Rfactor 2023 Test Belgium

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @guillermof189
    @guillermof189 Рік тому +2

    Está muy real el modo, con rebote y todo 😂

  • @user-sboi9zh1611
    @user-sboi9zh1611 11 місяців тому

    hola Jacob, he estado teniendo un problema en el F1 2002 y es que cuando quiero hacer carreras mas largas por ejemplo del 20% con el desgaste de neumaticos en x7 para hacer paradas, parece como que a la IA no le afecta el desgaste y a mí si, porque yo en esa configuracion me duran los neumaticos duros 10 vueltas, pero ellos no paran y no parecen perder ritmo, en cambio yo si pierdo bastante ritmo por el desgaste

    • @pilotos_ingenieros
      @pilotos_ingenieros  11 місяців тому

      lo que pasa es que los mods que he sacado, están incompletos, solo saco los autos, las pistas y veo que funcione y listo, si ves los nombres de pilotos o algunas pistas no corresponden.
      Lo que hace falta para que puedas correr en carrera 100% con paradas de pits o incluso que llueva y entren a cambiar llantas, es configurar el archivo f12002/season02/game.gbd. con block de notas
      En ese documento, hay que crear un cronograma pista por pista, puedes hacerlo desde las practicas, clasificación y carrera, o solo poner las instrucciones de carrera.
      Si tienes por ahí el game.gbd del 2002 original y lo comparas con un mod podrás ver lo que hace falta.
      Ahí puedes poner en que vuelta comienza la lluvia, a quien se le quema el motor, y por supuesto, ahí pones en que vuelta deben entrar al pit-lane. Y como podrás imaginarte es muchaaaaa chamba
      Es por eso que la IA se la suda, los autos pueden pasar por la graba y no pierden tiempo, pero tu si XD.

    • @user-sboi9zh1611
      @user-sboi9zh1611 11 місяців тому

      @@pilotos_ingenieros no sé si tiene que ver pero según yo no es un mod, lo descargué del video que dice F1 2002 mejorado, eso cuenta como mod? Igual gracias