Анекдот: Был один парень, которого заколдовал колдун и он мог говорить только одно слово в год. И вот, он 4 года не говорил ни слова и собрал 4 слова, подошел к колдуну, а колдун ему: -копить нельзя. -блять.
Для тех кто будет смотреть видео и удивляться почему у вас в настройках нет сглаживания HQ TAA - на данный момент оно было убрано из игры и заменено на более новые алгоритмы работы TAA.
Только недавно поймал себя на мысли, что появилась какая то дымка на дальнем расстоянии и тяжелей стало обнаружить самолеты летящие в далеке на фоне земли. Вот это бы убрать.
0:00 - Вводная. 1:50 - Настройки Графики. 14:34 - Пресеты Графики. В чём преимущества и слабости ULQ и Кино. 22:08 - Какие настройки графики у CrewGTW. 24:19 - Завершение. (5:00) Можно и включить чисто из интереса. Наглядно показывает когда ты кликнул мышкой и когда система среагировала на этот клик. (12:23) Может в сочетании с некоторыми другими открученными ползунками, может из-за физики игры так всегда, но "улучшенный прибой" на многих авиационных картах ещё та вырвиглазная ересь, когда "обычная" вода рек и морей по-уродски стыкуется с мириадой белых вспучин тоже не очень лицеприятного вида. (13:32) Учитывая "оптимизированость" тундры, где на новых картах ФПС любит скакать с 200 до 50, то лучше синхронизацию включать чтобы не происходили слишком жёсткие пролаги и разрывы картинки. Более стабильные 60-30 поприятнее будут. + Не идёт лишняя нагрузка на железо, что тоже в общем-то важно. ++ Есть маленькое "но!" - вертикалка и Reflex несовместимы, так что вот. (14:21) Более-менее важный плюс "Полноэкранного режима" - наличие в "Настройках" управления "гамма-коррекцией". Немного, но способствует противостоять "сбалансированным" ночным и вечерним боям, ослепляющему снегу. Дополнение: * Качество отражений зеркал в кабине обязательно в максимум для СБ-пилотов. Хотя тут очевидно в общем-то. * Эффект Линз - появляются блики, поблёскивания на экране из-за отражений солнечных лучей. Практически никак не мешает, просто + к _Атмосферности._ * DLSS - мыло ради ФПС. Правда смех в том, что доступна данная фича преимущественно тем видеокартам, что Тундру тянут на Кино спокойно. * Имхо, "мягкие частицы" тоже нужно отключать стремящимся за эффективностью, чтобы дым и огонь не были такими сплошными, непрозрачными. * FXAA лучше сглаживает текстуры без движения, TAA - в движении. То есть для самых лютых -кемперов- стратегических игроков лучше первое (шутка).
В начале видео ты говоришь очень правильные вещи, про то, что у всех свои сборки пк, свои мониторы и тд. А мы просим стримерские настройки графики, но это не для того чтобы нагибать, а просто потому что смотришь вот твои видео и картинка нравится, и не знаешь что настроить, чтобы было похоже) спасибо за гуид.
8:55 Забыли добавить, что из-за это настройки можно серьезно потерять в дальности видимости на картах с пустынной местностью. Если поставить минимальное значение - то вы сможете намного лучше видеть танки вдали. Это из-за летающего по карте песка если что, когда вы ставите максимальное значение - то игра начинает прорабатывать мелкие частицы этого песка.
С отключенными тенями картинка менее красивая, зато гораздо более реалистичная. Танки хотя бы уже не так хорошо укрываются тенями от здания в ясный солнечный день. Улиткам вообще надо со всратым освещением что-то делать, т.к. даже на ультра низких светлые участки пересвечены, темные - перетемнены. И это в игре с пиксель-хантингом.
Дополню очень важную деталь по сглаживанию, о которой многие либо не знают либо не понимают как оно работает. 4x SSAA можно включать совместно с TAA и через ползунок "временный масштаб разрешения" найти компромисс между фпс и невероятной четкостью бытия. К примеру на 1080р 4x SSAA виртуально рендерит 4к, а через масштабирование оно в это случае может скукожить рендер обратно до 1080. Так на уже видавшей виды печ1060 с 4х SSAA, ТАА и 1/3 масштаба игра выглядит значительно чище чем просто с ТАА и всё еще вытягивает 60+ кадров.
Крю, не распростроняй дезинформацию. Верхнего слоя визуально как-будто-бы нет на ультралоле, НО он моделируется некоторым эффектом "приподнимая" текстуры земли на расстоянии 2-3 метров от танка. Еще можно заметить эффект как-будто-бы рыбьего глаза вокруг танка.
@@human-n1 Про верхний слой грунта, такой как глубокая грязь, снег который проминается под гусеницами. Этот слой "сминаемого" грунта простреливается снарядами и раньше мог очень облегчить прицеливание на ультранизких настройках, но сейчас даже он моделируется визуальным приподнятием нижнего слоя.
0:02 Вступление 0:17 Объяснение о минимальной и максимальной графике 1:48 Разрешение экрана 2:20 Анизантропная фильтрация 2:58 Сглаживание 4:48 Nvidia Refflex low latency 4:59 Флэш индикатор задержки 5:02 параметры производительности 5:07 Качество текстур 5:53 Качество теней 6:23 Разрешение эффектов 6:38 Разрешение рендера 7:16 Качество облако и Качество объектов 7:38 Качество ландшафта 8:02 Дальность деревьев (пример) 8:55 Плотность частиц 9:04 Продолжение про дальность деревьев + дальность травы 9:52 SSAO 10:10 Тени маленьких объектов 10:28 Качество отражений 10:40 Качество воды 10:44 Качество глобального освещения 11:06 Качество физики 11:27 Качество деформации ландшафта 11:40 Конец главных настроек. 11:42 Настройки ползунками: Тени 12:05 Тени от объектов 12:14 Тени на эффектах и улучшенный прибой и др. 12:36 Дентальный дальний ландшафт 13:10 Работа подвески и др. 13:28 Синхронизация 14:16 Окно или Полноэкранный режим 14:30 Конец разбора в настройках графики, переход на примеры.
Немного не всё разъяснил, кроме графики есть постэффекты и они так же влияют на красоту графики и уменьшают дымку в игре и прибавляют чёткость картинке. Ну и ещё есть настройки графики в видеокарте.
Поправлю некоторое заблуждение. Сглаживание не стоит отключать если вы не на 4к, даже в 2к картинка рябит. Тени отличаются от высоких и самых максимальных, на высоких тени проще, а если ставить на низкие то падает только чёткость и насыщенность. Разрешение эффектов жрёт ФПС прилично, особенно когда все́ поле бое в дыму. Частицы хорошо влияют на обзор, выставив на минимум мы убиваем дымку и дым, совсем не даёт преимущество, когда ты кемперишь за дымящимся трупом или в пустыне?! Однородные текстуры, отсутствие травы даёт лучшую видимость, это и есть при существо в РБ.
На 3050 с DLSS все настройки на максимум ( да, абсолютно все в максимум,что только возможно). FPS от 120 до 160 ( зависит от карты,на которой идёт бой,ну и плюс взрывы танков и снарядов,артудары). Картинка прям великолепная и честно сказать,так стало даже легче играть,за исключением того,что деревья и кустарники ну прям везде теперь есть.
Как по мне dlss слишком сильно мылит картинку. Сейчас попробовал играть на ssaa и после него с dlss прям неприятно. Особенно заметно в кабинах самолетов, где есть дисплеи: изображение на этих дисплеях нечитаемое и очень сильно рябит. С прицелами та же история. Как у вас с этим?
@@renn0vebef0reflight честно сказать,не замечал такой проблемы. Я иногда летаю на немцах с 37-ми пушками и вроде проблем нет. На вертолете одна проблема,это танки под лодами на большой высоте,а в остальном все нормально. Играю с разрешением 1920*1080 120Гц
Да вот только проблема этой игры такая же как в CS или той же Батлфилд, когда при максимальных настройках у тебя в игре слишком много красивостей всяких, объёмных дымов, взрывов, травы, искажения горячего воздуха, сглаживания текстур в далеке...и всё это ужасно мешает вовремя разглядеть противника, особенно в далеке. А эта игра у нас как раз про то - кто первый увидел - тот и победил.
Вроде бы в настройках кино дальность отрисовки травы и деревьев не максимальная, поэтому отрисовывает под ногами, нужно ручками дополнительно ползунки двигать.
К слову о честности игры на разных настройках, играешь на высоких, стоишь в кустах, думаешь тебя не видно. Но нет едет "топ" игрок на минималках и отправляет тебя в ангар. Ну конечно я понимаю тут вопрос честности, да и по большей части виноваты разрабы, что не довели до ума этот момент, те же могли 2д текстуры сделать на минималках, без возможности менять дальность прорисовки. Есть еще один вариант, что бы люди этим не пользовались специально коих большинство, а только когда действительно слабый комп, каждая современная игра может оценивать систему, именно так она и выставляет рекомендуемые настройки. Так к чему я вел, просто у тех у кого хорошие-нормальные машины, что определит игра по данным о системе, будут заблокированы настройки ниже среднего значения, либо понижение этих конкретных настроек которые отвечают именно за отрисовку на расстоянии. И что мы получим? А получим мы минус толпу мамкиных нагибаторов. Реально бесят такие моменты, когда задаешься вопросом - "А как ты меня увидел вообще? Что тут вообще происходит?".
Что бы посоветовал для пользователей MAC? Гайдзины с Apple не дружат. Уже весной пришлось купить новый комп (MacBookAir2017 - 8GB, - не смог переварить новый патч графики). На MacBookPro 16GB до сих пор играл, но последнее улучшение графики игры и для этого слишком. Даже на все минимальное и в режиме для старых видеокарт зависает по середине первого боя. Покупать новый РС только для игры как то не разумно кажется. Совсем бросать игру жаль, а выхода не вижу.
Думаю, было бы справедливо отключить возможность включения "Ultra Low" графики для обладателей более-менее производительных ПК, например добавив функцию проверки ПК самой игрой и определяя, потянет ли комп хотя бы на просто низких в 60 фпс. Ибо преимущества Ульта Лоу на лицо.
Кто-то рвётся нагибать, а кто-то на 400 серини gt сидит и просто не может позволить вменяймую картинку,но для меня и то есть плюс,я думал тут детализация так же как и в картофельных танках работает,а оказывается разрешение почти можно не меня,а понизить рендеринг. Спасибо Крюга за хороший видос))
Спасибо за видос, очень помог! Пол года не играл, зашёл в игру все лагает, какие-то совершенно дикие просадки ФПС. Твой видос помог подкорректировать графон, теперь всё нормуль. Кстати сильно помогло включение вертикальной синхронизации, чем я был очень удивлен))
@@arefyich6195 ну я о том и говорю ФПС упал, но просадок не стало. Я просто до последней обновы ставил максималки и не парился, хоть у меня железо не очень, но на тундру хватало с головой, а тут чё то тормозить начало)))
с обновлением улитка бепалевно добавила густой дм от горящих объектов на лол графике. А вообщ играю на низких из-за того, что на высоих отвлекаюсь на всякие блестяшки и прочее. Пробнул включить максималки - слился 3 боя подряд (в основном из-за верхнего слоя и густых деревьев) - и обратно) Из полезного - нужно только следы включить
Раньше у тундры была оптимизация. А потом они узнали что можно делать пакетики и забили на оптимизацию. Меньше фпс, хуже стата, хуже прокачка, в разы больше шанс что купишь пакетик для прокачки.
У меня ноут с гт540м 1 гб. Тут теперь без вариков). А в 2015 игралось вполне ничего на средних без антиаляйсингов, фильтраций и ссао. С минимумом травы и средними деревьями.
Спасибо более менее объяснили. Понял куда делся fps) SSAA отключил. У меня 1070ti и 4K. c SSAA были провали до 40 fps, при отключении около 60 fps (у меня верт синхронизация и больше не идёт)
Говорит, уменьшить дальность травы и деревьев, чтобы лучше видеть противника. Но, при засвет он и так отметится маркером. Так что нет смысла трогать ползунки, если карта тянет
21:27 это потому что О-Оптимизация (типа). такое обычно делают что бы снизить нагрузку на даже мощные карты и процессоры. прогружаеться оно все близко, не занимает лишних усилий, а эффект по мнению улиток тот же) спасибо за то что объяснил. карта у меня уже не новая хоть и относительно мощная. спасибо что объяснил кро кализии и какаи параметры на обнаружение техники влияют) и спасибо что рассказал что как ПК нагружает. в некоторых аспектых у меня было представление что тот параметр нагружает сильно, а этот нет. но на деле все оказалось наоборот)) так что я думаю что даже не плохо на низких настройках играть хоть и не всегда выгодно. думаю что можно регулировать что бы не очень нагружать карту, при этом корфортно играть и при этом же видеть противника
Настройка графики… если убрать траву, то будет проще прицелиться, когда стоишь на обратной стороне склона. Минимальные настройки также немного меняют отображение ландшафта и это позволяет не видеть вершину холма, что позволяет выкатываться чуть меньше, а значит меньше подставляться врагу.
Если у кого пропало ограничение FPS (Верт. Синхронизация) в настройках игры после установки nvidia 30 серии - это лечится только через приложение от nvidia geforce experience тонкими настройками. Без нее каждую загрузку боя карта начинает трещать по швам от отрисовки 300+ FPS.
От большого кол-ва кадров больше трещит процессор, так как ему эти 300 кадров надо подготовить в виде скелета, а видяха накидывает мясо Видяха трещит как раз когда графика на высоких и выдает под 60 фпс и выше
Alt+R в игре нажми и вылезет сверху-справа инфа о загрузке проц. и видео карты, как правило на ультралоу проц. больше грузится а видюха отдыхает несмотря на 300+ fps
Поставил себе почти такие же настройки. Отключил синхронизацию. Фпс 80 90 100 120 и даже бывает 150. Видеокарта GTX 1050TI процессор AMD FX -6300 Разрешение 1280*960 Спасибо Крюг большое за видос!!!
Есть серьёзное преимущество при отключении травы и верхнего слоя рыхлых поверхностей. И спорить с этим - бессмысленно. Ты видишь противника, потому что у тебя нет травы и верхнего слоя, а он тебя нет, ибо у него все это включено. Равно, как и с дальностью прорисовки деревьев.
Крюга у меня на 1050 на 2 гига тянет без проблем на высоких. Кстати скажи из за чего у меня начала фризить игра после какого то обновления? И это 100% не проблемы с компом
Почему? Во многих играх упрощённая графика помогает лучше разглядеть врага, сквад, инсерджинси Я как-то в последней поставил самые низкие настройки и видел тень чувчка от солнца через пол )))
Что за хрень у Crew и у других на больших дистанциях видно противников, у меня примерно так что смотрю где противник его там нет он стреляет а тогда появляется хотя я смотрел все время туда
Слушай, глаза открыл с текстурами то, все время играл на высоких, игра работала стабильно в 60 кадров(вертикальная вкл.) карта 1060 3 гб)) поставил средние вроде картинка чутка хуже, нооо игра ваще перестала лагать.! Спасибо!)
ну да ну да, когда у тебя в экране куча травы и деформируемый слой есть, и ты нифига не видешь, а у врага нет, он тебя прекрасно видет, вообще нет разницы...
Мне дает огромное преимущество когда лоу, и трввы меньше. Чем на Максималках ты цже заранее видишь противника а он на максималках даже не догадывается где ты(ИЗ ЗА КУСТОВ И ФИЛЬТРА, ГЛЕ ВСЕ РАЗМАЗАНО В ОДНО МЕСЕВО"
Настройки графы очень просты. Хочешь быть нагибатором ,включаешь ультра лоу графику(главное отключить кусты и траву иначе как скилуху показывать) Хочешь наслаждаться графикой включаешь по зависимости от своего железа . Впринцепе все киберспорцмены играют на низких настройках.(спокойно можно проверить по стримам) Конечно это не относится к тем у кого и правда слабый комп.
Последнее время играю на высоких через GeForce Now и что-то не замечал что сложнее нагибать, чем на ультралоу, кпд сохранился (по субъективным ощущениям)
У меня на самых минимальных минималках с совместимостью со старыми видеокартами появились суперспособности: я на дистанции сквозь кусты и небольшие объекты вижу танки от 3 лица)
ну я на своей 650 i3 4150 и 8 Гб оперативки могу поиграть на высоких (только текстуры) а остальное всё минимум и выдаёт около 35-48 но в замесах с огнём взрывами падает до 25 но в принципе мне нормально
Чувак, качай GeForce Now, там есть бесплатная подписка, 1 час играешь и потом заново перезаходишь, но надо через VPN что бы подключатся к зарубежным серверам, как только встал в очередь - впн можно вырубать Так же надо постоянно играть на одном сервере, так как если сменишь - настройки клавишь будут другими Как раз и нашёл этот сервис когда тундра перестала вообще запускаться i5 3230m и встройка ihd4000 🤧
У меня единственная проблема - это мыло и зерно, на дальних расстояниях проблематично разоичить, либо это танк, либо дом, а может вообще камень. А затем мой танк взорвали. Мыло получается убрать только включением SSAA, но естественно производительность сильно падает. Вот и не знаю чё делать. Видюха RX570 8GB
можно в файле config.blk подправить backgroundScale:r=1, выставляешь 1.5 это будет половина от SSAA, можно и 1.4, 1.3 или до 2.0. Еще параметр rendinstDistMul:r=3 - дальность деревьев(дальних объектов), также можно попробовать увеличить до 10. Только в свойствах файла поставить только для чтения, иначе игра будет перезаписывать эти настройки.
играю на киношных настройках и пофиг на то что когот не замечу, от игры нужно получать удовольствие, комут нужно надрочиться на большее количество фрагов, потому снижают качество графики, но черт возьми, от такой графики просто тошнит, вообще на мой взгляд, нужно в бои отбирать игроков не только по рейтингу, но и по настройкам графики, тк скрытость в ландшафте - дает больше натуралистичности и удовольствия, потом некоторые люди заплатили за камуфляж, а он просто не будет работать, тк какой-то хрен вообще включил совместимость со старыми видеокартами
я не знаю что они сейчас поломали, но достало когда в сб контакты исчезают когда самолет залетает за перегородку в кабине или исчезает на фоне земли, почему в игре ил 2 штурмовик такой херни нет?? Недавно летал и не могу понять почему никого не встречаю, тупо пол часа летал и один раз только кто то рядом пролетел и я его не увидел, так и не понял кто это был свой или враг. Но потом включил повтор, оказываеться враги и союзники постоянно догфайтились в 3-4 км от меня, я охерел когда это увидил, потому что в игре у меня небыло видно НИКОГО!! Уже глаза болят шуриться в те бледно серые точки которые все же заметил, но когда делаешь зум на нее, она мляха исчезает, вобще долбанулись разрабы, я не буду покупать технику премиумную и прем, потому что врагов не видно!
Не совсем согласен с мнением. Все таки разница в графике есть, на ультралол гораздо проще выискивать противника, так как нет дымки, объемных теней, а так же бесячего эффекта миража и пыли на пустынных картах.
Вот ты говоришь, что если ты не нацелен на результат, то нет смысла ставить минимальные настройки, но так раздражает, когда тебя убивают с огромного расстояния, потому что у кого-то лоу графика, а у тебя нормальная и чтобы хоть как-то справляться в бою игра сама тебя вынуждает снизить графику. Прем аккаунта у меня нет, да и вообще в игру денег не заношу, так что сливаясь с 0, я просто постоянно ухожу в минус, мне даже сложно собрать 150к, чтобы купить танк 3 ранга.
хорошее качественное дерево может занимать сотни тысяч полигонов и просчет теней для всего этого добра на большой дистанции вые...т любую видеокарту. Поэтому на растениях тут один фиг тени прогружаются близко.
ну мне приходится сидет на ультра лов изза того шо у меня грубо говоря ноут за 20000 грывень (асус аспире 5) и бывають иногда баги где моделькы танков стають прям картофельными (часто на топах такое случаеться), а нащет прогрузки то если не сидел на высоких настройках а сразуш начать играть на минималках то очень быстро привыкаеш шо даже если захочу то очень мало будеш замечать а в бою так вообще никогда не замечал (но вот за кусты тут прям в точку, часто я не видел врага через кусты а он спокойно меня видел).
Анекдот:
Был один парень, которого заколдовал колдун и он мог говорить только одно слово в год. И вот, он 4 года не говорил ни слова и собрал 4 слова, подошел к колдуну, а колдун ему:
-копить нельзя.
-блять.
в чем связь с роликом?
@@Luke27WT связи НЕТ
АЧЕ подписан?
@@m50ontos ага
А колдун ему: Вы лишены права писать в игровой чат на 30 дней
Причина: не купил пакетик
Для тех кто будет смотреть видео и удивляться почему у вас в настройках нет сглаживания HQ TAA - на данный момент оно было убрано из игры и заменено на более новые алгоритмы работы TAA.
красавчик,тта вершина этой настройки,да
?
Да
Только недавно поймал себя на мысли, что появилась какая то дымка на дальнем расстоянии и тяжелей стало обнаружить самолеты летящие в далеке на фоне земли. Вот это бы убрать.
Резкость подкрути. Где гамма есть доп Настройки
@@weizplanex5974 убрать или добавить
@@ИльяГурьев-э8я добавить
В конфигурации поставь разрешение 2к, если на фулл хд играешь, и будет тебе счастье.
0:00 - Вводная.
1:50 - Настройки Графики.
14:34 - Пресеты Графики. В чём преимущества и слабости ULQ и Кино.
22:08 - Какие настройки графики у CrewGTW.
24:19 - Завершение.
(5:00) Можно и включить чисто из интереса. Наглядно показывает когда ты кликнул мышкой и когда система среагировала на этот клик.
(12:23) Может в сочетании с некоторыми другими открученными ползунками, может из-за физики игры так всегда, но "улучшенный прибой" на многих авиационных картах ещё та вырвиглазная ересь, когда "обычная" вода рек и морей по-уродски стыкуется с мириадой белых вспучин тоже не очень лицеприятного вида.
(13:32) Учитывая "оптимизированость" тундры, где на новых картах ФПС любит скакать с 200 до 50, то лучше синхронизацию включать чтобы не происходили слишком жёсткие пролаги и разрывы картинки. Более стабильные 60-30 поприятнее будут. + Не идёт лишняя нагрузка на железо, что тоже в общем-то важно. ++ Есть маленькое "но!" - вертикалка и Reflex несовместимы, так что вот.
(14:21) Более-менее важный плюс "Полноэкранного режима" - наличие в "Настройках" управления "гамма-коррекцией". Немного, но способствует противостоять "сбалансированным" ночным и вечерним боям, ослепляющему снегу.
Дополнение:
* Качество отражений зеркал в кабине обязательно в максимум для СБ-пилотов. Хотя тут очевидно в общем-то.
* Эффект Линз - появляются блики, поблёскивания на экране из-за отражений солнечных лучей. Практически никак не мешает, просто + к _Атмосферности._
* DLSS - мыло ради ФПС. Правда смех в том, что доступна данная фича преимущественно тем видеокартам, что Тундру тянут на Кино спокойно.
* Имхо, "мягкие частицы" тоже нужно отключать стремящимся за эффективностью, чтобы дым и огонь не были такими сплошными, непрозрачными.
* FXAA лучше сглаживает текстуры без движения, TAA - в движении. То есть для самых лютых -кемперов- стратегических игроков лучше первое (шутка).
В начале видео ты говоришь очень правильные вещи, про то, что у всех свои сборки пк, свои мониторы и тд. А мы просим стримерские настройки графики, но это не для того чтобы нагибать, а просто потому что смотришь вот твои видео и картинка нравится, и не знаешь что настроить, чтобы было похоже) спасибо за гуид.
8:55
Забыли добавить, что из-за это настройки можно серьезно потерять в дальности видимости на картах с пустынной местностью. Если поставить минимальное значение - то вы сможете намного лучше видеть танки вдали. Это из-за летающего по карте песка если что, когда вы ставите максимальное значение - то игра начинает прорабатывать мелкие частицы этого песка.
а можно еще гайд по настройкам управления? как можно сделать удобней и не потерять больший функционал
С отключенными тенями картинка менее красивая, зато гораздо более реалистичная. Танки хотя бы уже не так хорошо укрываются тенями от здания в ясный солнечный день. Улиткам вообще надо со всратым освещением что-то делать, т.к. даже на ультра низких светлые участки пересвечены, темные - перетемнены. И это в игре с пиксель-хантингом.
Просто нужен хороший монитор с поддержкой HDR, тогда эта проблема решится
@@lolkacoffemolka922 Ну вот да, уже бегу в магазин :) В других играх почему-то с этим нет проблем. А тут мыло пытаются давить контрастом
Дополню очень важную деталь по сглаживанию, о которой многие либо не знают либо не понимают как оно работает. 4x SSAA можно включать совместно с TAA и через ползунок "временный масштаб разрешения" найти компромисс между фпс и невероятной четкостью бытия. К примеру на 1080р 4x SSAA виртуально рендерит 4к, а через масштабирование оно в это случае может скукожить рендер обратно до 1080. Так на уже видавшей виды печ1060 с 4х SSAA, ТАА и 1/3 масштаба игра выглядит значительно чище чем просто с ТАА и всё еще вытягивает 60+ кадров.
у меня с такими настройками на 2к разрешении, хуже стало
Я играл на Full HD вместе с dlss. Играть было не комфортно, четкости не хватало. В конфигурации я поставил разрешение 2к - не нарадуюсь.
Крю, не распростроняй дезинформацию.
Верхнего слоя визуально как-будто-бы нет на ультралоле, НО он моделируется некоторым эффектом "приподнимая" текстуры земли на расстоянии 2-3 метров от танка. Еще можно заметить эффект как-будто-бы рыбьего глаза вокруг танка.
Поддерживаю! Оно так и есть.
Не понятно про какой вы параметр
@@human-n1 Про верхний слой грунта, такой как глубокая грязь, снег который проминается под гусеницами. Этот слой "сминаемого" грунта простреливается снарядами и раньше мог очень облегчить прицеливание на ультранизких настройках, но сейчас даже он моделируется визуальным приподнятием нижнего слоя.
0:02 Вступление
0:17 Объяснение о минимальной и максимальной графике
1:48 Разрешение экрана
2:20 Анизантропная фильтрация
2:58 Сглаживание
4:48 Nvidia Refflex low latency
4:59 Флэш индикатор задержки
5:02 параметры производительности
5:07 Качество текстур
5:53 Качество теней
6:23 Разрешение эффектов
6:38 Разрешение рендера
7:16 Качество облако и Качество объектов
7:38 Качество ландшафта
8:02 Дальность деревьев
(пример)
8:55 Плотность частиц
9:04 Продолжение про дальность деревьев + дальность травы
9:52 SSAO
10:10 Тени маленьких объектов
10:28 Качество отражений
10:40 Качество воды
10:44 Качество глобального освещения
11:06 Качество физики
11:27 Качество деформации ландшафта
11:40 Конец главных настроек.
11:42 Настройки ползунками:
Тени
12:05 Тени от объектов
12:14 Тени на эффектах и улучшенный прибой и др.
12:36 Дентальный дальний ландшафт
13:10 Работа подвески и др.
13:28 Синхронизация
14:16 Окно или Полноэкранный режим
14:30 Конец разбора в настройках графики, переход на примеры.
Немного не всё разъяснил, кроме графики есть постэффекты и они так же влияют на красоту графики и уменьшают дымку в игре и прибавляют чёткость картинке. Ну и ещё есть настройки графики в видеокарте.
Вывод: Хотим наслаждаться, ставим Ультра и идём в АБ.
Хотим геймплея, ставим Лоу и в РБ😂
Поправлю некоторое заблуждение. Сглаживание не стоит отключать если вы не на 4к, даже в 2к картинка рябит. Тени отличаются от высоких и самых максимальных, на высоких тени проще, а если ставить на низкие то падает только чёткость и насыщенность. Разрешение эффектов жрёт ФПС прилично, особенно когда все́ поле бое в дыму. Частицы хорошо влияют на обзор, выставив на минимум мы убиваем дымку и дым, совсем не даёт преимущество, когда ты кемперишь за дымящимся трупом или в пустыне?! Однородные текстуры, отсутствие травы даёт лучшую видимость, это и есть при существо в РБ.
На 3050 с DLSS все настройки на максимум ( да, абсолютно все в максимум,что только возможно). FPS от 120 до 160 ( зависит от карты,на которой идёт бой,ну и плюс взрывы танков и снарядов,артудары). Картинка прям великолепная и честно сказать,так стало даже легче играть,за исключением того,что деревья и кустарники ну прям везде теперь есть.
длсс у тебя на качество стоит? Просто у меня с 3050 на ультрах и длсс качество возникают иногда небольшие фризы
Как по мне dlss слишком сильно мылит картинку. Сейчас попробовал играть на ssaa и после него с dlss прям неприятно. Особенно заметно в кабинах самолетов, где есть дисплеи: изображение на этих дисплеях нечитаемое и очень сильно рябит. С прицелами та же история. Как у вас с этим?
@@Rifeor_vfx на качество. От монитора тоже зависит качество картинки,может у Вас монитор старенький?
@@renn0vebef0reflight честно сказать,не замечал такой проблемы. Я иногда летаю на немцах с 37-ми пушками и вроде проблем нет. На вертолете одна проблема,это танки под лодами на большой высоте,а в остальном все нормально. Играю с разрешением 1920*1080 120Гц
Да вот только проблема этой игры такая же как в CS или той же Батлфилд, когда при максимальных настройках у тебя в игре слишком много красивостей всяких, объёмных дымов, взрывов, травы, искажения горячего воздуха, сглаживания текстур в далеке...и всё это ужасно мешает вовремя разглядеть противника, особенно в далеке. А эта игра у нас как раз про то - кто первый увидел - тот и победил.
Хорошо, когда железо не позволяет поставить настройки выше ультра лоу, меньше переживаний на счёт графики
Я раньше играл вообще с 30-40 FPS
На твоих стримах искал эти настройки теперь целый видосик? Однозначно лайк с меня!!!! Теперь буду искать настройка управления)))
Вроде бы в настройках кино дальность отрисовки травы и деревьев не максимальная, поэтому отрисовывает под ногами, нужно ручками дополнительно ползунки двигать.
К слову о честности игры на разных настройках, играешь на высоких, стоишь в кустах, думаешь тебя не видно. Но нет едет "топ" игрок на минималках и отправляет тебя в ангар. Ну конечно я понимаю тут вопрос честности, да и по большей части виноваты разрабы, что не довели до ума этот момент, те же могли 2д текстуры сделать на минималках, без возможности менять дальность прорисовки. Есть еще один вариант, что бы люди этим не пользовались специально коих большинство, а только когда действительно слабый комп, каждая современная игра может оценивать систему, именно так она и выставляет рекомендуемые настройки. Так к чему я вел, просто у тех у кого хорошие-нормальные машины, что определит игра по данным о системе, будут заблокированы настройки ниже среднего значения, либо понижение этих конкретных настроек которые отвечают именно за отрисовку на расстоянии. И что мы получим? А получим мы минус толпу мамкиных нагибаторов. Реально бесят такие моменты, когда задаешься вопросом - "А как ты меня увидел вообще? Что тут вообще происходит?".
Что бы посоветовал для пользователей MAC? Гайдзины с Apple не дружат. Уже весной пришлось купить новый комп (MacBookAir2017 - 8GB, - не смог переварить новый патч графики). На MacBookPro 16GB до сих пор играл, но последнее улучшение графики игры и для этого слишком. Даже на все минимальное и в режиме для старых видеокарт зависает по середине первого боя. Покупать новый РС только для игры как то не разумно кажется. Совсем бросать игру жаль, а выхода не вижу.
Думаю, было бы справедливо отключить возможность включения "Ultra Low" графики для обладателей более-менее производительных ПК, например добавив функцию проверки ПК самой игрой и определяя, потянет ли комп хотя бы на просто низких в 60 фпс. Ибо преимущества Ульта Лоу на лицо.
Было бы не плохо отправлять в бан тех кто со звуком играет
@@IKOMENTator и с включенным монитором
@@frankyfourfingers7456 Ну монитор то у меня есть, так что норм
@Виктор Резнов а вот тут ты мимо. На форуме не бываю (возможно и зря)
А судя по видео (сам исследование не делал), на лоу преимущства есть
Кто-то рвётся нагибать, а кто-то на 400 серини gt сидит и просто не может позволить вменяймую картинку,но для меня и то есть плюс,я думал тут детализация так же как и в картофельных танках работает,а оказывается разрешение почти можно не меня,а понизить рендеринг. Спасибо Крюга за хороший видос))
SsAa на rx 580 4gb можете смело включать(карта 2016 года)
Спасибо за видос, очень помог! Пол года не играл, зашёл в игру все лагает, какие-то совершенно дикие просадки ФПС. Твой видос помог подкорректировать графон, теперь всё нормуль. Кстати сильно помогло включение вертикальной синхронизации, чем я был очень удивлен))
Когда синхронизация отключена то ФПС естественно больше, НО, игра сильно фризит
@@arefyich6195 ну я о том и говорю ФПС упал, но просадок не стало. Я просто до последней обновы ставил максималки и не парился, хоть у меня железо не очень, но на тундру хватало с головой, а тут чё то тормозить начало)))
с обновлением улитка бепалевно добавила густой дм от горящих объектов на лол графике. А вообщ играю на низких из-за того, что на высоих отвлекаюсь на всякие блестяшки и прочее. Пробнул включить максималки - слился 3 боя подряд (в основном из-за верхнего слоя и густых деревьев) - и обратно) Из полезного - нужно только следы включить
Недавно задавал вк такой вопрос и вот подъехал гайд)
Спасибо)
Сделай обзор интерфейса флот в бою
Б ля помню в 2015 на максималках играл и картинка меня устраивала, сейчас играю на ультралоу с 30 фпс!
Тру, раньше я хвалил тундру за оптимизацию, теперь она не лучше чем у доты или кс
Раньше у тундры была оптимизация. А потом они узнали что можно делать пакетики и забили на оптимизацию.
Меньше фпс, хуже стата, хуже прокачка, в разы больше шанс что купишь пакетик для прокачки.
У меня ноут с гт540м 1 гб. Тут теперь без вариков). А в 2015 игралось вполне ничего на средних без антиаляйсингов, фильтраций и ссао. С минимумом травы и средними деревьями.
В 2015 с 2ГБ играл на максималках
Ты лучший Ютубер во Тундре, Ценю! Спасибо тебе за твою работу!
🤗
Еще у нвидии в оверлее есть возможность выбирать фильтры alt+f3 нажимаешь в игре и в меню добавляешь фильтр резкость,оч хорошо убирает мыло.
+ фильтр "цвет", всё скрутить на 0, вибранс только 16-30 от желания. Насыщенность хорошая стаёт.
Спасибо более менее объяснили. Понял куда делся fps) SSAA отключил. У меня 1070ti и 4K. c SSAA были провали до 40 fps, при отключении около 60 fps (у меня верт синхронизация и больше не идёт)
Говорит, уменьшить дальность травы и деревьев, чтобы лучше видеть противника. Но, при засвет он и так отметится маркером. Так что нет смысла трогать ползунки, если карта тянет
это в аркаде с засветом. в рб нет
21:27 это потому что О-Оптимизация (типа). такое обычно делают что бы снизить нагрузку на даже мощные карты и процессоры. прогружаеться оно все близко, не занимает лишних усилий, а эффект по мнению улиток тот же)
спасибо за то что объяснил. карта у меня уже не новая хоть и относительно мощная. спасибо что объяснил кро кализии и какаи параметры на обнаружение техники влияют) и спасибо что рассказал что как ПК нагружает. в некоторых аспектых у меня было представление что тот параметр нагружает сильно, а этот нет. но на деле все оказалось наоборот)) так что я думаю что даже не плохо на низких настройках играть хоть и не всегда выгодно. думаю что можно регулировать что бы не очень нагружать карту, при этом корфортно играть и при этом же видеть противника
спасибо крюга, благодаря твоему гайду удалось нормально настроить графику
Спасибо крюга!сделал прям по твоим и эффективность игры заметно повысилась,т.к стало все плавно и фпс 90-120,глаз не режет очень комфортно!
Настройка графики… если убрать траву, то будет проще прицелиться, когда стоишь на обратной стороне склона. Минимальные настройки также немного меняют отображение ландшафта и это позволяет не видеть вершину холма, что позволяет выкатываться чуть меньше, а значит меньше подставляться врагу.
Во контент годный подъехал
Если у кого пропало ограничение FPS (Верт. Синхронизация) в настройках игры после установки nvidia 30 серии - это лечится только через приложение от nvidia geforce experience тонкими настройками. Без нее каждую загрузку боя карта начинает трещать по швам от отрисовки 300+ FPS.
От большого кол-ва кадров больше трещит процессор, так как ему эти 300 кадров надо подготовить в виде скелета, а видяха накидывает мясо
Видяха трещит как раз когда графика на высоких и выдает под 60 фпс и выше
Alt+R в игре нажми и вылезет сверху-справа инфа о загрузке проц. и видео карты, как правило на ультралоу проц. больше грузится а видюха отдыхает несмотря на 300+ fps
Поставил себе почти такие же настройки. Отключил синхронизацию. Фпс 80 90 100 120 и даже бывает 150. Видеокарта GTX 1050TI процессор AMD FX -6300 Разрешение 1280*960
Спасибо Крюг большое за видос!!!
Под эту карту можно монитор бы получше
@@human-n1Моник у меня AOC 24G2W1G4
Есть серьёзное преимущество при отключении травы и верхнего слоя рыхлых поверхностей. И спорить с этим - бессмысленно. Ты видишь противника, потому что у тебя нет травы и верхнего слоя, а он тебя нет, ибо у него все это включено.
Равно, как и с дальностью прорисовки деревьев.
С дальностью прорисовки возникает проблема, не согласен. Тут выбор из двух стульев. А вот трава - точно нафиг.
Спасибо добрый человек. Мой хиляк слабовато тянет на средних, а насчет поиграться с настройками, не знал, чего крутить.
Крюга у меня на 1050 на 2 гига тянет без проблем на высоких. Кстати скажи из за чего у меня начала фризить игра после какого то обновления? И это 100% не проблемы с компом
Почитай про обновление "точно в цель", там изменения коснулись всего, вплоть до графики и звука.
Снижай графику, и обнови дрова
*Странно, у меня видео с 4 гб, но на высоких настройках текстур не чувствую никаких загрузок/перегрузок, всё работает отлично*
в фул хд да ) а у него 2к разрешение )
Всегда интересовался есть ли параметры запуска для тундры в стиме
Спосибо помог в оптимизации теперь буду наслаждатся игрой
Тундра наверное единственная сессионка, где актуален гайд на настройки графики))
Почему? Во многих играх упрощённая графика помогает лучше разглядеть врага, сквад, инсерджинси
Я как-то в последней поставил самые низкие настройки и видел тень чувчка от солнца через пол )))
графики - не. Вот по настройкам управления...
Год назад я играл на средних настройках графики, на видеокарте 2011 года
А я думаю как меня через кусты видят все а я их нет , спасибо большое, 3 дня только в тундру играю
Спасибо за видео! Актуально в новых реалиях да и забывается кое-что.
Про DLSS не сказал нечего, как оно портит картинку и как можно выиграть фпс с нею.
Макс , Спасибо тебе огромное ! Ты услышал мои просьбы, Огромное спасибо 😊
Что за хрень у Crew и у других на больших дистанциях видно противников, у меня примерно так что смотрю где противник его там нет он стреляет а тогда появляется хотя я смотрел все время туда
Так это мега игра (баг)
Теперь ждём гайд на управление)
Разложил всё по полочкам,спасибо!
Слушай, глаза открыл с текстурами то, все время играл на высоких, игра работала стабильно в 60 кадров(вертикальная вкл.) карта 1060 3 гб)) поставил средние вроде картинка чутка хуже, нооо игра ваще перестала лагать.! Спасибо!)
ну да ну да, когда у тебя в экране куча травы и деформируемый слой есть, и ты нифига не видешь, а у врага нет, он тебя прекрасно видет, вообще нет разницы...
Скажи раньше в самолетных боях, было видно отверстия от пуль оторванные куски фюзеляжа ащяс этого нет! Или надо что-то настроить подскажи???
Ммм Powerwolf на фоне. Топ=)
сделай пожалуйста обзор на с13 т90 итальянскую новую, у меня она уже почти есть
Скажи пожалуйста, какое у тебя выставлено качество наземной и воздушной техники в лаунчере?
Спасибо за годноту!) Лайк однозначно
Сделай гайд по самолетным настройкам на косолях
Крюг зделай ещё на тему на чем фармить львов
Привет, поддерживаю такие типа видео ролики war thunder, у меня так и не поменялись боевые рейтинги после патча!!! Что делать? Подскажите пожалуйста 🙏
у меня RX570 и FX6300 5hz . Играю на кино и SSAA x4. 110 фепосмов стабильно, при взрывах 5ти тонки падает до 75
Постэффекты забыл, там тоже много хитростей
Мне дает огромное преимущество когда лоу, и трввы меньше. Чем на Максималках ты цже заранее видишь противника а он на максималках даже не догадывается где ты(ИЗ ЗА КУСТОВ И ФИЛЬТРА, ГЛЕ ВСЕ РАЗМАЗАНО В ОДНО МЕСЕВО"
Подскажите какие настройки графики подойдут для GTX 1650 i5 9400h сам настраивал графику но все равно что то не то разрешение Full HD
Привет.по эфектам ещё расскажи. Поленом очень интересует.там что и за что какой ползунок отвечает.спс
Настройки графы очень просты.
Хочешь быть нагибатором ,включаешь ультра лоу графику(главное отключить кусты и траву иначе как скилуху показывать)
Хочешь наслаждаться графикой включаешь по зависимости от своего железа .
Впринцепе все киберспорцмены играют на низких настройках.(спокойно можно проверить по стримам)
Конечно это не относится к тем у кого и правда слабый комп.
Последнее время играю на высоких через GeForce Now и что-то не замечал что сложнее нагибать, чем на ультралоу, кпд сохранился (по субъективным ощущениям)
Автор: говорит, что для высоких настроек нужно минимум 6-8 Гб видеопамяти. Также я с 1650 катаю на максимум в 60 фпс
сделай гайд по настройкам клавиш на клаве
Спасибо за информативный ролик!
Как по мне так графон 2014 смотрелся куда приятнее
Соглашусь. Что на ультрах что на низких заглатываю так что будь здоров.
4:41 1660 супер +- норм
У меня на самых минимальных минималках с совместимостью со старыми видеокартами появились суперспособности: я на дистанции сквозь кусты и небольшие объекты вижу танки от 3 лица)
Сквозь бетонные заборы (которые ломаются) тоже можно было видеть, не знаю пофиксил или нет
@@Spectre4490 Я через валуны и стены вижу. Вобощем не пофиксили.
Интересно люди играют в вар тандер чтобы текстуры рассматривать или все таки эффективно играть?
ну я на своей 650 i3 4150 и 8 Гб оперативки могу поиграть на высоких (только текстуры) а остальное всё минимум и выдаёт около 35-48 но в замесах с огнём взрывами падает до 25 но в принципе мне нормально
Чувак, качай GeForce Now, там есть бесплатная подписка, 1 час играешь и потом заново перезаходишь, но надо через VPN что бы подключатся к зарубежным серверам, как только встал в очередь - впн можно вырубать
Так же надо постоянно играть на одном сервере, так как если сменишь - настройки клавишь будут другими
Как раз и нашёл этот сервис когда тундра перестала вообще запускаться i5 3230m и встройка ihd4000 🤧
Античит забрил мою 7ку. Нет, понимаешь ли новых протоколов кодировки там. Наигрался в тундру. )))
А шо пригодится спасибо хоть нормальную графику сделаю
И про звук тоже сделай, он не меньше решает.
У меня единственная проблема - это мыло и зерно, на дальних расстояниях проблематично разоичить, либо это танк, либо дом, а может вообще камень. А затем мой танк взорвали. Мыло получается убрать только включением SSAA, но естественно производительность сильно падает. Вот и не знаю чё делать. Видюха RX570 8GB
можно в файле config.blk подправить backgroundScale:r=1, выставляешь 1.5 это будет половина от SSAA, можно и 1.4, 1.3 или до 2.0. Еще параметр rendinstDistMul:r=3 - дальность деревьев(дальних объектов), также можно попробовать увеличить до 10. Только в свойствах файла поставить только для чтения, иначе игра будет перезаписывать эти настройки.
Спасибо. Классное видео!
играю на киношных настройках и пофиг на то что когот не замечу, от игры нужно получать удовольствие, комут нужно надрочиться на большее количество фрагов, потому снижают качество графики, но черт возьми, от такой графики просто тошнит, вообще на мой взгляд, нужно в бои отбирать игроков не только по рейтингу, но и по настройкам графики, тк скрытость в ландшафте - дает больше натуралистичности и удовольствия, потом некоторые люди заплатили за камуфляж, а он просто не будет работать, тк какой-то хрен вообще включил совместимость со старыми видеокартами
Я просто ставлю максимальные, кино и всё, ну и убераю траву в снайперском режиме и всё
я не знаю что они сейчас поломали, но достало когда в сб контакты исчезают когда самолет залетает за перегородку в кабине или исчезает на фоне земли, почему в игре ил 2 штурмовик такой херни нет?? Недавно летал и не могу понять почему никого не встречаю, тупо пол часа летал и один раз только кто то рядом пролетел и я его не увидел, так и не понял кто это был свой или враг. Но потом включил повтор, оказываеться враги и союзники постоянно догфайтились в 3-4 км от меня, я охерел когда это увидил, потому что в игре у меня небыло видно НИКОГО!! Уже глаза болят шуриться в те бледно серые точки которые все же заметил, но когда делаешь зум на нее, она мляха исчезает, вобще долбанулись разрабы, я не буду покупать технику премиумную и прем, потому что врагов не видно!
Не совсем согласен с мнением. Все таки разница в графике есть, на ультралол гораздо проще выискивать противника, так как нет дымки, объемных теней, а так же бесячего эффекта миража и пыли на пустынных картах.
Что уж там говорить за вершины поверхностей снега
Жду обзор на настройки управления
Вот ты говоришь, что если ты не нацелен на результат, то нет смысла ставить минимальные настройки, но так раздражает, когда тебя убивают с огромного расстояния, потому что у кого-то лоу графика, а у тебя нормальная и чтобы хоть как-то справляться в бою игра сама тебя вынуждает снизить графику. Прем аккаунта у меня нет, да и вообще в игру денег не заношу, так что сливаясь с 0, я просто постоянно ухожу в минус, мне даже сложно собрать 150к, чтобы купить танк 3 ранга.
на минимум : Качество деформации ландшафта лично мне прибавило 15+ фпс
С 2060 даже не задумываюсь. 240-250 в танках, в небе 380+. Пинг 12.
Но есть проблема. При фпс 40 и пинге 120 играл с удовольствием. А сейчас надоело.
хорошее качественное дерево может занимать сотни тысяч полигонов и просчет теней для всего этого добра на большой дистанции вые...т любую видеокарту. Поэтому на растениях тут один фиг тени прогружаются близко.
ну мне приходится сидет на ультра лов изза того шо у меня грубо говоря ноут за 20000 грывень (асус аспире 5) и бывають иногда баги где моделькы танков стають прям картофельными (часто на топах такое случаеться), а нащет прогрузки то если не сидел на высоких настройках а сразуш начать играть на минималках то очень быстро привыкаеш шо даже если захочу то очень мало будеш замечать а в бою так вообще никогда не замечал (но вот за кусты тут прям в точку, часто я не видел врага через кусты а он спокойно меня видел).
Почему нет у меня сглаживания HQ TAA? его убрали или как?
Да, убрали
КАК СДЕЛАТЬ СВЕТЛЕЕ, а то мне приходится менять настройки монитора))) на "игровые")
гамма-корекція в основних параметрах
Какой параметр графики влияет на качества прицела в кабине пилота?
настройка для любителей пива которые в упор не замечают танков потом
Выход видео как-то связан с тем, что после последнего обновления сильно упал ФПС?
Он стабильность падает с 2015
Точнее я бы сказал отрицательный рост