А вот за поворот на 45 и 90 градусов бооольшущее спасибо!не поверите я до сих пор нажимал на обьект и писал наверху 90 либо какое надо градус поворота.столько всего ещё не знаю в кореле.подозрения есть что и создатели и сами не знают всё.
Здравствуйте, я не могу понять почему у Вас направляющие на разных станках ????хоть убейте, почему 3 стороны отверстиями но при этом направляющие для крышки не на параллельных стенках а на перпендикулярных?? Как это должно работать? Направляющих всего 4, и с этим я согласен но почему 3 стены с отверстиями под 6 направляющих а их 4 не пойму
Я этот генератор не использую в своей работе. Поэтому не могу сказать. Меня просили снять видос про генераторы, но в тонкости и подробности я не вдавался. Надо резать и пробовать в любом случае.
Здароу! А в этой проге можно же задавать количество пазов и шипов на какое-то определенное расстояние или оно автоматом все распределяет исходя из длины?
нет и быть не может. каждое имя это уникальное сочетание букв. вы уверены, что написанное шрифтом идеально сразу подойдет? Все буквы соединятся красиво?
@@G_Okkkkk882 вопрос не глупый я прекрасно понимаю вас, когда приходится делать 100 или больше разных имён. да процесс не быстрый. но тут ускорит работа поэтапно. т.е. одну и ту же операцию делаем на всех словах потом следующую и тп..
mrWoodman это понятно, вопрос в том, что прибавиться к наружным шипам. И внутренним пазам они тоже станут больше? Они же по идеи должны уменьшиться или я что тоупустил?
@@nataliami2713 Только шипам - я имел ввиду, что нужно рисовать так, чтобы шипы и пазы были отдельными прямоугольниками. Сначали им дать компенсацию (шипам + , пазам - минус 0.1мм.), а только потом уже все это дело объединять и вычитать с остальными деталями.
большое спасибо за обучение, но есть вопрос: открывая файл во Фьюжене столкнулся с проблемой не замкнутости линий на некоторых деталях.Как это "лечится"?!
@@mrWoodman в Кореле рисую, во Фьюжене открываю.(не замкнуты контура т.к. не "чернеют " линии...При чем уже "вылеченные" детали во Фьюжене попадают в Корел и снова эти ошибки.(готовлю файл на порезку и вижу, что не "порежет"...)
@@ALEX-zv7ds ну если честно не сталкивался с такой проблемой. в кореле всегда рисую в замкнутые контура все узлы объединены. но тут дело в формате DXF как он при конвертации получается. Проблема была только с кругами, но решается это путём добавления дополнительных точек на окружности. Проверяйте макет в кореле чтобы все узлы были соединены а не просто автоматическое замыкание кривой.
я к сожалению с фрезерной резкой не на столько сильно знаком , чтобы выпускать обучающие видео. Там есть свои тонкости. ПОэтому пока на моем канале таких нет (
Добрый день. Спасибо за урок. Но уж очень быстро некоторые моменты. Не могли бы чуть подробнее объяснить момент на 10:10 по поводу "объединить" ? На видео нажата клавиша D, но у меня по стандарту на неё стоит дублирование объектов. Я правильно понимаю, что вы просто объединяете объекты в группу? Следующий вопрос по поводу Объединения контура и кривых, у меня почему-то пропадают при этом внутренние пазы под шипы и остаётся только внешний контур. Не подскажете, что делаю неправильно?
у меня контроллер AWC 708C Lite поэтому пользуюсь LaserCADом. он мне большое нравится чем RDWorks как впрочем и сам контроллер руида тоже мне нравится меньше чем мой )
Это не одна клавиша а несколько. T -Top - Верх C - Center - Центр (по горизонтали) B - Bottom - Низ L - Left - Лево наиболее частые кнопки для выравнивания. Левый контрол у меня почти всегда нажат потому что с ним удобно работать. смещать, рисовать, зеркалить и т.п. поэтому и кажтся что он почти всегда нажат. очень часто его пользую
вот мой плейлист для начинающих ua-cam.com/play/PLQ8D_XbmR5SuBzirqV7eOmIU8uX1zpxeA.html можно с этого видео начать. ua-cam.com/video/Tw27KJpzwQo/v-deo.html или вот с этого ua-cam.com/video/s3h3NHc8FwI/v-deo.html
Я как будто вдохнул и выдохнул только через 12 минут) Сколько еще нужно изучать. Низкий поклон тебе Мистер Деревяшкин.
Спасибо! Изучать что-то новое всегда полезно, а если это еще и нужно по работе - так полезно втройне ))
12 минут видео, а информация действительно очень полезная и нет ничего лишнего. Огромное спасибо. А теперь, пойду искать ,как резать на ЧПУ коробку.
Как классно, интересно и просто! Спасибо огромное, очень нужная информация)))
Спасибо. Очень полезно!
А вот за поворот на 45 и 90 градусов бооольшущее спасибо!не поверите я до сих пор нажимал на обьект и писал наверху 90 либо какое надо градус поворота.столько всего ещё не знаю в кореле.подозрения есть что и создатели и сами не знают всё.
так коенчно.. создатели канадцы, а разработчики в индии сидят. поди согласуй всё )))
Ты лучший! Спасибо за видео!:)
Спасибо! )
Здравствуйте, я не могу понять почему у Вас направляющие на разных станках ????хоть убейте, почему 3 стороны отверстиями но при этом направляющие для крышки не на параллельных стенках а на перпендикулярных?? Как это должно работать? Направляющих всего 4, и с этим я согласен но почему 3 стены с отверстиями под 6 направляющих а их 4 не пойму
А на картинке у вас направляющие параллельны, помогите разобраться кто на связи
Класс
будет ли норм крышка открываться с таким зазором равным толщине самой крышки ?
Если не красить, то будет. Но можно и зазор добавить в 0.2-0.3
кстати в новых версиях карабокса добавляется 10% от толщины.
@@mrWoodman 🤔
Спасибо за ваш труд, подскажите пожалуйста, в какой программе сделана визуализация данной коробки, это 3Ds Max?
Это программа намного проще 3Д макса. это Fusion 360. Бесплатная для персонального использования
Доброго! Имеет ли смысл использовать соединения типа Spring из этого генератора?
Я этот генератор не использую в своей работе. Поэтому не могу сказать. Меня просили снять видос про генераторы, но в тонкости и подробности я не вдавался. Надо резать и пробовать в любом случае.
Здравствуйте, а можно здесь сделать разное количество шипов на коробке и на крышке? для примера,на коробке по 6 шипов , а на крышке по 3 ?
В генераторе врядле, там скорее всего общий алгоритм. Можно сгенерировать по 6 и по 3 и из двух видов склеить :)
А для 3д принтера можно моделить?
в кореле? нет ) во fusion 360 конечно можно.
есть thingiverse и есть куча подобных онлайн генераторов
deckinabox.sgenoud.com
@@mrWoodman тока один нашел генератор и в нем очень мало возможностей
@@Stas6360 уоробки лучше самому моделировать. этоне так сложно как кажется. тот же сектчап а лучше конечно Fusion360
@@mrWoodman никак не могу сделать поз в коробке в который будет крышка задвигатся и инфу ненайду (
Здароу! А в этой проге можно же задавать количество пазов и шипов на какое-то определенное расстояние или оно автоматом все распределяет исходя из длины?
да можно гибко все настраивать. и шипы и пазы но распределяет равномерно и симметрично )
@@mrWoodman понятно, там же можно еще выставлять размеры шипов и пазов до сотки?
@@ЕгорВасильевич-ш4щ там же есть в самом низу параметр burn - компенсация резки
@@mrWoodman благодарю!
Здравствуйте! А есть такие же генераторы для имен?!
нет и быть не может. каждое имя это уникальное сочетание букв. вы уверены, что написанное шрифтом идеально сразу подойдет? Все буквы соединятся красиво?
@@mrWoodman да тут вы правы! Извините пожалуйста за глупый вопрос!
@@G_Okkkkk882 вопрос не глупый я прекрасно понимаю вас, когда приходится делать 100 или больше разных имён. да процесс не быстрый.
но тут ускорит работа поэтапно.
т.е. одну и ту же операцию делаем на всех словах потом следующую и тп..
направляшек 4 а отверстий под направляшки для 6ти, ошибка ?
а в чем проблема разложить нужное количество уже при раскладке на резку на станок? зачем дублировать одинаковые детали при рисовании?
Контур на резку применили для всей фигуры, но тогда получается и внутренние пазы стали больше?
Да. Я добавил 0.1мм и этот размер съест луч. В итоге деталь будет ровно того размера какой надо и конструкция собирается без клея
mrWoodman это понятно, вопрос в том, что прибавиться к наружным шипам. И внутренним пазам они тоже станут больше? Они же по идеи должны уменьшиться или я что тоупустил?
@@ИванЗиновьев-у7щ если кольцу дать внешний контур - снаружи оно увеличится, а внутри уменьшится.
@@nataliami2713 Только шипам - я имел ввиду, что нужно рисовать так, чтобы шипы и пазы были отдельными прямоугольниками. Сначали им дать компенсацию (шипам + , пазам - минус 0.1мм.), а только потом уже все это дело объединять и вычитать с остальными деталями.
большое спасибо за обучение, но есть вопрос: открывая файл во Фьюжене столкнулся с проблемой не замкнутости линий на некоторых деталях.Как это "лечится"?!
где именно такой момент возникает? в кореле всё замкнуто?
@@mrWoodman в Кореле рисую, во Фьюжене открываю.(не замкнуты контура т.к. не "чернеют " линии...При чем уже "вылеченные" детали во Фьюжене попадают в Корел и снова эти ошибки.(готовлю файл на порезку и вижу, что не "порежет"...)
@@ALEX-zv7ds ну если честно не сталкивался с такой проблемой. в кореле всегда рисую в замкнутые контура все узлы объединены. но тут дело в формате DXF как он при конвертации получается.
Проблема была только с кругами, но решается это путём добавления дополнительных точек на окружности.
Проверяйте макет в кореле чтобы все узлы были соединены а не просто автоматическое замыкание кривой.
@@ALEX-zv7ds Напишите мне в ВК и скиньтие файлик. я гляну что там и как получается.
А направляющих МАЛОВАТО БУДЕТ! Есть только на одной боковой и задней. А на второй боковой стенке нет. ;)
она есть я же ее скопировал на 09:00. нету только спереди
Не о том... Направляющие для крышки есть только с одной боковой стороны и задней стенки.. Всего направляющих должно быть 6 шт. а у вас только 4.
@@yarelf так главное деталь нарисована. А вырезать то можно хоть 10 лишних :)
Я б целый день рисовал...
свою первую коробку я тоже пол дня рисовал.
да и в целом вручную это меньше чем пол часа не занимает (если коробка не сложная)
подскажите пожалуйста . а такие же файлы для резки фрезой
я к сожалению с фрезерной резкой не на столько сильно знаком , чтобы выпускать обучающие видео. Там есть свои тонкости. ПОэтому пока на моем канале таких нет (
Добрый день. Спасибо за урок. Но уж очень быстро некоторые моменты. Не могли бы чуть подробнее объяснить момент на 10:10 по поводу "объединить" ? На видео нажата клавиша D, но у меня по стандарту на неё стоит дублирование объектов. Я правильно понимаю, что вы просто объединяете объекты в группу? Следующий вопрос по поводу Объединения контура и кривых, у меня почему-то пропадают при этом внутренние пазы под шипы и остаётся только внешний контур. Не подскажете, что делаю неправильно?
У меня переназначены другие клавиши. Про это есть отдельный видосик. И пост в ВК
vk.com/wall6841467_5983
а что дальше с этим файлом делать. почему то этот момент все умалчивают. как его до печати довести?
На эту тему уже есть видео. ua-cam.com/video/sARqUU83r9E/v-deo.html
а еще палозья на второй бок?))
кому нужно тот скопирует и вырежет сколько нужно штук )
Здравствуйте, а какой программой вы пользуетесь для вырезки лазером?
у меня контроллер AWC 708C Lite поэтому пользуюсь LaserCADом. он мне большое нравится чем RDWorks как впрочем и сам контроллер руида тоже мне нравится меньше чем мой )
@@mrWoodman а это программа только для этого контролера? Или пойдет и для других лазеров?
Гений
очень интересный генератор, но инфы по пользованию вообще не.. Сергей, может сделать виде
Привет . Эта проект нужно
Если нужен заказ - пишите в личку в ВК,
А если нужен макет так не поленитесь хотябы заглянуть в описание под видео прежде чем писать коммент.
почему у меня с этого сайта макет вылазит с закруглёнными углами ? уже голову сломал....
вот поэтому надо уметь всё рисовать рукам и, чтобы меньше было вопросов и любой макет можно было подправить.
@@mrWoodman главное в макет заходишь , в настройках абриса чтобы не менял угол всё равно закруглён
@@pavel_toretto значит там изначально не острый угол, а несколько узлов
@@mrWoodman там внутренние углы вообще завиток стоит, с этим я в настройках на сайте справился, а вот внешние углы все закруглены (((все шипы, всё
@@pavel_toretto потому что чертеж рисуется "обходом по периметру" а не прямоугольниками со слиянием.
Вы молодец, но нельзя так быстро обьяснять.....
Спасибо ) это я поддался модному веянию в монтаже.. убирать лишние паузы.. надо оставлять немного. согласен.. быстровато )
Есть браузерные дополнения к ютубу позволяет изменять скорость от 0,1 до 5 раз
@@guy_firefawkes3123 ютуб сам может менять скорость от 0.25 до 2 раз
можно
Еесть такое
4:30 какой еще Top Center? Где такая клавиша?
5:50 Button Left?
И еще зачем левый Ctrl все время нажат на видео?
Это не одна клавиша а несколько.
T -Top - Верх
C - Center - Центр (по горизонтали)
B - Bottom - Низ
L - Left - Лево
наиболее частые кнопки для выравнивания.
Левый контрол у меня почти всегда нажат потому что с ним удобно работать. смещать, рисовать, зеркалить и т.п. поэтому и кажтся что он почти всегда нажат. очень часто его пользую
@@mrWoodman а нет ли макроса, чтоб коробку с этим слайдером генерировал? Только платный "конструктор шкатулок" нашел.
@@dgin09 мой макрос скоро будет такое делать . в разработке. но мой макрос тоже платный. по подписке на БУсти доступен
boosty.to/wrwoodman/
+
ссылка не работает
Либо вы просто ещё 2 направляющие не сделали так как должно быть и дураку понятно что их нужно добавить, но я вот не понял
четкая работа...
ua-cam.com/video/RCUPNrcx9ac/v-deo.html тут ошибочка помоему
В какой детальке?
@@mrWoodman между передней стенкой и крышкой будет зазор 4мм.
@@НуридинДжумаев-у1л хм.. верно. Есть недоработочка. Нужно было направляшку короче сделать.
@@mrWoodman а так все круто! Мне понравилось видео.
@@НуридинДжумаев-у1л отлично! Рад, что внимательно смотрите видосы. :) критика всегда нужна.
Видимо это вообще не мое , но по крайней мере с 1 раза. Сбилась психанула и все удалила)
вот мой плейлист для начинающих
ua-cam.com/play/PLQ8D_XbmR5SuBzirqV7eOmIU8uX1zpxeA.html
можно с этого видео начать. ua-cam.com/video/Tw27KJpzwQo/v-deo.html
или вот с этого ua-cam.com/video/s3h3NHc8FwI/v-deo.html