Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

🔴 Global Dachshunds Initiative (GDI) - COMMAND & CONQUER: TIBERIUM WARS Livestream #1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 лип 2024
  • Global Dachshund Initiative zwiera szeregi w walce o zielony kryształ, a Bractwo Nos kryje się w cieniu, knując niecne spiski.
    👉 Playlista serii: • Command and Conquer
    💸Rangi i specjalne emoji na czacie dostępne dla wspierających vloga: / @krzysztofmmaj
    Wspierającym serdecznie dziękuję! ❤️
    🧙‍♂️ Holistyczna Agencja Eskapistyczna na Discordzie: / discord
    #commandandconquer #tiberiumwars

КОМЕНТАРІ • 31

  • @mioszskupinski343
    @mioszskupinski343 Місяць тому +12

    Cudowne na temat Nod jest to, jak dużo ich lore można wyciągnąć z tekstów jednostek. Są realistyczną frakcją która indoktrynuje społeczności marginalizowane przez GDI. Nie są jakimś ogromnym, eterycznym i kreskówkowym złem, tylko zbieraniną głodnych, przestraszonych ludzi o których zapomniał świat. Np voice line I projekt bojówki Nod sugeruje, że są zdesperowani nastolatkowie którym ktoś dał broń i cel. Dopiero wraz z wyższymi poziomami wojsk wkrada się ten motyw religijny, np. w przypadku Czarnej Dłoni czy Kabali Spowiedników z dodatku. Wątpię, by obecnie jakieś studio miało odwagę zrobić coś takiego.
    Edit: odwagę, ale też chęć tak uważnej pracy nad lore RTS'a. Seria Command and Conquer zawsze miała dziwne pomysły, ale przynajmniej kiedyś wprowadzała je z troską i przemyśleniem.

  • @wls2780
    @wls2780 Місяць тому +9

    1:14:00 Temudżyn, znany szerzej jako Czyngis Chan, 800 lat temu wiedzial, ze projektujac szlaki handlowe do Mongolii warto zasadzic drzewa, by cień dawały podroznym. Wlodarze miast 800 lat pozniej wycinaja drzewa z najczesciej uczeszczanych miejsc zeby ludziom bylo nieprzyjemnie i zeby dostawali udarów cieplnych

  • @teletuleja5176
    @teletuleja5176 Місяць тому +6

    Mam wielką nostalgię do serii C&C, także bardzo przyjemnie oglądało mi się Twój stream. Tiberium Wars jest jak dla mnie gameplayowo bardzo dobrze zrobioną grą (choć pathfinding może doprowadzić czasami do szału), ale osobiście zawsze preferowałem Tiberian Sun ze względu na klimat i bardziej fikuśny projekt jednostek. Tiberian Sun jak żadna inna strategia potrafi zbudować klimat powoli umierającego świata i dwie strony konfliktu, które próbują podejść do tej katastrofy w diametralnie inny sposób: GDI desperacko stara się odwrócić katastrofę, a NOD przyjąć ją jako szansę na wyniesienie ludzkości na nowy poziom. Jest to znakomicie podkreślone przez gameplay, bo w TS walczysz w równej mierze z przeciwnikiem, jak i z zagrożeniami środowiskowymi (tyberium zabijające piechotę, burze jonowe uziemiające jednostki, latające fauna tyberiańska stanowiąca śmiertelne zagrożenie). Żałuję, że EA nie poszło bardziej w te ekologiczne motywy i zamiast tego skupiło się głównie na konflikcie pomiędzy NOD a GDI, z trochę bardziej rozbudowanym aspektem socjoekonomicznym (niebieskie i żółte zony). Ma to swoje plusy, ale jednak brakuje mi tu więcej storytellingu wynikającego z samej rozgrywki.

  • @KrzysztofMMaj
    @KrzysztofMMaj  Місяць тому +8

    PEACE. THROUGH. POWER.
    (Nie mogę się już doczekać kampani Nodem, nie umiem roleplayować nie jako Kane )

  • @Adramach
    @Adramach Місяць тому +5

    Jamnikomandorze, Twoja radość po dupnięciu w bazę NOD z działa jonowego to coś wspaniałego!
    Byłem na calusieńkim streamie i utrzymuję swoje zdanie: misja w Chorwacji to piekło xD
    One vision, one purpose!

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj  Місяць тому +1

      Piękne, wspaniałe czasy, gdy w tutorialu była radość, a nie ziewanie

    • @Adramach
      @Adramach Місяць тому +1

      @@KrzysztofMMaj Dokładnie! Szczególnie, że ten samouczek jest nie tylko ciekawy i dynamiczny, ale też doskonale zarysowuje narrację konfliktu między GDI i NOD oraz pokazuje jaka ogromna różnica sił dzieliła frakcje przed III wojną o tyberium.

  • @comander875
    @comander875 Місяць тому +3

    Czekam na moment w którym Krzysztof będzie kierował w pełni uzbrojonym robotem (Avatarem) w frakcji NOD. To będzie piękne

  • @SirKostek77
    @SirKostek77 Місяць тому +3

    Polecam OST Tiberian Sun zrobiony przez Fanka Klepackiego.

  • @koyotesss
    @koyotesss Місяць тому +2

    Spaczeń piękny spaczeń pyszny tak tak

  • @MiloshK88
    @MiloshK88 Місяць тому +3

    To jak Ci się podoba C&C, to polecam zainteresować się "Tempest Rising".

  • @aloizy6305
    @aloizy6305 Місяць тому

    klasyk !dzieciństwo !piękne wspomnienia!:)

  • @Kroper
    @Kroper Місяць тому

    Czekam z wypiekami na kolejny stream :3

  • @evolgrdeen
    @evolgrdeen Місяць тому +2

    Krzysztofie, czy kojarzysz They Are Billions i cały podgatunek defensywnych rts skupionych na obronie jaki się rozwija od lat? Powinien być idealny dla ciebie. Czy fakt, że wiele starszych klasyków jak seria homeworld czy Aoe ma ciągle wsparcie i nowe odsłony. Do tego prężnie w ostatniej dekadzie rozwijają się gry od Eugen systems (choć te pewnie są antytezą tego co oczekujesz, ale nie chorują na wspomniany przez czaty problem skali większości rts- aż się prosi o grę w stylu Epic 40k na takim silniku).
    Odniosłem wrażenie, że nie miałeś poza serią total war kontaktu z wieloma nowszymi tytułami wydanymi mniej-więcej po 2015 roku, zwłaszcza od mniejszych studiów i wpadasz w pułapkę myślenia wielu graczy, że brak tytułów wagi AAA od dużych wydawców jak seria C&C czy marki blizzarda= gatunek jest martwy. Tak, nie jest to złota era lat 90 i początku nowego wieku, ale nadal powstają różne strategie czy odświeżenia starych klasyków. No i złe kontynuacje jak okropny homeworld 3 :p
    Twój ulubiony, klasyczny styl wypracowany przez Westwood jest mniej popularny właśnie przez to, że klasyki są w miarę żywe i nadal bardzo grywalne i dostają regularnie remastery itp. Za bardzo nie da się już nic wymyśleć w obrębie tak małej skali starć by być wiernym formule i nie wejść w inny typ gry, do tego jeszcze konkurując ze wskrzeszonym legendami. Bo hordy okropnych rtsów z lat 90 i wczesnych 2000 nikt już nie pamięta.
    Mam też opinię, że przyspieszenie gier np. poprzez ucinanie aspektu ekonomii i budowy baz jest nie tylko efektem walki wydawców z gatunkiem moba i chęcią dobicia się do widowni wolącej szybszą i prostszą pętlę gry, jak większość fanów to widzi, co równie mocno efektem zestarzenia się tych samych fanów rts, graczy jako grupy w ogóle; zmiany tego co ludzie poszukują w grach oraz pewnej retrospekcji tego co rts oferowały.
    Nie oszukujmy się, powtarzany w prawie każdej misji kampanii rytuał budowy bazy, gromadzenia zasobów, wynajdywania tych samych technologii i ulepszeń po raz 20 i zbierania sił w 2137 wydanym w złotej dekadzie tytule to jest trochę taki podatek z czasu gracza. Dość żmudny i jak się ma mniej czasu na gry odpychający, do tego w mej opinii za wiele nie dodający wartości w kampanii. Będący ewolucyjnym atawizmem czasów dune 2 i połowy lat 90. W większości rts z epoki czy nawet późniejszych zbyt uproszczony, by był wyzwaniem i ciekawą mechaniką sam w sobie. Wielu starszych fanów gatunków tego mam wrażenie nie widzi i dziwi się, czemu wielu młodszych nie sięga po RTS, czy czemu oni sami już nie przechodzą tych gier tak chętnie i nie kupują nowszych tytułów w tej formule.
    Samemu zawsze wolałem gry z "prawdziwą" kampanią a nie ciągiem niepowiązanych potyczek. Czyli taką gdzie zasoby przechodzą dalej i to jak przejdę daną misję rzutuje dalej. Jak Ground Control, Homeworld i Cataclysm, Świnie, Ęarth 2150 z dodatkami czy wczesne total wary będące miksem z grami 4x. Budowanie kilkanaście razy tej samej bazy, bo deweloper nie ma innego sposobu na pętle rozgrywki jest w mej opinii jednym z czynników, które szkodziły gatunkowi i przyczyniły się do jego stopniowej margilizacji do niszy.
    Taki efekt założyciela, który w mej opinii zdecydowanie zbyt mało twórców rts świadomie rozumiało i potrafiło ciekawie wykorzystać lub zrezygnować dla przesunięcia ciężaru gry w inne kierunki. To jak ze żniwiarkami, które sens to miały w dune 2 z przyprawą czy tiberian dawn z tyberium, ale w red alercie w klimacie alternatywnej 2 wojny były idiotyczne.
    Trochę mi ten wywód długi wyszedł i wielowątkowy. Jednakże miło, że ogrywasz grę z serii c&c i czekam z niecierpliwością na kolejne twoje starcia z okrutnym AI i hordami miotaczy ognia Nod 😀 Chętnie też obejrzałbym twoje podejście do jakichś nowszych defensywnych rts czy klasyków spoza modelu westoodu jak homeworld czy ground control, ale wiadomo - czas nie jest z gumy i to pewnie odległa perspektywa. Życzę więc miłej gry!

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj  Місяць тому +3

      OCZYWIŚCIE! Kocham tę grę absolutnie! Natomiast w tym wątku raczej chodziło mi o to, że standardy nowych strategii kompletnie mi nie podchodzą. Brak kampanii fabularnej czy swobody danej graczowi (jednak They Are Billions WYMUSZA grę na czas i to największy kłopot mój z tym tytułem) to coś, z czym nie mogę się pogodzić

  • @aloizy6305
    @aloizy6305 Місяць тому

    a graliście w coś takiego jak KKND jedna z pierwszych strategi tego typu megaaa:) to chybab w cdaction było w 1999 r amoże wcześniej......

  • @stachuuchats7801
    @stachuuchats7801 Місяць тому +1

    Myślę że jeśli będziesz jeszcze na glodzie RTS-owym to Red Alert 3 może nie być złym pomysłem

  • @stachuuchats7801
    @stachuuchats7801 Місяць тому

    Ale ja się nie mogę doczekac kolejnego streama

  • @nannull4851
    @nannull4851 Місяць тому +6

    Zastanawiałem się nad tym, co mówiłeś na temat tego, jak długo ludzie Cię wspierają. Dochodzę do wniosku, że chyba dlatego, że nie zmieniasz tematyki kanału. Mówisz o edukacji i jej patologiach, streamujesz gry i nie dla hajsu. Inne kanały z czasem idą hardkorowo w monetyzację. Oglądałem kiedyś kanał, który zaczynał od kwestii prowadzenia działalności gospodarczej i finansów. Pokazywał różne przedsiębiorstwa, jak są prowadzone, mówił o zarobkach piosenkarzy, kryptowaluciarzy czy sportowców. A później stał się prawicowym politycznym ściekiem, wspierającym Trumpa, walącym rzyg w Ukrainę i straszącym uchodźcami. Mam nadzieję tylko, że nie zostaniesz kolejnym mefedroniarzem z Japonii.

  • @Mirkomir_Blobszczonowicz
    @Mirkomir_Blobszczonowicz Місяць тому +1

    Hmmmm a czy ctrl i kliknięcie na most nie powodowało, że można było go niszczyć? ^^' Taka chyba była kombinacja na atakowanie punktu na ziemi w serii C&C.

  • @stachuuchats7801
    @stachuuchats7801 Місяць тому

    Bump

  • @danieladamczyk4024
    @danieladamczyk4024 25 днів тому

    Widząc ciebie grające w grę strategiczne, student zdaje pytanie: czym jest strategia?

  • @xarax7950
    @xarax7950 Місяць тому +1

    czy ty Krzysztof jesteś w bluzie !!???? zimno ci ?

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj  Місяць тому +2

      Piękno klimy w domu

    • @xarax7950
      @xarax7950 Місяць тому +2

      @@KrzysztofMMaj to jest marnowanie energii i szkodzenie środowisku byś mógł siedzieć w bluzie, chłodzisz się węglem z elektrowni

  • @MR.T243
    @MR.T243 16 днів тому +2

    Patch 1.09 popsul cala przyjemnosc z grania w trybie SP. AI oszukuje, harvester zbiera o polowe mniej tyberium a jednostki sa drozsze niz normalnie i nie warte ceny, zabrali tez jakas funkce zurawiowi....EA to syf....Szkoda ze westwood sie im sprzedalo. Nadmienie ze C&C 4 Tiberian Twilight bylo juz tylko robione przez EA bez westwood.
    Poleca sie zainstalowanie Patcha 1.07.

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj  16 днів тому +2

      Właśnie przeczytałem, że DOSŁOWNIE harvestery zbierają 50% mniej surowców. To jest abstrakcja

    • @rockyshark3281
      @rockyshark3281 14 днів тому

      Mnie tam to nie przeszkadza, przynajmniej wysoki poziom trudności jest FAKTYCZNIE wysokim poziomem trudności. Trzeba rekrutować różne jednostki, grupować je i dobierać do ataków. Co najwyżej zgodziłbym się, że konieczność zrushowania przeciwnika na starcie w konkretny sposób by było łatwiej to błąd designu misji - choćby ta z obroną bazy w Chorwacji i niedoborem prądu. Aczkolwiek ta misja jest moim zdaniem genialna w swoich założeniach (włączanie i wyłączanie wieżyczek w zależności od kierunku ataku).

    • @MR.T243
      @MR.T243 14 днів тому

      @@rockyshark3281 Jak ci nie przeszkadza to ok..Ale nie kazdy znajduje w takim cheatingu i graniu na wariata przyjemnosc....