Le DRAMA de la FM sur DOFUS
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- Опубліковано 8 вер 2024
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A PROPOS DE LA VIDÉO :
Je réalise mon contenu sur DOFUS ou autres jeux de cette chaîne sur mon / huzounet , n'hésitez pas à me follow là-bas !
Outro :
Bayslick - The End is Beer
D'accord sur le fait que ce soit faisable par un bot mais le but du jeu c'est que les gens s'amusent non ? Beaucoup ont l'air d'aimer la fm
Et bien plus l’évite, justement à cause de ça
exactement moi je kiff
@@remini8496 Ouais enfin cet argument marche pas pour moi. Tout le monde trouve pas de fun à faire du Koli, tout le monde trouve pas de fun à faire du pvm thl, tout le monde trouve pas de fun à faire des solotages, d'autres des quètes etccc chacun sa merde
Malheureusement les QI à 2 chiffres ne veulent pas faire face à la (TA) vérité... Ton point de vue est extrêmement intéressant et argumenté (contrairement aux pseudos arguments avancés par ces personnes et leurs divergences de vues éclatés). Bonne vidéo Huz, merci !
Pour les sanctions Koli, il faut un système de report. Seuls les joueurs qui étaient là savent si oui ou non le Pugi/Tor était pour taper les aliés ou pour faire un move clutch.
De même, si on tombe avec l'enu 50% all qui corrup ses alliés, le système pour l'instant ne sanctionne pas vu que ça ne tape pas les aliés, alors qu'il throw le match intentionellement.
Les joueurs dans le combat sont les mieux placés.
Il ne faut pas non plus que ça donne l'occasion à certains joueurs d'en abuser et de signaler en permanence un joueur/streamer en particulier, mais effectivement il faut faire quelque chose pour que ça change.
Il y actuellement réellement un bot qui existe et qui le fait, je donnerai pas le nom, mais ça coute 20 euros / mois et tu fais des exos à volonté en regardant une série
Huz, seul contre tous 💪
C'est en grande partie pour ça que je n'ai jamais voulu amener une connaissance poofonde du jeu.
Je kiffe la fm, je kiffe l'elevage, je kiffe up des métiers ( de craft ) et du pvm classique.
Jveux garder l'amusant sans chercher à optimiser mon temps de connexion pour avancer plus vite ou tout autre raison.
Je progresse certes moins vite que d'autres mais jm'en fiche c'est pas mon but la progression.. j'ai passé tellement d'heures à tenir les zaaps pour pas qu'ils tombent ( coin des bouftous, foret maléfique, village des eleveurs, village enseveli, f3 .. principalement) 😉😉😉
( à une époque, on parlait de Dofous comme un réseau social)
‹‹C'est aussi pour ça que j'aime bien tes vidéos, c'est comme une version differente du jeu auquel j'ai joué.››
Pablitoz j'en peux plus de le voir sur mon feed effectivement
De mon côté je suis d’accord avec ton point de vue et je comprends que les gens soient aussi « outré » parce qu’ils sont attachés à leur feature
Les mecs font les outrés pour faire les prouveurs, c'est logique de vouloir un système plus déterministe pour la FM, quitte à scinder nouveau et ancien système
@@HuzREPLAY carrément d’accord ahah ! Y en a bcp qui cherchent les RT aussi enfin bon!
Daccord sur a peu près tout sauf vis à vis du de l'invisibilité
C'est le gameplay
Tu vas pas enlever la recons de l'eni
La coco du iop
La pupu du sacrieur
Sous pretexte que ça soit fort ou qu'on se fasse chier pendant 2 tours
Ça fait partie du jeu depuis des années
mais tu peut la nerf , comme le porté du panda qui réduit les degats de l'allié porté. Ankama attend juste qu'il y ai des abus pour nerf la strat, ( ref au panda sacri / zobal en xl2 ), ou le nerf berserk t1 vàv des capture b8 frizz / belladone en arène. Le nerf de la retraite / brume t1
Après la coco du iop c'est passé lvl 200 donc bon, c'est pas le bon exemple, mais je te suis sur le reste des classes que tu as cité, le seul soucis, c'est que ton sram sous invi peut mettre bien trop de poison et juste en lvl 200 en stuff full agi, s'il joue bien bah il te no match la plupart des classes juste avec des poisons le tout en restant invi derrière des murs. Ils pourraient augmenter les coûts PA des poisons OU réduire le cumul des poisons OU augmenter le cooldown de certains trucs OU réduire les dégats occasionnés par les poisons, ou même moduler la portée de ceux ci, tu as plein de solutions qui pourraient rendre ton sram air sous invi (j'insiste bien sur la voie air car j'ai pas de soucis avec les autres voies) bien plus abordable. Bien que le problème de dire bah tu "passes" deux tours à jouer à cache cache soit toujours présent et que ça n'amuse personne à part le sram, cela permettrait de mieux temporiser au lieu de juste se faire no match car tu prends 1000-1500 de dégats de poison / tour sur 30% et quand t'es un cra, un iop, un xel, un eca, ou je ne sais quelle autre classe qui ne peut pas se debuff et qui peut juste subir s'il n'arrive pas repérer le sram, ou s'il se foire dans le fait de repérer le sram, bah gg à toi t'as plus qu'à ff car tu tank pas les dégats de poisons cumulés sur 3 tours (2 invi + le tour visible après).
A titre d'exemple, l'autre jour j'avais créé un iop feu 199 pour le fun après plusieurs mois d'arrêt sur le jeu j'ai voulu revenir avec la maj koli, 2jours après j'ai delet le perso, pourquoi ? Un soir j'me co j'lance 3 koli 1v1 j'tombe sur 3 sram air d'affilés j'ai juste rien pu faire en iop et ça doit pas être la seule classe dans ce cas. C'est juste frustrant de dire que ton seul moyen de gagner c'est que le mec en face de toi passe tour car ta classe malgré vertue, vita, bond ou agitation, etc elle se fait juste no match par d'autres classes, j'ai voulu tester en crâ sur une méta 200, j'ai ouvert tous les sram que j'ai croisé, mais juste parce que je les ai trouvés sous invi, sinon ils m'auraient tué aussi, d'où mes citations de crâ et iop dans les classes mentionnées plus haut. Donc le problème vient pas forcément de l'invi en elle même, mais de la quantité de dégats que les poisons font + leur cumul tout en pouvant être mis super facilement à l'autre bout du monde si t'as de la portée pour l'un et que t'envoies ton double pour l'épidémie.
"C'est là depuis toujours" n'est pas un argument, dommage.
Hoooooo purée ça commence si bien
Ça me fume tu t’es fais lyncher sur Twitter 😂
4:42 😂😂😂
Je trouve que la FM n'est pas une mécanique de jeu aboutie. On dirait le projet qu'un stagiaire a créé en stage d'entreprise chez ankama, et qu'ils l'ont mis tel quel dans le jeu x)
Les gens ont du mal avec le fait que "combat rapide" ne signifie pas "combat facile".
Terrifiant
shacoy, argumentaire contre ankama, argumentations, témoignages externes, n'est qu'attaqué que sur la forme mais pas sur le fond par les vendues, donc non les gens qui critiquent à raison dofus parcequ'ils aiment le jeu ne sont pas en manque d'argumentaires cqfd
J'ai jamais dit que les gens qui critiquaient le jeu n'avaient pas d'arguments, j'ai dit que j'éclatais n'importe qui en débat de ceux qui vont à l'encontre de ce que je peux énoncer dans mon tweet. Pas difficile quand 90% de ces abrutis simulent d'avoir un esprit critique pour se gober les couilles 24/7 autour d'un post à target
@@HuzREPLAY My bad j'avais mal compris, en ce sens je suis d'accord avec toi 💪
Alors par contre le débat sur la FM je m'y risquerais pas à ta place car dans un jeu vidéo c'est avant tout l'argument "s'amuser" qui compte, que la fonctionnalité en question soit basique ou complexe. Pour reprendre un argument que tu as utilisé pour le PVP E-sport tryhard, si ton but c'est de faire des choses complexes, peut-être que Dofus n'est pas le jeu qu'il te faut. Et surtout si les arguments se limitent à des généralités sans fondements du genre "c'est débile on en tire la même satisfaction qu'en jouant à pile ou face", merci le niveau du débat...
Tu as une feature dans laquelle ton apport est celle d'un programme mal codé, si tu t'y amuse après X heures ça relève de la pathologie et je vais t'aider à sortir de ta boucle. La FM n'apporte rien au jeu de plus que "avoir son item en mieux" outre les exos PA/PM qu'il faut passer en trans alors qu'elle devrait créer de la variété dans l'optimisation. C'est pas parce qu'un truc vous amuse qu'il est parfait, le leukide c'était très amusant
@@HuzREPLAY Alors d'abord il faut quand même réaliser qu'il n'y a pas une seule fonctionnalité dans Dofus qu'un bot ne pourrait pas faire. Même l'optimisation de stuff, de tour en fonction de maps et d'adversaire peuvent-être codées avec de simples calculs de probabilité et de win-rate.
Deuxièmement, tu ne semble pas réaliser que pour beaucoup de gens qui trouvent du plaisir à forgemager (dont je ne fais même pas particulièrement partie), le plaisir ne vient pas du sentiment que la fonctionnalité "apporte au jeu" mais du sentiment d'amusement qui découle de l'activité. Avoir une chance même infime d'améliorer son équipement, de faire de l'argent, en un clic, c'est ça qui est divertissant et en ce sens, la forgemagie remplit très bien sa fonction. Encore une fois, qu'est-ce que le Farm Koli (et le PvP en général) apporte au jeu si ce n'est de l'amusement ? J'étais d'accord avec toi quand tu utilisais l'argument de l'amusement (avec les pourcentages de satisfaction qui me faisaient bien marrer) pour défendre le farm, maintenant tu utilises les mêmes argument que les joueurs avaient contre (c'est débile, on réfléchit pas, un bot peut le faire) pour t'attaquer à la FM. C'est dommage.
La feature peut être amusante pour certains et tant mieux, si on l'a modifie pour davantage valoriser l'artisan, avoir un réel apport sur les items et rendre son passage souvent obligatoire moins chronophage, ce système sera toujours présent à l'identique sur dofus rétro. Hors quelques poids de runes/les trans, ça fait 20 ans que la fm a le même système, se braquer et vouloir qu'il reste toujours sous la même forme sans aucune autre alternative c'est surtout dommage pour vous et vos perspectives d'évolution vis-à-vis du jeu
@@HuzREPLAY Bien d'accord dans le principe. Améliorer les fonctionnalités d'un jeu au fil du temps c'est important. Après, tout dépend des modifications qu'on y apporte. Je serais curieux de savoir comment tu améliorerais/modifierais la forgemagie (notamment ce que tu entends par "réel apport sur les items") sans dénaturer son principe et ce qui permettait aux joueurs de l'apprécier. Mais j'ai quand même l'impression que la FM est un des métiers qui, comparé à ceux de fabrication d'items et surtout à ceux de récolte est le plus dynamique et gratifiant pour l'artisan. Si on sait FM, on peut vraiment tirer son épingle du jeu et en faire une source d'amusement et de revenu alors qu'un bucheron est condamné à passer des heures à cliquer sans réfléchir en espérant ne pas récolter aux mêmes heures que les bots.
Enfin, il me semble que Dofus a toujours eu un côté chronophage assumé. C'est un des rare vieux MMO où on ne peut pas passer niveau max en 3 clics. Ça a certes ses inconvénients (particulièrement quand il faut renouveler le public de joueurs) mais c'est un peu ce qui fait l'âme du jeu. Ankama a l'air de tenir à ne pas céder à la constante "casualisation" des jeux plus anciens (comme l'a montré la suppression des idoles et la refonte des succès). Jusqu'à quel point peut-on réduire l'aspect chronophage sans pour autant perdre ce côté caractéristique des MMO ?
@@HuzREPLAY Donc d'après toi les échecs ne peuvent pas être amusant ? Ca revient à la même chose que la forgemagie en un poil plus complexe, seulement on affronte un humain, donc l'impact émotionnel rentre en compte, néanmoins, la machine qui représenterait le bot pour les échecs, battra toujours l'homme car il y a toujours une réponse qui est "la meilleure", quelque soit la considération émotionnelle de l'adversaire. Et ce n'est pas le fait que les échecs qui sont aussi un programme mal codés, comme tu l'as si bien dit pour la fm, ne peuvent pas être amusants
Passer les runes a 0pods , rien de fun les aller retour banque
+ hdv accessible dans l'interface atelier
Je m'auto commente mais Ankama nous sort des items à brisé avec des coef machin c'est sympa mais quand tu tombes sur des gros coef t'es full pods en un click et t'as même pas la possibilité de fusionner tes runes , des génies, l'élite
à Part le sadida et la non sanction des bots ainsi que la quete des 4 blops royaux qui faut faire 20 salles en lvl bl tu chouines pour ton interet comment tu veux voir le jeu ,
les gens sont differents si tu aimes pas les srams y'en a qui l'aiment , un assasin doit etre invisible de tt façon , vrai que le canal communauté sert a rien , ça reste tjrs un coin pour s'exprimer osef du contenu ( biensur faut garder le respet envers tlm) , la zinuzide c'est de la merde mais elle est facile à s'en sortir faut juste faire la quete c'est comme ça comment est le jeu rien n'est assez facile ,pour le fm ça reste un délire chez bcp de gens ça aide l'economie oui c'est chiant et lent et c'est bien sa difficulté qui le rend assez interessant (difficle a obtenir = interresant et de valeur / facile a obtenir = aucune valeur ) pour la pano Cire Momore tu es assez Expert pour donner ton avis que le tien vu que tu fais des koli / theorycraft souvent
Pour l’fm.. tu es juste nul ctt 🙂