Ура! Уже около года играем. Боги растоптали Грааль. Играем каждые выходные. Единственное, что поменяли, играем нон-стоп кампанию. То есть стопка событий прошла, не начинаем с центра снова, а продолжаем колесить по миру.
Поддержать клуб и канал на БУСТИ: boosty.to/boardcity Вы получаете: - Упоминание в видео на нашем канале - Доступ в чат с авторами - Текстовые аннотации к видео с мнением - Возможность рекомендовать игры для следующих видео - Нашу безмерную благодарность
Привет. Нам боги не особо зашли, дропнули в какой-то момент, когда за победу над боссом игра вместо того, чтобы выдать какую-то награду, наоборот - лишает всего прогресса по сути. Плохо помню уже детали, играли пару лет назад еще на английском, но подгорело знатно. Ну и в целом - боевка на первый взгляд выглядит интересно и сразу думаешь "вау, сколько на этой механике можно всего придумать классного", а в итоге оно всё одно и то же, увы, без каких-то впечатляющих решений. Сюжетная составляющая тоже хз - мало того, что сквозной сюжет то ли отсутствует, то ли крайне условный, но и отдельные тексты, которые успели посмотреть, совсем не впечатляли. Грааль с его шикарными художественными описаниями, интересными квестами и т.д .вообще на другом уровне (хотя и у Грааля хватает минусов). Арты отдельная история - заглавный арт еще неплохой, заинтересовывает, но в среднем всё очень так себе. Книжка локаций вместо большой красивой карты тоже очень сомнительное решение. В комментариях пишут, что лучшая приключенческая игра в открытом мире - наши фавориты в этом плане 7 континент и 7 цитадель. Кайфовейшие игры. 7 континент больше про механики, про чистое исследование и т.д., а в 7 цитадели уже книга сценариев, книга диалогов, мейн квесты, сайд квесты, развитие своего поселения и всё такое. Жаль, что, насколько я понимаю, доступность обеих игр оставляет желать лучшего. Благо, Tabletop Simulator продолжает выручать, модули есть.
@@IamGEEKnow да, конечно. Слишком много плюсов у TTS, чтобы их игнорировать. Про "нормальную" видеоигру не совсем понял. Не так много кооперативных рпг/приключений, чтобы можно было сказать, мол вот, есть видеоигры - настолки не нужны. Divinity OS 1-2, Baldurs Gate 3, Solasta, WH40K: Rogue Trader - вот список и закончился. При этом уровень скриптов в большинстве качественных модулей для ттс весьма достойный, фидлинг минимизирован, так что если у игры достойный сюжет и геймплей, она мало чем отличается от "нормальной" видеоигры. При этом раскладка игры занимает 30 секунд, сохранение 2 секунды и продолжить можно в любой момент ровно с того же места. p.s. я, конечно же осознаю, что TTS - это такое паразитирование на индустрии, купили за 500р приложение и дальше за игры не платим, но это уже тема пиратства, а не удобства или чего-то еще.
Настолки на то и настолки, что играются на столе, а не на экране. Во всяких ТТС и прочих можно попробовать механику (и многие авторы как раз так и делают), но заменить реальную игру, с живыми людьми на столе... извращение. Дело не в деньгах, а в ощущениях от процесса. Хотя если играть только ради самой игры... то, наверное, можно.
@@IamGEEKnow извечный спор, в котором у адептов "настольных" настолок единственный аргумент - "ощущения не те") Что такого вы делаете за столом, чего нельзя сделать играя через TTS и будучи в созвоне в дискорде - вопрос открытый. Зато я знаю что TTS и дискорд для меня делает возможным - например, играть с теми людьми, с которыми я хочу, не смотря на то, что они за тысячи километров от меня находятся) Так что да, главное в настолках это люди и я предпочитаю иметь возможность выбирать, что это за люди.
Смотреть друг на друга, а не в монитор. Тактильно ощущать компоненты, листать страницы книги приключений. Это не спор, а мнение. И у каждого из нас оно очевидно свое. Мы считаем, что настольные игры должны быть аналоговыми, а пиксельные - пиксельными. Они поэтому и называются настольные, а не "намониторные". А общение, по возможности - живым. Если возможности нет, то это уже другой разговор. За рамками канала о настольных играх. Часто замечаю, что за "например, играть с теми людьми, с которыми я хочу" многие просто прячут свою жадность, желание сэкономить, сломать систему, не платить авторам игры... Вроде как и поиграть интересно, но и покупать не хочется, тратить свои кровные рублики, доллары, йены... с какими-то играми это вполне прокатывает, но большая часть от это теряет очень многое.
Ура! Уже около года играем. Боги растоптали Грааль. Играем каждые выходные. Единственное, что поменяли, играем нон-стоп кампанию. То есть стопка событий прошла, не начинаем с центра снова, а продолжаем колесить по миру.
Да, такого режима не хватает игре. Просто исследование всего, что там "понапридумывал" автор.
Есть такой режим исследования. На бгг лежит
Наверное лучшая приключенческая игра с открытым миром в картоне. Не отказался бы от электронной версии :)
Точно. Надеемся, что "Небеса" поднимут процесс в высь)
Поддержать клуб и канал на БУСТИ: boosty.to/boardcity
Вы получаете:
- Упоминание в видео на нашем канале
- Доступ в чат с авторами
- Текстовые аннотации к видео с мнением
- Возможность рекомендовать игры для следующих видео
- Нашу безмерную благодарность
Привет. Нам боги не особо зашли, дропнули в какой-то момент, когда за победу над боссом игра вместо того, чтобы выдать какую-то награду, наоборот - лишает всего прогресса по сути. Плохо помню уже детали, играли пару лет назад еще на английском, но подгорело знатно. Ну и в целом - боевка на первый взгляд выглядит интересно и сразу думаешь "вау, сколько на этой механике можно всего придумать классного", а в итоге оно всё одно и то же, увы, без каких-то впечатляющих решений. Сюжетная составляющая тоже хз - мало того, что сквозной сюжет то ли отсутствует, то ли крайне условный, но и отдельные тексты, которые успели посмотреть, совсем не впечатляли. Грааль с его шикарными художественными описаниями, интересными квестами и т.д .вообще на другом уровне (хотя и у Грааля хватает минусов). Арты отдельная история - заглавный арт еще неплохой, заинтересовывает, но в среднем всё очень так себе. Книжка локаций вместо большой красивой карты тоже очень сомнительное решение.
В комментариях пишут, что лучшая приключенческая игра в открытом мире - наши фавориты в этом плане 7 континент и 7 цитадель. Кайфовейшие игры. 7 континент больше про механики, про чистое исследование и т.д., а в 7 цитадели уже книга сценариев, книга диалогов, мейн квесты, сайд квесты, развитие своего поселения и всё такое. Жаль, что, насколько я понимаю, доступность обеих игр оставляет желать лучшего. Благо, Tabletop Simulator продолжает выручать, модули есть.
Вы же наверное в пикселях играли, как обычно?... Вообще не понятно, как можно в такое играть в цифре, если можно запустить нормальную видеоигру... ;)
@@IamGEEKnow да, конечно. Слишком много плюсов у TTS, чтобы их игнорировать. Про "нормальную" видеоигру не совсем понял. Не так много кооперативных рпг/приключений, чтобы можно было сказать, мол вот, есть видеоигры - настолки не нужны. Divinity OS 1-2, Baldurs Gate 3, Solasta, WH40K: Rogue Trader - вот список и закончился. При этом уровень скриптов в большинстве качественных модулей для ттс весьма достойный, фидлинг минимизирован, так что если у игры достойный сюжет и геймплей, она мало чем отличается от "нормальной" видеоигры. При этом раскладка игры занимает 30 секунд, сохранение 2 секунды и продолжить можно в любой момент ровно с того же места.
p.s. я, конечно же осознаю, что TTS - это такое паразитирование на индустрии, купили за 500р приложение и дальше за игры не платим, но это уже тема пиратства, а не удобства или чего-то еще.
Настолки на то и настолки, что играются на столе, а не на экране. Во всяких ТТС и прочих можно попробовать механику (и многие авторы как раз так и делают), но заменить реальную игру, с живыми людьми на столе... извращение. Дело не в деньгах, а в ощущениях от процесса. Хотя если играть только ради самой игры... то, наверное, можно.
@@IamGEEKnow извечный спор, в котором у адептов "настольных" настолок единственный аргумент - "ощущения не те") Что такого вы делаете за столом, чего нельзя сделать играя через TTS и будучи в созвоне в дискорде - вопрос открытый. Зато я знаю что TTS и дискорд для меня делает возможным - например, играть с теми людьми, с которыми я хочу, не смотря на то, что они за тысячи километров от меня находятся) Так что да, главное в настолках это люди и я предпочитаю иметь возможность выбирать, что это за люди.
Смотреть друг на друга, а не в монитор. Тактильно ощущать компоненты, листать страницы книги приключений. Это не спор, а мнение. И у каждого из нас оно очевидно свое. Мы считаем, что настольные игры должны быть аналоговыми, а пиксельные - пиксельными. Они поэтому и называются настольные, а не "намониторные". А общение, по возможности - живым. Если возможности нет, то это уже другой разговор. За рамками канала о настольных играх.
Часто замечаю, что за "например, играть с теми людьми, с которыми я хочу" многие просто прячут свою жадность, желание сэкономить, сломать систему, не платить авторам игры... Вроде как и поиграть интересно, но и покупать не хочется, тратить свои кровные рублики, доллары, йены... с какими-то играми это вполне прокатывает, но большая часть от это теряет очень многое.
Будет ретираж.
Откуда вы знаете?
Да, будет. Издатель говорил. Но когда - не известно пока.
@@IamGEEKnow вроде как лавка разом и небеса и реку и спящих богов хотят выкатить.По крайней мере река идет бонусом к небесам.
Был разговор. Но у этого издателя, как мы знаем, обещанного три года можно ждать. ;)