Обзор игры: ua-cam.com/video/rtvVyqjf5Ko/v-deo.html ПРАВИЛА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ: tesera.ru/game/Above_and_Below/files/ КНИГИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ: cloud.mail.ru/public/HigE/s1dXUpPRv
Фил положил человечка в активных, сразу после найма, хотя у него не было такой возможности, а Настя один раз вылечила раненного без затрат чего либо. Ну и история с человеком-рыбой застрявшим случилась два раза за партию, истории в разных параграфах могут совпасть или это чья-то ошибка? ;Р В остальном же, партия получилась интересной, но мне кажется - маловато времени, с таким то набором возможностей. Впрочем, судить по одной партии наверно глупо, тем паче на двоих.
Спойлеры такие же, как и в любом другом летсплее по настольной игре. Здесь нет завершённого сюжета, как такового - каждая встреча в подземелье это вполне завершённая "вещь в себе". Да, Вы узнаете несколько параграфов и призов, которые являются результатом принятых решений, как если бы сами сыграли 1 партию. Но не более)
Не говори «четырьмя», «пятерьмя» и тут же: «Двое скобок». Двое странных, но смелых скобок! К тому же сходить четырьмя или тремя персонажами - это в норму разговорную укладывается вроде.
Мне одному игра показалась странной? В начале рассказали сюжет о том что люди потеряли свою деревню и хотят обжиться на новом месте, но игра оказывается не про это. Игроки больше занимаются походами в пещеру чем постройкой. Понятно что с такой книжкой сюжетов для похода в подземелья это главная механика. На ее фоне постройка "над" смотрится высосанной из пальца. В конце игры на столе оказалось много всего из "нереализованного потенциала", здания и персонажи со стола не куплены, открытые слоты подземелий не застроены, собранные в подземельях ресурсы и лут толком не используется, разве что для подсчета очков в конце. С походами в подземелье не чувствуется того что игрок может проиграть. Как правило всегда брошенных кубиков хватает, особенно с рероллами. Получается что все можно упростить до "иду в подземелье, то что там написано можно не читать, просто выбираем вариант Б - получаем что дали" - тут теряется главная фишка с чтением сюжета, потому что ты через 3 минуты забыл что с тобой произошло. Ты просто получил лут, но не получил приключение которое запомнилось. Плюс возможность идти толпой не дает шанса проиграть спуск, уменьшает длину раунда и возможность потратить рабочих на развитие. Кинули кубик - набрали 3, перебросили до 4х, эх одного очка не хватает, ну ладно, раним рабочего без всяких последствий - так любое количество можно подобрать очень легко. По итогу выглядит так как будто в игру хотели запихать кучу всего, скрестить подземелья и драконы с механикой на выставление рабочих и строительством, но т.к. игра нарисована няшно - игрока нельзя было разочаровывать - плохих и сложных сюжетов для борьбы не подвезли, побороться не дают - игра просто тебе сдается. Вот в чем плюс - нарисовано все так так что хочется купить - тут разработчики постарались. Но после просмотра этого летсплея уже не хочется. з.ы. шутка про комментаторов которые поправляют ошибки в летсплее на 10й раз звучит уже не смешно :)
Спасибо огромное за, в очередной раз, замечательное видео! Вот бы ее локализовали, вообще бы было замечательно. Хотя, по сути своей ведь не особо нужна локализация? П.с. Чем то напомнила игра Каверну.
Локализация нужна как минимум, чтобы цену снизить, так-то сейчас дороговато её всё же везти. А в плане компонентов, да, текста на них нет - только правила и книгу приключений перевести
Фил, а почему в середине игры ты когда покупал девушку, ты поставил её сразу в "актив", хотя должен был скинуть сначала в "пассив"? У тебя же не было здания, которое позволяет так делать?
Обзор игры: ua-cam.com/video/rtvVyqjf5Ko/v-deo.html
ПРАВИЛА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ: tesera.ru/game/Above_and_Below/files/
КНИГИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ: cloud.mail.ru/public/HigE/s1dXUpPRv
Сыграйте плиз в манчкина!
KAPlay спасибо! а точно хорошая игра?
Настольные игры - Твой Игровой да!
Настольные игры - Твой Игровой знаете когда так через нос смеешься типо сморкаешься. Когда неловко. Фил, молодец, что не разрушил психику ребенка)
Настольные игры - Твой Игровой советую сыграть именно в легендарного манчкина- правилами они не различаются, но есть прикольные карты
просто потрясно, отдельный лайк за актёрское чтение исследований)
Большое спасибо за такой аккуратный и доступный летсплей :)
Привезли игру из Германии, будем играть, поделюсь впечатлениями :)
Спасибо за отзыв, приятно) хороших вам партий, игрушка классная!
Очень понравилась игра! Обязательно приобрету
Филл!!! Ты же опытный, хардкорный игрок, прекращай у жены канючить)) Ты пытался разыграть кольцо всевластия на безымянном пальце;)
Фил положил человечка в активных, сразу после найма, хотя у него не было такой возможности, а Настя один раз вылечила раненного без затрат чего либо. Ну и история с человеком-рыбой застрявшим случилась два раза за партию, истории в разных параграфах могут совпасть или это чья-то ошибка? ;Р
В остальном же, партия получилась интересной, но мне кажется - маловато времени, с таким то набором возможностей. Впрочем, судить по одной партии наверно глупо, тем паче на двоих.
Как вам эта игра?
Настольные игры - Твой Игровой , посмотрел - вообще по кайфу.. евро с историями, однозначно надо брать(( сколько человек могут играть? До4х?
Да, 2-4 игрока и полностью она раскрывается на 4х, ну я в обзоре об этом уже говорил
Блин, очень хочется досмотреть летсплей, но я так понимаю тут присутствуют спойлеры?
Спойлеры такие же, как и в любом другом летсплее по настольной игре. Здесь нет завершённого сюжета, как такового - каждая встреча в подземелье это вполне завершённая "вещь в себе". Да, Вы узнаете несколько параграфов и призов, которые являются результатом принятых решений, как если бы сами сыграли 1 партию. Но не более)
Понял, продолжаем просмотр :)))
Не говори «четырьмя», «пятерьмя» и тут же: «Двое скобок». Двое странных, но смелых скобок!
К тому же сходить четырьмя или тремя персонажами - это в норму разговорную укладывается вроде.
Супер)!
Dungeons & Settlers !!! Прикольная игра с книгой подземелий))
Спасибо, интересная игра.
Филчика унизили, аж радостно! Молодчина
Будут ли еще обзоры тактик за разные дома настольной игры престолов?
человек -сосед😂😂😂
Приветствую! Есть ли книги на русском? По ссылке выдает ошибку)
Отличный гейтвей, мне кажется, для заинтересованных, конечно. Показать какие вообще механики бывают и текст интересно включен, да и время партии норм.
Да, возможно - если только новичков не отпугнёт обилие компонентов. Для игротек, где есть человек, способный быстро показать суть правил - самое то
По возможности, сделайте сравнение локализованной версии этой игры (после её выхода) с этой. Интересует отличие в качестве компонентов.
Спасибо Фил. Отличная игра. Жаль не локализованная.
Очень круто, Но было бы круто если бы была ещё ссылка на русскую книгу про пещеры.
добавил, спасибо, что напомнили!
Какая же отличная игра! Почему в какой-то момент Настя вырвалась, не поняла, до середины партии вроде вы наравне были
Новогодние праздники? Когда же это видео снимали то?))
в новогодние праздники) числа 6 января
Мне одному игра показалась странной?
В начале рассказали сюжет о том что люди потеряли свою деревню и хотят обжиться на новом месте, но игра оказывается не про это. Игроки больше занимаются походами в пещеру чем постройкой. Понятно что с такой книжкой сюжетов для похода в подземелья это главная механика. На ее фоне постройка "над" смотрится высосанной из пальца.
В конце игры на столе оказалось много всего из "нереализованного потенциала", здания и персонажи со стола не куплены, открытые слоты подземелий не застроены, собранные в подземельях ресурсы и лут толком не используется, разве что для подсчета очков в конце.
С походами в подземелье не чувствуется того что игрок может проиграть. Как правило всегда брошенных кубиков хватает, особенно с рероллами. Получается что все можно упростить до "иду в подземелье, то что там написано можно не читать, просто выбираем вариант Б - получаем что дали" - тут теряется главная фишка с чтением сюжета, потому что ты через 3 минуты забыл что с тобой произошло. Ты просто получил лут, но не получил приключение которое запомнилось. Плюс возможность идти толпой не дает шанса проиграть спуск, уменьшает длину раунда и возможность потратить рабочих на развитие. Кинули кубик - набрали 3, перебросили до 4х, эх одного очка не хватает, ну ладно, раним рабочего без всяких последствий - так любое количество можно подобрать очень легко.
По итогу выглядит так как будто в игру хотели запихать кучу всего, скрестить подземелья и драконы с механикой на выставление рабочих и строительством, но т.к. игра нарисована няшно - игрока нельзя было разочаровывать - плохих и сложных сюжетов для борьбы не подвезли, побороться не дают - игра просто тебе сдается.
Вот в чем плюс - нарисовано все так так что хочется купить - тут разработчики постарались. Но после просмотра этого летсплея уже не хочется.
з.ы. шутка про комментаторов которые поправляют ошибки в летсплее на 10й раз звучит уже не смешно :)
Vadim Nikolaev, кстати согласен, с вами. Не буду покупать в коллекцию.
Спасибо огромное за, в очередной раз, замечательное видео! Вот бы ее локализовали, вообще бы было замечательно. Хотя, по сути своей ведь не особо нужна локализация?
П.с. Чем то напомнила игра Каверну.
Локализация нужна как минимум, чтобы цену снизить, так-то сейчас дороговато её всё же везти. А в плане компонентов, да, текста на них нет - только правила и книгу приключений перевести
Пишу из 2020, планируется локализация, вроде, лавкой:)
Фил, скоро Лавка запускает предзаказ на локализацию этой игры. Так что надо обновить летсплей )
Разве не нир энд фар? :)
Тут-то все давно переведено,компоненты языконезависимые :)
Фил, а почему в середине игры ты когда покупал девушку, ты поставил её сразу в "актив", хотя должен был скинуть сначала в "пассив"? У тебя же не было здания, которое позволяет так делать?
Да может и перепутал немного, я уже не помню
Фил кажется слишком сильно раздражается при неудачном ходе игры и когда не сразу соглашаются на переиграть ту или иную фазу.
да ну брось, это не раздражение, обычные эмоции)
Настольные игры - Твой Игровой ну ок, показалось :)
Вот у меня такая же проблема с соседом.. прям беда:(
Осталась у кого-то книга приключений? очень нужна, создам мод в Tabletop Simulator в steam. Лайкните, что бы наверх.
Арты действии так себе, нпдо было какой ни будь мультяшный нарисовать, больше похоже на пиктограммы из какой ни будь этикетки
Дормаму давай договоримя!
Однакооо)) офицеры после тако... > ...умал что не может.. ан нет, ещё как может))
И ВСЕ?????
короткая игра, да)
Не возможно же смотреть видео, когда реклама каждые 2 минуты выскакивает...Ну, не делайте ее так часто, умоляю!
не жульничай
жулик - моё второе имя!