【ポケモンアルセウス】ギラティナイベントまとめ ウォロ戦 │Pokémon LEGENDS アルセウス

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  • Опубліковано 26 січ 2022
  • #ポケモン #アルセウス #ギラティナ
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КОМЕНТАРІ • 811

  • @user-wm8ru1rn3u
    @user-wm8ru1rn3u 2 роки тому +806

    一瞬倒したかと思わせて喜ばせといて第2形態で絶望させるの完璧すぎてアツすぎる

    • @dena1437
      @dena1437 2 роки тому +28

      あの瞬間ウォロ戦で縛ってた元気のかけら、塊を解放した(じゃねーと勝てねえ)。

    • @user-pg1kr8ti3o
      @user-pg1kr8ti3o Рік тому +15

      なんかゲドンコ姫姉戦を思い出させた

    • @jiw6539
      @jiw6539 Рік тому +6

      @@dena1437
      言い方がノブナガみたいw

  • @tensuke8601
    @tensuke8601 2 роки тому +455

    ギラティナ 打破せよ の構図とBGM完璧すぎる

    • @user-ro5cp4jv4f
      @user-ro5cp4jv4f 2 роки тому +19

      あれなんなんやろな、目から汗出る

  • @kosuke_hasui
    @kosuke_hasui 2 роки тому +181

    5:52 この目線、明らかに主人公ではなく〝こちら側〟に向けてる。時空と世界に執心し続けたウォロだからこそ、朧気にもプレイヤーによるヒスイへの介入を感じ取っているのかもしれない。

    • @user-pl4rx7xd4t
      @user-pl4rx7xd4t 5 місяців тому +11

      確かにプレイヤーはキャラ達にとって余所者という表現がしっくりくる

  • @user-qd6sy3vi3v
    @user-qd6sy3vi3v 2 роки тому +878

    ・ウォロのBGM、手持ち
    ・ギラティナ出現
    ・オリジンフォルムの演出…
    この一連の流れがアツすぎる…まだアルセウス会ってないけどこのイベントでもう満足したくらい凄かった。

    • @user-bw9dt2vk3b
      @user-bw9dt2vk3b 2 роки тому +71

      @ただのUNDERTALE好き 俺は満足したぞ

    • @United0807
      @United0807 2 роки тому +33

      あと岩隈の2段モーションも

    • @user-bw6ll5li7m
      @user-bw6ll5li7m 2 роки тому +27

      じゃあ満足したし、お前のアルセウス貰うか

    • @user-qg9zw8gs7i
      @user-qg9zw8gs7i 2 роки тому

      分かる。満足すぎて色集めしかしてない

    • @純狐
      @純狐 2 роки тому +8

      @ただのUNDERTALE好き アンテ厨さん…ww

  • @kosuke_hasui
    @kosuke_hasui 2 роки тому +462

    アル信狂気のウォロさんと無気力美人のコギトさんを足して2で割ると完璧なバランスのシロナさん誕生するの好き

    • @user-hq7nx2bv3i
      @user-hq7nx2bv3i 11 місяців тому +17

      やはりシロナにとってあのふたりが共通の子孫だと思います

  • @user-jz1kk9yc7g
    @user-jz1kk9yc7g 2 роки тому +1489

    このイベントだけで買ってよかったと思えるほどの完成度

    • @user-pr6lg1oz8l
      @user-pr6lg1oz8l 2 роки тому +171

      ギラティナがフォルムチェンジした時のBGMがカッコよすぎる

    • @user-et9dt1cv5q
      @user-et9dt1cv5q 2 роки тому +44

      @@user-pr6lg1oz8l ギターの音とかかっこいいっすよね。

    • @narurunberikyu-to
      @narurunberikyu-to 2 роки тому +11

      @@user-pr6lg1oz8l たまんねえよなぁ^^

    • @user-cm9xt7zi9l
      @user-cm9xt7zi9l 2 роки тому +9

      無料で見れたし買わなくていいか^^

    • @user-et9dt1cv5q
      @user-et9dt1cv5q 2 роки тому +7

      @@user-cm9xt7zi9l それは実際に買ってプレイして見なきゃ。。。(実は俺も買ってないんだよね。)

  • @Mutch0925
    @Mutch0925 2 роки тому +435

    ラベンとの会話でギラティナがヒスイを守る役割を選んだことが明かされて、プラチナでアカギの前に立ちはだかった伏線が回収されるのも熱盛

    • @user-by4qk9zr1c
      @user-by4qk9zr1c 7 місяців тому +31

      つまりあれはシンオウを守ろうとしてアカギにあんな事したって事か、、
      なんだギラティナ良いやつやんごめん悪者って思って

    • @user-uj2di2wh3l
      @user-uj2di2wh3l 3 місяці тому +2

      まあ勢い余って世界滅ぼしかけてんだけど。かわいい

  • @hika_kt
    @hika_kt 2 роки тому +285

    ゲンガーにやられる→フォルムチェンジ→シャドーダイブで瞬殺するの流れが なんか好き

    • @user-xq9eh9du7g
      @user-xq9eh9du7g 2 роки тому +64

      今まで圧倒してた側が瞬殺される絶望感

    • @user-hn7uo9wx5p
      @user-hn7uo9wx5p 11 місяців тому +14

      ブリーチでよく見るやつ

    • @user-hc6md2ib4y
      @user-hc6md2ib4y 11 місяців тому +13

      その後も意趣返しみたいにルカリオをはどうだんで仕留めたり、なんとか抜群急所をドサイドンが持ち堪えて一息ついたら続けざまに抜群急所早業をブチこんできたりムーブがとことんヒールっぽくて好き

  • @user-jp1yv5yv5d
    @user-jp1yv5yv5d 2 роки тому +85

    「やぶれたせかい」に追放されたギラティナに対しての「打破せよ」ってワードが痺れる

  • @cappuccinoooooo
    @cappuccinoooooo 2 роки тому +139

    6:12 ここウォロが翼を広げたように見えてほんとかっこいい

  • @somen_
    @somen_ 2 роки тому +438

    6:28 この構図すげえ好き

    • @XXXXXX-dt3sj
      @XXXXXX-dt3sj 2 роки тому +4

      外人四コマ

    • @user-ds2qs9er5y
      @user-ds2qs9er5y 2 роки тому +41

      えぐカッコいい。
      今までのポケモンで一番好きな構図かもしれん

    • @donotrunaway2842
      @donotrunaway2842 2 роки тому +35

      BWのリメイクでNとゼクロム(レシラム)のこの構図見てみたい多分美しすぎて死ぬ

    • @re-trek9319
      @re-trek9319 2 роки тому +4

      まじでそれ

    • @osmanthus010
      @osmanthus010 2 роки тому +2

      コメントしようと思ったら同志がいて嬉しくなった

  • @user-le4rw8mk6o
    @user-le4rw8mk6o 2 роки тому +688

    アルセウスに心酔してる人がアルセウスに会うためとはいえ、アルセウスが裏世界に追放したポケモンを従わせるという皮肉

    • @UNOKOMARU1226
      @UNOKOMARU1226 2 роки тому +32

      追放したやつ連れてたら逆に  アルセウス「逆に会いたくねえ」 って思いそうw

    • @user-us6ez8bc2p
      @user-us6ez8bc2p 2 роки тому +48

      @@UNOKOMARU1226 多分邪神の事やから「出来損ないの末っ子が私に反抗するとは成長しましたね」くらいだと思う

    • @user-lp3jc1lx1x
      @user-lp3jc1lx1x 2 роки тому +2

      てかこれまだアルセウスに反逆してないだろ

    • @user-us6ez8bc2p
      @user-us6ez8bc2p 2 роки тому +16

      @@user-lp3jc1lx1x反逆とかしたから像とか 消されたんやで

  • @ireze3658
    @ireze3658 2 роки тому +401

    みんなの予想通りちゃんとラスボスで安心したと共に最高のラストバトルだった

  • @user-jn4ec4fy5p
    @user-jn4ec4fy5p 2 роки тому +178

    番外編の裏ボスにふさわしい、やりごたえのある難易度と演出BGMで最高だった 
    ウォロという主人公やギラティナへの言動、野望への動機とか考え方含めて、久々にゲーチスやルザミーネ並みの悪役が見れて満足ですわ

  • @user-wj1rx2oc6l
    @user-wj1rx2oc6l 2 роки тому +445

    5:39 実際アルセウスの加護(主人公補正)が無ければ一回負けた時点でプレート全部奪われてるはずだから
    何事もなかったかのように再挑戦する度にこのセリフ見せられるのメタっぽくて好き

    • @user-hl5fn6du7y
      @user-hl5fn6du7y 2 роки тому +93

      何事も無かったかのように再挑戦出来ることに関してマジでモヤモヤしてたのでこのコメント見てすごいスッキリした ありがとう

    • @user-fb9fn6vp5p
      @user-fb9fn6vp5p 2 роки тому +87

      時間も空間も操れるポケモンもいるから、多分メタって言うか、結構そういう事だと思う。

    • @lunasagissy6318
      @lunasagissy6318 2 роки тому +42

      演出もBGMもかっこいいけどウォロの服と髪型はクソダサいのほんと笑う

    • @skyline_owl
      @skyline_owl 2 роки тому +31

      負けたときに「…あ、プレート奪わないの?」ってなったの自分だけじゃないと信じたい

    • @turndog663
      @turndog663 2 роки тому +35

      『どこかから声が聞こえる……』とかメッセージ出てディアパルの鳴き声が響いて最初のシーンに戻ったらもっと面白かった
      ここに来る時点で絶対にディアパル持ってるはずだからね主人公は

  • @user-vu7cp9bh2l
    @user-vu7cp9bh2l 2 роки тому +594

    ネット見てなくてウォロを心の底から慕ってたから対立した時泣いた

    • @user-et4jo8ld3p
      @user-et4jo8ld3p 2 роки тому +113

      デンボク前で協力してたから油断してた…

    • @user-vu7cp9bh2l
      @user-vu7cp9bh2l 2 роки тому +242

      @@user-et4jo8ld3p わかる 村追い出された時に唯一全力で協力してくれたから完全に信頼してた

    • @user-tc8gh3yh9i
      @user-tc8gh3yh9i 2 роки тому +3

      ゲームで泣くとか笑

    • @user-ds2qs9er5y
      @user-ds2qs9er5y 2 роки тому +255

      @@user-tc8gh3yh9i
      実際に泣いてなくてもめっちゃ悲しかった時にこういう言い方するんやで
      覚えとき

    • @user-bh3oh6rj8n
      @user-bh3oh6rj8n 2 роки тому +96

      シロナの先祖ってのもあって無条件に味方だと思い込んでたわ

  • @user-fb4do5sr5z
    @user-fb4do5sr5z 2 роки тому +150

    8:03 ギラティナの鳴き声とBGMが完璧に一体化しててほんとカッコいい!!シロナ戦のミカルゲ同様BGMと鳴き声の組み合わせが完璧なのよね

  • @milkdipper2533
    @milkdipper2533 2 роки тому +216

    シロナの先祖なのにフワッとした配役だなーとは思ってたけどまさか黒幕だとは思わなかったし、初手おんみょーんが来た時鳥肌がすごかった。
    ギラティナ戦も汎用準伝BGM?かぁって思ってたらとんでもねーアレンジと共に変身
    現シンオウに繋がるところも新解釈もあって過去一面白いポケモンゲームでした

  • @user-vl8if2lp3t
    @user-vl8if2lp3t 2 роки тому +114

    今までのシリーズより伝説が伝説してて良いな。やっぱこんくらい強くあって欲しい。

    • @user-ds2qs9er5y
      @user-ds2qs9er5y 2 роки тому +32

      今までの伝説戦は6vs1だからヌルくなりがちだったけど今作は6vs8だから盛り上がれるわ

  • @user-og8ek1ee2e
    @user-og8ek1ee2e 2 роки тому +81

    これを見た後だとアマプラのアニポケアルセウスでシロナが「やっとアルセウスに会えたのね」の意味が180度くらい変わる。

  • @dja-tk4xj
    @dja-tk4xj 2 роки тому +262

    なんもネタバレ無しに突っ込んで、満身創痍ながらアナザーフォルム倒した後の絶望感ヤバかった。ほんと神作でした

  • @user-qp2vf4gm1z
    @user-qp2vf4gm1z 2 роки тому +476

    この熱意がシロナの代まで形を変えて受け継がれてると思うと地味に感動する

    • @snovannnorn7914
      @snovannnorn7914 2 роки тому +69

      一体シロナさんはどこまで知っていたんだろう…

    • @user-ci1hd2zm8k
      @user-ci1hd2zm8k 2 роки тому +126

      シロナがシント遺跡でアルセウスに出会ったから何百年掛けても会ってみせるていう願い叶ったかもね

    • @user-uo4rs2xz4n
      @user-uo4rs2xz4n 2 роки тому +53

      でももしウォロの意思がそのまま受け継がれてたら、シント遺跡のイベントで意地でも主人公からアルセウスを奪おうとするんじゃないかな

    • @user-lf3gh5eo4p
      @user-lf3gh5eo4p 5 місяців тому +1

      ウォロの意思が柔らかくなった事でアルセウスに会えたのかもね。

  • @ttk4885
    @ttk4885 2 роки тому +368

    ウォロをいい感じにギリギリで倒せて激アツやった、、、
    って余韻に浸ろうとしたらその余裕もなくギラティナにボコされて泣いた

    • @user-kf7gy5rk2m
      @user-kf7gy5rk2m 2 роки тому +47

      シャドーダイブが強すぎる

    • @Earl_Grey_Macaroons
      @Earl_Grey_Macaroons 2 роки тому +33

      早業からの力業は、泣く

    • @user-fv2yu6px7p
      @user-fv2yu6px7p 2 роки тому +14

      フォルムチェンジして絶望してたらシャドーダイブ2発外してきて勝てた

    • @user-vr8mf4dq6f
      @user-vr8mf4dq6f 2 роки тому +4

      ギラティナ現れ絶望し、死んで初めからやり直しかったと思ったら変身して絶望…ラストバトルは絶望のオンパレードでした()

    • @user-ft8sk5wh9b
      @user-ft8sk5wh9b 2 роки тому +3

      2連戦で手持ちボロボロで状態変化でボコされた....

  • @user-ph6ex3if2g
    @user-ph6ex3if2g 2 роки тому +431

    アカギのように感情を否定する人間の末路とウォロのように感情のままに動いたものの末路でも作りたかったのか どちらにも行き過ぎた闇を教えるゲーフリ流石だわ

    • @user-wt4rp6um6v
      @user-wt4rp6um6v 2 роки тому +44

      流石ゲーフリ対比表現はお茶の子さいさいってか

    • @user-vl7hc7cb4i
      @user-vl7hc7cb4i 2 роки тому +17

      その考えすきです。

    • @user-gb6zj8oh5e
      @user-gb6zj8oh5e 2 роки тому +70

      そしてどちらにも“はんこつ”ポケモンのギラティナが関わる、と。(アカギはプラチナ版だけど)
      何か深いなぁ。物語性がある。

    • @dasaotauyo2787
      @dasaotauyo2787 2 роки тому +38

      ウォロはシロナの信念の成れ果てみたいな感じなのかな

    • @ommc3115
      @ommc3115 2 роки тому +28

      シロナの中にも似たようなサイコパス感を感じる…

  • @user-rc7qr6zj4z
    @user-rc7qr6zj4z 2 роки тому +190

    7:55 オリジンフォルムなる時ギラティナ戦BGMの1番アツい部分来るのマジで震える

    • @天愛ういイラスト講座配信中
      @天愛ういイラスト講座配信中 2 роки тому +4

      目ビガー!光って闇のオーラもりもり出しながらフォルムチェンジとか厨二過ぎで逆にちょっと恥ずかしくなっちゃった😅w

    • @benikagati
      @benikagati 2 роки тому +26

      @@天愛ういイラスト講座配信中
      元々のモチーフが白銀、ドラゴンゾンビ、叛骨と厨二病満載だからなあ
      だがそれがいい!

    • @pussygang563
      @pussygang563 2 роки тому +6

      @@benikagati 細かいけどプラチナだから白金だね

  • @user-jz1kk9yc7g
    @user-jz1kk9yc7g 2 роки тому +221

    6:25のワンカットGOTCHA!の歴代チャンピオンの演出に加えても違和感がなさそうなほどかっこいい

  • @社畜トリオン
    @社畜トリオン 2 роки тому +245

    11:26 このセリフ、子孫であるシロナが過去作でアルセウスに会うことで一族の悲願を達成するっていう熱い伏線回収

    • @user-vr8mf4dq6f
      @user-vr8mf4dq6f 2 роки тому +59

      どこであったのかな?って思ったけどシント遺跡か

    • @user-nd9br3mb3v
      @user-nd9br3mb3v 2 роки тому +111

      HGSSの主人公が配達員からただで貰いましたwとか答えたらウォロブチギレそうだな

  • @10NiN10iR0
    @10NiN10iR0 2 роки тому +285

    このウォロの純粋な狂気大好きなんだよなぁ…

  • @Tanato_s
    @Tanato_s 2 роки тому +73

    打破せよがなんか格好良くて好き…

  • @tmountain9474
    @tmountain9474 2 роки тому +438

    ウォロの投球モーションに制作者のこだわりを感じられて好き

    • @user-et9dt1cv5q
      @user-et9dt1cv5q 2 роки тому +3

      それなです。
      なんかジワジワきますね。笑(*^^*)

    • @AYACARD
      @AYACARD 2 роки тому +63

      岩隈

    • @lunasagissy6318
      @lunasagissy6318 2 роки тому +14

      投げて体制戻すところすき

    • @jr.853
      @jr.853 2 роки тому +9

      先発任されて3回を完封するも、4回に打ち崩されて降板するピッチャーのフォーム

    • @user-qv4dy4fv4h
      @user-qv4dy4fv4h 2 роки тому +30

      @@jr.853
      岩隈にそんなイメージないぞ

  • @dolphin_therapy
    @dolphin_therapy 2 роки тому +85

    アカギもウォロもキャラクターとして凄い魅力を感じるんよね

  • @user-nt8fd4xb8e
    @user-nt8fd4xb8e 2 роки тому +26

    8:09 オリジンの時のシャドーダイブ、エフェクトも音も好きすぎる

  • @yuyuyuyuyuyou
    @yuyuyuyuyuyou 2 роки тому +83

    演出神すぎて何回も見てしまう

  • @Gyuniku200g
    @Gyuniku200g 2 роки тому +289

    今作の裏ボスとの戦いめちゃいいよね!どんなポケモンで行ってもギリギリの戦いをさせられるのが凄い

    • @soredemo-NTDred
      @soredemo-NTDred 2 роки тому +1

      ディアルガ、パルキア、ダークライでボコボコにしたよ

    • @user-vz7le3by2h
      @user-vz7le3by2h 2 роки тому +35

      それな
      ガブとルカリオ、ギラティナ対策ゾロアークとかいう厨ポケで行ったのに、クレセのみかづきの祈り連打でギリギリ勝てたレベルだったからまじでやりごたえある

    • @user-rs6fe1hw9w
      @user-rs6fe1hw9w 2 роки тому

      ヤクルトですけどまたよろしく

  • @user-nd5du5iu5k
    @user-nd5du5iu5k 2 роки тому +29

    打破せよとかそのあとのウォロの一瞬目がめっちゃ開くところとか何もかもカッコいい

  • @user-cr5xl3ib7p
    @user-cr5xl3ib7p 2 роки тому +94

    このシーンマジで死ぬほどかっこよすぎる

  • @user-le3ng2yd1c
    @user-le3ng2yd1c 2 роки тому +62

    7:53何その演出カッコ良すぎやろ

    • @user-bt9vu1ux5n
      @user-bt9vu1ux5n 2 роки тому +8

      ピピーーー……
      ブォン!!
      ギュンギュギュンギュギュンギュンギュン ギュンギュギュン───
      デデデデン!!!!デデン!!!デンデン!!! デデデデン!!!!!!デデン!!!!!!デデデデデン!!!!!! (大迫真)(絶望)

    • @varelt-kota
      @varelt-kota 10 днів тому

      @@user-bt9vu1ux5nやめろw

  • @nemousu_channel
    @nemousu_channel 2 роки тому +80

    アルセウスの水墨画みたいな淡い色彩表現すき

  • @Jozan33
    @Jozan33 2 роки тому +67

    やはりウォロ&ギラティナ戦は演出、難易度ともにシリーズ最高だった

  • @derederevechan
    @derederevechan 2 роки тому +26

    このギラティナの覚醒…演出といいBGMといいマジで最高だよなァ…その後にHP満タンのクレセリアがシャドーダイブ1発で消し飛んだのも絶望感があってマジで良かった…堪らない…

  • @user-dk8qy7vh1m
    @user-dk8qy7vh1m 2 роки тому +22

    この動画のゲンガーがギラティナ倒した後覚醒してシャドーダイブでゲンガーを一撃粉砕する流れがホント好き シャドーダイブするタイミングのbgmもすごくマッチしてるし完成されてる

  • @Earl_Grey_Macaroons
    @Earl_Grey_Macaroons 2 роки тому +81

    アルセウスに追放されて、アルセウスに牙を向こうとして主人公に負けて、アルセウスもシンオウ地方も嫌い(少からず)なはずなのに、シンオウ地方守ってくれるの好き

    • @yushoyuna
      @yushoyuna 2 роки тому +53

      まあ半分逆恨みみたいなところがスタートなので、ギラティナくん根っこはいい子なんでしょう。
      あとアルセウスに会う=図鑑完成までを正史とするなら、主人公は歴史上初めて「ギラティナを捕獲した」ことになるので主人公に影響受けて考え直したのかもしれませんね。
      最初は「主人公が居なくなるまで反省したふりしてよう」って思ってたのがだんだん「本気でヒスイ守ろう」に変わっていったんじゃないかなと

    • @user-hh6qs6dm4e
      @user-hh6qs6dm4e 2 роки тому +7

      @@yushoyuna
      実際その後プラチナでアカギの野望を阻止してるの熱すぎる

  • @user-ei8jh5pt5y
    @user-ei8jh5pt5y 2 роки тому +20

    剣盾からそうだけど、BGMが自然に切り替わるのめっちゃ好き
    元々合わせて1曲みたいに聞こえる

  • @mackrowolf6795
    @mackrowolf6795 2 роки тому +52

    倒れそうになったギラティナがフォルムチェンジしたときに聞こえる原曲の心電図の音がたまらなく好き…

  • @matchamusic123
    @matchamusic123 2 роки тому +30

    7:52 映像と音楽の緻密なマッチが見事すぎる…。一之瀬先生、さすがとしか言い様がない。何度でも見たくなる…

    • @celia3618
      @celia3618 2 роки тому +1

      ほ、本物だ....
      いつも楽しませていただいています!

    • @hikakimTV
      @hikakimTV 10 місяців тому +2

      @@celia3618いや誰やねん

  • @user-ee8kf5hl6y
    @user-ee8kf5hl6y 2 роки тому +75

    8:01 てんかんギラディナ好き。

  • @teamiki8457
    @teamiki8457 2 роки тому +33

    「ギラティナ 打破せよ」
    カッコよすぎて鳥肌たった

  • @Pizza_wind
    @Pizza_wind 4 місяці тому +8

    これと同等かそれ以上の難易度イベントがZAにも来ると思うと楽しみすぎるよね

  • @user-ps6oy1hk5b
    @user-ps6oy1hk5b 2 роки тому +43

    ゲンガーギラティナとタメ張れる大きさで草

  • @user-ro5cp4jv4f
    @user-ro5cp4jv4f 2 роки тому +85

    ウォロはなんで、狂気で悪役満ちてるのにBGMは豊かさを感じさせるんかいな

  • @user-sl6vh5es6h
    @user-sl6vh5es6h 2 роки тому +27

    打破せよ!!のところ本当に好き

  • @user-ul8sb7pc4h
    @user-ul8sb7pc4h 2 роки тому +20

    散々怪しいって言われてたけど道中で普通に手助けしてくれてたしコギトさんとの仲も良さそうで完全に信用してたし、途中の悪役っぽい台詞も「ハイハイこうやって怪しませてくるのねw」とか思ってたらガチで黒幕だったのめちゃくちゃ悲しい…

  • @user-iz9mc2do5p
    @user-iz9mc2do5p 2 роки тому +58

    ゲームフリークってすごいなぁって改めて実感させられました。
    演出カッコ良すぎますよね...

  • @user-ow6xb7qb8j
    @user-ow6xb7qb8j Рік тому +7

    ギラティナがフォルムチェンジした瞬間、BGMかっこよすぎることへの感動とこっちのパーティもうほぼ全滅してることへの絶望が全く同時に襲ってきてパニックになった

  • @user-no4bn7qh5j
    @user-no4bn7qh5j 2 роки тому +30

    今回は対戦後の回復が如何に優しいものだったのか、を痛感させられました😇
    初見でやった時、連戦になるとは思わず死に物狂いでギラティナ倒してよっしゃー!!てなってたところに第二形態の先制波動弾でやられました😇

  • @user-nz2bh6sy5g
    @user-nz2bh6sy5g 2 роки тому +10

    ギラティナのBGM大好きだからこの演出めちゃくちゃ嬉しかった

  • @user-oq4ds3gj4f
    @user-oq4ds3gj4f 5 місяців тому +2

    5:13 ウインディ離れてくの可愛すぎ、、
    超ワクワクしたから記憶消してもう1回やりたいなぁ〜

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 Рік тому +8

    シャドーダイブの演出歴代で1番好き

  • @user-vr8mf4dq6f
    @user-vr8mf4dq6f 2 роки тому +69

    不遇だのなんだの言われてたギラティナがここ最近めちゃくちゃ優遇されてるの嬉しいなあ

    • @veganSwampert
      @veganSwampert 2 роки тому +11

      ギラティナって不遇なんや…
      唯一伝説ポケモンの中で悪党に好き勝手されなかった存在やからむしろ優遇されてる方やと思ってた

    • @user-vr8mf4dq6f
      @user-vr8mf4dq6f 2 роки тому +14

      @@veganSwampert 不遇っていうのはまぁ…あの子の力の問題なんですよ…最近はソードシールドで伝説ポケモン交えてランクマッチするんでそれが露骨になってきてしまって…
      ただそれはあくまで対戦だけ見たらなんで、ダイパリメイクもそうでしたが裏ボスの立ち位置取り続けてるのは結構良かったりしますね

    • @user-pz3wf1df1n
      @user-pz3wf1df1n 2 роки тому +1

      昔からギラティナダブルバトルだと普通に強くない?ビジュアル最高だし最高に優遇されてると思ってたけど…

    • @veganSwampert
      @veganSwampert 2 роки тому

      @@user-pz3wf1df1n
      よな。アナザーフォルムはGSルールで普通に使われてるし、オリジンフォルムはストーリーで第三勢力というか結果だけ見たらアカギを拉致って窮地を救ってるわけやし

    • @user-bh3oh6rj8n
      @user-bh3oh6rj8n 2 роки тому +2

      ギラティナって不遇なんだ昔からかなり優遇されていたと思ってたけど

  • @user-lf6sj2fh5n
    @user-lf6sj2fh5n 2 роки тому +33

    シャドーダイブのエフェクトかっこよすぎん??

  • @user-cd9cm4sb8l
    @user-cd9cm4sb8l 2 роки тому +30

    シャドーダイブが空間を引き裂いてるみたいでかっこいいな

  • @user-lg8ji9sf1z
    @user-lg8ji9sf1z 2 роки тому +66

    このBGMとウォロ戦のBGM聴いて
    これが本当のリメイクだなって思った
    ダイパプラチナ世代は本当くっっそ神作
    今の子供プレイ難しそうやけど😭

    • @user-rp8mm7zz1k
      @user-rp8mm7zz1k 2 роки тому +3

      いいえ、ポケモンレジェンズは残念ながらリメイクではなくスピンオフですね。

    • @user-vw3fy1cp6x
      @user-vw3fy1cp6x 2 роки тому +17

      @@user-rp8mm7zz1k そういう事じゃないと思うぞ

    • @user-rp8mm7zz1k
      @user-rp8mm7zz1k 2 роки тому +1

      @@user-vw3fy1cp6x いいえ、そういう事ですね。
      リメイクという言葉の定義を考慮した上でスピンオフという言葉が表現として適していると判断しました。

    • @user-vw3fy1cp6x
      @user-vw3fy1cp6x 2 роки тому +15

      @@user-rp8mm7zz1k んん…?言いたいことは分かるけど、コメ主さんの感想にはスピンオフかリメイクかの事実なんて関係ないよ。ウォロ戦、ギラティナ戦のBGMを聴いて「これが本当のリメイクだ」と感じてコメントした。ただそれだけのこと。

    • @user-lr9ee6rj5h
      @user-lr9ee6rj5h 2 роки тому

      @@user-rp8mm7zz1k いちいち揚げ足とるなよ

  • @user-br9fd5zh8e
    @user-br9fd5zh8e 2 роки тому +24

    マジでBGM関連が神ゲーすぎてやばい

  • @user-gx6ou9lu8j
    @user-gx6ou9lu8j 2 роки тому +6

    ウォロさんを倒した後のあのbgmが好きすぎる
    ウォロさんが笑うのもすこ

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 Рік тому +8

    ウォロ倒したあとのビシャーンで「来た!!!!!」ってめっちゃ嬉しみと驚きあったのに倒したあとのギラティナ戦BGMへの切り替わりとオリジン戦は涙出るよね

  • @shisu4063
    @shisu4063 2 роки тому +49

    ギラティナ演出かっこよすぎんか…
    ウォロさん主人公がアルセウスと会うってなった時、今までバチバチに戦闘してたのにいつもの調子でジブンも見たいですって言わずに、自分が見たいって言う辺りがどう頑張っても研究者じゃなくてただの悪役なんやなって感じで…。あの謎のせわしない指振りモーションもう一回見せてくれ…
    にしても何百年かかってもとか言い出すから、今後出るであろう続編でのシロナが怪しく見えちゃうじゃん。
    シロナさんはいい人であってくれ…頼む…

    • @user-ds2qs9er5y
      @user-ds2qs9er5y 2 роки тому +8

      シント遺跡でアルセウスに会ったことで回収し終えてると思いたい

  • @AA-ur8fw
    @AA-ur8fw 2 роки тому +268

    ギラティナ大好き人間としては今作の演出は最高にアツかった
    久々に鳥肌立ったわ、こういうのが見たかったのよ
    ウォロ戦はそっちの曲のアレンジか!ってのが意外性あってよかった

    • @user-hz7pc9xl3f
      @user-hz7pc9xl3f 2 роки тому +5

      ウォロはシロナの先祖なんだから、曲は皆わかってたと思うけど、、、

    • @AA-ur8fw
      @AA-ur8fw 2 роки тому +6

      @ああ その認識で合ってます。

    • @user-hz7pc9xl3f
      @user-hz7pc9xl3f 2 роки тому +2

      @ああ あーなるほどね

    • @vell925
      @vell925 2 роки тому +34

      もしかしたらシロナとは違ってストーリー的にウォロ戦がメインではなくウォロは前座でギラティナ戦がメインだから前奏のリメイクなのかも?

    • @user-et9dt1cv5q
      @user-et9dt1cv5q 2 роки тому +4

      @@vell925 (´-ω-`)ナルホド
      その考え方もあるんですな

  • @user-eo1zu2js6u
    @user-eo1zu2js6u 2 роки тому +19

    アナザーからオリジンに変わる時にBGMが変わんのめちゃくちゃアツいな

  • @user-py4cy7st5s
    @user-py4cy7st5s 11 місяців тому +7

    始めた時は積み技や眠りじゃなくて眠気とか慣れないシステムで
    なんか微妙とか思ってたけどいざやり始めると
    そのシステムがあるからこそレベルの差だけで勝負が決まらない感じが
    スゲェ楽しかった...記憶消してまた最初からやりたい...

  • @user-th5pz2ue9n
    @user-th5pz2ue9n 2 роки тому +19

    ウォロかっこよすぎる

  • @user-ry2do7wy4j
    @user-ry2do7wy4j 2 роки тому +97

    シロナのパーティーは一族の伝統やったんか、、、、

    • @user-uo8zx9ct8e
      @user-uo8zx9ct8e 2 роки тому +1

      製作陣の手抜き定期

    • @user-on2nh5fy8l
      @user-on2nh5fy8l 2 роки тому +13

      松本政男
      まじかよマスオ最低だな

    • @user-wt4rp6um6v
      @user-wt4rp6um6v 2 роки тому +3

      考えることが似るんでしょ

    • @user-ku4mp6sr2z
      @user-ku4mp6sr2z 2 роки тому +8

      使い回しとか夢もエモーショナルもないことを…

    • @user-wt4rp6um6v
      @user-wt4rp6um6v 2 роки тому +8

      @@user-ku4mp6sr2z 使い回しだからこそエモーショナルなんでしょ

  • @user-if3vr9hh7z
    @user-if3vr9hh7z 2 роки тому +12

    メインだと思ってたウォロ戦がまさかの前座で、ここで何匹残せるかの耐久ゲーになってるんだよな

  • @0gravity604
    @0gravity604 2 роки тому +46

    もうすごい演出で大満足ではあるんやけど
    変身後のギラティナに負けてもっかいウォロと戦わなあかんって発覚した時は軽く絶望した

  • @veganSwampert
    @veganSwampert 2 роки тому +75

    アカギみたいな感情を否定する人の気持ちがわかるからプラチナのシロナの言ってる言葉が強者の理論に聞こえて違和感凄かったけど、ウォロの存在でその違和感が補完されたわ。感情一辺倒でもダメなんやなって

    • @fie_47mon
      @fie_47mon 2 роки тому +27

      何事もほどよく
      感情論も理論も両方必要だってことだね

  • @user-pi4tu7tk1y
    @user-pi4tu7tk1y 2 роки тому +17

    これまでのシリーズで正直ダサかったシャドーダイブが超かっこよくなってて最高すぎる

  • @nac.684
    @nac.684 2 роки тому +64

    ギラティナの真の力解放からのシャドーダイブ初見でゲームで見れて最高だったわ
    結構寄り道してレベル高めで挑んでたけど、この3連戦は普通にパーティ壊滅する手前まで追い込まれて焦った

  • @h1r0megane50
    @h1r0megane50 2 роки тому +4

    靴も変わってる辺りいそいそ脱いで
    履いたのかもって思ったらウォロさんが
    より一層愛おしくなった

  • @taka_lemoned
    @taka_lemoned 2 роки тому +20

    意図したわけじゃなかったけどウォロ戦夕方で、ギラティナ出てくる時ちょうど夜になってたのなんか熱かった(隙自語)

  • @RS-zd5xn
    @RS-zd5xn 2 роки тому +8

    この瞬間だけでアルセウスというゲームの価値が100倍になるんだよ…

  • @user-uf6pg2tw7p
    @user-uf6pg2tw7p 2 роки тому +4

    まとめありがとうございます

  • @HAPImumu
    @HAPImumu 6 місяців тому +3

    アルセウスの髪型見た瞬間リアルに吹き出したw

  • @user-wb9ol8gs3z
    @user-wb9ol8gs3z 2 роки тому +15

    オリジンになるところ子供の頃みたいにワクワクしたわ

  • @user-lj2sy6xt1v
    @user-lj2sy6xt1v Рік тому +6

    アルセウスのギラティナのシャドーダイブがかっこよすぎる

  • @user-my5dk3jr6d
    @user-my5dk3jr6d 2 роки тому +212

    BDSPに時間かけられなかったのも納得いくクオリティだった。
    もうリメイク作品より各地方のレジェンズシリーズが楽しみ。BW絶対熱い

    • @AAToYA
      @AAToYA 2 роки тому +41

      BDSPは委託してるから、時間かけれなかったってのは違う気がするけどなぁ…
      単純にデバッカーのチェックが甘かったんだと思うけど…

    • @AC-bj8zg
      @AC-bj8zg 2 роки тому +38

      レジェンズ〇〇って続いて欲しいわ

    • @user-mm5ji7is4c
      @user-mm5ji7is4c 2 роки тому +54

      絶対ゼクロムレシラムキュレムの完全形態出るやつやん

    • @user-ro3jy4ju7r
      @user-ro3jy4ju7r 2 роки тому +13

      @@AAToYA 時間かけられなかったから委託したし、その結果デバッグもできてなかったってことじゃないんです?

    • @user-ds2qs9er5y
      @user-ds2qs9er5y 2 роки тому +31

      レジェンドアルセウスが発表された時、こんなにシンオウ地方の補完してくれるとは思ってなかったわ

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury 2 роки тому +7

    ギラティナ、今作の主人公のおかげで「プラチナ」のときシンオウ地方を守るためにアカギを破れた世界に連れてったし、アニポケ映画の「シェイミ」でも時空めちゃくちゃにしたディアルガにぶちギレてたし、「あぁ、ちゃんと改心したんやな」って思ったわ

  • @M.Y.R.C.A.T.V.01
    @M.Y.R.C.A.T.V.01 2 роки тому +19

    ポケモン史上最高のラストバトルだった

  • @user-zi4rj1ky6f
    @user-zi4rj1ky6f 2 роки тому +32

    8:08
    シャドーダイブの演出カッコよくて好き。
    「シャドーダイブや!ノーマルタイプに変えたろ!」
    普通の攻撃になってるし、煙幕状態になるしで絶望しました…

  • @user-iz1mf7lr1c
    @user-iz1mf7lr1c 2 роки тому +1

    この動画のおかげで勝てました!
    ありがとうございます!!

  • @uru9129
    @uru9129 2 роки тому +39

    これが俺の求めていたダイパリメイクのBGMだ…

  • @yamamotochan2
    @yamamotochan2 2 роки тому +14

    マジコスシロナは伏線だった...?
    てかBGMかっこよ!?

  • @Maguro1711
    @Maguro1711 2 роки тому +163

    ウォロ戦にシロナ戦の一部入ってるの燃える!やっぱり祖先なんだなって風格がある

    • @user-rc7qr6zj4z
      @user-rc7qr6zj4z 2 роки тому +11

      @@user-xk5oe4kw5g シロナの祖先ね

    • @user-rr7fy7jv2p
      @user-rr7fy7jv2p 2 роки тому +8

      @@user-xk5oe4kw5g
      祖先の意味を理解出来ますか?

    • @user-wt4rp6um6v
      @user-wt4rp6um6v 2 роки тому +6

      @@user-xk5oe4kw5g ああ、わかった。流石祖先って書いてあるけどシロナの祖先なのかシロナが祖先なのか分からなかったんでしょ

    • @user-bx3pl9sf7g
      @user-bx3pl9sf7g 2 роки тому +11

      小学生めんどくさ

    • @user-em4vy6gt1o
      @user-em4vy6gt1o 2 роки тому +19

      ダイパより昔の話だって言ってるのにウォロがシロナの孫なわけねぇだろ笑

  • @san7140
    @san7140 2 роки тому +74

    ギラティナ戦ガチでブラッキー強かった。ギラティナの攻撃砂で強化しとけば確定で二耐えするから控えの回復にも回せるしなんならあくタイプだから自分でも攻めれてマジで強かった

    • @user-lg9kb5gb5r
      @user-lg9kb5gb5r 2 роки тому +12

      カイとセキがリーフィアとグレイシアだから、自分もお揃いでブイズを入れよ~っていう思いつきからブラッキーを入れたけど、ブラッキーいなきゃ全滅してたくらいにメンバーの要になってたわ・・・・・

    • @user-ln2cj5pe8r
      @user-ln2cj5pe8r 2 роки тому +3

      わかる。バークアウトが死ぬほど仕事した。

    • @user-qm7cb2gb1j
      @user-qm7cb2gb1j 2 роки тому +2

      やっぱり今回ブラッキー活躍したの自分のとこだけじゃなかったんだね
      瞑想とバークアウトでかなり粘れたし、悪の波動も煙幕対策として優秀だった

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Рік тому +1

      うちはガチグマだったな…
      いくら強いとはいえ不一致はどうだんじゃやられないし返しでシャドクロなりじゃれつく使えるし

  • @ma.b-00
    @ma.b-00 2 роки тому +58

    まだまだ序盤だけどとりあえず今作はプライド捨てて伝説厨になった方がいいのは分かった

  • @fgremory5597
    @fgremory5597 2 роки тому +6

    ただただクレセリアのやばさを実感させられたボス戦

  • @user-iy9dr9nr4s
    @user-iy9dr9nr4s 2 роки тому +11

    ここめっちゃ難しいのに難なく突破してるのが凄い、ちなみ私は30回くらいやりました泣。

  • @user-ue9up1rt7l
    @user-ue9up1rt7l Рік тому +6

    6:32の悪人顔たまらん

  • @meet3914
    @meet3914 2 роки тому +25

    人目見た時から好きだったんだよ……まさか……

  • @neon2763
    @neon2763 Рік тому +4

    これもうギラティナのファンゲームだよな

  • @user-zj5zj2ry1g
    @user-zj5zj2ry1g Рік тому +1

    時間が流れるままなのがめっちゃいい

  • @user-mn3og4ss4r
    @user-mn3og4ss4r 2 роки тому +5

    初めてギラティナ倒してめちゃくちゃ喜んでた時、第二形態になった瞬間の絶望感エグかった