Случайно наткнулся на канал в третьегеройском контексте и был приятно удивлен, когда приметил кучу видео по серии треилс. Не часто её видно в русском сегменте ютуба, да и в принципе рунета. Обзор очень жизненный - подписываюсь практически под каждым словом) Накатила теплая волна ностальгии и воспоминания о собственных (тщетных) попытках объяснить знакомому всю прелесть этой серии. Не помог даже тот факт, что ностальгия эта идет вовсе не из детства, и с серией я познакомился всего каких-то два года назад, когда искал себе разные тайтлы для "потыкаться на старушке псп", а со всеми вышедшими и переведенными на данный момент продолжениями разобрался и вовсе лишь нынешней осенью) И, как мне кажется, колд стил очень сильно уступает изометрическим частям как в нарративе, так и геймплейно, но это я опять лезу не в ту степь. Ближе к теме: игры стоящие, а обзор отличный - твои бы слова да знакомому в уши в своё время. Не уверен, что ты читаешь комментарии к старым роликам, но спасибо за пробуждение этой неожиданной минутки ностальгии)
Комментарии я читаю к любым своим роликам, так как этих самых комментариев не так уж и много :) И частенько отвечаю даже ;) Спасибо на добром слове! Про "убедить друга" - это жизненно до боли, не удаётся, даже через обзор. Впрочем, что ещё говорить, если jRPG в русскоговорящем сегменте - та ещё ниша. Особенно Kiseki. У нас же дальше Финалок редко что-то видят. И потому, когда мне недавно сказали, что после этого обзора пошли и купили игру, я не мог не радоваться этому, потому что такие игры действительно достойны куда большего внимания. Сейчас у меня в планах пройти всю серию от начала до конца. Надеюсь, с моими темпами как раз успеют 3 и 4 часть на английский перевести. В данный момент примерно на середине Trails in the Sky - the 3rd. По ней будет отдельный обзор. В конце месяца также планируется крупная ретроспектива по всей серии Kiseki, без особых спойлеров. Тоже надеюсь, что положительно скажется на мнении о серии. Жаль, конечно, что интересно это куда меньше, чем герои, но где не берем количеством, берем качеством.
@@WildServal Успехов в этом благородном деле) Сам я не очень люблю смотреть длинные прохождения, но ретроспективу оценю обязательно, как и обзор) Кисеки в массы!
новогодние скидочки, хороший повод купить старую классику, и собственно, я так и поступил. по началу вообще не понимал зачем нужны эти огромные города, и гигантские километры текста из книг или с рандомными людьми на улице. но пройдя пролог, вопросов не осталось, помещения которые почти не посещаются работают на отмасферу игры, а отсутсвие лута в каждом углу обуславливается тем что мы вообще-то тут живём, и не хороше у всех подряд хлеб тырить. а неписи которые реагируют вообще на всё, не дают усомниться в том что мир живой. так же порадовало что побочные квесты выдаются не только у доски квестов, но и при случайных встречах с разными персонажами. и самое что главное, что если во все это погружаться, то вопросов к сюжету не будет. о некотроых вещах можно узнать зарание из новостей, предпосылки к некоторым событиям находятся в книжках, или в тех же разговорах с неписями. жаль таких игр очень мало, и у нас в стране они не ценятся от слова совсем. Когда я узнал что квест можно просрочить, выпал в осадок и откатил сейв на 4 часа (:
Ну раз ещё никто не написал то я напишу: Спасибо Продавец47 что открыл для нас сею чудесную вселенную. Пришлось бросить играть в гачи-дрочильни (ZZZ, HSR), что бы теперь целый год проходить все игры серии, которые переведены. Потому-что тяжко самому переводить, но как же интересно. Эти вайбы аниме фентези 2000, саунд. Вторая часть это во всём улучшенная первая, ещё бы и озвучка работала, но только с третьею.
Игра очень медленно запрягает. Затянутый пролог и неторопливое развитие событий в ходе основного сюжета действительно могут вызывать сомнения. Серия Trails в принципе вся такая - неторопливая, долго смакующая каждый город и каждого персонажа. Очень много лора и сюжета могут оттолкнуть, но проникаться миром все больше с каждым часом может оказаться очень приятно. Рад, что обзор позволил изменить мнение об игре в лучшую сторону!
@@WildServal Я как раз и искал игру с сюжетом, диалогами. С хорошим сценарием. Потому что сам сценарист, и мне очень интересны эти вещи. Так что спасибо еще раз!)
Спасибо за отличный отзыв! Действительно замечательная игра! Единственная серия jRPG, в персонажей которой втрескался! (ах, Эстель! 😍 и милейшая Тита! 😄)
Я б добавил ещё 2 пункта в плюсах: 1. Ещё до появление Ведьмака 3 (лично мне) интересно общаться с простыми гражданами в зданиях на разных этапах прохождения основного задания. К примеру, в одном из здании есть семья, жена которого недовольна, что муж много времени уделяет рыбалке. Через некоторое время приходишь туда и узнаешь, что теперь муж недоволен, что жена начала увлекаться рыбалкой, и всё время проводит на рыбалке))) после узнаёшь, что она сдала экзамены на вступлении в гильдию рыболовов. потом заходишь в гильдию рыболовов и там скажут, что приняли в свои ряда интересную женщину))) или, к примеру, когда ограбят фабрику и поговоришь с владельцем, то он скажет, что боится, что найдут его тетрадку. и если у пиратов в пылесосе взять ту самую тетрадку и вернутся на фабрику, то того человека уже не будет. и у нового владельца можно узнать, что его (старого владельца) посадили за какие-то махинации, т.к. нашлись доказательства))) к тому же один из простых НПС может дать вам 3 часть романа, которую нельзя купить в магазине (там только 2 книги можно купить) 2. опять же до появления ведьмака 3 можно получить задания от простых НПС в местах (локации), которые по заданиям не надо заходить (для их выполнения). (далее в этом абзаце будут СПОЙЛЕРЫ. я предупредил). Так до штурма главной фабрики в Зейне и захвата в плен профессора Рассела можно зайти к воротам аванпоста (не помню название локации, которая разделяет границу между двумя окрагами городов) и поговорить с военным. Можно получить задание по покупки "милого" подарка и передачи письма его девушке. Да и квесты интересные. Чего только стоит нахождения курильщика с помощью кота))) не то что нынешние игры, описание квестов которых просто скипаешь((((
По проработке квестов и окружения Trails во многом ведьмака за пояс заткнут, это правда, как бы пафосно это ни звучало. Что до книжек, то это... Не для всех плюс :) некоторых в играх Falcom, особенно Trails это коллекционирование утомляет. С другой стороны, это занятие сугубо опциональное, а потому грех жаловаться :)
Справедливости ради, на боссов в финальной главе у меня ушло очень много времени, но они были скорее изнурительными. А вот король пингвинов... Второй раз мне не очень хочется с ним драться 🙄
Кстати, обзор отличный, все по делу рассказал. Всегда бы так летсплейщики да блогеры свои обзоры делали. А то включишь какой-нибудь "обзор", и битый час смотришь самое обычное прохождение и невнятный бубнеж. А твой обзор и смотреть, и слушать приятно! Уверен, однажды появятся рецензии на дилогию Zero/Ao и на игры серии Cold Steel (жаль, что пока ПК-боярам доступны лишь первые две, чую, после прохождения второй придется либо PS4 покупать и учить японский, или смотреть прохождения на UA-cam и учить японский).
На остальные игры обзоры тоже будут. В ближайшее время планируется "глобальный" обзор всей серии, без серьезных спойлеров и очень поверхностно, только в рамках "как было - что стало". Ну и отдельно каждую серию потом тоже рассмотрим так же, как и в этом ролике, чтобы подробнее покрыть то, что не покрылось в общем обзоре.
17:28 минут 30 назад прошёл первую часть. Буря эмоций щас. Но посмотрел твоё видео и у меня вопрос: в чём там "приличное разнообразие способов прохождения"??? Если с реиграбельностью с большой (с очень большой) натяжкой могу согласиться, то с вариативностью нет((( Какая там вариативность прохождения? Выгнать тупого герцога из аванпоста с помощью хитрости (показав ему, что там тараканы бегают на кухне и прочее) или с помощью грубости (что Эстель больше подходит)))). Вроде это вся вариативность)) Или я что-то упускаю?
Добро пожаловать в стан прошедших! :) Под вариативностью я имел в виду вариативность в билдах группы/персонажей. Да, с натяжкой, но игра в целом дает достаточно вариантов, как провести тот или иной боссфайт, используя сильные стороны каждого персонажа.
Стоит все таки делать некое отступление от сюжета и истории до геймплея, перед тем как кто-то решит познакомится с игрой. Ведь это не простая jrpg как многие могут подумать, типо аля FF.
Хочу попробовать,но мне нравится в играз,когда есть какие-то намеки или сюжетная линия между гг и девушкой.Будет ли что-такое с гг и Эстель?А вообще мне по кадам сеттинг и диалоги понравились.
Привет автор, подскажи по поводу этой серии если не трудно. Прошел sky FC и SC, мир персонажи и лор очень крутой. Первая часть вкатила, но во второй все плохо с повествованием и антоганисиами: 4 нападения на города , 4 башни и потом 4 боя со всеми антоганистами по очереди в финальной локе - по сути структура всего сюжета. Так будет во всей серии или falcom сделали выводы, и сюжет преподносится более изящно в следущих частях?
Сложно сказать. Zero и Azure могут казаться более серьёзными в этом плане, так как там более "реальные" антагонисты. Как и в следующих частях, хотя тут со мной могут и поспорить. В целом я бы сказал, что Falcom скорее сделали выводы, но лучше быть готовым, что клоуны все же будут. Что касается структуры, то по сути все игры работают плюс-минус по одной схеме с вариациями, и если такая структурная предсказуемость напрягает, то это тоже нужно иметь в виду.
@@WildServal Ну значит буду иметь ввиду. Zero уже купил, в ней я не сомневаюсь. А azure перед покупкой гляну, что и как, мб на ютубе пройду) Как тебе финал всей серии в CS4 кстати, понравилось как сага завершилась?
@@Ezschroft7 если кратко и без спойлеров: и да, и нет. Есть положительные моменты в финале, есть и то, что разочаровало. Со спойлерами можем здесь пообщаться discord.gg/eVxAkwG
@@WildServal Доброго времени бытия. Ну вот я снова тут, Zero и Azure прошёл и остался весьма доволен, сюжет реально стал повзрослее и не просел к финалу. К уроборосу гораздо плавнее и более закрученно подвели, халтуры не заметил. + Куча старых персов и сюжетных линий и охапка новых , Ух! прям всё как надо.👌 Подскажи если не затруднит что там по холодной стали? Не упало качество серии ? Персы , сюжет и тд
Да, один из самых приятных игровых опытов в принципе. Глобально сюжет, может, и банальный, но именно детали того, как устроен мир, меняются персонажи и плетутся интриги с лихвой окупают архаичную боёвку и сказочный сюжет =)
@@WildServal Недавно возился с внедрением озвучки с версии для ps vita. Это какое-то чудо, канешн, слышать в этой игре голоса! Но, работает только в английской версии.
В первой части работает только для английской, потому что русик работает на ОЧЕНЬ старой версии игры, а для озвучки нужна самая последняя. Во второй части вроде как этой проблемы быть не должно (при условии, что обновлений больше не будет). В третьей части гемора с озвучкой ещё больше, но оно стоит того. Примерно с середины моего прохождения SC, кстати, у меня появляется озвучка, раньше я просто не знал, что оказывается и на ПК можно озвучку внедрить. Жаль, что так поздно узнал. С другой стороны, лишний повод перепройти игру =) Третью уже с фулл озвучкой буду проходить, благо, настроил ещё загодя =)
Ну ща в такое игать и даже 10 лет назад НУ ТАКОЕ СЕБЕ !!.... НО !!! The Legend of Heroes Trails of Cold Steel 1-3 - ХОРОШАЯ игра - сейчас можно с удовольствием поиграть - боевая система и сюжет - СУПЕР !
Только вот Trails in the Sky напрямую связана с Trails of Cold Steel персонажами и сюжетом, так что полную картину происходящего вряд ли удастся узнать без прохождения старых игр.
Плюсы игры: - очень сочный сюжет (о, да! Такой сюжет, на самом деле раскиданный по всем играм про Земурию, это настоящая история, где сначала понемногу знакомимся с персонажами, а в финальной части Стали видим завершение всей саги. Ну где еще такое есть?); - проработанная ролевая система (проста в освоении, но дает множество просторов по меркам jRPG); - разнообразные и яркие персонажи (Эстель, Тита, Рэнночка, Алиса, Тио, Эмма, Лаура, даже инструктор Сара - ван лав!!! И немало других тоже, кстати); - восхитительный саундтрек (композиторы - гении! Музыкальное подразделение Falcom свой хлеб ест недаром!); - приятная рисовка (очень приятная! Девочки так мило нарисованы!); - реиграбельность (первую часть трижды проходил!); - разнообразие способов прохождения (это что касается сражений, особенно на Nightmare - выкручивайся как хошь). Минусы игры: - высокий порог вхождения (это не минус! Если у игрока IQ двузначный, то это проблемы его, а не игры! В нее не играть можно, если к jRPG фиолетово относиться можно); - затянутость повествования (это не минус! Наши главные герои еще дети, только-только начинают своё путешествие, им еще многому надо учиться, а Уроборос не спешит раскрывать свои планы всем кому интересно! Да и мир обширен, надо ж со всем ознакомиться!); - старенький движок (это не минус! Зато игра хорошо идет даже на железе 10-летней давности, выглядит красочно и красиво, ну а чиби-моделька Эстель с ее забавными хвостиками - это вообще отдельный разговор! Да и нет у Falcom миллионов на графику уровня God of war 2018, к примеру); - искусственная сложность (это не минус! Нечего там со всякими казуалами нянчиться! Что, очередной кактус всю партию с одного чиха вынес? Сам виноват, раз руки не из того места растут, учиться надо!); - затянутость боев на высокой сложности (это не минус! Ау, это ж Nightmare, это вам не цветочки на поляне собирать, готовьтесь к жестокой сече, раньше надо было думать!). Вердикт - у игры нет минусов!!!
При желании можно и плюсы сделать минусами, и минусы плюсами. Зависит от отношения к игре. Меня выделенные минусы тоже не смущают, а для кого-то они являются очень существенными, потому постарался максимально объективно выделить эти моменты. Знаю людей, которым игра не зашла именно из-за проработки персонажей (не хочу ничего узнавать, дайте уже сражаться), к примеру. А кто-то наоборот ценит её именно из-за сложности, так как позволяет по полной использовать все возможности игры. Каждый находит что-то своё.
Привет. Сразу скажу, что озвучка не совместима в русификатором. Если это не принципиально, то вот тут www.mediafire.com/file/92foebd4ny67rqz/TrailsFcEvoVoices.7z/file Можно скачать файлы для озвучки для первой части. Файлы из архива достаточно просто закинуть в папку с игрой, должно само сработать (не знаю, как на вин 7 с этим дела обстоят, слышал, что нужны дополнительные манипуляции). Для второй части тут mega.nz/#!YOhABCJR!Fga6RwILPeKZpLmlBMbNpmnzLmrCUltIo9_mbBwu_pQ Для третьей здесь mega.nz/file/ONoRzTRQ#EyBC68R3gRBvvL1PqXxvz3HmtskAHAnsoJvaK58BoOs По новым спрайтам есть гайд в стиме (на английском), дублировать его долго, поэтому вот ссылка steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895070585
Автор у тебя с головой все в порядке первая часть серии этой это ЭКЗ на ПК ))) О каком порте ты говоришь ??? Английская фанатаская версия вышла еще в 2008-2009 годах, потом было аниме две OVA и тд. Ньюфаги что с вас взять. ))
С головой у меня всё в порядке. Официальная локализация от XSEED вышла в 2011 году на PSP, откуда также были добавлены многие особенности, которых не было в оригинальном "ЭКЗЕ" на ПК. Даже если это не порт непосредственно с PSP, о трудностях "портирования" игры 2004 года с компов тех времён можно прочитать в блоге переводчиков при желании. www.xseedgames.com/2014/07/24/xseed-blog-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky/ Приятного вечера.
@@WildServal Дядь смоги в интернет оригинал был доступен не только в Японии но и Китае ))) С китайской Swords and fairy такая же история eng патчи были доступны от фанатов. "о трудностях "портирования" игры 2004 года" Нет никаких трудностей только система защиты была, ну капец не знаем лепим про "трудный порт".
А я разве говорил о том, что игра вышла ИМЕННО в 2011? Речь шла об официальной локализации и на PSP, очевидно, что до PSP она откуда-то должна была добраться, если дата релиза 2004 год. В чем претензия-то?
@@WildServal Еще раз В СНГ знали про Legend of Heroes до 2011 года из-за серии YS ! Это как про Sakura Wars рассказывать что про нее до 2019 года тоже у нас "не знали" ! Ты про СНГ тут говоришь или про США ??? Потому что у нас некоторые японские игры переводились коряво начиная от Playstation 1 заканчивая ПК. Судя по видео перевод от "фанатов" только серии "Crossbell" а других тупо нет у тебя, хотя их полно.
Конечно, знали, потому что The Legend of Heroes - это не только Trails in the Sky и другие Trails, но и Dragon Slayer, и Gagharv. Только всё равно без оф локализации об этих играх знали единицы из числа тех, кто знал японский и пользовался пиратскими переводами. Всё ещё не вижу суть претензии: сказанное в видео никак не противоречит этим фактам. Или официальная локализация не является толчком к популяризации игры, о чём я и говорил (и никакого другого смысла не вкладывал).
@@romron8738 в привычном понимании данного термина - нет, не открытый, по крайней мере, в первой части. Он "открытый" в рамках главы, условно, где мы достаточно свободны, чтобы исследовать конкретный регион, но между регионами нас пускают только по сюжету.
Могу лишь сказать, что это не та игра, сюжет которой раскрывается за первые 4 часа, где нас лишь знакомят с миром и действующими лицами, но и настаивать на том, чтобы дать ей второй шанс, не буду.
Случайно наткнулся на канал в третьегеройском контексте и был приятно удивлен, когда приметил кучу видео по серии треилс. Не часто её видно в русском сегменте ютуба, да и в принципе рунета. Обзор очень жизненный - подписываюсь практически под каждым словом) Накатила теплая волна ностальгии и воспоминания о собственных (тщетных) попытках объяснить знакомому всю прелесть этой серии. Не помог даже тот факт, что ностальгия эта идет вовсе не из детства, и с серией я познакомился всего каких-то два года назад, когда искал себе разные тайтлы для "потыкаться на старушке псп", а со всеми вышедшими и переведенными на данный момент продолжениями разобрался и вовсе лишь нынешней осенью) И, как мне кажется, колд стил очень сильно уступает изометрическим частям как в нарративе, так и геймплейно, но это я опять лезу не в ту степь. Ближе к теме: игры стоящие, а обзор отличный - твои бы слова да знакомому в уши в своё время. Не уверен, что ты читаешь комментарии к старым роликам, но спасибо за пробуждение этой неожиданной минутки ностальгии)
Комментарии я читаю к любым своим роликам, так как этих самых комментариев не так уж и много :) И частенько отвечаю даже ;)
Спасибо на добром слове! Про "убедить друга" - это жизненно до боли, не удаётся, даже через обзор. Впрочем, что ещё говорить, если jRPG в русскоговорящем сегменте - та ещё ниша. Особенно Kiseki. У нас же дальше Финалок редко что-то видят. И потому, когда мне недавно сказали, что после этого обзора пошли и купили игру, я не мог не радоваться этому, потому что такие игры действительно достойны куда большего внимания.
Сейчас у меня в планах пройти всю серию от начала до конца. Надеюсь, с моими темпами как раз успеют 3 и 4 часть на английский перевести. В данный момент примерно на середине Trails in the Sky - the 3rd. По ней будет отдельный обзор. В конце месяца также планируется крупная ретроспектива по всей серии Kiseki, без особых спойлеров. Тоже надеюсь, что положительно скажется на мнении о серии. Жаль, конечно, что интересно это куда меньше, чем герои, но где не берем количеством, берем качеством.
@@WildServal Успехов в этом благородном деле) Сам я не очень люблю смотреть длинные прохождения, но ретроспективу оценю обязательно, как и обзор) Кисеки в массы!
Господи, какой же качественный контент!
И опять преступно мало просмотров.
новогодние скидочки, хороший повод купить старую классику, и собственно, я так и поступил. по началу вообще не понимал зачем нужны эти огромные города, и гигантские километры текста из книг или с рандомными людьми на улице. но пройдя пролог, вопросов не осталось, помещения которые почти не посещаются работают на отмасферу игры, а отсутсвие лута в каждом углу обуславливается тем что мы вообще-то тут живём, и не хороше у всех подряд хлеб тырить. а неписи которые реагируют вообще на всё, не дают усомниться в том что мир живой. так же порадовало что побочные квесты выдаются не только у доски квестов, но и при случайных встречах с разными персонажами. и самое что главное, что если во все это погружаться, то вопросов к сюжету не будет. о некотроых вещах можно узнать зарание из новостей, предпосылки к некоторым событиям находятся в книжках, или в тех же разговорах с неписями. жаль таких игр очень мало, и у нас в стране они не ценятся от слова совсем.
Когда я узнал что квест можно просрочить, выпал в осадок и откатил сейв на 4 часа (:
Ну раз ещё никто не написал то я напишу:
Спасибо Продавец47 что открыл для нас сею чудесную вселенную. Пришлось бросить играть в гачи-дрочильни (ZZZ, HSR), что бы теперь целый год проходить все игры серии, которые переведены. Потому-что тяжко самому переводить, но как же интересно. Эти вайбы аниме фентези 2000, саунд. Вторая часть это во всём улучшенная первая, ещё бы и озвучка работала, но только с третьею.
Спасибо тебе за хороший обзор, благодаря нему я заинтересовался игрой и собираюсь проверить что она из себя представляет)
Спасибо за обзор. А то начал играть, и через час пролога появились сомнения. Но сейчас понимаю на что рассчитывать)
Игра очень медленно запрягает. Затянутый пролог и неторопливое развитие событий в ходе основного сюжета действительно могут вызывать сомнения. Серия Trails в принципе вся такая - неторопливая, долго смакующая каждый город и каждого персонажа. Очень много лора и сюжета могут оттолкнуть, но проникаться миром все больше с каждым часом может оказаться очень приятно. Рад, что обзор позволил изменить мнение об игре в лучшую сторону!
@@WildServal Я как раз и искал игру с сюжетом, диалогами. С хорошим сценарием. Потому что сам сценарист, и мне очень интересны эти вещи. Так что спасибо еще раз!)
@@mishka_show Поиграй ещё в Trails of cold steel 1 и 2. От этих же разработчиков. Ждём на пк осенью третью.
Спасибо за отличный отзыв! Действительно замечательная игра! Единственная серия jRPG, в персонажей которой втрескался! (ах, Эстель! 😍 и милейшая Тита! 😄)
Хороший обзор. Ни лишних спойлеров, ни недосказанностей.
соглашусь с некоторыми комментаторами,твой обзор вызвал интерес и я купил игру,сижу сейчас и вникаю :3
Приятно, что обзор помогает людям пристраститься к игре! Надеюсь, она действительно придётся по душе! Удачного прохождения :)
Очень качественный обзор! Удачи в развитии канала!
Я б добавил ещё 2 пункта в плюсах:
1. Ещё до появление Ведьмака 3 (лично мне) интересно общаться с простыми гражданами в зданиях на разных этапах прохождения основного задания. К примеру, в одном из здании есть семья, жена которого недовольна, что муж много времени уделяет рыбалке. Через некоторое время приходишь туда и узнаешь, что теперь муж недоволен, что жена начала увлекаться рыбалкой, и всё время проводит на рыбалке))) после узнаёшь, что она сдала экзамены на вступлении в гильдию рыболовов. потом заходишь в гильдию рыболовов и там скажут, что приняли в свои ряда интересную женщину))) или, к примеру, когда ограбят фабрику и поговоришь с владельцем, то он скажет, что боится, что найдут его тетрадку. и если у пиратов в пылесосе взять ту самую тетрадку и вернутся на фабрику, то того человека уже не будет. и у нового владельца можно узнать, что его (старого владельца) посадили за какие-то махинации, т.к. нашлись доказательства))) к тому же один из простых НПС может дать вам 3 часть романа, которую нельзя купить в магазине (там только 2 книги можно купить)
2. опять же до появления ведьмака 3 можно получить задания от простых НПС в местах (локации), которые по заданиям не надо заходить (для их выполнения). (далее в этом абзаце будут СПОЙЛЕРЫ. я предупредил). Так до штурма главной фабрики в Зейне и захвата в плен профессора Рассела можно зайти к воротам аванпоста (не помню название локации, которая разделяет границу между двумя окрагами городов) и поговорить с военным. Можно получить задание по покупки "милого" подарка и передачи письма его девушке.
Да и квесты интересные. Чего только стоит нахождения курильщика с помощью кота))) не то что нынешние игры, описание квестов которых просто скипаешь((((
По проработке квестов и окружения Trails во многом ведьмака за пояс заткнут, это правда, как бы пафосно это ни звучало. Что до книжек, то это... Не для всех плюс :) некоторых в играх Falcom, особенно Trails это коллекционирование утомляет. С другой стороны, это занятие сугубо опциональное, а потому грех жаловаться :)
Тот момент, когда минибоссы во второй части рвут жепу сильнее, чем сам босс
Справедливости ради, на боссов в финальной главе у меня ушло очень много времени, но они были скорее изнурительными. А вот король пингвинов... Второй раз мне не очень хочется с ним драться 🙄
Кстати, обзор отличный, все по делу рассказал. Всегда бы так летсплейщики да блогеры свои обзоры делали. А то включишь какой-нибудь "обзор", и битый час смотришь самое обычное прохождение и невнятный бубнеж. А твой обзор и смотреть, и слушать приятно! Уверен, однажды появятся рецензии на дилогию Zero/Ao и на игры серии Cold Steel (жаль, что пока ПК-боярам доступны лишь первые две, чую, после прохождения второй придется либо PS4 покупать и учить японский, или смотреть прохождения на UA-cam и учить японский).
На остальные игры обзоры тоже будут. В ближайшее время планируется "глобальный" обзор всей серии, без серьезных спойлеров и очень поверхностно, только в рамках "как было - что стало". Ну и отдельно каждую серию потом тоже рассмотрим так же, как и в этом ролике, чтобы подробнее покрыть то, что не покрылось в общем обзоре.
17:28 минут 30 назад прошёл первую часть. Буря эмоций щас. Но посмотрел твоё видео и у меня вопрос: в чём там "приличное разнообразие способов прохождения"??? Если с реиграбельностью с большой (с очень большой) натяжкой могу согласиться, то с вариативностью нет((( Какая там вариативность прохождения? Выгнать тупого герцога из аванпоста с помощью хитрости (показав ему, что там тараканы бегают на кухне и прочее) или с помощью грубости (что Эстель больше подходит)))). Вроде это вся вариативность)) Или я что-то упускаю?
Добро пожаловать в стан прошедших! :)
Под вариативностью я имел в виду вариативность в билдах группы/персонажей. Да, с натяжкой, но игра в целом дает достаточно вариантов, как провести тот или иной боссфайт, используя сильные стороны каждого персонажа.
@@WildServal ааа... в этом смысле)))тогда да))
Стоит все таки делать некое отступление от сюжета и истории до геймплея, перед тем как кто-то решит познакомится с игрой. Ведь это не простая jrpg как многие могут подумать, типо аля FF.
Хочу попробовать,но мне нравится в играз,когда есть какие-то намеки или сюжетная линия между гг и девушкой.Будет ли что-такое с гг и Эстель?А вообще мне по кадам сеттинг и диалоги понравились.
Без подробных спойлеров: будет.
только сейчас руки дошли посмотреть, искать секретный кадр еще можно, чтобы принять участие?:D
Если интересно взглянуть на задачку и попробовать её решить - да :) Но игру я уже отдал.
Привет автор, подскажи по поводу этой серии если не трудно.
Прошел sky FC и SC, мир персонажи и лор очень крутой. Первая часть вкатила, но во второй все плохо с повествованием и антоганисиами:
4 нападения на города , 4 башни и потом 4 боя со всеми антоганистами по очереди в финальной локе - по сути структура всего сюжета. Так будет во всей серии или falcom сделали выводы, и сюжет преподносится более изящно в следущих частях?
Сложно сказать. Zero и Azure могут казаться более серьёзными в этом плане, так как там более "реальные" антагонисты. Как и в следующих частях, хотя тут со мной могут и поспорить. В целом я бы сказал, что Falcom скорее сделали выводы, но лучше быть готовым, что клоуны все же будут.
Что касается структуры, то по сути все игры работают плюс-минус по одной схеме с вариациями, и если такая структурная предсказуемость напрягает, то это тоже нужно иметь в виду.
@@WildServal Ну значит буду иметь ввиду. Zero уже купил, в ней я не сомневаюсь. А azure перед покупкой гляну, что и как, мб на ютубе пройду)
Как тебе финал всей серии в CS4 кстати, понравилось как сага завершилась?
@@Ezschroft7 если кратко и без спойлеров: и да, и нет. Есть положительные моменты в финале, есть и то, что разочаровало. Со спойлерами можем здесь пообщаться discord.gg/eVxAkwG
@@WildServal Окей, благодарю, пройду серию и заскочу к вам
@@WildServal Доброго времени бытия. Ну вот я снова тут, Zero и Azure прошёл и остался весьма доволен, сюжет реально стал повзрослее и не просел к финалу. К уроборосу гораздо плавнее и более закрученно подвели, халтуры не заметил. + Куча старых персов и сюжетных линий и охапка новых , Ух! прям всё как надо.👌
Подскажи если не затруднит что там по холодной стали? Не упало качество серии ? Персы , сюжет и тд
У меня есть она на PSP, а ещё и в стиме купил не так давно. Игра - закачаешься!
Да, один из самых приятных игровых опытов в принципе. Глобально сюжет, может, и банальный, но именно детали того, как устроен мир, меняются персонажи и плетутся интриги с лихвой окупают архаичную боёвку и сказочный сюжет =)
@@WildServal Недавно возился с внедрением озвучки с версии для ps vita. Это какое-то чудо, канешн, слышать в этой игре голоса! Но, работает только в английской версии.
В первой части работает только для английской, потому что русик работает на ОЧЕНЬ старой версии игры, а для озвучки нужна самая последняя. Во второй части вроде как этой проблемы быть не должно (при условии, что обновлений больше не будет). В третьей части гемора с озвучкой ещё больше, но оно стоит того.
Примерно с середины моего прохождения SC, кстати, у меня появляется озвучка, раньше я просто не знал, что оказывается и на ПК можно озвучку внедрить. Жаль, что так поздно узнал. С другой стороны, лишний повод перепройти игру =)
Третью уже с фулл озвучкой буду проходить, благо, настроил ещё загодя =)
Это же копия Skies of Arcadia, только естественно похуже)
ИГРАЙТЕ в Trails of Cold Steel все части КАЙФ
Ну ща в такое игать и даже 10 лет назад НУ ТАКОЕ СЕБЕ !!.... НО !!! The Legend of Heroes Trails of Cold Steel 1-3 - ХОРОШАЯ игра - сейчас можно с удовольствием поиграть - боевая система и сюжет - СУПЕР !
Только вот Trails in the Sky напрямую связана с Trails of Cold Steel персонажами и сюжетом, так что полную картину происходящего вряд ли удастся узнать без прохождения старых игр.
Плюсы игры: - очень сочный сюжет (о, да! Такой сюжет, на самом деле раскиданный по всем играм про Земурию, это настоящая история, где сначала понемногу знакомимся с персонажами, а в финальной части Стали видим завершение всей саги. Ну где еще такое есть?); - проработанная ролевая система (проста в освоении, но дает множество просторов по меркам jRPG); - разнообразные и яркие персонажи (Эстель, Тита, Рэнночка, Алиса, Тио, Эмма, Лаура, даже инструктор Сара - ван лав!!! И немало других тоже, кстати); - восхитительный саундтрек (композиторы - гении! Музыкальное подразделение Falcom свой хлеб ест недаром!); - приятная рисовка (очень приятная! Девочки так мило нарисованы!); - реиграбельность (первую часть трижды проходил!); - разнообразие способов прохождения (это что касается сражений, особенно на Nightmare - выкручивайся как хошь). Минусы игры: - высокий порог вхождения (это не минус! Если у игрока IQ двузначный, то это проблемы его, а не игры! В нее не играть можно, если к jRPG фиолетово относиться можно); - затянутость повествования (это не минус! Наши главные герои еще дети, только-только начинают своё путешествие, им еще многому надо учиться, а Уроборос не спешит раскрывать свои планы всем кому интересно! Да и мир обширен, надо ж со всем ознакомиться!); - старенький движок (это не минус! Зато игра хорошо идет даже на железе 10-летней давности, выглядит красочно и красиво, ну а чиби-моделька Эстель с ее забавными хвостиками - это вообще отдельный разговор! Да и нет у Falcom миллионов на графику уровня God of war 2018, к примеру); - искусственная сложность (это не минус! Нечего там со всякими казуалами нянчиться! Что, очередной кактус всю партию с одного чиха вынес? Сам виноват, раз руки не из того места растут, учиться надо!); - затянутость боев на высокой сложности (это не минус! Ау, это ж Nightmare, это вам не цветочки на поляне собирать, готовьтесь к жестокой сече, раньше надо было думать!). Вердикт - у игры нет минусов!!!
При желании можно и плюсы сделать минусами, и минусы плюсами. Зависит от отношения к игре. Меня выделенные минусы тоже не смущают, а для кого-то они являются очень существенными, потому постарался максимально объективно выделить эти моменты. Знаю людей, которым игра не зашла именно из-за проработки персонажей (не хочу ничего узнавать, дайте уже сражаться), к примеру. А кто-то наоборот ценит её именно из-за сложности, так как позволяет по полной использовать все возможности игры. Каждый находит что-то своё.
Привет, не хотел бы ты записать короткий гайд для чайников о том, как установить новые спрайты и озвучку?
Привет.
Сразу скажу, что озвучка не совместима в русификатором. Если это не принципиально, то вот тут
www.mediafire.com/file/92foebd4ny67rqz/TrailsFcEvoVoices.7z/file
Можно скачать файлы для озвучки для первой части. Файлы из архива достаточно просто закинуть в папку с игрой, должно само сработать (не знаю, как на вин 7 с этим дела обстоят, слышал, что нужны дополнительные манипуляции).
Для второй части тут
mega.nz/#!YOhABCJR!Fga6RwILPeKZpLmlBMbNpmnzLmrCUltIo9_mbBwu_pQ
Для третьей здесь
mega.nz/file/ONoRzTRQ#EyBC68R3gRBvvL1PqXxvz3HmtskAHAnsoJvaK58BoOs
По новым спрайтам есть гайд в стиме (на английском), дублировать его долго, поэтому вот ссылка
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895070585
Автор у тебя с головой все в порядке первая часть серии этой это ЭКЗ на ПК ))) О каком порте ты говоришь ???
Английская фанатаская версия вышла еще в 2008-2009 годах, потом было аниме две OVA и тд.
Ньюфаги что с вас взять. ))
С головой у меня всё в порядке. Официальная локализация от XSEED вышла в 2011 году на PSP, откуда также были добавлены многие особенности, которых не было в оригинальном "ЭКЗЕ" на ПК. Даже если это не порт непосредственно с PSP, о трудностях "портирования" игры 2004 года с компов тех времён можно прочитать в блоге переводчиков при желании.
www.xseedgames.com/2014/07/24/xseed-blog-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky/
Приятного вечера.
@@WildServal
Дядь смоги в интернет оригинал был доступен не только в Японии но и Китае ))) С китайской Swords and fairy такая же история eng патчи были доступны от фанатов.
"о трудностях "портирования" игры 2004 года"
Нет никаких трудностей только система защиты была, ну капец не знаем лепим про "трудный порт".
А я разве говорил о том, что игра вышла ИМЕННО в 2011? Речь шла об официальной локализации и на PSP, очевидно, что до PSP она откуда-то должна была добраться, если дата релиза 2004 год. В чем претензия-то?
@@WildServal Еще раз В СНГ знали про Legend of Heroes до 2011 года из-за серии YS !
Это как про Sakura Wars рассказывать что про нее до 2019 года тоже у нас "не знали" !
Ты про СНГ тут говоришь или про США ??? Потому что у нас некоторые японские игры переводились коряво начиная от Playstation 1 заканчивая ПК.
Судя по видео перевод от "фанатов" только серии "Crossbell" а других тупо нет у тебя, хотя их полно.
Конечно, знали, потому что The Legend of Heroes - это не только Trails in the Sky и другие Trails, но и Dragon Slayer, и Gagharv. Только всё равно без оф локализации об этих играх знали единицы из числа тех, кто знал японский и пользовался пиратскими переводами. Всё ещё не вижу суть претензии: сказанное в видео никак не противоречит этим фактам. Или официальная локализация не является толчком к популяризации игры, о чём я и говорил (и никакого другого смысла не вкладывал).
action 4
ep 4
ep cut 4
attack 4
defense 4
hp 4
impede 4
2
4
Там открытый мир?
@@romron8738 в привычном понимании данного термина - нет, не открытый, по крайней мере, в первой части. Он "открытый" в рамках главы, условно, где мы достаточно свободны, чтобы исследовать конкретный регион, но между регионами нас пускают только по сюжету.
тошные и долгие диалоги, скучнее повествования не видел
Не удалось заинтересовать. Наиграл 3 часа и бросил. Скучно с точки зрения сюжета.
Могу лишь сказать, что это не та игра, сюжет которой раскрывается за первые 4 часа, где нас лишь знакомят с миром и действующими лицами, но и настаивать на том, чтобы дать ей второй шанс, не буду.
Игра не плоха, но детский сюжет все равно тянет вниз
Что в Вашем понимании "детский сюжет"?
@@WildServal глобально сюжет крутой, но развивается он очень наивно как по мне
Детский сюжет почти во всех популярных фильмах и играх