11:42 дедпи: когда залезаешь на коробку они убегают и будут ждать пока ты слезешь стинт: когда залезаешь на коробку они убегают потому что плаки-плаки не могут достать
17:45 Те, кто играл в прошлые части, вопросами реально задаются, но не о том, как артефакт за пределами Зоны заспавнился, а с каких пор они рассыпаться начали
Они буквально убили причину лезть в Зону. Чем там разжиться можно, если арты дохнут вне Зоны? Тут только у бандитов нормальная мотивация туда лезть - территория без закона, побег от этого самого закона и грабёж сталкеров-дурачков.
@@RC11noxесли не ошибаюсь, то еще в прошлых частях говоролиось про их угасание. Вне зоны их эффективность сильно падала, и со временем полностью исчезает.
По поводу собак : у них как я понял интеллект так работает , что , когда ты идешь на возвышенность , и они не могут тебя достать то они уходят чтобы в засаде быть
Нет:) Они идут просто на место к которому они привязаны. Есть куча мест в которых они могли бы спрятаться но вместо этого они выбирают загорать на полянке.
Ну и, конечно, потому что у него не лицензия. Патчи вышли через неделю и исправили 80% проблем. Особенно с багами, колизей текстур, балансом, экономикой и тд. Даже немного поправили оптимизацию. До идеала не хватает ещё пару патчей. Чтоб прям стабильные 60 кадров было на эпик настройках графона.
@@NanakiHero плюс сам а-лайф 2.0 разрабы хотят уже включить в ближайшие патчи (если кто не вкурсе: в игре а-лайв 2.0 есть но он был порезан в угоду оптимизации, его поставили на минимальное значение (рядом с игроком тоесть чтоб всё происходило ток), но если поставить его на максимум то вся зона (в буквальном смысле ВСЯ) будет оживать, но при этом это вызвало бы огромную нагрузку на компы, что уже бы создало больше проблем чем сейчас есть в игре)
@@galaksy283 надеюсь, её можно будет отключить. Эти 3 пи**раса, который спавнятся, когда я бегу через всю карту с перегрузом, меня максимально задрали. А если будет такое, что я возьму квест у какого-нибудь вольного, пойду выполнять сюжет, а когда мимоходом попаду в локу с квестом, решу его закончить, вернусь к квестодателю, а его кровосос засосал - жопа максимально сгорит. Придётся сейв загружать и всё заново проходить. Это неинтересно, это душно. Надеюсь, в будущих патчай добавят фаст тревел.
В сталкаче нет багов, просто аномалии влияют на вашу игру. Разрабов стоит похвалить, ведь аномалии влияют не только на вашего персонажа, но и на ваш пк)
Где-то слышал, что систему елайфа пришлось вырезать из-за слабой оптимизации и огромной нагрузки на игру. Об её улучшении работают, но не факт, что разрабы не забьют, отдав предпочтение скриптованным сценам.
@ИсламБекмурзиев-ч9е Я склонен верить, что он был(не соответствовал всему обещаному, но был), как-никак, 10 лет разработки в огромной команде. А в итоге игра держится на скриптах, которые школьник с ютубом склепает за недельку. И это при том, что в прошлых частях елайф хоть и не в лучшем виде, но был. Плюсом в игре действительно огромные проблемы с оптимизацией, и в проблему с ней действительно можно поверить. Другой разговор, что мы, скорее всего, от разработчиков его уже не увидим: уж слишком много дорабатывать нужно, чтобы его пропихнуть. А учитывая, что компания кроме игр в 2010-х ничего не делала и в оптимизации опыта у них ноль, чуда в оптимизации не жду.
@@Kelin-k2g руководство студии не умеет правильно управлять рабочими процессами ,поэтому так и выходить. Придумать - придумали ,а реализовать не могут со времён билдов первой части
А самое классное то, что игра непонято что компилирует в начале. Эту "компиляцию" можно отключить модом и все будет работать как раньше. Вообще Сталкер - это про моды.
@@Arax788 Будут, не придумывай) Глобальные моды в прошлых частях это на 90% сборки из большого кол-ва маленьких модов, а не отдельные самостоятельные моды. На игру уже вышло много прикольных модов которые пока-что влияют только на определенные аспекты игры. Но это только начало, людям предстоит разобраться в том как работать с новым модовым инструментарием и т.д.
@@mac4223-iac в этом и проблема))) любой васян мог модить в иксрее чуть ли не через блокнот, даже без толкового инструментария. тут же просто лютое награмождение всего, имхо, кажется, что до полноценных модов на второй сталкер должно пройти лет пять - шесть
Не рассказал про противоречие сюжету- изначально говорилось что сталкеры шли на зону добывать артефакты и продавать их за зоной. Потом нам говорят что оказывается за зоной свойства артефакта теряются. В таком случае не понятно кому сталкеры продавали разноцветные камни за очень большие деньги. Также не рассказал про афишенную комбинацию из 2 кровососов, при встрече с которыми у тебя ни оставалось ни одного шанса на выживание
Напишу честное не предвзятое мнение как человек не фанатеющий по сталкеру и не игравший в старые части. Прошел сталкер сразу в первые дни, до всех фиксов. Графон хороший, не знаю почему многие плачут что "такой же как и в старых частях" , по факту далеко не так. ДА графон не идеален, но он и не плохой, хороший графон на сегодняшний день. Оптимизация конечно страдает сильно, спасает ситуацию FSR , но прийдется играть с инпут лагом, но опять же если с FSR фпс больше чем 100, то задержка не особо ощущается и быстро к ней привыкаешь, так же можно установить мод который задержку делает еще меньше. И да играл на таком пк (i5 14600kf, 2060 super, 64гб озу). Баги: баги есть это факт, но если ты не пытаешься их найти специально и не заостряешь на них внимание а просто играешь то они становятся не особо заметными. Вылеты из игры: играл в лицуху стима, за всю игру вылетело раза 2, больше не вылетало. Что по сюжету: мне как человеку не игравшему ни в одну из прошлых частей, много чего было не понятно но интересно. Я лично не любитель сайд квестов, я если играю в сюжетку , то иду чисто по сюжету и вот что реально меня бесило так это постоянные перебежки с одного конца карты в другую просто чтобы пройти по сюжету дальше. Бежишь, пьешь воду\энергетик, хаваешь, бежишь. Благо проблем с продуктами и тд нету, их в изобилии. Пройти нормально сюжетку без сайд квестов по моему мнению нереально или оч тяжело ибо экономика на тот момент была плохой, деняг не хватает на починку и апгрейд пушек и брони, слава богу я сразу нашел баг на фарм бабла). Атмосфера да, тут базара ноль она присутствует. Что звуковое сопровождение, что в целом палитра цветов погружает в зону, тут прям 9\10. На счет нпс, честно никогда в играх не обращал внимания на их поведение, надо убить убиваю, не надо убить не убиваю и иду дальше, а про то что они моментами ультра тупые а моментами тебя из под земли достанут, то я заметил такую штуку, что если в задании нам говорят пройти по стелсу или есть 2 варианта стелс или в разгром, то в данном случае боты становятся ультра умными и сильными и перебить их становиться сложно, как я понял игра хочет чтобы ты прошел эту миссию по стелсу и как раз таки тебе кажется что врагов бесконечно, я так 2 стелс миссии проходил и по итогу чутли не сотню врагом перебивал. А когда задание не стелс, вот тогда враги обычные и их не много. Играл на украинской озвучке, озвучка хорошая и понравилась, но моментами были фразы которые выговаривались, как по моему мнению ,слишком долго и в жизни ты бы сказал их намного быстрее. В целом игра неплохая, для фанатов серии пойдет, как новым игрокам , незнаю) Сыграл бы я еще раз ?Скорее нет чем да)
@zemekiss я не думаю что во время разработки игры в нулевые у студии были мысли о том что у этого проекта будет такое сообщество , которое будет так обильно снабжать игру контентом. Да и выпустили бы gsc первую игру в 2007 без пинков со стороны издателя, тоже вопрос.
@@zemekissхорошая тема, залутать бабки от майкрософт и от кого только можно и нельзя. Выпустить непонятно что и пусть мододелы допиливают игру. Вас гениально поимели
19:47 Ага, только разрабы выпилили из игры абсолютно всю советскую символику и какие-либо упоминание о союзе, так что вайб?... Ну вайб каких-то мужиков собравшиеся в одном месте по пьяне вот и все.
@narduinoua401 Ну а типа Чернобыльская ЧАЭС и сам город были построены в советское время?) Еще как должно быть. А также в прошлых частях была эта символика
@@Chipset790 рОСІЯ напала на Україну і вбивала мирних жителів тому розробники і відмовилися від всієї руської та совковської символіки , вони навіть озвучку російську прибрали
@narduinoua401 Блин, при чем тут это, это ведь просто игра... Ну ладно, дружище) Я сам с Луганска, в мой дом прилетела Американская ракета, и снесла всё к чертовой матери! А потом пришли Русские, восстановили мне дом, электричество, воду и тепло. Теперь я часть России, к чёрту Украину! Ну Чë скажешь, хлопец?)
Вообще на момент выпуска видео большую часть упомянутых в видео багов уже давно убрали, как и поправили многие моменты в балансе и экономике. Многие проблемы в игре появились из-за перехода с четвертого анриала на пятый, если б не этот переход, на выходе визуал был бы во многих моментах похоже, но игра вышла б намного быстрее и проблем с оптимизацией было б поменьше. Возможно даже и алайв 2.0 занесли бы, так как его вырезали из-за оптимизона
В ЧН нпс вообще не любили рисковать - 20 гранат тебе под ноги и гуляй, нечего с тобой в перестрелки от укрытий играть когда ты можешь жрать по две аптечки в секунду а они нет.
ну на самом деле уже большую часть из того что он привел как минусы уже пофиксили. Как визуальные баги так и проблемы с оптимизацией. И нпс сделали поумнее но игру все еще нужно допиливать и как долго ее будут доводить до ума неизвестно
@@oselish он тут не при чем. Это именно баг. Иногда аномалии «забывают» про свои рамки, и начинают наносить урон, даже когда уже вышел за их пределы. Меня так ураган Янова сбивал с ног, даже на расстоянии в несколько километров. Правда в конкретных местах, но все же.
Сейчас меня захерососят и загрызут одни преданные личности, но то как Стинт тут описал ии враждебных мобов - мое почтение. Максим, если псы убегают от чела занявшего внятную позицию для стрельбы, а они допрыгнуть до него не способны, это не значит что они отагриваются, или что они просто глупые. В игре есть механика того, как все эти мутанты которые на дальний бой неспособны, начинают прятаться от тебя где-нибудь и ждут что бы ты спустился. Это просто как пример того, что скорее всего, хоть я и не утверждаю, но ВОЗМОЖНО Стинт не то чтобы стремился проходить игру, как хотел настрочить побольше притензий к и так не безпроблемной игрухе, а может быть и вообще наиграл дай бог часов 10 за все время. Ну и слышны те самые популистские высказывания про "персы уже не те", "вы будете разочарованы ними" и т.д. Тем более, когда человек говорит что "это тот самый сталкер из двухтысячных" то думаешь - ну вот, добились ведь своего, не растеряли главное качество игры, НО и это уже не то. А всё почему? Выскажусь как сейчас модно "политкорректно" - всем фанатам хер угодишь. Я не собираюсь защищать сейчас все эти баги, краши игры и прочее, но гнать на то что Сталкер это все тот же Сталкер, и что мобы (не все естественно) стали умнее а от того хуже - как будто чутка шиза. Опять же, это всё моё имхо, но давайте будем честны, сейчас много кто будет стараться таким образом усидеть на двух стульях.
так он даже не в курсе об деактивированном а-лайфе в коде игры ) и что разрабы обещают с патчами его включить после этого момента автор расписался в собственной некомпетентности
Ыыыыы автор не говорит, что игра шедевр, а указывает на баги и тупое ии, значит он ЗЕТНИК и пытается обосрать игру. У тебя логика просто атаз, даже в сталкере первом, когда ты на бочку лезишь, то на тебя эти собаки прыгают, а тут они просто убегают с концами, ты даже в неё не играл, а уже пишешь, что он чисто доебался и даже 10 часов не наиграл, конечно, если обзор не хвалебный, значит обзор говно)
@@Chple они могут думать что ты не очень высоко, и пытаться тебя цепануть. ИИ думает что может достать игрока, потому не прячутся. На коробки прыгают по той же причине - есть возможность достать. Другой вопрос - что эти коробки забагованы для из моделек, и они не могут иногда или запрыгнуть на нее и бегают вокруг, или не могут уже слезть.
Насчет Элайва, был случай на свалке, шел к концу карты и дошёл до поста военных не успел начать стрелять, как на них напали бандиты около 10 штук, начали стреляться с друг-другом, к концу их перестрелки на оставшихся напали два кровососа, пока от них отбивался пришла ещё группа бандитов и пока уже перестреливался с ними зашли трое вольных и помогли
Сталкер 2 это интересный проект. Это надо ж было постараться, что в игре 2024 года есть СОФТЛОКИ. Их исправления пришлось ждать чуть больше НЕДЕЛИ. Откуда у этой игры 80% положительных отзывов...
Америка хорошо игру купила, целых 22%, Украина 16%, Китай/Германия 6% и остальные не указываются. Запад игру ценит, Америка так же, Китайцы тоже отзывы хорошие ставят. Вообщем всему миру игра понравилась, учитывая ее нестабильность на выходе
По поводу элайва. Я затянул одногруппника в сталкерскую тусовку. Сейчас он играет в ЗП. В самом начале он повёлся на Воблу (отдал ему светящийся штурвал). Он хотел его бить, но не хотел перезагружаться, мол все ошибки только погружают. Я ему рассказал, что в зове Припяти он может встретить его в рандомном месте, так как сталкеры реально ходят по зоне. Не спавнятся, когда игрок рядом, а именно ходят. Доказал это на Петрухе, когда он встретился ему в рандомном месте. Так вот. Мой одногруппник потратил один день. Но он нашёл и убил Воблу. В сталкер 2 можно искать сталкера обидчика по все игре, что ы отомстить?
Запоздалый обзор. Уже 1.0.3 Багов стало меньше и все они в основном графические и ржачные. Наиграл пока что около 50ти часов. В целом каеф и залипательно. В игре присутствует дух авантюризма. Всем фанатам DOOM и бесконечного экшна - мимо. Оптимизация говно. Противники тупые. Но игра при этом затягивает и не отпускает.
Единственное что хочу добавить, что уже вышли 3 патча, что фиксят большенство больших багов и софтлоков, улучшают (хоть и незначительно) ИИ и экономику. Обзор действительно запоздал) Сюжет мне зашёл, все эти разногласия Монолита, раскрытие Института, новые группировки (Командир Варты сама харизматичность) - мне пока всё нравится. А вот побочные миссии и А-лайф подкачали, Долга и Свободы в сюжете вообще нет. На данный момент для меня игра на 7/10, как исправят баги, оптимизон, а-лайф и побочки будет 8/10. Добавят полноценные фракции, улучшат (хотя мне он нравится и работа с мелочами супер классная) графон и всякие мелочи - думаю будет крепкие 9/10, в которых можно будет утануть не на одну сотню часов, не учитывая моды. Жаль, что пока лишь 7/10
@@МаркСавицький-ж7н хер его знает, я сначала забил на основной сюжет и багов заметил куда меньше других, ибо их львиная доля крутится вокруг скриптов, все остальное же это банальные цифры связанные с уроном и экономикой и приколы анрила 5. Шо были в скриптах они шалапаями, так и остались...
Констатация того факта что кто-то больной не отменяет то что он больной, в чем логика? "Больной" чисто для примера, потому что я не понял твой комментарий
@@edit8576 Ну, полагаю по словам Стинта, он думает, что если заранее обозначить проблему неактуальность видоса на момент его выхода, проблемой это быть автоматом перестает
Забавно, разрабы тоже хвастались A-life системой в первой части серии и вроде даже планировали сделать технологию A-Life визитной карточкой сталкера, а по итогу система тоже не прижилась и они точно так-же сделали декорации A-life вместо реальной системы
@@ЄвгенІлюк-ч3ю лично считал, щеневмерлик? или трухи начитался? вот давай на секундочку парочку извилин своих напряжешь и ответишь СЕБЕ ЖЕ на один простой математический вопрос: если у вас прошло несколько волн могилизации, тцкшники крутят рандомышей на улице и уже хотят 18 леток на фронт отправлять, а каждое кладбище утыкано синежелтыми и красночерными флагами так, что тупо уже нет места, если во время каждого контрнаступа (о чем и был тейк комментатора выше) постятся фотки с фпв дронов где ваши вийска просто пачками чиллят на исконно русской земле, ТО cxyeV с нашей стороны, где была одна мобилизация, да и та частичная, потерь больше? украинское образование (а точнее новообразование) даёт о себе знать 🫡
Лично я ждал эту игру 7 лет. И ждал не зря. Классный сюжет, развитие лора, прекрасная атмосфера, возвращение старых героев. Это возвращение Легенды, пускай и с аномалиями)
@@pavelvers3156 я игру еще не допрошел) но сюжет намечается кринжовым. Лор никак не расширили и не до полнили, просто прошло куча времени, группировки распались, появились новые, но как-то серьезно внести изменения в мир. рассказать как что да как. НИ ЧЕ ГО
Сюжет на уровне васких аномалий. История не интересна и не завлекает. Некоторые моды поинтереснее в плане сюжета будут. Лор убили окончательно из за перестановки локаций. Ждал игру лет 8 и крайне разочарован. Ибо перепроходить зов Припяти после этого... Нечто мне было куда интереснее.
помню малым проходил сталкер первый и была версия где ты в начале на кордоне если шел не через военных а через тунель игра ловила софтлок,при чем такой что игру приходилось переустанавливать)благо у барыг на рынке каждой игры на дисках было в 10 копиях)вот торент моего детства)
ну не знаю,помоему в сталкере не осталось той самой атмосферы,сталкер 2 это как будто юбисофт(в свои лучшие годы) сделали игру по пикнику на обочине. дааа есть что то от снг,есть какая то странная атмосфера..но ничего от атмосферы первых частей не осталось,это теперь не страшная зона отчуждения,а песочница в которой рандом скиф/меристю вершит судьбу человечества. просто история из грязи в мерисью+ симулятор курьера и все это в очень пластмассовых и как будто поддельных декорациях(пс я еще не прошел игру,так что могу ошибаться,но я крайне сомневаюсь что на последних часах ситуация изменится и герой перестанет быть мерисью курьером)
@@Illusionmist те самые ТРУ фанаты, которые молчали 15 лет, а теперь вскрылось что игра была ужасной и никому не нравится. Я уж молчу что большинство модов - сюжетные, со своей историей.
кто в эту какашку играет я в шоке за 3000 рублей...Ладно с торрента скачали еще с русской нейроозвучкой и шаманом+ газмановым на радио в баре , я понимаю. Но покупать этот лагающий кал с графикой 2010го года, примерно тогда видимо эти текстурки нарисовали. Даже смута хоть и имела баги , но графа там была лучше
Спасибо Стин за еще один пример игры с плохой оптимизацией. Мне скоро проект сдавать, а я как раз выбрала тему про оптимизацию в играх и как отптимизировать персонажей для игр. Как раз искала примеры для репорта (или диссертация, хз как это на русском называется по понятному).
Атмосферы сталкера нет, есть только визуал мира сталкер, игра не вызывает чувство опасности и загадочности, больше на фолаут похоже, монстры нужно что бе их веселе убивать
Могу не согласиться . Я считаю атмосфера сталкера это именно пост советский разрушенный город и в этом я вижу душу сталкера . Хотя это только моё мнение
Там был отдельный пункт настильность, который и влиял на баллистику/скорость/дальность полета пули. И для точности существовало аж два пункта - точность и удобство, причем удобство повышало точность сильнее чем сама точность...
Столько лет делали игру, в итоге имеет жирные требования к ней и не имеет поддержку RTX... Позор заходишь в любое здание с окнами в яркий солнечный день и кругом тьма пока не подойдешь ближе
Дядь какой РТХ? Ты видел оптимизацию этой игры? Тебе что б на 40-м поколении нвидиа на максималках комфортно поиграть, надо обязательно ДЛСС врубать, ибо без него ФПС будет не так уж и много, если к этому добавить трассировку лучей, игра ни на каком железе работать адекватно не станет
Исправляю: у гсс не было готового движка. Они буквально завново пилили всё на анриле, для чего часть разработчиков пришлось переучивать, а часть - донанимать.
@ я его в глаза не видел, но судя по тому, какую игру на нем сделали, боюсь, он уже на ладан дышал. Да и, чтобы до современного уровня такую древность выпилить, выйдет в такую прорву денег, что даже считать не стоит
@@alexroman8878 дружище, а какую игру на нём сделали? Посмотри на Зов Припяти, что, очень плохо выглядит? А потом посмотри на моды для этого же "древнего движка".
@@youseless любая из предыдущих игр серии не просто так входит в классику евро джанка. Технически, это чудо, что игры вообще работают. Как можно было понять по тч и чн, у студии получилось сделать хоть что-то +/- рабочее только с третьего раза. И как выглядят игры я знаю: за свои теплые воспоминания можешь сказать спасибо дизайнерам, но точно не технологическому уровню и качеству исполнения. Более того, студия ответила на все ваши вопросы за меня: они со спокойной душой выкинули их личный движок и пошли в кабалу к епикам не просто так🤷🏻♂️ Так что продолжайте себе доказывать, что раньше было лучше
@@alexroman8878вот только они не смогли нормальную игру сделать на Анриле. Да что там говорить игра по графону сосëт у Метро Эксодус и Киберпанка и даже у ГТА 5.
на самом деле обзор вышел вовремя, просто ролик попал во временную аномалию
А вы знали что драбашы(не все) могут стрелять свастикой, пантерен если точнее.
⬛️⬜️⬛️⬛️⬛️
⬛️⬜️⬛️⬜️⬜️
⬛️⬛️⬛️⬛️⬛️
⬜️⬜️⬛️⬜️⬛️
⬛️⬛️⬛️⬜️⬛️
@@QaisarBerdibai всё по указке белорусов которые освятили эту тему
ахахахаха
@@AlbertoFinalino Он в денежную аномалию попал .Был крутой мужик, за деньги стал бог знает кем.
@QaisarBerdibai уже нет
*знайте это не баги это аномалии*
ку мик
@@nasargdashgd привет
Миси сиси
Если честно, меня эта шутка уже достала...
@@Hooseuka она с 2009 всех достала
Не по колокольчику, но по зову Припяти
По ZOVу Припяти
@Дима-э5э AZOVу
@Ками-сама слышу ZOV, ебу Азов
ZOV ZOV ZOV ZOV ZOV ZZZZZ GOIDAA STALCRAFT X ELEPHANT TRUE GIGACHAD ULTRA EPIC 4K FORTNITE
по ZOVу Припяти*
Кто-то не кричит гойда по утрам?
Таких людей не сущкствует
И целует портрет путина перед сном
Кто то не кричит по утрам?
@@garyk_ua нет просто кричишь гойда, этого достаточно
@@garyk_ua рил, я сам так делаю,СЛАВА РОССИИ ПИЗДА УКРАИНЕ, а это я повторяю после крика ГОЙДААА
11:42
дедпи: когда залезаешь на коробку они убегают и будут ждать пока ты слезешь
стинт: когда залезаешь на коробку они убегают потому что плаки-плаки не могут достать
без негатива
Так они просто на свой сравнению убегают
Спавн*
17:45 Те, кто играл в прошлые части, вопросами реально задаются, но не о том, как артефакт за пределами Зоны заспавнился, а с каких пор они рассыпаться начали
Они буквально убили причину лезть в Зону. Чем там разжиться можно, если арты дохнут вне Зоны? Тут только у бандитов нормальная мотивация туда лезть - территория без закона, побег от этого самого закона и грабёж сталкеров-дурачков.
Сидор, Бармен и особенно Борода должны были разориться нахрен
@@RC11nox да те же наёмники только за этим туда шли, заказы на убийств@, а ещё артефакты продавали на большую землю
@@RC11noxесли не ошибаюсь, то еще в прошлых частях говоролиось про их угасание. Вне зоны их эффективность сильно падала, и со временем полностью исчезает.
@@RC11noxАртефакты продавали учёным, они брали из за огромные деньги для изучения
По поводу собак : у них как я понял интеллект так работает , что , когда ты идешь на возвышенность , и они не могут тебя достать то они уходят чтобы в засаде быть
Такая фигня работает не только у собак, но и у Псевдогигантов, кабанов, и других мутантов
@ в видео просто за собак было упоминания, вот , и сказал, но не упомянул за других
У всех монстряков одинаковый ИИ, все они атакуют, убегают, подбегают, атакуют, убегают
Нет:)
Они идут просто на место к которому они привязаны.
Есть куча мест в которых они могли бы спрятаться но вместо этого они выбирают загорать на полянке.
Плохо понял значит.
Как нам сегодня не хватает таких боевых кличей: "НЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!"
НЭЭЭЭЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!
@@MoraLopsOfficial3000а перевод против; НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЁЕЕЕЕЕТ!
Думаю мнение стинта не уместно
А) Он не Беларус
Б) Он не делал ролики по каждому поводу насчёт сталкера 2
АХААХАХ ой, кто этих клоунов на серьезке воспринимает
И вообще они говорят что не беларусы, а россияне, ну левый, у него точно башка поехала
Ну и, конечно, потому что у него не лицензия. Патчи вышли через неделю и исправили 80% проблем. Особенно с багами, колизей текстур, балансом, экономикой и тд. Даже немного поправили оптимизацию. До идеала не хватает ещё пару патчей. Чтоб прям стабильные 60 кадров было на эпик настройках графона.
@@NanakiHero плюс сам а-лайф 2.0 разрабы хотят уже включить в ближайшие патчи (если кто не вкурсе: в игре а-лайв 2.0 есть но он был порезан в угоду оптимизации, его поставили на минимальное значение (рядом с игроком тоесть чтоб всё происходило ток), но если поставить его на максимум то вся зона (в буквальном смысле ВСЯ) будет оживать, но при этом это вызвало бы огромную нагрузку на компы, что уже бы создало больше проблем чем сейчас есть в игре)
@@galaksy283 надеюсь, её можно будет отключить. Эти 3 пи**раса, который спавнятся, когда я бегу через всю карту с перегрузом, меня максимально задрали. А если будет такое, что я возьму квест у какого-нибудь вольного, пойду выполнять сюжет, а когда мимоходом попаду в локу с квестом, решу его закончить, вернусь к квестодателю, а его кровосос засосал - жопа максимально сгорит. Придётся сейв загружать и всё заново проходить. Это неинтересно, это душно. Надеюсь, в будущих патчай добавят фаст тревел.
что ты высрал, авзыазыаз
В сталкаче нет багов, просто аномалии влияют на вашу игру. Разрабов стоит похвалить, ведь аномалии влияют не только на вашего персонажа, но и на ваш пк)
А на олед?
5D-Погружение
а помните, когда нам тизерили хлеб в 4к?)
я думал только ради него люди и играли
Даже хлеб откусили напополам((
скажу так от хлеба не далеко ушли )) ,да зашибись нарисовать карты , а вот ИИ норм сделать ?
Да, ради хлеба я и скачал из торрента 😊
Где-то слышал, что систему елайфа пришлось вырезать из-за слабой оптимизации и огромной нагрузки на игру. Об её улучшении работают, но не факт, что разрабы не забьют, отдав предпочтение скриптованным сценам.
Это байка про елайф работает уже четверть века. Они и в первой тч его обещали
@ИсламБекмурзиев-ч9е Я склонен верить, что он был(не соответствовал всему обещаному, но был), как-никак, 10 лет разработки в огромной команде. А в итоге игра держится на скриптах, которые школьник с ютубом склепает за недельку. И это при том, что в прошлых частях елайф хоть и не в лучшем виде, но был.
Плюсом в игре действительно огромные проблемы с оптимизацией, и в проблему с ней действительно можно поверить. Другой разговор, что мы, скорее всего, от разработчиков его уже не увидим: уж слишком много дорабатывать нужно, чтобы его пропихнуть. А учитывая, что компания кроме игр в 2010-х ничего не делала и в оптимизации опыта у них ноль, чуда в оптимизации не жду.
Ор, в древней готике эту функцию смогли реализовать, а тут
@@Kelin-k2g руководство студии не умеет правильно управлять рабочими процессами ,поэтому так и выходить. Придумать - придумали ,а реализовать не могут со времён билдов первой части
@@greyfox9990 а тут разрабатывают новую. тебе ничего не говорит в названии "2.0"
?
Обзор настолько запоздалый, что большинство моментов, которые озвучил Максим, уже пофиксили.
и ещё множество фиксов уже в ожидании своего часа
Сам факт того, что нельзя дропать настолько сырую игру
Он об этом и сказал в конце, гений. Надо досматривать
@@_Bad_Dragon_ а с пониманием рофлов у тебя все в порядке, я так понял)
@@_keeryaтут и не пахнет рофлом
А самое классное то, что игра непонято что компилирует в начале. Эту "компиляцию" можно отключить модом и все будет работать как раньше.
Вообще Сталкер - это про моды.
Только вот с глобальных модов на сталкер 2 не будет.
@@Arax788почему?
@@Arax788 Будут, не придумывай)
Глобальные моды в прошлых частях это на 90% сборки из большого кол-ва маленьких модов, а не отдельные самостоятельные моды. На игру уже вышло много прикольных модов которые пока-что влияют только на определенные аспекты игры. Но это только начало, людям предстоит разобраться в том как работать с новым модовым инструментарием и т.д.
@@mac4223-iac в этом и проблема))) любой васян мог модить в иксрее чуть ли не через блокнот, даже без толкового инструментария. тут же просто лютое награмождение всего, имхо, кажется, что до полноценных модов на второй сталкер должно пройти лет пять - шесть
@@mac4223-iacТы видимо вообще в этой теме не разбираешься
Честно, в некоторых моментах в помещениях, она своим графонам напоминает мне Dying light 2
И жёлтыми лестницами 😂
Скорее 1
единственный кто тоже про это подумал. мне дл 2 напомнило интерфейсом
0:37 ну и что что я ору по утрам гойда
Наш слон
12:45 каких теней чернобыля? Там артефакты на земле валялись, ты точно понимаешь, о чём говоришь?
Чел, какая разница? Мб оговорился, но суть он правильно преподнёс
"это всё тот же сталкер 2000х", это не сталкер 2, это сталкер ремастеред)
Не рассказал про противоречие сюжету- изначально говорилось что сталкеры шли на зону добывать артефакты и продавать их за зоной. Потом нам говорят что оказывается за зоной свойства артефакта теряются. В таком случае не понятно кому сталкеры продавали разноцветные камни за очень большие деньги.
Также не рассказал про афишенную комбинацию из 2 кровососов, при встрече с которыми у тебя ни оставалось ни одного шанса на выживание
Не, ну раз уже и делаешь запоздалый обзор, то может про патчи стоило расказать ?
Патчи не сильно помогли поломанной игре
@@жужликпуповичПомогли
@@жужликпуповичпомогли есл че
@@жужликпупович так не помогли, что я не видел ничего из перечисленного им в техническом плане (не считая убитого освещения)
Патчи, которые фиксили что угодно, но не оптимизацию? Да, были такие)
Напишу честное не предвзятое мнение как человек не фанатеющий по сталкеру и не игравший в старые части. Прошел сталкер сразу в первые дни, до всех фиксов. Графон хороший, не знаю почему многие плачут что "такой же как и в старых частях" , по факту далеко не так. ДА графон не идеален, но он и не плохой, хороший графон на сегодняшний день. Оптимизация конечно страдает сильно, спасает ситуацию FSR , но прийдется играть с инпут лагом, но опять же если с FSR фпс больше чем 100, то задержка не особо ощущается и быстро к ней привыкаешь, так же можно установить мод который задержку делает еще меньше. И да играл на таком пк (i5 14600kf, 2060 super, 64гб озу). Баги: баги есть это факт, но если ты не пытаешься их найти специально и не заостряешь на них внимание а просто играешь то они становятся не особо заметными. Вылеты из игры: играл в лицуху стима, за всю игру вылетело раза 2, больше не вылетало. Что по сюжету: мне как человеку не игравшему ни в одну из прошлых частей, много чего было не понятно но интересно. Я лично не любитель сайд квестов, я если играю в сюжетку , то иду чисто по сюжету и вот что реально меня бесило так это постоянные перебежки с одного конца карты в другую просто чтобы пройти по сюжету дальше. Бежишь, пьешь воду\энергетик, хаваешь, бежишь. Благо проблем с продуктами и тд нету, их в изобилии. Пройти нормально сюжетку без сайд квестов по моему мнению нереально или оч тяжело ибо экономика на тот момент была плохой, деняг не хватает на починку и апгрейд пушек и брони, слава богу я сразу нашел баг на фарм бабла). Атмосфера да, тут базара ноль она присутствует. Что звуковое сопровождение, что в целом палитра цветов погружает в зону, тут прям 9\10. На счет нпс, честно никогда в играх не обращал внимания на их поведение, надо убить убиваю, не надо убить не убиваю и иду дальше, а про то что они моментами ультра тупые а моментами тебя из под земли достанут, то я заметил такую штуку, что если в задании нам говорят пройти по стелсу или есть 2 варианта стелс или в разгром, то в данном случае боты становятся ультра умными и сильными и перебить их становиться сложно, как я понял игра хочет чтобы ты прошел эту миссию по стелсу и как раз таки тебе кажется что врагов бесконечно, я так 2 стелс миссии проходил и по итогу чутли не сотню врагом перебивал. А когда задание не стелс, вот тогда враги обычные и их не много. Играл на украинской озвучке, озвучка хорошая и понравилась, но моментами были фразы которые выговаривались, как по моему мнению ,слишком долго и в жизни ты бы сказал их намного быстрее. В целом игра неплохая, для фанатов серии пойдет, как новым игрокам , незнаю) Сыграл бы я еще раз ?Скорее нет чем да)
20:19 разрабы такие "Выпустим игру как успели, а комьюнити само потом допилит".... у них в консультантах был Тодд Говард?
А ты до этого в сталкер играл?..
@zemekiss я не думаю что во время разработки игры в нулевые у студии были мысли о том что у этого проекта будет такое сообщество , которое будет так обильно снабжать игру контентом. Да и выпустили бы gsc первую игру в 2007 без пинков со стороны издателя, тоже вопрос.
@@АлександрРубцов-ю7ь я это к тому, что всё так и вышло, что игры до ума доводило комьюнити.
@@zemekissхорошая тема, залутать бабки от майкрософт и от кого только можно и нельзя. Выпустить непонятно что и пусть мододелы допиливают игру. Вас гениально поимели
10:48, пусть они в чн поиграют против бандитов на свалке, я посмотрю на их реакцию когда они только на локу зашли к ним в хлеблише прилетит 12 гранат.
дождались все таки на том яндекс диске не было трояна, спасибо Стинт, что помог остальным скачать сталкер 2!!!
19:47 Ага, только разрабы выпилили из игры абсолютно всю советскую символику и какие-либо упоминание о союзе, так что вайб?... Ну вайб каких-то мужиков собравшиеся в одном месте по пьяне вот и все.
це українська гра яка там може бути совковська символіка?
@narduinoua401 Ну а типа Чернобыльская ЧАЭС и сам город были построены в советское время?) Еще как должно быть. А также в прошлых частях была эта символика
@@Chipset790 рОСІЯ напала на Україну і вбивала мирних жителів тому розробники і відмовилися від всієї руської та совковської символіки , вони навіть озвучку російську прибрали
@narduinoua401 Блин, при чем тут это, это ведь просто игра... Ну ладно, дружище) Я сам с Луганска, в мой дом прилетела Американская ракета, и снесла всё к чертовой матери! А потом пришли Русские, восстановили мне дом, электричество, воду и тепло. Теперь я часть России, к чёрту Украину! Ну Чë скажешь, хлопец?)
@@Chipset790 у твій дім прилетіла руська ракета а потім вони все підстроїли так тіпа вони такі хороші і тут ніпричому
Вообще на момент выпуска видео большую часть упомянутых в видео багов уже давно убрали, как и поправили многие моменты в балансе и экономике. Многие проблемы в игре появились из-за перехода с четвертого анриала на пятый, если б не этот переход, на выходе визуал был бы во многих моментах похоже, но игра вышла б намного быстрее и проблем с оптимизацией было б поменьше. Возможно даже и алайв 2.0 занесли бы, так как его вырезали из-за оптимизона
он есть, но он отключён, сами мододелы это подтверждали, его скорее всего щя параллельно с самой игрой пытаються оптимизировать
о защитник ждалкера 2)
@@sixiemesense о, хейтерок
@@sixiemesense Ну и что дальше?
@@galaksy283 с каких пор я хейтерок? я люблю серию игр сталкер, игра детства но вторая часть просто пиздец полный)
по зову не просто сердца, а сердца чернобыля
2:33 0 осуждения, 100 одобрения
Многоуважаемый Стинт вы ошиблись с датой выхода Doom 3 (немного)
Самое банальное.
Сталкер Чистое Небо - НПС занимают любое укрытие, ждут команды к атаке.
Сталкер 2 - Любая ситуация, прут на врага...
В ЧН нпс вообще не любили рисковать - 20 гранат тебе под ноги и гуляй, нечего с тобой в перестрелки от укрытий играть когда ты можешь жрать по две аптечки в секунду а они нет.
2:50 естественно, это аномалии так и должно быть
ну на самом деле уже большую часть из того что он привел как минусы уже пофиксили. Как визуальные баги так и проблемы с оптимизацией. И нпс сделали поумнее но игру все еще нужно допиливать и как долго ее будут доводить до ума неизвестно
Да ты крут)
Сюжет не улучшили, а он здесь лютый кринж особенно ближе к середине и концу.
@@Arax788 Что нужно исправить, так это тебя. Для одного тебя не будут переделовать сюжет.
Оптимизацию не пофиксили
@@Morphe_ne_ya65оптимизон норм если не считать фризы до 10 фпс и утечку памяти
19:35 А ведь надо было просто выпить Пси-блок
@@oselish он тут не при чем. Это именно баг. Иногда аномалии «забывают» про свои рамки, и начинают наносить урон, даже когда уже вышел за их пределы. Меня так ураган Янова сбивал с ног, даже на расстоянии в несколько километров. Правда в конкретных местах, но все же.
Я уверен что этот комент, спас много сталкеров😅
Ну кроме автора виде😂😂😂😂😂
@@DimaRosoha нет пси излучение останется на гл. герое пока он не припет пси блок, как и с радиацией
@ ни разу не применял, и просто проходило через минуту-две
Сейчас меня захерососят и загрызут одни преданные личности, но то как Стинт тут описал ии враждебных мобов - мое почтение. Максим, если псы убегают от чела занявшего внятную позицию для стрельбы, а они допрыгнуть до него не способны, это не значит что они отагриваются, или что они просто глупые. В игре есть механика того, как все эти мутанты которые на дальний бой неспособны, начинают прятаться от тебя где-нибудь и ждут что бы ты спустился.
Это просто как пример того, что скорее всего, хоть я и не утверждаю, но ВОЗМОЖНО Стинт не то чтобы стремился проходить игру, как хотел настрочить побольше притензий к и так не безпроблемной игрухе, а может быть и вообще наиграл дай бог часов 10 за все время.
Ну и слышны те самые популистские высказывания про "персы уже не те", "вы будете разочарованы ними" и т.д. Тем более, когда человек говорит что "это тот самый сталкер из двухтысячных" то думаешь - ну вот, добились ведь своего, не растеряли главное качество игры, НО и это уже не то. А всё почему? Выскажусь как сейчас модно "политкорректно" - всем фанатам хер угодишь.
Я не собираюсь защищать сейчас все эти баги, краши игры и прочее, но гнать на то что Сталкер это все тот же Сталкер, и что мобы (не все естественно) стали умнее а от того хуже - как будто чутка шиза. Опять же, это всё моё имхо, но давайте будем честны, сейчас много кто будет стараться таким образом усидеть на двух стульях.
так он даже не в курсе об деактивированном а-лайфе в коде игры ) и что разрабы обещают с патчами его включить
после этого момента автор расписался в собственной некомпетентности
Ыыыыы автор не говорит, что игра шедевр, а указывает на баги и тупое ии, значит он ЗЕТНИК и пытается обосрать игру.
У тебя логика просто атаз, даже в сталкере первом, когда ты на бочку лезишь, то на тебя эти собаки прыгают, а тут они просто убегают с концами, ты даже в неё не играл, а уже пишешь, что он чисто доебался и даже 10 часов не наиграл, конечно, если обзор не хвалебный, значит обзор говно)
Так если они прячутся, че собаки то бегают вокруг перса? И почему они залезают на коробки или на тот обьект на который ты встал?
@@Chple они могут думать что ты не очень высоко, и пытаться тебя цепануть. ИИ думает что может достать игрока, потому не прячутся. На коробки прыгают по той же причине - есть возможность достать. Другой вопрос - что эти коробки забагованы для из моделек, и они не могут иногда или запрыгнуть на нее и бегают вокруг, или не могут уже слезть.
@@biggestman7775 никто ничего не обещал. наоборот вырезали всю инфу о деактивированном а лайфе и все упоминания из патчноутов
15:06 Ай мляяя вот кого надо было в STALKER добавить!
Куплинова! (Ну или Мармока...)
Если не смотреть - то графика классная, если не играть - то игра ещё и интересная
3 патча уже вышло, и дохуя пофиксили. Реально запоздалый обзор
Софт лок на Лодочке до сих пор висит
@7_ALzaY_7 я хз, после патча тому же Дедпи лодочка позвонил
Насчет Элайва, был случай на свалке, шел к концу карты и дошёл до поста военных не успел начать стрелять, как на них напали бандиты около 10 штук, начали стреляться с друг-другом, к концу их перестрелки на оставшихся напали два кровососа, пока от них отбивался пришла ещё группа бандитов и пока уже перестреливался с ними зашли трое вольных и помогли
Сталкер 2 это интересный проект. Это надо ж было постараться, что в игре 2024 года есть СОФТЛОКИ. Их исправления пришлось ждать чуть больше НЕДЕЛИ. Откуда у этой игры 80% положительных отзывов...
Фанатики поставили из Украины
Сам ты фанатик . В Украине недостаточно критиков для такого.@@ИсламБекмурзиев-ч9е
@выпиливаниеивыжегание щас бы всерьез воспринимать тейки от муслимских vegetables )
@@biggestman7775 обиделся)
Америка хорошо игру купила, целых 22%, Украина 16%, Китай/Германия 6% и остальные не указываются. Запад игру ценит, Америка так же, Китайцы тоже отзывы хорошие ставят. Вообщем всему миру игра понравилась, учитывая ее нестабильность на выходе
По поводу элайва. Я затянул одногруппника в сталкерскую тусовку. Сейчас он играет в ЗП. В самом начале он повёлся на Воблу (отдал ему светящийся штурвал). Он хотел его бить, но не хотел перезагружаться, мол все ошибки только погружают. Я ему рассказал, что в зове Припяти он может встретить его в рандомном месте, так как сталкеры реально ходят по зоне. Не спавнятся, когда игрок рядом, а именно ходят. Доказал это на Петрухе, когда он встретился ему в рандомном месте. Так вот. Мой одногруппник потратил один день. Но он нашёл и убил Воблу. В сталкер 2 можно искать сталкера обидчика по все игре, что ы отомстить?
годы идут, а макс всё такой же ламповый как и несколько лет назад, хорош.
20:21 приятно видеть свой мод 🙈
С словами про стрельбу не соглашусь. Даже IGM сказали, что стрелять приятно (7:22).
Про квесты. Есть куча квестов когда просто в рандомный момент ты натыкаешься на мини сюжетную ветку
Запоздалый обзор. Уже 1.0.3 Багов стало меньше и все они в основном графические и ржачные. Наиграл пока что около 50ти часов. В целом каеф и залипательно. В игре присутствует дух авантюризма. Всем фанатам DOOM и бесконечного экшна - мимо. Оптимизация говно. Противники тупые. Но игра при этом затягивает и не отпускает.
Ждём распаковку-обзор коллекционки по сталкеру
Каждое утро кричу ГОЙДАААААА
ГОЙДААА
ГОЙДАААААА
ГОЙДААА
ГОЙДААА
Шутки сейчас глупее некуда.
Стинт, у меня был тот же баг с пси-устройствами, но когда я после каждого излучателя жрал пси-лекарства баг прошёл
Смута по-украински, что тут сказать😅😅
Ну или тогда играй в смуту раз одно и то же. Зато своё
не по колокольчику а по зову сердечка как же я люблю твои видосы макс спасибо!
Единственное что хочу добавить, что уже вышли 3 патча, что фиксят большенство больших багов и софтлоков, улучшают (хоть и незначительно) ИИ и экономику. Обзор действительно запоздал) Сюжет мне зашёл, все эти разногласия Монолита, раскрытие Института, новые группировки (Командир Варты сама харизматичность) - мне пока всё нравится. А вот побочные миссии и А-лайф подкачали, Долга и Свободы в сюжете вообще нет. На данный момент для меня игра на 7/10, как исправят баги, оптимизон, а-лайф и побочки будет 8/10. Добавят полноценные фракции, улучшат (хотя мне он нравится и работа с мелочами супер классная) графон и всякие мелочи - думаю будет крепкие 9/10, в которых можно будет утануть не на одну сотню часов, не учитывая моды. Жаль, что пока лишь 7/10
Зная ,как они исправляли баги первых частей ,то они добавят кучу новых
@@ИсламБекмурзиев-ч9е Это уже совершенно другая студия. От старой лишь название и родственные связи нового владельца с старым
Как бы там a life вообще отсутствует, они его убрали из-за багов
@@МаркСавицький-ж7н хер его знает, я сначала забил на основной сюжет и багов заметил куда меньше других, ибо их львиная доля крутится вокруг скриптов, все остальное же это банальные цифры связанные с уроном и экономикой и приколы анрила 5.
Шо были в скриптах они шалапаями, так и остались...
@@МаркСавицький-ж7н но студия наследует всё то ,что было раньше, при том что сотрудники все разные
Я думаю подождать когда выпустят пару патчей и купить
20:44 ну так констатация факта, что обзор уже не актуальный не отменяет того, что он не актуальный
Констатация того факта что кто-то больной не отменяет то что он больной, в чем логика? "Больной" чисто для примера, потому что я не понял твой комментарий
@@edit8576 Ну, полагаю по словам Стинта, он думает, что если заранее обозначить проблему неактуальность видоса на момент его выхода, проблемой это быть автоматом перестает
Забавно, разрабы тоже хвастались A-life системой в первой части серии и вроде даже планировали сделать технологию A-Life визитной карточкой сталкера, а по итогу система тоже не прижилась и они точно так-же сделали декорации A-life вместо реальной системы
я на хбоксе прошел, очень понравилась игра, но только раздражало бегать много
А какой тор использовал? Может проблема частично багов в этом, а может и софтлок? Во всяком случае случае интересно узнать
9:01 "Чуваки прут напролом, несмотря на летящие в них пули" - так это же делали украинцы, это национальная особенность контрнаступа 🤣
и по этому в два раза больше трупов с вашей стороны?
@@ЄвгенІлюк-ч3ю лично считал, щеневмерлик? или трухи начитался? вот давай на секундочку парочку извилин своих напряжешь и ответишь СЕБЕ ЖЕ на один простой математический вопрос: если у вас прошло несколько волн могилизации, тцкшники крутят рандомышей на улице и уже хотят 18 леток на фронт отправлять, а каждое кладбище утыкано синежелтыми и красночерными флагами так, что тупо уже нет места, если во время каждого контрнаступа (о чем и был тейк комментатора выше) постятся фотки с фпв дронов где ваши вийска просто пачками чиллят на исконно русской земле, ТО cxyeV с нашей стороны, где была одна мобилизация, да и та частичная, потерь больше? украинское образование (а точнее новообразование) даёт о себе знать 🫡
Запоздалый просмотр, на запоздалый обзор. Прикольно.
Лично я ждал эту игру 7 лет. И ждал не зря.
Классный сюжет, развитие лора, прекрасная атмосфера, возвращение старых героев. Это возвращение Легенды, пускай и с аномалиями)
Вот бы лор ещё был реально развит, а не убит и замещён суррогатом
@@yari11o а что не так?)
@@pavelvers3156 я игру еще не допрошел) но сюжет намечается кринжовым. Лор никак не расширили и не до полнили, просто прошло куча времени, группировки распались, появились новые, но как-то серьезно внести изменения в мир. рассказать как что да как. НИ ЧЕ ГО
Сюжет на уровне васких аномалий. История не интересна и не завлекает. Некоторые моды поинтереснее в плане сюжета будут. Лор убили окончательно из за перестановки локаций. Ждал игру лет 8 и крайне разочарован. Ибо перепроходить зов Припяти после этого... Нечто мне было куда интереснее.
@@pavelvers3156 карту перепилили, Шрама слили вместе с группировками и последствиями действий героев прошлых игр, логика нарушена
Смута, помним, помним :)
То, что в С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 больше аномалий - это к лучшему, ведь за что мы любим сталкер? За аномалии
Переборщили с аномалиями
Как мы смогли допустить, что Стинт превращается в сталкаша?Мне нравится - продолжай.
Не запоздалый обзор, а запоздалый хайповоз. Долго конечно стинкик видос делал. Так еще и старые баги оставил💀. Главное что дисклеймер вставил
ГОЙДАА́АААААААА
спасибо модератору стинта, что прошел игру и написал текст для стинта
ВО СТІНТ ВО НАШ ЖИВЧИК!
помню малым проходил сталкер первый и была версия где ты в начале на кордоне если шел не через военных а через тунель игра ловила софтлок,при чем такой что игру приходилось переустанавливать)благо у барыг на рынке каждой игры на дисках было в 10 копиях)вот торент моего детства)
5:44 не актуально переделывай, там патчи уже это исправили
Идиот блять, он об этом в начале ролика говорил. Для особо тупых есть этот таймкод: 0:02
Чел дисклеймер прочитай...
@@LA1M11я насчёт этого уже отвечал в тг, так что увы (мне всё равно)
Стинт: *говорит, что не хочет обидеть и задеть кого-либо из какой-либо стороны*
Также Стинт через 5 секунд: лайк если ты хлопец, дизлайк за гойду
В сталкера нет багов есть только аномалии
11:47 собаки вообще то спрятались и ждали когда ты слезешь 😐
11:39 так они прятаться начинают, а не отагриваются а потом ты спрыгиваешь и они снова выбегают из укрытий
а насчет софт лока что насчет псиблокаторов?
Враги знают твоё местоположение благодаря КПК.
УРАА У СТИНТА РОЛИК
16:39 я подумал это реальная жизнь
Ох уж этот Сталкер ,много шума мало оптимизации
на unreal engine 5 никогда не было оптимизированной игры
Ну хорошо, годик-второй + мододелы, если позволят, це будет конфетка 🫡
Л.А.Г.А.Л.К.Е.Р 2 10 фпс /10
сталкер любой ценой даже в 15 фпс
лучше бы на другом движке игру делали
@@v-14415 на унриале 4
13:13 Сатир уже и в Сталкере, ай молодец
ну не знаю,помоему в сталкере не осталось той самой атмосферы,сталкер 2 это как будто юбисофт(в свои лучшие годы) сделали игру по пикнику на обочине. дааа есть что то от снг,есть какая то странная атмосфера..но ничего от атмосферы первых частей не осталось,это теперь не страшная зона отчуждения,а песочница в которой рандом скиф/меристю вершит судьбу человечества.
просто история из грязи в мерисью+ симулятор курьера и все это в очень пластмассовых и как будто поддельных декорациях(пс я еще не прошел игру,так что могу ошибаться,но я крайне сомневаюсь что на последних часах ситуация изменится и герой перестанет быть мерисью курьером)
Ну про атмосферу по вкусу.лично мне очень нравится,хоть и похуже стала по сравнению с первыми частями.
Да и первый сталкач был неочень,будем уж честны.Его буквально за уши вытянули моддеры до уровня хорошо и играбельно.И 2 часть ждёт та же судьба
@@Illusionmist те самые ТРУ фанаты, которые молчали 15 лет, а теперь вскрылось что игра была ужасной и никому не нравится.
Я уж молчу что большинство модов - сюжетные, со своей историей.
Как то непривычно слушать такой голос стинтлера, после твича вообще непривычно
То чувство, когда комьюнити сталкера делают лор, игры, мф, анимации, зарисовки, книги, прозы намного лучше, чем официальные создатели.
Разрабы гении, они на все баги смогут сказать это аномалия
Ну а как это назвать?
АХХАХААХ вообщето полвину из того что ты сказал уже починили
Дисклеймер в начале для кого был?
Читать в детском саду тебя ещё не начали учить?
Главное капсом писать АХАХАХ для уверенности спасибо что хотя бы без черепа
дисклеймер прочитай сначало
Свинка читать не умеет😂
Давайте будем честны. Аномали с аддонами на графику + Сюжет
кто в эту какашку играет я в шоке за 3000 рублей...Ладно с торрента скачали еще с русской нейроозвучкой и шаманом+ газмановым на радио в баре , я понимаю. Но покупать этот лагающий кал с графикой 2010го года, примерно тогда видимо эти текстурки нарисовали. Даже смута хоть и имела баги , но графа там была лучше
Зачем менять озвучку если удобно стрелять на звуки мовы?
@saymurr ну тоже факт
Спасибо Стин за еще один пример игры с плохой оптимизацией. Мне скоро проект сдавать, а я как раз выбрала тему про оптимизацию в играх и как отптимизировать персонажей для игр. Как раз искала примеры для репорта (или диссертация, хз как это на русском называется по понятному).
Вообще насрать на политоту и игру, вы вообще посмотрите насколько же мощная превью! Это прям кааайф
правильно расставил приоритеты
Тоже пришли посмотреть на школьников политиков в коментах
Атмосферы сталкера нет, есть только визуал мира сталкер, игра не вызывает чувство опасности и загадочности, больше на фолаут похоже, монстры нужно что бе их веселе убивать
Могу не согласиться . Я считаю атмосфера сталкера это именно пост советский разрушенный город и в этом я вижу душу сталкера . Хотя это только моё мнение
По поводу бесконечно спавнящихся врагов - порою это бывает из за пси аномалий
Ха-ха-ха Вообще То Половина Из Всего Что Ты Росказал Уже Починили
У кого больше лайков тот гей
ХСХАХАХААХ мой тёска (профессор Герман) живой!
Ztalker 2 - Zамечательная игра, ведь там можно взрывать....
Баллистика была и в ориг трилогии, чем меня до сих пор поражает
Там был отдельный пункт настильность, который и влиял на баллистику/скорость/дальность полета пули. И для точности существовало аж два пункта - точность и удобство, причем удобство повышало точность сильнее чем сама точность...
Столько лет делали игру, в итоге имеет жирные требования к ней и не имеет поддержку RTX... Позор заходишь в любое здание с окнами в яркий солнечный день и кругом тьма пока не подойдешь ближе
Дядь какой РТХ? Ты видел оптимизацию этой игры? Тебе что б на 40-м поколении нвидиа на максималках комфортно поиграть, надо обязательно ДЛСС врубать, ибо без него ФПС будет не так уж и много, если к этому добавить трассировку лучей, игра ни на каком железе работать адекватно не станет
так игру делали 6 лет, плюс они во время разработки с 4 анриала на 5 перешли что и создало по большей части многие проблемы
Зачем тебе лучи, когда у тебя 1060 на 3 гига?)
@@Kozochk0 не знаю зачем ты это написал
0:35 я итак ору
Надеюсь разрабы всё исправят и игра будет хорошей, а не спорной.
Стинт люблю твои обзоры. ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Сталкер не может быть хорошем, ибо его геймплей плох на уровне концепции
Игра шикарная наиграл 100 часов. Жду патчей и начну проходить заново
пхахахаха 😂
@@sport_dr1veты настолько обиженный что под каждым коментом строчишь?)
Исправляю: у гсс не было готового движка. Они буквально завново пилили всё на анриле, для чего часть разработчиков пришлось переучивать, а часть - донанимать.
У них был Иксрей на котором делалась оригинальная трилогия, по уму его надо было бы переписать полностью чем делать на кривом анриле.
@ я его в глаза не видел, но судя по тому, какую игру на нем сделали, боюсь, он уже на ладан дышал. Да и, чтобы до современного уровня такую древность выпилить, выйдет в такую прорву денег, что даже считать не стоит
@@alexroman8878 дружище, а какую игру на нём сделали? Посмотри на Зов Припяти, что, очень плохо выглядит? А потом посмотри на моды для этого же "древнего движка".
@@youseless любая из предыдущих игр серии не просто так входит в классику евро джанка. Технически, это чудо, что игры вообще работают. Как можно было понять по тч и чн, у студии получилось сделать хоть что-то +/- рабочее только с третьего раза. И как выглядят игры я знаю: за свои теплые воспоминания можешь сказать спасибо дизайнерам, но точно не технологическому уровню и качеству исполнения. Более того, студия ответила на все ваши вопросы за меня: они со спокойной душой выкинули их личный движок и пошли в кабалу к епикам не просто так🤷🏻♂️ Так что продолжайте себе доказывать, что раньше было лучше
@@alexroman8878вот только они не смогли нормальную игру сделать на Анриле. Да что там говорить игра по графону сосëт у Метро Эксодус и Киберпанка и даже у ГТА 5.