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ストリーマーじゃないのにティアとか激変使用率に踊らされて引くのが一番虚無る。疼いた時だけ引くのが一番長続きする。
アタッカーは引くなって連投されまくった個人の配信者が朱鳶引かずに攻略苦戦してゼンゼロ配信フェードアウトしてったの悲しかったわこの動画はまだ判断をこっちに委ねてくれてるけど効率重視が過ぎて過剰な評価つけてるのみるとモニョります
引きたかったら引くが1番良いよな
性能を理由に引く時も「使いたい推しキャラと相性が良さそうな」みたいな一文をちゃんとつけられそうなキャラに絞ったり、みたいにちょうどいいラインを自分の中で作っていけると良いですよね
別にティア優先して引く理由とストリーマー云々関係なくね?楽にコンテンツクリアしたいから性能目的で引く、強いキャラが好きで引く映えだのマウントだのそんな理由だけじゃないと思うけど
別にそれに限った話ではないけど、そういうこともあるってだけでしょ
無凸無餅が色んなキャラ触れて楽しい上に、難易度も無凸基準だから凸するよりゲームとして面白い。凸ゲーから来た人は特に勘違いしがちで集中凸しちゃってコンテンツが全部楽勝になって飽きちゃう人多いから無凸がほんとにおススメ。正直各コンテンツが簡単になって嬉しいことってほとんどない。
朱鳶はデカ尻だったので引いた悔いはない
プリケツ最高なんだけど、WIPE OUTの止め絵の時にあんまリプリプリしてないのが唯一の欠点…
ゼンゼロが初ホヨバゲーのワイにとってはこれガチ助かった
原神でもサブアタッカー優先という意見ばっかりだったけど、2体までは限定アタッカー引くべきだと思う。2パーティ求められるし、互いの耐性を持った敵に対応できる。実際、朱鳶引くつもりなかったけど、引いて良かった。
引きたい時に引け。すり抜けたら次は確定や👍
わかる。引きたいから引いて当たったら勝ち、すり抜けたら次のキャラ確定ぐらいの気持ちでやってる
「これは引くべき!」と感じたら、引け。「あの配信者がベタ褒めしてるし、ティアーも高いからどうしようかな?」と、「他人が褒めるから迷っている」程度なら、スルーしたほうが良いです。ムビはね。課金勢は全部引いてください
スタレは数字増やして気持ちよくなりたいから好きなキャラは凸餅まで触りに行ってしまうけどゼンゼロはやりすぎると戦闘がつまらなくなりそうで餅すら引く気にならないとてもお財布にやさしい
こればかりは違うなと思う、やはりまずお祈りをしてどれだけ欲しいかを語り絶対来て欲しいという思いを乗せながら引く
めちゃわかる、それも正解の一つだと思う
ジェーンマジで操作してるときの爽快感エグかったな。攻撃スカスカ避けてダメージザクザク出て強撃バチバチ出て精鋭もボスも怯む怯む。でもケモミミサムライお姉さんが来るから我慢しなきゃ……我慢しなきゃ……(バチボコカッコいいセス君の変形武器を横目に)我慢し……しなきゃ……
@@user-gr2ui9mm6t 結構ジェーンからケモミミサムライお姉さん出るまで期間空くと思うので引くのもありだと思いますよ。
股間に従えぇー!!!それが一番後悔しない
導きの下半身よ…
まずはアタッカー2体までは気にせず引いていいと思うサポート優先はアタッカーがそろってから
冗談のようだけど、ホヨバのキャラは性能ではなく本能に従うのが間違いないからみんな安心して下半身に判断を委ねてほしい。
持ってないと見れない信頼度イベントがあるからキャラ確保だけはしようと思ったな。ずっと育成できるキャラがいるのも個人的にモチベに繋がるからね。
ルックスで引くけど余りにも強いときは引く、周年キャラは結構壊れてて周回にも影響するから
防護が耐久の確保としてしっかり機能するなら、初の限定防護になるシーザーの性能次第ではこのゲームのキャラが好きだけど操作が難しくて・・・という人は今verは我慢して待ってみるのも良いかもしれませんね
限定防護楽しみですね~
ホヨバゲーは無凸で色んなキャラ確保が一番楽しめる...と思ってたけどゼンゼロは名刺という凶悪なシステムがあるのよねー推しに全力したくなる...
「このキャラ良いな!」って思ったキャラ引いて、後はそのキャラを強くする or 快適にするキャラを引いていくのが個人的には一番オススメですね!エンドコンテンツ完全クリアで貰える微々たる報酬のガチャ石のために、それ以上のガチャ石を消費するのは元も子もないしね。
無課金は基本的に凸、音動機は考えなくていいと思うし、そこそこガチでやれば無課金でも1ヶ月に1体ぐらいのペースで星5ゲットできるからそこそこ良心的なガチャ設定だと思う
悠真が来ないか怯えながら新キャラ発表を見守る今日この頃
私も!!!!!!
対ホロウ6課推しワイ震えて待ってる
ゼンゼロは信頼度イベが良すぎて強さ関係なく全キャラ欲しくなって困る…
ルアン・メェイの例があるので限定支援には備えておきたいですね…
すでにインフレ意識してアタッカー引かないほうが良いみたいな風潮がありますが、せっかくのアクションゲームですし編成人数やシステムも違うので人権サポーターさえいれば快適な環境にはなりにくいんじゃないかな?と思ってます。特に異常は属性やキャラによって編成もガラッと変わりそうですし。なのでガチャシステムについてはホヨバゲー意識しつつ、アタッカーについては過剰な不安を抱えないようにして好きなキャラ引いて育ててます。どうせ弱点無視のアタッカーやサポーター出そうですし考えるだけしんどい()
エーテルアタッカーとか現状見えてないしここケチってもしょうがない気がしますね。これ覆そうとすると別の意味で課金が必要になってくると思います。
シュエン好きだからシュエン中心に運用できるサポートとか出てきたら引くかもあとは下半身に従う
アタッカー以外の好きなキャラ優先の方が良いのはよく分かる…でもなんだかんだ限定アタッカーを引くとめっちゃ楽になるのも事実…と分かっているけど、アホの子シーザーちゃんが防護っぽいけどめっちゃ気になる今日この頃
オープンワールドではない分、追加されるコンテンツが戦闘ばかりになるので、恐らく難易度は原神よりも高いと思います。初のアプデで追加されたコンテンツも一撃が重かったり、高ベレル要求されるものばかりですし、貫通率のように原神軸で見すぎると見誤るように思います。
スタレも最初の裏庭は簡単でしたが、難化するだけでなく難易度が追加されたりもしましたしね今の激変ノードの難易度を基準に考えるのはだいぶリスキー
難度が変わる事があってもその頃には難度に見合ったもっと強いキャラが出てくる訳ですからその時に改めて考えればいいと思いますよ今からわざわざ備えを考える必要はないでしょう
新しいガチャが来る前にそのさらに次のPUが分かるのでスルーするタイミングを測りやすいのは助かる。最近スタレとゼンゼロを始めたけど、今のところ天井以外でPU引けてない…わかっちゃいたけどつらいぜ!
どうも青衣には反応しなかったのでカリュドーン全力いきます。
ピンク色の未実装陣営が来るまで全石温存予定です高難度とか欲張らなければカジュアルに遊びやすいのもいいですね
強攻はともかく、異常をアタッカー寄りで見ると良さそうなのがわかったのが一番ありがたい
ジェーン欲しくて今日始めたんですが、原神並なら当てるの厳しそうですね...
A縛りクリアとかも出来るんだから性能に踊らされて引く必要無いよなあ仮にSクリア出来なくても得られる報酬よりつぎ込む石の方が絶対的に高くつくし
バーニスと雅だけは引きたい。だけど相性の良さそうなキャラまで確保したいという気持ちでジェーンや6課、結局全員引きたくなってしまうんだ。誰か止めてくれ…
事前告知のおかげでお財布としつかり相談できるね☆彡でもすり抜けたら結局もやし生活かもね☆彡
そのうちもっと強いアタッカー来るのはわかってるけどさすがに最初はある程度各属性アタッカーいないと高難易度がキツ過ぎるんでエレンとシュエンは最優先で確保したジェーンはカリュドーン勢次第の様子見かなあ
金そこそこかけて初めてすり抜け経験したけど普通にショックだったなぁ、ホヨゲーやってる人らにとっては慣れてくるものなのかな?
あかん全すり抜けや…金の使い方考えよ…こんなん馬鹿馬鹿しいわ…無凸でもこんなに楽しいのに…〜半年後〜うおおおおおおおおおお完凸完凸完凸完凸!!!
課金しなくてもゲーム内で回収できる石はかなり多いからすり抜けても大抵無凸確保できるよ
1verごとに1体Sランクくれるの十分じゃない?他のゲームの無課金は天井まで溜めるの半年くらい掛かる
何円か知らないけどお金掛けずにピックアップキャラが引ける有名なソシャゲってなんだろう
@@null_null_agariパズドラ
効率的だなと思いつつまだ環境固まってないのにキャラ評価に一喜一憂しすぎるとしんどくないかな?とは思うどうせ復刻あるだろうし逆に凸とか武器ぶっ込みすぎない範囲で好きなキャラ揃えていいんでないと思いますわ
凸よりキャラ増やすのが正解だがそしたら今度は育成素材が無くなるというね初期に戻っていいから使った育成素材返してほしい
本当に無理のない課金の範囲で良いと思いますね
凸はしない音動機は諦める。でいけるけど、やっぱりデイリー600円とエリーファンド位買っておくとストレス軽減されるかなあ。一凸効果は零号であれば使えるし。
月額民だけど原神9万スタレ5万ゼンゼロ7千原神は紀行はやめたがそれでも月3700くらい😅星5基本女引き凸は2凸まで餅基本引かないが自分のやりくり術
お尻でキャラを引いてたら石が尽き果てました。
正解!w
器用ですね
器用だなぁ
邪な動機から真理にたどり着くの草
尻で引いてたらこのゲーム全員引く羽目になるw
すり抜けるかすり抜けないかで、天国か地獄か分かれる
朱鷲引いたんですが他キャラに依存してなくて割と1人で完結してる性能でとても使いやすい
ゼンゼロの場合始まったばかりで現状すり抜けたらハズレって思ってしまうようなキャラがいないのが良い。
アタッカーの優先度が低いというのはその通りだけど、リリース初期やゲーム始めたばかりの頃は別。強いアタッカーがいるかどうかで、防衛戦などのエンドコンテンツのクリアしやすさが明らかに変わる。スタレでも最初にゼーレを引くか引かないかで、ストーリーやエンドコンテンツの難易度は大きく変わった。2体以上強いアタッカーを持っている人であればサポーターを優先したほうがいいけどね。
現状全ての仮天井ですり抜けてるのでモチベ崩壊気味。ほぼ天井でゲットな仕様上、こうなるとキツい。
息子に振り回される日々
……あっ
結局ちんぽに従うしかないよね
前のしっぽ
復刻とか来ても引けるタイミングが個人的にはない感じですかねぇ。結構目移りしちゃってるせいでもありますが……ホヨバのキャラ魅力的なキャラが多すぎる(´・ω・`)できればキャラ無凸で確保したい。
今新キャラ引いても、何もかも不足してて育成できないのがしんどいなぁ。
ゼンゼロの最初のぶっ壊れ枠は多分雅だろうなぁ…笑実装はリリース半年くらいかな?
調整ミスみたいなぶっ壊れというか実際調整ミスだったどこかの水流さん好き
今のところ全部無料石は雑に使ってる。序盤が一番キャラも少なくモチベにすごい関わるから全力で取りに行ってある程度すり抜けたりしても編成幅広がるし嬉しい。オールすり抜けで今、限定はシュエンだけだけど正直限定アタッカー楽しいから我慢してAアタ使うより楽しさ考えるならSアタッカー取るのも普通にいいと思うけどなぁ2パーティちょい組めるようになってからどのキャラ引くか・足りないか・好みかを考えて石貯め予定。(今気になってる雅かピンク髪の子もっと先やろうしねGAHAHA()
次S確定だけど、セスだけは絶対欲しいSはジェーンが1番刺さる見た目だけど、パイパーと被るのしんどすぎーーでも無課金だからこそ見た目だよな、、でも無課金だからこそ属性増やした方がいいか、?の板挟み
ゼンゼロの1凸が性能盛り盛りで欲しくなるけど、色んな属性のキャラを揃えるのが先だね!
原神スタレと比べてかなりpsとかプレイフィール、操作感が直接影響するから(見た目も含めて)自分に合ったキャラを引くのが1番だねただ朱鳶みたいに同陣営に強烈なシナジーキャラが来て後から使いやすさがグッと上がるケースがあるのは留意すべきだねー(明らかに実装前のストーリーで相性良さそうな描写はあったけど)
同じ所属のキャラを箱推ししてるから属性の偏りが凄い事になりそう。
エリーファンドの音動機は手持ちの種類を増やすのと先に1つを完凸にするのとどちらがおすすめですか?v1.0はゲームボールにしました、今期の分をリップにするかゲームボールの凸を進めるかで悩んでおります
ホビーショップ音動機の性能も悪くないので、凸がオススメですね
これらの情報から鑑みるに、とりあえず電気強攻は少なくとも1~2ヶ月先までアンドーさんが唯一になるのかなぁ?クセも強いし新規の電気アタッカーきたらあっという間に置き去りにされそうだけど、やっぱ育てておくべきですかねぇ。
全員かわいいから引いた。後悔は無い!
原神と同じアクションで調整とかキャラ作るの大変そうだからSランク追加ペースは1Ver1人になるかもしれないと予想してます。
会員とエリーファンドだけでかなり快適に遊べますねぇ^^まぁリソースは全部カリュドーンと六課で消し飛ぶんですけどね。
スタレ見ると露骨なインフレさせないけど結局出るキャラはパーツ人権をローテーションするから好きなの引け、ソロげーだし。インフレさせないげんしん方式採用かとも思えるけどわからん。
スタレはアクションゲームじゃないから仕方がないとはいえガンガンインフレさせて成功させてるから真似しそうで怖い...でもP2W形式にしすぎるとせっかく来てくれたライトでアクションゲーム好きな層はごっそり抜けそうだし読めないっすね
ゼンゼロって原神と同じように70連目から星5の確率がジョジョに上がるんですか?
仮天井と言われてる、天井マイナス20連め(ゼンゼロのキャラの場合70)から単発で回してますが、75と77でキャラを引けているので、多分あるんだと思います。
全く同じ
単発で引く、そこに痺れる憧れるゥ!
有益すぎる、ありがとう
余波シグナルは一応残してはいるんですが、ガチャ石に変えても良い感じでしょうか?恒常の音動機交換くらいしか用途がないので
ハイパー為になる。ありがとうございます🙏
癖にささる子を引く!というわけで微課金でシーザーバーニス雅(まだわからん)のデスマーチを乗り切ることができるのだろうか
元々全キャラ無凸で幅広くとる方針だったんだけど、餅までとるかめっちゃ悩んでるゼンゼロは代用武器が正直微妙で(スタレみたいにヘルタ星5武器とかないし)、必須感が否めないんだけどみんなどうしてる…?
サポ引いていきたいがリリースから日が経ってないからキャラプール狭いし、結局引かざるおえない…
喋り方というかイントネーション違和感ありまくりだな。みんなは気にならないのかな?
何を目的で見てるかだと思うよ。
原神くんには、もういくらぶっ込んだかわかりませんがwゼンゼロくんにはほどほどで良さそうなので最高です!
素体だけ狙うならいけそうだよね無理に凸したり、餅音動機も狙わないでキャラだけ確保ならお財布には優しいよね・・・我慢できたらな😅
全部引けば問題ない
メイン垢が全部すり抜けてるからサブがメインになりつつある・・・
今のところ本能の赴くままに引いてるけど後悔はない
青衣を絶対当てるべき性能なのは分かってるんだけどな、青衣以降の3人が好きなんだよな〜、この動画を見て更に悩むのであったww
息子に聞くんが一番早いや
ゼンゼロ強行がめちゃくちゃ大事な気がしてるんだけどサポの方が大事と感じてる人の方が多いんかな?
とりあえず属性が別の強攻2人〜3人までは優先、後はそのアタッカーと相性の良いサポート揃えていくのが丸いと思う。
恒常だけどリナと蒼角とニコは現環境の編成に入りやすくて性能としても強行の火力をかなり伸ばせる(ルーシーは現環境だと編成が特殊すぎて自分はわからない)限定支援が出てきたら恒常の性能は超えるだろうから今の編成で組めなくても後の事を考えたら無凸でも欲しいよねってイメージ
属性加味するとで強攻はAの完凸でなんとかなるけど、強い支援は属性考えずに組み込めるから優先度高い、とかはある
S排出の確率は変動してるのか、してるとしたら原神と同じなのか知りたい
育成素材が枯渇さえしないゲームだったらガチャ脳死で引いてたのになぁ。運営はバカだと思うわ。
ホヨバゲーの中でも屈指の枯渇具合だと思う。なんやねん、週ボス素材3個ずつって
これ緩和必要だと思うんだけど。しゅえん以外コアパッシブEF渋滞してます。防衛戦メンバー6人育て上げるのに、一体どれほど先になるのか
9:07ヌ...
ビームキャラが来たら引いた方がいい
推しなら凸しても後悔は無い。原神の雷電はいまだに主戦力です。
シュエン持っていますがジェーンとチンイどっちがいいですか?
チンイですね
全員欲しいや!
虚狩りの人達が七神枠なんかな
つまり来月ライトは来ないのか
元素生物等の無効以外の相性が無いに等しい原神と違って属性の有利不利が大きいので各属性の強攻ってだけで早々腐らないと思うけどな少なくても3属性位はアタッカー引いても良いような気もする
他ソシャゲで言う半年記念のハーフアニバとか周年とか特別なイベントあるの?他ゲーだとそういう記念時期に大型イベントとぶっちぎりで強いキャラ実装したりするけど
ない
カオスむぢい
ジェーンガチャはセス完凸目当てで引くわグレース居るからジェーンは出たらいいねくらいで思ってる何なら出てこられるとリソース足らないw
ホヨバゲーはすり抜けると一気にモチベ下がるし、課金しないと1年後までそのキャラ使えなくなるというのが重すぎんだよな。マジで恒常落ちぐらいは他のソシャゲみたくしてほしい。恒常落ちしても狙えないんだからしても問題無いと思うですけどね。あと、課金が全くお得じゃないのもマジで何とかしてほしい。配布も少ないし、そこら辺も何とかしてほしいよな。課金するにも限界あるし
同じホヨバのスターレイルやってて思ったまず好きなキャラは引いて良い、凸はあればあるほど良いそこからそのキャラを活かすための編成を作るためのキャラを引く、装備を厳選するそうすればどの限定キャラであろうと活躍できる
結局先行体験サーバーってみんな嬉しいもんなの?ジェーン引きたいけど、次の実装キャラの性能ちゃんと見てから引く、みたいな人はやっぱ有難いのかな
ちなみにソシャゲでガチャ引いて後悔する人はソシャゲ向いてない
朱鳶ピックアップで初めてゲームのガチャに1万円投げちゃったんだけどさ本当に沼に落ちるようなゲームだとフルプライスゲー分のガチャが痛くもなんともねえんだな…貯めたテープで仮天井まで回せるけど、すり抜けたら俺はまた課金するんだ…笑えよ…
防護と異常の役割がフワフワしてるんですよね いるのかこの役割
自分で欲しいと思って引いたら後悔なんか基本せんよな
ゼンゼロでも限定支援キャラ出し惜しみしてるから性能に震えるわ
個人的にはとりあえず属性被りじゃない強攻は引きまくれって思う。今なんかまさにそうで、限定強攻は少なくとも3ヶ月実装されない沼期間だからとにかく引いてほしい。ぶっちゃけ支援とかサポート役は、ガチャ引いたときに凸進んだA級で現状十分。1番やばいのはそういったサポート役を優先した結果、恒常かA級の強攻ばっかになること。属性被らない限り強攻はいくらいても使い道あるからとにかく引いて
価値観に依るんだろうけど個人的には無凸確保より凸ったキャラを長く使う派です。1〜2ヶ月しか使わなかった、となっても勿体無いしなぁとスターレイルだと直近引いたのはホタル、その前は黄泉となってるのでゼンゼロもリリース直後で今は結構ガチャ引いてるけど最終的にはスタレみたいに2ヶ月に1回とかの凸込みのガチャ引きになりそう
ストリーマーじゃないのにティアとか激変使用率に踊らされて引くのが一番虚無る。疼いた時だけ引くのが一番長続きする。
アタッカーは引くなって連投されまくった個人の配信者が朱鳶引かずに攻略苦戦してゼンゼロ配信フェードアウトしてったの悲しかったわ
この動画はまだ判断をこっちに委ねてくれてるけど効率重視が過ぎて過剰な評価つけてるのみるとモニョります
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別にティア優先して引く理由とストリーマー云々関係なくね?
楽にコンテンツクリアしたいから性能目的で引く、強いキャラが好きで引く
映えだのマウントだのそんな理由だけじゃないと思うけど
別にそれに限った話ではないけど、そういうこともあるってだけでしょ
無凸無餅が色んなキャラ触れて楽しい上に、難易度も無凸基準だから凸するよりゲームとして面白い。凸ゲーから来た人は特に勘違いしがちで集中凸しちゃってコンテンツが全部楽勝になって飽きちゃう人多いから無凸がほんとにおススメ。正直各コンテンツが簡単になって嬉しいことってほとんどない。
朱鳶はデカ尻だったので引いた
悔いはない
プリケツ最高なんだけど、WIPE OUTの止め絵の時にあんまリプリプリしてないのが唯一の欠点…
ゼンゼロが初ホヨバゲーのワイにとってはこれガチ助かった
原神でもサブアタッカー優先という意見ばっかりだったけど、2体までは限定アタッカー引くべきだと思う。
2パーティ求められるし、互いの耐性を持った敵に対応できる。
実際、朱鳶引くつもりなかったけど、引いて良かった。
引きたい時に引け。すり抜けたら次は確定や👍
わかる。引きたいから引いて当たったら勝ち、すり抜けたら次のキャラ確定ぐらいの気持ちでやってる
「これは引くべき!」と感じたら、引け。
「あの配信者がベタ褒めしてるし、ティアーも高いからどうしようかな?」と、「他人が褒めるから迷っている」程度なら、スルーしたほうが良いです。ムビはね。
課金勢は全部引いてください
スタレは数字増やして気持ちよくなりたいから好きなキャラは凸餅まで触りに行ってしまうけど
ゼンゼロはやりすぎると戦闘がつまらなくなりそうで餅すら引く気にならない
とてもお財布にやさしい
こればかりは違うなと思う、やはりまずお祈りをしてどれだけ欲しいかを語り
絶対来て欲しいという思いを乗せながら引く
めちゃわかる、それも正解の一つだと思う
ジェーンマジで操作してるときの爽快感エグかったな。攻撃スカスカ避けてダメージザクザク出て強撃バチバチ出て精鋭もボスも怯む怯む。
でもケモミミサムライお姉さんが来るから我慢しなきゃ……我慢しなきゃ……(バチボコカッコいいセス君の変形武器を横目に)我慢し……しなきゃ……
@@user-gr2ui9mm6t 結構ジェーンからケモミミサムライお姉さん出るまで期間空くと思うので引くのもありだと思いますよ。
股間に従えぇー!!!
それが一番後悔しない
導きの下半身よ…
まずはアタッカー2体までは気にせず引いていいと思う
サポート優先はアタッカーがそろってから
冗談のようだけど、ホヨバのキャラは性能ではなく本能に従うのが間違いないからみんな安心して下半身に判断を委ねてほしい。
持ってないと見れない信頼度イベントがあるからキャラ確保だけはしようと思ったな。ずっと育成できるキャラがいるのも個人的にモチベに繋がるからね。
ルックスで引くけど余りにも強いときは引く、周年キャラは結構壊れてて周回にも影響するから
防護が耐久の確保としてしっかり機能するなら、初の限定防護になるシーザーの性能次第ではこのゲームのキャラが好きだけど操作が難しくて・・・という人は今verは我慢して待ってみるのも良いかもしれませんね
限定防護楽しみですね~
ホヨバゲーは無凸で色んなキャラ確保が一番楽しめる
...と思ってたけどゼンゼロは名刺という凶悪なシステムがあるのよねー
推しに全力したくなる...
「このキャラ良いな!」って思ったキャラ引いて、後はそのキャラを強くする or 快適にするキャラを引いていくのが個人的には一番オススメですね!
エンドコンテンツ完全クリアで貰える微々たる報酬のガチャ石のために、それ以上のガチャ石を消費するのは元も子もないしね。
無課金は基本的に凸、音動機は考えなくていいと思うし、そこそこガチでやれば無課金でも1ヶ月に1体ぐらいのペースで星5ゲットできるからそこそこ良心的なガチャ設定だと思う
悠真が来ないか怯えながら新キャラ発表を見守る今日この頃
私も!!!!!!
対ホロウ6課推しワイ震えて待ってる
ゼンゼロは信頼度イベが良すぎて強さ関係なく全キャラ欲しくなって困る…
ルアン・メェイの例があるので限定支援には備えておきたいですね…
すでにインフレ意識してアタッカー引かないほうが良いみたいな風潮がありますが、せっかくのアクションゲームですし編成人数やシステムも違うので人権サポーターさえいれば快適な環境にはなりにくいんじゃないかな?と思ってます。
特に異常は属性やキャラによって編成もガラッと変わりそうですし。
なのでガチャシステムについてはホヨバゲー意識しつつ、アタッカーについては過剰な不安を抱えないようにして好きなキャラ引いて育ててます。
どうせ弱点無視のアタッカーやサポーター出そうですし考えるだけしんどい()
エーテルアタッカーとか現状見えてないしここケチってもしょうがない気がしますね。
これ覆そうとすると別の意味で課金が必要になってくると思います。
シュエン好きだからシュエン中心に運用できるサポートとか出てきたら引くかも
あとは下半身に従う
アタッカー以外の好きなキャラ優先の方が良いのはよく分かる…
でもなんだかんだ限定アタッカーを引くとめっちゃ楽になるのも事実…
と分かっているけど、アホの子シーザーちゃんが防護っぽいけどめっちゃ気になる今日この頃
オープンワールドではない分、追加されるコンテンツが戦闘ばかりになるので、恐らく難易度は原神よりも高いと思います。初のアプデで追加されたコンテンツも一撃が重かったり、高ベレル要求されるものばかりですし、貫通率のように原神軸で見すぎると見誤るように思います。
スタレも最初の裏庭は簡単でしたが、難化するだけでなく難易度が追加されたりもしましたしね
今の激変ノードの難易度を基準に考えるのはだいぶリスキー
難度が変わる事があってもその頃には難度に見合ったもっと強いキャラが出てくる訳ですからその時に改めて考えればいいと思いますよ
今からわざわざ備えを考える必要はないでしょう
新しいガチャが来る前にそのさらに次のPUが分かるのでスルーするタイミングを測りやすいのは助かる。
最近スタレとゼンゼロを始めたけど、今のところ天井以外でPU引けてない…わかっちゃいたけどつらいぜ!
どうも青衣には反応しなかったのでカリュドーン全力いきます。
ピンク色の未実装陣営が来るまで全石温存予定です
高難度とか欲張らなければカジュアルに遊びやすいのもいいですね
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ジェーン欲しくて今日始めたんですが、原神並なら当てるの厳しそうですね...
A縛りクリアとかも出来るんだから性能に踊らされて引く必要無いよなあ
仮にSクリア出来なくても得られる報酬よりつぎ込む石の方が絶対的に高くつくし
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事前告知のおかげでお財布としつかり相談できるね☆彡
でもすり抜けたら結局もやし生活かもね☆彡
そのうちもっと強いアタッカー来るのはわかってるけど
さすがに最初はある程度各属性アタッカーいないと高難易度がキツ過ぎるんで
エレンとシュエンは最優先で確保した
ジェーンはカリュドーン勢次第の様子見かなあ
金そこそこかけて初めてすり抜け経験したけど普通にショックだったなぁ、ホヨゲーやってる人らにとっては慣れてくるものなのかな?
あかん全すり抜けや…金の使い方考えよ…こんなん馬鹿馬鹿しいわ…無凸でもこんなに楽しいのに…
〜半年後〜
うおおおおおおおおおお完凸完凸完凸完凸!!!
課金しなくてもゲーム内で回収できる石はかなり多いからすり抜けても大抵無凸確保できるよ
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効率的だなと思いつつまだ環境固まってないのにキャラ評価に一喜一憂しすぎるとしんどくないかな?とは思う
どうせ復刻あるだろうし逆に凸とか武器ぶっ込みすぎない範囲で好きなキャラ揃えていいんでないと思いますわ
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初期に戻っていいから使った育成素材返してほしい
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月額民だけど原神9万スタレ5万ゼンゼロ7千
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正解!w
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朱鷲引いたんですが他キャラに依存してなくて割と1人で完結してる性能でとても使いやすい
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アタッカーの優先度が低いというのはその通りだけど、リリース初期やゲーム始めたばかりの頃は別。
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息子に振り回される日々
……あっ
結局ちんぽに従うしかないよね
前のしっぽ
復刻とか来ても引けるタイミングが個人的にはない感じですかねぇ。結構目移りしちゃってるせいでもありますが……ホヨバのキャラ魅力的なキャラが多すぎる(´・ω・`)
できればキャラ無凸で確保したい。
今新キャラ引いても、何もかも不足してて育成できないのがしんどいなぁ。
ゼンゼロの最初のぶっ壊れ枠は多分雅だろうなぁ…笑
実装はリリース半年くらいかな?
調整ミスみたいなぶっ壊れというか実際調整ミスだったどこかの水流さん好き
今のところ全部無料石は雑に使ってる。
序盤が一番キャラも少なくモチベにすごい関わるから全力で取りに行ってある程度すり抜けたりしても編成幅広がるし嬉しい。
オールすり抜けで今、限定はシュエンだけだけど正直限定アタッカー楽しいから我慢してAアタ使うより楽しさ考えるならSアタッカー取るのも普通にいいと思うけどなぁ
2パーティちょい組めるようになってからどのキャラ引くか・足りないか・好みかを考えて石貯め予定。
(今気になってる雅かピンク髪の子もっと先やろうしねGAHAHA()
次S確定だけど、セスだけは絶対欲しい
Sはジェーンが1番刺さる見た目だけど、パイパーと被るのしんどすぎーー
でも無課金だからこそ見た目だよな、、でも無課金だからこそ属性増やした方がいいか、?の板挟み
ゼンゼロの1凸が性能盛り盛りで欲しくなるけど、色んな属性のキャラを揃えるのが先だね!
原神スタレと比べてかなりpsとかプレイフィール、操作感が直接影響するから(見た目も含めて)自分に合ったキャラを引くのが1番だね
ただ朱鳶みたいに同陣営に強烈なシナジーキャラが来て後から使いやすさがグッと上がるケースがあるのは留意すべきだねー(明らかに実装前のストーリーで相性良さそうな描写はあったけど)
同じ所属のキャラを箱推ししてるから属性の偏りが凄い事になりそう。
エリーファンドの音動機は手持ちの種類を増やすのと先に1つを完凸にするのとどちらがおすすめですか?
v1.0はゲームボールにしました、今期の分をリップにするかゲームボールの凸を進めるかで悩んでおります
ホビーショップ音動機の性能も悪くないので、凸がオススメですね
これらの情報から鑑みるに、とりあえず電気強攻は少なくとも1~2ヶ月先までアンドーさんが唯一になるのかなぁ?クセも強いし新規の電気アタッカーきたらあっという間に置き去りにされそうだけど、やっぱ育てておくべきですかねぇ。
全員かわいいから引いた。後悔は無い!
原神と同じアクションで調整とかキャラ作るの大変そうだからSランク追加ペースは1Ver1人になるかもしれないと予想してます。
会員とエリーファンドだけでかなり快適に遊べますねぇ^^
まぁリソースは全部カリュドーンと六課で消し飛ぶんですけどね。
スタレ見ると露骨なインフレさせないけど結局出るキャラはパーツ人権をローテーションするから好きなの引け、ソロげーだし。インフレさせないげんしん方式採用かとも思えるけどわからん。
スタレはアクションゲームじゃないから仕方がないとはいえガンガンインフレさせて成功させてるから真似しそうで怖い...
でもP2W形式にしすぎるとせっかく来てくれたライトでアクションゲーム好きな層はごっそり抜けそうだし読めないっすね
ゼンゼロって原神と同じように70連目から星5の確率がジョジョに上がるんですか?
仮天井と言われてる、天井マイナス20連め(ゼンゼロのキャラの場合70)から単発で回してますが、75と77でキャラを引けているので、多分あるんだと思います。
全く同じ
単発で引く、そこに痺れる憧れるゥ!
有益すぎる、ありがとう
余波シグナルは一応残してはいるんですが、ガチャ石に変えても良い感じでしょうか?
恒常の音動機交換くらいしか用途がないので
ハイパー為になる。ありがとうございます🙏
癖にささる子を引く!
というわけで微課金でシーザーバーニス雅(まだわからん)のデスマーチを乗り切ることができるのだろうか
元々全キャラ無凸で幅広くとる方針だったんだけど、餅までとるかめっちゃ悩んでる
ゼンゼロは代用武器が正直微妙で(スタレみたいにヘルタ星5武器とかないし)、必須感が否めないんだけどみんなどうしてる…?
サポ引いていきたいがリリースから日が経ってないからキャラプール狭いし、結局引かざるおえない…
喋り方というかイントネーション違和感ありまくりだな。みんなは気にならないのかな?
何を目的で見てるかだと思うよ。
原神くんには、もういくらぶっ込んだかわかりませんがwゼンゼロくんにはほどほどで良さそうなので最高です!
素体だけ狙うならいけそうだよね
無理に凸したり、餅音動機も狙わないでキャラだけ確保ならお財布には優しいよね・・・我慢できたらな😅
全部引けば問題ない
メイン垢が全部すり抜けてるからサブがメインになりつつある・・・
今のところ本能の赴くままに引いてるけど後悔はない
青衣を絶対当てるべき性能なのは分かってるんだけどな、青衣以降の3人が好きなんだよな〜、この動画を見て更に悩むのであったww
息子に聞くんが一番早いや
ゼンゼロ強行がめちゃくちゃ大事な気がしてるんだけどサポの方が大事と感じてる人の方が多いんかな?
とりあえず属性が別の強攻2人〜3人までは優先、後はそのアタッカーと相性の良いサポート揃えていくのが丸いと思う。
恒常だけどリナと蒼角とニコは現環境の編成に入りやすくて性能としても強行の火力をかなり伸ばせる(ルーシーは現環境だと編成が特殊すぎて自分はわからない)
限定支援が出てきたら恒常の性能は超えるだろうから今の編成で組めなくても後の事を考えたら無凸でも欲しいよねってイメージ
属性加味するとで強攻はAの完凸でなんとかなるけど、強い支援は属性考えずに組み込めるから優先度高い、とかはある
S排出の確率は変動してるのか、してるとしたら原神と同じなのか知りたい
育成素材が枯渇さえしないゲームだったらガチャ脳死で引いてたのになぁ。運営はバカだと思うわ。
ホヨバゲーの中でも屈指の枯渇具合だと思う。なんやねん、週ボス素材3個ずつって
これ緩和必要だと思うんだけど。しゅえん以外コアパッシブEF渋滞してます。防衛戦メンバー6人育て上げるのに、一体どれほど先になるのか
9:07
ヌ...
ビームキャラが来たら引いた方がいい
推しなら凸しても後悔は無い。
原神の雷電はいまだに主戦力です。
シュエン持っていますがジェーンとチンイどっちがいいですか?
チンイですね
全員欲しいや!
虚狩りの人達が七神枠なんかな
つまり来月ライトは来ないのか
元素生物等の無効以外の相性が無いに等しい原神と違って
属性の有利不利が大きいので各属性の強攻ってだけで早々腐らないと思うけどな
少なくても3属性位はアタッカー引いても良いような気もする
他ソシャゲで言う半年記念のハーフアニバとか周年とか特別なイベントあるの?
他ゲーだとそういう記念時期に大型イベントとぶっちぎりで強いキャラ実装したりするけど
ない
カオスむぢい
ジェーンガチャはセス完凸目当てで引くわ
グレース居るからジェーンは出たらいいねくらいで思ってる
何なら出てこられるとリソース足らないw
ホヨバゲーはすり抜けると一気にモチベ下がるし、課金しないと1年後までそのキャラ使えなくなるというのが重すぎんだよな。
マジで恒常落ちぐらいは他のソシャゲみたくしてほしい。恒常落ちしても狙えないんだからしても問題無いと思うですけどね。
あと、課金が全くお得じゃないのもマジで何とかしてほしい。
配布も少ないし、そこら辺も何とかしてほしいよな。課金するにも限界あるし
同じホヨバのスターレイルやってて思った
まず好きなキャラは引いて良い、凸はあればあるほど良い
そこからそのキャラを活かすための編成を作るためのキャラを引く、装備を厳選する
そうすればどの限定キャラであろうと活躍できる
結局先行体験サーバーってみんな嬉しいもんなの?
ジェーン引きたいけど、次の実装キャラの性能ちゃんと見てから引く、みたいな人はやっぱ有難いのかな
ちなみにソシャゲでガチャ引いて後悔する人はソシャゲ向いてない
朱鳶ピックアップで初めてゲームのガチャに1万円投げちゃったんだけどさ
本当に沼に落ちるようなゲームだとフルプライスゲー分のガチャが痛くもなんともねえんだな…
貯めたテープで仮天井まで回せるけど、すり抜けたら俺はまた課金するんだ…笑えよ…
防護と異常の役割がフワフワしてるんですよね いるのかこの役割
自分で欲しいと思って引いたら後悔なんか基本せんよな
ゼンゼロでも限定支援キャラ出し惜しみしてるから性能に震えるわ
個人的にはとりあえず属性被りじゃない強攻は引きまくれって思う。
今なんかまさにそうで、限定強攻は少なくとも3ヶ月実装されない沼期間だからとにかく引いてほしい。
ぶっちゃけ支援とかサポート役は、ガチャ引いたときに凸進んだA級で現状十分。
1番やばいのはそういったサポート役を優先した結果、恒常かA級の強攻ばっかになること。
属性被らない限り強攻はいくらいても使い道あるからとにかく引いて
価値観に依るんだろうけど個人的には無凸確保より凸ったキャラを長く使う派です。
1〜2ヶ月しか使わなかった、となっても勿体無いしなぁと
スターレイルだと直近引いたのはホタル、その前は黄泉となってるのでゼンゼロもリリース直後で今は結構ガチャ引いてるけど最終的にはスタレみたいに2ヶ月に1回とかの凸込みのガチャ引きになりそう