【遊戯王】人造人間 サイコ•ショッカー に対する決闘者の反応集

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 вер 2024
  • ハゲは強い(サイタマ感)
    カードテキスト
    効果モンスター
    星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500
    (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。
    関連動画
    死デッキ
    • 【遊戯王】死のデッキ破壊ウイルス(原作版)に...
    ブラックマジシャン
    • 【遊戯王】主人公のエース ブラック•マジシャ...
    闇•エネルギー
    • 【遊戯王】闇•エネルギーをリメイクしてほしい...
    ラスボス(ゾーク)
    • 【遊戯王】ラスボス ゾークさんの卑猥すぎるデ...
    封印されしエクゾディア
    • 【遊戯王】封印されしエクゾディアの謎に対する...
    デビルフランケン
    • 【遊戯王】4冠を達成したデビル•フランケンに...
    マジシャン•オブ•ブラックカオス
    • 【遊戯王】マジシャン•オブ•ブラックカオスに...
    青眼の究極竜とマンモスの墓場
    • 【遊戯王】青眼の究極竜とマンモスの墓場に対す...
    デーモンの召喚について
    • 【遊戯王】デーモンの召喚強くない?に対する決...
    カオス•エンペラー•ドラゴンについて
    • 【遊戯王】カオス•エンペラー•ドラゴン -終...
    封印されし記憶という神クソゲーについて
    • 【遊戯王】封印されし記憶という神クソゲーに対...
    天よりの宝札について
    • 【遊戯王】天よりの宝札(原作版)に対する決闘...
    究極竜騎士 マスターオブドラゴンナイトについて
    • 【遊戯王】究極竜騎士-マスター•オブ•ドラゴ...
    ドーマ編ラスボス ダーツについて
    • 【遊戯王】ドーマ編ラスボス ダーツに対する決...
    カオスエンドルーラー 開闢と終焉の支配者
    • 【遊戯王】カオスエンド•ルーラー -開闢と終...
    カオスソルジャー 開闢の使者
    • 【遊戯王】カオス•ソルジャー -開闢の使者-...
    青眼デッキについて
    • 【遊戯王】青眼の白龍デッキに対する決闘者の反応集
    命削りの宝札
    • 【遊戯王】命削りの宝札とかいうカードに対する...
    魔導戦士•ブレイカー
    • 【遊戯王】魔導戦士 ブレイカーに対する決闘者...
    再生リスト
    • 遊戯王
    引用元↓
    動画の内容は以下のサイトから引用しております。
    animesoku.com/a...
    使用させていただいているBGM
    魔王魂様
    「ボスメドレー1」
    「ボスメドレー2」
    maou.audio/cat...
    【著作権に関しまして】
    動画で掲載している画像などの著作権や肖像権などは全てその権利所有者様に帰属いたします。
    各権利所有者様や第三者に不利益がない様配慮しておりますが、動画の内容に問題がある場合は、各権利所有者様本人からご連絡いただけましたら幸いです。
    #遊戯王反応集
    #遊戯王
    #反応集
    #遊戯王マスターデュエル

КОМЕНТАРІ • 37

  • @user-bh9oh4tl3s
    @user-bh9oh4tl3s Місяць тому +7

    DM4城之内デッキがアニメより先に出たせいで最終的に城之内の手元にラーが入ってデッキスタメン入りできると思ってた人は俺だけじゃないはず

  • @van3314
    @van3314 Місяць тому +3

    梶木は「要塞クジラ」だからまず出せないんだよな

  • @かぶと斉藤
    @かぶと斉藤 Місяць тому +11

    確かに、リアルの遊びで強くてよく見かける→サイコ・ショッカー=城之内のカード→城之内のエース…みたいな錯覚(刷り込み)はある気がする

  • @万年穀潰し
    @万年穀潰し Місяць тому +11

    いや、原作だけで話すならレッドアイズもそこまで活躍してないだろ。王国ではまぐれ勝ちした賭けで手に入った高レアってだけの存在で、キース戦以外だと噛ませ犬か素材としての活躍しかしてないじゃん(対海馬:ミノケンタウロスを倒した後あっさりブルーアイズに倒される=噛ませ。対骨塚:パンプキン倒した後あっさりドラゴンゾンビに倒される=噛ませ。対迷宮兄弟:迷宮を歩けずお荷物。デーモンと融合してパワーアップしても迷宮あるけないのでシフトチェンジに介護してもらってようやくフィニッシャー(融合体が)。対キース戦:ここでようやっとエースらしい活躍をする。もっともレッドアイズが活躍したというよりは、サポートカードが活躍したというべきだが。)
    城之内が本格的に決闘者として成長する決闘街でデッキから外されたこともあって、ドラクエVIIIでいう姫様、ドラクエ11でいうエマ的立ち位置扱いされても仕方がない
    後、同じ逆転でもレッドアイズやサイコロがその場凌ぎでしかないのに対してサイコ・ショッカーは相手のデッキコンセプト自体破壊してるから、(事実、この後から罠カードを使ってない)同じ逆転でも印象が違う。
    レッドアイズがエースって言ってる人は多分アニメ民だと思うわ
    後、レッドアイズが相手が「時の魔術師欲しー!」してもしかしてこいつ強い?って感じでそれこそ効果もろくに分からず捲っただけでラッキーで手に入った「なろうチート」的カードなのに対して、サイコ・ショッカーは同じギャンブルでも自分で考えて自分より強い奴と戦って最後まで諦めずに戦った結果手に入れたカードだから「努力の結果」を象徴するカードなんだよな。

    • @ToysDriver
      @ToysDriver Місяць тому +3

      @@万年穀潰し
      迷宮のくだり、迷宮壁の守備力3000だからBDドラゴンは迷宮に入らずに外から壁壊したらもっと活躍できたのになあ‥

  • @yusyu340
    @yusyu340 Місяць тому +8

    クイズからのサイコショッカーかっこよかった

  • @user-bg6rp8wu2o
    @user-bg6rp8wu2o Місяць тому +2

    背景ピンクの証明写真w

  • @BSAI-ze2xx
    @BSAI-ze2xx Місяць тому +7

    出した瞬間に形勢逆転できるから映えるんかな

  • @Xmee-ih7bo
    @Xmee-ih7bo Місяць тому +8

    要塞クジラ「...」

  • @user-ik2id3it5v
    @user-ik2id3it5v Місяць тому +8

    元々戦士中心にかき集めただけのデッキだし特定のカードをエースと呼べるような構築してないしな
    遊戯みたいにブラマジサポも入ってないから一番強い切り札という意味ではサイコショッカーは赤眼よりは上だし
    しかしエースの話してるのにロケットサイコロを話題に出さないからえあぷ扱いは意味不明で草

  • @BANSHH-n2d
    @BANSHH-n2d Місяць тому +3

    サイコショッカー召喚から今から反撃だ!!て流れが作りやすいしね

  • @user-om8uc3bn4c
    @user-om8uc3bn4c Місяць тому +2

    パックでレリーフ当たった時はめちゃくちゃ嬉しかったな

  • @user-sj4dn7dx7i
    @user-sj4dn7dx7i Місяць тому +6

    強敵からも評価されている辺り原作世界でもなかなかの強カードなんだろうね

  • @user-pv8bc8uf5m
    @user-pv8bc8uf5m Місяць тому +2

    リアルも含めてだけどコイツが出る=戦況が良くなる(少なくとも悪くなることはない)から有能なイメージとそこから来る爪痕なんかなぁ...

  • @user-co9rd2td2j
    @user-co9rd2td2j Місяць тому +6

    羽蛾戦で逆転の一手になりRでキースにトドメを刺し、マリク戦ですら実質マリクにトドメの一撃を与えているはずだったギア·フリードこそ真のエースでは

    • @よっしー-j6s
      @よっしー-j6s Місяць тому +2

      正直、アンティルールで奪ったカードは元の所有者がいるから城之内本来のエースはギアフリードとかライトニングあたりかなと思う。

  • @azazarea
    @azazarea Місяць тому +3

    バトルシティ編のOPの影響がデカいと思われ

  • @折れた中入れ
    @折れた中入れ Місяць тому +3

    サイコショッカーはリアルでも環境入りしてたりした時期あったから、それもふまえて人気あったし
    サイコショッカー=城之内の印象が強いんじゃないかな

  • @user-tx7bw5cm5w
    @user-tx7bw5cm5w Місяць тому +3

    城ノ内のデュエルはどれもトリッキーで映えるんよな
    キース戦大好き

  • @とんがりとん
    @とんがりとん Місяць тому +3

    サイコショッカーがカード化した時にレベル6になった衝撃よりも、フィッシャーマンとジャックスナイトがレベル5になってた方が衝撃デカかった。
    その二枚がレベル4だったら、それぞれ城之内デッキと遊戯デッキのエースになれたのにな。

  • @ToysDriver
    @ToysDriver Місяць тому +7

    でも1番活躍してるのって墓荒らしだよなあと思う今日この頃

  • @Ruloua
    @Ruloua Місяць тому +3

    まぁ放送当時のシナジー考えれば活躍させやすさはサイコ・ショッカーが一番だったのだろうね

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h Місяць тому +2

    DPで強化来たと思ったら全体的にしょっぱくて泣けた
    サポで相手に罠セットさせた時点で非公開情報になってもうそれが罠か分からんから脅威ショッカー出せないのギャグだろ

  • @user-dy6fi9cy6r
    @user-dy6fi9cy6r Місяць тому +3

    サイコショッカーでダイレクトアタック→リミッター解除好きだったな

  • @ALTEFORD
    @ALTEFORD Місяць тому +5

    城之内「炎の剣士」…まぁ実際上級ほぼおらんで、パンサーとかウィンガードとかランドスターとかギアフリとかが、魔法罠で小賢しく立ち回る方が印象深い。アニメだとレッドアイズ出番増えるが原作だとな

  • @藤晃-l4u
    @藤晃-l4u Місяць тому +2

    出番2回ってるけどその2回ともサイコ・ショッカーいなかったら詰みレベルだったから貢献度でいえば普通にエースなんだよな 
    レッドアイズも可能性の融合もっと擦ってればレッドアイズエースって言えるんだけど結局2400バニラとしてしか運用しなかったからレッドアイズである必要がないのがね

  • @user-lr4mk2eq9u
    @user-lr4mk2eq9u Місяць тому +2

    城の内のエースは状況で変わっていって時の魔術師→レッドアイズ→サイコ・ショッカーって変遷していってるどっちもエースでしょ

  • @蟹鍋-b2h
    @蟹鍋-b2h Місяць тому +2

    コスパ抜群

  • @MK-zb8mz
    @MK-zb8mz Місяць тому +2

    リクエストチェスデーモンまだかな?

  • @世界神
    @世界神 Місяць тому +3

    罠メタサイボーグ坊主だからな

  • @_raises6022
    @_raises6022 Місяць тому +2

    ショッカー以前にもトライホーン・ドラゴンとホーリー・ナイト・ドラゴンに負けてたもんなレッドアイズ

  • @keik7136
    @keik7136 Місяць тому +2

    サイキック族でリメイクされないかな?

  • @user69UVER
    @user69UVER Місяць тому +2

    昔は強かったサイコショッカー

  • @user-ajajajaja
    @user-ajajajaja Місяць тому +2

    ククク……原作レッドアイズはレッドアイズにて最弱……マジで全然出番のないエースの面汚しよ……アニメやOCGが他エースより優遇されてるかといえばそんなことは全く無いけど……

  • @user-tx5hg7sj2h
    @user-tx5hg7sj2h Місяць тому +2

    こんなんが6ならバニラの暗黒騎士ガイアも6にしたれや和希