이곳은 존재하면 안 되는 공간인데..? 네더 공간 괴담 마인크래프트 괴담 MSS (Minecraft Strange Story) [블루위키]

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  • Опубліковано 11 вер 2024
  • 절대로 존재해선 안 되는 공간이 네더에 있다?
    이럼 모든게 꼬이잖아!!
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    #네더 #공포 #괴담

КОМЕНТАРІ • 793

  • @블루위키
    @블루위키  5 років тому +581

    평생세계ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이번괴담은 좀 이론적인 괴담입니다! 으으.. 다음괴담은 재미있는걸로..

    • @hara300
      @hara300 5 років тому +4

      블루위키님!목소리 되게 멋져요~!

    • @JunWhi0349
      @JunWhi0349 5 років тому +1

      꿀잼 이네요!!

    • @space-super-cat
      @space-super-cat 5 років тому +2

      이런거 전 좋은데

    • @user-pj4yp6qf8e
      @user-pj4yp6qf8e 5 років тому

      실시간에 나왔던 거미

    • @hoodtpanda
      @hoodtpanda 5 років тому +6

      이거 보고 2999만 좌표찍고 3000만까지 갔는데 3000만 넘어가니까 갑자기 캐릭터가
      대각선으로 움직이면 파랜드에서 움직이는 거
      처럼 움직여요. PE일때 있던 일이에요

  • @avcght7330
    @avcght7330 5 років тому +175

    10:01 이시국엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-xe2rv4xf3z
      @user-xe2rv4xf3z 4 роки тому +1

      진짜 이시국씨가 여기 있네

    • @user-zj5ik3fs3x
      @user-zj5ik3fs3x 4 роки тому +1

      나: 블루위키님 다른거 만든다면서요 왜 일본국기를 만들었어요? 네? 다음부터 만들거에요? 또 만들거에요?(??)

    • @user-nw7iq7re1z
      @user-nw7iq7re1z 4 роки тому +5

      이시국충 ㅗ

    • @Boogye999
      @Boogye999 4 роки тому +3

      @@user-jn1jn9bw5g 일본은무시해도되지만 일본만화는무시하지마셈

    • @adenlee0226
      @adenlee0226 4 роки тому

      문oo 방구석 오덕 돼지 파오후 ㅅㄲ인거임

  • @user-ft3hw6ez4i
    @user-ft3hw6ez4i 5 років тому +158

    옛날 사람들이 지구가 평평하다는 것처럼 저거 믿고 있는 주민들이 그렇게 생각 가능성 있음

    • @hyukchankweon8915
      @hyukchankweon8915 5 років тому +1

      다 네모니깐 지구도 네모

    • @MeteoriteM
      @MeteoriteM 3 роки тому

      실제는 완전한 원이 아니래요

    • @urii-22
      @urii-22 3 роки тому +5

      @@MeteoriteM 아무도 원이라 안했는데

    • @이거너무한거아니냐고
      @이거너무한거아니냐고 2 роки тому

      @김야옹네모난 침대에서 일어나 눈을 떠보면

    • @user-gq2tz2qm2f
      @user-gq2tz2qm2f 2 роки тому

      @@이거너무한거아니냐고 네모난 창문으로 보이는 똑같은 풍경

  • @affp
    @affp 5 років тому +149

    흠...그냥 모장이 설정을 만들다가 머리 아파서 설정붕괴된게 아닐까요

    • @Um-Junsik-l6b
      @Um-Junsik-l6b 4 роки тому +3

      네더 걍 거리설정을 갈아엎어먹음ㅋㅋㅋ

    • @user-yy5bd8gq7v
      @user-yy5bd8gq7v 4 роки тому

      노치:마크 섭종합니다

    • @user-ox2ij7bz7w
      @user-ox2ij7bz7w 3 роки тому

      모장:아 머리 아퍼 대충 만들어

    • @Spilloper
      @Spilloper 3 роки тому

      플레이어가 오버월드에서의 비율만큼 네더에서 작아질수도 있지 않을까요?

    • @user-xb8fy6ct9l
      @user-xb8fy6ct9l 3 роки тому

      ㅇㅈ

  • @user-yv2zo8uj1p
    @user-yv2zo8uj1p 5 років тому +247

    파렌드가 존재할때 네더 파렌드가 있다고 들은적이 있어요.

    • @user-yv2zo8uj1p
      @user-yv2zo8uj1p 5 років тому

      감사

    • @woosol0620
      @woosol0620 5 років тому +4

      @@terranyaa 어떻게 하신거죠

    • @OYO124
      @OYO124 5 років тому

      파랜드입니다

    • @su-hl6fl
      @su-hl6fl 5 років тому +15

      @@woosol0620 pc에선 없지만 pe에서 좌표12550800 100 12550800로 티피하면 파랜드가 나옵니다.
      깨알로 -12550800 100 -12550800으로 티피하면 끝도없는 네더블록이나와요

    • @김누글
      @김누글 5 років тому

  • @junson1349
    @junson1349 5 років тому +72

    어쩌면 방벽뒤 세상이 우리가 아는 오버월드의 8배 일지도

  • @user-cs9ji8kv8c
    @user-cs9ji8kv8c 4 роки тому +19

    3:30 이번 스냅샷에 뒤틀린 사마귀등 뒤틀린이 많이나오니 충분히 가능할것같네요.....

  • @배민기-n4e
    @배민기-n4e 5 років тому +123

    또 다른 이론 네더 정상설
    블루위키님이 말한 이론인 오버월드가 29999999까지 있으면 네더는 3749999정도까지 있어야 하는데 똑같이 29999999까지 있는거 말고
    네더가 29999999까지 있는게 정상이고 오버월드는 8배하면 159999999정도까지 있는 이론인데
    만약 그 이론이 사실이라면 오버월드의 원래 파랜드(29999999)는 가짜 파랜드고 159999999정도에 있는 파랜드가 진짜 아닐까요?

    • @user-xd5qq2tx3b
      @user-xd5qq2tx3b 5 років тому +14

      오 가능성 있네요

    • @user-gf8id6xc9r
      @user-gf8id6xc9r 5 років тому +5

      ㅋㅋㅋ 계산을 언제 다했지?

    • @DellonKim
      @DellonKim 5 років тому +4

      상당히 신뢰성 있는 이론입니다.

    • @배민기-n4e
      @배민기-n4e 5 років тому +3

      아 잠만 2999999x8=249999999정도인데 ㅋㅋㅋㅋ 앞자리의 2만보고 2000000x8=160000000에 근접한줄...

    • @user-xb9xb7on7m
      @user-xb9xb7on7m 5 років тому +8

      오...(무슨말인지를 모르겟지만 그럴싸함)

  • @섬혁
    @섬혁 5 років тому +65

    음... 저번에도 말했지만 그 아래란게 차원 단위의 아래가 아닐까요..?
    그렇다면 그 사이의 공허도 설명 될텐데

  • @5787J
    @5787J 5 років тому +37

    우와..진짜 블루위키님 마크괴담 볼 떄 마다 느끼는건데 발음 진짜 좋으시네요...ㄷㄷ자막 한국어 자동생성 누르면 거의 다 정확하게 인식되구요...ㄷㄷㄷ...정말 괴담보다가 느끼는건데 아무튼 대단하십니다...

    • @Golem_TV
      @Golem_TV Рік тому +1

      ㄹㅇ 발음 너무 좋음

  • @user-cu8bp5iq5m
    @user-cu8bp5iq5m 5 років тому +11

    *9:52**9:52*
    *9:52**9:52*
    *오랸만에 Bad Apple*

  • @Lunatday
    @Lunatday 5 років тому +48

    네더가 구불구불한 모양이거나, 아니면 오버월드의 크기가 제한된 맵 크기보다 더 크다면 저런 것도 가능하겠죠?

  • @Nyatsuming
    @Nyatsuming 4 роки тому +43

    혼자 개소리지껄여보자면
    오버월드 가장아래=기반암
    네더의 가장 위=기반암 이니
    지하라고해도 논리자체는 맞을수도..?

    • @08R_KR
      @08R_KR 4 роки тому +1

      하지만 배드락위로 올라왔을시 제한됀 블록 위까지 끝까지 갈수 있기에 살짝 애매하죠

    • @Nyatsuming
      @Nyatsuming 4 роки тому +3

      @@08R_KR 뭐 .. 그래서 혼자 개소리를 지껄인다 한거 아니겠습니까 ! ㅎ..

    • @08R_KR
      @08R_KR 4 роки тому

      @@Nyatsuming 엌ㅋㅋㅋ

  • @hwaunb
    @hwaunb 4 роки тому +9

    또한 오버월드는 밑으로 땅을파야 베드락이나오지만 네더월드 즉 지옥은 위로파야 베드락이 나옵니다.

  • @user-xm8rn4jd6u
    @user-xm8rn4jd6u 5 років тому +11

    4:02 오타요!!
    말은 평행세계이지만 자막은 평생세계라고 되어있네요!!

  • @user-wb5vt4yj3d
    @user-wb5vt4yj3d 5 років тому +55

    노치:귀찮았는디...

    • @user-wb5vt4yj3d
      @user-wb5vt4yj3d 5 років тому

      네ㅔ 알아두겠슴돠

    • @user-dh1in7oc5t
      @user-dh1in7oc5t 4 роки тому

      @캣냥 마소가 인수하고 프로그램을 뜯어 고쳤기때문에 실질적으로 마소가 만들었다고 봐도 무방함

    • @user-zj5ik3fs3x
      @user-zj5ik3fs3x 4 роки тому

      노치: 귀찮은 것을 어떻게 바꿔?

  • @hoodtpanda
    @hoodtpanda 5 років тому +40

    이거 보고 2999만 좌표찍고 3000만까지 갔는데 3000만 넘어가니까 갑자기 캐릭터가
    대각선으로 움직이면 파랜드에서 움직이는 거
    처럼 움직여요. PE일때 있던 일이에요

  • @user-sin3_14
    @user-sin3_14 3 роки тому +8

    마크는 평면이고 네더는 지하가 맞고 오버월드와 크기도 같은데 공간 자체가 8배로 늘어나서 우리 눈도 8배로 늘어나고 블럭 1개도 8배로 늘어나서 네더에서 1칸을 가면 오버월드에서 1칸 가는거 아닐까요

  • @jh707
    @jh707 5 років тому +57

    갈수있는건 29999999블럭이지만
    그뒤에세계는 더보이니까
    실제로는 존재할수 있는게 아닐까요

  • @user-gl1uy6is4f
    @user-gl1uy6is4f 5 років тому +17

    아까전에 평행세계를 평생세계라고 하셨어요.

  • @Nomoralhuman
    @Nomoralhuman 5 років тому +6

    네더는 사실 중력이 반대로 되는 공간이 아닐까요?" 오버월드 바로 밑에 네더가 거꾸로 달려있고. 일정 좌표 밑에서는 용암에 타죽는 겁니다. 그러나 그 세계는 사실 우리와는 다른 시공간상의 공간이고 그 공간의 영역으로 가는 걸막는것이 배드락입니다. 라고 개소리적어봤습니다.

    • @annalove115
      @annalove115 Рік тому

      내생각엔..개소리안닌것같은……..데…….

  • @5thousandwon
    @5thousandwon 5 років тому +11

    그냥 플레이어가 작아진 거 아닐까요?
    앤트맨에서 양자터널을 지나 양자영역으로 갈 때 점점 작아지는 것처럼...

  • @user-rp7bi8ky1g
    @user-rp7bi8ky1g 4 роки тому +2

    2:05 오...그럴싸해

  • @user-jr1uc8tq2x
    @user-jr1uc8tq2x 5 років тому +4

    0:35 여기의또다른근거는 다른영상에서 다뤗습니다

  • @THETESSERACTOFFICIAL
    @THETESSERACTOFFICIAL 4 роки тому +5

    사실 마인크래프트는 평면이 맞았고,
    또 다른 세계인 네더월드가 오버월드를 따라 공전을 하고 있었던 겁니다. 그리고 네더의 위쪽이 바라보는 방향이 항상 오버월드의 배드락 부분임을 알 수 있습니다. 오버월드도 사실은 자전을 하고 있었습니다. 근데.... 왜 우리는 가만히 있어도, 몸이 멋대로 움직일까요? 자전 때문인 것으로 추정됩니다. 그리고 우리는 네더로 갈때 크기가 순식간에 1/8로 작아집니다.
    (8배로 커진 걸 수도...)

  • @user-xd5qq2tx3b
    @user-xd5qq2tx3b 5 років тому +20

    블루위키 괴담이 제일 재밌어요!

  • @akh3048
    @akh3048 5 років тому +12

    이 시국에 이거 왜이리 재밌지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mz7fx3us6b
    @user-mz7fx3us6b 5 років тому +7

    네더의 xyz값이 오버월드의 xyz값보다 단위가 좀 더 큰게 아닐까요

  • @frooz_22
    @frooz_22 5 років тому +4

    노치: 걍 귀찬아서 이렇게 만들었는데.. 뭐이렇게 생각해..

  • @user-zw6vr5cs8t
    @user-zw6vr5cs8t 4 роки тому +3

    1:05 저거보고 테라리아인가 했다

  • @user-bg5tv4vn3n
    @user-bg5tv4vn3n 2 місяці тому +1

    3:20 네려가면 배드락

  • @Kyotaro_
    @Kyotaro_ 5 років тому +2

    블루위키님 마지막에나왔던브금이 Bad Apple인가요?

  • @user-nu4jl7le5g
    @user-nu4jl7le5g 4 роки тому

    1:13(물속에)뭐야 저 괴생명채는

  • @user-ji3ex4be2y
    @user-ji3ex4be2y 5 років тому +1

    만약에 아주 만약에 이 이론대로면 가능 아마도 ㅎ
    오버월드에 맨밑은 베드락으로 막혀있고 그 밑은 공허는있지만 네더월드는 보이지않고 네더월드도 위에 베드락으로 막혀있지만 그위에는 공허밖에 없습니다. 그니까 오버월드의 지하는 네더월드가 맞는데 그사이에 다른 차원이있고 그것때문에 공간이 뒤틀려서 네더월드랑 오버월드의 넓이가 똑같은 것이고 땅파서는 네더월드를 못가지만 포탈 이라는 개념의 문을 만들어서 이동하기때문에 라면 아마도 이론상으로는 가능합니다?
    자세한건 아무도모르죠? 그렇죠 위키님?

  • @SA-wq8hg
    @SA-wq8hg 5 років тому +3

    9:53초부터 10:21초까지 재생되는 노래는
    배드애플의 0:47초부터 0:56초 까지의 부분입니다
    근데 이걸 알아들은 내가 신기하네

  • @user-rr5mq2sx9c
    @user-rr5mq2sx9c 5 років тому +2

    3:07이이잉 나니!

  • @user-ou1wm5uq1v
    @user-ou1wm5uq1v 5 років тому +2

    정리해드리죠
    네더에 가면 사람이 1/8로 작아지는거임
    +추가
    현수막에 지구가 정육면체모양이라고 하셨는데 알고보니 정육각형이였던거임

  • @snoopdogg_weed
    @snoopdogg_weed 5 років тому +4

    평화롭던 오버월드에서 무언가에 의해 네더가 되었고 그렇게 모든게 파괴될 쯤 널(엔더월드)가 된게 아닐까....

  • @krwow
    @krwow 5 років тому +5

    1.15 스냅샷
    추기
    19w34a 1.15스냅샷
    1.꿀벌: 체력 10 꿀벌둥지에 최대 3마리까지 들어감
    둥지 근처에서 스폰,둥지를 찾으려고 함 밤이나 비가 와도 등지로 가려함
    꽃으로 번식시킬수 있음
    때리거나 둥지,벌통(bee hives)를 부수거나 벌꿀을 병에 담으면 눈이 빨개지며 다같이 공격하려함
    둥지 밑에 모닥불이 있을 경우 공격을 하지 않음
    공격하면 10초간 독을 주고 공격한 벌은 50~60초후 죽음
    꽃을든 몹이나 플레이어를 쫓아다님 또 꽃에 갈려함 꽃에가면 뒷부분 텍스쳐가 바뀌고 둥지또는 벌통으로 가 꿀을 채움
    꽃에 간 벌이 작물에 지나가면 작물이 빨리 자람
    2..꿀벌 둥지:평지 꽃숲 해바라기평원에서 자연생성
    꿀을 모아온 벌들이 이곳에서 5번 꿀을 채우면
    그 꿀을 병으로 얻거나 가위로 잘라 (honeycombs)3개를 얻을수 있다
    섬세한 손길로 캘수있고
    피스톤으로 못 밈
    3.honeycombs:벌통 만드는데 쓰임
    4.벌통(bee hives):꿀벌 둥지와 기능이 비슷하다
    5.꿀병(honey bottle):배고픔 3칸을 채워줌
    채도는 9.6 끌이 꽉찬 둥지나 벌통에게 우클릭하면 얻을수 있음
    꿀병 한개로 설탕 3개
    6.투명블럭 버그 수정

  • @ddfdffdff
    @ddfdffdff 5 років тому +2

    종나 뜬금없긴한데 9:57 베드애플 헤헿

  • @daksan188
    @daksan188 5 років тому +2

    혹시 네더는 달팽이 껍질처럼 지형이 내부로 말려들어가는 형태가 아닐까요?
    네더가 말려들어가는 지형이라면 말려들어간 지형을 펼쳤을때 오버월드와 크기가 똑같은것 아닐까요?

    • @daksan188
      @daksan188 5 років тому

      @@ansgyrms 흑흑

    • @daksan188
      @daksan188 5 років тому

      @생갈치1호의행방불명 생갈치는 잘 찾았나요?

  • @user-vc6ws5qh3b
    @user-vc6ws5qh3b 5 років тому +3

    이거 어재 생방하시지 않으셨나요? 57분짜리로

  • @user-kx1qj9jm1f
    @user-kx1qj9jm1f 4 роки тому +1

    4:37 에 말 진짜 빨르 시네요

  • @user-ry8vg2pf9c
    @user-ry8vg2pf9c 5 років тому +3

    10:00ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xe2rv4xf3z
    @user-xe2rv4xf3z 4 роки тому +3

    49999999가 오버랜드의 최대 숫자면원래네버는3749999여야 되는데 네버도 똑같이 오버하고 숫자
    49999999가 똑같다는 건 우리가 지옥문을 통과할때 지옥문이 오버월드하고 네버월드를 바꿔서 보이는 건 아닐까?라고 생각합니다.

  • @준기_준기
    @준기_준기 6 місяців тому +1

    예전:괴담을 이야기하는 사람
    현재:주민 고문하는 사람

  • @펩사이신
    @펩사이신 5 років тому +1

    전 환각(마약으로 인한/양귀비로 마약만들수 있다고 함)이나 과대망상으로 인한 상상으로 생각했어요.
    상상이라고 치면 네더는 멸망한 현실이고 오버월드는 자신이 바라던 곳이며 엔더월드는 본인의 부정적인 마음이라 생각해요.

  • @soojikdiving
    @soojikdiving 4 роки тому +4

    마이크로소프트: 와 그렇구나! 처음알았네요!

  • @Haru_9060
    @Haru_9060 4 роки тому +1

    제 개인적인 생각인데 그냥 수직선상에서 일정한 거리로 떨어진 두 세계가 같은 방향으로 쭉이어져있다고생각합니다 .
    두 선을 같은 간격으로 일직선으로 가로로 쭉 그은거처럼말이죠
    공식게임설정상 네모큐브고 그렇다면 네더는 그보다 더작아야한다 라는 결론이 도출된거같은데
    사실상 모장에서 설정오류로 인한 문제가 아닐까생각됩니다 .
    사실 마인크래프트 세계는 끝이있는 평면 세계이고
    그밑에는 네더라는 평행세계가 끝이있는채로 일직선상에 쭉이어져 있는거처럼말이죠
    네더와 오버월드의 사이에는 '어떠한'이유로 인해 가로막혀 포탈로만 이동해야하는것이고 말이죠 .
    추가적인 생각인데 오버월드에서 기반암을 부시면 끝없이 떨어지면서 결국엔 죽잖아요 ?
    아마 제가 계산한것이 맞다면 가로 세로 똑같이 2천999만 블럭을 밑으로 가야 오버월드가 나오지않을까생각됩니다 .
    만약에 시스템을 뚫고 밑으로 내려간다면 말이죠 .

  • @user-ui6qo9nm1n
    @user-ui6qo9nm1n 4 роки тому +3

    아니면 네더가 약2999 블록인 이유가 압력(중력)때문에 캐릭터가 작아진다는 설정 아닐까요?

    • @finech_2
      @finech_2 3 роки тому

      오 그럴듯하네요!

  • @녹_차
    @녹_차 4 роки тому +7

    이거 스티브가 8블럭 작아진다는 설정이면
    얼추 이론 맞을것 같은데..

  • @kblee856
    @kblee856 5 років тому +2

    위키님, 제 생각에는 마인크래프트 세계가 진짜로 네모난 모양이며 지하에 네더가 있으는데, 어떤 사공간의 왜곡으로 인해 네더가 오버월드 보다 8분의1로 압축

  • @s6kang
    @s6kang 5 років тому +1

    블루위키님 괴담거리 제보합니다. 1.15 스냅샷에 새로 나온 벌(Bee)는 꽃에서 꿀을 채취하는데, 위더 장미에서도 꿀을 채취하려고 다가가다가 죽어버립니다. 괴담거리로 좋을 것 같네요. 버그같긴 하지만......

  • @puzzleofmusic
    @puzzleofmusic 5 років тому +2

    10:00 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정애송
    @정애송 4 роки тому +1

    그러면 네더에서 레일을 이어서 도전과제 "레일 위에서" 를 더 간단하게 클리어 할 수 있겠네요?

  • @chapack8662
    @chapack8662 4 роки тому +2

    혹시 네더는 오버월드의 8분의1크기가
    맞는데 네더로 가면서 플레이어나 몹들이
    8분의1크기로 작아지는거 아닐까요?

  • @river_now
    @river_now Рік тому +1

    오버월드의 맨 밑이 기반암이었던 것 같은데 네더의 천장이 기반암 아닌가요? 이것도 지하라는 많고믾은 증거 중 하나일까요?

  • @q-werty9497
    @q-werty9497 4 роки тому +4

    만약 월드가 둥굴다고 하면 구는 안쪽으로 갈수록 점점 면적이 줄어들기 때문에 네더가 지하가 맞습니다

  • @스쿠루
    @스쿠루 5 років тому +1

    제 생각에는 현재 버젼에 존재하는 파랜드(끝부분)너머와 연관이 있다고 생각합니다.

  • @Milkyway-v6t
    @Milkyway-v6t 4 роки тому +1

    제 생각은 오버월드의 지하는 네더가 설정이 맞지만 차원을 타고가는것이기 때문에 다른차원 아니면 왜곡된 네더일수도 있겠네요.

  • @ayne4326
    @ayne4326 5 років тому +1

    1:10
    테라리ㅇ...

  • @user-dc5uo2wt1r
    @user-dc5uo2wt1r 4 роки тому +1

    그건 아주 간단한 답이 있습니다.바로 마인크래프트의 실질적인 크기가 유저들이 체감하는 크기와 다르다는겁니다.마인크래프트는 매우넓은 세계이지만 게임상의 한계로인해 배리어로 막혀있습니다.만약 블루위키님의 가설을 이사실에 접목시키면 네더의 끝은 오버월드의 끝과 위치가 다를것이며 단지 우리유저들의 접근가능구역이 같을뿐인겁니다.

    • @user-oi6ry9ld3y
      @user-oi6ry9ld3y 3 роки тому

      뭔말인지모르겋다

    • @user-dc5uo2wt1r
      @user-dc5uo2wt1r 3 роки тому

      @@user-oi6ry9ld3y 간단하게 말하자면 우린 그 끝을 측정할수 없다는것이죠. 설정상의 마크와 실제 게임속 마크의 넓이는 많이 차이가 납니다. 특정 좌표에서부터는 그 너머로 가는게 불가능하거든요. 즉 우린 네더와 오버월드의 끝이 정확히 어느좌표인지 모르기에 오버월드 아래에 네더가 있는지를 정확하게 측정하는게 불가능한겁니다

  • @user-jc2qx9rd5u
    @user-jc2qx9rd5u 5 років тому +1

    마크에 지구가 정팔면체일지도 모를까요?우리는 그 면 중 하나의 면에서만 있을수 있지만, 네더는 한면이 오버월드에 8배 작지만 여덟개의 면을 모두 다닐수 있어 그런거 아닐까요?

    • @배민기-n4e
      @배민기-n4e 5 років тому

      그러면 3749999의 경계선을 넘으면 약간 각도가 바뀌어야하는데...

  • @user-vm8sp7zg7z
    @user-vm8sp7zg7z 5 років тому +4

    어쩌다가 과학시간이된거죠?..

  • @123a-r2l
    @123a-r2l 5 років тому +1

    9:36요시 깃발

  • @user-cu3pr8qu8c
    @user-cu3pr8qu8c 4 роки тому +1

    혹시 네더로 가면 플레이어도 같이 작아지는 것 아닐까요?

  • @user-wt4ew3ih6d
    @user-wt4ew3ih6d 3 роки тому +1

    저렇게 되면 오버월드 좌표 x좌표 z좌표 1에서 네더포탈을 타면 x좌표 y좌표가 1/8이 되는지 궁금합니다

  • @user-ph5pi1mv6j
    @user-ph5pi1mv6j 5 років тому +5

    개발자: 아,? 그랬나???

  • @user-ym2bi9nr4r
    @user-ym2bi9nr4r 4 роки тому +2

    노치:아 몰라 아무말이나 해야지 아 예예 그게 맞습니ㅏ다.

  • @user-rm1og6ve5b
    @user-rm1og6ve5b 5 років тому

    어...진쫘....블루위키님 괴담은 다 닭살돋움 ..... ㄷㄷㄷㄷ

  • @user-jb2rc6se5h
    @user-jb2rc6se5h 5 років тому +1

    ○는 네더고 O는 오버월드라 생각했을때
    ○는 1자로 펼칠때 - 이고
    O는 펼칠때 ㅡ이다
    네더는 핵과 가까워 오버월드의 비해 작다
    그러나 블럭 한정 수가 299999999개이다
    그러면 네더는 이보다 작을텐데
    네더도 299999999라는거다
    그래서 네더에 말도안되는 공간이있다.
    랄까..?

  • @sahyang7323
    @sahyang7323 4 роки тому

    3:37 그리고 노치의 머리도 터지겠네요

  • @Kimdong_ari
    @Kimdong_ari 4 роки тому +1

    사실 오버월드의 뒤집힌 세계였던거임..!
    오버월드 자체가 사각형이 아니라 평면이고 그 평면을 뒤집은 공간에 네더월드가 있는거아닐까요...?
    마인크래프트 세계가 네모라눈고는 그냥 제작자들이 끼워 맞춘고일지도....

  • @user-zj5ik3fs3x
    @user-zj5ik3fs3x 4 роки тому

    10:01
    나: 어 블루위키님 괜찮아요 괜찮아요
    10:20
    나: 블루위키님 괜찮다니까요

  • @유리-r6c
    @유리-r6c 5 років тому +3

    플레이어에 크기가 네더포탈로 작아지고 커지는거아임??

    • @insam_06
      @insam_06 5 років тому +1

      오 그럴수도...

  • @HaaljungminFD
    @HaaljungminFD 5 років тому +1

    미인크래프트는 평면인데 제가 평면이아닌 그냥 크리에이티브모드로만 하고 맵만들고 들어가서 땅을 팠던데 그냥 떨어져서 착지하더라고요. 그런데 네더 월드가 나오지 않았습니다. 어떻게 된 걸까요? 믿애 브록이 하늘갔았고요 거기 믿에 네더월드가 있는거 갔았습니다. 왠지 네더월드도 하늘이 있는데 제작자가 집갔은걸로 네더월드를 만든거 같았고 하늘같은곳으로 떨어졌는데 위를 보니 흑요석? 이 있던데 거기 좌표를 보고 마인크래프트 끝 부분으로 갔는데 거기도 가니까 화면이 빨갛더라고요. 마인크래프트의 세계는 평면지만 그믿으로 몇천 브록이나 가면 네더 월드가 나온다는 거네요.한번 가보고 싶다ㅎㅎ

  • @super_normal812
    @super_normal812 2 роки тому

    사실 네더는 오버월드에 아래 있다는 설정은 모장이 플레이어가 너무 많은 걸 알아버리면 안 되기 때문에 거짓을 담은 정보를 진실처럼 말하고 사실 그 둘은 아주 다른 공간이며 포탈이 그 공간으로 이동시켜주는 역할을 한다는 게 아닐까요? 이번에 나오는 만우절 버전에서 엔더드래곤을 타고 엔더와 네더의 공허에서 떨어졌을 때 오버월드로 이동한다는 건 만우절이니까 평소와 다르다는 것 즉 원래는 엔더와 네더는 사실 오버월드와 전혀 연결되지 않았지만 만우절이라는 걸 잊고 `와 엔더드래곤을 타고 엔더와 네더의 공허에서 떨어지면 오버월드가 나오잖아! 정말 대발견이야!`라고 놀라며 만우절이라는 걸 잠시 잊기도 하는거죠. 정리하자면 네더가 아래 있다는 것은 모장이 플레이어가 너무 많은 것을 알아버리면 안 되기 때문에 거짓말을 했고, 엔더 포탈도 역시 같으며 사실 이 둘은 완전히 다른 공간이라는 겁니다. 다중우주 즉 멀티버스로 보자면 우리가 있는 우주가 1유니버스 오버월드(그저 그냥 세상) 2유니버스 네더(많은 것들이 뒤틀려저 있음) 3유니버스 엔더(붕괴된 것 같은 흔적이 있음, 생명체가 무언갈 건축한 흔적이 있음)이렇게 돼서 포탈은 마인크래프트 세계관에서 멀티버스를 넘어다니는 도구인 것이며 오버월드 네더 엔더는 모두 태초부터 동시에 있었지만 그곳까지 가는 방법을 모장이 공개하지 않고 있었고, 사실 아주 잠깐동안 미완성된 엔더와 네더가 공개된 버전이 있었고 1분도 채 안 되어서 삭제됐는데 그 사이에 엔더와 네더로 넘어갔던 사람들이 돌아오는 길이 막히자 무엇이든 시도하기 시작했고 결국 미완성된 엔더와 네더에서 최대한 구조물이나 생필품등을 만들어놓은 후에 좀비 피그맨이나 피글린이 되었고 호글린이나 피글린 스트라이더 등은 그때 플레이어를 따라 넘어갔던 동물 소나 돼지 같은 것들이 그 곳 상황에 맞춰 변했으며 엔더유적은 사실 도서관이었지만 그 도서관에서 게임을 껐다가 미완성된 엔더와 네더가 공개된 버전으로 들어와서 그 다른 공간에서 빠르게 추가된 아이템들을 그럴 듯하게 조합해서 시도하다보니 1분도 안 되어서 포탈을 열었고 들어갔다가 나오지 못한 것이며 사실 그때는 좀벌레와 플레이어가 서로 우호적인 관계에 있었어서 좀벌레는 엔더마이트, 셜커는 가지고 있던 것으로 그쪽 환경으로 급속히 만들어버린 어설픈 생명체, 플레이어는 조금씩 외형이 바뀌면서 엔더맨이 되었는데 그것을 모장이 파일을 정리하다 급격히 발견하게되고 `앗싸 업데이트거리가 스스로 생겼네`하며 더 구체화된 엔더와 네더를 만들며 생긴 것들이라는 초5의 쓸데없는 연설이었습니다. (이렇게 정리해보니 모장이 깊게 연관되어있네요)

  • @hyunjinkim4844
    @hyunjinkim4844 3 роки тому +1

    이런 건 아닐까?
    오버월드의 끝 밖에도 월드는 계속 이어져있는데 그럼 오버월드의 끝 바깥에 지구 정육면체의 모서리 부분이 있어서
    사실상 정육면체인 것이고
    세계경계 안쪽의 넓이가 우연히 네더의 넓이와 같게 된 건 아닐까?

  • @user-qn2oe9tp8q
    @user-qn2oe9tp8q 5 років тому +1

    여려분핼론세게아시나요저만암니다 커맨드로네더포탈+엔드포탈로
    위에네더포탈및엔드포탈로만들어 가면핼론세게로가고나면이거는 알아서

  • @user-rp7bi8ky1g
    @user-rp7bi8ky1g 4 роки тому

    4:01 평행세계오타났어요 평생세계로요

  • @minhoepark403
    @minhoepark403 4 роки тому

    지구에 비유하면
    오버월드:지표위
    네더:내핵
    엔더:오버월드의 미래(파괴된 미래)
    그런데 큐브모양이라면
    세계의 끝은 넘어갈순 없지만...
    사실 큐브모양이먀
    세계너머는 플레이어는 넘을수 없는
    장벽이 있고,그 장벽너머로는
    보이지 않지만 네더가 더 작고,
    그곳을 넘어 계속가면 다른 지점의 끝에 도달하는 큐브형태인건 아닐까요?
    또 네더의 천장과 오버월드의 아래의 베드락(기반암)사이에는 맨틀이 있는데
    구현이 안된게 아닐까요? 나중에 업데이트엔 베드락 아래(네더엔 위)에는
    마그마가 있고,거기서 더 내려가면 네더로 연결되면 좋겠어요.
    간혹 네더 천장에서 흐르는 용암도 사실 그 공허로보이는곳은 마그마가
    새어나온것...아닐까요? 뭐 확실한건 아무도모르죠....(모장 빼고)

  • @user-pu3lu9ve8n
    @user-pu3lu9ve8n 5 років тому +1

    지구속의 지구가 내더이고 자전주기가 다르다면 가능할지도요. 이상 진지충이었습니다.

    • @user-pu3lu9ve8n
      @user-pu3lu9ve8n 5 років тому

      추가로 기반암을 부수면 나오는 구멍 (?)이 내더와 평범한 지구사이의 공간이라 생각합니다.

  • @구석먼지
    @구석먼지 3 роки тому

    6:54쪽에 좌표 적어와야징~~

  • @tridish7383
    @tridish7383 5 років тому

    마크세계에서 관찰되는 평면은 아무리봐도 큐브모양과 등거리적(평면을 큐브에 맞추려면 어딘가 구겨야 합니다.)이지 않은데 그 점에 대해서는 어떻게 생각하시나요? 애초에 큐브모양이라면 끝 방벽없이 끝과 끝이 이어져야 하지 않을까요?
    그리고 네더의 (3*10^8-1)/8좌표부터 3*10^8-1좌표까지는 모두 오버월드의 3*10^8-1좌표로 연결되는 것은 큐브의 한쪽 구석,
    그러니까 (3*10^8-1)/8좌표부터 오버월드의 지면과 수직방향으로 길게 잡아늘여진 네더월드를 상상할 수 있을것 같습니다.
    이런 왜곡 구간의 넓이는 네더의 총 면적의 80/81을 차지합니다.
    멍청하게 계산해 보자면 이렇게 왜곡된 존재할 수 없는 네더표면은 오버월드의 표면을 뚫고 공중으로 한없이 솟아오르던지(이 기묘한 가설을 따져보자면 오버월드의 방벽을 이런 왜곡 네더에 의한 알수없는 현상으로 생각할 수도 있겠죠. 게다가 네더 방벽은 또 다른 1/64크기의 세계가 일으키는 반영이고,그렇게 무한히 계속된다는 멋진 음모론도 만들 수 있겠습니다.)
    아니면 뚫고 올라가는 대신 주름빨대처럼 곱게 접어서 지하에 잘 간수할 수도 있는데,어느 가설이건 문제가 발생합니다. 왜 그렇게 까지해서 네더의 면적은 오버월드와 동일한지,그게 어떻게 가능한지,어떤 초월적 존재(노치라던지)가 그렇게 되도록 조화를 부린 것인지 알 수 없습니다.

  • @HolyPeam
    @HolyPeam 5 років тому

    블루위키님이 말씀하신 유령 가스트가 막 지옥에서 오버월드로 넘어왔는데(?) 지옥에는 엄청 옛날에 있었던 블랙스티브같은 애들이 지옥에 있다가 포탈을 타고 넘어와서 가스트의 화염구에 감염(?)되서 막 엔더맨이 되고 막 아주그냥 막 해서 앤더맨이(?갑자기?) 막 지옥이나 오버월드에 와서 블록을 가져가서 엔더월드를 살리고 초록주민과 주민 성직자가 막 세계를 연결(?)시켜서 막 어떻게 어떻게 해서 엔더드래곤이나 위더한테 딱 걸려서(?) 다시 두 보스가 오버월드는 그냥 놔두고 워더는 지옥, 엔더드래곤은 엔더를 상징 하여서 이렇게 된게 아닐까요?!(뭔 소리야..?)

    • @HolyPeam
      @HolyPeam 5 років тому

      죄송함다

  • @박은정-b5x
    @박은정-b5x Рік тому

    위키님 혹시 네더가 또다른 마크 새게인것아닐가요?

  • @MijungLim-i8k
    @MijungLim-i8k Місяць тому

    혹시 플레이어도 자기장도 같이 작아지는 거 아닌가요?

  • @콩앵두
    @콩앵두 4 роки тому +1

    결론
    마크는 비정상이다(?)

  • @chan_0262
    @chan_0262 5 років тому

    아니면 대자연 괴담처럼 원래는 큐브가 맞는데 플레이어가 움직일 수 있는 구역을 대자연이 만든것 아닌가요?
    그리고 네더는 기반암 바로 아래 있는 것 같습니다.
    아마도?

  • @cheesegratang
    @cheesegratang 5 років тому

    10:00 ???이시국씨 나와주세요

  • @user-pf5ez1og1m
    @user-pf5ez1og1m 2 роки тому

    흠....네더에서는 모든게 작아지는게 아닐까요?? 그러니까 네더에서는 블록의 크기가 8분의1크기로 줄어드는 설정아닐까요??

  • @user-ep4ci4nr3y
    @user-ep4ci4nr3y 5 років тому +4

    와! 빨리 왔는데 43빠 다!ㅠㅠ

  • @seunghyukdo7816
    @seunghyukdo7816 5 років тому +1

    -오버월드
    -중간의 공허는 엔드
    -건너편 네더?

  • @user-fm8vj1yp2t
    @user-fm8vj1yp2t 5 років тому

    그러면
    오버월드에서의 가장 밑에있는 배드락은
    인간이 판 최대한의 땅속 깊이
    그리고 그 밑이 무한한 공간인 이유는
    사람이 다가가지 못해서 그런것 아닐까요?
    뭐 개인적인 생각입니다

  • @TV-ml3lr
    @TV-ml3lr 5 років тому +1

    사실 평면인데 오버는 그위 네더는 아래
    엔더는 양옆일수라는 생각을해봅니다

  • @user-eg2eo7lu3y
    @user-eg2eo7lu3y 5 років тому +3

    ???:제발 그냥 해줘 내가 미안해......

    • @WK-us1vr
      @WK-us1vr 5 років тому

      모장:아니 게임에서 할짓이 그렇게 없냐

  • @user-rp7bi8ky1g
    @user-rp7bi8ky1g 4 роки тому

    근데 혹시 이런거아닐까요? 오버월드는 그냥 네모지구라 정상으로치고, 그 네더는 아파트형식의반대처럼 오버월드의 바닥이 네더의 바닥이 된것은 아닐까요? 그러니까 우리가 오버월드에 서있으면 네더에서는 거꾸로서있는거죠...(왜요 말 되잖아요 우리나라기준으로 그럼 아르헨티나사람은 왜 지구밖으로 안떨어지게?)

  • @DellonKim
    @DellonKim 5 років тому

    흠...
    그렇다면 마크 세계는 사실 둥글수도(?)
    사실 오버월드보다 짧은 거리를 이동해도
    빠르게 갈수 있으니 말이죠.
    어쩌면 네더의 기온이 2.0인 이유가
    내핵에 가깝다는 이유일수도 있겠네요.
    용암이 있는 이유도 마찬가지인 듯 합니다.

  • @user-zw8qi4yx9p
    @user-zw8qi4yx9p 4 роки тому +1

    공간을 뛰어넘는 괴담 ㅎㄷㄷ...

  • @kibeomnam7854
    @kibeomnam7854 Рік тому

    그냥 우리가 네더 포탈을 탈 때 네더로 가지는 것뿐만 아니라 몹들의 크기도 작아지는 설정인 것은 아닐까요?