- Budowanie drogi: 1) Uderz motyką w ziemię (oczyszcza skrawek terenu). 2) Uderz narzędziem do budowy drogi (utwardza). Oczywiście Staszek musiał skomplikować :P Motyką wyznaczasz te kwadraty tylko po to, żeby podnieść lub opuścić teren do jednego poziomu. Wyrównać możesz tylko uderzając w ziemię, zachowując poziom jaki jest. - Burak rośnie zimą. W sumie chyba tylko burak i len. - Jeśli chodzi o ASKA, to pod gameplay jest średnio ekscytująca. Ogląda się to głównie dla was, bo wy potraficie urozmaicić każdy gameplay ;) Jak dla mnie powinniście się przesiąść na Soulmask. Założenie gry podobne, ale znacznie więcej eksploracji i ogromny świat. Ewentualnie inny survival gdzie dużo się dzieje. - Pozdrawiam! :)
26:20 Ognisko mozesz wyłączyć wciskajac Q. 30:33 Czy ta postac przyszla Ci wypic wodę z garnka? 43:28 Przepraszam bardzo, ale w Valheim trzeba było dodawać drewno, żywice albo węgiel bo inaczej gasły pochodnie, ogniska i koksowniki.
Czeka Was znalezienie jaskini, to może być ten moment kiedy powstanie nowa wioska, taka przemyślana. W kuchni warto mieszać warzywa, mięso, małże. Zobaczcie jak nawadnia i dokarmia zupa i potrawka. Pochodnie macie chyba dwa typy, warto przeczytać czym się różnią. Drogownik musi mieć przygotowaną ziemię, a czym można pomacać glebę żeby czuła się przygotowana ? Może jakieś narzędzie które już macie.
Ja w sumie co-opy traktuję bardziej jak słuchowiska niż filmy do oglądania więc mnie nie przeszkadza, że na ekranie się mało dzieje. Dla urozmaicenia można by jednak wysłać Corle na jakiegoś legendarnego nad bossa, niech popiszczy trochę :P
Ja z żonką chętnie zobaczę drugi rok... ciekaw jestem jakie nowe cuda stworzycie, no i czy te bosy coś dają. Plus jest jednak ta linia questów bogów i choć jedną bym zobaczył czy koniec coś daje ;)
Aska jest trudną grą - trzeba dobrze zaplanować rozwój wioski, na początku nie jest trudno, ale w miarę rozwoju i zwiększeniu ilości mieszkańców ciężko jest zapiąć wszystko w spójną całość. Zapotrzebowanie na jedzenie, surowce, wydobycie żelaza, którego złoże się wyczerpuje. Przy 40 mieszkańcach jest co robić 😊
@Corle Do równania terenu trzeba pamiętać ze istnieje takie coś jak motyka a dopiero pozniej równanie terenu ewentualnie i Drogownik. Co do innej gry to zależy co to miało by być bo gusta mogą być różne proponowałbym zebrać opinie z odcinków i zrobić z 1 ankiete na jakimś live co dało by szersze spektrum widzów :). Co do pochodni to warto zerknąć na kamienne pochodnie.
Z ASKA to wg mnie jak wybudujecie jeszcze trochę budynków i np. żelazo zdobędziecie (tak aby pokazać więcej zawartości) to tutaj zostawił bym do premiery
Mam propozycję na stawianie "znaczników" na mapie. Wybudujcie znacznik miejsca do patrolowania i zmieńcie mu nazwę. Dopóki nie dodacie go do listy patrolowania to ludzie nie będą tam chodzić. Zawsze możecie go sobie oznaczyć jakąś literką na początku, żeby się nie pomylić.
Corel, jeśli chcesz coś zrobić dla siebie to wybuduj sobię chatę wodza 😉 Ten budynek się opłaca tylko jeśli będziecie z niego korzystać. To znaczy, że daje fajny bonus po przespaniu się w domu (wystarczy że pomarańczowy znacznik się zapełni, tak jak w tym odcinku - pod koniec dostałeś bonus). Jeśli nie będziecie z tego korzystać, to raczej bez sensu strata materiałów. Co do kuchni to zawsze musicie dać 4 składniki, tylko ilość wody jest zmienna. Jeśli macie przypisaną osobę do koszar, to ustawcie znaczniki do patrolowania, tak żeby obejmowały one budynki w wiosce. Jak postawicie znacznik, to będziecie mogli zobaczyć jego zasięg oraz jakie budynki obejmuje. Na kierujcie sobie na niego jak np na ognisko i powinno wam się podpowiedzieć jak sprawdzić zasięg. Ustawienie patroli w wiosce, poprawi samopoczucie mieszkańców za obronę oraz jeśli ktoś was zaatakuje osoba na patrolu powinna pomóc zająć się tym problemem. Warto ustawić sobie 1 godzinę treningu, potem po 1 godzinie dla każdego znacznika. Przypisaną osoba jak skończy patrolować wróci do treningu i zacznie ustawiony cykl od nowa.
A mi to w sumie obojętnie gdzie będę :D ale miło że pamiętaliście :D będę robił co rozkażecie! Nawet jak trzeba to delikatnie smyrał gałązkami! A co do zaczynania od nowa, ja właśnie po 60 dniach zacząłem od początku wszystko. Jest bardziej rozplanowane i rozdzieliłem chaty od zakładów produkcyjnych żeby nie zgarniać minusowych punktów domostwa :P warsztaty zróbcie tkalnia plus stolarz, kaletnik plus metalurg, wtedy wam się przepisy odblokują
Budowanie drogi na pochylościach polega na potraktowaniu pochyłości motyką , a później drogownikiem . Nawet pochyłość 45 stopni jest wtedy do pokonania ..Taka droga skraca dystans i nawet chatka rybaka polożona w niejakiej oddali staje się w zasięgu magazynu .
Te łuki muszą mieć potężną moc napięcia i strzału bo prędkość lotu i tor lotu strzały na tak krótką odległość oznacza że strzała musi ważyć przynajmniej 50-70kg :) Normalna strzała z normalnego łuku na 2-3 krotnie dłuższym dystansie leci idealnie prosto.
Nie musicie równać terenu wystarczy wybrac motyke i na "czysto" lecieć potem to do dróg, motyka najlepiej isc do tylu wtedy robi ładna i równa tylko dosyc czesto trzeba klikac bez wyznaczania kratek gdzie chcecie równać
UWAGA!!!! Stolarz musi być z pierwszym warsztatem a dopiero w drugim warsztacie musi być pracownia metalowa i garbarnia. W innym wypadku zablokujecie sobie następne budynki i wynalazki UWAGA!!!!!!!!!!
Ja bym proponował abyście zmienili grę ta gra jest spoko ale brakuje jej czegoś jest wciągająca ciągle czeka się na to WOW ale nie ma może jak wyjdzie pelne seria. Dlatego ja proponuje wam zmienić grę 😁
Jeżeli są pomysły na inne co-opy, to ja jestem za zmianą. Aska jest ok, ale do grania - do oglądania już niekoniecznie. Brakuje lam, brakuje dram, że o fabule nie wspomnę. To kolejny odcinek, który wysłuchałem a na film zerknąłem może ze trzy razy.
Sęk w tym, że tu przygodami są tylko spontaniczni bossowie. Nie ma innych biomów, nie ma questów, no ogólnie nie ma fabuły. Ta gra skupia się w 90% na budowaniu. No i trzeba przyznać, że Corlej to jednak trochę już po tej mapie pochodził.
- Budowanie drogi:
1) Uderz motyką w ziemię (oczyszcza skrawek terenu).
2) Uderz narzędziem do budowy drogi (utwardza).
Oczywiście Staszek musiał skomplikować :P
Motyką wyznaczasz te kwadraty tylko po to, żeby podnieść lub opuścić teren do jednego poziomu. Wyrównać możesz tylko uderzając w ziemię, zachowując poziom jaki jest.
- Burak rośnie zimą. W sumie chyba tylko burak i len.
- Jeśli chodzi o ASKA, to pod gameplay jest średnio ekscytująca. Ogląda się to głównie dla was, bo wy potraficie urozmaicić każdy gameplay ;) Jak dla mnie powinniście się przesiąść na Soulmask. Założenie gry podobne, ale znacznie więcej eksploracji i ogromny świat. Ewentualnie inny survival gdzie dużo się dzieje.
- Pozdrawiam! :)
Soulmask to też early access... po Aśce na jakiś czas zajmiemy się tylko PEŁNYMI wersjami gier :>
@@iGRAszkowski Pełnych to ze świecą szukać... Eh takie czasy.
o na przykład Conan Exiles :D
26:20 Ognisko mozesz wyłączyć wciskajac Q.
30:33 Czy ta postac przyszla Ci wypic wodę z garnka?
43:28 Przepraszam bardzo, ale w Valheim trzeba było dodawać drewno, żywice albo węgiel bo inaczej gasły pochodnie, ogniska i koksowniki.
23:45 gorzej jak przyjdzie tu budowniczy żeby zbudować te ognisko :D
Czeka Was znalezienie jaskini, to może być ten moment kiedy powstanie nowa wioska, taka przemyślana.
W kuchni warto mieszać warzywa, mięso, małże. Zobaczcie jak nawadnia i dokarmia zupa i potrawka.
Pochodnie macie chyba dwa typy, warto przeczytać czym się różnią.
Drogownik musi mieć przygotowaną ziemię, a czym można pomacać glebę żeby czuła się przygotowana ? Może jakieś narzędzie które już macie.
Bez wyrównywania terenu trzeba motyką najpierw przygotować grunt wtedy po skosie drogę zrobisz.
Ja w sumie co-opy traktuję bardziej jak słuchowiska niż filmy do oglądania więc mnie nie przeszkadza, że na ekranie się mało dzieje. Dla urozmaicenia można by jednak wysłać Corle na jakiegoś legendarnego nad bossa, niech popiszczy trochę :P
Ja z żonką chętnie zobaczę drugi rok... ciekaw jestem jakie nowe cuda stworzycie, no i czy te bosy coś dają. Plus jest jednak ta linia questów bogów i choć jedną bym zobaczył czy koniec coś daje ;)
Aska jest trudną grą - trzeba dobrze zaplanować rozwój wioski, na początku nie jest trudno, ale w miarę rozwoju i zwiększeniu ilości mieszkańców ciężko jest zapiąć wszystko w spójną całość. Zapotrzebowanie na jedzenie, surowce, wydobycie żelaza, którego złoże się wyczerpuje. Przy 40 mieszkańcach jest co robić 😊
12:38 Len i burak, właśnie zrobiliście mi apetyt na zmielone nasiona lnu z miodem...
Chętnie obejrzę rozbudowę wioski ścieżki kwiaty pochodnie 😊 uwielbiam pola wiecej domów staszka mieszkanie jest super ❤ wiecej aski
zdecydowanie za mało odcinków !!
z ASKA
@Corle Do równania terenu trzeba pamiętać ze istnieje takie coś jak motyka a dopiero pozniej równanie terenu ewentualnie i Drogownik. Co do innej gry to zależy co to miało by być bo gusta mogą być różne proponowałbym zebrać opinie z odcinków i zrobić z 1 ankiete na jakimś live co dało by szersze spektrum widzów :). Co do pochodni to warto zerknąć na kamienne pochodnie.
Z ASKA to wg mnie jak wybudujecie jeszcze trochę budynków i np. żelazo zdobędziecie (tak aby pokazać więcej zawartości) to tutaj zostawił bym do premiery
Mam propozycję na stawianie "znaczników" na mapie. Wybudujcie znacznik miejsca do patrolowania i zmieńcie mu nazwę. Dopóki nie dodacie go do listy patrolowania to ludzie nie będą tam chodzić. Zawsze możecie go sobie oznaczyć jakąś literką na początku, żeby się nie pomylić.
Corel, jeśli chcesz coś zrobić dla siebie to wybuduj sobię chatę wodza 😉 Ten budynek się opłaca tylko jeśli będziecie z niego korzystać. To znaczy, że daje fajny bonus po przespaniu się w domu (wystarczy że pomarańczowy znacznik się zapełni, tak jak w tym odcinku - pod koniec dostałeś bonus). Jeśli nie będziecie z tego korzystać, to raczej bez sensu strata materiałów.
Co do kuchni to zawsze musicie dać 4 składniki, tylko ilość wody jest zmienna.
Jeśli macie przypisaną osobę do koszar, to ustawcie znaczniki do patrolowania, tak żeby obejmowały one budynki w wiosce. Jak postawicie znacznik, to będziecie mogli zobaczyć jego zasięg oraz jakie budynki obejmuje. Na kierujcie sobie na niego jak np na ognisko i powinno wam się podpowiedzieć jak sprawdzić zasięg. Ustawienie patroli w wiosce, poprawi samopoczucie mieszkańców za obronę oraz jeśli ktoś was zaatakuje osoba na patrolu powinna pomóc zająć się tym problemem. Warto ustawić sobie 1 godzinę treningu, potem po 1 godzinie dla każdego znacznika. Przypisaną osoba jak skończy patrolować wróci do treningu i zacznie ustawiony cykl od nowa.
Zauważyłam, że mam stary nick na UA-cam stąd zmiana nicku (poprzedni Alex16xelA). Piszę po to żebyście mnie nie dodali przez przypadek dwa razy 😉
:>
27:44: Azbesowa Corlaska
😎👍
Mnie to by nie przeszkadzało spanie w kołchozie, jakbym miała mniej godzin pracy 😂
A mi to w sumie obojętnie gdzie będę :D ale miło że pamiętaliście :D będę robił co rozkażecie! Nawet jak trzeba to delikatnie smyrał gałązkami!
A co do zaczynania od nowa, ja właśnie po 60 dniach zacząłem od początku wszystko. Jest bardziej rozplanowane i rozdzieliłem chaty od zakładów produkcyjnych żeby nie zgarniać minusowych punktów domostwa :P
warsztaty zróbcie tkalnia plus stolarz, kaletnik plus metalurg, wtedy wam się przepisy odblokują
Budowanie drogi na pochylościach polega na potraktowaniu pochyłości motyką , a później drogownikiem . Nawet pochyłość 45 stopni jest wtedy do pokonania ..Taka droga skraca dystans i nawet chatka rybaka polożona w niejakiej oddali staje się w zasięgu magazynu .
Te łuki muszą mieć potężną moc napięcia i strzału bo prędkość lotu i tor lotu strzały na tak krótką odległość oznacza że strzała musi ważyć przynajmniej 50-70kg :)
Normalna strzała z normalnego łuku na 2-3 krotnie dłuższym dystansie leci idealnie prosto.
Trzeba motyką przygotować grunt...przed drogoczymś...
Nie musicie równać terenu wystarczy wybrac motyke i na "czysto" lecieć potem to do dróg, motyka najlepiej isc do tylu wtedy robi ładna i równa tylko dosyc czesto trzeba klikac bez wyznaczania kratek gdzie chcecie równać
Od lat czekamy na 7daysa w waszym wykonaniu 😂
👍👍👍
Pytanie dla wiernych widzów co wszystko oglądają!
Mi się bardzo dobrze to ogląda 🙂 Jest dokładnie to czego można się spodziewać po takim tytule 👌
Motyką w trawę bez projektu czy wyrównania i dopiero na zaoranym używamy narzędzia do drogi
Próbowałabym jeszcze wyznaczyć punkt do którego się wyrównuje u rybaka. Nie wiem jakby droga wyglądała w centrum, ale może warto eksperymentować
Powstałby Wielki Kanion 😁
Wrzuć do wolnowaru 4 czosnki na 4l wody i masz zupę lecząca X4 na bossa
Grajcie dalej plisss
Gra od początku to dobry pomysł ja bym Was oglądał.
A Gdzie wiedźmin ? Zacząłem oglądanie serii, 8 odcinków jednego dnia a tu dwa dni żadnego kolejnego odcinka😢
Czy ktoś odpalał te gre na gtx1660 super i wie ile fps uciągnął?
UWAGA!!!!
Stolarz musi być z pierwszym warsztatem a dopiero w drugim warsztacie musi być pracownia metalowa i garbarnia. W innym wypadku zablokujecie sobie następne budynki i wynalazki UWAGA!!!!!!!!!!
Ja bym proponował abyście zmienili grę ta gra jest spoko ale brakuje jej czegoś jest wciągająca ciągle czeka się na to WOW ale nie ma może jak wyjdzie pelne seria. Dlatego ja proponuje wam zmienić grę 😁
Jeżeli są pomysły na inne co-opy, to ja jestem za zmianą. Aska jest ok, ale do grania - do oglądania już niekoniecznie. Brakuje lam, brakuje dram, że o fabule nie wspomnę. To kolejny odcinek, który wysłuchałem a na film zerknąłem może ze trzy razy.
Chłopaki.... Idźcie w końcu gdzieś w mapę na jakieś przygody... Nudne to się robi... Nic tylko te budowanie i budowanie... 🤮🤮🤮🤮
Sęk w tym, że tu przygodami są tylko spontaniczni bossowie. Nie ma innych biomów, nie ma questów, no ogólnie nie ma fabuły. Ta gra skupia się w 90% na budowaniu. No i trzeba przyznać, że Corlej to jednak trochę już po tej mapie pochodził.