Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Шивана? Нет, ПЛЕВАЧКА. +ПРОЖАРКА АНИМЕЧНИКА
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2021
- Атаки анимечников... Альбертов... Драконов - жуткие события приходится переживать Золотому Игроку, ведь это его путь МАГА.
Сегодня мы узнаем, какими причинами руководствовались Riot Games при создании Виеги, Ирелии, Иллаой и прочих приколистов.
Поймем, что нечего сокрушаться от глупейших и ничем необоснованных решений от разработчиков, ведь можно переждать, когда "Такой персонаж" станет другим
Узнаем, почему система классов - это пустышка, которая не имеет смысла в играх с ролевой системой
Увидим, чем опасен просмотр аниме в состоянии "Альбертинга" и так далее
Лига Легенд действительно уникальное место, кого здесь только не найдешь. Главное - не натыкаться на драконов, у них неделя косплея верблюдов, а с Шиваной вообще опасно водиться
Ссылки для взаимодействий со мной:
Patreon: / realblazer
ТВИЧ: / ibla7er
Discrord: / discord
Помощь деньгами (Донат): donatepay.ru/d...
Instagram: @real_blazer
#leagueoflegends #рулол #лигалегенд #rulol #shyvana #шивана
rulol lol montage lol montages proguides league of legends lol лига легенд лол рулол legends champions season 11 сезон 11 riot riot games район риот proguides lol montages rulol montage lol лига league of legends лига легенд league lol league of legends season 11 season 11 league of legends riot games riot lol pro proguides moba lol montage league of legends pro guides lol moments lol season 11 best lol moments season 11 lol лига rulol лол легенд чемпионы предметы сезон 11 гайд guide lol elo ranked lp season 11 montage lol montages montage lol lol s11 montage best plays lol league of legends best plays гайд ru lol ру лол рулол lol механики mechanics скиллы abillities абилки умения навыки Шивана Shyvana Guide Гайд на Шивану Shyvana league of legends
Шивана серьезно?чемпион на котором играет только отипи игроки,чемпион который по сути не имеюший посивку,а если и имеет то тока если человек понимает как правильно играть за шивану, и как правильно за нее брать объекты?чемпион который ни может нормально гангать или дуэлить других метовых лесников,а зачитска леса является очень плохой,чемпион которому реально нужен 6 лвл чтоб хоть как-то гангать,потому-что другие лесники которые начинают гангать с 6 лвл по типу ноктюрна,лиллии,амуму,элиза,скарнер,они еще могут гангать до 6 лвл потому-что их ультимейты являються просто хорошей прибавкой к их арсеналу для гангов.Но шивана не имеет ни контроля ни урона ни способа сближаться с целями до 6 лвл,и то после даже 6 лвл ганги особо легче не становиться,потому-что ульта шиваны имеет по сути микро контроль и небольшое отбрасывание,и да сама дальность применение ее ультимейта не слишком большая,но я согласен чтт шивана была сильна до переработки новых предметов ,потому-что ее основной айтем зуб ношора был в хлам понерфлен для нее.И игры за нее через апэ сброку не очень то и прятно,а через аде сборку вообще суший махохизм.Поэтому не трогай Шивану.И насчет твоего прошлого видео с Таамом ,там был фрагмент где он обыграл Ривен на лоу хп когда она была на фулл хп,и все писали,что вау вотето баланс.Но никто даже не думал посмотреть повнимательнее ,во-первых таам прямой контрпик ривен,во-вторых он был выше ее на 2 лвл и имел красный баф,к тому же у ривен(не помню точно)не было страшных ран и еще к тому же ривен сыграла не идеально.
ПЕРВЫЙ НАШЕЛСЯ
@@TheBlazerGOLD жду видео,где ты такой крутой будешь опять отвечать нам
@@user-vi7zk8xv7r так сколько она должна страдать чтоб получить этот урон начальная игра отвратительна,тебя просто булят в твоем же лесу и после того как ты собрал пару предметов ты смог с одной ешки ,при этом преминив ульту нанести пол урона бесполезному адк во вражеской тиме и все,что ты можешь после этого это убегать потому-что пока ешка и ульта в кулдауне ты не можешь нормально сражаться
ты шо, совсем больной или че? Или ты считаешь, что я, как школьник, буду агриться на каждого подобного тебе шизоида? Сквозь ролик протянута целая мысль, которую ты и Альбертичи не способны понять, а ты тут чисто позориться висишь
@@TheBlazerGOLD доебись по существу,а не типо «хаха тупой школьник смотрите ,мамен претендет»,покажи где я не прав,ты высмеиваешь других людей ,за их точку зрения насчет этой сутвации,для кого-то твой любимый атрокс или вейгар или другие маги имба,но ты обливаешь говном всех кто с тобой не согласен ,ты не игрок про сцены или даже высокого эла, ты игрок скажем так среднего эло,имеющий не очень большой стаж в этой игре,говоришь,что все чемпионы которые не соотвествуют твоим параметрам имба,все чемпионы имбовые по своему,и для каждого игрока есть своя имба ,для меня например дрейвен является имбой,но я понимаю,что я просто не имею большого опыта игры против дрейвена и не понимаю как ему противостоять
Как-же он жестикулируют чётко , я когда он кулаком замахнулся от екрана лицо отодвинул , так он емоционально и реалистично руками машет
Бля чел,Шивану контрит драконорождёный со вторым криком,мда хард стак голда...
"Стремительный рывок" или я далбоеб?
Идея интересная.
Штука с завязкой на элементах выглядит интересно, и посещала мою голову уже давно по тем же, кстати, причинам, что Энергетик описал в видео.
Пассивное умение мне кажется более интересным(по причине большей простоты и ясности для оппонентов) в следующем виде.
Шива за убитых драконов получает РАЗНЫЕ бонусы к собственным статам ТОЛЬКО в ультимативной форме, в зависимости от типа убитого дракона, и умение работает как адаптация Жука, только автоматическая:
убил огненного дракона - получил во время ультимейта серьёзный прирост силы атаки.
убил каменного - получил процентное увеличение значения общей брони
убил морского - получил процентное увеличение значения общего магического сопротивления
убил воздушного - получил увеличение общей скорости атаки.
Повторюсь, данные бонусы существенны и стакабельны(+ не забываем про эффект души дракона, и командные драконьи бонусы) И!!! "активны только в драконьей форме(ульте)"! И оппоненты будут вести себя с Шивой как с Гнаром, зная что им ожидать и в каком аспекте в данный момент игры её драконья форма сильна.
А вот, чтобы компенсировать возникший вопрос, "а шо ей делать в человечьей форме?", основные способности приобретают эффекты, зависящие от последнего убитого дракона. Никаких лишних плоских статов у человека-Шивы, только бизнес! Только предметы!
Q) --- без эффектов - активация позволяет Шиване временно авто-атаками жечь цели доп. уроном
если последним был убит огненный дракон - дополнительный урон повышается и применяется в небольшом радиусе от цели, подобно ударам от "Ненасытной Гидры", только шире раза в полтора.
если последним был убит каменный дракон - часть наносимого автоатаками доп. урона превращается в личный временный щит для Шиваны.
если последним был убит морской дракон - автоатаки стакают на цели возрастающее до определенного порога замедление.
если последним был убит воздушный дракон - автоатаки стакают на Шиване бафф на скорость передвижения до определенного порога.
W) --- переработать так, чтобы умение было слабой версией себя если его активировать как есть, и имело серьёзное увеличение эффективности, если Шивана нанесла по любой цели какое-то количество автоатак, так сказать, нае*ашилась до буйства.
Без эффектов - активация создаёт нынешний временный вихрь из огня с периодическим уроном.
Активация после настакивания автоатак - появление вихря создаёт взрыв дополнительного урона.
Последний дракон - огненный - прилично расширяет радиус действия вихря и поднимает урон.
Огнедрейк + стаки - вихрь появляется со взрывом пламени с хорошим доп. уроном.
Камнедрейк - вихрь увеличивает стойкость Шиваны если жжет хотя-бы одного врага.
Камнедрейк + стаки - появление вихря со взрывом, серьёзно режущим броню целей вокруг Шиваны.
Вододрейк - магическое сопротивление Шиваны увеличено, если вихрь жжет врага.
Вододрейк + стаки - появление вихря со взрывом, накладывающим сильное замедление вокруг.
Эйрдрейк - скорость атаки врагов под действием вихря ненамного уменьшена.
Эйрдрейк + стаки - кратковременно серьёзно увеличивает скорость передвижения Шиваны.
E) --- способнось меняется в форме дракона.
Базис в человечьем обличии - пуляние огненного шара с относительно небольшим уроном.
Последний убитый - Огнедрейк - Огнешар взрывается в конце пути в зону с горением, как сейчас.
Огнедрейк + Ульт - после задержки дышит в конусе перед собой огнем с большим уроном.
Камнедрейк - метание огненной глыбы, замедляющей пораженную цель.
Камнедрейк + Ульт - метание огненной глыбы, ненадолго оглушающей первую пораженную цель.
Вододрейк - попадание огнешара восстанавливает здоровье Шиване, если бой идет на реке.
Вододрейк + Ульт - огнешар взрывается в конце пути нанося доп. урон и создавая зону замедления.
Эйрдрейк - огненный шар наносит цели доп. урон с течением времени после попадания.
Эйрдрейк + Ульт - создаёт узкое торнадо, подобно Сосуо, СЛАБО подкидывающее врагов на пути.
R) --- ульт будет активироваться с разными эффектами от соответствующих драконов.
ВАЖНО - в форме дракона скорость передвижения Шиваны должна быть снижена.
Базовое - Шивана обращается в дракона и летит в точку. собирая за собой врагов, как сейчас.
Огонь - в полёте Шивана создает под собой горящую землю с хорошим уроном. Нахождение в горящей земле накладывает на врагов эффект "Страшных ран".
Земля - Шивана, обращаясь, прыгает волчком, ненадолго оглушая врагов в точке приземления.
Вода - в полете Шивана ненадолго создаёт зону, постепенно восстанавливающую здоровье союзников.
Воздух - Шивана имеет в полтора раза увеличенный радиус полета. В полете ненадолго создает под собой зону, увеличивающую скорость передвижения союзников.
Собсно, совместить бонусы от каждого типа дракона, и что за Шивана получается на выходе каждой из стихий, читатель смогёт сам.
П.С.: Блозёр, твои горения в секции "прожарки" восхитительны! Жду новых порций анализа этой и*учей ихры!)
Блейз: просто выражает свое мнение относительно чемпионов в собственных видео
Мейнеры: Ты ЧмО ГоЛдА ХаРдСтАк
Ага ,и сразу ложет клеймо,на тех кто сним не согласен ,или хочет показать другую точку зрения на тово или иного чемпиона,поэтому для меня сам Блейз является быдлом,который думает,что его точка зрения единственая и самая правильная, и карает всех кто сним не согласен
@@user-io9ms9sq1t его точка зрения основана на классах в игре , а ваши на том что классы это ваще условность и обращать на них внимание при создании чемпиона просто не надо. Тут ролик о том , что бывает если вместо пересмотра чемпиона и реворка , крутить ему циферки, то у нас получается воин который делает "Тьфу" в сторону врага и тот теряет 80% хп.
@@evilhater Я сам не люблю эти классы и считаю,что это полная херня,которую нужно удалить.Но чемпион должен соотвествоватт своей задумки,дракон который не плюётся огнем не дракон,насчет реворка ее хотели реворкнуть ,но за нее почти не кто не голосовал,а значит комьюнити устраивает этот чемпион и тратить время на реворк этого чемпиона,очень затратно,возможно ей и сделают реворк после,реворка удира,а возможно только после реворка скарнера,и судить чемпиона только за то,что рито его отнесли к тому или иному классу,и он как-то не соотвествует,неправильно.
@@user-io9ms9sq1t 🤦🏼♂️грёбаный стыд! Не, ну вы видели, видели? Автор тут пол видоса распинается и поясняет за классы , с целью показать, для чего они нужны и как эти самые классы должны работать в лиге легенд. А он как Шариков, взять да удалить🤣
@@evilhater Альберт, что сказать
Щя чекайте разнесу по фактам:
7:28 не рептилия а земноводное! :D
Не урыл, а закопал просто )
Да только он вообще рыба, а жабой его позеры называют
Блейзер - реально бовдур ( как ты сказал). Вместо успешной карьеры телеведущего мучаеш себя в лиге помоев. Худж респект за твой путь великомученика
"Если ты плюнешь в дракона, он утрется, если дракон плюнет в тебя, то ты сгоришь" В.И.Ленин.
Дожили, Блачер... Наконец-то. Теперь я жду хоть каких то слов касательно Иллаой, которая является полнейшим калом, а не чемпионом.
просто не стой в ее ульте и за крипами от ее ешки прячься чел
Даже Чо'гату его отхил с её тентаклей не помогает
А он есть
@Osercorte Легко называть всех альбертами, но Иллаой действительно далеко не одна из лучших топеров сейчас.
Птичка в клетке, повторяю, птичка в клетке
Кста всегда было забавно видеть как рито балансят игру под киберкатлет несмотря на 99,9% остальных игроков.
будущий нерф райза, например((
@@_denis_gp5953 но у этой имбы винрейт 47%, ой как же так(
@@nedeps5694 не понимаю с каких это пор винрейт был таким невероятным показателем силы чемпиона.)
Может быть потому что Лига Киберспортивная, а не Казуальная игра, как HotS? Хочется поиграть в своё удовольствие - Иди в HotS, ибо Киберспортивная Дисциплина там давно уже закрыта самими Близзами. Хотя опять же баланса там ровным счётом 0 по этой же причине, в Лиге же его пытаются соблюдать, реально, после переодических игр в HotS мне смешно как игроки Лиги начинают затирать про Баланс
@@Creator9MineGaming ХотС ничерта не казуален на фоне ЛоЛ. Что уж говорить про баланс, если на фоне ЛоЛ баланс в ХотС ИДЕАЛЕН. Да, именно капсом.
бедный королевский дракон плачет в сторонке
"Если бы мне предложили реворкнуть любого чемпиона, то мой выбор, несомненно, пал бы на Шивану"
Брат, дай обниму! Я уже три года мечтаю о реворке дракоши! От нынешнего ее состояния хочется плакать, это бред, а не чемпион. Еще не посмотрел остальные полчаса видоса, не знаю пока, на какие проблемы ты укажешь. Как ОТП-Шивана с немалым стажем, считаю обязанным высказать свое мнение.
ИМХО, главная проблема Шиваны сейчас в том, что она работает не так, как изначально задумывалось. В момент своего рождения Шивана была шустрым автоатакером, ее основным источником урона была W, а ее E работала совсем иначе. Её основной задачей было пылесосить лес, навязывать вражескому леснику драки и отжимать его фарм. Активный выход на ганки вообще для нее не предполагался, у нее была иная цель на игру - задушить оппонента в лесу, не давая ему делать плеи и разгонять свою команду.
Шло время. Игра менялась. Шивана становилась все большей и большей пепегой. Контр-джанглом уже никого не удивишь, да и смысла мало - лесные звери ресаются очень быстро и ништяков дают меньше, так что условный Шако ничуть не расстроится потерянному громпу, он просто пойдет и ваншотнет мидера, а после вновь вернется к лягухе, которая к тому моменту уже реснется. Автоатаками тоже никого не напугать, тонна новых чемпионов прыгают, замедляют, контролят, хилятся, и все это одной абилкой, и на дпс Шиваны им наплевать, потому что они его не видят - она до них не добирается даже под всеми своими стероидами. В итоге - Шивана сосет бибу.
Но вот, внезапно, оказывается, что колдунский лесной предмет отлично синергирует с ее E, выдавая просто невероятные пиздюлины за настолько смешной прайс. АП Шивана терроризирует ранкеды. И тут случается страшное: рито конченый тупорылый билд через АП понравился, и они начинают балансить Шивану как мага, а не как брузера-автоатакера. Вместо того, чтобы переработать нездоровую механику и дать ей возможности играть так, как задумывалось изначально, рито гамес начинают пинать ее в противоположную от ее сути сторону, усиливая ее как мага (или что это вообще за класс?). По итогу имеем непонятную абоминацию, которая и маг, и танк, и автоатакер, и сплитпушер, и инициатор, и все сразу. Она может собрать 90% существующих в игре предметов и быть при этом полезной. Вот только играть стало совершенно неинтересно, ведь теперь все сводится к попаданию харчком во врага. Мое мнение - Шивана нуждается в срочном реворке и возвращении ее плейстайла агрессивного автоатакера.
Прежде чем какая-то обезьяна напишет, что мой опыт нерелевантен и вот рито гамес обладают каким то божественным замыслом, который я не в состоянии осознать... Ребята, я начал мейнить Шивану в начале четвертого сезона. За восемь лет я что-то да понял об этом чемпионе, полагаю. Не знаю, кто в 2к22 считает ее абсолютно здоровым и сбалансированным чемпионом.
Мне очень сильно понравилась идея реворка, я просто преисполнился в своем познании!
Я бы выбрал вариант как у Каина. Каких драконов убиваешь та форма тебе ближе, но будет возможность подождать и получить ту форму которую хочешь. И она как и у кайна будет до конца игры.
Чел ну это бред, как ты представляешь сделать систему накопления как у кайна только с драконами, если их всего 4
@@xji3b50 блять ну не прям так же
А если будет 4 разных дракона?
@@Dema_Kto ток просто кд всех форм будет меньше
@@xji3b50 а чего не делать как у каина две формы синию и красную, ещё какой нибудь топор даркина. Красная форма ад синия ап, красная будет например что то типо ад танк а синяя будет ап танк и в пассивку бы добавил (может быть очень рискантно но хз я бы попробовал, либо будет имба либо юзлэз) чтоб чем больше у неё золота тем быстрее бы оно копилось (там например за каждых 500голды +2г в секунду (ну драконы вроде золото любят но я хз) или вместо голды дополнительной какието баффы например каждых 1к голды + 100-200хп) надеюсь понятно что я не даю точные цифры и там все считать надо и т. д.. Лично я против кстати вечного скэйлинга как у веигара сенны насуса, у треша тоже есть но у него то за игру не так чувствуется, как range сенны или урон веигара и насуса. Слишком имбого и в мобе как лига я считаю такого не должно быть.
В следующий раз, когда будешь рассказывать о конченности таам кенча, вставь момент со стрима Тайлера, где дрейвен дал по нему 30 автоатак в тимфайте, а тот не получил урона вообще, танкуя ещё троих его тиммейтов)
У него был драктар
Это всё ещё дрейвен с кучей урона)
И даже если бы против него был сом с шестью слотами, а у дрейвена был бы только меч на 40 ад, то он в любом случае просто обязан наносить хоть какой-то урон
*Тем временем я,стоя на морде против жабы:* You are going to Brazil.
*И жабы нету*
Смотрю "прожарки" для того, чтоб видеть то, от чего же я отказался... Чтоб с улыбкой и гордостью думать про себя, какой же я молодец, что все таки бросил эту наркоманию...
Спасибо за подпитку моего чувства триумфа над прошлым собой! Спасибо за контент!
"выдумал классы" игрок в магазине такой... Аэээммм, почему шмотки по классам распределены и подходят тааму итемы во вкладке "танк"?!
Я конеш на шиване не играл, но по-моему мастер йи нуждается в реворке больше, чем кто#либо ещё
для рито гамес все кто нуждаются в реворке это те у кого слишком устарелые модельки ¯\_(ツ)_/¯
Раз на Шиву выходят скины, то ничего особо менять не будут в реворке.
В дикой Лиге встречал эту Шиву в мага в Араме. Пиздец полный для магов. На Гэрри нужно думать больше, мне кажется.
Концепт хороший, похож на хамелеоновый пакетик с кофе (куча всего, но не одновременно).
Буржуи 20 века: Классы выдумка Маркса
Алберты 21 века: Классы выдумка Блейзера
Прикол в том, что я мейню шивану, имею винрейт 63% в платине, и тоже давно говорю что ей нужен реворк)
Реворкнули же с тех пор. Щас в разы слабее чем была до этого
Мундо с раворком мне показался слабее. Раньше он был неубиваемым под ультом даже с хилорезом. А вот новый мундо стал больше дамажить, но в разы меньше жить, если он с W не может находиться с противниками вблизи
Думаю можно сделать проще реворк.
Каменный улучшает кушку делая умение со станом. Как у волибира, при форме подбрасовала.
Вешка от воздушного - либо помогала преодолевать мелкие преграды. Или увеличевала скорость ибо для джагернаута/браузера скорость один из хороших атрибутов. Обоих формах. А в форме сделать так чтоб она могла как каин игнорировать ландшафт тем что летает над ним. Или банально сделать рывок ближе q Джейса.
Вешка от огненного - мало что могу предложить либо банально и нечего нового не привносит. Либо сделать ее на короткое время дальником. Чтоб она могла сделать серию автушек ваерболами со сплэшем(убрав обжигающую землю вообще).
О Форме дракона!. Поменять БЛЯТЬ ДИЗАЙН форму Дракона ибо она больше на ящерку похоже нежели легендарного драконов что есть ущелье. Остальное могу сказать если буду думать. А это уже было просто не с кем не делится. Саму идею чемпиона я влюбился особенно человеческую форму. НО КОГДА БЛЯТЬ ДРАКОН сука похож на обычную рептилию в доспехах... слов нету.
Если кому интересно что по остальным драконам мог я придумать пинганите
Хай, а как тебе версия шиваны с мобильной лиги? (по сути там то что ты сказал)
22:55
У меня тоже теперь какие-то приколы с игрой, а при смене рун вообще по 10-15 фпс
Во-во
Ну рофланы полные пишут про дуо.Они просто не видели его тиммейта,который играет онли на люксе,так еще и по эло ниже
Да ладно, класс магов-воинов в игре и так существует
Диана, Сайлас, Кассадин, Гвен (из перечисленных персонажей без иронии нормально сбалансирован только Сайлас, но давайте упустим этот момент)
Конечно в выживаемости они уступают классическим ад брузерам, но у них другие инструменты для выживания и при этом взрывной магический урон у них в наличии
При этом ап шивану можно причислить к ним, но при этом надо понимать что она должна иметь явно меньше выживаемости чем упомянутые выше персонажи, просто потому что рендж ее спеллов сравним с зератом, при этом под "взрывным" уроном у нее можно считать попадание буквально одним спеллом в форме дракона, который очень похож на комбинацию R-Q у кармы, только больше рендж, больше урон и меньше кд, ну и да, нажать нужно всего лишь 1 кнопку, а не думать над тем, какое из умений усилить (в случае Кармы)
Хз как в этой вашей ПК версии, но в ВР, рито как раз дают шиване бафы способностей за убийства драконов, на каждого дракона разный скилл, ульта тоже. Но на мобилках максимум 4 дракона и они не повторяются, просто последовательность меняется.
Сейчас посмотрел, эти бафы работают только во время ульты: q- после убийства горного замедляет на 40%, w- облачный, ещё +25% ускорения, е - огненный, урон по врагам с меткой становится чистым, r - морской ещё + 100 здоровья.
Получается рито могут, но не хотят.)
Хотя проблему ваншотов эти изменения не решают, хотя топ сборки ад-танк. Может скейлы меньше.
Блин ну вот прям хочется сказать что-то против выпендрёжа защитников "здравого смысла" вроде того парня из прожарки
Хотя на деле и Не хочу влезать в какие-то споры или типо того но то что ты (Блейз) говоришь в своих видео имеет как минимум семя здравомыслия, что мне лично нравится. За сим приведу довод в твою пользу.
И перейду сразу к делу
Я Пишу чтобы дать ещё один аргумент против маминых геймеров высшего ранга
Вероятно все формулировали этот аргумент у себя в головах, но повторить его считаю не лишним
И так Тезис:
LoL - моба 5 vs5, а не каждый сам за себя. Как минимум поэтому есть две команды и в каждой команде по пять персонажей, каждый из которых исполняет свою роль, чтобы все пять персонажей вместе образовывали мощнейшую боевую единицу.
Войдя в Тим Файт в команде есть 1. Лесник - инициатор Тим файтов или заплатка уязвимых мест команды, если инициатором выступает кто-то другой; 2. Мидер, - маг убийца (не класс, а роль у него такая) который является основным источником магического урона, но имеет не очень много хп; 3. Стрелок с линии дракона - физический убийца. По сути тоже что и маг только пробивать должен тех кто защитился от мага маг. Защитой (короче главный источник физ урона); 4. Парень с линии барона (не всегда, но чаще всего танк) - кусок мяса, который контролит толпу и впитывает урон который должен был быть предназначен магу и/или стрелку; 5. Персонаж поддержки - чел который сейвит союзников и облегчает им игру набивая себе асисты.
В таких условиях считать что классы это лишь условность - большое заблуждение.
Ведь просто взглянув на даже выходящие нерфы (хоть они и скудные) можно понять что когда какой-то персонаж отлично проявляет себя на ВСЕХ позициях с ним с вероятностью 60 на 40 Рита будет пытаться что-то делать, чтобы сузить круг его возможностей.
Об этом Блейз, на сколько Я могу понимать и говорит (если вдруг автор прочитает пусть поправит в случае чего)
Говорится о том, что есть персонажи скажем так "таджики-студенты" которые выдают своей команде и себе лично большие преимущества имея кроме своей основной работы ещё и десять пожработок сверху
Просто представьте себе стрелка
Идёт он себе на свой дабл Лейн и вносит там урон, в общем живёт обычной жизнью
Но тут начинается Тим Файт или на него просто наехал какой-то работяга
И наш Таджик-студент стрелок расчехляется по полной и говорит всем своим врагам
- Я конечно стрелок, но если вы набрали брони, против моего физ урона с основной работы, то специально для вас с вечерней подработки разгульной женщиной у меня остались скилы которые вносят миллион магического урона! А чтобы вы не могли меня убить я украл со стройки на линии барона мошну здоровья и мамка у меня чемпион поддержки так что отхил и бафы у меня тоже имеются. А посему глотайте мой банан.
Такие чемпионы есть были и будут. И хотите вы этого или нет они дают своей команде преимущество делая борьбу двух команд неравной в каком-то плане даже вне зависимости от скила или его отсутствия.
Таких чемпионов Блейз вам и показывает.
И не надо тут про команду профессионалов и сотни лет на рынке
Да штат сотрудников у Риты не маленький, но число чемпионов в игре близится к 200 и это не такое уж и маленькое число даже для команды Риты и за всеми не уследить так что какие-то упущения всё равно есть. Их просто не может не быть
Кх твой концепт Реворка ,ох а что я один тут такой )кароч идея не плохая ну тут палка как из кайном ,иногда нужен синий иногда красный (идю суда кайно мейнер что говорит что 1 форма говно ) допустим я смогу ВЫБРАТЬ бафф после убийства дрейка )но НО если все знаю что твой герой зависим от дрейка ,тебе не дадут как изи взять дрейка . это макро как из иверном ,и это круто тут есть глубина .+ тут нужно сбалансировать 4 формы ) это ультра сложнно...и тем самым без рофлов создас ультра гигкого перса что может все ...а нам такое не нада .....+ предметы скейлы на все баффы ...да все сума сойдут такое балансировать .( Д1 Свин )
Мне нравится какие ты каждый раз придумываешь реворки. Жаль на них нельзя сыграть
При всем моем уважении, делать персонажа,эффекты скилов(скила) которого зависят(ит) от буквально единственного рандомно спавнящегося обьекта на карте это немного тупо. Киана получает доп. эффекты при взаимодействии со стихией( будь то стены, кусты и т.д.) она имеет к ним доступ и всё, что нужно это отойти в нужную точку карты. В то время как дракон на карте всего один и определенной стихии. Таким образом когда Шиве стратегически нужны эффекты например земляного, он может впринципе ни разу не заспавниться за всю катку. Зачем играть на персонаже, который как ставка в казино- появится нужный дракон и будет убит- повезло. Не появится или не будет убит- не повезло. Приближать же противника к душе, отдавая "ненужного" дракона в надежде на спавн еще одного с нужным эффектом это то, что ни один лесник не захочет делать. Для Шиваны имеет смысл либо замена и перерассчет скейлов на Ад, что логично, ведь тот же огненный шар она не "накастовывает" как Энни и прочие свою магию. Шивана полудракон. Она сама создаёт свой огонь. Либо возвращение актуальности предметов с комбинированным уроном(таких как ганблэйд).
Я попробую сориентировать, поскольку Самира мне нравится как чемпион и попробую её защитить. Сам концепт интересный, это у нас гибридный адк с дальним боем и усиленым ближним. Это уже первое условие для того чтобы реализовать урон - добраться до цели, рывок её идёт по крипам и откатывается довольно долго, то есть если попадёшь в просак ну ты вряд-ли выживешь, учитывая какой урон в пк версии. В начале игры она довольно слаба, против булли чемпов и без подходящего саппорта может лейн проиграть. Насчёт вэшки, я хочу рассмотреть это умение не в частности, а в целом. Кд вэшки довольно долгое + никогда не знаешь, пульнёт ли в тебя противник тем, что ты от него ждёшь, например рут Люкс или стрелу Аши, банально могут переждать это сложно, но возможно. Плюс ко всему она, хоть и значится убийцей, но всё ещё является адк, что значит она до боли тонкая, и вэшка порой является спасением. Ульта, да, сам по себе скилл лютый, наносит тонну урона при этом не сковывает в передвижении, но опять же, условия. В идеальных условиях она настакивает ульт за секунду, влетает, убила одного, влетела во второго, убила, ну и так далее. Но опять же, условия её ульты подразумевают правильное её использование, ведь против знающего противника и настакать её довольно трудно, и с настаканной врываться в гущу глупая затея, тк в любой момент может прилететь стан, противники юзнут жоню, отфлэшатся попутно накинув замедление. В общем у неё есть условия реализации и поэтому например мне кайф на ней играть, потому что персонаж заставляет раскрыть свою силу. А не как например Гвен, которая может влететь под тучкой и её банально не пробить с учётом того, что у неё и дэф итемов нет, при этом она способна замедлить, приблизиться и нанести чистый урон, попутно избегая урона вне тучки, но тут опять же, идеальные условия, тк можно банально толпной в её тучку зайти)
Боюсь думать, что произойдёт с автором, когда он повстречает Векс :D
P.S. Слушая сейчас на середине понял, что Блейз больше горит на шивану из-за того, что её фокус сместился в ап сборки. Но дело в том( что ты сам сказал) её остальные сборки умерли из-за предметов. Не Шива виновна в тенденции 11 сезона, которая завязана "на убей за прокаст или умри( это не касается арбалета бессмертия)".
P.S.S. Автор балансил балансил, иии, его баланс закончился на пасивке с q. Мало того, что вся идея с формами драконов полный бред, который будет тупо перегружать персонажа и он будет тупо не балансным. Персонаж будет ещё больше уператься в определённую форму и предметную сборку. Ещё сильнее её утопят в определённые рамки, никто не миксует формы в игре. Помимо этого, весь скилсет это тупо способности других чемпов (200 лет достигли и тебя) перерезаных и кривоскроеных под "концепт".
После такого твоя жалоба на упавший фпс выглядит смешной.
Я молчу сколько нужно выполнить работы, чтобы перерисовать и переделать все модели, скины, анимации, если у тебя в одном персонаже 4 других.
Своим концептом ты превратил из имбы в форме дракона в просто имбу.
На самом деле было бы просто ахуенно, вот реально интересный чемп получился бы
увы он не выйдет никогда)
"Человек с кровью дракона".
Последний раз когда я читал еë лор она была именно драконом, пострадавшим от магического вмешательства человека из-за чего и стала перевертышем, которому было не под силу контролировать форму дракона на постоянной основе,поскольку часть еë магических сил была похищена магом, но из-за возвращения еë родителей, маг не успел закончить заклинание и в страхе дал деру, а часть его магических сил была поглощена шиванной
Классный вариант реворка. По поводу попадания Q от горного дракона в стену. Если враг стоит у стены в этот момент, он отбрасывается от стены и станится. По поводу дыр в стене от Ешки. Продолжительность можно сделать как у Барда, а перезарядку самой стены как у талона
Кстати по поводу Шена, играя на боте видел такую картину: Во время файта 2*2 на боте нафиженый Шен будучи на фонтане продал весь свой шмот, закупил АП предметы, дал ульт в АДК, тем самым помог выиграть проигранный Файт, отменил ульту и вернул свои предметы.
какой-то гигасмарт
@@TheBlazerGOLD братан, это было на золоте.
@@user-ym7fb8xi4s Кореи походу
Считаю, что Вейну и Фиору должны удалить нахуй из-за процентного чистого урона, который нельзя уменьшить резистами
Попрошу не обижать японскую мультипликацию такими сверхразумами
капек
Ну вообще танкам присущие иметь вначале больший урон чем какому нить войну или стрелку. Но как говорится чем дальше в лес...
@Perƒecե У танков высокий базовый урон. И если 18левла без предметов ты возмешь любого танка и сравнишь с др. классами то ты заметишь что более сильными будут только войны.
Да, прикольный реворк Шиваны был бы))
Блейз, раз ты решил затронуть Шиванну, предлагаю банальную, но все же идею, обсудить такого типчика как Удир. Да идея не актуальна, да я иногда на твоих стримах спрашиваю о твоём мнение об Удире. Но все же, сейчас Удир занял нишу самых непикаемых чемпов(1,1%) да и также винрейт не высокий(49%).
Казалось бы, ему понерфили Феникса, но Удир до сих пор могет в танке сносить все лицо с Феникса, также его скорость выходит в абсурд. Если брать типикал слоты как Броня Мертвеца и Сила Природы, то он с ними бегает как бешеный, и также как бешеный убегает, да и не стоит забывать что щас добрая половина игроков, видят в Удире, только танка, но не ждут что он возьмёт Объятия Демона и Космический Ускоритель с Грозой Личей, и будет все также сносить все лицо, бегать будет все также быстро.
Просто как по мне, его стоит обсудить, ибо чемпион слишком не однозначный, ибо его можно собрать в кого угодно, и стоять он может где угодно, да и почти все руны на него подходят, крч выходит КОФЕ ВСЕ В ОДНОМ , из за чего тема для обсуждения неплохая. Говорю так об Удире из опыта, ибо являюсь его мейном)
P.S. Мне кажется с ним, у тебя будет самый короткий видос по обсуждениюXD
так его реворк в процессе
@@divinity8897 это я знаю, но пока он ещё не реворкнутый, можно затронуть, чтоб потом сравнить с тем что будет потом)
можно ей дать выбор из тех форм которая убила ее команда, как это делает нико выбирая модельку союзника
Хз как в этой вашей ПК версии, но в ВР, рито как раз дают шиване бафы способностей за убийства драконов, на каждого дракона разный скилл, ульта тоже. Но на мобилках максимум 4 дракона и они не повторяются, просто последовательность меняется.
Получается рито могут, но не хотят.)
Мобильные лучше работают чем коллеги для ПК. Инди компании умеют удивлять)
@@acan7637 пофиксили старания)
Теперь у шиваны стаки, которые она получает за убийства лесных крипов, миньонов и объекты, больше всего за драконов, ну и за чемпионов тоже, вроде
За каждые 100 накопленных стаков улучшаются способности по очереди от первой до ульты, эффекты улучшений +- как раньше
Видимо для большей стабильности шиваны изменили
И это все ещё лучше чем на ПК
Будет ли прожарки Ирелии которая уже 5 патчей не имеет контр плея, а также имеет дичайщий урон ,отхил и возможности сократить дистанцию с противником?
Кстати, не хочешь сделать подобное видео про Мастера Йи? Ибо это тоже персонаж, который играется одной кнопкой, а способности сводятся к тому, что даю больше урона, скорости автоатак и передвижения. Ещё у него нету минимального контроля, что бы нормально ганкать. Можно сказать, что его контрят станы, но вот незадача, тебе нужно попотеть что бы убить Мастера, а ему нажать одну кнопку, которой невозможно промазать.
В добавок хочу кое-что сказать, к примеру Зак, ему нужно попасть двумя способностями, что бы нормально заганкать, ибо он по большей части выигрывает из-за контроля, или Скарнер, который должен минимально попасть плевком, а потом дать автоатаку, что бы застанить. А про Мастера, я отыграл 1 игру и у меня был счёт 12 0, не из-за того, что показал скилуху, а потому что подходил и нажимал 1 кнопку.
Тут проблема чемпионов не в их силе, а в невозможности контерплея, например если у мастера йи 5 килов и у него есть мозг то он с 100% вероятностью сможет убить ненафиженого игрока (даже если он фейкер), или тот же дариус который попав хотя бы 1 кушкой убьет тебя без возможности ничего сделать так как задоджить E дариуса почти невозможно. Или тот же лесной насус, который на 6 и где-то к 16 левелу сможет задуэлить АБСОЛЮТНО любого чемпиона(если чемпион не овер нафижен). Или та же шивана которая если она не слепая может просто стереть кери и магов(или оставить им по 35-10% хп) на расстояние в дохуя(1000 где-то) а на любую попытку твои брузеров догнать это чудо просто съебать нажав W-шку(мобильный маг-артилерист это как-то слишком) и в придачу харкнув им(брузерам) на пол-треть єбала.
Бля, я уже лет сто не видел Шивану, удивлен, что про нее ещё кто-то помнит.
Спасибо за контент.Маленькое пожелание, мини прожарочку Панта устрой, было бы неплохо послушать твои мысли про него.(как лютый мамин челенжер буду защищать его права на основе мейна)
Блазер уже горел от щиточка армянина
@@chebupelly7540 Та это только e. А как же q на пол лица, таргетный стан, врыв в любую точку на пол карты)
@@user-dy9ik5dp5n стоит пережить первые 25 минут игры или загнобить панта на лайне и он уже не страшный, хотя с эклипсом в лейте он все же лучше, чем в 10 сезоне
Чувак, в основном я недосматриваю твои ролики в силу разных причин, но как же я наслаждаюсь твоим словарным запасом и грамотностью твоей речи, уже неговоря, о том, как ты разбираешь все по полкам)! Бля горжусь, что есть такие славяне))
Последние 3 патча появились стабильные фризы в замесах, особенно если ты сам влетаешь в замес и юзаешь быстро более 2х скилов, или, там более, флеш.
Постоянно руинит ответственные момент.
Да , у меня ноутбучная видеокарта, но тянет 140fps вне замесов и 90 в замесах, i7 4\8 ядер потоков и 16гб оперативки. Естественно ssd
Плюсую. Пробовал Шиванну в 10 сезоне на топ, нравился концепт такого шустрого джаггернаута. Но ее драконья ешка и бессмысленность билда в этого самого джаггернаута в угоду тупого стакания АП ради ваншотов расстроила.
Если бы ульт Шивы выглядел, как R Галио, я бы только ради этого эпика ее пикал.
Похожая тема уже есть в игре. У Пантеона в скине драконоборца.
@@memorize6715 причем тут Пантик-то? Пантик эпичен во всем. Он же воин. XD
"Плюю на ваши могилы"
Смотря на предложения по реворку Шиваны, мне вспомнились Смертокрыл и Алекстраза из хотса, и появилась идея для ульта, не как у Галио, а у Смертокрыла в хотсе, Шиванна может нажать ульт на спавне и взмыть в небо, приземлится она может в любую точку карты, но только через 10 секунд после взлёта, призимление происходит в маленьком круге где наносится урон, и естественно шиванна приземляется драконом, но из-за логики скейлов в лиге страшно придставить как это должно работать.
И Блейз(прости, если нужно полностью писать твой ник) я хоть и имею аниме на аве, но мозг ещё есть, а IQ вроде в норме, поэтому спрошу, чем обусловленна такая злоба к аниме?
P.S. Ролик как всегда интересен. Спасибо за контент, удачных игр.
14:35 орнул на этом моменте (я был не подготовлен)
Шивану и в ад можно собирать (желательно он хит эффекты), и в танка (но с ботраком/зубом), и в ап. Ап фановая, ад сноубольная, ибо там урона шо капец, а танкована, ну, она просто есть. Просто ап шивана хорошо скейлится в лейт, да и играть не так рисковано как на ад/танк.
P.S. Ад шивана плюется не хуже ап до 2го слота, так еще и райткликом забьет
лять, вот челики в коментах шутят, а я бы не отказался сыграть на шиване "блэйзер эдишн"
на жепном пламени чел придумал героя с 16 возможными способностями
Не, окей
А что по Соне тогда, если у Таама есть всё?
В этом плане тварь с лютней пепеплюнет вообще любого чемпиона: автонаводка с 3-х скиллов, кушка и ослабляет, и наносит урон, и аа заряжает, ешка и ускоряет, и замедляет с аа, вешка и щиты, и лечение, и рез на врага
Еу и ульта в поллайна, не Серафина, конечно, но тож нормальная, широченная
Ко всему этому встроенное ускорение умений.
Чё там по Тааму))0)
(да, видос не про то, но всё же)
И кстати, на Шиву уже пытались сделать описанный концепт, можно ещё скрины найти по поводу поссивки Шивы и стихийников
А ещё одинаковые драконы ток последние два, в последнем описании драконов была сводка, что сто проц 3 разных драка будут
ну по поводу эфекта от дрейков в мобильной версии плевачка уже имеет что то подобное, да и ап сборка на нее там для рофла существует в основном
Ролик класс, отдельный каеф получил за музыку в конце ролика (то что надо для завершения)
Ладно, если у тебя баланс ломается от того, что персонажи не соответствуют "классам", то что тогда такое этот самый "баланс"?
И, немного говоря про формальную логику, если один персонаж соответствует "классам", это никак не говорит о том, что все остальные должны делать это в той же мере.
И если один чемпион соответствует описанию какого-либо класса больше, чем другой из этого же класса, ломает ли это твой баланс? Например Кейтлин, Эш и Эзреаль которые все стрелки, но есть один нюанс, где Кейтлин действительно стреляет, Эш, почему то, начинает замедлять, а Эзреаль и вовсе откидывается больше умениями, вместо стрельбы. Баланс сломан вновь, получается?
:((((
проблема не в том, что персонаж просто не соответствует классу, а то, что один класс имеет одну слабую сторону, другой другую. и когда в одном персонаже соединяется танк с кучей здаровья и большой взрывной урон, получается нечто странное
Вот ты реально дурак или притворяешься?
Ну, Эзреаль, например, имеет концепцию поукающего адк, который банально подготавливает почву для команды, разминая противников с помощью кушки. Он в принципе не полагается на автоатаки и, в основном, использует их придаточное. Каждый скилл я тебе разбирать не буду, если так не дойдет , то ты безнадежен
Кейтлин - самый классический адк, который бьет с руки, об этом же говорит внушительная дальность атаки и умения, которые теряют актуальность к лейту, поскольку сила автоатак планомерно растет
Эш - адк, который тоже имеет четкую концепцию, она, если мне не изменяет память, имеет рекордное количество контроля среди адк и не может критовать. Вешка урона практически не наносит, по причинам озвученным ранее, Ешка - просвет, ульта - контроль, кухан надо настакать, да и попробуй в принципе с её рейнджой его реализовать
Как это противоречит тому, что я описал в видео - без понятия, но тебе виднее, умник
@@TheBlazerGOLD так раз кейтлин самый классический адк, т.е наиболее подходит под описание класса, разве по твоей же логике остальные адк, менее подходящие описанию класса не ломают баланс? И да, я вынужден делать слепые предположения, ибо ты так и не ответил в чём связь между соответствием описанию "класса" и балансом, равно как и что такое баланс в твоём понимании по итогу.
хоспади. Ну ты реально на приколе, судя по всему. То, чем ты сейчас занимаешься называется "подмена понятий", считай что ты гигасмарт и победил, я не хочу спорить с тобой
Ну концепт прикольный, можно добавить при получении водяного дракона командой что-то вроде какого-то контроля в виде замедла или стана ( а ещё можно сделать так, чтобы она получала больше бафов, если бы участвовала при фарме дракона, меньше, если команда забрала их без неё), или же ускорение передвижения проходя по стихии. А так весь гемплей лиги в магазине. Если слово реворк прировнять к слову новый чемпион, то станет всё более менее на место.
Я бы предложил что то в роде такого (если будет зависеть от драконов):
Облачный - повышение скорости атаки и бега ( мб по 5% + -)
Водяной - замедление со скиллов (не большое 5% + - )
Земляной - +10 (+15) армора и маг резистов
Огненный - увеличение урона (на 10ад\ап + - )
Бафы, разумеется, на всю игру (значения подогнать под баланс и норм)
А может реально выдвинуть блачера в ответственного за баланс в офис рито?
При всем уважении к Блейзеру, но мечты бывают злыми. Не пройдет и цикла обновлений, как уже можно будет пожалеть об этом решении.
Какими 200 лет сомнительными не были бы, но все же те люди, что сейчас занимают кресло в команде баланса, работают там заслуженно. А Блейзер нам тут нужен больше, для борьбы с Альбертами
Как шиванна мейнер во многом соглы конечно, но не застал ситуацию с ней т.к. уже месяца 3 не играю, но вообще много чо по факту, но концепт звучит неплохо и вполне интересно, единственное что ты почти всегда забываешь в своих концептах, это синергия умений друг с другом. У большинства чемпионов умения друг с другом синергируют, то есть например у шиванны же, Метка с ешки, синергирует с кушкой и ресетом автухи, что даёт тебе 10.25% только доп урона по здоровью за 3 автухи. Ирелия со своей ультой, ешкой и куханом и т.д. В твоём " Концепте" Нету синергии между умениями, они все подходят образу, классу чемпиона, но если эти умения заменить подобными другими, то ничего особо не поменяется, то есть при замене кушки, у нас та же ешка или Вшка, ничего не теряют. А вот например если при хите ешкой под воздушным дрейком у шиванны была бы возможно сделать дэш в сторону или во врага (Типа нидали короче), то такая мелочь, заставила бы этой самой ешкой пользоваться и много подобного. Вшка например Давала бы тот же онхит эффект или тот же дамаг в зависимости от формы дрейка. Мелочь - но синергия умений добавляет шарму и возможностям чемпиону, чем просто сухой набор умений друг от друга независящих. Ну и так же надо понимать, что чемпион не должен быть перегружен механиками и возможностями что бы не получилась акали 2.0 которая, будучи ранее одним из самых скиллкапных героев, сейчас является одним из наитупейших чемпионов в детище Рито Гамез из-за просто удаления половины механик и повышением урона везде где только можно в особенности на таком бесконечно важном скилле как ешка, который позволяет просто шотнуть нахуй цель у которой на 15 минуте почему-то вдруг не 150 резиста и не 1500+ хп. И кстати акали вполне как пример плохой синергии умений ( после тысячи нерфов и сотни тупейших бафов офк на данный момент ) Всё, что синергирует у акали это её пассивка и ешка, можно приписать ульту, но такое ощущение, что рито гамесы сами не сразу поняли, что ульта выходит за ренжу пассивки. И это вся синергия у чемпиона которая есть, потому-что половину убрали, из-за чего мне она как чемпион просто перестала быть интересной из-за конченного и нечестного урона ни за что и полного отсутствия синергий умений. Да хоспаде, старая кайла имела больше синергий умений, чем новая акали камон.
Так что я вообще изначально думал, что видосик подорвёт моё очелло, но со временем ролика я так думал всё меньше, ибо блейзер не просто хуесосит чемпиона по фану, а указывает на его проблемы, которых у шиванны - пиздец. Законтрджанглили? Не чемпион. Противостоять контрджанглу? не чемпион. Дали пофармить и взять 6 с обрубком за 850 гривен? Чемпион ваншотящий 1 скиллом! Это не есть нормально. Мне такое хоть и нравится, но это откровенно тупо, потому-что с концом ульты, заканчивается и чемпион который не представляет из себя угрозы ни для кого, только если не перефижена в край. И геймплей такого чемпиона представляет из себя следующие пункты, Набить ульт, включить ульт в нужное время драки. Нажать е максимальное количество раз в сторону врага. Если закончилась ульта, пойти бить миньонов, вышки, лесных мобов что бы набить ульт. Повторить. Грустно это всё.
То самое чувство смотришь данный видео ролик и у тебя в катке шивана))))))
Okey мы просто ibem ультой...
Кушкой в адк плюем.
Эло поинты потекли,джуса меньше с каждым днём.
Можно делать ещё в пассивке плоские статы
Огненный - адаптивная сила
Земля - защита
Вода - доп хп
Воздух - скорость атаки или передвижения
А сеалирования единиц и процентов с самого дракона и пасивки не слишком ли жирно? Ну типо : 5/5 с пасивки с любого и примерно единично 10-20/10-20 с камня , плюс его 4%
Тоже самое с огнём , типо 10-30 адаптивной силы плюс 4% снова же
А вот с остальными 2 так-то норм
Ради Векс Рита повысили системные требования игры
Я предпочитаю АД шивану Ешка там идёт чисто для того чтобы накладывать метку и максится самым последним, основной упор на кухне и вешку. Чтобы быстро бегать и больно бить.
Недавно начали гаматься на Schivanna-е и теперь пересматриваем этот видос. Как жёсткий хардстак серебра и бронзы скажем, что эта девочка действительно очень странно сделана. Она нам действительно очень нравится визуально, но геймплейно и дизайно просто отвратна. Если отбросить вашу теорию жесткого реворка, то мы бы предложили иную. Пассивку можно было бы немного поменять и, как вы и сказали, сделать зависимой от драконов или каких-нибудь стаков навалить, или что-нибудь иное, извините, мы - быдло и мыслить не особо умеем, потому и берём уже ± известные идеи. Кущька нам нравится, позволяет легко активировать решительное наступление, её бы, наверное, менять не стали, просто скейлы починили. С вешкой надо что-то делать, мы, честно, понятия не имеем, просто хотели бы сделать её более сложной и разнообразной в гейминге. Можно было бы сделать ей дыхание огнём в небольшом конусе перед собой или вокруг себя с, конечно же, "свитспотами" для чистки леса или ещё что-нибудь, тут думать нужно просто, а сообщение это мы пишем спонтанно и мысли немного путаются. С меткой на ешке мы тоже согласны, но можно было бы сделать, как и с вешкой, "свитспот", только при попадании которым она наложится, и будет не всё время работать, а одноразово, что, к слову, может сделать из schivann-ы убийцу. А насчёт ульты мы не знаем, слишком мало думали. Как мы сейчас понимаем, проблема этой легенды в том, что эта крутышка вывалилась их своего класса, из брузеров, которым и задумывалась из-за сломанных скейлов. А мы здесь дракониху пытаемся сделать убийцей. Ганьба какая-то получается? Мы обосрались получается. Тогда просим прощения за трату вашего времени и ставим лайк автору за крутой контент
Если W Шиваны-человека даёт ей небольшие резисты, то Шивана-дракон будет впадать типа в драконью ярость, увеличивая урон, скорость атаки, + доп эффект от нейтрального дракона которого она убила (огненный поджигает, горный замедляет), нужно подчеркнуть.
При этом расплачиваться она будет своим хп, не как Владимир, а как Сион после смерти, если здоровье падает ниже 15% умение перестает быть активным. Или можно сделать так, скилл при неосторожном использовании и вовсе убьет Шивану (если не отключить).
А некоторое время назад АП Шиванна считалась тролль пиком, хоть и наносила неплохой дамаг. Потом ей подняли скейлы от ап и начали появляться АП Шиванны и Шиванны на топе и миде.
Имхо тема с дрейками малость рандомна, так как ты априори не предскажешь первого дрейка, что может поддушить, учитывая пики или простую неактуальность в определённый момент игры, хотя сама по себе очень интересна. Возможно в идеале было сделать механизм сохранения баффа, без реализации после захвата объекта (например, как доп кнопка/слот).
Передаю привет из железа.
Как по мне он прав. Уже 4 видос смотрю. А кому не нравится там дверь иди гуляй!
Очень хороший ролик, сидел с лыбой на лице тупа 40 минут, спасибо большое
Про переход в форму дракона можно сделать как ульт. Смертокрыла из Hots с подготовкой и предупреждением о вылете где то длительностью в 1,5 секунды. W-шка раз аое скилл таким пусть останется и к примеру Шивана в форме дракона фигачит хвостом по области перед собой нанося физический урон, а в воздушной форме это к примеру после применения создаёт ускоряющую область (как ульт ГП под баффом, но поменьше), огненная форма оставляет после применения огненую область наносящую переодический урон, водная форма замедляет всех в области применения и эффект тем меньше чем дальше враг от 50% до 10%, каменная раскидывает и оглушает на 1 сек или 2,5 сек если враг прилетел в стену. И выбор стихии формы можно сделать как у Кайна, но где что бы стать каменным драконом надо убить каменного дракона
Я про хотс ни бэ ни мэ
@@TheBlazerGOLD ну принцип действия как у ульта Шиваны только он не рассталкивает, а создаёт огромную огненую область от точки вылета до точки приземления при том у него есть подготовка в 2 секунды и летит он не прям быстро на фиксированную дистанцию урон наносит конечно небольшой, но продолжительный и в замесе штука неприятная, дамажит также вышки, но в Хотс башни по другому устроены. При том он имеет самый здоровый хитбокс (он больше обычного героя в 2-3 раза) и самая маленькая скорость передвижения + он не может спрятаться в кустах из за размеров в следствии чего больше всего здоровья, его пассивка даёт ему плиты на здоровье которые дают резист к физ дамагу на 10% за каждую пластину и талант дающий 0,5 сек неуязвимости после сбития пластины. Его механика отлично синергирует с его дизайном при том он имеет 2 переклбчаемых (переключение занимает 1 секунду и уходит на КД) скилл сета
ООо, заклинатель и волшебник. Резко вспомнил Айон и прослезился, то чувство когда в корейцы в 2008 знали больше по определению "класс" чем рито гамез
после этого видоса Блейзера ещё сильнее будут булить, и звать слишком умным хотя в кое чём я сыглы с ним.
Не переживай, я обязательно оставлю компьютер включенным
@@TheBlazerGOLD хахс, даа дальше веселее.
Слушай, давай разбор Владимира, это полный атас
Я видел твои стримы до этого как ты против Шиваны играл и что я хочу сказать собственно, Шивана далеко не имбовой персонаж, а если бы таковой и была, до абузили бы все) и даже не смей говорить что как только появляется какая-то оп сборка на чемпиона то не все ее абузят, да каждый игрок ущелья довольно часто играющий в эту "прекрасную" игру знает об новостях связанных с ней и уж тем более что щас мета, а что нет. И так открою секрет для блейзеровичков, что Шивина это ерли гейм чемпион и сильная она в начале и в мид гейме по концепции, но сборки в АП говорят об обратном, она после 3-4 предметов уже может что-то сделать, давай подробнее рассмотрим ее гемплей. Дуэль один на один: любой брузер, имеющий хоть немного ап резистов будет ее ебать в щелочку, ибо из скиллов у нее есть только ваша "ультраимбовая ешка" остальные же скиллы это для ближнего боя, вернее ее кухан, который может дамажить как обычная усиленная автоатака(0 урона даже против сквишей), а вшка пассивно наносит урон вокруг себя (естественно тоже 0 урона), ибо ее используют только чтоб убежать или догнать - всё, больше применений у нее нету. В Тимфайтах ее роль это харкнуть ешкой и не умереть от одного двух прокастов убийцы, ибо она становится сквишом, это касается АП сборки, а что насчет АД сборки в тимфайтах, то она конечно становится живучее, но на этом всё, ее плюсы на этом заканчиваются, при этом говоря о минусах она теряет весь урон, а становится просто мишенью для вражеских абиллок, при этом неспособная ничем ответить. И так подведем итоги, имея ерли гейм чемпиона, основной скилл который начинает дамажить в лейте, с 0 потенциалом на ганг и с обычной зачисткой леса этот чемпион терроризирует Ущелье? Ну хорошо давайте поговорим о корейской сборочке в АД, которая полная мусор и может играться в единичных случаях, а что ждали разбор и этого? Да хуй вам, меня скорее всего польют говном, если моё мнение просто не сходятся с вашим, ведь как так, ваше мнение не единственное верное и правильное в мире? Ну я считаю за это надо нарекать меня Альбертом
О, Альберт
есть прикольная идея , шивана сможет выбирать 1 и 3-4 дракона + изменение формы от убитых драконов .это будет весело и наверное не сломает баланс.
Однажды ролик будет сделан о Самире или Ясуо... Но видимо не в этот раз... А в этот раз очередная хрень и бредятина от начала и до конца. Печальненько.
Бро, я как мейнер шиваны согл что скиллкап с такой силой неоправдан, прст за место реворка им было легче дать тупой бафф, 5 лет назад её реворкали(((
P.S. норм пацаны не билдят ап, а играют в брузер/танко билде, попробуй, могу если ответишь сказать тебе руны и слоты, она в ад рили весёлая))
Кстати если не по теме, я один заметил, что искупление которое даёт хил союзникам и урон врагам по радиусу на расстоянии, кдшиться меньше времени,чем горнило микаэля которое даёт хил одному, антистан одному и имеет радиус вытянутой руки.(60 сек против 90)
Очень неплохой концепт, посмотри обзор на Смертокрыла из Heroes of the storm. Там почти целиком твоя шиванна
Даже не близко
У меня есть небольшой вопрос, по коректности, так сказать, приеба к Тааму. Я согласен со всеми пунктами золотого игрока на тему того что не должен танк так много дамажить и жить, и контролить и т.д.. Однако, все же, не стоит говорить что он Хранитель, ведь этим подлкасом он был еще до реворка, когда его кусь кусь был вешкой, а не ультой. А теперь он больше Штурмовик, по типу Амуму или Седжуани, и в этом есть логика, инструменты влета, контроля, урона и выживаемости, яркие показатели такого класса как Штурмовик, опять же Седжуани, рывок, броня на пассивке, контроль. Я не спорю что у Таама, оно все перебафано, и ему бы циферки подрезать, да и хилл на кью убрать. Но все же...
Серьезно? Шивана? Не, то что ей реворк нужен я согласен. Но этот чамп один из наименее популярных и легко контрящихся. Имхо, мой любимый Морда спокойно переживает ешеу и забирает ее в Бразилию. Вот и все)
Ну кстати про мундо. Он в начале очень тонкий и , например, камилла, у которой Лейн фаза слабая, его спокойно разносит постоянными поуками вшкой и в коротких трейдах с кушки и пассивки :3
Ну и личное замечание. Манера общения в комментариях не устраивает вообще ни разу. Вместо адекватной дискуссии с одним из комментаторов, который в принципе хорошо описал свою точку зрения, автор просто принялся поливать его грязью. Имхо, когда человек не может или не хочет вступать в адекватный диалог - это прямой признак того что ему нечего сказать и что он просто не хочет вскрытия возможной своей неправоты.
лайки ставим, да? да же?
Было бы круто, если бы шивана перенимала способности убитых драконов. Типо горный дракон, она сможет трясти землю или создавать стенки. Облачный дракон, она сможет подкидывать или сдувать, водяной дракон, будет что то вроде нами.))
Фиксируется повышенное количество Альберта в комментариях
Рито со своими идеями уже сделали так что классы получились запросто меняемыми в другую стихию, это кстати ппц как бесит, Ладно Фишка с Банана пауэр еще куда не шло когда Сораку в АДК собирали, да и Дариуса собрать в дамаг еще вменяемо.... ну комоооон сейчас разница между персами чувствуется только от того что ты собираешь, а не от его класса. Гарен с пенетрой? ооо да.А Леона фул крит? Видел евротур, помнишь про Флюгенхаймен? Так вот с ее 3 станами именно это и ожидает любого тонкого персонажа, и не тонкого тоже, выживет только ну ппц какой жирдяй типа мундо. А Ари с электрокутом собраная через кракена и руин кинга? подрыв жопы просто.
Я это к чему, Риоты и идут к тому что персы будут почти одинаковые и различаться внешкой и абилками.... пичаль
В нынешнем лоле АП Шивана это инвалид от ульты до ульты, и у нее есть 2 пути: либо сдыхать за 0.01 секунду после ульты, либо топить в харчках всю вражескую команду. Геймплей за АП сборку - полное днище. АД сборка играется намного интереснее, но эффективность на фоне современных арбузеров стремится к нулю.
Главное слабое место тупой АП сборки - из отставания она не играется вообще никак. Для этих мега харчков нужно тотальное доминирование всей команды. Потому что в этой сборке она картонка на 2 тычки с кд единственного скилла в вечность.
Помню временна, когда Шиву можно было собирать только в танка или брузера по ситуации и она не выходила сломанной помойкой.
хм. можно сделать так что шива подходит к драгон питу и поклоняется драку и может выбрать стихию, что позволит ей легче оперделится рунами и предметами.Как у каина на его иконге с выбором поклонился драку идит накопление силы , а когда настакал может активировать .
как вариант
Хороший подгон в час ночи, спокойной ночи)
Как по мне самый имбовый персонаж сейчас, это йи, который собирает три предмета на он хит эффекты и забирает барона соло, а потом и всю команду.