War eigentlich sogar recht interessant dabei zuzusehen, gerade weil Leute die keine Erfahrung mit DSA haben das auch erfrischend anders spielen. Ich würde mich freuen wenn ihr den Rest aus der Einsteigerbox samt Addon auch noch macht irgendwann. Ich hoffe ihr konntet so vielleicht ein paar Leute auf DSA aufmerksam machen die sonst wohl kaum hier reinschnuppern würden.
Ich fasse mal das ganze Abenteuer zusammen. Es hat mir von Anfang bis Ende ganz hervorragend gefallen. Der Meister ist ein stimmungsvoller Erzähler. Jeder Spieler hat seinen Charakter ausgezeichnet dargestellt und ausgespielt. "Zeit für ein Duell - 1 gegen 1!" 😂👍
Ich habe das erste Abenteuer der Box vor 2 Tagen als kompletter Einsteiger als Meister bespielt. Ich denke das habe ich trotzdem recht gut gemacht und meine Gruppe kann kaum den nächsten Termin erwarten, von da her keine Angst vor dem erstmaligen Meistern. Habe noch 2 eigene Plots mit hinein geschrieben und einen umgeschrieben, durch die einfacheren Regeln war das echt gut um zu setzen
Ihr habt das wirklich schön gespielt. Ich hoffe ihr spielt die Kampagne durch. Ich bin z.B. schon gespannt, warum Valariel nicht naturverbunden, sondern eher schamhafte Prinzessin auf der Erbse ist. Hochelfen gibt es ja eigentlich nicht mehr. Ach ja: Der Wasseratem kann auch auf andere gesprochen werden. Und wie macht sich Romoxosch wohl auf dem Schafott, wenn er verpfiffen wird? Ist "Spalta" nicht eher eine Warhammer-Ork-Waffe?
Zu der Diskussion am Ende "Ob das denn nicht super anspruchsvoll ist als Meister, wenn man das zum ersten mal macht" Ich habe tatsächlich als Meister die Box bespielt mit einer KOMPLETTEN Anfängergruppe. Also sowohl ich als auch alle Spieler hatten noch keine direkte Berührung mit PnP im allgemeinen. Dafür hat es aber trotzdem super viel Spaß gemacht. Allerdings habe ich vor jedem Spieleabend meistens 4-5h gebraucht um das Abenteuer vorzubereiten. Also trotz dass alles vorgegeben ist, sollte man das ganze Abenteuer als meister kennen, sich Notizen machen, die ein oder andere Situation erahnen etc. Ich hab zum Beispiel 15 Minuten mit einem Spieler diskutieren müssen, weil dieser unbedingt wissen wollte, ob er mit den Pilzen in der Höhle was anfangen kann außer Licht und Zunder. Oder teilweise steht in der Beschreibung "die Fische sehen ungesund aus". Dann muss man doch versuchen realistisch zu erklären, warum man trotzdem durch das Wasser durchtauchen kann (was vorgesehen war vom Spiel), obwohl n dem Moment jeder Spieler rein aus logik denkt, dass das Wasser giftig, oder schlecht ist.
Schön gespielt die beiden Abenteuer. 👍 Ich habe die Box selbst auch und vor kurzem mit einer komplett neuen Gruppe gespielt. Für Einsteiger fand ich es gut. Allerdings sollten die Spiel nich zu viel vorab darin lesen, damit sie nicht überfordert sind.
eine Sache stört mich an der Anfänger Box: Und zwar ist diese nicht 100%ig Regelkonform. die Charaktere sind nicht nach Regeln erstellt. bzw. geben sie nicht die benötigte Info um die Charaktere in einem Charakterbogen nachzubauen. Da Hesindian relativ "schwach" ist, wollte ich für unsere Spielerin den Char etwas umbauen, hatte aber selbst keine Chance ihn überhaupt nur ansatzweise nachzubauen, weshalb wir uns jetzt geeinigt haben, dass wir einen ähnlichen Magier von Grundauf neu erstellen. Dann gibt es Pflanzen (Leuchtpilze in der Höhle) die ich so in keinem Regelwerk gefunden habe. Da unser Elf aber eine 1 Gewürfelt hat, wollte ich ihm zusatzinformationen aus dem Regelwerk geben, aber leider gibt es die Pilze so nicht im Regelwerk (evtl. im Hebarium aber auf das hat man ja wenn man frisch einsteigt noch keinen Zugriff) Dann war es für meine Gruppe relativ Naheliegend, zu versuchen sich an die Gegner ranzuschleichen und diese zu meucheln, aber dazu gibt es in der Anfängerbox auch noch keine Regelung. Dabei wäre das Meucheln mit der Tabelle und 2-3 Sätzen kurz erklärbar.
also was ich sagen will: Klar ist es super, dass man Regeltechnisch so einfach rein kommt. Ich als Leiter und auch meine Spieler wollten aber nach den ersten 1-2 Spieleabenden doch etwas mehr Regeln einbauen. Und gerade bei den Charakteren war das etwas schwer.
War eigentlich sogar recht interessant dabei zuzusehen, gerade weil Leute die keine Erfahrung mit DSA haben das auch erfrischend anders spielen. Ich würde mich freuen wenn ihr den Rest aus der Einsteigerbox samt Addon auch noch macht irgendwann.
Ich hoffe ihr konntet so vielleicht ein paar Leute auf DSA aufmerksam machen die sonst wohl kaum hier reinschnuppern würden.
Ich fasse mal das ganze Abenteuer zusammen.
Es hat mir von Anfang bis Ende ganz hervorragend gefallen.
Der Meister ist ein stimmungsvoller Erzähler. Jeder Spieler hat seinen Charakter ausgezeichnet dargestellt und ausgespielt.
"Zeit für ein Duell - 1 gegen 1!"
😂👍
Vielen Dank für dein Lob! :)
Eine großartige Runde! Ich habe so gelacht und hoffe, dass ihr euch nochmal zusammenfindet für die Fortsetzung. 👏
Bitte weitermachen 👍
Schöner Abschluss einer Einsteigerrunde, bitte mehr von dieser Konstellation! 😬 genug Szenarien und Folgeabenteuer gibt es ja in den beiden Boxen
Ich habe das erste Abenteuer der Box vor 2 Tagen als kompletter Einsteiger als Meister bespielt. Ich denke das habe ich trotzdem recht gut gemacht und meine Gruppe kann kaum den nächsten Termin erwarten, von da her keine Angst vor dem erstmaligen Meistern. Habe noch 2 eigene Plots mit hinein geschrieben und einen umgeschrieben, durch die einfacheren Regeln war das echt gut um zu setzen
Ganz interessant die unterschiedlichen Herangehensweisen zu sehen. Bei meiner Gruppe lief das völlig anders ab. :D
1:20:40 für alle die rätseln was auf dem T-Shirt steht: my gaming problem keeps levelling up 😂
Ihr habt das wirklich schön gespielt. Ich hoffe ihr spielt die Kampagne durch. Ich bin z.B. schon gespannt, warum Valariel nicht naturverbunden, sondern eher schamhafte Prinzessin auf der Erbse ist. Hochelfen gibt es ja eigentlich nicht mehr. Ach ja: Der Wasseratem kann auch auf andere gesprochen werden. Und wie macht sich Romoxosch wohl auf dem Schafott, wenn er verpfiffen wird? Ist "Spalta" nicht eher eine Warhammer-Ork-Waffe?
pinochio trio ;) sehr gut gespielt
Zu der Diskussion am Ende "Ob das denn nicht super anspruchsvoll ist als Meister, wenn man das zum ersten mal macht"
Ich habe tatsächlich als Meister die Box bespielt mit einer KOMPLETTEN Anfängergruppe.
Also sowohl ich als auch alle Spieler hatten noch keine direkte Berührung mit PnP im allgemeinen.
Dafür hat es aber trotzdem super viel Spaß gemacht. Allerdings habe ich vor jedem Spieleabend meistens 4-5h gebraucht um das Abenteuer vorzubereiten.
Also trotz dass alles vorgegeben ist, sollte man das ganze Abenteuer als meister kennen, sich Notizen machen, die ein oder andere Situation erahnen etc.
Ich hab zum Beispiel 15 Minuten mit einem Spieler diskutieren müssen, weil dieser unbedingt wissen wollte, ob er mit den Pilzen in der Höhle was anfangen kann außer Licht und Zunder.
Oder teilweise steht in der Beschreibung "die Fische sehen ungesund aus". Dann muss man doch versuchen realistisch zu erklären, warum man trotzdem durch das Wasser durchtauchen kann (was vorgesehen war vom Spiel), obwohl n dem Moment jeder Spieler rein aus logik denkt, dass das Wasser giftig, oder schlecht ist.
Schön gespielt die beiden Abenteuer. 👍
Ich habe die Box selbst auch und vor kurzem mit einer komplett neuen Gruppe gespielt. Für Einsteiger fand ich es gut. Allerdings sollten die Spiel nich zu viel vorab darin lesen, damit sie nicht überfordert sind.
Sehr nice
Ich finde die Anmerkung des Spielleiters bezüglich "Feuer am Knatterweg" wurde nicht ausreichend gewürdigt!
eine Sache stört mich an der Anfänger Box:
Und zwar ist diese nicht 100%ig Regelkonform.
die Charaktere sind nicht nach Regeln erstellt. bzw. geben sie nicht die benötigte Info um die Charaktere in einem Charakterbogen nachzubauen.
Da Hesindian relativ "schwach" ist, wollte ich für unsere Spielerin den Char etwas umbauen, hatte aber selbst keine Chance ihn überhaupt nur ansatzweise nachzubauen, weshalb wir uns jetzt geeinigt haben, dass wir einen ähnlichen Magier von Grundauf neu erstellen.
Dann gibt es Pflanzen (Leuchtpilze in der Höhle) die ich so in keinem Regelwerk gefunden habe.
Da unser Elf aber eine 1 Gewürfelt hat, wollte ich ihm zusatzinformationen aus dem Regelwerk geben, aber leider gibt es die Pilze so nicht im Regelwerk (evtl. im Hebarium aber auf das hat man ja wenn man frisch einsteigt noch keinen Zugriff)
Dann war es für meine Gruppe relativ Naheliegend, zu versuchen sich an die Gegner ranzuschleichen und diese zu meucheln, aber dazu gibt es in der Anfängerbox auch noch keine Regelung.
Dabei wäre das Meucheln mit der Tabelle und 2-3 Sätzen kurz erklärbar.
also was ich sagen will: Klar ist es super, dass man Regeltechnisch so einfach rein kommt.
Ich als Leiter und auch meine Spieler wollten aber nach den ersten 1-2 Spieleabenden doch etwas mehr Regeln einbauen. Und gerade bei den Charakteren war das etwas schwer.