Спасибо за просмотр, Если есть какие либо претензии по ролику (аудио/видео артефакты, неточная/неполная информация и т.д.)пишите, мне очень важно что-бы вы рассказали как можно улучшить качество дальнейших роликов.
Неизвестный ген материал можно найти на аванпостах, + на вреках, на аванпостах надо смотреть аптечки в мед части, талант сб мусорщик даст 20% шанс заспаунить в аптечке предметы связанные с лекарствами и т.д, что даст шанс найти больше генов. На руинах больше генов 1-3 тира, то есть 10% или 60%.
В целом информация очень полезная. Не хватает больше футажей по тематике(вставка картинки гена, о котором говорят). Немного сбавь скорость речи, очень быстро и не всегда вникаешь в суть. А так все в порядке. Большое спасибо за полезный контент.
@@b4d927По поводу недостатка футожей учту в последующем постараюсь делать нагляднее. По поводу речи, виноват хотелось уложится в в ограничение по времени но постараюсь что нибуть придумать.
Alex, смонтируй несколько коротких видео, этих шортов. По типу показать фуловый билд генов в действии и спросить:"хочешь также?", и объяснить почему перс такой крутой. Или с редактора лодки примеры накидать. Про баласты и как выставить их "нулевой уровень". Или трюки по медицине например как избавится от паразитов с помощью антибиотиков, тоников и морфина. Ну и прочие приколы, типсы и триксы как говорится. Чисто для эксперимента попробуй. Может найдёшь для себя новую творческую стезю)
Спасибо друг! Занимался генами на протяжении двух недель, никак не понимал, что значит премись и думал, что это типо 2 гена вместе (думал, что так и должно быть), просмотрел кучи гайдов, но пользы ноль. Отчаялся и решил, что это казино, а тут ты с этим видео. Очень помог!
@@al_ex4539 Да кстати, есть один момент, гены же можно соединять и при улучшенном спайщике использовать аж 4 гена, но почему-то даже при медицине 235 (100+135), где риск заражения у меня 0 при сочетании 2 одинаковых генов, всё равно этот ген (2 гена в одном) всегда заражается, также видел, там написано, что соединение генов нестабильное, посмотрел так все гены, ни одного стабильного сочетания не было
@@avokad002 Да, нужен медик с перком "генетическая стабильность" и можно совместить 2 разных гена с малым шансом без загрязнения навык медицины в этом помогает. Для 100% можно при старте раунда попытается совместить при провале перезагрузить раунд без сохранения.
@@al_ex4539 Да, модами думаю да, Можно за основу взять пример с хасками, Гей бомба детонирует, Заражает всё вокруг, и игроки переходят под контроль ИИ которые снимают с себя одежду и хватают друг друга а потом лежат, так и лежат пока не пройдёт действие афродизиака, Спасибо за идею для мода.
Помню, делал для команды смеси генов. Самые оптимальные смеси - это Хаск|Молотоглав-матриарх и Молох|Молотоглав, либо Хаск|Молотоглав-Матриарх и Молох|Ползун (потому что увеличение скорости передвижения по суше через Богомола, в большинстве случаев, не требуется).
Сейчас вроде и облегчили создание генов, но неясности всё равно остаются. В какой-то момент одинаковые гены просто перестают очищаться, а лаборатория выдаёт ошибку, что генетического материала недостаточно, хотя оба гена без загрязнений( Есть предположение, что на генах есть ограничение количеству "прогонов" в лаборатории, но пока проверить это не получилось.
Большинство тестов делаю через редактор либо создаю на сейве вещи по этому есть риск что вещи могу работать не так как в основной игре. Но постараюсь перепроверить.
Как было сказано мощный дебаф который действует постоянно пока есть ген, самый "безопасные" это когда у тебя психоз постоянно на 100 и его не вылечить, и рыбий глаз у тебя фильтр на экране меняется и всё что находится на периферии зрения размывается но играть с этим не реально, остальные не позволяют бегать, домажут тебя пока ты дышишь, увеличивают длительность твоего станна или увеличивают множитель входящего по тебе урона(проще сказать что шансы на выживание в бою резко снижаются). Самое противное что дебаф определятся в момент создания пары и сколько бы не извлекал он не изменится.
клюв раптора не совсем бесполезен как никак если ты в жопной ситуации например тебя заварили в комнате или ты в наручниках ты так же сможешь бить и ломать стенки и выбивать двери так-что не сказал бы ну если есть другие гены там скорость хотя бы или сопротивление физ. урону то да клюв не нужен
Ну не далеко от того что я говорил либо повеселится с командой либо найти что работает не только когда тебя заковали в наручники, и да урон по дверям та действительно колоссальный вот только по живой силе урон почти нулевой, шоковая дубинка без батареек будет эффективнее.
@@yrabasargin1304 Против акульев-тигров предпочёл бы что нибуть по тяжелее, И раз такой разговор зашёл если предположить что у тебя есть взять возможность взять 4 чистых гена какие ты бы выбрал(на ванилку). Я выбрал бы молотоглав-матриарх, молох, молотоглав, хаск или акулий тигр в зависимости от подлодки и компании
@@al_ex4539 акульи тигры понятно ты не будешь специально на них идти с клювом, если есть 4 чистых гена я бы конечно взял молотоглав-матриарх и молох. Я имею ввиду если у тебя пока-что нету норм генов есть смысл ходить с клювом о котором я уже говорил
@@al_ex4539 я бы взял, моллюск, ползун, молох и шпинелин. Моллюск синергирует с молохом что дает много защиты и урон который будет нужен для его активации будет такой же, но урона по персонажу пройдет меньше. Молоха понятно за что, шпинелина за выстрел сквозь двери и стены урон норм а возможность пробивать 3 слоя обшивки чего угодно дает тебе возможность не получать урон от моба которого убиваешь, ползун дает возможность например в бездне не чувствовать себя медленным.
Вопрос не совсем по теме, но можно ли установить детонатор на подлодку из редактора, я делаю карту на прохождение и пытаюсь создать что-то, кроме сражений
Недавно делал мод для бары на доп гены, они у меня визуально меняют персонажа немного а так же дают возможность доп атаки как гены рапора и бонусы к характеристикам по типу резиста или скорости.
Спасибо за просмотр, Если есть какие либо претензии по ролику (аудио/видео артефакты, неточная/неполная информация и т.д.)пишите, мне очень важно что-бы вы рассказали как можно улучшить качество дальнейших роликов.
Моллюск дает не доп хп а уменьшение входящего урона
Неизвестный ген материал можно найти на аванпостах, + на вреках, на аванпостах надо смотреть аптечки в мед части, талант сб мусорщик даст 20% шанс заспаунить в аптечке предметы связанные с лекарствами и т.д, что даст шанс найти больше генов. На руинах больше генов 1-3 тира, то есть 10% или 60%.
Спецназовец ветеран хилит весь урон плюс кровь в присяди, так как накидывает афликшен-болезнь "Регенерация"
В целом информация очень полезная. Не хватает больше футажей по тематике(вставка картинки гена, о котором говорят). Немного сбавь скорость речи, очень быстро и не всегда вникаешь в суть. А так все в порядке. Большое спасибо за полезный контент.
@@b4d927По поводу недостатка футожей учту в последующем постараюсь делать нагляднее. По поводу речи, виноват хотелось уложится в в ограничение по времени но постараюсь что нибуть придумать.
Большое спасибо за ролик, как раз давно не играл в баротрауму и было интересно что нового там добавилось,смесь генов точно что-то новое
Ну изменилось действительно много, но вот понравится ли это или нет уже зависит от тебя.
Alex, смонтируй несколько коротких видео, этих шортов.
По типу показать фуловый билд генов в действии и спросить:"хочешь также?", и объяснить почему перс такой крутой. Или с редактора лодки примеры накидать. Про баласты и как выставить их "нулевой уровень". Или трюки по медицине например как избавится от паразитов с помощью антибиотиков, тоников и морфина. Ну и прочие приколы, типсы и триксы как говорится.
Чисто для эксперимента попробуй. Может найдёшь для себя новую творческую стезю)
Хорошая идея надо будет попробовать. Но чуть позже сейчас работаю над роликом по Project Zomboid, хочу узнать интересно такое будет или нет.
Спасибо друг! Занимался генами на протяжении двух недель, никак не понимал, что значит премись и думал, что это типо 2 гена вместе (думал, что так и должно быть), просмотрел кучи гайдов, но пользы ноль. Отчаялся и решил, что это казино, а тут ты с этим видео. Очень помог!
Если что ещё не понятно пиши запишу в список и сделаю в последующем.
@@al_ex4539 Да кстати, есть один момент, гены же можно соединять и при улучшенном спайщике использовать аж 4 гена, но почему-то даже при медицине 235 (100+135), где риск заражения у меня 0 при сочетании 2 одинаковых генов, всё равно этот ген (2 гена в одном) всегда заражается, также видел, там написано, что соединение генов нестабильное, посмотрел так все гены, ни одного стабильного сочетания не было
@@avokad002 при сочетании 2х генов в любом случае будет писаться про нестабильность. И походу текст не меняется от шанса.
@@al_ex4539 Аа, понял, но всё же, можно ли использовать 4 гена без заражения?
@@avokad002 Да, нужен медик с перком "генетическая стабильность" и можно совместить 2 разных гена с малым шансом без загрязнения навык медицины в этом помогает. Для 100% можно при старте раунда попытается совместить при провале перезагрузить раунд без сохранения.
блять до сих пор жду когда они добавят в игру афродизиак и гей бомбу
IШутки шутками а вот можно ли такое реализовать в барке?
@@al_ex4539 Да, модами думаю да, Можно за основу взять пример с хасками, Гей бомба детонирует, Заражает всё вокруг, и игроки переходят под контроль ИИ которые снимают с себя одежду и хватают друг друга а потом лежат, так и лежат пока не пройдёт действие афродизиака, Спасибо за идею для мода.
Помню, делал для команды смеси генов. Самые оптимальные смеси - это Хаск|Молотоглав-матриарх и Молох|Молотоглав, либо Хаск|Молотоглав-Матриарх и Молох|Ползун (потому что увеличение скорости передвижения по суше через Богомола, в большинстве случаев, не требуется).
Ген хаска можно при желании выбросить, в релизной версии можно безопасно иметь паразита и без гена хаска.
Хехе помню как заставил свою команду поклоняться церкви паразита с помощью генов хаска
в чём заключается суть возвышения, брат?
@@al_ex4539 в познании что хаски не монстры а распространяют дар европы
Сейчас вроде и облегчили создание генов, но неясности всё равно остаются. В какой-то момент одинаковые гены просто перестают очищаться, а лаборатория выдаёт ошибку, что генетического материала недостаточно, хотя оба гена без загрязнений(
Есть предположение, что на генах есть ограничение количеству "прогонов" в лаборатории, но пока проверить это не получилось.
Большинство тестов делаю через редактор либо создаю на сейве вещи по этому есть риск что вещи могу работать не так как в основной игре. Но постараюсь перепроверить.
Крутой ник+ спс за гайд
Спасибо за комент.
Спасибо, очень полезно, сам ленился изучать. Только остался вопрос, а что собственно делает загрязнение?
Как было сказано мощный дебаф который действует постоянно пока есть ген, самый "безопасные" это когда у тебя психоз постоянно на 100 и его не вылечить, и рыбий глаз у тебя фильтр на экране меняется и всё что находится на периферии зрения размывается но играть с этим не реально, остальные не позволяют бегать, домажут тебя пока ты дышишь, увеличивают длительность твоего станна или увеличивают множитель входящего по тебе урона(проще сказать что шансы на выживание в бою резко снижаются). Самое противное что дебаф определятся в момент создания пары и сколько бы не извлекал он не изменится.
@@al_ex4539 никто не запрещал перезагружаться чтобы выбить чистую спайку генов.
@@Domi_nochka казуал
клюв раптора не совсем бесполезен как никак если ты в жопной ситуации например тебя заварили в комнате или ты в наручниках ты так же сможешь бить и ломать стенки и выбивать двери так-что не сказал бы
ну если есть другие гены там скорость хотя бы или сопротивление физ. урону то да клюв не нужен
Ну не далеко от того что я говорил либо повеселится с командой либо найти что работает не только когда тебя заковали в наручники, и да урон по дверям та действительно колоссальный вот только по живой силе урон почти нулевой, шоковая дубинка без батареек будет эффективнее.
@@al_ex4539 лучше слабый удар чем не удар, это понятно что урон больше но ты можешь биться когда угодно хоть ты закован хоть у тебя оружия нету
@@yrabasargin1304 Против акульев-тигров предпочёл бы что нибуть по тяжелее, И раз такой разговор зашёл если предположить что у тебя есть взять возможность взять 4 чистых гена какие ты бы выбрал(на ванилку). Я выбрал бы молотоглав-матриарх, молох, молотоглав, хаск или акулий тигр в зависимости от подлодки и компании
@@al_ex4539 акульи тигры понятно ты не будешь специально на них идти с клювом, если есть 4 чистых гена я бы конечно взял молотоглав-матриарх и молох. Я имею ввиду если у тебя пока-что нету норм генов есть смысл ходить с клювом о котором я уже говорил
@@al_ex4539 я бы взял, моллюск, ползун, молох и шпинелин. Моллюск синергирует с молохом что дает много защиты и урон который будет нужен для его активации будет такой же, но урона по персонажу пройдет меньше. Молоха понятно за что, шпинелина за выстрел сквозь двери и стены урон норм а возможность пробивать 3 слоя обшивки чего угодно дает тебе возможность не получать урон от моба которого убиваешь, ползун дает возможность например в бездне не чувствовать себя медленным.
Вопрос не совсем по теме, но можно ли установить детонатор на подлодку из редактора, я делаю карту на прохождение и пытаюсь создать что-то, кроме сражений
Да, ua-cam.com/video/BV_W4k3lREQ/v-deo.html вот здесь должно быть более менее подробно, а так детонатор находишь через фильтр по названию.
@@al_ex4539 Спасибо, видел этот ролик, смог установить, а не положить в шкаф путём перезахода
@@aristotel5112 Будут ещё вопросы спрашивай.
@@al_ex4539 Это норма, что боты после отказываются идти на подлодку, но идут?
@@aristotel5112 Ты про ботов на станции(задание со спасением) или про каких?
Недавно делал мод для бары на доп гены, они у меня визуально меняют персонажа немного а так же дают возможность доп атаки как гены рапора и бонусы к характеристикам по типу резиста или скорости.
"делал"? Что получилось или бросил?
Алекс я вы маладец
Спасибо. Буду стараться и дальше.