AC3SL - AIAC #6

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  • Опубліковано 16 жов 2024
  • Armored Core 3 : Silent Line
    結局メインウェポンはレーザーキャノンです

КОМЕНТАРІ • 5

  • @Linija_Molchalivaja
    @Linija_Molchalivaja 9 місяців тому

    新年あけましておめでとうございます(遅い)
    引き続きちまちまAI育成に励んでいたところ、偶然の産物でブラスナックルの弱王モードの仕組みを知ることができました。上手く利用すれば育成の幅は広まりますが、意図的に起こすにはかなりの技量が必要になりそうですね……
    今年もAI研究所さんの動画投稿を楽しみにしています。

  • @Caligula_Armjanskaja
    @Caligula_Armjanskaja Рік тому +2

    ご無沙汰しております。あれから鍛錬を積んだ結果、OB下限温度を引き上げてついでにロングOBも覚えさせることに成功しました。自己流だけではたぶん無理だったので改めてお礼申し上げます。
    研究所さんのAIを見てると古の時代から育成に関する集合知が受け継がれ、さらに磨き上げられてることを実感します。
    行動パターンは2つまでが現実的かと思ってましたが、ロジカルに3つ仕込んで動かせるのすごい……

    • @ai60290
      @ai60290  Рік тому +1

      育成が捗っているようで良かったです!
      行動パターン3種を思い通りに学習させるには
      1戦1戦に時間をかけ、不必要な経験値を溜めさせない事が大事です
      例えば育成の1戦を速攻で終わらせてしまうと
      位置情報や接地率、移動法など内部データの経験値がとっ散らかってしまい
      意図した動作を学習させるのは困難になります
      ときに私は、行動パターンの育成には
      いわゆる"弱王ダンス"を敵ACに起こさせるバグを活用しています
      弱王ダンスは敵ACがこちらに対して背面を向け続けるAIのバグですね
      恐らくこの手法は誰も存じていないと思いますので
      これに関してはいずれ動画で紹介するつもりです
      (とはいえ難度が非常に高ければ、育成において万能なものでもないです!)

    • @Caligula_Armjanskaja
      @Caligula_Armjanskaja Рік тому +1

      @@ai60290 優れたアーキテクトは一試合に10分や20分かけて行動の精度を高めてますよね。私は集中力が続かないので5~10分ずつちまちまやることが多かったです。
      弱王ダンスというとSLではブラスナックルが稀にやるあれですね。
      あれがAI育成に生かせるとは思ってもみなかったので、どのように利用しているか気になりますね……
      とても学びが多いので今後の動画投稿も楽しみにしております。

  • @酢ライス-z5z
    @酢ライス-z5z Рік тому

    腕バズサイト遠距離だっけ