3 проверенных способа моделирования стен в 3ds Max

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 жов 2024
  • 3 проверенных способа моделирования стен в 3ds Max
    Создание стен через формы (сплайны) + ProBoolean
    Создание стен с помощью полигонального моделирования
    Как разрезать стены, делать ниши в них
    Комбинированный способ моделирования стен
    Ты дизайнер интерьеров, архитектор или дизайнер мебели? Хочешь научиться делать реалистичную 3d визуализацию? Записывайся на индивидуальные курсы 3ds Max, обучение ONLINE:
    teachin...

КОМЕНТАРІ • 23

  • @TheAndrey67
    @TheAndrey67 4 роки тому +1

    Первые два варианта знакомы всем, кто более-менее моделирует, а вот за третий вариант не знал, хороший способ, куда более быстрый, как по мне.

  • @timura.4434
    @timura.4434 6 років тому +1

    Большое спасибо. Многое не знал, хотя моделирую давно.

  • @sirsatanastana4278
    @sirsatanastana4278 4 роки тому +1

    Огонь! спасибо большое

  • @ekkiri9
    @ekkiri9 6 років тому +2

    Очень крутой урок!!

  • @artur.derenovskyi
    @artur.derenovskyi 7 років тому +2

    спасибо большое. Хороший урок!

  • @Владимир-м4с4ъ
    @Владимир-м4с4ъ 7 років тому +6

    в модификаторе shell в самом низу есть галочка волшебная, попробуй

    • @lightbook-courses
      @lightbook-courses  7 років тому

      Straighten Corners? Да, отличная фишка, не пользовался раньше, спасибо!)

  • @АлександрЙордан-т3ш

    Почему в место екструда не применить модификатор Шелл? Екструд делает снизу пустоту.

  • @Готовимнагрилеинетолько

    Как включить решим отображения поверхности ?

    • @lightbook-courses
      @lightbook-courses  3 роки тому

      Это любой режим, в котором видна поверхность объектов. В видовом окне слева вверху есть управление. В зависимости от версии 3ds Max эти режимы могут называться по-разному: Shaded, Realistic, Defaul Shading, Clay

  • @andreysheludko5706
    @andreysheludko5706 Рік тому

    При перетягивании оси для выравнивания ребер захватывается вся стена и искажается как работать правильно в данной операции?

  • @artur.derenovskyi
    @artur.derenovskyi 7 років тому +1

    Подскажите, пожалуйста, как решить проблему:
    18:46 выравнивание. При перетягивании оси для выравнивания ребер захватывается вся стена и искажается

    • @artur.derenovskyi
      @artur.derenovskyi 7 років тому +1

      Спасибо. Разобрался! ;)
      Axis Constraints

  • @hanneltrivium7778
    @hanneltrivium7778 6 років тому +1

    У меня конечно глупый вопрос, но всё же....
    при перемещении точек автор видео, может в нижнем диалоговом окне забить высоту скажем 800, у меня же это не получается ибо как только я отпускаю левую кнопку у меня сразу же скидывается в общие кардинаты размер.

    • @tomasgammister5776
      @tomasgammister5776 3 роки тому +1

      Возле ввода значений кнопочка с двумя осями отжимается и вводится сразу нужная высота.

  • @alex1976spb
    @alex1976spb 7 років тому +1

    Не получается перетащить картинку с планом на Plane, что-то не дает, в чем может быть дело? Помогите!

    • @lightbook-courses
      @lightbook-courses  7 років тому +1

      Убедитесь, что в видовом экране, в котором вы работаете, стоит режим отображения Realistic или Shaded. Обычно это помогает;)

    • @pollymolly
      @pollymolly 6 років тому

      мне мешала галочка "Real-Word Map Size", она стоит по умолчанию при первом открытии 3D MAX.

  • @Citizen_LG
    @Citizen_LG 6 років тому

    Если углы не прямые как делать?

  • @mrone-rj1bn
    @mrone-rj1bn 6 років тому

    3:26, что за опорная плоскость привязки? не че не понятно.

  • @shimmychannel3573
    @shimmychannel3573 6 років тому +1

    как сделать макс серым? :D

  • @flamingofan9637
    @flamingofan9637 5 років тому

    Да Ок человек и не только на телефон бесплатно программу на компьютер 💻 компьютер 🖥 Two закон будет шаг вперёд штаны ме веня ме дом 16 ok boys girls