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「今から君たちに4人ゲームをしてもらう。EDHで負けた者から死ぬことになる。」となった時、一人がこれ持ってたから4人とも助かりました。
美しい合同勝利ですね!
どういう場面やねんw🤣
引き分けで納得してくれる優しいデスゲーム司会者
デスゲーム主催者もこれにはニッコリ
@@姫川-x7u 主催者がニッコリするのかw
そもそもこのカードが刷られた時点では、まだTCG自体がどうするとバランス良いのか右も左もわかっていなかったのだそして、それは今もわかってないのだ
これフレーバーテキストっぽくてすき
あ、これLegendなのか 納得
太古、この呪文が生まれたとき、魔術師たちは自分達がどうすれば世界の均衡を保てるのか、右も左も分かっていなかった。そして、それは今も分かっていない。フレーバー風にするとこんな感じですかね。
昔はアンティ戦(デッキ内のカードを賭けて戦うデュエル)があったので、ひどいカードがアンティになったときのための保険という意味合いはあったのかもしれません。
神の調停くんが輝くのは表の大会ではなく闇のデュエルかとカードゲームではデュエルの結果に生死を賭けるのもよくあることデュエルに負ければ自分が死んでしまうが勝てば相手を殺してしまう…そんな状況を打破するために主人公が握るのにはぴったりなカードです幸いエンチャントであるため墓地から釣ったりアカデミーの学長で出したりと場に出す手段としての抜け道は豊富に用意されています相手が撃った実物提示教育から殺意MAXで場に出てきたエムラクールに相対しこちらが神の調停くんを出せば闇に堕ちた対戦相手の心も浄化されることでしょう
エムラクール「はい滅殺6」
(フィクションでは)よくある
アニメやコミカライズでは映えそうではある、古参ファンがあのカスレアが役立つ場面があっただとという驚愕と共に名シーンになりそう
対戦に勝敗をつけたくないプレインズウォーカー達は多大なコストを支払い、神に調停を求め、長い間待ち続けた。ついに祈りは届き、戦いは引き分けに終わった。一方決闘者は自爆スイッチを押した。
好きな子と長時間デュエルするには最適なカード
好きな子に嫌われる可能性を考慮しろ
当時は「勝者はアンティ(賭け)カードを敗者からもらえる代わりにピザを奢る」というルールがありました(このルールを採用しなくてもいい「フェイク・アンティ」というオプションルールもある)。「負けたくはないけどピザを奢るのも嫌だ」という場合はとても重要です
ピザの件は初耳で調べても出てこなかったけどそんな時代があったのか
コーラを買ってこさせるカードも有りましたね
@@田中雄一郎-l6d Ashnod's Couponの事なら買ってこさせるドリンクは自由に選べる。ただし購入にかかる費用は交通費とかも含めて自分持ちで法に触れてはいけないから相手の年齢によってはアルコールは頼めない。
このコーナーが最近の楽しみになってます
剣を鋤にだの平和な心だの洗脳じみたことして一方的に戦いから除外してるのって正直偽善すぎるよな〜と思ってたから無理矢理戦いを停めるこのカードはとても白らしいフレーバーを感じました。……副陽の接近って偉大だったんだな
右下の1994年が30年前であることに割とマジで鳥肌が立った
カスレアというよりゲーム性的にダメなカードの類ラストバトルとかボルバルザークのダメな部分をそのままにカードパワーを地の底に落としたカード
あいつらは出した場合その場で勝利条件が変わりますがコイツは途中で除去れば良いのでそこまで駄目な設定でも無いですよ
時代的鑑みると嫌なアンティ公開されちゃった時の緊急避難装置くらいにはなる…か?
カスレアカード待合室も楽しみにしています
「あなたがゲームに引き分ける時、代わりにゲームに勝利する」さえあれば……!!
赤と黄色のデュエルフィールドにmtgを見るととあるmtgプレイヤー達を思い出すなぁ
「直観」で墓地に落として、「補充」で並べるのが一番楽ですね。「オパール色の輝き」も墓地にあれば8/8で殴れます。直観使用時にはイタリア語、英語と揃えてどの言語が良いか選択できるようにしておくのがお勧めです。
伏魔殿も一緒に出せれば、いきなり16ダメージだね。
AmyWeber女史の訳わかんないイラストも素敵な一枚
遊戯王の自爆スイッチは死なば諸共なカードだけど、神の調停は遠回しに命乞いしてるようにしか見えないカードだな
「レジェンド」がリリースされた当時は、まだMTGっていうゲームのゲーム性すらわりと定まってない時代だったんですよ。
ふつうにアンティが現役でしたし、MtGに2枚しかない「カードを投げるカード」の2枚目が出たのもこのエキスパンションでしたしね。むしろ「カードを投げるカード」のせいで、「強制的に引き分けを起こす」が相対的にふつうに見えるような気はしなくもないですw
何らかの手段で踏み倒した後オパール色の輝きを出せば8/8の登場だ!え?踏み倒せるならわざわざこんなの選ばず全知を出すって?
相手に「俺が勝ったらお前を殺す、お前が勝ったら人質を殺す」って言われた時かな……
地震とかで同時にライフ0にする方が楽かも…
白金の天使ミラーマッチになってしまった時の切り札なのだ
合同勝利とかってメッチャ強かったんやなぁ…
EDHで超劣勢になったら吸血鬼の呪詛術士がいる状態でショーテルからこれ出して、こっち来たら引き分けにしちゃうよ みたいな政治するのも面白そう。
カスレアカード診療所楽しみにしてますwww
8マナ無駄に使ってるってことは負けに影響しているのでは…ただ公式大会で勝率が重要な時には維持するのに使えるかも
「何らかの効果により引き分けになった際、あなたは勝利する」とかの効果を持つカードが今後出てくればワンチャンありますかねえ
効果の起動にカスレアを要求してくる時点でそのカードもカスレアでは?
@@本屋-i4n 各プレイヤーにダメージを与えるカードで複数人同時に負けることはあり得る。自分は昔に「インフェルノ」で3人同時に死亡したことがあるw
使い道・・・Shahrazadでサイドゲームやらされた時に引き分けにして乗り切れば・・・ファイティングチャンスとか取り上げてほしいなぁ
統率者で出すと負けそうな人が全力でサポートしてくれるぞ()
青白コントロールデッキのサイドボードに入れて、一戦目に勝利し、2戦目以降サイドボードでフィニッシャーを抜き、このカードを守れば、1−0−2で勝ち抜けますよ
昔持ってましたw使った事あるけど、出せた事がありませんw
○まくだりさんならなにっ!?フゥーン!で済ませてくれそう
統率者で使うと、スコアでは引き分けだけど相手の思い通りにさせられたってことで使われた人間は精神的敗北を味わうことになる。特に最も優勢だったプレイヤーはね
こんなカードどうやって使うねんシリーズもお願いします
逆に言えば2ターン待てば確実に引き分けになるから、マッチで1勝した後にサイドからこれを入れて、あとはガチガチのロックをしてこれを打てばマッチで勝てる!
統率者で勝ちの気分になるヤツだ
タラレバにタラレバを重ねる話で良ければスタンにあったらクソ重いコントロールが同型用サイドに積むとかはギリギリありそう一本目取ってるとそのまま勝てるから現代スタンにおいて絶対に作られないカードだけど
「このマッチは引き分けになる」なら、まだ使い道はあったろうに
カスレアにもいろんなのがあるけど”何も起こらない”系のやつがやっぱり1番ガッカリ度が高い気がする。刷られた年考えたらスフィンクスの命令とかもかなりやばい。
百歩譲って銀枠だろこんなのww
銀枠なら本当にゲームに影響を与えない効果のAshnod's Couponがあるけどまだあれの方が「パシられる前に投了を選ぶ」という可能性がある分使えそう
破壊しないと勝てないなら相手は全力で壊しに来るからこれのあとにキーカード出せば除去一枚使わせられるのでは?8マナのカードでやることじゃないな…
クソレア特有の誰得コンボ説明好き
1-0からサイドボードで入って引き分けにしたら時間切れで勝てる可能性が・・・w
補充したりオパールで輝いたり悟りックチューター使ったり白単で色々できそうですよ。カウンターが無くなりそうになったら、ちらついたっていいんです。
マッチの一戦目を「とりあえず」勝った後に残り2戦を「なんとかして」引き分けにすれば…
勝つ方が楽なんだよなぁ…
@@日川三人 それを言っちゃぁおしめえょ…
実はmtgにおけるBO3って2勝しないと制限時間前に勝ちで終了にならないんですよ(マジック:ザ・ギャザリング イベント規定 2.1 マッチの構成 参照)
診療所楽しみ☺️
治療ではなく、病気との共存を選んだのだ
クソカード霊安室に安置される例が絶えなさそう
オベリスクの巨神兵役は、ダークスティールの巨像か荒廃鋼の巨像かな?………《神の調停》くんは重症からそのままおなくなりになりそう
補充デッキに混ぜて最強のアタッカーとして殴らせるくらいしか思いつかん結局引き分けにしかならないから、押し付けてもダメだし。重すぎるからマッチ後の自由時間増やすために一勝後速やかに2回引き分けするというやり方にも微妙だし
第2の「天界の収斂」として使用するくらいしか使い方が思い浮かばないな「吸血鬼の呪詛術士」や「脊髄寄生虫」でカウンターを取り除くタイプのデックに採用すれば、最大8/60の確率でゲームを止められる
今でも使える環境では現役バリバリなカードもたくさんだけれども。それ以上のとんでもカードが盛りだくさんなレジェンドというエキスパンションあと、もしもリクエストを受け付けていただけるのでしたら。比較的最近のカードなのにあんまりにもな“ダンジョンの入口”を紹介してください
なんでそんなカード作ったんですかってカード最近でもあったナドゥ
融合の精霊くんを治療したげて♡
意図的に引き分けを引き起こせる要素はありとあらゆるゲームで嫌われる為禁止はやむなしですね最近だとアマリアがやらかしてますし、「逃げないで戦ってください」っていう言葉は聞いたことある人も多いんじゃないでしょうか
本当に好意的に解釈するなら大会での引き分け狙いによるポイント調整が多分一番の使い道1負け他全勝と1引き分け他全勝は後者のが上、それでいてスイスドローとかなら2戦目を下のグループに潜りつつ負け組より1ポイント分優位に立てるというまぁ、このカードを入れてまでやること自体がそれだけでデッキをよわくしてるんですが
このカードによって得るのは、そもそもこんなカードをデッキに入れて舐めプをしているのを相手が理解することによる精神的勝利カウンター。カードを見せること、8コスで使用すること、ターンをまたぐこと、引き分けになることで最大4つまで置くことができる。
診療所楽しみ
デスゲームに強いカードやね
相手が増殖を使ってきた日にはもう
MTG黎明期の手探り感を感じる
引き分け…引き分けで手を打たないか?
3回戦とかでしょうかそれでも激重なんで補助が必要ですけど
MTGはアンティルールが当たり前らしいので、それの抑止になる・・・?(シャンダラーでアンティの内容を変更するカードがあったような・・・)
マナという恵まれたマナコストなので、オパール色の輝き貼って殴りましょう! 殴りきって勝つのが先か、殴りきれずに引き分けになるか!見ものですね
自分が白黒でのマッチ戦で3ターン目に「暗黒の儀式」で無理矢理使えば不利対面だったらカード入れ替えのために役立つ?かもしれない
パ○ワールド「ぱくりではなくリスペクトだから大丈夫なのだ」N天堂「大丈夫じゃないのだ」
エンチャントをクリーチャー化して殴り倒そう
他の皆も言ってるが過去のMTGはアンティルールがあったので、負けそうなときは使える、多分、きっと、メイビー
白金の天使を稲妻のすね当て履いたレオニンの高僧に守られて投了したことがあるのでこれさえあれば……いや別にいいや。
8マナは唱えたら勝ちになるカードじゃないとあかんのよなんで唱えて3ターン粘って引き分けなのよ…
マッチ戦で一本目取った後、このカードで残りのゲームを全て引き分けにして、長期的な(マッチ)勝利を得る……だめ?
遊戯王OCGの《自爆スイッチ》みたいに引き分ける条件が緩くて速やかに引き分けることができるなら「アリ」なんだけど(実際、昔のロックやバーンや一部のコンボデッキは「1戦目は不意打ち気味に勝てる可能性があるが、サイド後に極端に脆い」が課題だったし、1-0-2での勝利を狙うのは「アリ」だった)、これは「マナ・コストが非常に高く、ターン経過が必要で、これが使えるフォーマットでそんな余裕ぶっこいてたら死ぬ」だからなぁ‥。ただし、こういう「勝ちを狙わない」カードや「今までの対戦を突然打ち切り、ほとんど対話の余地なく対戦が強制終了される」系のカードがが実用的だと試合が寒くなる・ゲーム自体が面白くなくなる可能性が往々にしてありますし、この手のカードは「実用的ではない」方が健全な気もします。(実際、後者の典型例である《ラストバトル!》は大昔に禁止指定されたあと一度も解除されていないし、《自爆スイッチ》も海外ではずっと禁止。)
ショーテルから全知出してこれ出すか。
貴重なせいでお値段がやばすぎて買えないw
コントロールミラーのサイド後に入れて一勝一分け狙うとか?
二万円。大方カスカードだから皆んなに捨てられた上に、再録なしか皆無に近いからカード其の物が殆ど残っていないとかかな😅?
速攻でマナ集めて使えるのであれば疑似マリガンみたいな使い方も出来るが8マナって…そんだけ縺れてる試合で引き分けにされたら相手もうんざりするわ
置いといておもむろに除去して勝つカードでしょ?
コメント欄のいくつかがデスゲームや闇のデュエル前提で有用性を語ってて駄目だった
Shahrazad強制停止スイッチと考えればワンチャンえ?禁止カード?こまけぇことはいいんだよ
😊
「今から君たちに4人ゲームをしてもらう。EDHで負けた者から死ぬことになる。」となった時、一人がこれ持ってたから4人とも助かりました。
美しい合同勝利ですね!
どういう場面やねんw🤣
引き分けで納得してくれる優しいデスゲーム司会者
デスゲーム主催者もこれにはニッコリ
@@姫川-x7u 主催者がニッコリするのかw
そもそもこのカードが刷られた時点では、
まだTCG自体がどうするとバランス良いのか右も左もわかっていなかったのだ
そして、それは今もわかってないのだ
これフレーバーテキストっぽくてすき
あ、これLegendなのか 納得
太古、この呪文が生まれたとき、魔術師たちは自分達がどうすれば世界の均衡を保てるのか、右も左も分かっていなかった。
そして、それは今も分かっていない。
フレーバー風にするとこんな感じですかね。
昔はアンティ戦(デッキ内のカードを賭けて戦うデュエル)があったので、ひどいカードがアンティになったときのための保険という意味合いはあったのかもしれません。
神の調停くんが輝くのは表の大会ではなく闇のデュエルかと
カードゲームではデュエルの結果に生死を賭けるのもよくあること
デュエルに負ければ自分が死んでしまうが勝てば相手を殺してしまう…
そんな状況を打破するために主人公が握るのにはぴったりなカードです
幸いエンチャントであるため墓地から釣ったりアカデミーの学長で出したりと
場に出す手段としての抜け道は豊富に用意されています
相手が撃った実物提示教育から殺意MAXで場に出てきたエムラクールに相対し
こちらが神の調停くんを出せば闇に堕ちた対戦相手の心も浄化されることでしょう
エムラクール「はい滅殺6」
(フィクションでは)よくある
アニメやコミカライズでは映えそうではある、古参ファンがあのカスレアが役立つ場面があっただとという驚愕と共に名シーンになりそう
対戦に勝敗をつけたくないプレインズウォーカー達は多大なコストを支払い、神に調停を求め、長い間待ち続けた。
ついに祈りは届き、戦いは引き分けに終わった。
一方決闘者は自爆スイッチを押した。
好きな子と長時間デュエルするには最適なカード
好きな子に嫌われる可能性を考慮しろ
当時は「勝者はアンティ(賭け)カードを敗者からもらえる代わりにピザを奢る」というルールがありました(このルールを採用しなくてもいい「フェイク・アンティ」というオプションルールもある)。
「負けたくはないけどピザを奢るのも嫌だ」という場合はとても重要です
ピザの件は初耳で調べても出てこなかったけどそんな時代があったのか
コーラを買ってこさせるカードも有りましたね
@@田中雄一郎-l6d Ashnod's Couponの事なら買ってこさせるドリンクは自由に選べる。
ただし購入にかかる費用は交通費とかも含めて自分持ちで法に触れてはいけないから相手の年齢によってはアルコールは頼めない。
このコーナーが最近の楽しみになってます
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……副陽の接近って偉大だったんだな
右下の1994年が30年前であることに割とマジで鳥肌が立った
カスレアというよりゲーム性的にダメなカードの類
ラストバトルとかボルバルザークのダメな部分をそのままにカードパワーを地の底に落としたカード
あいつらは出した場合その場で勝利条件が変わりますがコイツは途中で除去れば良いのでそこまで駄目な設定でも無いですよ
時代的鑑みると嫌なアンティ公開されちゃった時の緊急避難装置くらいにはなる…か?
カスレアカード待合室も楽しみにしています
「あなたがゲームに引き分ける時、代わりにゲームに勝利する」さえあれば……!!
赤と黄色のデュエルフィールドにmtgを見るととあるmtgプレイヤー達を思い出すなぁ
「直観」で墓地に落として、「補充」で並べるのが一番楽ですね。「オパール色の輝き」も墓地にあれば8/8で殴れます。
直観使用時にはイタリア語、英語と揃えてどの言語が良いか選択できるようにしておくのがお勧めです。
伏魔殿も一緒に出せれば、いきなり16ダメージだね。
AmyWeber女史の訳わかんないイラストも素敵な一枚
遊戯王の自爆スイッチは死なば諸共なカードだけど、神の調停は遠回しに命乞いしてるようにしか見えないカードだな
「レジェンド」がリリースされた当時は、まだMTGっていうゲームのゲーム性すらわりと定まってない時代だったんですよ。
ふつうにアンティが現役でしたし、MtGに2枚しかない「カードを投げるカード」の2枚目が出たのもこのエキスパンションでしたしね。
むしろ「カードを投げるカード」のせいで、「強制的に引き分けを起こす」が相対的にふつうに見えるような気はしなくもないですw
何らかの手段で踏み倒した後オパール色の輝きを出せば8/8の登場だ!
え?踏み倒せるならわざわざこんなの選ばず全知を出すって?
相手に「俺が勝ったらお前を殺す、お前が勝ったら人質を殺す」って言われた時かな……
地震とかで同時にライフ0にする方が楽かも…
白金の天使ミラーマッチになってしまった時の切り札なのだ
合同勝利とかってメッチャ強かったんやなぁ…
EDHで超劣勢になったら吸血鬼の呪詛術士がいる状態でショーテルからこれ出して、こっち来たら引き分けにしちゃうよ みたいな政治するのも面白そう。
カスレアカード診療所楽しみにしてますwww
8マナ無駄に使ってるってことは負けに影響しているのでは…
ただ公式大会で勝率が重要な時には維持するのに使えるかも
「何らかの効果により引き分けになった際、あなたは勝利する」とかの効果を持つカードが今後出てくればワンチャンありますかねえ
効果の起動にカスレアを要求してくる時点でそのカードもカスレアでは?
@@本屋-i4n 各プレイヤーにダメージを与えるカードで複数人同時に負けることはあり得る。
自分は昔に「インフェルノ」で3人同時に死亡したことがあるw
使い道・・・Shahrazadでサイドゲームやらされた時に引き分けにして乗り切れば・・・
ファイティングチャンスとか取り上げてほしいなぁ
統率者で出すと負けそうな人が全力でサポートしてくれるぞ()
青白コントロールデッキのサイドボードに入れて、一戦目に勝利し、2戦目以降サイドボードでフィニッシャーを抜き、このカードを守れば、1−0−2で勝ち抜けますよ
昔持ってましたw
使った事あるけど、出せた事がありませんw
○まくだりさんなら
なにっ!?
フゥーン!
で済ませてくれそう
統率者で使うと、スコアでは引き分けだけど相手の思い通りにさせられたってことで使われた人間は精神的敗北を味わうことになる。特に最も優勢だったプレイヤーはね
こんなカードどうやって使うねんシリーズもお願いします
逆に言えば2ターン待てば確実に引き分けになるから、マッチで1勝した後にサイドからこれを入れて、あとはガチガチのロックをしてこれを打てばマッチで勝てる!
統率者で勝ちの気分になるヤツだ
タラレバにタラレバを重ねる話で良ければスタンにあったらクソ重いコントロールが同型用サイドに積むとかはギリギリありそう
一本目取ってるとそのまま勝てるから
現代スタンにおいて絶対に作られないカードだけど
「このマッチは引き分けになる」なら、まだ使い道はあったろうに
カスレアにもいろんなのがあるけど”何も起こらない”系のやつがやっぱり1番ガッカリ度が高い気がする。
刷られた年考えたらスフィンクスの命令とかもかなりやばい。
百歩譲って銀枠だろこんなのww
銀枠なら本当にゲームに影響を与えない効果のAshnod's Couponがあるけどまだあれの方が「パシられる前に投了を選ぶ」という可能性がある分使えそう
破壊しないと勝てないなら相手は全力で壊しに来るからこれのあとにキーカード出せば除去一枚使わせられるのでは?
8マナのカードでやることじゃないな…
クソレア特有の誰得コンボ説明好き
1-0からサイドボードで入って引き分けにしたら時間切れで勝てる可能性が・・・w
補充したりオパールで輝いたり悟りックチューター使ったり
白単で色々できそうですよ。
カウンターが無くなりそうになったら、ちらついたっていいんです。
マッチの一戦目を「とりあえず」勝った後に残り2戦を「なんとかして」引き分けにすれば…
勝つ方が楽なんだよなぁ…
@@日川三人 それを言っちゃぁおしめえょ…
実はmtgにおけるBO3って2勝しないと制限時間前に勝ちで終了にならないんですよ
(マジック:ザ・ギャザリング イベント規定 2.1 マッチの構成 参照)
診療所楽しみ☺️
治療ではなく、病気との共存を選んだのだ
クソカード霊安室に安置される例が絶えなさそう
オベリスクの巨神兵役は、ダークスティールの巨像か荒廃鋼の巨像かな?
………《神の調停》くんは重症からそのままおなくなりになりそう
補充デッキに混ぜて最強のアタッカーとして殴らせるくらいしか思いつかん
結局引き分けにしかならないから、押し付けてもダメだし。重すぎるからマッチ後の自由時間増やすために一勝後速やかに2回引き分けするというやり方にも微妙だし
第2の「天界の収斂」として使用するくらいしか使い方が思い浮かばないな
「吸血鬼の呪詛術士」や「脊髄寄生虫」でカウンターを取り除くタイプのデックに採用すれば、最大8/60の確率でゲームを止められる
今でも使える環境では現役バリバリなカードもたくさんだけれども。それ以上のとんでもカードが盛りだくさんなレジェンドというエキスパンション
あと、もしもリクエストを受け付けていただけるのでしたら。比較的最近のカードなのにあんまりにもな“ダンジョンの入口”を紹介してください
なんでそんなカード作ったんですかってカード最近でもあったナドゥ
融合の精霊くんを治療したげて♡
意図的に引き分けを引き起こせる要素はありとあらゆるゲームで嫌われる為禁止はやむなしですね
最近だとアマリアがやらかしてますし、「逃げないで戦ってください」っていう言葉は聞いたことある人も多いんじゃないでしょうか
本当に好意的に解釈するなら大会での引き分け狙いによるポイント調整が多分一番の使い道
1負け他全勝と1引き分け他全勝は後者のが上、それでいてスイスドローとかなら2戦目を下のグループに潜りつつ負け組より1ポイント分優位に立てるという
まぁ、このカードを入れてまでやること自体がそれだけでデッキをよわくしてるんですが
このカードによって得るのは、そもそもこんなカードをデッキに入れて舐めプをしているのを相手が理解することによる精神的勝利カウンター。
カードを見せること、8コスで使用すること、ターンをまたぐこと、引き分けになることで最大4つまで置くことができる。
診療所楽しみ
デスゲームに強いカードやね
相手が増殖を使ってきた日にはもう
MTG黎明期の手探り感を感じる
引き分け…引き分けで手を打たないか?
3回戦とかでしょうか
それでも激重なんで補助が必要ですけど
MTGはアンティルールが当たり前らしいので、それの抑止になる・・・?(シャンダラーでアンティの内容を変更するカードがあったような・・・)
マナという恵まれたマナコストなので、オパール色の輝き貼って殴りましょう! 殴りきって勝つのが先か、殴りきれずに引き分けになるか!見ものですね
自分が白黒でのマッチ戦で3ターン目に「暗黒の儀式」で無理矢理使えば不利対面だったらカード入れ替えのために役立つ?かもしれない
パ○ワールド「ぱくりではなくリスペクトだから大丈夫なのだ」
N天堂「大丈夫じゃないのだ」
エンチャントをクリーチャー化して殴り倒そう
他の皆も言ってるが過去のMTGはアンティルールがあったので、負けそうなときは使える、多分、きっと、メイビー
白金の天使を稲妻のすね当て履いたレオニンの高僧に守られて投了したことがあるのでこれさえあれば……いや別にいいや。
8マナは唱えたら勝ちになるカードじゃないとあかんのよ
なんで唱えて3ターン粘って引き分けなのよ…
マッチ戦で一本目取った後、このカードで残りのゲームを全て引き分けにして、長期的な(マッチ)勝利を得る……
だめ?
遊戯王OCGの《自爆スイッチ》みたいに引き分ける条件が緩くて速やかに引き分けることができるなら「アリ」なんだけど(実際、昔のロックやバーンや一部のコンボデッキは「1戦目は不意打ち気味に勝てる可能性があるが、サイド後に極端に脆い」が課題だったし、1-0-2での勝利を狙うのは「アリ」だった)、
これは「マナ・コストが非常に高く、ターン経過が必要で、これが使えるフォーマットでそんな余裕ぶっこいてたら死ぬ」だからなぁ‥。
ただし、こういう「勝ちを狙わない」カードや「今までの対戦を突然打ち切り、ほとんど対話の余地なく対戦が強制終了される」系のカードがが実用的だと試合が寒くなる・ゲーム自体が面白くなくなる可能性が往々にしてありますし、
この手のカードは「実用的ではない」方が健全な気もします。
(実際、後者の典型例である《ラストバトル!》は大昔に禁止指定されたあと一度も解除されていないし、《自爆スイッチ》も海外ではずっと禁止。)
ショーテルから全知出してこれ出すか。
貴重なせいでお値段がやばすぎて買えないw
コントロールミラーのサイド後に入れて一勝一分け狙うとか?
二万円。
大方カスカードだから皆んなに捨てられた上に、再録なしか皆無に近いからカード其の物が殆ど残っていないとかかな😅?
速攻でマナ集めて使えるのであれば疑似マリガンみたいな使い方も出来るが8マナって…
そんだけ縺れてる試合で引き分けにされたら相手もうんざりするわ
置いといておもむろに除去して勝つカードでしょ?
コメント欄のいくつかがデスゲームや闇のデュエル前提で有用性を語ってて駄目だった
Shahrazad強制停止スイッチと考えればワンチャン
え?禁止カード?こまけぇことはいいんだよ
😊