gran video como siempre, estoy mayormente de acuerdo contigo, en 40k las derrotas, las perdidas, así como las victorias no parecen tener consecuencia, lo que hace que la mayoría de eventos se sientan irrelevantes. Ademas les falta carisma, personalidad y variedad a todas la facciones que no sean El Imperio o el Caos, poniendo de ejemplo a los orkos en Fantasy tenemos a gringor piel de hierro, Azhag el carnicero, sKarnik, grom el panzudo, y wurrzag, todos ellos con diferentes objetivos, enfrentándose a diferentes enemigos. En 40k solo me me ocurre Ghazghkull y el capitan Bluddflagg que sean relevantes o diferentes al modelo promedio del Kaudillo orko. y por ultimo hablando de los elfos en Fantasy son super importantes para el mundo desde el inicio con Aenarion hasta teclis y su participación en el. mientras tanto los Eldar en 40k se sientes irrelevantes en el trasfondo quitando el nacimiento de Slaanesh, y el regreso de guilliman ya ni mensionar a los drukhari que no recuerdo quien lo dijo si los elimináramos del trasfondo no cambiaria en nada.
2 cosas la primera el imperio de fantasy aunque protagonista no toda la historia gira en tono a el, la demás facciones tiene su propias historias que contar es mas la mayor enemistad de fantasy no tiene nada que ver con los humanos la guerra eterna de los altos elfos y elfos oscuros. 2. Personajes y facciones grises en vez de varios tonos de negro. Ejemplo los silvanos, los reyes funerarios, los ogros, vlad, los strigoi, los hombres lagarto, etc.
Para mí los 2 cumplen mis 2 demandas guerras masivas medievales y guerras masivas (estupidas) espaciales, pero los 2 tienen momentos serios donde uno tiene aplaudir o eso me parece
Existe una pequeña historia del imperio y los milicianos la cual decía que en un enfrentamiento contra hombres bestia el líder ponía a las familias con lo que tuvieran a defenderse cerca de las tropas para que aguantarán más. (Al menos lo intentaron) Aunque eso sí no es lo mismo una persona con una silla para defenderse que un gran espadero
@@untipocualquieradeinternet5506 Si nos basamos en las novelas no hay un rendimiento fehaciente de las facciones. En el lore los t'au son (inserte todo tipo de crítica y burla que se le atribuye a los t'au), en el juego de mesa don cañones de cristal, pero da igual porque se repliegan y nunca los alcanza y te matan, dan miedo. Y en DoW, si bien no tienen daño a melé, distan mucho de ser cañones de cristal cuerpo a cuerpo, literalmente puedes tanquear con unos guerreros de fuego cuerpo a cuerpo el tiempo suficiente para que otros guerreros de fuego fusilen a los atacantes. Y en las novelas de dice que Calgar el listo.
Yo igual prefiero a Fantasy que a 40k por los mismos argumentos pero también porque fue el primero que conocí de los dos y por el total war Warhammer 2 q es uno de mis juegos favoritos
Yo conocí 40k antes que fantasy, y eso que no llevo tanto tiempo en el lore y sin leer tantos libros de esta saga me percate buena parte de los puntos que comentaste, dando al final que aunque 40k es más grande que fantasy, no parece que se aproveche bien y que solo ladra más de lo que de verdad muerde. Y si alguien sospecha, soy fan de ambos.
Efectivamente Fantasy era más rolero pero creo que posteriormente toma más un enfoque estratégico e igualmente es cool siempre conocer la opinión de más gente (que era lo que trataba de hacer con este video) 🤠
¿Warhammer 40k y Warhammer fantasy están relacionados entre sí por la historia? O sea fantasy es el inicio y 40k es la continuación cronológica. Perdón por mi ignorancia, pero he escuchado que 3 de los dioses del caos también existen en fantasy. 🤔
Nel no tienen nada que ver(aunque en las primeras ediciones de 40k se hizo mención de marines cuando fueron a la disformidad) el que es la continuación de fantasy es age of sigmar que a primera vista parece un refritos versión high fantasy de 40k y fue así en la primera edición pero le meten una cantidad insana de lore a cada cosa que pasa ahí.
Aparte del caos no hay relación, al principio se quiso hacer como que Mallus era un planeta dentro de una tormenta disforme (actualmente en AoS estaría dentro del reino del caos). Pero al final se dejó de lado en todos los aspectos, al punto que ni los demonios que han estado en ambos planos hacen la relación. Podríamos compararlo como a los multiversos de súper héroes, solo aquí los uni cos que tienen una contraparte son los demonios, y ambos universos no tienen ningún tipo de conección entre si, ni la tendrán. Un claro ejemplo es el demonio N'kari, en Fantasy, como buen demonio de Slaanesh, o bien lo creó del alma de un elfo o bien lo creó desde cero. En 40k por su parte originalmente fue una mujer humana, que por sus excesos en vida, fue ascendida por el recientemente nacido Slaanesh. Son N'kari, pero son entidades totalmente distintas, así que no por el reino del caos se conectan los Warhammers, esto es esto y aquello es aquello. Y por cierto, puedes pensar, "que interesante es N'kari en 40K", pues no, no es que fuera nunca el personaje más relevante, en Fantasy estuvo en la primer incursión del caos, luchó contra Aenarion terminó encerrado en el gran vórtice hasta el fin de los tiempos, pero al menos tiene eso, el N'kari de 40k es totalmente irrelevante.
Warhammer Fantasy tiene historias muy buenas, fue por ese lado por donde entre porque tiene ese gusto por la fantasia clasica de Espada y hechiiceria que es muy identifcable. Lastima que no tuvo su juego de estrategia tipo Age of Empire o Warcraft para enriquecerlo. Sin embargo Warhammer 40k tiene todo y mas y ese es su mayor atractivo
@@untipocualquieradeinternet5506 Un poco aunque tengo que reconocer que no conozco muy bien la mecánica del juego. Creo que acostumbre mucho a juegos como el Age y el Dawn of war o el Armies of Exigo
Por cierto es entendible que posiblemente quede en la nada la cruzada Indomirus porque crearon un monstruo con los tiranidos. El cual no se los pueden sacar de encima facilmente. Porque seamos sinceros la 10 edicion hubiera sido el fin de Warhammer 40k
el despertar psíquico era una trama muy interesante, literal te dice que esta asiendo cada facción. los eldars, los amos de la noche, los tau y las hermanas de batalla. pero al final mucho de esto termino en nada
Bueno, los t'au tienen una diosa, un cumulo de energía psíquica, pensamientos y emociones, la cual crearon las especies aliadas de los t'au. No es lo que esperabas, pero es algo.
El caos es mi faccion favorita y en lo personal el caos en 40k es mucho mejor en concepto que en fantasy, el caos en fantasy no es mas que el cliché del infierno con los cuatro satanás que buscan destruir el mundo, eso no es malo pero es simplón. En 40k el caos al ser el reflejo de las emociones de la galaxia, pienso que eso lo vuelve mas complejo que simplemente el bien contra el mal de fantasy, porque al final te das cuenta que el imperio de la humanidad y el caos son simplemente la contraparte de la misma moneda, que al final no importa cuánto se esfuerce el imperio porque siempre sera el ganado del caos. eso también hace que el caer al caos sea mucho más interesante en mi opinión, porque realmente no hay diferencia entre ser del caos y ser del imperio en ambos morirás como basura inútil, dirán que la diferencia es que "en el imperio hay orden y no te traicionan acada rato" discrepo, el adeptus mechanicus y la inquisición llevan milenios peleadas entre si, cada faccion del imperio desconfía de la otra como como las bandas del caos, muchos mundos ni siquiera saben que existe el imperio y a otros ni les importa comerciar con xenos porque saben que la mano del imperio es grande pero débil, muchos capítulos de marines espaciales no dudarían en masacrar a otros capítulos solo para quedarse con sus cosas si tuvieran la oportunidad, incluso la religión esta fragmentada al punto de que en un mundo te condenarían por herejía en dónde en otro lo que hacés es completamente normal. Al final eso hace que en 40k unirse al caos no sea una gran diferencia ya que uno es el reflejo del otro, y si estoy consiente de que eso podria quitarle ¿intensidad? ya que en fantasy tienes que ser muy cabron para unirte al caos, pero oye al menos en mi opinión la primera dinámica es mejor (Y si, en fantasy el imperio también se pelea muchísimo entré si y literalmente hubo una época donde había tres emperadores, pero al final eso jamás se traduce a volverte un cultista del caos) En cambio en fantasy uno es del caos porque 1. Nació en norsca 2. Se aburrió de ser bueno. en 40k uno se vuelve cultista porque en una campaña olvidada quedaste parapléjico por unos aliens desconocidos y tu existencia se convierte en un sufrimiento constante donde lo único que puedes recibir del doctor es lastima, pero descuida porque una buena mosca viene para ofrecerte consuelo 🪰 En cambio en fantasy unirse al caos es como ("ayy no, no encuentro forma de curar una plaga mágica que literalmente niega las leyes de la física y mis hierbas jamás le harian nada, ¿Porque no buscar ingredientes mágicos o unirme al culto de Shally? no mejor ahora soy del caos") P.D la verdad no se si estoy hablando de 40k en general o solo de infernal réquiem, pero eso no quita que sea de 40k 😎🤙
@@untipocualquieradeinternet5506 Está bien pero igual solamente por esta novela me gusta más el caos en 40k que en fantasy, para mí está novela es lo que debería ser el caos pero lamentablemente GW se autolimita en ser simplemente la misma mierda del bien contra el mal. (Eso sí, al menos lo hacen con estilo)
También te falto que otra forma de unirte al caos es nacer en una cuna de oro,vivir bien pero siempre queriendo tener más poder y escuchar voces prometiendo más poder y enseñarte a mentir hasta conseguir el poder poco a poco
En realidad el caos simplón es el de 40k, a grandes rasgos se traduce en herejes traidores, casi todos marines espaciales, que son lo mismo que los leales, solo que pintados de otro color y con picos. Mientras que en Fantasy, la mayoría de los adoradores del caos lo adoran por ser la religión y cultura con la que nacen y crecen, no digo que no haya el típico "slay every mortal", pero hay más que solo vikingos satanistas. Por ejemplo, uno de los personajes más emblemáticos de Khorne, Valkia la sangrienta, se las arregló para ser una princesa guerrera y madre soltera y de alguna forma hacer un buen trabajo en ambas tareas. Y de hecho, con ella se muestra la única vez que Khorne mostró compasión por alguien. Valkia hizo una peregrinación hacia el trono de bronce, tras muchas aventuras y en ultimo instancia, defender el trono de craneos de una invasion de Slaanesh, Valkia murió, si no mal recuerdo aplastada por el peso y volumen de sus propios músculos y armadura a los pies de Khorne. Solo para ser revivida instantáneamente en una sangrienta explosión, ahora ascendida en una forma semi demoniaca (Valkia quedó en un punto intermedio entre mortal y demonio). Y si, en lugar de condenar su alma por el fracaso de caer en combate, Khorne la recompensó por su esfuerzo y méritos reviviéndole y ascendiéndole. Esto ya tiene más profundidad que cualquier cosa que haya hecho Khorne en 40k. A si, y se dice que aparte de ser su consorte, Khorne ve a través de los ojos de Valkia, y ella elige a los guerreros dignos de la gloría de llevarlos a las salas de Khorne, donde inmortales, charabanc por toda la eternidad como buenos khnornitas que son. Lo que de hecho deja claro un punto que tengo que corregiste, no estoy seguro de los demas, pero esto deja claro que Khorne no es un Satanas sino una versión demoniaca de Odin, Valkia es una valkiria (dah), y los elegidos por ella son los einherjar. Supongo que Tzeentch es Loki(?), es caótico, cambia mucho de forma y le gusta mucho el fuego. Y de hecho, el concepto de que los dioses del caos y la disformidad, son el reflejo de las emociones de la galaxia, viene de Fantasy, de hecho en el traslado de Fantasy a 40k, el caos apenas cambió como concepto, casi todo es igual, joder, si los aplasta almas y los personajes son los mismos, Skarbrand, Kairos, Ku'gath y N'kari salieron de Fantasy y se supone que son los mismos que en 40k (solo que sin depreciate en el caso de Ku'gath y sin ser de origen humano en el caso de N'kari). No se tu, pero en general lo que me parece un satanismo estereotipado sin cabeza es el de 40k, por eso de su máximo exponente son todos marines que no saben de otra cosa que la guerra. Y ok, se que es Warhammer (aunque bueno, Warhammer no viene tanto de "guerra" en si), pero todo esto de la guerra eterna de Abbadon me parece más que nada un concepto vacío y aburrido. Y en el caso de los cultistas normales, siempre es o porque el imperio te olvidó, porque el caos te ofrece una salida de la horrible vida del imperio, porque no que te queda de otra porque es unirte al caos o morir, porque realmente te interesaba todo el tema del caos y los demonios, porque querías poder, o todas la anteriores pero sin saber que era el caos y en donde te metías. Yo en lo personal prefiero Fantasy, ¿pero para qué elegir si puedes tener los 3?
En mi caso te recomiendo que empieces por los conceptos que te llamen más la atención ¿Te interesa el imperio? Caos? Enanos? Hace tiempo realice un Iceberg de warhammer fantasy puede que te sirva de introducción a este universo
yo opino que fantasy es mejor, yo que soy un rocko de 50 años me agrada mas todo el lore y tambien cada personaje en fantasy son mas épicos, la historia del origen de los vampiros, y muchas mas son de lo mejor
Me gusta el señor de los anillos empecé a leer a los 7 con el hobbit y luego la trilogía para posteriormente leer el silmarillon.. están bien la trilogía es el fin de un viaje y la fantasía pero Warhammer Fantasy tiene tantas cosas que me hacen sentir nuevamente ese lado nerd de mi niñez
en lo personal prefiero fantasy ya que cuando leo las novelas me es mas fácil imaginarme las batallas y escenas , a parte que muchos personajes son God
Porque Games Workshop toma pesimal decisiones empresariales. Matar Fantasy no fue la mala decisión, sino el resultado de muchas malas decisiones. Como ver que no se vende, y en lugar de bajar los precios, decidieron vender por ejemplo, en lugar de cajas de 25 miniaturas por 200 dólares, cajas con 15 miniaturas por 220. Si por trasfondo y el propio juego no es que se acabó, a la gente nunca le dejó de gustar como tal, el problema era el precio. Quiero decir, algo muy común en su momento, era que la gente compraba miniaturas de la competencia para jugar Warhammer, solo porque las figuras eran más baratas. De hecho todo el avance del lore fue para competir con las impresoras 3D. Si bien las replicas no son perfectas, imprimiendo dos guardias imperiales, te sale mucho más barato que comprar una cajita de 200 pesos por lo mismo. De hecho la razón por la que los primaris sustituyeron a los marines normales comercialmente (GW dejó de hacerlos), es porque al ser figuras más grandes, pueden hacerlas con más detalle y son más fáciles de pintar. Por eso a la vez las minis de AoS son más grandes desde que el juego salió. En realidad GW no es muy buena empresa en cuanto a su toma de decisiones (tengo entendido que dan buenos bobos a sus empleado, pero su plan de negocios apesta), y bajar los precios está fuera de su capacidad de razonamiento. Y sus directivos no le tienen amor a lo que hacen, si 40k dejará de producir ganancias, lo matarían, como hicieron con Fantasy. GW son el burro que tocó la flauta, hicieron un buen producto por pura suerte, producto el cual sobrevive a pesar de ellos.
Ambos universos estan igual de locos, elfos que odian a casi todos, humanos que pueden ser avanzados y otros feudales y fanaticos, orcos siendo orcos y lagartos everywhere 😂
Si metieran hombres lagarto como una facción que es counter para los necrones y los skaven que serían el counter de todas las facciones 40k superaría en todos los aspectos a fantasy
@@brunojosebarandabenitez1628 podrían dejarlos en su pequeño rincón como pasa en fantasy que no se expanden porque creen que el resto del mundo esta corrompido por los vientos de la magia
@@darknero1218 Para gustos colores. Ok, en realidad estoy de acuerdo contigo, pero la crítica, ya no hablando como Warhammer sino como juego en si, pone a Vermintide 1 y 2 por encima de Dawn of War. Claro, son juegos muy distintos como para decir objetivamente "éste juego es mejor que éste", yo por ejemplo no juego a Vermintide porque el multijugador me da cosa, aunque sea cooperativo. Y además, decir que Dawn of War es peor que Vermintide y Total Warhammer es como decir que Carl Sagan es la persona más tonta en una mesa donde él se sienta con Albert Einstein y Stephen Hawking, técnicamente es correcto que es el más tonto de los tres, pero en realidad es solo decir que es el menos listo. Dawn of War es un juegazo, que aparentemente solo no es tan bueno como Vermintide, pero se pelean por el segundo puesto, es muy superior a la mayoría de juegos de Warhammer y a muchos juegos en general. Es decir, me encanta Dawn of War, pero no dejes que te moleste si te digo que objetivamente hablando es "peor" que Vermintide, ese se que es mejor pero ya dije que no lo juego. Por otro lado, yo soy el que no le gustó mucho el DoW 2 pero si el 3 (vengo e AoE, me gusta construir ciudades). A mi parecer el mejor juego de Warhammer es con mucha diferencia el Total War, quiero decir, incluso con todos los problemas que han tenido los de CA y el DLC de las sombras del cambio, sigue siendo el mejor juego de todos, es que casi todo Fantasy está allí, al resto se los llevas de calle. Vermintide le daré el beneficio de la duda, se que es buenisimo, pero no lo eh jugado, y despues está el Dawn of War 1, el bueno, a la porra que sea del 2004, este juego es genial y precioso, no es "meh, gráficos de hace 20 años", es "¡y se veía así de bien hace 20 años!", lo comparo con el Age of Mytology (juegazo), el Age 3 y Starcraft 2, y joder, DoW es más bonito que los 3 juntos, y lo mejor es que lo juegas ahora y sigue siendo igual de bueno, ...menos la camara, pero nada que un mod no pueda arreglar. Y lo bueno, 9 facciones, no tendrá a los tyranidos (cosa que tambien se arregla con un mod), si precisamente lo genial de Warhammer es la cantidad de facciones, fastídiense fans de solo imperio, este juego tiene (a casi) todos. Y en cuarto lugar está Mechanicus.
Fantasy esta(ba) mejor construido que 40K en muchos aspectos, el problema radico en el abandono de miniaturas para centrarse en hacer 500 tipos diferentes de marines espaciales, pero teniendo toda esa estructura y usarla como capullo dio como lugar a Age of Sigmar, donde para este momento casi todas las miniaturas son nuevas, se estructuro mejor algunas cosas y tambien se le dio un mayor tamaño pero sigue siendo igual algo que si una ciudad cae trae cientos de complicaciones. El imperio de 40K vive una epoca de decadencia y sin embargo magicamente sus fronteras no se repliegan, en cambio los reinos mortales se vienen levantando apenas de estar en el suelo donde se perdieron decenas de territorios a manos del caos
@@untipocualquieradeinternet5506 ¿Qué no duraron hasta mediados del fin de los tiempos? Que yo recuerde, tras matar a Graesus y anexar a los ogros a su horda, Grimgor destruyó Zharr Naggrund y a todos los dawi zharr como venganza, y despues destruyó Cathay. La parte de Grimgor en el fin de los tiempos está mal escrita, o bueno, lo estaría si hubiera algo que contar. Grimgor es de esos personajes desperdiciados del Fin de los Tiempos.
En Fantasy los humanos se unen y el Caos está desquiciado, en 40k los humanos están desquiciados y el caos... Tambien.
En fantasy la humanidad esta tan jodida y desquiciada que no se oculta el caos a las personas
Cuidado con la inquisicion imperial@@untipocualquieradeinternet5506
gran video como siempre, estoy mayormente de acuerdo contigo, en 40k las derrotas, las perdidas, así como las victorias no parecen tener consecuencia, lo que hace que la mayoría de eventos se sientan irrelevantes.
Ademas les falta carisma, personalidad y variedad a todas la facciones que no sean El Imperio o el Caos, poniendo de ejemplo a los orkos en Fantasy tenemos a gringor piel de hierro, Azhag el carnicero, sKarnik, grom el panzudo, y wurrzag, todos ellos con diferentes objetivos, enfrentándose a diferentes enemigos. En 40k solo me me ocurre Ghazghkull y el capitan Bluddflagg que sean relevantes o diferentes al modelo promedio del Kaudillo orko.
y por ultimo hablando de los elfos en Fantasy son super importantes para el mundo desde el inicio con Aenarion hasta teclis y su participación en el.
mientras tanto los Eldar en 40k se sientes irrelevantes en el trasfondo quitando el nacimiento de Slaanesh, y el regreso de guilliman ya ni mensionar a los drukhari que no recuerdo quien lo dijo si los elimináramos del trasfondo no cambiaria en nada.
2 cosas la primera el imperio de fantasy aunque protagonista no toda la historia gira en tono a el, la demás facciones tiene su propias historias que contar es mas la mayor enemistad de fantasy no tiene nada que ver con los humanos la guerra eterna de los altos elfos y elfos oscuros.
2. Personajes y facciones grises en vez de varios tonos de negro. Ejemplo los silvanos, los reyes funerarios, los ogros, vlad, los strigoi, los hombres lagarto, etc.
Éste video es oro puro yo prefiero a Warhammer 40k en lo personal 🗿🚬
vi tu entrevista con juanma y me gusto tu argumentario al respecto del tema , aqui te dejo mi me gusta , un comentario y un saludo
Gracias me alegro que puediers entretenerte con el podcast 🤠
Para mí los 2 cumplen mis 2 demandas guerras masivas medievales y guerras masivas (estupidas) espaciales, pero los 2 tienen momentos serios donde uno tiene aplaudir o eso me parece
¿ Con que libros recomendarían empezar ? Soy bastante nuevo en este mundo y la verdad me parece re interesante, pero ando muy perdido.
De Fantasy o 40k?
@@blackmane3641 Fantasy específicamente
Los libros de reglamento son buenos para empezar y si quieres historias de fantasy puedes empezar por la más conocida como gotrek y felix
9:21 eso seria bretonia , al menos el imperio tiene tropas que pueden llamarse soldados como tal o al menos milicianos
Existe una pequeña historia del imperio y los milicianos la cual decía que en un enfrentamiento contra hombres bestia el líder ponía a las familias con lo que tuvieran a defenderse cerca de las tropas para que aguantarán más. (Al menos lo intentaron)
Aunque eso sí no es lo mismo una persona con una silla para defenderse que un gran espadero
27:36 no lo se , funcionan bastante bien en el total war jaja
Si pero en las novelas bueno...
@@untipocualquieradeinternet5506
Si nos basamos en las novelas no hay un rendimiento fehaciente de las facciones.
En el lore los t'au son (inserte todo tipo de crítica y burla que se le atribuye a los t'au), en el juego de mesa don cañones de cristal, pero da igual porque se repliegan y nunca los alcanza y te matan, dan miedo.
Y en DoW, si bien no tienen daño a melé, distan mucho de ser cañones de cristal cuerpo a cuerpo, literalmente puedes tanquear con unos guerreros de fuego cuerpo a cuerpo el tiempo suficiente para que otros guerreros de fuego fusilen a los atacantes.
Y en las novelas de dice que Calgar el listo.
Tengo darte la razón, 40:K es Fantasia en el espacio mas que ciencia ficción.
Yo empecé sin saber mucho y es bueno igual las novelas. El lore de 40k no sale de las novelas?
Yo igual prefiero a Fantasy que a 40k por los mismos argumentos pero también porque fue el primero que conocí de los dos y por el total war Warhammer 2 q es uno de mis juegos favoritos
Yo conocí 40k antes que fantasy, y eso que no llevo tanto tiempo en el lore y sin leer tantos libros de esta saga me percate buena parte de los puntos que comentaste, dando al final que aunque 40k es más grande que fantasy, no parece que se aproveche bien y que solo ladra más de lo que de verdad muerde. Y si alguien sospecha, soy fan de ambos.
Hola amigo me encantan tus videos, yo nací en 1983 y desde el comienzo fantasy era más rolero y wh40 era más épico y estrategia
Efectivamente Fantasy era más rolero pero creo que posteriormente toma más un enfoque estratégico e igualmente es cool siempre conocer la opinión de más gente (que era lo que trataba de hacer con este video) 🤠
Otro video genial.
Gracias me alegro que te guste 😀
Me gusta más 40000 y aun así pienso que tu video fue maravilloso!
Gracias
¿Warhammer 40k y Warhammer fantasy están relacionados entre sí por la historia? O sea fantasy es el inicio y 40k es la continuación cronológica.
Perdón por mi ignorancia, pero he escuchado que 3 de los dioses del caos también existen en fantasy. 🤔
Nel no tienen nada que ver(aunque en las primeras ediciones de 40k se hizo mención de marines cuando fueron a la disformidad) el que es la continuación de fantasy es age of sigmar que a primera vista parece un refritos versión high fantasy de 40k y fue así en la primera edición pero le meten una cantidad insana de lore a cada cosa que pasa ahí.
Solo se conectan mediante demonios o pequeños guiños y referencias mutuas
Aparte del caos no hay relación, al principio se quiso hacer como que Mallus era un planeta dentro de una tormenta disforme (actualmente en AoS estaría dentro del reino del caos).
Pero al final se dejó de lado en todos los aspectos, al punto que ni los demonios que han estado en ambos planos hacen la relación.
Podríamos compararlo como a los multiversos de súper héroes, solo aquí los uni cos que tienen una contraparte son los demonios, y ambos universos no tienen ningún tipo de conección entre si, ni la tendrán.
Un claro ejemplo es el demonio N'kari, en Fantasy, como buen demonio de Slaanesh, o bien lo creó del alma de un elfo o bien lo creó desde cero.
En 40k por su parte originalmente fue una mujer humana, que por sus excesos en vida, fue ascendida por el recientemente nacido Slaanesh.
Son N'kari, pero son entidades totalmente distintas, así que no por el reino del caos se conectan los Warhammers, esto es esto y aquello es aquello.
Y por cierto, puedes pensar, "que interesante es N'kari en 40K", pues no, no es que fuera nunca el personaje más relevante, en Fantasy estuvo en la primer incursión del caos, luchó contra Aenarion terminó encerrado en el gran vórtice hasta el fin de los tiempos, pero al menos tiene eso, el N'kari de 40k es totalmente irrelevante.
@@brunojosebarandabenitez1628 gracias
@@untipocualquieradeinternet5506 gracias
Warhammer Fantasy tiene historias muy buenas, fue por ese lado por donde entre porque tiene ese gusto por la fantasia clasica de Espada y hechiiceria que es muy identifcable. Lastima que no tuvo su juego de estrategia tipo Age of Empire o Warcraft para enriquecerlo. Sin embargo Warhammer 40k tiene todo y mas y ese es su mayor atractivo
Haz probado los total war warhammer? Puede que te sorprendan si vas a adentrarte en Fantasy
@@untipocualquieradeinternet5506 Un poco aunque tengo que reconocer que no conozco muy bien la mecánica del juego. Creo que acostumbre mucho a juegos como el Age y el Dawn of war o el Armies of Exigo
Por cierto es entendible que posiblemente quede en la nada la cruzada Indomirus porque crearon un monstruo con los tiranidos. El cual no se los pueden sacar de encima facilmente. Porque seamos sinceros la 10 edicion hubiera sido el fin de Warhammer 40k
el despertar psíquico era una trama muy interesante, literal te dice que esta asiendo cada facción. los eldars, los amos de la noche, los tau y las hermanas de batalla. pero al final mucho de esto termino en nada
Luego salió el primarca y todo eso fue desechado
Bueno, los t'au tienen una diosa, un cumulo de energía psíquica, pensamientos y emociones, la cual crearon las especies aliadas de los t'au.
No es lo que esperabas, pero es algo.
Me encantan ambos y la verdad los dos son igual de buenos, me gusta mas 40k, pero fantasy también la verdad.
El caos es mi faccion favorita y en lo personal el caos en 40k es mucho mejor en concepto que en fantasy, el caos en fantasy no es mas que el cliché del infierno con los cuatro satanás que buscan destruir el mundo, eso no es malo pero es simplón.
En 40k el caos al ser el reflejo de las emociones de la galaxia, pienso que eso lo vuelve mas complejo que simplemente el bien contra el mal de fantasy, porque al final te das cuenta que el imperio de la humanidad y el caos son simplemente la contraparte de la misma moneda, que al final no importa cuánto se esfuerce el imperio porque siempre sera el ganado del caos.
eso también hace que el caer al caos sea mucho más interesante en mi opinión, porque realmente no hay diferencia entre ser del caos y ser del imperio en ambos morirás como basura inútil, dirán que la diferencia es que "en el imperio hay orden y no te traicionan acada rato" discrepo, el adeptus mechanicus y la inquisición llevan milenios peleadas entre si, cada faccion del imperio desconfía de la otra como como las bandas del caos, muchos mundos ni siquiera saben que existe el imperio y a otros ni les importa comerciar con xenos porque saben que la mano del imperio es grande pero débil, muchos capítulos de marines espaciales no dudarían en masacrar a otros capítulos solo para quedarse con sus cosas si tuvieran la oportunidad, incluso la religión esta fragmentada al punto de que en un mundo te condenarían por herejía en dónde en otro lo que hacés es completamente normal.
Al final eso hace que en 40k unirse al caos no sea una gran diferencia ya que uno es el reflejo del otro, y si estoy consiente de que eso podria quitarle ¿intensidad? ya que en fantasy tienes que ser muy cabron para unirte al caos, pero oye al menos en mi opinión la primera dinámica es mejor
(Y si, en fantasy el imperio también se pelea muchísimo entré si y literalmente hubo una época donde había tres emperadores, pero al final eso jamás se traduce a volverte un cultista del caos)
En cambio en fantasy uno es del caos porque 1. Nació en norsca 2. Se aburrió de ser bueno.
en 40k uno se vuelve cultista porque en una campaña olvidada quedaste parapléjico por unos aliens desconocidos y tu existencia se convierte en un sufrimiento constante donde lo único que puedes recibir del doctor es lastima, pero descuida porque una buena mosca viene para ofrecerte consuelo 🪰
En cambio en fantasy unirse al caos es como ("ayy no, no encuentro forma de curar una plaga mágica que literalmente niega las leyes de la física y mis hierbas jamás le harian nada, ¿Porque no buscar ingredientes mágicos o unirme al culto de Shally? no mejor ahora soy del caos")
P.D la verdad no se si estoy hablando de 40k en general o solo de infernal réquiem, pero eso no quita que sea de 40k 😎🤙
Creo que solo describes Requiem Infernal la mayoría de las novelas tienden a ser completamente lo opuesto.
Mucho texto
@@untipocualquieradeinternet5506
Está bien pero igual solamente por esta novela me gusta más el caos en 40k que en fantasy, para mí está novela es lo que debería ser el caos pero lamentablemente GW se autolimita en ser simplemente la misma mierda del bien contra el mal. (Eso sí, al menos lo hacen con estilo)
También te falto que otra forma de unirte al caos es nacer en una cuna de oro,vivir bien pero siempre queriendo tener más poder y escuchar voces prometiendo más poder y enseñarte a mentir hasta conseguir el poder poco a poco
En realidad el caos simplón es el de 40k, a grandes rasgos se traduce en herejes traidores, casi todos marines espaciales, que son lo mismo que los leales, solo que pintados de otro color y con picos.
Mientras que en Fantasy, la mayoría de los adoradores del caos lo adoran por ser la religión y cultura con la que nacen y crecen, no digo que no haya el típico "slay every mortal", pero hay más que solo vikingos satanistas.
Por ejemplo, uno de los personajes más emblemáticos de Khorne, Valkia la sangrienta, se las arregló para ser una princesa guerrera y madre soltera y de alguna forma hacer un buen trabajo en ambas tareas.
Y de hecho, con ella se muestra la única vez que Khorne mostró compasión por alguien.
Valkia hizo una peregrinación hacia el trono de bronce, tras muchas aventuras y en ultimo instancia, defender el trono de craneos de una invasion de Slaanesh, Valkia murió, si no mal recuerdo aplastada por el peso y volumen de sus propios músculos y armadura a los pies de Khorne.
Solo para ser revivida instantáneamente en una sangrienta explosión, ahora ascendida en una forma semi demoniaca (Valkia quedó en un punto intermedio entre mortal y demonio).
Y si, en lugar de condenar su alma por el fracaso de caer en combate, Khorne la recompensó por su esfuerzo y méritos reviviéndole y ascendiéndole.
Esto ya tiene más profundidad que cualquier cosa que haya hecho Khorne en 40k.
A si, y se dice que aparte de ser su consorte, Khorne ve a través de los ojos de Valkia, y ella elige a los guerreros dignos de la gloría de llevarlos a las salas de Khorne, donde inmortales, charabanc por toda la eternidad como buenos khnornitas que son.
Lo que de hecho deja claro un punto que tengo que corregiste, no estoy seguro de los demas, pero esto deja claro que Khorne no es un Satanas sino una versión demoniaca de Odin, Valkia es una valkiria (dah), y los elegidos por ella son los einherjar.
Supongo que Tzeentch es Loki(?), es caótico, cambia mucho de forma y le gusta mucho el fuego.
Y de hecho, el concepto de que los dioses del caos y la disformidad, son el reflejo de las emociones de la galaxia, viene de Fantasy, de hecho en el traslado de Fantasy a 40k, el caos apenas cambió como concepto, casi todo es igual, joder, si los aplasta almas y los personajes son los mismos, Skarbrand, Kairos, Ku'gath y N'kari salieron de Fantasy y se supone que son los mismos que en 40k (solo que sin depreciate en el caso de Ku'gath y sin ser de origen humano en el caso de N'kari).
No se tu, pero en general lo que me parece un satanismo estereotipado sin cabeza es el de 40k, por eso de su máximo exponente son todos marines que no saben de otra cosa que la guerra.
Y ok, se que es Warhammer (aunque bueno, Warhammer no viene tanto de "guerra" en si), pero todo esto de la guerra eterna de Abbadon me parece más que nada un concepto vacío y aburrido.
Y en el caso de los cultistas normales, siempre es o porque el imperio te olvidó, porque el caos te ofrece una salida de la horrible vida del imperio, porque no que te queda de otra porque es unirte al caos o morir, porque realmente te interesaba todo el tema del caos y los demonios, porque querías poder, o todas la anteriores pero sin saber que era el caos y en donde te metías.
Yo en lo personal prefiero Fantasy, ¿pero para qué elegir si puedes tener los 3?
No me gusta la fantasía pero me lo haz vendido una bien que estoy muy interesado ¿Cómo inicio en fantasy?❤
Los primeros libros creo fueron los de lotrek y Félix también tienes los Warhammer total war que son muy buenos juegos
En mi caso te recomiendo que empieces por los conceptos que te llamen más la atención
¿Te interesa el imperio? Caos? Enanos? Hace tiempo realice un Iceberg de warhammer fantasy puede que te sirva de introducción a este universo
Los Eldar son mi faccion favorita de 40k pero aun asi no siento que se de aproveche bien
yo opino que fantasy es mejor, yo que soy un rocko de 50 años me agrada mas todo el lore y tambien cada personaje en fantasy son mas épicos, la historia del origen de los vampiros, y muchas mas son de lo mejor
Parece que henry cavill la tendrá difícil a la hora de hacer su serie que pueda darnos en poco tiempo los conceptos básicos para poder disfrutarlo
Yo prefiero Warhammer 40k no obstante le tengo amor a Warhammer Fantasy porque sin Fantasy no existiera Warhammer 40k
Es al final cuestión de gustos 🤠
@@untipocualquieradeinternet5506 Exactamente hermano
Te gusta el señor de los anillos? Y si es así cual prefieres este o WF?
Me gusta el señor de los anillos empecé a leer a los 7 con el hobbit y luego la trilogía para posteriormente leer el silmarillon.. están bien la trilogía es el fin de un viaje y la fantasía pero Warhammer Fantasy tiene tantas cosas que me hacen sentir nuevamente ese lado nerd de mi niñez
@@untipocualquieradeinternet5506 puedo entenderlo.
en lo personal prefiero fantasy ya que cuando leo las novelas me es mas fácil imaginarme las batallas y escenas , a parte que muchos personajes son God
Donde esta Humungosaurio? 🗿
Es hora de ser héroe procede a convertirse en un skaven 🐀
Humungosauiro XD
🎉👍
Quien era el hombre de gris?
hombre de gris? en este video?
Buen vídeo, en lo personal prefiero 40k porque Fantasy me aburre en su mayoría
Deberías de quizás darle una oportunidad tengo un iceberg de fantasy si llega a picarte la curiosidad
Si eran tan bueno por que se acabo ?
Porque ya no daba plata,y te aseguro que cuando warhammer 40k deje de dar plata también todos en ese universo se van a morir
@@fabrizix warhammer Age of Dark King 🚬
Porque ya no daba dinero en 40k hicieron lo mismo trayendo de regreso a Guilliman
Porque Games Workshop toma pesimal decisiones empresariales.
Matar Fantasy no fue la mala decisión, sino el resultado de muchas malas decisiones.
Como ver que no se vende, y en lugar de bajar los precios, decidieron vender por ejemplo, en lugar de cajas de 25 miniaturas por 200 dólares, cajas con 15 miniaturas por 220.
Si por trasfondo y el propio juego no es que se acabó, a la gente nunca le dejó de gustar como tal, el problema era el precio.
Quiero decir, algo muy común en su momento, era que la gente compraba miniaturas de la competencia para jugar Warhammer, solo porque las figuras eran más baratas.
De hecho todo el avance del lore fue para competir con las impresoras 3D.
Si bien las replicas no son perfectas, imprimiendo dos guardias imperiales, te sale mucho más barato que comprar una cajita de 200 pesos por lo mismo.
De hecho la razón por la que los primaris sustituyeron a los marines normales comercialmente (GW dejó de hacerlos), es porque al ser figuras más grandes, pueden hacerlas con más detalle y son más fáciles de pintar.
Por eso a la vez las minis de AoS son más grandes desde que el juego salió.
En realidad GW no es muy buena empresa en cuanto a su toma de decisiones (tengo entendido que dan buenos bobos a sus empleado, pero su plan de negocios apesta), y bajar los precios está fuera de su capacidad de razonamiento.
Y sus directivos no le tienen amor a lo que hacen, si 40k dejará de producir ganancias, lo matarían, como hicieron con Fantasy.
GW son el burro que tocó la flauta, hicieron un buen producto por pura suerte, producto el cual sobrevive a pesar de ellos.
lo que es vlad lo que es malus y lo que es konrad son de lo mejorcito del universo warhammer fantasy/40k
y malekith
Buen video
A mi me fasinan las dos, pero prefiero fantasy, eso no significa que desprecie a 40k.
En mi caso no desprecio 40k es universo que me gusta bastante solo que estas son observaciones que se fueron desarrollando con el pasar de los años
@@untipocualquieradeinternet5506 igual.
@@untipocualquieradeinternet5506 Además que fantasy tiene a Karl Franz.
Yo disfruto de los 2 por igual
Ambos universos estan igual de locos, elfos que odian a casi todos, humanos que pueden ser avanzados y otros feudales y fanaticos, orcos siendo orcos y lagartos everywhere 😂
La diferencia es que 40k no tiene skavens, ogros, hombres lagarto y otras facciones
Si metieran hombres lagarto como una facción que es counter para los necrones y los skaven que serían el counter de todas las facciones 40k superaría en todos los aspectos a fantasy
@@brunojosebarandabenitez1628 podrían dejarlos en su pequeño rincón como pasa en fantasy que no se expanden porque creen que el resto del mundo esta corrompido por los vientos de la magia
@@brunojosebarandabenitez1628
Y por eso tengo la idea que para compensar, hay que poner a los tyranidos y los t'au en Fantasy de forma "medieval".
@@brunojosebarandabenitez1628
ua-cam.com/users/shortsJviHdoVdUTg
los 2 están buenos, pero en juego el fantasy tiene el puto total war warhammer besto juego de warhammer
Detrás de los total war diría que irían los dawn of war
La verdad es el 3 es mi juego favorito con su campaña de reinos inmortales
@@untipocualquieradeinternet5506 es la mejor trilogía sin duda alguna
@@darknero1218 totalmente de acuerdo
@@darknero1218
Para gustos colores.
Ok, en realidad estoy de acuerdo contigo, pero la crítica, ya no hablando como Warhammer sino como juego en si, pone a Vermintide 1 y 2 por encima de Dawn of War.
Claro, son juegos muy distintos como para decir objetivamente "éste juego es mejor que éste", yo por ejemplo no juego a Vermintide porque el multijugador me da cosa, aunque sea cooperativo.
Y además, decir que Dawn of War es peor que Vermintide y Total Warhammer es como decir que Carl Sagan es la persona más tonta en una mesa donde él se sienta con Albert Einstein y Stephen Hawking, técnicamente es correcto que es el más tonto de los tres, pero en realidad es solo decir que es el menos listo.
Dawn of War es un juegazo, que aparentemente solo no es tan bueno como Vermintide, pero se pelean por el segundo puesto, es muy superior a la mayoría de juegos de Warhammer y a muchos juegos en general.
Es decir, me encanta Dawn of War, pero no dejes que te moleste si te digo que objetivamente hablando es "peor" que Vermintide, ese se que es mejor pero ya dije que no lo juego.
Por otro lado, yo soy el que no le gustó mucho el DoW 2 pero si el 3 (vengo e AoE, me gusta construir ciudades).
A mi parecer el mejor juego de Warhammer es con mucha diferencia el Total War, quiero decir, incluso con todos los problemas que han tenido los de CA y el DLC de las sombras del cambio, sigue siendo el mejor juego de todos, es que casi todo Fantasy está allí, al resto se los llevas de calle.
Vermintide le daré el beneficio de la duda, se que es buenisimo, pero no lo eh jugado, y despues está el Dawn of War 1, el bueno, a la porra que sea del 2004, este juego es genial y precioso, no es "meh, gráficos de hace 20 años", es "¡y se veía así de bien hace 20 años!", lo comparo con el Age of Mytology (juegazo), el Age 3 y Starcraft 2, y joder, DoW es más bonito que los 3 juntos, y lo mejor es que lo juegas ahora y sigue siendo igual de bueno, ...menos la camara, pero nada que un mod no pueda arreglar.
Y lo bueno, 9 facciones, no tendrá a los tyranidos (cosa que tambien se arregla con un mod), si precisamente lo genial de Warhammer es la cantidad de facciones, fastídiense fans de solo imperio, este juego tiene (a casi) todos.
Y en cuarto lugar está Mechanicus.
Mmm la gente común no se dónde es más difícil sobrevivir?
Depende de quien lo escriba pero en fantasy si eres un campesino de bretonnia es de los peores destinos que le pueden tocar a uno
Como se nota que eres un adorador del caos 4:25
Pues en 40k soy caota en el caso de Fantasy mi patrón siempre será Sigmar
Fantasy esta(ba) mejor construido que 40K en muchos aspectos, el problema radico en el abandono de miniaturas para centrarse en hacer 500 tipos diferentes de marines espaciales, pero teniendo toda esa estructura y usarla como capullo dio como lugar a Age of Sigmar, donde para este momento casi todas las miniaturas son nuevas, se estructuro mejor algunas cosas y tambien se le dio un mayor tamaño pero sigue siendo igual algo que si una ciudad cae trae cientos de complicaciones.
El imperio de 40K vive una epoca de decadencia y sin embargo magicamente sus fronteras no se repliegan, en cambio los reinos mortales se vienen levantando apenas de estar en el suelo donde se perdieron decenas de territorios a manos del caos
A 40k si les sacas los marines espaciales y los primarcas ni tiene atracción
y donde queda la guardia y sus regimientos los necrones los del mecanicus los eldars y las locuras de los orkos
Es cuestión de gustos al final de cuentas
7:36 ¿Khe? ¿Qué quieres decir con que ya no existen?
No se había de la situación socio política de los enanos del caos
@@untipocualquieradeinternet5506
¿Qué no duraron hasta mediados del fin de los tiempos?
Que yo recuerde, tras matar a Graesus y anexar a los ogros a su horda, Grimgor destruyó Zharr Naggrund y a todos los dawi zharr como venganza, y despues destruyó Cathay.
La parte de Grimgor en el fin de los tiempos está mal escrita, o bueno, lo estaría si hubiera algo que contar.
Grimgor es de esos personajes desperdiciados del Fin de los Tiempos.
Uno tiene Skaven, el otro no, decide. Y goblin nocturnos. Y enanos clásicos.