Gracias por dar visibilidad a estos problemas ya que mi pareja y yo no entendiamos como no podiamos matar a casi nadie (casualmente los champs que tu mencionaste) y nos estabamos quemando demasiado.
Acaban de parchearlo hoy. Han reducido el life on hit. Ahora da: Espadas dobles: 0.5 Baston de fuego Golpes iniciales: 0.25 Baston de fuego Golpe final : 1 Baston eléctrico: 0.5 Y para las habilidades Cryo Ice Storm fase 1 0.5 Cryo Ice Storm fase 2 0.25 Cryo Frostbite Curse 0.5 DK Soul Habilidades Q 0.5 Swordmaster Habi. E 0.5
Entre las runas que te obligan a jugar solo x cosas y el equilibrio de gear score que literal entras con 9 por poner el típico de 3 crafteados azules y te alinean con peña full verdes y piezas azules o algunos hasta morados 👍🏻 puro encanto el juego, tutorial como cargarse las ganas de jugar, la comunidad y el esfuerzo y el empeño dado al juego. Y aunque la comunidad te lo está diciendo y se están yendo de tu juego no haces nah. GG a ver si tienen narices de esperarse al 15 para solucionarlo o se demuestra que escuchan a los players y lo solucionan instan.
@@nosidefaked3660 literal te entiendo, si supongo que a mayor gs más gs aún te empareja y encima por ende más pasivas. Y da igual si es casual o antes classi es que da lo mismo antes por lo menos se podía entrar a clasi más riesgo mas recompensa. Deberían de poner que en casual pudieran entrar máximo 12/15 de gs que con ese gs tienes alguna pasiva pero poco mas pero no to roto como ahora es que menudo disparate. Al final por estas cosas el dark sigue con su peña y este cada día menos jugadores y más críticas.
@@faustomazzone5888 es algo que la verdad el primer día de juego no me pasó pero iré ya unos 6/7 días así, pero no lo descarto. Literalmente ayer las partidas eran de entre 4 a 8 personas en mi caso, no sé si os habrá pasado igual.
@@faustomazzone5888 el emparejamiento funciona de la siguiente forma: 1 y 2 estrellas: Te emparejan con un gear score *parecido al tuyo* puede variar por arriba o por abajo, pero generalmente suele ser más o menos igual 3 y 4 estrellas: tienes un mínimo de gear score (creo que ahora lo han puesto a 15) y una vez que alcances ese nivel podrás entrar pero ojo, ahí te emparejan con cualquiera, que esté puesto entero de verde o lleve 5 legendarios encima.
han quebrado todavía más el matchmaking, antes era entendible encontrarte con morados y épicos en partidas normales pero en casuales??? están locos esos devs. Qué bueno que Dark and Darker vaya teniendo más gente mientras este juego se va en picada.
lo que no me esta gustando es que cada que juego en algo que no sea casual o que tenga una dificultad superior al primer mapa casual siempre salen duos en soloQ imposible asi, toca llenarse el inventario y huir en el portal mas rapido que veas, practicamente si no llevas party estas condenado a que te salgan los equipos en soloQ y te acaben
No pueden salir Duos o trios en SoloQ, eso es que estas activando la opcion "challenge mode" que lo unico que hace es meterte tu en solo VS premades, si quitas eso, siempre iras 1v1 - 2v2 - 3v3.
Supongo que ya tenias el video echo, porque ni 24 horas han pasado... Early Access Patch Notes - August 8, 2024: Affix - "Life on Hit" Dev Comment: Certain high-frequency, wide-range attacks in the game, when combined with affixes like Life on Hit, were providing way too much value and hindered our ability to design new valuable affixes (Soul Energy on Hit, anyone?). To address this, we've implemented correction coefficients for different attacks and skills, so they no longer receive full benefits from hit-related affixes. WeaponsWeapons Dual-wield Swords: 0.5 Fire Staff - Initial Hits: 0.25 Fire Staff - Final Hit: 1 Lightning Staff: 0.5 Orb Weapon Enchantment - Melee Damage: 0 Skills Cryomancer Q Skill - Ice Storm - First Stage: 0.5 Cryomancer Q Skill - Ice Storm - Second Stage: 0.25 Cryomancer Q Skill - Frostbite Curse: 0.5 Death Knight Q Skill - Soul Shroud: 0.5 Death Knight Q Skill - Soulstorm: 0.5 Swordmaster E Skill - Whirling Blade: 0.5 Set Bonus FAery of the Lake - Faery Damage: 0.5
@@jackeltuerto4320 Hombre, un factor de 0.5 a la curación con las dos espadas sí me parece considerable. Que puede que siga siendo demasiado potente, pero el nerfeo considerable es.
DUERMAN AL CRYOMANCER! frasco de rayo y Q = permaestun y ahora además + life on hit... full épicos equipandome y pillando pasivas para q me mate un cryomancer😊 verde
Jeje justo ayer mate a dos melee así, solo con mis heirlooms en life on hit y el resto de equipo verde / gris, fue divertido matar un sword máster y un fighter full morados :D ya pronto lo parcharan :)
Lo que deberían hacer es quitar directamente el life on hit, lo bonito de este juego es jugar con cabeza tu personaje, saber como afrontar las fights, retirarte para meterte poti, cerrar puertas para poder usar una venda, hacerte invisible con un elfo....etc. Como bien has dicho, al principio del juego ganaba quien mejor se lo montara...ahora ya es el que mas pelas se gaste en equipación y eso es frustrante. Yo hasta que no arreglen esto no vuelvo a jugar, y me da pena porque me parece una joya.
Yo pienso lo mismo, tiene muchos problemas, el sistema de penalización es NULO y está lleno de Trolls. El clothos es insufrible, cada 20 partidas, 18 son todas con gente troll que no juega o gente que te saca 1 millón de ventaja en equipación y hagas lo que hagas da igual! Estás muerto. Esa gente se limita a pushearte como monos y tú no tienes NADA que hacer. Si que es frustrante. A mí me gusta mucho este juego también pero.... Más de una vez he pensado en desinstalar y yo una vez que me desinstalo un juego por rabia no vuelvo a tocarlo en mi vida
@@SrLennyMMO Eso espero -_- xDDD. Pero sigo jugando, si es que es normal! Ahora mismo es un tester xDD. Me gusta mucho la verdad, seguiré jugando y viendo a dónde llega. Ojalá no desaparezca
Pues justo lo acaban de bajar a la mitad y mas en varias cosas, no se si será suficiente, veremos. Por otro lado me gustaría hacer una pregunta, el life steal combina con el true damage to attacker on block?? entiendo que el life on hit no porque no golpeas en si aunque tampoco estoy seguro. Alguien sabe?
El true damage to attacker on block funciona de la siguiente forma: si por ejemplo tienes 4 , pones el escudo y te golpean, el que te golpea recibe 4 de daño. Si además tienes healing on block además de curarte mientras bloqueas daño el que te golpea recibe daño.
@@SrLennyMMO una pena entonces que ese daño al atacante con el bloqueo de escudo no cuente para aplicar el life steal :( era mi idea de build cuando lo vi, mas que nada para contrarrestar los de life on hit de duales
Juego entretenido en idea y ejecución (aunque sea una copia del Dark and Darker) pero es que las movidas que le dan una y otra vez a una y otra clase de un tiempo a esta parte lo que ha hecho es romper a un par de clases y dejar al resto en el onanismo. Lo dejaré de jugar sus seis meses hasta que le encuentren el hilo a las stats, ahora mismo está en etapa de testeo, entendible pero aburrido para quien lo juega.
Es tan fácil como ponerle una CD interna al Life on hit de 1 segundo y arreglado. El problema es que con armas como el baston de fuego y clases que hacen 10 hits por seguno el perk escala demasiado.
El cryo ya lo nerfearon. Y life on hit lo nerfean SEGURO. Pero tampoco hay que esperar cambios en un ñar de dias. Ojalá en una semana ya esté arreglado
Mejor, cuantos menos llorones mejor para el juego, menos quejas innecesarias, de todas maneras ya dijeron que van a balancear todo, desde los substats hasta las clases de personajes
@@vivo_sonriendo1587 no es una queja innecesaria, el juego perdio el 50% de los jugadores estos dias pq es matematicamente imposible de vencer y los devs se estan tocando las bolas, hace 1 semana esta el juego con algo grave y les da igual
Eso sin contar los que entran a casual con todo el equipamiento en el inventario y vos con tu equipo verde luego te encontrás con estos monstruos todo violeta
@@vivo_sonriendo1587 claro, no por nada el juego pasó se 30k de media a tener 13k jajaja, pero nada, que se vayan los llorones no? Y que muera el juego de paso si quieres
Y nadie habla del swordmaster que te mata con 1 sola habilidad y ni falta le hace moverse XD (la de las espaditas girando) y ya si te mete las 2, bueno, de jajas.
No lo he testeado, pero por lo poco que entiendo el healing bonus simplemente aumenta la curación de base que tú ya tengas, por ejemplo la Q del Priest si cura X el healing bonus sumaría a esa X, si son +2 healing bonus serían 2 + X, por ejemplo.
Se podría contrarrestar poniendo en vez de golpe por vida, vida por golpe cargado subiendo la curacion para q no sea un mierdon y asi solo lo gasten mele para contrarrestar el escudo El druida se le tiene q subir el daño mágico para q no se juegue tirar arbol y full pantera. Bajar daño de pantera y darle mas daño en las armas, ademas con el tema wallhak lo q deberian haber echo y pegaria mucho con el personaje es quitar 100% la vision atraves d paredes y darle capacidad sensitiva escuchando mas por el sentido felino y siguiendo rastros como un depredador Y por último pero no por ello menos importante poner el juego en español para q la bestia crea builds pueda empezar la teorización
Lo curioso es que el life on hit esta chetadisimo, pero poco se habla del life steal, o del faery of the lake ya veras que alguno de esos será el nuevo meta o bien dragón scale
Taba por armar esa build, pero mepa que se va nerfeadisima. Usualmente , me parece mejor dar herramientas para jugar en contra de la sanacion, que nerfearla y listo. Onda, algun efecto para reducir curacion . Podria ser parte de la Q del DK o del rogue o del pyro o del cryo. Si la build se va countereada automaticamente contra dos o tres clases, no es tan buena, aun siendo fuerte contra otros
Simplemente tienen que borrar life on hit, tambien los stack "damage" etc y listo el juego como esta es excelente pero esos affixes estan destruyendo el juego
Para mi deberian de hacer que los de rango se curen mucho menos o sacar el life on hit y dejar simplemente el life steal, que estando la primere el life steal es inviable
Con lo guapo que es un duelo de espadones haciendo parrys y ataques cargados... Y llega un mono haciendo fullclick y te revienta con un 90% de vida aun que se lo hagas perfecto, yo hasta que lo quiten no vuelvo
Es tan facil como lanzar un mini parche desactivando el life on hit hasta que puedan balancearlo, lo que estan tardando no tiene sentido. Personalmente yo deje de jugar hasta que lo arreglen, infumable de otra forma
Todavía no he visto a nadie decir que el rogue está mal jugarlo bien. Seguro que el problema no lo tienes tú? Se supone que el pícaro se juega atacando a la gente por la espalda y escondiéndose (de ahí el nombre). Si pretendes ir de cara como un guerrero te va a ganar hasta un priest (si sabe lo que está haciendo).
En efecto el picaro es fuerte pero no en la manera que a mi me gustaria... considero que en 1v1 si jugas contra alguien relativamente bueno es imposible que te de la espalda y que no te escuche acercarte... de hecho hasta ahora no me ha logrado meter backstab ni 1 picaro... ojala mejoraran el juego de stealth y nerfearan el jugar a rango del rogue... termina siendo un gameplay re toxico donde nos pasamos matando a flechazos a los fighters y dks (mas que nada porque el block es nuestro hard counter)... es un poco frustrante bajarle ya de lejos 1000 de vida al fighter y que no pueda finishearlo con dagas porque se cubre
por encima del druida están el pyro el cryo y el DK, porque el druida se tiene que acercar para matarte y este tiene muy poca vida, en cambio, pyro y cryo no.
@@francolauttiEs que... El Rogue... Se juega para escuchar, seguir, esperar, y atacar en el momento más oportuno, si usas Rogue y sabes lo que hacer no deberían pillarte nunca
Esta imposible jugar, no hay chance de ganar si no tenés la misma build o mejor..pero nunca una diferente, no hay habilidad en los que la usan,es ganar solo por hacer click que tilteante se puso el juego..
Gracias por dar visibilidad a estos problemas ya que mi pareja y yo no entendiamos como no podiamos matar a casi nadie (casualmente los champs que tu mencionaste) y nos estabamos quemando demasiado.
Acaban de parchearlo hoy. Han reducido el life on hit. Ahora da:
Espadas dobles: 0.5
Baston de fuego Golpes iniciales: 0.25
Baston de fuego Golpe final : 1
Baston eléctrico: 0.5
Y para las habilidades
Cryo Ice Storm fase 1 0.5
Cryo Ice Storm fase 2 0.25
Cryo Frostbite Curse 0.5
DK Soul Habilidades Q 0.5
Swordmaster Habi. E 0.5
justo subes el vídeo y nerfean el life on hit jajajajaja clavao
Entre las runas que te obligan a jugar solo x cosas y el equilibrio de gear score que literal entras con 9 por poner el típico de 3 crafteados azules y te alinean con peña full verdes y piezas azules o algunos hasta morados 👍🏻 puro encanto el juego, tutorial como cargarse las ganas de jugar, la comunidad y el esfuerzo y el empeño dado al juego. Y aunque la comunidad te lo está diciendo y se están yendo de tu juego no haces nah. GG a ver si tienen narices de esperarse al 15 para solucionarlo o se demuestra que escuchan a los players y lo solucionan instan.
Eso no es nada, yo entro en casual con 15 gs y me emparejan con gente con 45 gs full morados con pasivas, esta totalmente roto el emparejamiento
@@nosidefaked3660 literal te entiendo, si supongo que a mayor gs más gs aún te empareja y encima por ende más pasivas. Y da igual si es casual o antes classi es que da lo mismo antes por lo menos se podía entrar a clasi más riesgo mas recompensa. Deberían de poner que en casual pudieran entrar máximo 12/15 de gs que con ese gs tienes alguna pasiva pero poco mas pero no to roto como ahora es que menudo disparate. Al final por estas cosas el dark sigue con su peña y este cada día menos jugadores y más críticas.
Muchachos, será que el emparejamiento es malo o quizá al haber cada vez menos jugadores el matchmaking termine de esa forma? Que opinan?
@@faustomazzone5888 es algo que la verdad el primer día de juego no me pasó pero iré ya unos 6/7 días así, pero no lo descarto. Literalmente ayer las partidas eran de entre 4 a 8 personas en mi caso, no sé si os habrá pasado igual.
@@faustomazzone5888 el emparejamiento funciona de la siguiente forma:
1 y 2 estrellas:
Te emparejan con un gear score *parecido al tuyo* puede variar por arriba o por abajo, pero generalmente suele ser más o menos igual
3 y 4 estrellas:
tienes un mínimo de gear score (creo que ahora lo han puesto a 15) y una vez que alcances ese nivel podrás entrar pero ojo, ahí te emparejan con cualquiera, que esté puesto entero de verde o lleve 5 legendarios encima.
A mi me mato un full morado con life on hit en un casual, tienen que mejorar algunas cositas para que se haga mas jugable.
han quebrado todavía más el matchmaking, antes era entendible encontrarte con morados y épicos en partidas normales pero en casuales??? están locos esos devs. Qué bueno que Dark and Darker vaya teniendo más gente mientras este juego se va en picada.
lo que no me esta gustando es que cada que juego en algo que no sea casual o que tenga una dificultad superior al primer mapa casual siempre salen duos en soloQ imposible asi, toca llenarse el inventario y huir en el portal mas rapido que veas, practicamente si no llevas party estas condenado a que te salgan los equipos en soloQ y te acaben
No pueden salir Duos o trios en SoloQ, eso es que estas activando la opcion "challenge mode" que lo unico que hace es meterte tu en solo VS premades, si quitas eso, siempre iras 1v1 - 2v2 - 3v3.
@@NotiKx no es eso, todos estamos solos, pero algunos hacen equipo en solitario, se reparten el botín y huyen
@@wguardiam Vaya malitos
Supongo que ya tenias el video echo, porque ni 24 horas han pasado...
Early Access Patch Notes - August 8, 2024:
Affix - "Life on Hit"
Dev Comment: Certain high-frequency, wide-range attacks in the game, when combined with affixes like Life on Hit, were providing way too much value and hindered our ability to design new valuable affixes (Soul Energy on Hit, anyone?). To address this, we've implemented correction coefficients for different attacks and skills, so they no longer receive full benefits from hit-related affixes.
WeaponsWeapons
Dual-wield Swords: 0.5
Fire Staff - Initial Hits: 0.25
Fire Staff - Final Hit: 1
Lightning Staff: 0.5
Orb Weapon Enchantment - Melee Damage: 0
Skills
Cryomancer Q Skill - Ice Storm - First Stage: 0.5
Cryomancer Q Skill - Ice Storm - Second Stage: 0.25
Cryomancer Q Skill - Frostbite Curse: 0.5
Death Knight Q Skill - Soul Shroud: 0.5
Death Knight Q Skill - Soulstorm: 0.5
Swordmaster E Skill - Whirling Blade: 0.5
Set Bonus
FAery of the Lake - Faery Damage: 0.5
Spoiler: No cambió absolutamente nada considerablemente.
@@jackeltuerto4320 Hombre, un factor de 0.5 a la curación con las dos espadas sí me parece considerable. Que puede que siga siendo demasiado potente, pero el nerfeo considerable es.
DUERMAN AL CRYOMANCER! frasco de rayo y Q = permaestun y ahora además + life on hit... full épicos equipandome y pillando pasivas para q me mate un cryomancer😊 verde
Jeje justo ayer mate a dos melee así, solo con mis heirlooms en life on hit y el resto de equipo verde / gris, fue divertido matar un sword máster y un fighter full morados :D ya pronto lo parcharan :)
@@jksb4172 raton
@@santy3p por qué amigo? 😢
Lo que deberían hacer es quitar directamente el life on hit, lo bonito de este juego es jugar con cabeza tu personaje, saber como afrontar las fights, retirarte para meterte poti, cerrar puertas para poder usar una venda, hacerte invisible con un elfo....etc. Como bien has dicho, al principio del juego ganaba quien mejor se lo montara...ahora ya es el que mas pelas se gaste en equipación y eso es frustrante. Yo hasta que no arreglen esto no vuelvo a jugar, y me da pena porque me parece una joya.
Yo pienso lo mismo, tiene muchos problemas, el sistema de penalización es NULO y está lleno de Trolls. El clothos es insufrible, cada 20 partidas, 18 son todas con gente troll que no juega o gente que te saca 1 millón de ventaja en equipación y hagas lo que hagas da igual! Estás muerto. Esa gente se limita a pushearte como monos y tú no tienes NADA que hacer. Si que es frustrante. A mí me gusta mucho este juego también pero.... Más de una vez he pensado en desinstalar y yo una vez que me desinstalo un juego por rabia no vuelvo a tocarlo en mi vida
@Gabriel-v2z6n Ayer reporté a cada uno de los que encontré AFK en el equipo contrario y a todos se les aplicó sanción.
@@SrLennyMMO Eso espero -_- xDDD. Pero sigo jugando, si es que es normal! Ahora mismo es un tester xDD. Me gusta mucho la verdad, seguiré jugando y viendo a dónde llega. Ojalá no desaparezca
Esta muy roto lo deje de jugar
Pues justo lo acaban de bajar a la mitad y mas en varias cosas, no se si será suficiente, veremos.
Por otro lado me gustaría hacer una pregunta, el life steal combina con el true damage to attacker on block?? entiendo que el life on hit no porque no golpeas en si aunque tampoco estoy seguro. Alguien sabe?
El true damage to attacker on block funciona de la siguiente forma: si por ejemplo tienes 4 , pones el escudo y te golpean, el que te golpea recibe 4 de daño.
Si además tienes healing on block además de curarte mientras bloqueas daño el que te golpea recibe daño.
@@SrLennyMMO una pena entonces que ese daño al atacante con el bloqueo de escudo no cuente para aplicar el life steal :( era mi idea de build cuando lo vi, mas que nada para contrarrestar los de life on hit de duales
Hice una build así en directo, contra el anterior life on hit no servía de nada, contra el actual tal vez pueda hacer algo
Juego entretenido en idea y ejecución (aunque sea una copia del Dark and Darker) pero es que las movidas que le dan una y otra vez a una y otra clase de un tiempo a esta parte lo que ha hecho es romper a un par de clases y dejar al resto en el onanismo. Lo dejaré de jugar sus seis meses hasta que le encuentren el hilo a las stats, ahora mismo está en etapa de testeo, entendible pero aburrido para quien lo juega.
Es tan fácil como ponerle una CD interna al Life on hit de 1 segundo y arreglado.
El problema es que con armas como el baston de fuego y clases que hacen 10 hits por seguno el perk escala demasiado.
el k sabe sabe
@@migueljaenpadilla9058eso qué es un CD?
Fua loco, esta rotisimo, es un desastre, que nerfeen el cryo y que saquen el life on hit y a chuparla
el juego va a terminar muriendo si sigue así. Yo y mis amigos decidimos no jugar hasta que metan nerf al cryo y al life on hit
El cryo ya lo nerfearon. Y life on hit lo nerfean SEGURO. Pero tampoco hay que esperar cambios en un ñar de dias. Ojalá en una semana ya esté arreglado
Mejor, cuantos menos llorones mejor para el juego, menos quejas innecesarias, de todas maneras ya dijeron que van a balancear todo, desde los substats hasta las clases de personajes
@@vivo_sonriendo1587 no es una queja innecesaria, el juego perdio el 50% de los jugadores estos dias pq es matematicamente imposible de vencer y los devs se estan tocando las bolas, hace 1 semana esta el juego con algo grave y les da igual
Eso sin contar los que entran a casual con todo el equipamiento en el inventario y vos con tu equipo verde luego te encontrás con estos monstruos todo violeta
@@vivo_sonriendo1587 claro, no por nada el juego pasó se 30k de media a tener 13k jajaja, pero nada, que se vayan los llorones no? Y que muera el juego de paso si quieres
Y nadie habla del swordmaster que te mata con 1 sola habilidad y ni falta le hace moverse XD (la de las espaditas girando) y ya si te mete las 2, bueno, de jajas.
Maza y escudo bro, para qué están?
Todos mis amigos no quieren jugar más por el life on hit , todas las partidas un crío con 24 y no le bajas la vida
Voltei para o Dark and Darker
Pregunta , el healing bonus sirve tambieen ?
No lo he testeado, pero por lo poco que entiendo el healing bonus simplemente aumenta la curación de base que tú ya tengas, por ejemplo la Q del Priest si cura X el healing bonus sumaría a esa X, si son +2 healing bonus serían 2 + X, por ejemplo.
Se podría contrarrestar poniendo en vez de golpe por vida, vida por golpe cargado subiendo la curacion para q no sea un mierdon y asi solo lo gasten mele para contrarrestar el escudo
El druida se le tiene q subir el daño mágico para q no se juegue tirar arbol y full pantera. Bajar daño de pantera y darle mas daño en las armas, ademas con el tema wallhak lo q deberian haber echo y pegaria mucho con el personaje es quitar 100% la vision atraves d paredes y darle capacidad sensitiva escuchando mas por el sentido felino y siguiendo rastros como un depredador
Y por último pero no por ello menos importante poner el juego en español para q la bestia crea builds pueda empezar la teorización
Duerman a los CryoCANCER
Lo curioso es que el life on hit esta chetadisimo, pero poco se habla del life steal, o del faery of the lake ya veras que alguno de esos será el nuevo meta o bien dragón scale
el crio esta demasiado asqueroso si te agarra uno ,mejor ni le intentes pelear es insta win para el
Y si vas en duo o trio no llevas bastón de rayos?
Taba por armar esa build, pero mepa que se va nerfeadisima. Usualmente , me parece mejor dar herramientas para jugar en contra de la sanacion, que nerfearla y listo. Onda, algun efecto para reducir curacion . Podria ser parte de la Q del DK o del rogue o del pyro o del cryo. Si la build se va countereada automaticamente contra dos o tres clases, no es tan buena, aun siendo fuerte contra otros
Simplemente tienen que borrar life on hit, tambien los stack "damage" etc y listo el juego como esta es excelente pero esos affixes estan destruyendo el juego
Para mi deberian de hacer que los de rango se curen mucho menos o sacar el life on hit y dejar simplemente el life steal, que estando la primere el life steal es inviable
bueno por suerte ando practicando pvp en niveles bajos y no me los es encontrado
Si es verdad! acabo de perder un set de + de 350mil contra un Esa cochinada se curo toda la vida
Con lo guapo que es un duelo de espadones haciendo parrys y ataques cargados... Y llega un mono haciendo fullclick y te revienta con un 90% de vida aun que se lo hagas perfecto, yo hasta que lo quiten no vuelvo
Exacto. Te viene un tío chetado y no tienes NADA que hacer pero es que el nuevo modo es peor todavía xDDDDD
Es tan facil como lanzar un mini parche desactivando el life on hit hasta que puedan balancearlo, lo que estan tardando no tiene sentido. Personalmente yo deje de jugar hasta que lo arreglen, infumable de otra forma
Por lo que entendi van a bufear a todos los personajes por que el cryomancer es la base para todos los campeones
terrible, no es divertido jugar asi, menos mal lo van a cambiar, y ya casi mandan la mejora del priest.
Meter una perk estilo "espinas" podría cambiar esto ¿no?
Imagínate un tank con eso y full escudo, te morís pegandole xd
pq lo llamas gs cuando es gl??
Es la costumbre de los MMOs llamarlo Gear Score, aquí es Gear Level pero en esencia son lo mismo.
Lo acaban de fixear en el ultimo parche hace minutos!
No fixearon nada, todo está igual.
El rogue no sirve para nada, el druida está roto
Todavía no he visto a nadie decir que el rogue está mal jugarlo bien. Seguro que el problema no lo tienes tú? Se supone que el pícaro se juega atacando a la gente por la espalda y escondiéndose (de ahí el nombre). Si pretendes ir de cara como un guerrero te va a ganar hasta un priest (si sabe lo que está haciendo).
En efecto el picaro es fuerte pero no en la manera que a mi me gustaria... considero que en 1v1 si jugas contra alguien relativamente bueno es imposible que te de la espalda y que no te escuche acercarte... de hecho hasta ahora no me ha logrado meter backstab ni 1 picaro... ojala mejoraran el juego de stealth y nerfearan el jugar a rango del rogue... termina siendo un gameplay re toxico donde nos pasamos matando a flechazos a los fighters y dks (mas que nada porque el block es nuestro hard counter)... es un poco frustrante bajarle ya de lejos 1000 de vida al fighter y que no pueda finishearlo con dagas porque se cubre
por encima del druida están el pyro el cryo y el DK, porque el druida se tiene que acercar para matarte y este tiene muy poca vida, en cambio, pyro y cryo no.
@@francolauttiEs que... El Rogue... Se juega para escuchar, seguir, esperar, y atacar en el momento más oportuno, si usas Rogue y sabes lo que hacer no deberían pillarte nunca
Eso que lo saquen yaaa
Ayer jugando y todo el mundo va con crio y dk con la mierda esta hoy no he jugado xd
cierto el juego esta roto la peña te funde y tu ni los bajas
me dan mas asco los DK y crio el warrior es un poco contrarrestable pero los otros es imposible matarlos, ojala nerfeen esta muy roto
Epa ta pasado, justo soy main crio
:D
Esta imposible jugar, no hay chance de ganar si no tenés la misma build o mejor..pero nunca una diferente, no hay habilidad en los que la usan,es ganar solo por hacer click que tilteante se puso el juego..