Авторам респект за то, что они после провала не бросили игру, а продолжили делать. Так не поступает почти никто. Релизнули, пара патчей, кинули - таков цикл большинства игр. А эти сидят делают много лет и реально многое исправили. Но увы, сюжета мало, глобальных задач мало, а стилистика из мультика от Никелодеон - это прямо кошмар.
Блин помню играл в неё года 1.5 назад, прошёл сюжет, купил крутой звездолет, "вырастил" звездолёт из яйца. Потом решил построить себе самую крутую базу) Очень долго искал планету, выбор пал на зелёную планету типа земли, только с красными деревьями, ОЧЕНЬ долго добывал ресурсы и строил базу (часов 40-50), продумал подземные хранилища телепорты электричество, всё было охеренно. А потом разработчики выкатили обнову с "другой" генерацией планет. И моя планета превратилась в какоето синее гумно а база висела в воздухе. Не знаю баг или фича, но было ппц как обидно, больше не возвращался с того времени, еще не отошел от шока :D
@@dexterdi Ничего не сломано, не верьте обзорам. Все мои базы на месте, в том числе построенные еще в 20-м году. Игра замечательная, играю до сих пор, уже больше 1200 часов пробег. Правда только в экспедиции время от времени, с остальным контентом уже все пройдено и по несколько раз.
Полностью не соглашусь с тем, что нужно играть на хардкоре. Перепроходил игру на сложности, где одна жизнь, для ачивки, и скажу, что хардкора там никакого нет, ну может в первые пол часа-час, а дальше игра будет душить и раздражать, что со сложностью не связано вообще. Просто в три раза чаще надо отвлекаться на перезарядку систем костюма/корабля, раз в 5 больше фармить ресурсов и т.д. Игра рассчитана на расслабон, чилл и созерцание, не портите себе впечатления псевдо-хардкорностью. Ну если только уже потом и для ачивки :)
с самого начала я поставил себе цель: сделать ферму на активированном индии. К ней было интересно идти, а после её достижения можно было забыть про ресурсы и играть в своё удовольствие. Потом сделал ферму нанитов на нарастающей массе и прокачал всё на максимум. После этого играть стало вообще в удовольствие. Причём чтобы построить все фермы мне понадобилось 36 часов.
Мне лично всегда нравился No Mans Sky - еще с самого релиза мне очень нравилась игра! А сейчас она выглядит прям шикарно, А саундтрек вообще ахрененный - благодаря именно Саундтреку ты погружаешься в атмосферу исследования космоса! По поводу выживания - самый сложный элемент выживания встречается именно тогда когда тебя отправляют за герметиком почти на 1000 метров ( в большинстве случаев около 700-800 ) и тебе реально придется по потеть чтобы выжить в буре которая налетает на тебя, если играть на Перманентной смерти - то может потребоваться начать игру с нуля несколько раз - однако на перманентной смерти все равно рискованно играть, проиграешь ты часов 20-30 и тут внезапно тебя убил не предвиденный баг ( так было со мной ) очень обидно на самом деле. Так что лучше играть на уровне сложности "ВЫЖИВАНИЕ"
Я не могу понять одного, а как же деньги? Откуда деньги, пацаны? Ведь все эти обновления можно было каждое продавать как отдельное DLC. Зачем? Почему? Почему всё это я должен получать бесплатно? Ну хотя бы косметические микротранзакции, ну пацаны.
А я вот только недавно купил себе эту игру, буквально две недели назад. И мне очень нравится, бегаю, ковыряюсь с ресурсами и даже иногда вылетаю в космос!)))
Это не игра,это для нас открытия нового мира не иначе.Пришел с работы одел шлем и ушел в другой безграничный мирок, где сам себе властелин вселенной.Я там живу наиграно почти 300часов.
В 6:00 я поясню есть третий вариант, можно ландшафтным манипулятором в копать себе нору (переждать бурю), а я как любитель майна, добираюсь во время бури до цели под землёй, так вы не будете искать долго натрии, а защита останется так же, но восполнятса не будет. (тут нужна пещера)
Игра неплохая в своем жанре, не удивляюсь, что люди наигрывают в нее по 200+ часов. Для себя понял одну странность: игра про исследования, открытия, разгадку тайн, и, вроде, все это тут есть, но слишком уж непропорционально, между исследованиями очень много времени тратиться на гринд. В итоге чувства исследования быстро угасают. Есть такая игра Outer Wilds, сравнение не совсем корректное, понимаю, но все же. Довольно маленькая игра с простенькой графикой и лишь одной миниатюрной звездной системой. Но эта маленькая игра дарит столько эмоций, в ней ты действительно чувствуешь себя исследователем как ни в одной другой игре, а после финала тебя долго не отпускает. Эх, никакой NMS с 19 квантиллионами сгенерированных планет не дарит мне таких чувств открывателя как Outer Wilds с одной миниатюрной звездной системой
Но в Outer Wilds к сожалению не проведёшь 200+ часов. Проходится она часов за 10-20 максмимум. Это если без длс. Я наиграл в ней часов 45 и туда всё ещё можно вернуться но исключительно ради релаксации. К сожалению как и другие игры истории она так сказать на 1-2 раза. В no mans sky же люди наигрывают 200+ часов и там таки есть чем занятся. Плюс многие жалуются что большинство планет скушные и не интересные но полагаю что и в реальности врятли каждая найденная планета будет выглядеть уникально, завораживающе и невероятно. Скажу от себя что облетев кучу планет наткнуться на что нибудь действительно редкое бывает очень круто. В целом Outer Wilds больше про историю и более яркие эмоции но ценой того что история имеет конец и её легко запомнить. No mans sky больше смотрит в сторону игр симуляторов и экшена(хотя и того и другого там маловато) но в ней есть размах в пространстве и занятиях для тех кому этого хочется)
@@thefardes21base. в дальнейшем можно вообще залезть к сообществам по игре, где постят координаты систем с интересными зверюшками, экзотик кораблями\планетами\мультитулами и пополнять свою коллекцию либо поделиться своими находками
Играл в эту игру. Ты забыл упомянуть, что тут можно стать также Куратором собственного поселения, что откроет ветку сюжета. Это интересно, но слегка долго. Игра определённо стоит того, чтобы играть в неё. Играть не каждый день, но я залпом в неё наиграл около 50-60 часов, а после меня увлекла другая игра. Но я с удовольствием скачал бы его ещё раз... Жаль, что он дорого стоил в Стим. И я не ощутил, что он отбил бы эти деньги. Но тут есть много крутых моментов. Ещё бы подделать Макроэлементы игры и было бы пушка, а то мир статичный и уже через часов 50 становится скучно, не смотря на весь накопленный прогресс. Сколько пиратов не убивай, а их количество не меняется, торговый маршрут пригодится всего 1, телепортации не имеют ограничений на дальность, а квесты также начинают повторяться. Честно, мне это напомнило Battle Brothers. Там также всё начинает повторяться, но игра рассчитана на то, что игрок в неё сыграет "Партию" и не будет играть дальше 100 игровых дней, а даже если и будет -- то только ради наиболее крупных наград (Боссы там. легендарная экипировка и т.п.). Но весь основной сок льётся в первые 100 игровых дней. В No Man's Sky тоже самое. Ты быстро осваиваешь основные механики и всё со временем станет однотипным, что может надоесть. Но играть раз в недельку в игру стоит
@@tanadbai И да, и нет. Они производят товары, при этом не имея лимита по хранению (как я понял). Так что, будет удобно временами заходить. Да и на таких планетах рядом можно насобирать гравишаров в большом количестве (По логике вещей, ведь поселение было в тяжёлой ситуации из-за стражей, которые чуть что сразу нападали, так что в таких мирах и остальные поселения, нет?). В общем, хороший способ время от времени помаятся хренью
А в чем собсно вопрос ? В легендарные игры и спустя 20 лет будут играть. Посмотрите сколько относительно свежих прохождений сталкера или c&c, к примеру.
Не знаю, мне бы такое лет в 16 зашло (сейчас 27)- гриндить, строить базу получше, корабль искать, все транспорты построить и стать самым богатым и успешным за сотни часов, но сейчас время моё дороже и я уже к играм отношусь по другому. Скажем так, я искушённый игрок и меня сложно удивить и завлечь такой простой игровой формулой. Потому no man sky считаю проходняком, так же как и многие последние игры юби софт. Вот можно попытаться проанализировать. Есть subnautica, которая даст многократно более приятный исследовательский и выживальческий опыт, нежели нмс. И опять же, там есть сюжет, там есть постройка базы, различный транспорт и богатый инструментарий. Хотите космоса и исследования/боёв в космосе, чтобы прочувствовать космосим элементы? - тогда вам в Elite dangerous, где эмоции от открытия и исследования необычной системы/планеты/аномалии/флоры приносят удовольствие десятикратно, а механики корабля дают прочувствовать себя настоящим пилотом. Так что же есть в ноуменскай? Боевка? Исследование? Сюжет? Погружение? Да оно там есть, но в мизерных порциях, отчего кажется, что игра так и не стала чем-то конкретным, оставаясь бесформенной массой плохо мимикрирующей механики других проектов.
Я думаю Но Мэн Скай эта одна из первых игр с открытым миром нового поколения. С действительно бесконечным миром, который можно бесконечно наполнять. Все что нужно этой игре, это разнообразие мира, по больше интересных мест и явлений! Я бы очень хотел видеть в этой игре города, не эти микро поселения а действительно космический голод (правда боюсь у многих компы повзрываются)
Компы повзрываются и правда. Кроме того нмс делали полностью процедурно-генерируемой и технически можно и города сгенерить но будут они похожи друг на друга. С другой стороны может быть оно и случится. Было бы круто искать на планете мегаполис который будет хорошо заметен с орбиты. Однако слишком сильно покрывать планеты слишком большими городами черева совсем чудовищными требованиями. Но кто знает что будет в будущем)
@@thefardes21base. Да, это скорее просто моя хотела. Но всёже это странно что в делеком будущем, в котором освоены несколько галактик, и в где должны жить триллионы живых существ самое большое поселение, это несколько домиков. А насчот однотипности... По-моему и а реальном мире города довольно похожи друг на друга
@@кирик-в1т верно но найдутся же те кто докопается))) Но в целом хотелка в полне справедливая и я и сам бы не отказался от такого. Но вот всё это сделать проработать и вплести в игру уже другой вопрос. Лично я хотел бы видеть города но с другой стороны какой в них смысл игровой будет придумать сложно.
@@thefardes21base. Ну впринцыпе в ту игру, какую мы имеем сейчас вплести города будет и правда тяжело. Но как я уже говорил, бесконечный мир дарит бесконечные возможности, так что может быть когда-то города станут даже необходимы. Игра все ещо довольно пустая, и я очень надеюсь что разработчики ее не оставят
Тот кто говорит, что nms про добычу ресурсов не играл в игру больше часа. Всё остальное покупается, а что не покупается можно синтезировать. В начале игры бурю можно переждать в пещере, либо там же добыть кобальта и сделать батарейки и спокойно бегать в бурю. Сюжет очень даже для песочницы, грустно только за Артемиду :( В целом nms это - куча квестов, как основных, так и побочных, иследования, строительство, крафт, поселения, сражения, иследования космических кораблей, коллекционирование, экспедиции, свой флот и мультиплеер +наверняка что-то упустил. Собственно основная проблема этой игры как раз в том, что в ней слишком много контента и это сильно отвлекает от главной миссии. Достаточно посмотреть сколько игроков закончило сюжет - 1.2% на нормале и 0.6% на пермаментной смерти.
а как понять 1.2% игроков закончило сюжет? Как такое возможно? Сколько же там часов сюжетного квеста? Меня вот вообще интересует, возможно ли играть, если я буду скипать сюжет? Я имею в виду, не вникать в диалоги, в отношения, вообще вот во всё это? Я хотел бы играть ради геймплея, я обожаю исследовать, всё собирать, крафтить. Но не хочу слушать диалоги и смотреть видео-вставки, меня это всегда утомляет и не интересно, даже если многим нравится...
@@odte7083 если идти только по сюжету, то немного. Вот только как раз эта та игра в которой скипают сюжет и идут заниматься своими делами. Собственно из-за чего так мало игроков и получили достижение в Стиме за прохождение игры
@@Solitary013 ок, понял. А не подкажите, я вот не люблю всякие космические сражения на кораблях, их в этой игре очень много? Часто? И строительство я не очень люблю в том плане, что мне не интересно выдумывать, проектировать какие-то постройки, у меня с креативностью не очень, я в Симс и в Valheim ничего не строил почти. Я просто люблю исследовать локации, что-нибудь собирать, сражаться. Просто пытаюсь понять, стоит ли пробовать игру или нет. С одной стороны, очевидно, должно быть интересно шастать по рандомным планетам и собирать ресурсы и убивать монстров, но при этом как автор видео сказал, что боёвка там не очень, не для этого игра делалась, да и вот эти звездные бои на кораблях меня смущают, я не люблю эту тему. Одному, кстати, играть скучно? А то друзья не захотят играть в подобное. А с чужими случайными людьми что я могу делать? Если они могут в любую секунду резко отключиться, уйти. С другими игроками собираешь материалы и крафтишь сооружения, или что? Как это всё распределяется между членами группы?
@@odte7083 Для полного погружения советую играть одному, мультиплеер хоть и намного лучше чем 2 года назад, но кривоватый. Торговать с нпс на станции может только хост, иного баганно отображаются постройки у тех кто подключился к хосту. А по поводу построек все довольно примитивно, как и сказал автор видео есть возможность строить детально (стены, пол, крыша, так по началу в обучении и придется строить), но потом можно открыть в хабе рецепт на модульные постройки. Ничего проще уже не придумать, ставишь комнаты, соединяешь их коридорами, вставляешь дверь и все. Внутри комнат ставишь все что тебе надо(очистители, телепорт, столы с нпс, ну и остальное при желании). Есть еще более простой вариант строительства на торговом корабле. База по функционалу на корабле ничем не уступает базе на планете. Только строительство еще проще. На корабле любая постройка это 1 комната. Нужен очиститель - построил комнату с очистителем, нужен склад - комната под склад. Вот про боевку с кораблями интереснее. К двумста часам меня подзадолбали пираты. Летишь себе и тут вылетают 1-3 корабля, разобраться с ними конечно недолго, максимум минут 5, но начинает поднадоедать через большое кол-во времени. Хотя с другой стороны с них могут падать неплохие улучшения на корабль. В целом почему мне нравится эта игра, это постоянное исследование нового, Вот казалось бы ты уже все облетел все знаешь, и тут находишь что-то интересное что до этого не видел, этим игра и подкупает. Конечно если не смотреть специально видео в интернете по этой игре, тогда весь интерес пропадает.
В целом лойс) Но что не понравилось: весьма не корректно сначала видео говорить, что игра упирается в фарм, тк это далеко не и так и отталкивает потенциальных игроков Лично для себя выделил 5 аспектов в игре: фарм, экономика, развитие, исследование и баттл Фарм: добываем ресы для нужд Экономика: зарабатываем игровые валюты Развитие: тратим на корабли, улучшения и крафт Исследование: летаем, изучаем, участвуем в активностях игры Баттл: сражаемся с пиратами, отбираем грузи и тп В итоге, мое мнение: игра перенасыщена механиками, но постоянно нужны гайды (как в Еве, но эта игра для меня гораздо разнообразней показалась, в ней есть экшон). Поэтому респект тем, кто эти гайды делает! 🤠👍
когда раскачался. у тебя практическим бесконечный запас. ресурсов. на заправку себя уже не обращаешь внимание. просто леетаеш. наслаждаешься. пираты не помеха. ПВП ..если включено... если бы нормальный сетевой код. было бы шикарно. чем себя развлечь. и на земле и в космосе куча всего. мы с другом вместе играли часов 200 . есть ивенты где. на планетах прям реально человек 20-30 сразу. было прикольно . обновы. каждые пол года где то. бесплатные. но контента вводят. порядочно
Недели ещё нет, как катаю в этот шедевр. Для меня это так. Сам пришел в Дейза, где откатал на разных проектах почти 9к часов. То есть я к чему пишу? к тому, что мне такой жанр как выживание, постройка базы и исследование карты очень подходит. Единственное, к видео есть поправочка. портироваться на корабль и из него все же можно, и не составляет большого труда) главное найти модуль улучшения для грузового корабля и вуаля ) Поэтому, лично я со строительством наземных/ подводных и других баз отложено, так как не вижу никакого смысла. Грузовой корабль и есть самая настоящая удобнейшая база. Сейчас вот парюсь с тем, что бы терминал для вездеходов расположить на корабле, тогда я смогу вызвать на любой планете те вездеходы, что есть в наличие, при условии, если грузовой находится в той же системе, что и я) Это очень удобно)) Видео зачетное, все аспекты игры были затронуты. Мне понравилось и это хорошая работа)
Возможно модуль для грузов добавили. На момент когда я делал ролик я либо его не нашёл либо его ещё не было и выбрать корабль как точку прибытия быдо нельзя. С вездеходами вроде тема что у тебя должна быть в системе наземная база с конкретным вездиходом и тогда ты можешь через флагман вызвать его в пределах системы. Опять же так было на момент выхода обновления с парусниками. Как сейчас оно происходит я не очень знаю. Рад что тебе понравился ролик) У меня есть ещё парочка неплохих обзоров. Может тебе понравятся)
Планет то там дофига, но все их можно разделить на довольно малое количство типов, и они все будут сделаны практически из одного и того же. В какой-то момент становится неинтересно играть, потому что на очередной планете уже не ждёшь чего-то нового. Вот если бы кто-нибудь придумал процедурную генерацию не только ландшафта, но и флоры и фауны (именно самих видов а не просто куда кого поселить), играть можно было бы бесконечно.
поясните за управление кораблем. Это нормально, что по сути механика космических кораблей на самом деле как у обычных самолётов и ты не можешь зависнуть в воздухе, полететь вверх-вниз/влево-вправо как например в той же элит данжерос?
Ну в элитке это например обусловленно большей проработкой кораблей и наличием у них маневровых движков как таковых. Ну а нмс 0.5 раза космосим где двигатели как труба работают либо в перёд либо назад и только в отсутсвии гравитации могут покрутить тебя на месте. Хотя управление кораблём в нмс людям даётся куда проще чем таже самая элитка. Видимо на то и был расчёт.
@@thefardes21base. просто все космические бои у меня в гмс - это я просто на одном месте кручусь-верчусь и пытаюсь успеть за кораблями ботов, которые как метеоры летают, да еще какие виражи закладывают, чуть ли не на месте разворачиваются. из-за этого мне ну очень душно в космосе воевать и остаётся только пехотный бой, да и тут тот еще ноуменстец...
@@zlobaka7777 соглашусь боёвка в нмс есть но на уровне "просто работает". Но нмс и не про пострелушки то в целом игра. В случае необходимости (миссии какой нибудь) бои работают хоть это больше необходимость чем развлечение. Иными словами лично я в космосе файтиттся перестал ибо всегда можно свалить и оно того не стоит. Космические сражения это в элитку да там они поинтереснее будут. Есть ещё x4 если хочеться кораблик побольше и маштабы соответсвующие но платим за это опять же проработанностью и живостью боя. Хотя вариант всё еще валидный.
Игра претендует на выживалку, поэтому наличие в ней расходников совсем не такое уж необычное явление для этого жанра игр. В любой выживалке тебе приходится добывать еду, питье, патроны, аптечки и т.п. В той же Сабнавтике никого не смущает, что кислород нужно пополнять каждые 2-3 минуты? Гринд тут обязателен первые несколько часов игры. Потом ты начинаешь искать способы заработка, а их тут множество, и покупать все необходимые расходники за местную валюту. С прокачкой костюма, мультитула и звездолёта повышается их эффективность. Часов через 100 игры, если будешь правильно апгрейдится, забудешь, что костюм нужно подзаряжать кислородом, если только не залезешь под воду (привет Сабнавтике). Корабль перестаёт тратить взлётное топливо, если только не начать спамить взлёты-посадки. Система защиты от вредных факторов позволяет переживать бурю без подзарядки. И так далее. Хотя мне гринд в этой игре даже нравится. Идёшь себе по планете с мультитулом на перевес, любуешься красотами, слушаешь замечательный эмбиент, и по ходу собираешь то, что тебе нужно, стоит денег, ну или просто так :) Побродил по одной планете - полетел на следующую...
Сморя на комментарии я делаю вывод что не до конца понятно смог донести свои мысли не вам конкретно а скорее впринципе. Чтож есть над чем работать. Я уделил много внимания ядру и это проблеме лишь потому что для многих это всё ещё проблема и я хочу об этом предупредить но что куда важнее я видимо плохо смог донести положительные моменты игры. В конце концов я не преследую цели игры хейтить а скорее наоборот хочу людей ими заинтересовать. Буду работать над этим и дальше) Что д нмс мне и самому система гринда кажется весьма логичной и к месту. Хотя честно сказать на релизе и первые пол года после меня вымораживало то насколько много требовалось гриндить. Как я и сказал в ролике для меня нмс это симулятор приключений в космосе. При том не имеющий конкурентов на своём пересечении жанров)
@@thefardes21base. Я так понимаю, что народ сагрился на твои слова тут: 3:02. Это утверждение верно первые часов 5 в игре. Потом гринд и зарядка устройств отходят на задний план геймплея. Но народ послушал тебя, загрузил игру, пару часов погриндил и забил на игру, т.к. ты сказал, что это будет продолжаться всю игру. Я понимаю, что твои намерения благие, прорекламировать игру. И, да, нужно подбирать правильные слова.
Субнаутика все же круче(лицензия естественно ) . Тоже бесконечный фарм, но с офигенным сюжетом. Играешь сюжет и всегда присутствует ощущение тайны. Но в субнаутика все же тайна будет раскрыта
мне действительно зашёл момент с языками. ни в одной другой игре, на моей памяти, не предлагали учить языки других рас, чтобы продуктивно с ними взаимодействовать
у меня странный love hate с ним, бесит количество компонентов и материалов которые надо собирать, нравятся внезапные нищтяки вроде Аномалии, пиратов бандитов и строительства
Подмечу как и автора ниже, мне НМС нравился прям с релиза, потому что аналогов на то время не было таких, где был бесшовный космос, я вообще фанат космосимов, и всегда ждал что появится что то подобное, сама суть ислледования нравилась. Да на релизе игра была слаба, но всё же, не было аналогов. А сейчас игра просто шикарна
Рандом в основном только по рельефу, насчёт фауны и флоры, очень много повторов, за 600+ часов игры, прыгая более дофига раз, могу заявить что 80% всего будет повторяться +/- в разной форме.
В одной галактике - да, хотя мне попадались и ооочень странные необычные планеты где живность совсем непохожая ни на что. Есть даже чёрно-белая планета, где что-то разглядеть можно только в бурю. А в разного типа галактиках - разные виды живности.
В песочнице, как мне видится, абсолютно необходима возможность для игрока кастомизировать важнейшие объекты - внешность героя, в данном случае это скафандр и раса(это есть), базу (это есть), транспорт, здесь это звиздулёт - а вот это сделано максимально формалистично! Нет даже смены окраски корабля, только транспорта, да и то криво сделано. В игре предусмотрен рэндом внешнего вида встречных кораблей, значит вполне реально было бы сделать этот процесс управляемым со стороны игрока в отношении своего любимого кораблика. Будущий Starfield уже будет иметь эту опцию. Единственная игра-космосим, что я видел, где можно было перестраивать худо-бедно свой корабль - это Dark Star One. Были и другие игры, но уже не аналоги Но Мэн Скай.
Я надеюсь ты не пытаешься сейчас сравнить нмс 2016 года с не вышедшим старфиелдом? Игры немного вообще разных весов. Ну а что до самой механики менч тоже растраивало но с другой стороны это добавляет некий азарт не азарт. Ещё одна вещь которую ищешь по всей галактике. В рамках самой игры это не так уж и плохо. Тем более изначально нмс и не была песочницей. Экшон приключеньеце да но не песочница(
Многие называют эти игры скучными взять тот же astroneer, но в таких играх такая гармония, никто просто не чувствовал её, все приходили играть, а не наслаждаться бесконечной Вселенной
Медитативная игра, 400+ часов нагонял, не буду про плюсы, они есть и их много, а из минусов - непроработанные мелочи, которые порой раздражают. Например, передвигаешься пешком, на вездеходе или на мехе - ядовитое растение все равно тебя дамажнет. Ландшафт, который давно срыл, строя базу и выравнивая грунт - при загрузке иногда рендерится, через некоторое время пропадает. Баг с исчезновением ресурсов из очистителей - сто раз фиксили его, по нет-нет, да проскочит (правда может сказывается старый сейв). Проваливание свозь текстуры. Долгие меню для взаимодействия, когда уже все известно и хочешь просто пробежать на станции NPC и изучить новые слова - утомляет, нельзя просто прокликать диалог. Случайные попадания в чужой (при квеста на защиту) или свой базовый корабль/фрегат делают тебя врагом, нельзя стыковаться. И с каждой обновой сомнения - стоит ли продолжать сейв, где уже куча всего, или начать заново, хотя начинать заново каждый раз все равно интересно_)
К сожалению далеко не все осведомлены(?) о том как работают игры и как протекает их производство. Возможно когда нибудь я смогу хоть немного это исправить а пока да.
Во истину имеется. Честно говоря я не в ставил его исключительно по тому что работал он ну очень криво и сколько мы его с товарищами не тестировали ничего не добились. Но это справедливый тычок в меня)
@@thefardes21base. да может и есть тут проблемы но знаешь разрабы сильные им было все равно на то что игра вышла плохим образом, они начали ее улучшать без DLC, какой никакой г.мультиплеер есть и они добавляют побочные миссии например минотавр год назад миссию сделали где его можно улучшить
Для майнеров и для исследователей идеальная игра, для бойцов(Элита лучше да даже Стар ситизен с убитым балансом лучше) или магнатов(Х4 лучше) No man sky не подойдет, слишком простая, вот просто невероятно простенькая и откровенно не глубокая в этих аспектах Им бы сократить кол-во ресурсов раза в 3, и игра будет намного играбильней, ибо из-за обилия ресурсов некоторые из которых нужны всего лишь для 1 продукта, игра превращается в симулятор перманентного копателя этих самых ресурсов.я От себя добавлю - я не фанат этой игры, но купил её что бы поддержать разрабов ибо ребята прям большие молодцы, а то что они сделали с планетами (их наполнение - флора , фауна, погода, рельеф, дизайн и т.д.) это надо на всех курсах гейм дева в обязательную программу преподавания ставить!
Вот читаю я коменты под этим роликом и чего я тут только не видел)) Мнения всех соротов как положительные так и отрицательные. И меня радует что тут находятся люди в достаточной мере осознающие как работает геимдев) В остальном да игра не без изьянов но никто не запрещает однажды воспользовься наработками любых игр что бы сделать что то лучшее)) Покрайней мере я верю что так оно и будет.
Меня всегда отталкивало в этой игре, ублюдская реализация торговли, летной модели, бои в космосе, пиратство, экономика. В остальном неплохо..) все время начинаю игру и натыкаюсь на первые пункты и забрасываю ее..
@@Doodosik конечно. Согласен. Да вот только игроки отдадут предпочтение другим играм. А разработчики этой игры, делали-делали игру, старались, тратили силы, а в итоге хyй сосут - из-за какого-то мелкого пустяка потеряли несколько тысяч игроков, которые могли бы быть фанатами их игры.
@@СеняКондратьев-л3х Ну судя по комментарию, эту игру вы не купили, а спиратили. Отсюда, мое предположение, и проблемы с игрой. За это разработчики точно не отвечают, а "сосут" в данном случае люди, неспособные платить за свое развлечение. А проблемы с игрой можно всегда решить, если скачали игру, то интернет имеется. Другие же вон играют и не жалуются...
Это все красиво сказано. Но ты рассказал весь геймплей, ничего нового на новых планетах вы не найдёте, экспедиции можно пройти потратив на каждую по 2 часа времени. На Хлоре за 3 часа поднял 1млрд. А так да, бегайте смотрите что вокруг красивые виды и все )
Я поделился своим мнением и своей точкой зрения) Если ты прогуляешься по коментам то обнаружишь любопытрый гардиент из мнений от: "КАК ТЫ СМЕЕШЬ ОТЗЫВАТЬСЯ ОБ ИГРЕ НЕДОСТАТОЧНО ХОРОШО ОНА ЖЕ 20/10!" до "ИГРА ЛЮТЕЙШИЙ ОТСТОЙ В НЕЙ НИЧЕГО НЕТ И ВООБЩЕ ХЛАМ". Ну плюс минус так. Как по мне самое ценное что в ней есть это атмосфера. Я не люблю бесцельный гринд (выфармить том шмотки/корабли для меня не не цель) но возвращался я именно за отмосферой. Свой корабль, полная свобода которая работае гладко. Поднял глаза на небо гуляя по полю. Увидел луну. Прыгнул в корабль и через пару минут ты на этой луне. Как по мне это круто и такого мало. Увы большинство людей даже нк досмотрели до конца или просто пропустили это мимо ушей. Но на то их воля. Я тут просто потому что мне нравится а люди разумные сами делаю для себя выводы))
Бро, я играл в НМС ещё пару лет назад ... даа, ТОГДА чуток зацепило, НО - потом я понял, что всякое этое разнообразие = ни что иное как "разнообразие ОНООБРАЗИЯ" (!!!!!!!!!!!) где-то я понимаю, что на каждой планете - все растения НОВЫЕ, и ПОЧТИ не повторяются на каждой планете ... поэтому и их сканирование - естественный процесс ... но опять-же - вот чувствую какое-то МАССОВОЕ ОДНООБРАЗИЕ , которое и отталкивает (0)_(0) ... ещё и ГРАФИКА мультяшная ... просто тошнит и скукотища :( Пожалуй - если-бы разрабы сделали НОВУЮ ГРАФИКУ, типа как в EVE + Cтар Ситизен + МассЕффект + максимальный реализм + подобие ландшафта как в реале на Земле , а не всякие там "пластилиновые" текстуры пород = думаю игра-бы зацепила куда больше ... 3 рассы ... на 16 квинтилионов планет = это ЧУШЬ (!) ... ах-даа, система с трудом может генерить ФАУНУ, а я тут сетую на гуманоидов , ахаха )) возможно лет через 10 = НМС и станет лучше ... а пока == НЕТ (!)
Не спорю что игра однообразная. Я и в ролике про то честно сказал. А вот в случае с реализмом задам вопрос. Если всё так просто то почему же нет ни одной игры хоть немного похожей на то что ты описал? Да и самих игр про космос с отрытым миром как то маловато ненаходишь? Есть ева но там из корабля не выйти. Да и игра больге MMO чем космосим или приключение. Есть гражданин но там систем кот наплакал. Есть элита но там планеты пусты а из живых рас только мы да тагроиды. Есть x4 но там планеты не доступны для посадки да и места тоже не сказать что много. Не наводит ли это на мысль что с созданием описанной тобой игры есть некоторые проблемы?
Ни в коем случае этой игре не нужен реалистичный графон. Сама концепция визуала с самого начала базировалась на артах к научпопу 70-х и иллюстрациям книг Айзека Азимова. В этом вся суть. Арт дизайн у игры бесподобный. Вот уж где случится однообразие, так это от правдоподобного чёрного космоса с 80% пустынных планет без флоры и фауны. Изучите матчасть про видение разработчиков относительно арт дизайна этой игры. Посмотрите ролик «the art of no mans sky”
Насчёт космоса не соглашусь, космос в этой игре отвратительный... Солнечная система здесь это просто сфера, в которой летя в одну сторону выйдешь с другой, особенно доставляет когда хочешь долететь до звезды и посмотреть на неё (особенно если их две), в итоге замечаешь планеты, а это те же планеты от которых ты летел... И звезды оказывается ничем не лучше светила в каком нибудь half-life 2, планеты находятся слишком близко друг к другу, астероидов нереально много и они везде. Чёрные дыры - от них меня вообще тошнит, называть чёрными дырами эти уродливые дырки размером чуть больше твоего корабля, с какими то блестяшками внутри, это ужасно, кринжатина полная. Для сравнения посетите космос elite dangerous, и почувствуйте разницу... Хотя сравнивать космос элитки с игрой где даже звезды настоящей нет ни одной (даже газовых гигантов и прочих достопримечательностей космоса вроде квазаров) это не правильно, и именно это безобразие мне отбило 60% желания как минимум играть долго в эту игру. Всё остальное ну так, норм, не больше не меньше, но разнообразия на самом деле с гулькин хрен, я чудом выдавил 138 часов из этой игры, удовольствия минимум, хотя игра мне нравится, но всё равно больно что разработчики добавляют какие то пиратские проделки, вместо того чтобы базовые вещи добавить, добавь физические звёзды в системы и сделай нормальные чёрные дыры - импакта будет в сто раз больше чем от нескольких крупных обновлений, я гарантирую.
Ну, во-первых, мне кажется, что разработчики не преследуют цели показать реализм в космических явлениях, тут всё довольно аркадно и это прекрасно вписывается в лор игры (да, он есть, даже выпустили комиксы по этой игре). Во-вторых, некоторые вещи попросту нереализуемы или их очень сложно реализовать, как то же вращение планет, это бы взвинтило всю систему координат к чертям и было бы на несколько порядков больше багов, связанных с координатами. Чем сложнее система, тем больше вероятность ошибок в ней и разнообразности этих ошибок. Я тоже поначалу пыхтел из-за реализации (а точнее ее отсутствия) таких вещей, как орбита планеты, гравитация в космосе, расстояния между планетами. Что уж говорить, звездные системы в этой игре просто обычные карты с текстурой звездного неба и центральных звезд. Но потом я прошел основную сюжетную миссию до конца. И я понял, как надо относиться к этой игре, этому миру и несоответствиям с миром, в котором мы живем, и его законами. Эта игра - альтернативная, стилизованная определенным образом вселенная, с альтернативными природными законами, это совершенно другой мир, не тот, в котором мы живем - и тут некоторые вещи будут работать не так. Было бы интересно поиграть в нее с огромными расстояниями между планет, вращающимися на своих орбитах и вокруг своих осей - но реальность этой игры немного другая. Тем более, если это по сюжету симулированная реальность.
Расскажите пожалуйста, а что с механикой стрельбы и вообще боевых действий в игре нормально или как?) Я люблю песочницы и люблю по воевать, вот и спрашиваю. Ну можно ли быть там как нибудь агрессивным бандюком?)))
Ну буду откровенен на многое тут расчитывать не стоит. Есть несколько типов оружия которые нужно вмонтировать в мультитул(а некторые ещё и открыть) и некторые потребляют боеприпасы в то время как другие ресурсы. Из основного обычный бластрес с очередями. Что то вроде подствольного гранатомёта и дальнобойное плазмо-копьё. Воюем увы либо с фауной либо со стражами. Стражей в принципе обновили и они стали чуть по интереснее (даже шагоход есть)) но сама боевка очень простенькая так что не думаю что вам сильно зайдёт. Скорее она тут просто потому что должна быть и не более.
@@Пожилой_гусь11 А ещё в игре можно воевать с пиратами и грабить караваны (грузовые корабли) неписей :) А так да, боёвка тут не главная механика и её нельзя назвать отличной. Скорее посредственная, чем ужастная. Это не шутер. Игра по большей части про другое.
@@Gennady_Mitson я уже поиграл и наигрался, не моя игра, вернул деньги. Играл я в игры симулятор ходьбы с подобным геймплеем, но скай слишком простой что-ли. Я могу в том же мортал онлайн идти часа три и не заскучать, тут к сожалению не то. Генерация планет это конечно заебись, но без каких либо интересных мест, такое себе.
Йоу. Если ты купил фрегат но у тебя нет флагмана то тебе нужен флагман) Если флагман есть то поганяй его (в разные точки повызывай иногда бывает не сразу появляется). Или попробуй посмотреть через интерфейс миссий на флагмане (где на задания отправляешь).
Вот чего мне нехватает так это обновы сюжэта!Вот обновы чисто сюжэта чтоб он стал маштабней интересней ипичней чтоб были ответы на вапросы ато Атлас ничё нам так и не поведал мы лиш знаем что это симуляция.
в No Man's Sky не играла, но играла в другую менее масштабную игрульку от этих ребят - "The Last Campfire", понравилась, а про No Man's Sky мало чо знаю да и не выглядит она как что-то во что я захочу играть, но определенно я поражаюсь масштабности этой игры, а так у меня вместо No Man's Sky - Outer Wilds и Subnautica xdddd
Если тебе зашли Subnautica и Outer Wilds сюжетом и местными особенностями то врятли тебе зайдёт нмс как минимум пока ты под впечатлением. Лично я от той же самой Outer Wilds отходил дня 4 а после отправился искать другие концовки и искать подтверждения разного рода теориям. Нмс действительнам маштабна как я и говорил но это же и делает её куда более поверхностной и это стоит учитывать. И да это не мешает ей быть крутой игрой просто не всем это зайдёт.
@@thefardes21base. Нет, там тоже можно переключить и даже управление меняется, но.... Удовольствие сомнительное. Очень сомнительное (как бы я не любил первое лицо, на наземке оно очень узкое и сложно ездить из-за гигантизма аппаратов)
Да начало осталось как начало. Длс если так можно выразиться расширяют спектр занятий но ни к чему не обязывают а игра стала лучше и приятнее. Так что если появится желание можно смело возвращаться и все эти длс никчему не обяжут. А так да игра не на 20-40 часов. Хотя кто то даже тут в коментах хвастается что наладил себе всё за 30-40 часов. Что до сабнатики и ей подобным они к сожалению на пару раз. Попробуй outer wilds (есть ролик на канале). Крафта нет но есть великолепная во всём остальном игра))
Ох, щас меня какашками закидают))) Star citizen лучше всех игр про космос погружает тебя в свой мир. Ещё космические рейнджеры, но там свободы сильно меньше
Уууу. Кину лишь фактами того что гражданин стоит как моя почка и маштаб действия там в разы меньше) Про рейнджеров ничего не говорю да и смысла сравнивать с ними как и с другими старичками жанра нет.
Обычно она застигает тебя прям в середине (если ты играешь первый раз и не вкурсе что будет) и обычно об этом не думаешь))) Я тестил тогда хардкор и прекрастно знал что на нормальном можно собрать немного натрия и вообще не парится. Плюс кому то выпадают пещеры и там тоже кайф.
Разнооразия в игре мало на самом деле. Я бы действительно хотел видеть в игре планеты с уродскими мобами, жижами живыми и тд. Неужели в 19 миллиардах планет не может быть такой жизни? изи же. А тут одни милые животинки бегают, печально
Все эти планеты и животные все это лишь оболочка оно все только выглядит по разному но все камни будут содержать одни и те же ресурсы также как и остальная флора и фауна , в игре нету физики и все планеты и космос лишь безопасный фантик .
И тоже есть сюжет но всё это в 2d и с кучей пушек) Давно ещё хотел сделать на неё обзор но не сложилось и лишь недавно я обратил внимание на то что облачных сохранений в игре нет а ноутбук менялся...... Вообщем горе)
Хэй хэй хэй, с вами Иван гэй....а не, это из другого места, вроде как.... Обзор норм кстати, хотя сама игруха дико унылая, походу задача разрабам стояла как сделать максимально неинтересно.
Основная функция этой игры это крафт ресурса... далее... все... однообразная генерация планет и заданий тупые нпс нет никакого разнообразия механик... вообще... тупо летишь из точки А в точку Б все...
Ну знаешь любая песочница в космическом сетинге состоит из добычи ресурсов и перелёта из точку А в точку Б. Тебя просто не привлекает сам космос и планеты, а вот множество других людей имеют другие ценности, а касательно планет, ты не прав. Даже после 200 часов игры есть планеты способные удивлять. Некоторые планеты вообще поражают воображение
@@redfatzebra1363 В таком случае научитесь связно описывать и доводить свои мысли...) Космические стратегии и стратегии реального времени с открытым миром являются наиболее продвинутыми продуктами в игровой индустрии но вот реализация идей зачастую оставляет желать лучшего...)
@@Asikane а что я не так выразил в своих мыслях? И при чём тут стратегии? И реализация почему оставляет желать лучшего? Какая космическая песочница лучше no man's sky?
@@a.krugliak ох вот чего не знаю того не скажу. Я так то не богат и позволить себе топовую систему не могу не говоря уже про топовый вр. Тем более что для знакомства я взял шлем довольно старый( хотя никак не мешает наслаждаться).
Третий раз устанавливаю.мощности железа чуть больше чем надо.инет есть.не работает зараза.последний рас переустанавливать.не пойдет...удалю к эпеням!!!это бесит.разробы ...ети вас
Это называется "процедурная генерация". Берётся число от 0 до 20 квинтильонов, и из каждого при необходимости генерится целая планета со своим ландшафтом, атмосферой, биомом, живностью, неписями и т.д. Уникальность этой игры именно в алгоритмах этой генерации. Как из-за одного 0 или 1 меняется абсолютно всё. В игре нет абсолютно одинаковых планет. Хотя похожих много :) И размер игры не меняется. И размер твоего файла сохранений практически не меняется от количества исследованных тобой планет. Просто записывается число - ID планеты. И при повторном посещении планета генерится по тем самым алгоритмам.
ох я так с ходу и не скажу. Всё таки в железе я не так силён) могу сказать что на моих i7-10870H и 2060RTX (ноутбук) FPS держится в районе 60 на высоких но сказать что игра идёт прямо таки гладко никак не могу. Лучше всего сравнить имеющееся железо с максимальным/минимальным из заявленных и сделать вывод как и на каких настройках пойдёт игра.
Я в принципе не вижу смысла рассказывать об игре всё от и до. Во первых хронометраж и без того не маленький. А во вторых я стараюсь людей заинтересовать и далеко не всем интересно будет играть в игру зная о ней всё. Я стараюсь коснуться всех основополагающих моментов как положительных так и негативных. Плюс тех второстепенных моментов с которыми скорее всего будет иметь дело большинство. Те же самые поселения или налёты на фабрики или провоз контрабанды и тд это всё игроки могут обнаружить сами и это будет приятно в любом случае)
какой хардкор ? тут же ругаешь игру что постоянно надо добывать ресурсы и заряжать всякие устройства и предлаганшь играть на хардкоре ? что бы ещё больше добывать и чаще заряжать ? инвентарь меньше и добыча совсем почти на нуле , на станциях ничего не купишь ассортимент урезан , угу играйте на хардкоре :) если уж играть для удовольствия то играть в расслабленном режиме... а в одной из последних обнов вообще сделали так что сам можешь настроить сложность под себя , свои настройки и даже менять настройки в процессе игры.... после 2022 года ещё выкатили несколько обнов , много чего добавили , ещё одну расу , возможность самому корабль строить , возможность захватывать и иметь корабли стражей , теперь не просто торговый флот от пиратов защищаешь а иногда надо побеждать пиратский флагман и если победишь себе забираешь , да много чего ещё... развивается игра , разрабы молодцы , что год назад игра была что сейчас , две большие разницы :) вообще игра душнилово только первые несколько часов , заработаешь несколько лямов и добывать практически ничего не надо , на станциях можно будет ресами затариваться... а заработать там от нефиг делать...
Здорово конечно что ты указываешь на изменения вышедшие уже после создания ролика. Но если ты внимательно слушал ролик то мог бы услышать что речь про челендж шла для тех кому хочется челенджа даже в такой игре. Очевидно что если людям челендж хоть какой то не нужен они в хардкор и не полезут. В конце концов люди же не идиоты. Что до того что я ругаю гринд я его и продолжу ругать. Ибо без него в игре очень мало чего то что тебя бы в ней прям удерживало. Сюжет в игре откровенно слабый. Дух исследования сильно урезается тем что ты просто посещаешь очередную беспороно скорее всего по новому выглядящую планету. Но задерживаться на ней дольше чем для просмотра местных пеизажей и заполнения кодекса существ смысла нет. Уникальных строений или событий на планетах нет даже сейчас. Механика сбора кораблей действительно крутая но на пару тройку раз. И опять же она оченб дорогая. Далеко не все люди влетают в игру с целью сразу найти способ заработать миллиарды. Более того с этими милиардами в игре становится довольно скучно. Тот же корабль ты себе соберёшь ну в колличестве один два если только ты не заядлый коллекционер. Что ещё предложит игра? Опять же поискать уникальные корабли стражей, или купить себе флагман побольше. Особняком стоит живой корабль на него хочешь не хочешь придётся чутка ресурсов добыть. А что ещё? Базу отстроить ну допустим. Хоть и строительство в игре не то что бы дико интересное в отличие например от вальхейма где тебе думать приходится о том как построить особняк что бв то не развалился. Есть экспедиции хорошо. Но это акции временные. Опять же если ты сморел ролик внимательно то наверняка услышал что я не ругаю а наоборот хвалю разработчиков за поддержку. И от их стараний вдвойне обидно что стакими возможностями и усердием они изначально (прошу необрати на это слово внимание и в этот раз) создали игру весь геиплей которой построен на гринде ресурсов. Это кор механика этой игры. Это её основа. И от этого никуда не деться. Сколько бы люди не тыкали в механики налепленные сверху. Пока что в игре почти нет механик которые увлекали бы надолго и не гриндом. Кроме того же исследования которое всё же довольно слабенькое.
@@thefardes21base. да , возможно что то пропустил в ролике или не понял о чём речь... на счёт челенжа так каждый сам себе его и устраивает... там можно много что напридумывать... сюжетка вообще ни о чём , не нравится ещё то что прям за ручку ведут , лети туда повстречай того , и метку ставят , что бы сразу найти... хотя хоть какой то сюжет... самому строить корабли ? шняга полная... ну только если разок попробовать... оно было бы актуально годика 2 назад , до введения кораблей стражей это уж точно , сейчас простые кораблики и нафиг не нужны когда корабли стражей есть да и строить их из модулей которые имеются в игре такое себе , вот если что то именно эксклюзивное , и за ртуть... да с чего гриндилка то эта игра ? ну первый десяток часов в игре , потом миллионы заработал и гриндить не надо , всё купить можно... не не гриндилка привлекает , и задерживает в игре , хотя может кому то так и кажется , это же песочница , тут сам себе цель придумываешь... вообще игру упростили , раньше например что бы открыть рецепты нужно было завод взломать , тогда сможешь открыть рецепт сейчас же на аномалию прилетел и за наниты открыл , а наниты заработать как 2 пальца об асфальт... ну правда кто знает как... совсем новичкам будет проблемно... много моментов где упростили... кстати строительство базы довольно таки не плохое , можно отгрохать хоромы , физики только нет... по сравнению что раньше было , небо и земля :) я вот играю давно и наиграл много часов , и всегда по новой с 0 начинаю играть после очередной обновы , у меня несколько целей , главная цель найти планету максимально похожую на землю , что кстати очень не просто... собрать коллекцию экзотиков кальмаров , ну как минимум красный , жёлтый и белый... играть только на столпе лучезарном , правда я его уже до s класса прокачал :) и улучшил по полной :) не хуже корабля стражей... и сам себе придумал что иогу летать только в пиратские системы , ну первые две пришлось в обычные залетать , и вообще возможно пиратствовать только... а , ещё открыть все рецепты в изготовителе нутриентов и деньги только зарабатывать с продажи сложных и дорогих блюд... вообще игра сама по себе на любителя , не стоит думать что она всем понравится...
Но ни там ни там его не будет потому что на свиче он не потянет по оперативке (у игры минималка 8 оперативы, а на свиче 4), а на андроид его просто никакой телефон не потянет.
@@Gaedchik я бы и хотел заступиться и похвалить, но как-раз оптимизация и хромает. Нет, сам порт хороший и выжимает максимум, но не без косяков, что и следовало ожидать, конечно. Но уже сам факт, что можно поиграть в NMS в портативе безумно радует.
Я надеюсь у тебя всё в порядке и тебе полегчало после того как ты это написал. А чем живёт автор врятли известно ровно как и то прожигает ли он свою жизнь или нет) Что до игр и общества то тут соглашусь. В конце концов мало игр делаются в вакууме людьми отстранёнными от общества, и в массе новых произведений читаются изменения следющие попятам изменениям в наших жизнях. С другой стороны этот же недостаток является ещё одним индикатором того что что то не так.
@@thefardes21base. Уважаемый это сарказм, по поводу твоих рассуждений про глубину механики, типа кор геймплей с проблемой нет глубины=) Всё как в жизни можно подумать у тебя в жизни есть глубина в этом обществе где цель одна потреблять=) Игры есть суть отражение нашей реальности, каждый годж менять айфон, покупать каждые 3 года новую машину, и жильё покупать всё больше и больше=) А для этого нужны деньги чтобы потреблять ещё больше=)
@@pavel5737 @Pavel Цель в своей жизни определяешь сам. Конечно с учтём обстоятельств и тд. Но даже если брать в пример меня то здесь видеоролики которые были созданны и в этом процессе нет потребления а на оборот идет созидание. И лично я считаю что игры должны быть в первую очередь творением а не продуктом конвеерного производства. И такие игры всё ещё появляются. А я хочу про них рассказывать. Мне вполне понятна твоя раздосадованность нынешним обществом и даже более того я это раздражение разделяю. Что до претензий к моим рассуждениям то на них ответом будет другой вопрос. А почему нет? Я старался указать на проблемные места над которыми можно было бы поработать и которые могут кого то разочаровать. Я в последнюю очередь хочу что бы мои зрители да и все остальные потребляли игры в худшем смысле. Наша жизнь сама по себе потребление. Да даже что бы не помереть нужно есть и так далее. Что бы потребление не было пустым и безсмысленным как мне кажется оно должно приносить хоть какую то пользу. Я надеюсь что и мои ролики кому то окажуться полезными по этому и создаю их, и думаю как сделать лучше и о чём сказать)
@@thefardes21base. Фишка в том что созидают люди для получения денег чтобы потреблять в большинстве случаев, ибо нет другой цели в нашем мире её больше не осталось. Вернее немного не так , чрезмерное потребление заложена в нас самой природой , ибо природой заложено стремление стать альфой и пробиться на верх социальной иерархии, а если твоя цветовая диференциация штанов не соответствует верхушке социума ( или тех кто считмет себя верхушкой типо те же мелкие лавочники или эффективные менеджеры среднего звена на кого этот культ потребления и рассчитан ) то эта верхушка даже не будет к тебе относится как к равному, встречают то по одёжке при том что у нас что в США что в Европе. Раньше уже при разговоре было можно определить человека к какому классу он относится образованность эрудиция манеры, а сейчас упор сместился на машину костюм причёску парфюм и аксессуары =)
@@pavel5737 @Pavel не с порю с этим фактом. Вот ни сколько. Но например я за свои ролики ничего не получаю и получать не буду) Мне это не надо. Я просто хочу что бы люди смогли узнать про интересные игры. Я затрачиваюсь на создание роликов. И получаю удовлетворение когда их смотрят и когда люди пишут коментарии и с ними можно пообщаться. Вот пожалуй и всё)
Добыть р4сурсы,скормить ресурсы это во ВСЕХ и6рах так или инасе,больше или меньше.А в игре есть где применить свои умения. Обзор КРАЙНЕ ПРЕДВЗЯТЫЙ. Играть нужно не наклаве с мышкой а на геймпадах.
На релизе мне игра больше нравилась, чем текущая версия. Да, контента было немного. Полетал, забил. Потом пытался качать, но комп даже после апгрейда не тянул. Теперь куча одинаковых активностей, по 5 маркеров на систему, причем многие важные точки пропадают, если не успел их отметить. Все точки интереса сделаны по одному шаблону, что может быстро утомить. Вместо исследования безлюдного космоса сюжет делает из тебя очередного героя MMO
@@thefardes21base. Подписалась. Если будет интересно посотрудничать, у меня есть канал, там 3500 сейчас, основная тема канала ретрогейминг, но не единственная. Подумайте, если откажитесь всё гуд, я буду следить за каналом, понравилась ваша подача!
@@Photo_A-lisa звучит интересно. Если будет удобно можете связаться со мной в вк (ссылка на группу есть на канале а в группе ссылка на автора) что бы можно было нормально обсудить.
Корабли нельзя редактировать и модов на игре не стоит. На кораблях встречаются различны символы. А мои ролики прямо или косвенно не касаются никаких политических тем. На корабле изображена z? Да. Ты сделал это специально? Это даже не я а генерация) (и честно скажу пока ты не указал я бы и не заметил)
Авторам респект за то, что они после провала не бросили игру, а продолжили делать. Так не поступает почти никто. Релизнули, пара патчей, кинули - таков цикл большинства игр. А эти сидят делают много лет и реально многое исправили. Но увы, сюжета мало, глобальных задач мало, а стилистика из мультика от Никелодеон - это прямо кошмар.
Блин помню играл в неё года 1.5 назад, прошёл сюжет, купил крутой звездолет, "вырастил" звездолёт из яйца. Потом решил построить себе самую крутую базу) Очень долго искал планету, выбор пал на зелёную планету типа земли, только с красными деревьями, ОЧЕНЬ долго добывал ресурсы и строил базу (часов 40-50), продумал подземные хранилища телепорты электричество, всё было охеренно. А потом разработчики выкатили обнову с "другой" генерацией планет. И моя планета превратилась в какоето синее гумно а база висела в воздухе. Не знаю баг или фича, но было ппц как обидно, больше не возвращался с того времени, еще не отошел от шока :D
В последнем обновлении разрабы опять сломали игру)) Вот думаю, покупать теперь или нет
@@dexterdi Ничего не сломано, не верьте обзорам. Все мои базы на месте, в том числе построенные еще в 20-м году. Игра замечательная, играю до сих пор, уже больше 1200 часов пробег. Правда только в экспедиции время от времени, с остальным контентом уже все пройдено и по несколько раз.
Полностью не соглашусь с тем, что нужно играть на хардкоре. Перепроходил игру на сложности, где одна жизнь, для ачивки, и скажу, что хардкора там никакого нет, ну может в первые пол часа-час, а дальше игра будет душить и раздражать, что со сложностью не связано вообще. Просто в три раза чаще надо отвлекаться на перезарядку систем костюма/корабля, раз в 5 больше фармить ресурсов и т.д. Игра рассчитана на расслабон, чилл и созерцание, не портите себе впечатления псевдо-хардкорностью. Ну если только уже потом и для ачивки :)
Тоже думаю, игра для исследования и открытия.
с самого начала я поставил себе цель: сделать ферму на активированном индии. К ней было интересно идти, а после её достижения можно было забыть про ресурсы и играть в своё удовольствие. Потом сделал ферму нанитов на нарастающей массе и прокачал всё на максимум. После этого играть стало вообще в удовольствие. Причём чтобы построить все фермы мне понадобилось 36 часов.
Мне лично всегда нравился No Mans Sky - еще с самого релиза мне очень нравилась игра! А сейчас она выглядит прям шикарно, А саундтрек вообще ахрененный - благодаря именно Саундтреку ты погружаешься в атмосферу исследования космоса! По поводу выживания - самый сложный элемент выживания встречается именно тогда когда тебя отправляют за герметиком почти на 1000 метров ( в большинстве случаев около 700-800 ) и тебе реально придется по потеть чтобы выжить в буре которая налетает на тебя, если играть на Перманентной смерти - то может потребоваться начать игру с нуля несколько раз - однако на перманентной смерти все равно рискованно играть, проиграешь ты часов 20-30 и тут внезапно тебя убил не предвиденный баг ( так было со мной ) очень обидно на самом деле. Так что лучше играть на уровне сложности "ВЫЖИВАНИЕ"
Я не могу понять одного, а как же деньги? Откуда деньги, пацаны? Ведь все эти обновления можно было каждое продавать как отдельное DLC. Зачем? Почему? Почему всё это я должен получать бесплатно? Ну хотя бы косметические микротранзакции, ну пацаны.
А я вот только недавно купил себе эту игру, буквально две недели назад.
И мне очень нравится, бегаю, ковыряюсь с ресурсами и даже иногда вылетаю в космос!)))
Это не игра,это для нас открытия нового мира не иначе.Пришел с работы одел шлем и ушел в другой безграничный мирок, где сам себе властелин вселенной.Я там живу наиграно почти 300часов.
Но это сиволиш иллюзия
Жду не дождусь новый видос. Интересно про что он будет...
Ещё хотел бы обзор элитки но с длс)
В 6:00 я поясню есть третий вариант, можно ландшафтным манипулятором в копать себе нору (переждать бурю), а я как любитель майна, добираюсь во время бури до цели под землёй, так вы не будете искать долго натрии, а защита останется так же, но восполнятса не будет. (тут нужна пещера)
Всегда можно вернуться к кораблю и переждать бурю в нём :)
Та можно то можно) Но я убежал далеко и лень было))
Игра неплохая в своем жанре, не удивляюсь, что люди наигрывают в нее по 200+ часов. Для себя понял одну странность: игра про исследования, открытия, разгадку тайн, и, вроде, все это тут есть, но слишком уж непропорционально, между исследованиями очень много времени тратиться на гринд. В итоге чувства исследования быстро угасают.
Есть такая игра Outer Wilds, сравнение не совсем корректное, понимаю, но все же. Довольно маленькая игра с простенькой графикой и лишь одной миниатюрной звездной системой. Но эта маленькая игра дарит столько эмоций, в ней ты действительно чувствуешь себя исследователем как ни в одной другой игре, а после финала тебя долго не отпускает.
Эх, никакой NMS с 19 квантиллионами сгенерированных планет не дарит мне таких чувств открывателя как Outer Wilds с одной миниатюрной звездной системой
У меня про неё кстати есть ролик))
Думаю вам будет интересно с ним ознакомится) а возможно даже кое что новое узнаете о концовке)
Но в Outer Wilds к сожалению не проведёшь 200+ часов. Проходится она часов за 10-20 максмимум. Это если без длс. Я наиграл в ней часов 45 и туда всё ещё можно вернуться но исключительно ради релаксации. К сожалению как и другие игры истории она так сказать на 1-2 раза.
В no mans sky же люди наигрывают 200+ часов и там таки есть чем занятся. Плюс многие жалуются что большинство планет скушные и не интересные но полагаю что и в реальности врятли каждая найденная планета будет выглядеть уникально, завораживающе и невероятно. Скажу от себя что облетев кучу планет наткнуться на что нибудь действительно редкое бывает очень круто.
В целом Outer Wilds больше про историю и более яркие эмоции но ценой того что история имеет конец и её легко запомнить. No mans sky больше смотрит в сторону игр симуляторов и экшена(хотя и того и другого там маловато) но в ней есть размах в пространстве и занятиях для тех кому этого хочется)
@@thefardes21base. в дальнейшем можно вообще залезть к сообществам по игре, где постят координаты систем с интересными зверюшками, экзотик кораблями\планетами\мультитулами и пополнять свою коллекцию либо поделиться своими находками
no mans sky это просто улучшенный космический этап spore….
Наиграл 200 с лишним часов, игруха реально стоящая, и даже в 2022 году чувствует себя прекрасно
Тоде 230 часов откатал)
Прошло пол года, думаю опять на столько же залипну.
2.300 часов наиграл! 😎
@@TinMan38
1567.600 часов наиграл!
@@andrewsed_uplisten2019 Чтобы наиграть полтора миллиона часов, нужно играть 179 лет круглые сутки. Игра столько не существует! 😎
Играл в эту игру. Ты забыл упомянуть, что тут можно стать также Куратором собственного поселения, что откроет ветку сюжета. Это интересно, но слегка долго. Игра определённо стоит того, чтобы играть в неё. Играть не каждый день, но я залпом в неё наиграл около 50-60 часов, а после меня увлекла другая игра. Но я с удовольствием скачал бы его ещё раз... Жаль, что он дорого стоил в Стим. И я не ощутил, что он отбил бы эти деньги. Но тут есть много крутых моментов. Ещё бы подделать Макроэлементы игры и было бы пушка, а то мир статичный и уже через часов 50 становится скучно, не смотря на весь накопленный прогресс. Сколько пиратов не убивай, а их количество не меняется, торговый маршрут пригодится всего 1, телепортации не имеют ограничений на дальность, а квесты также начинают повторяться. Честно, мне это напомнило Battle Brothers. Там также всё начинает повторяться, но игра рассчитана на то, что игрок в неё сыграет "Партию" и не будет играть дальше 100 игровых дней, а даже если и будет -- то только ради наиболее крупных наград (Боссы там. легендарная экипировка и т.п.). Но весь основной сок льётся в первые 100 игровых дней. В No Man's Sky тоже самое. Ты быстро осваиваешь основные механики и всё со временем станет однотипным, что может надоесть. Но играть раз в недельку в игру стоит
Поселения бесполезные, чисто морока
@@tanadbai И да, и нет. Они производят товары, при этом не имея лимита по хранению (как я понял). Так что, будет удобно временами заходить. Да и на таких планетах рядом можно насобирать гравишаров в большом количестве (По логике вещей, ведь поселение было в тяжёлой ситуации из-за стражей, которые чуть что сразу нападали, так что в таких мирах и остальные поселения, нет?). В общем, хороший способ время от времени помаятся хренью
Игра топ, каждый найдет занятие для себя на ннное количество часов) с новой обновой ещё круче стало играть
А в чем собсно вопрос ? В легендарные игры и спустя 20 лет будут играть. Посмотрите сколько относительно свежих прохождений сталкера или c&c, к примеру.
Не знаю, мне бы такое лет в 16 зашло (сейчас 27)- гриндить, строить базу получше, корабль искать, все транспорты построить и стать самым богатым и успешным за сотни часов, но сейчас время моё дороже и я уже к играм отношусь по другому.
Скажем так, я искушённый игрок и меня сложно удивить и завлечь такой простой игровой формулой.
Потому no man sky считаю проходняком, так же как и многие последние игры юби софт.
Вот можно попытаться проанализировать.
Есть subnautica, которая даст многократно более приятный исследовательский и выживальческий опыт, нежели нмс. И опять же, там есть сюжет, там есть постройка базы, различный транспорт и богатый инструментарий.
Хотите космоса и исследования/боёв в космосе, чтобы прочувствовать космосим элементы? - тогда вам в Elite dangerous, где эмоции от открытия и исследования необычной системы/планеты/аномалии/флоры приносят удовольствие десятикратно, а механики корабля дают прочувствовать себя настоящим пилотом.
Так что же есть в ноуменскай?
Боевка?
Исследование?
Сюжет?
Погружение?
Да оно там есть, но в мизерных порциях, отчего кажется, что игра так и не стала чем-то конкретным, оставаясь бесформенной массой плохо мимикрирующей механики других проектов.
Я думаю Но Мэн Скай эта одна из первых игр с открытым миром нового поколения. С действительно бесконечным миром, который можно бесконечно наполнять. Все что нужно этой игре, это разнообразие мира, по больше интересных мест и явлений! Я бы очень хотел видеть в этой игре города, не эти микро поселения а действительно космический голод (правда боюсь у многих компы повзрываются)
Компы повзрываются и правда. Кроме того нмс делали полностью процедурно-генерируемой и технически можно и города сгенерить но будут они похожи друг на друга. С другой стороны может быть оно и случится. Было бы круто искать на планете мегаполис который будет хорошо заметен с орбиты. Однако слишком сильно покрывать планеты слишком большими городами черева совсем чудовищными требованиями. Но кто знает что будет в будущем)
@@thefardes21base. Да, это скорее просто моя хотела. Но всёже это странно что в делеком будущем, в котором освоены несколько галактик, и в где должны жить триллионы живых существ самое большое поселение, это несколько домиков. А насчот однотипности... По-моему и а реальном мире города довольно похожи друг на друга
@@кирик-в1т верно но найдутся же те кто докопается))) Но в целом хотелка в полне справедливая и я и сам бы не отказался от такого. Но вот всё это сделать проработать и вплести в игру уже другой вопрос. Лично я хотел бы видеть города но с другой стороны какой в них смысл игровой будет придумать сложно.
@@thefardes21base. Ну впринцыпе в ту игру, какую мы имеем сейчас вплести города будет и правда тяжело. Но как я уже говорил, бесконечный мир дарит бесконечные возможности, так что может быть когда-то города станут даже необходимы. Игра все ещо довольно пустая, и я очень надеюсь что разработчики ее не оставят
@@кирик-в1т надеемся что не оставят и продолжат дорабатывать. а пока что как говорится: А что будет дальше покажет время.
Кстати очень хорошо сказано лично я наиграл в нее 200 часов и скажу оно того стоит
Тот кто говорит, что nms про добычу ресурсов не играл в игру больше часа. Всё остальное покупается, а что не покупается можно синтезировать. В начале игры бурю можно переждать в пещере, либо там же добыть кобальта и сделать батарейки и спокойно бегать в бурю. Сюжет очень даже для песочницы, грустно только за Артемиду :( В целом nms это - куча квестов, как основных, так и побочных, иследования, строительство, крафт, поселения, сражения, иследования космических кораблей, коллекционирование, экспедиции, свой флот и мультиплеер +наверняка что-то упустил. Собственно основная проблема этой игры как раз в том, что в ней слишком много контента и это сильно отвлекает от главной миссии. Достаточно посмотреть сколько игроков закончило сюжет - 1.2% на нормале и 0.6% на пермаментной смерти.
а как понять 1.2% игроков закончило сюжет? Как такое возможно? Сколько же там часов сюжетного квеста?
Меня вот вообще интересует, возможно ли играть, если я буду скипать сюжет? Я имею в виду, не вникать в диалоги, в отношения, вообще вот во всё это? Я хотел бы играть ради геймплея, я обожаю исследовать, всё собирать, крафтить. Но не хочу слушать диалоги и смотреть видео-вставки, меня это всегда утомляет и не интересно, даже если многим нравится...
@@odte7083 если идти только по сюжету, то немного. Вот только как раз эта та игра в которой скипают сюжет и идут заниматься своими делами. Собственно из-за чего так мало игроков и получили достижение в Стиме за прохождение игры
@@Solitary013 ок, понял. А не подкажите, я вот не люблю всякие космические сражения на кораблях, их в этой игре очень много? Часто?
И строительство я не очень люблю в том плане, что мне не интересно выдумывать, проектировать какие-то постройки, у меня с креативностью не очень, я в Симс и в Valheim ничего не строил почти. Я просто люблю исследовать локации, что-нибудь собирать, сражаться. Просто пытаюсь понять, стоит ли пробовать игру или нет. С одной стороны, очевидно, должно быть интересно шастать по рандомным планетам и собирать ресурсы и убивать монстров, но при этом как автор видео сказал, что боёвка там не очень, не для этого игра делалась, да и вот эти звездные бои на кораблях меня смущают, я не люблю эту тему.
Одному, кстати, играть скучно? А то друзья не захотят играть в подобное. А с чужими случайными людьми что я могу делать? Если они могут в любую секунду резко отключиться, уйти. С другими игроками собираешь материалы и крафтишь сооружения, или что? Как это всё распределяется между членами группы?
@@odte7083 Для полного погружения советую играть одному, мультиплеер хоть и намного лучше чем 2 года назад, но кривоватый. Торговать с нпс на станции может только хост, иного баганно отображаются постройки у тех кто подключился к хосту. А по поводу построек все довольно примитивно, как и сказал автор видео есть возможность строить детально (стены, пол, крыша, так по началу в обучении и придется строить), но потом можно открыть в хабе рецепт на модульные постройки. Ничего проще уже не придумать, ставишь комнаты, соединяешь их коридорами, вставляешь дверь и все. Внутри комнат ставишь все что тебе надо(очистители, телепорт, столы с нпс, ну и остальное при желании). Есть еще более простой вариант строительства на торговом корабле. База по функционалу на корабле ничем не уступает базе на планете. Только строительство еще проще. На корабле любая постройка это 1 комната. Нужен очиститель - построил комнату с очистителем, нужен склад - комната под склад. Вот про боевку с кораблями интереснее. К двумста часам меня подзадолбали пираты. Летишь себе и тут вылетают 1-3 корабля, разобраться с ними конечно недолго, максимум минут 5, но начинает поднадоедать через большое кол-во времени. Хотя с другой стороны с них могут падать неплохие улучшения на корабль. В целом почему мне нравится эта игра, это постоянное исследование нового, Вот казалось бы ты уже все облетел все знаешь, и тут находишь что-то интересное что до этого не видел, этим игра и подкупает. Конечно если не смотреть специально видео в интернете по этой игре, тогда весь интерес пропадает.
@@KRMPU Понятно. Кстати, про пиратов надоедливых я как раз час назад случайно наткнулся на коммент на форуме "cargo deflector deflects pirates"
В целом лойс) Но что не понравилось: весьма не корректно сначала видео говорить, что игра упирается в фарм, тк это далеко не и так и отталкивает потенциальных игроков
Лично для себя выделил 5 аспектов в игре: фарм, экономика, развитие, исследование и баттл
Фарм: добываем ресы для нужд
Экономика: зарабатываем игровые валюты
Развитие: тратим на корабли, улучшения и крафт
Исследование: летаем, изучаем, участвуем в активностях игры
Баттл: сражаемся с пиратами, отбираем грузи и тп
В итоге, мое мнение: игра перенасыщена механиками, но постоянно нужны гайды (как в Еве, но эта игра для меня гораздо разнообразней показалась, в ней есть экшон). Поэтому респект тем, кто эти гайды делает! 🤠👍
когда раскачался. у тебя практическим бесконечный запас. ресурсов. на заправку себя уже не обращаешь внимание. просто леетаеш. наслаждаешься. пираты не помеха. ПВП ..если включено... если бы нормальный сетевой код. было бы шикарно. чем себя развлечь. и на земле и в космосе куча всего. мы с другом вместе играли часов 200 . есть ивенты где. на планетах прям реально человек 20-30 сразу. было прикольно . обновы. каждые пол года где то. бесплатные. но контента вводят. порядочно
Режим выживание есть, там стаки по 250 как я знаю
Отличный обзор бро! Продолжай! Скинул сыну обзор. Когда вышла игра ему было всего 5 лет🙈😁
После сабнаутики в это играть не могу. Сабнаутика слишком задрала планку.
Недели ещё нет, как катаю в этот шедевр. Для меня это так. Сам пришел в Дейза, где откатал на разных проектах почти 9к часов. То есть я к чему пишу? к тому, что мне такой жанр как выживание, постройка базы и исследование карты очень подходит. Единственное, к видео есть поправочка. портироваться на корабль и из него все же можно, и не составляет большого труда) главное найти модуль улучшения для грузового корабля и вуаля ) Поэтому, лично я со строительством наземных/ подводных и других баз отложено, так как не вижу никакого смысла. Грузовой корабль и есть самая настоящая удобнейшая база. Сейчас вот парюсь с тем, что бы терминал для вездеходов расположить на корабле, тогда я смогу вызвать на любой планете те вездеходы, что есть в наличие, при условии, если грузовой находится в той же системе, что и я) Это очень удобно))
Видео зачетное, все аспекты игры были затронуты. Мне понравилось и это хорошая работа)
Возможно модуль для грузов добавили. На момент когда я делал ролик я либо его не нашёл либо его ещё не было и выбрать корабль как точку прибытия быдо нельзя. С вездеходами вроде тема что у тебя должна быть в системе наземная база с конкретным вездиходом и тогда ты можешь через флагман вызвать его в пределах системы. Опять же так было на момент выхода обновления с парусниками. Как сейчас оно происходит я не очень знаю.
Рад что тебе понравился ролик) У меня есть ещё парочка неплохих обзоров. Может тебе понравятся)
Планет то там дофига, но все их можно разделить на довольно малое количство типов, и они все будут сделаны практически из одного и того же. В какой-то момент становится неинтересно играть, потому что на очередной планете уже не ждёшь чего-то нового. Вот если бы кто-нибудь придумал процедурную генерацию не только ландшафта, но и флоры и фауны (именно самих видов а не просто куда кого поселить), играть можно было бы бесконечно.
поясните за управление кораблем. Это нормально, что по сути механика космических кораблей на самом деле как у обычных самолётов и ты не можешь зависнуть в воздухе, полететь вверх-вниз/влево-вправо как например в той же элит данжерос?
Ну в элитке это например обусловленно большей проработкой кораблей и наличием у них маневровых движков как таковых. Ну а нмс 0.5 раза космосим где двигатели как труба работают либо в перёд либо назад и только в отсутсвии гравитации могут покрутить тебя на месте. Хотя управление кораблём в нмс людям даётся куда проще чем таже самая элитка. Видимо на то и был расчёт.
@@thefardes21base. просто все космические бои у меня в гмс - это я просто на одном месте кручусь-верчусь и пытаюсь успеть за кораблями ботов, которые как метеоры летают, да еще какие виражи закладывают, чуть ли не на месте разворачиваются. из-за этого мне ну очень душно в космосе воевать и остаётся только пехотный бой, да и тут тот еще ноуменстец...
@@zlobaka7777 соглашусь боёвка в нмс есть но на уровне "просто работает". Но нмс и не про пострелушки то в целом игра. В случае необходимости (миссии какой нибудь) бои работают хоть это больше необходимость чем развлечение. Иными словами лично я в космосе файтиттся перестал ибо всегда можно свалить и оно того не стоит. Космические сражения это в элитку да там они поинтереснее будут. Есть ещё x4 если хочеться кораблик побольше и маштабы соответсвующие но платим за это опять же проработанностью и живостью боя. Хотя вариант всё еще валидный.
Обзор отличный полностью согласен . В шлеме вообще вылезти не возможно))) рекомендую попробовать в виаре это на порядок ее поднимает .
После реобзора элиты скорее всего(ничего не обещаю) будет ролик про виар и несколько игр. И нмс там будет)
Игра претендует на выживалку, поэтому наличие в ней расходников совсем не такое уж необычное явление для этого жанра игр. В любой выживалке тебе приходится добывать еду, питье, патроны, аптечки и т.п. В той же Сабнавтике никого не смущает, что кислород нужно пополнять каждые 2-3 минуты? Гринд тут обязателен первые несколько часов игры. Потом ты начинаешь искать способы заработка, а их тут множество, и покупать все необходимые расходники за местную валюту. С прокачкой костюма, мультитула и звездолёта повышается их эффективность. Часов через 100 игры, если будешь правильно апгрейдится, забудешь, что костюм нужно подзаряжать кислородом, если только не залезешь под воду (привет Сабнавтике). Корабль перестаёт тратить взлётное топливо, если только не начать спамить взлёты-посадки. Система защиты от вредных факторов позволяет переживать бурю без подзарядки. И так далее.
Хотя мне гринд в этой игре даже нравится. Идёшь себе по планете с мультитулом на перевес, любуешься красотами, слушаешь замечательный эмбиент, и по ходу собираешь то, что тебе нужно, стоит денег, ну или просто так :) Побродил по одной планете - полетел на следующую...
Сморя на комментарии я делаю вывод что не до конца понятно смог донести свои мысли не вам конкретно а скорее впринципе. Чтож есть над чем работать. Я уделил много внимания ядру и это проблеме лишь потому что для многих это всё ещё проблема и я хочу об этом предупредить но что куда важнее я видимо плохо смог донести положительные моменты игры. В конце концов я не преследую цели игры хейтить а скорее наоборот хочу людей ими заинтересовать. Буду работать над этим и дальше) Что д нмс мне и самому система гринда кажется весьма логичной и к месту. Хотя честно сказать на релизе и первые пол года после меня вымораживало то насколько много требовалось гриндить. Как я и сказал в ролике для меня нмс это симулятор приключений в космосе. При том не имеющий конкурентов на своём пересечении жанров)
@@thefardes21base. Я так понимаю, что народ сагрился на твои слова тут: 3:02. Это утверждение верно первые часов 5 в игре. Потом гринд и зарядка устройств отходят на задний план геймплея. Но народ послушал тебя, загрузил игру, пару часов погриндил и забил на игру, т.к. ты сказал, что это будет продолжаться всю игру.
Я понимаю, что твои намерения благие, прорекламировать игру. И, да, нужно подбирать правильные слова.
Субнаутика все же круче(лицензия естественно ) . Тоже бесконечный фарм, но с офигенным сюжетом. Играешь сюжет и всегда присутствует ощущение тайны. Но в субнаутика все же тайна будет раскрыта
Да и при всём желании в ней с трудом можно просидеть 100 часов как в нмс)
мне действительно зашёл момент с языками. ни в одной другой игре, на моей памяти, не предлагали учить языки других рас, чтобы продуктивно с ними взаимодействовать
Подобная механика есть в out there но там она куда слабее вплетена
Буквы в FF10 собрать можно.
у меня странный love hate с ним, бесит количество компонентов и материалов которые надо собирать, нравятся внезапные нищтяки вроде Аномалии, пиратов бандитов и строительства
Подмечу как и автора ниже, мне НМС нравился прям с релиза, потому что аналогов на то время не было таких, где был бесшовный космос, я вообще фанат космосимов, и всегда ждал что появится что то подобное, сама суть ислледования нравилась. Да на релизе игра была слаба, но всё же, не было аналогов. А сейчас игра просто шикарна
Рандом в основном только по рельефу, насчёт фауны и флоры, очень много повторов, за 600+ часов игры, прыгая более дофига раз, могу заявить что 80% всего будет повторяться +/- в разной форме.
В одной галактике - да, хотя мне попадались и ооочень странные необычные планеты где живность совсем непохожая ни на что. Есть даже чёрно-белая планета, где что-то разглядеть можно только в бурю.
А в разного типа галактиках - разные виды живности.
В песочнице, как мне видится, абсолютно необходима возможность для игрока кастомизировать важнейшие объекты - внешность героя, в данном случае это скафандр и раса(это есть), базу (это есть), транспорт, здесь это звиздулёт - а вот это сделано максимально формалистично! Нет даже смены окраски корабля, только транспорта, да и то криво сделано. В игре предусмотрен рэндом внешнего вида встречных кораблей, значит вполне реально было бы сделать этот процесс управляемым со стороны игрока в отношении своего любимого кораблика. Будущий Starfield уже будет иметь эту опцию. Единственная игра-космосим, что я видел, где можно было перестраивать худо-бедно свой корабль - это Dark Star One. Были и другие игры, но уже не аналоги Но Мэн Скай.
Я надеюсь ты не пытаешься сейчас сравнить нмс 2016 года с не вышедшим старфиелдом? Игры немного вообще разных весов. Ну а что до самой механики менч тоже растраивало но с другой стороны это добавляет некий азарт не азарт. Ещё одна вещь которую ищешь по всей галактике. В рамках самой игры это не так уж и плохо. Тем более изначально нмс и не была песочницей. Экшон приключеньеце да но не песочница(
Многие называют эти игры скучными взять тот же astroneer, но в таких играх такая гармония, никто просто не чувствовал её, все приходили играть, а не наслаждаться бесконечной Вселенной
Медитативная игра, 400+ часов нагонял, не буду про плюсы, они есть и их много, а из минусов - непроработанные мелочи, которые порой раздражают. Например, передвигаешься пешком, на вездеходе или на мехе - ядовитое растение все равно тебя дамажнет. Ландшафт, который давно срыл, строя базу и выравнивая грунт - при загрузке иногда рендерится, через некоторое время пропадает. Баг с исчезновением ресурсов из очистителей - сто раз фиксили его, по нет-нет, да проскочит (правда может сказывается старый сейв). Проваливание свозь текстуры. Долгие меню для взаимодействия, когда уже все известно и хочешь просто пробежать на станции NPC и изучить новые слова - утомляет, нельзя просто прокликать диалог. Случайные попадания в чужой (при квеста на защиту) или свой базовый корабль/фрегат делают тебя врагом, нельзя стыковаться. И с каждой обновой сомнения - стоит ли продолжать сейв, где уже куча всего, или начать заново, хотя начинать заново каждый раз все равно интересно_)
Строишь завод по добыче ресурсов и забываешь о гринде
Главный минус игры, это то что сонибои сравнивают старфилд с ней, по какой-то причине им кажется, что это буквально одно и тоже
К сожалению далеко не все осведомлены(?) о том как работают игры и как протекает их производство. Возможно когда нибудь я смогу хоть немного это исправить а пока да.
Вау новый ролик спустя 5 дней. Круто. Жду следующий обзор
Что за планета в начале ролика? Как найти?)
И да я делал это видео за долго до Тригона. Просто его монтаж был отодвинут обстоятельствами.
Удивительно хороший и ламповый контент для такого маленького контента!
Спасибо за тёплые слова)
Рад знать что не зря стараюсь.
Спасибо за интересный обзор. Хочу приобрести для Ps4 Pro. Кто-нибудь знает хорошо ли она оптимизирова?
глобальный мультиплееер в NMS в 2022 имеется.
Во истину имеется. Честно говоря я не в ставил его исключительно по тому что работал он ну очень криво и сколько мы его с товарищами не тестировали ничего не добились. Но это справедливый тычок в меня)
@@thefardes21base. да может и есть тут проблемы но знаешь разрабы сильные им было все равно на то что игра вышла плохим образом, они начали ее улучшать без DLC, какой никакой г.мультиплеер есть и они добавляют побочные миссии например минотавр год назад миссию сделали где его можно улучшить
С обновленнием всех любителей! :)
Да, ура-ура, слава разработчикам и программистам!
Для майнеров и для исследователей идеальная игра, для бойцов(Элита лучше да даже Стар ситизен с убитым балансом лучше) или магнатов(Х4 лучше) No man sky не подойдет, слишком простая, вот просто невероятно простенькая и откровенно не глубокая в этих аспектах
Им бы сократить кол-во ресурсов раза в 3, и игра будет намного играбильней, ибо из-за обилия ресурсов некоторые из которых нужны всего лишь для 1 продукта, игра превращается в симулятор перманентного копателя этих самых ресурсов.я
От себя добавлю - я не фанат этой игры, но купил её что бы поддержать разрабов ибо ребята прям большие молодцы, а то что они сделали с планетами (их наполнение - флора , фауна, погода, рельеф, дизайн и т.д.) это надо на всех курсах гейм дева в обязательную программу преподавания ставить!
Вот читаю я коменты под этим роликом и чего я тут только не видел)) Мнения всех соротов как положительные так и отрицательные.
И меня радует что тут находятся люди в достаточной мере осознающие как работает геимдев)
В остальном да игра не без изьянов но никто не запрещает однажды воспользовься наработками любых игр что бы сделать что то лучшее))
Покрайней мере я верю что так оно и будет.
Меня всегда отталкивало в этой игре, ублюдская реализация торговли, летной модели, бои в космосе, пиратство, экономика. В остальном неплохо..) все время начинаю игру и натыкаюсь на первые пункты и забрасываю ее..
В эту игру не для челленджа играют а для расслабона.
Кто то да кто то нет) У людей бывают странные вкусы...
А у меня постоянно при загрузке полёт в бесконечном космосе и ни на какие нажатия не реагирует. После пяти таких "запусков игры", снёс и не жалею.
Игра самоочищается от глупых просто)
@@Doodosik конечно. Согласен. Да вот только игроки отдадут предпочтение другим играм. А разработчики этой игры, делали-делали игру, старались, тратили силы, а в итоге хyй сосут - из-за какого-то мелкого пустяка потеряли несколько тысяч игроков, которые могли бы быть фанатами их игры.
@@СеняКондратьев-л3х Ну судя по комментарию, эту игру вы не купили, а спиратили. Отсюда, мое предположение, и проблемы с игрой. За это разработчики точно не отвечают, а "сосут" в данном случае люди, неспособные платить за свое развлечение. А проблемы с игрой можно всегда решить, если скачали игру, то интернет имеется. Другие же вон играют и не жалуются...
Это все красиво сказано. Но ты рассказал весь геймплей, ничего нового на новых планетах вы не найдёте, экспедиции можно пройти потратив на каждую по 2 часа времени. На Хлоре за 3 часа поднял 1млрд. А так да, бегайте смотрите что вокруг красивые виды и все )
Я поделился своим мнением и своей точкой зрения) Если ты прогуляешься по коментам то обнаружишь любопытрый гардиент из мнений от: "КАК ТЫ СМЕЕШЬ ОТЗЫВАТЬСЯ ОБ ИГРЕ НЕДОСТАТОЧНО ХОРОШО ОНА ЖЕ 20/10!" до "ИГРА ЛЮТЕЙШИЙ ОТСТОЙ В НЕЙ НИЧЕГО НЕТ И ВООБЩЕ ХЛАМ". Ну плюс минус так. Как по мне самое ценное что в ней есть это атмосфера. Я не люблю бесцельный гринд (выфармить том шмотки/корабли для меня не не цель) но возвращался я именно за отмосферой. Свой корабль, полная свобода которая работае гладко. Поднял глаза на небо гуляя по полю. Увидел луну. Прыгнул в корабль и через пару минут ты на этой луне. Как по мне это круто и такого мало. Увы большинство людей даже нк досмотрели до конца или просто пропустили это мимо ушей. Но на то их воля. Я тут просто потому что мне нравится а люди разумные сами делаю для себя выводы))
Бро, я играл в НМС ещё пару лет назад ... даа, ТОГДА чуток зацепило, НО - потом я понял, что всякое этое разнообразие =
ни что иное как "разнообразие ОНООБРАЗИЯ" (!!!!!!!!!!!)
где-то я понимаю, что на каждой планете - все растения НОВЫЕ, и ПОЧТИ не повторяются на каждой планете ... поэтому и их сканирование - естественный процесс ... но опять-же - вот чувствую какое-то МАССОВОЕ ОДНООБРАЗИЕ , которое и отталкивает (0)_(0)
... ещё и ГРАФИКА мультяшная ... просто тошнит и скукотища :(
Пожалуй - если-бы разрабы сделали НОВУЮ ГРАФИКУ, типа как в EVE + Cтар Ситизен + МассЕффект + максимальный реализм + подобие ландшафта как в реале на Земле , а не всякие там "пластилиновые" текстуры пород = думаю игра-бы зацепила куда больше ...
3 рассы ... на 16 квинтилионов планет = это ЧУШЬ (!) ... ах-даа, система с трудом может генерить ФАУНУ, а я тут сетую на гуманоидов , ахаха ))
возможно лет через 10 = НМС и станет лучше ... а пока == НЕТ (!)
Не спорю что игра однообразная. Я и в ролике про то честно сказал.
А вот в случае с реализмом задам вопрос. Если всё так просто то почему же нет ни одной игры хоть немного похожей на то что ты описал?
Да и самих игр про космос с отрытым миром как то маловато ненаходишь?
Есть ева но там из корабля не выйти. Да и игра больге MMO чем космосим или приключение.
Есть гражданин но там систем кот наплакал.
Есть элита но там планеты пусты а из живых рас только мы да тагроиды.
Есть x4 но там планеты не доступны для посадки да и места тоже не сказать что много.
Не наводит ли это на мысль что с созданием описанной тобой игры есть некоторые проблемы?
Ни в коем случае этой игре не нужен реалистичный графон. Сама концепция визуала с самого начала базировалась на артах к научпопу 70-х и иллюстрациям книг Айзека Азимова. В этом вся суть. Арт дизайн у игры бесподобный. Вот уж где случится однообразие, так это от правдоподобного чёрного космоса с 80% пустынных планет без флоры и фауны. Изучите матчасть про видение разработчиков относительно арт дизайна этой игры. Посмотрите ролик «the art of no mans sky”
Насчёт космоса не соглашусь, космос в этой игре отвратительный... Солнечная система здесь это просто сфера, в которой летя в одну сторону выйдешь с другой, особенно доставляет когда хочешь долететь до звезды и посмотреть на неё (особенно если их две), в итоге замечаешь планеты, а это те же планеты от которых ты летел... И звезды оказывается ничем не лучше светила в каком нибудь half-life 2, планеты находятся слишком близко друг к другу, астероидов нереально много и они везде. Чёрные дыры - от них меня вообще тошнит, называть чёрными дырами эти уродливые дырки размером чуть больше твоего корабля, с какими то блестяшками внутри, это ужасно, кринжатина полная. Для сравнения посетите космос elite dangerous, и почувствуйте разницу... Хотя сравнивать космос элитки с игрой где даже звезды настоящей нет ни одной (даже газовых гигантов и прочих достопримечательностей космоса вроде квазаров) это не правильно, и именно это безобразие мне отбило 60% желания как минимум играть долго в эту игру. Всё остальное ну так, норм, не больше не меньше, но разнообразия на самом деле с гулькин хрен, я чудом выдавил 138 часов из этой игры, удовольствия минимум, хотя игра мне нравится, но всё равно больно что разработчики добавляют какие то пиратские проделки, вместо того чтобы базовые вещи добавить, добавь физические звёзды в системы и сделай нормальные чёрные дыры - импакта будет в сто раз больше чем от нескольких крупных обновлений, я гарантирую.
Ну, во-первых, мне кажется, что разработчики не преследуют цели показать реализм в космических явлениях, тут всё довольно аркадно и это прекрасно вписывается в лор игры (да, он есть, даже выпустили комиксы по этой игре).
Во-вторых, некоторые вещи попросту нереализуемы или их очень сложно реализовать, как то же вращение планет, это бы взвинтило всю систему координат к чертям и было бы на несколько порядков больше багов, связанных с координатами. Чем сложнее система, тем больше вероятность ошибок в ней и разнообразности этих ошибок.
Я тоже поначалу пыхтел из-за реализации (а точнее ее отсутствия) таких вещей, как орбита планеты, гравитация в космосе, расстояния между планетами. Что уж говорить, звездные системы в этой игре просто обычные карты с текстурой звездного неба и центральных звезд.
Но потом я прошел основную сюжетную миссию до конца. И я понял, как надо относиться к этой игре, этому миру и несоответствиям с миром, в котором мы живем, и его законами. Эта игра - альтернативная, стилизованная определенным образом вселенная, с альтернативными природными законами, это совершенно другой мир, не тот, в котором мы живем - и тут некоторые вещи будут работать не так. Было бы интересно поиграть в нее с огромными расстояниями между планет, вращающимися на своих орбитах и вокруг своих осей - но реальность этой игры немного другая. Тем более, если это по сюжету симулированная реальность.
Расскажите пожалуйста, а что с механикой стрельбы и вообще боевых действий в игре нормально или как?)
Я люблю песочницы и люблю по воевать, вот и спрашиваю.
Ну можно ли быть там как нибудь агрессивным бандюком?)))
Ну буду откровенен на многое тут расчитывать не стоит.
Есть несколько типов оружия которые нужно вмонтировать в мультитул(а некторые ещё и открыть) и некторые потребляют боеприпасы в то время как другие ресурсы. Из основного обычный бластрес с очередями. Что то вроде подствольного гранатомёта и дальнобойное плазмо-копьё. Воюем увы либо с фауной либо со стражами.
Стражей в принципе обновили и они стали чуть по интереснее (даже шагоход есть)) но сама боевка очень простенькая так что не думаю что вам сильно зайдёт. Скорее она тут просто потому что должна быть и не более.
@@thefardes21base. Ясно, я её всё же взял до этого ответа в стиме по скидке, потом попробую, сначало с друзьями "пройдём" Conan exile.
@@Пожилой_гусь11 удачи!
@@Пожилой_гусь11 А ещё в игре можно воевать с пиратами и грабить караваны (грузовые корабли) неписей :)
А так да, боёвка тут не главная механика и её нельзя назвать отличной. Скорее посредственная, чем ужастная. Это не шутер. Игра по большей части про другое.
@@Gennady_Mitson я уже поиграл и наигрался, не моя игра, вернул деньги. Играл я в игры симулятор ходьбы с подобным геймплеем, но скай слишком простой что-ли. Я могу в том же мортал онлайн идти часа три и не заскучать, тут к сожалению не то. Генерация планет это конечно заебись, но без каких либо интересных мест, такое себе.
Привет! У меня вопрос насчет игры. Я связался с командиром фрегата, купил корабль и не могу найти его. Что делать?
Йоу. Если ты купил фрегат но у тебя нет флагмана то тебе нужен флагман) Если флагман есть то поганяй его (в разные точки повызывай иногда бывает не сразу появляется). Или попробуй посмотреть через интерфейс миссий на флагмане (где на задания отправляешь).
Что там про переводчик? Он же не даёт новых слов (просто переводит часть диалога)?! Или я что то пропустил?
Ну он переводит слово из диалога и записывает его.
@@thefardes21base. по-моему не записывает. Нужно проверить, но количество слов у меня не увеличивалось хотя переводчик тир 3
@@ookageookage возможно и не записывает. Я ими и не пользовался толком))
А ты знал что в начале можно подождать окончание бури и отсидеться в корабле
Можно если ты играешь не на хардкоре и не протопал больше половины пути)))
@@thefardes21base. ну да это логично, логично
Вот чего мне нехватает так это обновы сюжэта!Вот обновы чисто сюжэта чтоб он стал маштабней интересней ипичней чтоб были ответы на вапросы ато Атлас ничё нам так и не поведал мы лиш знаем что это симуляция.
в No Man's Sky не играла, но играла в другую менее масштабную игрульку от этих ребят - "The Last Campfire", понравилась, а про No Man's Sky мало чо знаю да и не выглядит она как что-то во что я захочу играть, но определенно я поражаюсь масштабности этой игры, а так у меня вместо No Man's Sky - Outer Wilds и Subnautica xdddd
Если тебе зашли Subnautica и Outer Wilds сюжетом и местными особенностями то врятли тебе зайдёт нмс как минимум пока ты под впечатлением. Лично я от той же самой Outer Wilds отходил дня 4 а после отправился искать другие концовки и искать подтверждения разного рода теориям. Нмс действительнам маштабна как я и говорил но это же и делает её куда более поверхностной и это стоит учитывать. И да это не мешает ей быть крутой игрой просто не всем это зайдёт.
Что за планета в начале? Подскажите координаты?
Про сложность полезная инфа спасибо
Я который задаюсь вопросом как в неё поиграть на телефоне наверное можно как-то если геншин на нокии запускали
Её нет на телефонах а геншин есть
Вопросик. Можно вид изменить от третьего лица? Слишком уж херово видно . Персонаж закрывает часть обзора
Можно. От первого лица удобнее, даже кораблём управлять. И насколько я понял. Можно отдельно поставить вид от первого лица на персонажа и на корабль
Да всё верно. Вид переключается отдельно на корабле и пилоте. Исключение наземный транспорт там всегда от третьего лица.
@@thefardes21base. Нет, там тоже можно переключить и даже управление меняется, но.... Удовольствие сомнительное. Очень сомнительное (как бы я не любил первое лицо, на наземке оно очень узкое и сложно ездить из-за гигантизма аппаратов)
когдато купил но туда столько длс завезли что мне лично страшно начинать. игра в которую можно год играть. лучше в ааа, субнатику какую или брэфедж.
Да начало осталось как начало. Длс если так можно выразиться расширяют спектр занятий но ни к чему не обязывают а игра стала лучше и приятнее. Так что если появится желание можно смело возвращаться и все эти длс никчему не обяжут. А так да игра не на 20-40 часов. Хотя кто то даже тут в коментах хвастается что наладил себе всё за 30-40 часов. Что до сабнатики и ей подобным они к сожалению на пару раз.
Попробуй outer wilds (есть ролик на канале). Крафта нет но есть великолепная во всём остальном игра))
Ох, щас меня какашками закидают)))
Star citizen лучше всех игр про космос погружает тебя в свой мир. Ещё космические рейнджеры, но там свободы сильно меньше
Уууу. Кину лишь фактами того что гражданин стоит как моя почка и маштаб действия там в разы меньше)
Про рейнджеров ничего не говорю да и смысла сравнивать с ними как и с другими старичками жанра нет.
Я в своё время хотел взять гражданина но 4-5 к за полуфобрикат на пк отдавать совсем не хочется.
@@thefardes21base. Продашь свою почку за 45$ пж?
Космос без мужиков
Так и не смог играть больше 30 минут. Нрунда
Блин ну вы ребята превозмогатели) А вернутся в корабль и переждать бурю не приходило в голову?))
Обычно она застигает тебя прям в середине (если ты играешь первый раз и не вкурсе что будет) и обычно об этом не думаешь))) Я тестил тогда хардкор и прекрастно знал что на нормальном можно собрать немного натрия и вообще не парится. Плюс кому то выпадают пещеры и там тоже кайф.
Разнооразия в игре мало на самом деле. Я бы действительно хотел видеть в игре планеты с уродскими мобами, жижами живыми и тд. Неужели в 19 миллиардах планет не может быть такой жизни? изи же. А тут одни милые животинки бегают, печально
Поверь ты их просто ещё не нашёл.
Я видел весьма странные вещи....
И ту штуку из хентая тоже видел)
Все эти планеты и животные все это лишь оболочка оно все только выглядит по разному но все камни будут содержать одни и те же ресурсы также как и остальная флора и фауна , в игре нету физики и все планеты и космос лишь безопасный фантик .
для меня она лучшая поиграл в нее 300 часов
Нечто похожее игра Starbound, там тоже дохреналион планет и кучу возможностей, тоже песочница где сам себя развлекаешь исследуя мир
И тоже есть сюжет но всё это в 2d и с кучей пушек)
Давно ещё хотел сделать на неё обзор но не сложилось и лишь недавно я обратил внимание на то что облачных сохранений в игре нет а ноутбук менялся......
Вообщем горе)
@@thefardes21base. жалко что облачного сохранения нет, наиграл там 518 часов, спасибо что сказал о таком) сохраню в ручную тогда сохранки
Хэй хэй хэй, с вами Иван гэй....а не, это из другого места, вроде как.... Обзор норм кстати, хотя сама игруха дико унылая, походу задача разрабам стояла как сделать максимально неинтересно.
Основная функция этой игры это крафт ресурса... далее... все... однообразная генерация планет и заданий тупые нпс нет никакого разнообразия механик... вообще... тупо летишь из точки А в точку Б все...
Ну знаешь любая песочница в космическом сетинге состоит из добычи ресурсов и перелёта из точку А в точку Б. Тебя просто не привлекает сам космос и планеты, а вот множество других людей имеют другие ценности, а касательно планет, ты не прав. Даже после 200 часов игры есть планеты способные удивлять. Некоторые планеты вообще поражают воображение
@@redfatzebra1363 Не в каждой песочнице такая ужасная реализация гемплея... Объективно.
@@Asikane так я не про все песочници говорю. Я говорю про песочници в космосе. "Космические Инжинеры" например
@@redfatzebra1363 В таком случае научитесь связно описывать и доводить свои мысли...) Космические стратегии и стратегии реального времени с открытым миром являются наиболее продвинутыми продуктами в игровой индустрии но вот реализация идей зачастую оставляет желать лучшего...)
@@Asikane а что я не так выразил в своих мыслях? И при чём тут стратегии? И реализация почему оставляет желать лучшего? Какая космическая песочница лучше no man's sky?
Вечный гринд со всратым интерфейсом и забитым инвентарем. Забаговано-залипательно
Годно, успехов в развитии канала
Благодарю!
На консолях эта игра шедевр!
Одна из лучших игр для ВР, если у кого есть ВР, советую поиграть.
это спойлер но я как раз недавно обзавёлся виаром. Как только разберусь с проблемами и реобзором элиты скорее всего будет видео касающееся виара.
@@thefardes21base. а какие сейчас ВР комплекты топ по цена-качество?
@@a.krugliak ох вот чего не знаю того не скажу. Я так то не богат и позволить себе топовую систему не могу не говоря уже про топовый вр. Тем более что для знакомства я взял шлем довольно старый( хотя никак не мешает наслаждаться).
Третий раз устанавливаю.мощности железа чуть больше чем надо.инет есть.не работает зараза.последний рас переустанавливать.не пойдет...удалю к эпеням!!!это бесит.разробы ...ети вас
Йоу. В каком плане не работает? Впс просидает? Или просто не запускается?
13 ? Гиг ето как вобще такая генерация большая а весит всеволиш 13 гиг или ана как майнкрафт чем дольше иследуйеш мир тем больше игра весит
Это называется "процедурная генерация". Берётся число от 0 до 20 квинтильонов, и из каждого при необходимости генерится целая планета со своим ландшафтом, атмосферой, биомом, живностью, неписями и т.д. Уникальность этой игры именно в алгоритмах этой генерации. Как из-за одного 0 или 1 меняется абсолютно всё. В игре нет абсолютно одинаковых планет. Хотя похожих много :) И размер игры не меняется. И размер твоего файла сохранений практически не меняется от количества исследованных тобой планет. Просто записывается число - ID планеты. И при повторном посещении планета генерится по тем самым алгоритмам.
Игра хорошая но так долго загружается каждый раз, что играть не хочется
Пк купи норм епты
У меня 1050ти ноут за 40сек гркзится все
@@Вэдэшка для такой игры минута это дофига.
Серьёзно. Я вот ещё не играл и хочу)
а как там с оптимизацией? на 1070 + 1600x потянет?
ох я так с ходу и не скажу. Всё таки в железе я не так силён) могу сказать что на моих i7-10870H и 2060RTX (ноутбук) FPS держится в районе 60 на высоких но сказать что игра идёт прямо таки гладко никак не могу. Лучше всего сравнить имеющееся железо с максимальным/минимальным из заявленных и сделать вывод как и на каких настройках пойдёт игра.
@@thefardes21base. понятно, значит на 100+ думаю точно расчитывать не стоит
У меня nvidia 1060. В принципе летает не плохо, но порой есть жёсткие просадки. Но не слишком критично, не умирал из-за этого по крайней мере
Было 80 фпс Full Hd на средних gtx 1650
Чел, красивая бричка у тебя)
Не рассказал про поселения
Я в принципе не вижу смысла рассказывать об игре всё от и до. Во первых хронометраж и без того не маленький. А во вторых я стараюсь людей заинтересовать и далеко не всем интересно будет играть в игру зная о ней всё. Я стараюсь коснуться всех основополагающих моментов как положительных так и негативных. Плюс тех второстепенных моментов с которыми скорее всего будет иметь дело большинство. Те же самые поселения или налёты на фабрики или провоз контрабанды и тд это всё игроки могут обнаружить сами и это будет приятно в любом случае)
какой хардкор ? тут же ругаешь игру что постоянно надо добывать ресурсы и заряжать всякие устройства и предлаганшь играть на хардкоре ? что бы ещё больше добывать и чаще заряжать ? инвентарь меньше и добыча совсем почти на нуле , на станциях ничего не купишь ассортимент урезан , угу играйте на хардкоре :) если уж играть для удовольствия то играть в расслабленном режиме... а в одной из последних обнов вообще сделали так что сам можешь настроить сложность под себя , свои настройки и даже менять настройки в процессе игры.... после 2022 года ещё выкатили несколько обнов , много чего добавили , ещё одну расу , возможность самому корабль строить , возможность захватывать и иметь корабли стражей , теперь не просто торговый флот от пиратов защищаешь а иногда надо побеждать пиратский флагман и если победишь себе забираешь , да много чего ещё... развивается игра , разрабы молодцы , что год назад игра была что сейчас , две большие разницы :) вообще игра душнилово только первые несколько часов , заработаешь несколько лямов и добывать практически ничего не надо , на станциях можно будет ресами затариваться... а заработать там от нефиг делать...
Здорово конечно что ты указываешь на изменения вышедшие уже после создания ролика. Но если ты внимательно слушал ролик то мог бы услышать что речь про челендж шла для тех кому хочется челенджа даже в такой игре. Очевидно что если людям челендж хоть какой то не нужен они в хардкор и не полезут. В конце концов люди же не идиоты.
Что до того что я ругаю гринд я его и продолжу ругать. Ибо без него в игре очень мало чего то что тебя бы в ней прям удерживало. Сюжет в игре откровенно слабый. Дух исследования сильно урезается тем что ты просто посещаешь очередную беспороно скорее всего по новому выглядящую планету. Но задерживаться на ней дольше чем для просмотра местных пеизажей и заполнения кодекса существ смысла нет. Уникальных строений или событий на планетах нет даже сейчас. Механика сбора кораблей действительно крутая но на пару тройку раз. И опять же она оченб дорогая. Далеко не все люди влетают в игру с целью сразу найти способ заработать миллиарды. Более того с этими милиардами в игре становится довольно скучно. Тот же корабль ты себе соберёшь ну в колличестве один два если только ты не заядлый коллекционер.
Что ещё предложит игра? Опять же поискать уникальные корабли стражей, или купить себе флагман побольше. Особняком стоит живой корабль на него хочешь не хочешь придётся чутка ресурсов добыть.
А что ещё?
Базу отстроить ну допустим. Хоть и строительство в игре не то что бы дико интересное в отличие например от вальхейма где тебе думать приходится о том как построить особняк что бв то не развалился.
Есть экспедиции хорошо. Но это акции временные.
Опять же если ты сморел ролик внимательно то наверняка услышал что я не ругаю а наоборот хвалю разработчиков за поддержку. И от их стараний вдвойне обидно что стакими возможностями и усердием они изначально (прошу необрати на это слово внимание и в этот раз) создали игру весь геиплей которой построен на гринде ресурсов. Это кор механика этой игры. Это её основа. И от этого никуда не деться. Сколько бы люди не тыкали в механики налепленные сверху. Пока что в игре почти нет механик которые увлекали бы надолго и не гриндом. Кроме того же исследования которое всё же довольно слабенькое.
@@thefardes21base. да , возможно что то пропустил в ролике или не понял о чём речь... на счёт челенжа так каждый сам себе его и устраивает... там можно много что напридумывать... сюжетка вообще ни о чём , не нравится ещё то что прям за ручку ведут , лети туда повстречай того , и метку ставят , что бы сразу найти... хотя хоть какой то сюжет... самому строить корабли ? шняга полная... ну только если разок попробовать... оно было бы актуально годика 2 назад , до введения кораблей стражей это уж точно , сейчас простые кораблики и нафиг не нужны когда корабли стражей есть да и строить их из модулей которые имеются в игре такое себе , вот если что то именно эксклюзивное , и за ртуть... да с чего гриндилка то эта игра ? ну первый десяток часов в игре , потом миллионы заработал и гриндить не надо , всё купить можно... не не гриндилка привлекает , и задерживает в игре , хотя может кому то так и кажется , это же песочница , тут сам себе цель придумываешь... вообще игру упростили , раньше например что бы открыть рецепты нужно было завод взломать , тогда сможешь открыть рецепт сейчас же на аномалию прилетел и за наниты открыл , а наниты заработать как 2 пальца об асфальт... ну правда кто знает как... совсем новичкам будет проблемно... много моментов где упростили... кстати строительство базы довольно таки не плохое , можно отгрохать хоромы , физики только нет... по сравнению что раньше было , небо и земля :) я вот играю давно и наиграл много часов , и всегда по новой с 0 начинаю играть после очередной обновы , у меня несколько целей , главная цель найти планету максимально похожую на землю , что кстати очень не просто... собрать коллекцию экзотиков кальмаров , ну как минимум красный , жёлтый и белый... играть только на столпе лучезарном , правда я его уже до s класса прокачал :) и улучшил по полной :) не хуже корабля стражей... и сам себе придумал что иогу летать только в пиратские системы , ну первые две пришлось в обычные залетать , и вообще возможно пиратствовать только... а , ещё открыть все рецепты в изготовителе нутриентов и деньги только зарабатывать с продажи сложных и дорогих блюд... вообще игра сама по себе на любителя , не стоит думать что она всем понравится...
Жду релиза на Switch!
A я жду релиза на андроид!😀
Но ни там ни там его не будет потому что на свиче он не потянет по оперативке (у игры минималка 8 оперативы, а на свиче 4), а на андроид его просто никакой телефон не потянет.
@@Gaedchik на свитче уже вышел две недели назад ))
@@bounty1313 не знал, спасибо, что сказал hello games большую работу проделали чтобы его оптимизировать под свич.
@@Gaedchik я бы и хотел заступиться и похвалить, но как-раз оптимизация и хромает. Нет, сам порт хороший и выжимает максимум, но не без косяков, что и следовало ожидать, конечно. Но уже сам факт, что можно поиграть в NMS в портативе безумно радует.
Полезный ролик , спасибо
Йоу, подпишусь, молодец
Автор сам точно так же бесцельно проживает свою жизнь тратит ресурсы (общество потребления ) какого общество таковы и игры
Я надеюсь у тебя всё в порядке и тебе полегчало после того как ты это написал. А чем живёт автор врятли известно ровно как и то прожигает ли он свою жизнь или нет)
Что до игр и общества то тут соглашусь. В конце концов мало игр делаются в вакууме людьми отстранёнными от общества, и в массе новых произведений читаются изменения следющие попятам изменениям в наших жизнях. С другой стороны этот же недостаток является ещё одним индикатором того что что то не так.
@@thefardes21base. Уважаемый это сарказм, по поводу твоих рассуждений про глубину механики, типа кор геймплей с проблемой нет глубины=) Всё как в жизни можно подумать у тебя в жизни есть глубина в этом обществе где цель одна потреблять=) Игры есть суть отражение нашей реальности, каждый годж менять айфон, покупать каждые 3 года новую машину, и жильё покупать всё больше и больше=) А для этого нужны деньги чтобы потреблять ещё больше=)
@@pavel5737 @Pavel Цель в своей жизни определяешь сам. Конечно с учтём обстоятельств и тд. Но даже если брать в пример меня то здесь видеоролики которые были созданны и в этом процессе нет потребления а на оборот идет созидание. И лично я считаю что игры должны быть в первую очередь творением а не продуктом конвеерного производства. И такие игры всё ещё появляются. А я хочу про них рассказывать. Мне вполне понятна твоя раздосадованность нынешним обществом и даже более того я это раздражение разделяю. Что до претензий к моим рассуждениям то на них ответом будет другой вопрос. А почему нет? Я старался указать на проблемные места над которыми можно было бы поработать и которые могут кого то разочаровать. Я в последнюю очередь хочу что бы мои зрители да и все остальные потребляли игры в худшем смысле. Наша жизнь сама по себе потребление. Да даже что бы не помереть нужно есть и так далее. Что бы потребление не было пустым и безсмысленным как мне кажется оно должно приносить хоть какую то пользу. Я надеюсь что и мои ролики кому то окажуться полезными по этому и создаю их, и думаю как сделать лучше и о чём сказать)
@@thefardes21base. Фишка в том что созидают люди для получения денег чтобы потреблять в большинстве случаев, ибо нет другой цели в нашем мире её больше не осталось. Вернее немного не так , чрезмерное потребление заложена в нас самой природой , ибо природой заложено стремление стать альфой и пробиться на верх социальной иерархии, а если твоя цветовая диференциация штанов не соответствует верхушке социума ( или тех кто считмет себя верхушкой типо те же мелкие лавочники или эффективные менеджеры среднего звена на кого этот культ потребления и рассчитан ) то эта верхушка даже не будет к тебе относится как к равному, встречают то по одёжке при том что у нас что в США что в Европе. Раньше уже при разговоре было можно определить человека к какому классу он относится образованность эрудиция манеры, а сейчас упор сместился на машину костюм причёску парфюм и аксессуары =)
@@pavel5737 @Pavel не с порю с этим фактом. Вот ни сколько. Но например я за свои ролики ничего не получаю и получать не буду) Мне это не надо. Я просто хочу что бы люди смогли узнать про интересные игры. Я затрачиваюсь на создание роликов. И получаю удовлетворение когда их смотрят и когда люди пишут коментарии и с ними можно пообщаться. Вот пожалуй и всё)
Добыть р4сурсы,скормить ресурсы это во ВСЕХ и6рах так или инасе,больше или меньше.А в игре есть где применить свои умения. Обзор КРАЙНЕ ПРЕДВЗЯТЫЙ. Играть нужно не наклаве с мышкой а на геймпадах.
и в чём же моя предвзятость если я рекомендую поиграть в эту игру любому кому нравится её сеттинг?)
На релизе мне игра больше нравилась, чем текущая версия. Да, контента было немного. Полетал, забил.
Потом пытался качать, но комп даже после апгрейда не тянул.
Теперь куча одинаковых активностей, по 5 маркеров на систему, причем многие важные точки пропадают, если не успел их отметить. Все точки интереса сделаны по одному шаблону, что может быстро утомить. Вместо исследования безлюдного космоса сюжет делает из тебя очередного героя MMO
👍👍👍
Отличный ролик!
Спасибо за отзыв))
@@thefardes21base. Подписалась. Если будет интересно посотрудничать, у меня есть канал, там 3500 сейчас, основная тема канала ретрогейминг, но не единственная. Подумайте, если откажитесь всё гуд, я буду следить за каналом, понравилась ваша подача!
@@Photo_A-lisa звучит интересно. Если будет удобно можете связаться со мной в вк (ссылка на группу есть на канале а в группе ссылка на автора) что бы можно было нормально обсудить.
А чо мои коменты не публикуется?
Возможно ютуб блокает нецензурщину или типо того
Так это онлайн или нет ?
Есть одиночный режим а есть мультиплеер, и то и другое крч
Не правильная подача информации. Смешанные выводы.
Нельзя в начале критиковать, а потом хвалить.
15:35 ты себе z на корабль налепил?
Корабли нельзя редактировать и модов на игре не стоит. На кораблях встречаются различны символы. А мои ролики прямо или косвенно не касаются никаких политических тем.
На корабле изображена z? Да.
Ты сделал это специально? Это даже не я а генерация) (и честно скажу пока ты не указал я бы и не заметил)
На экзотических кораблях стоит эта буква, пока не видел ни одного без неё.
что за корабль постоянно в кадре?
Серый?
В последнем обновлении ввели. Корабль с солнечными парусами.
Я уже прикупил один)