「DTM」初心者向け・今さら聞けない「ミックス」の基本がわかる動画(練習用無料データつき)

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @CHBoon-hw7zr
    @CHBoon-hw7zr 3 роки тому +2

    DTMを始めたばかりだからありがたい…
    基礎的なことを簡潔にまとめてもらえて感謝です。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      コメントありがとうございます☆
      少しでも参考にして頂けて何よりです。
      今後ともどうぞ、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @okachi385
    @okachi385 3 роки тому +3

    本当今更聞けなかったのでありがたいです!
    ありがとうございます!
    ワンランク上のビックバンドや、オーケストラなど、楽器がたくさん入るミックスも後々やって頂けたら幸いです。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      コメントありがとうございます☆
      ビッグバンドやオーケストラなどは、初心者レベルの制作ではないので
      とても解説が難しくありますが
      また違ったカタチでミックスについての解説は行って参りますので
      今後とも宜しくお願い致します。

  • @yakki
    @yakki 3 роки тому

    これまで、ミックスダウン時のクリッピングを避けるために、メインに、コンプレッサーを挿していましたが、この講座で、リミッターを挿しているのを見て、
    リミッターを使っても、クリッピングは防げる事を、知りました。
    できましたら、今後の講座で、コンプレッサーとリミッターの違いを取り上げて頂けると、助かります。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      一般的にアタック速度リリース速度最短でレシオ20:1以上のコンプレッサーが「リミッター」とされているのですが
      双方にはっきりと違いがある訳ではないので、機能的な差別化が難しいエフェクトですね。
      機会があれば今後解説して参ります。

  • @HAKUBAKUMUSIC123
    @HAKUBAKUMUSIC123 3 роки тому

    バイオリンは左右どちらかにふった方がいいんですか?

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      説明が難しくありますが
      「ステレオ感がある・広がりがある」音源であれば
      左右に振る必要がないものもありますし。
      そうでない音源であれば、いくつか重ねて
      左右に広がりを作る場合もあるので
      一概に答えがないので、ご自身の音源を把握しつつ
      色々と試して頂くのが良いかと思います。

  • @kuleta723
    @kuleta723 3 роки тому

    基本的な部分の解説、大変勉強になります。ありがとうございます。
    オーディオトラックで、ミュートしてもかすかに聞こえてしまうトラックがあるのですが何故でしょうか?
    別トラックでImpactの音源を入れているトラックをソロ再生すると聞こえます。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      個別のご質問には、優良メンバーシップ以外ではお答えしておりませんので
      ご了承頂きたく思いますが
      コメント頂いた状況、ハッキリと原因まではわかりませんが
      可能性としては
      ・センドで送られてしまっている
      ・トラックの出口が別のトラックにアサインされてしまっている
      ・打ち込みのトラックが意図しない別の音源のアサインされてしまっている
      など、様々考えられるかと思います。
      少し時間はかかりますが、考えられる可能性を
      一つ一つ勉強しながら潰していく事が
      解決につながると思いますので
      是非、DAWソフトの使い方勉強だと捉えて
      試していっていただければと思います。

  • @Psy-Co1216
    @Psy-Co1216 3 роки тому +1

    準レギュラーおすピーw
    今回もかなりのお勉強動画をありがとうございます。
    シバっさんの言う通り
    こればっかりは数こなして経験値あげるしかないのかな~
    正解もわからないし悪く言えば自己満足でしかない作業の着地だし
    ただこうやって基本的な事を知ってるか知らないかだけでも
    違いは出てくると思うのであたいのシバっさんノートに書きかきしましたw
    過去のEQやコンプ動画を見返しながらあわせてお勉強しようと思います。
    また来週も楽しみにしております。とうっ!!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому

      いつもご覧頂きありがとうございます☆
      ミックスの様なセオリーがある様でない行程は
      やはり基本を知った上での経験値が重要ですね。
      私もまだまだ精進せねばですが
      ゴールが見えなさ過ぎて、きっと飽きる事もないのでww
      楽しみながら続けて行きたいと思います。

  • @tetti-sacreddarkchannel
    @tetti-sacreddarkchannel 3 роки тому +1

    自分が読んだ某書籍では「ドラム→ボーカル→ベース→その他」という風に載っていました。
    やはり説明する人によって順番が変わるものなんですね…

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます☆
      プロのエンジニアさんでも、それぞれで手順の違いがある様です。
      この辺りも、ハッキリと決まりやセオリーがある訳でもないのが
      わかりにくい要素でもありますね(汗)