Качаешь хакера и биноклем взамываешь собак охотников и прочую дичь что рядом (босс врят ли взломается) и пока он занят мелочью лупишь по нему. С мелкими так и поступал а если хакнуть босса то он будет стоять и не ответит атакой пару минут. Танк класса апокалипс шанс взлома 5% приходится повозится. Так же хорошо жар птицу натравить она колосы в раз разбирает и взлом 90% а что если лупить с рпг пока щиты не врубил там же сплеш хороший глядишь эмитеры сами поотлетают
Было бы классно, если бы они из каждого вида роботов сделали боссов. Собаку например можно сделать размером с охотника, дать ей аое атаки и например два гранатомёта. Клеща также увеличить, дать оружие, аоешки и прыжок высотой метров 20.
@@наёмник-ш1э Нет. У него в описании об этом написано. Его нужно убить до взрыва. Но это нереально на высокой сложности, только если в 4 рыла бить его.
Как же мне повезло, что я сначала завалил его, а только потом посмотрел твой видос. Иначе я бы бздел лезть на него. А так, с товарищем мы разложили этого перца за 15 минут.
Спасибо за классный ролик! Не слышали ли, не собираются ли разработчики сделать таких колоссов более модульными что ли? Очень было бы интересно, если бы ему можно было сначала при нарастании урона заклинить одну из ног (и он бы переставал ходить а только крутился вокруг заклиненной ноги), а потом и совсем её отстрелить (и он падал бы на бок и лёжа как-то пытался отстреливаться). А если аккуратно заклинить обе ноги, то можно было бы спокойно зайти к нему сзади и прикончить или даже облутать ещё живого! :) А то как-то щитки на ногах отваливаются и что - ЭТО ВСЁ?! Странно как-то... Опять же: при такой концепции (стоит живой, но заклиненный робот) было бы интересно ввести роботов-ремонтников, которых он бы вызывал, а мы бы их отстреливать должны были. Ну и так далее. :)
Данная система и сейчас есть) При уничтожении узлов они теряют часть способностей. Ну и меняют поведение. Самый яркий пример отстрелить оружие роботу. А по поводу заклинить ноги, роботы ремонтники...этого не будет.
@@Demmonik в доме может только зеленый с мортирой пробить или если через форточку залетит, если отсвечивать на расстоянии в окне) в остальных случаях получаем просто врага, стоящего под окошком, любезно подставляющего свои узлы
Ох, два раза мы убили на приключении этого молодого человека. Дважды подводили его к дому, из которого уже по нему стреляли. Так собаки серьезно не мешали, гипервзрывы его пережить можно было да и атаковать можно без лишних движений. Лут гавно с него: мне выпали фоа-ботинки и фоа-штаны. Другу экспериментальный помповый дробовик и перчатки фоа -_-. Эх, надеялись хоть на карточку на ту дверь в разьебаном бункере. Ну, тебе здоровья такую хуету на герильде мочить)
Можно при переносе на предмет нажать,а потом дважды Е кликнуть, то предметы полностью перенесутся(весь стак (патрон допустим)) Так намного быстрее чем мышью переносить
Потратил на его убийство около 3 часов... Он не сложный Он дико душный И т.к. я не знал, что если не уничтожить его до самоподрыва, то получишь меньше наград, я и получил свой 5* прицел на винтовку 6-12... Ура! Спасибо разработчики (мам ваших в кино водил)!!!
Из видоса в видос проблемы одни и те же) бронебойные патроны не значит мощные, а просто броню выбивают быстрее чем оболочечные.попадания в никуда и по компонентам бронебойные слабые. По компонентам оболочечные вдвое больше урона наносят (когда синие искры летят это попадание в компонент) Ну и запомнить надо бы наконец, где и какие компоненты(модули) находятся, что бы всегда стрелять в нужные места) да под нужный патрон..для начала в голову норм. Там только по центру 4 штуки. Сверху модуль, по бокам 2,лампочки над оружием снизу. И на ногах только лишь по 3 узла. У апокалипсисов 4.
Увы, но нет. Это в нормальном мире бронебойные так работают. Тут это просто патрон с хорошим уроном. На тестах они по тушке не слабее оболочки. Описание всех патронов и оружия в игре это просто набор букв, на практике все не так. Смотрите разрушительное ранчо. Компоненты запоминать не нужно, термальный прицел их подсвечивает.
@@Demmonik как раз нет) просто проверялось на колоссе 4 уровня) тем более, у него 2 ноги, одна по компонентам расстреливалась бронебоями, другая оболочкой 😏
Я знаю, где. Но это надо на карте показывать. Если объяснять, то он лежит в деревне, в лодке, на деревянном причале, ближе к концу игры. Ты туда будешь приходить по квесту. Если мне не изменяет память, то по основному квесту. Эта деревня находится в левом верхнем углу карты. Если бы я мог кинуть фотку, то показал бы точное местонахождение
51:35 Чта?Рельса у собак? Её как бы сразу видно, там пушка длиной как две собаки будет. Рельса была в комплектации только у Колоссов и Охотников. И то не у всех. Вести бой в открытом поле ну такое себе...Ты бы ещё с дубинкой на него попёр.
@@ruslansudar OBS не самая хорошая программа для записи. Увы очень много багов. К тому же сама игра странно себя ведет при записи. Другие ютуберы снимают на шадоу плей но при таком раскладе нужен монтаж видео так как шадоу плей очень плохо пишет звук. В следующий раз пишите тайм коды с понижением качества, разберемся.
Дед ваншот.
Если робот самоуничтожается, то дропа уникального меньше, нужно успеть добить до самоуничтожения его.
Качаешь хакера и биноклем взамываешь собак охотников и прочую дичь что рядом (босс врят ли взломается) и пока он занят мелочью лупишь по нему. С мелкими так и поступал а если хакнуть босса то он будет стоять и не ответит атакой пару минут. Танк класса апокалипс шанс взлома 5% приходится повозится. Так же хорошо жар птицу натравить она колосы в раз разбирает и взлом 90% а что если лупить с рпг пока щиты не врубил там же сплеш хороший глядишь эмитеры сами поотлетают
Хакера переработают. Жирный он очень.
Было бы классно, если бы они из каждого вида роботов сделали боссов. Собаку например можно сделать размером с охотника, дать ей аое атаки и например два гранатомёта. Клеща также увеличить, дать оружие, аоешки и прыжок высотой метров 20.
Я думаю так и будет.
@@Demmonik ну судя потому как им впадлу делать новые модельки они максимум жнеца и охотника добавят.
@@Подсастретьегоразряда Не в падлу, просто нет времени на это пока. Я думаю разработка ведется новых моделек.
@@Demmonik новая моделька колосса ≠ принципиально новый робот
@@подсас-е1ч А чего ждать от студии которая только симуляторы охоты делает.
Честно говоря лут с босса - говнище. Видос - топ
Да, с него лут очень убогий. Хотя это все рандом. Если успеть до самоуничтожения, то возможно будет лучше. Но на герильи это нереально в соло.
@@Demmonik та не он всё время самоуничтожается,мне кувалда со второго упала
@@наёмник-ш1э Нет. У него в описании об этом написано. Его нужно убить до взрыва. Но это нереально на высокой сложности, только если в 4 рыла бить его.
@@Demmonik прикольно,не знал,я соло играю
@@наёмник-ш1э Там описание его есть.
Как же мне повезло, что я сначала завалил его, а только потом посмотрел твой видос. Иначе я бы бздел лезть на него. А так, с товарищем мы разложили этого перца за 15 минут.
44:05 я прям слышу этот безисходный голос
Чувак, пришлось игру купить мне 😁😁😁 хорошая подача
Спасибо, поржал😁 Здесь вдвоём хорошо работать
Спасибо за классный ролик! Не слышали ли, не собираются ли разработчики сделать таких колоссов более модульными что ли? Очень было бы интересно, если бы ему можно было сначала при нарастании урона заклинить одну из ног (и он бы переставал ходить а только крутился вокруг заклиненной ноги), а потом и совсем её отстрелить (и он падал бы на бок и лёжа как-то пытался отстреливаться). А если аккуратно заклинить обе ноги, то можно было бы спокойно зайти к нему сзади и прикончить или даже облутать ещё живого! :) А то как-то щитки на ногах отваливаются и что - ЭТО ВСЁ?! Странно как-то...
Опять же: при такой концепции (стоит живой, но заклиненный робот) было бы интересно ввести роботов-ремонтников, которых он бы вызывал, а мы бы их отстреливать должны были. Ну и так далее. :)
Данная система и сейчас есть) При уничтожении узлов они теряют часть способностей. Ну и меняют поведение. Самый яркий пример отстрелить оружие роботу. А по поводу заклинить ноги, роботы ремонтники...этого не будет.
Достаточно залезть в дом, и будет заклинивший робот)
@@ДимаАлекс-х5я Не факт. Ракеты вполне и в доме убьют.
@@Demmonik в доме может только зеленый с мортирой пробить или если через форточку залетит, если отсвечивать на расстоянии в окне) в остальных случаях получаем просто врага, стоящего под окошком, любезно подставляющего свои узлы
Ох, два раза мы убили на приключении этого молодого человека. Дважды подводили его к дому, из которого уже по нему стреляли. Так собаки серьезно не мешали, гипервзрывы его пережить можно было да и атаковать можно без лишних движений. Лут гавно с него: мне выпали фоа-ботинки и фоа-штаны. Другу экспериментальный помповый дробовик и перчатки фоа -_-. Эх, надеялись хоть на карточку на ту дверь в разьебаном бункере. Ну, тебе здоровья такую хуету на герильде мочить)
Больше никогда))))) Это было тупая задумка на герильи его бить))) Он просто ваншотит все живое)))
Охоту напоминает
Так эта игра на базе охоты и сделана))) Те же разработчики)))
В игре прям явная проблема с весом
Да нет...96 кг это много даже.
Можно при переносе на предмет нажать,а потом дважды Е кликнуть, то предметы полностью перенесутся(весь стак (патрон допустим))
Так намного быстрее чем мышью переносить
Это дело привычки.
Я теперь с другом по сети на герилье хочу попытаться его уничтожить
Ну удачи)
спустя 3 года, ничего они не изменили.😅 те же яйца. рпг особо не помогает.
Потратил на его убийство около 3 часов...
Он не сложный
Он дико душный
И т.к. я не знал, что если не уничтожить его до самоподрыва, то получишь меньше наград, я и получил свой 5* прицел на винтовку 6-12... Ура! Спасибо разработчики (мам ваших в кино водил)!!!
Честно, прямая зависимость лута от подрыва не доказана.
PS:я же извращенец, welcome to the club buddy.
Качество дропа от сложности зависит?
Играю на макс сложности. после миллиона часов в дейз от арма2/3, прямо ностальгия
нет.
А зачем нужен Рентген прицел? Вроде как от него никакого толку нету + он работает на небольшое расстояние.
Через стены видеть.
Из видоса в видос проблемы одни и те же) бронебойные патроны не значит мощные, а просто броню выбивают быстрее чем оболочечные.попадания в никуда и по компонентам бронебойные слабые. По компонентам оболочечные вдвое больше урона наносят (когда синие искры летят это попадание в компонент)
Ну и запомнить надо бы наконец, где и какие компоненты(модули) находятся, что бы всегда стрелять в нужные места) да под нужный патрон..для начала в голову норм. Там только по центру 4 штуки. Сверху модуль, по бокам 2,лампочки над оружием снизу. И на ногах только лишь по 3 узла. У апокалипсисов 4.
Увы, но нет. Это в нормальном мире бронебойные так работают. Тут это просто патрон с хорошим уроном. На тестах они по тушке не слабее оболочки. Описание всех патронов и оружия в игре это просто набор букв, на практике все не так. Смотрите разрушительное ранчо. Компоненты запоминать не нужно, термальный прицел их подсвечивает.
@@Demmonik как раз нет) просто проверялось на колоссе 4 уровня) тем более, у него 2 ноги, одна по компонентам расстреливалась бронебоями, другая оболочкой 😏
@@ДимаАлекс-х5я Видео есть на канале. Разницы нет. Бронебойный больше урона по узлам наносит. По туше тоже самое что и оболочка.
Можешь подсказать новичку где найти калаш хотя бы 2-3 тира желательно с шансом 100%
Военные склады, бункеры, роботы. Все оружие это рандомный дроп. Калаш в лучшем случае где то в середине игры попадется.
Я знаю, где. Но это надо на карте показывать. Если объяснять, то он лежит в деревне, в лодке, на деревянном причале, ближе к концу игры. Ты туда будешь приходить по квесту. Если мне не изменяет память, то по основному квесту. Эта деревня находится в левом верхнем углу карты. Если бы я мог кинуть фотку, то показал бы точное местонахождение
@@luckyfreddy0766 Ну это конец игры уже. Калаш все таки оружие топовое. В начале не дают.
@@luckyfreddy0766 а можешь просто кординаты написать?
@@azius9452 могу по позже
Как его появление спровоцировать? Что требуется делать?
21 уровень локации и меньше 8 райвелов на этой локе.
Какая нафиг боеголовка? Написано же, это термобарический взрыв
Без разницы.
51:35 Чта?Рельса у собак? Её как бы сразу видно, там пушка длиной как две собаки будет. Рельса была в комплектации только у Колоссов и Охотников. И то не у всех. Вести бой в открытом поле ну такое себе...Ты бы ещё с дубинкой на него попёр.
Ну я его убивал дубинкой. Норм.
@@Demmonik чтобы с нуля и чтобы на макс сложности)
Почему некоторые объекты у тебя лагают?
Мерцание графики это OBS.
Ты бы посмотрел хоть раз свой ролик ии стрим от начала до конца, у тебя много проблем с качеством и артефактами на экране.
Качество 1080 в 60 кадров. Мерцание текстур это баг OBS. Любое искажение картинки это глюки самой игры и к записи отношения не имеют.
@@Demmonik ничего личного, смотрю не только тебя, но у них таких проблем не бывает.
@@Demmonik помимо мерцания ещё много "пиксельных" моментов с понижением качества, не похоже что это Ютюб, я подозреваю что это твой софт.
@@ruslansudar OBS не самая хорошая программа для записи. Увы очень много багов. К тому же сама игра странно себя ведет при записи. Другие ютуберы снимают на шадоу плей но при таком раскладе нужен монтаж видео так как шадоу плей очень плохо пишет звук. В следующий раз пишите тайм коды с понижением качества, разберемся.
У меня 21к очков локации,но он так и не появился
Значит надо ждать либо все слоты заняты.
Похоже надо 7-8 главнюков 4го уровня сделать в регионе и оно появится, у меня так.
@@milachkamalinka5703 Нужен 21 уровень локации и свободный слот. Это все условие появления.
у тебя многие видео где противники на тебя не реагируют, либо ты читак либо у тебя версия с багами но это неинтересный контент!
Это не правда. Из 300 видео есть только одно с тренером на отключение ии.