hola Jacob, he estado teniendo un problema en el F1 2002 y es que cuando quiero hacer carreras mas largas por ejemplo del 20% con el desgaste de neumaticos en x7 para hacer paradas, parece como que a la IA no le afecta el desgaste y a mí si, porque yo en esa configuracion me duran los neumaticos duros 10 vueltas, pero ellos no paran y no parecen perder ritmo, en cambio yo si pierdo bastante ritmo por el desgaste
lo que pasa es que los mods que he sacado, están incompletos, solo saco los autos, las pistas y veo que funcione y listo, si ves los nombres de pilotos o algunas pistas no corresponden. Lo que hace falta para que puedas correr en carrera 100% con paradas de pits o incluso que llueva y entren a cambiar llantas, es configurar el archivo f12002/season02/game.gbd. con block de notas En ese documento, hay que crear un cronograma pista por pista, puedes hacerlo desde las practicas, clasificación y carrera, o solo poner las instrucciones de carrera. Si tienes por ahí el game.gbd del 2002 original y lo comparas con un mod podrás ver lo que hace falta. Ahí puedes poner en que vuelta comienza la lluvia, a quien se le quema el motor, y por supuesto, ahí pones en que vuelta deben entrar al pit-lane. Y como podrás imaginarte es muchaaaaa chamba Es por eso que la IA se la suda, los autos pueden pasar por la graba y no pierden tiempo, pero tu si XD.
@@pilotos_ingenieros no sé si tiene que ver pero según yo no es un mod, lo descargué del video que dice F1 2002 mejorado, eso cuenta como mod? Igual gracias
Está muy real el modo, con rebote y todo 😂
hola Jacob, he estado teniendo un problema en el F1 2002 y es que cuando quiero hacer carreras mas largas por ejemplo del 20% con el desgaste de neumaticos en x7 para hacer paradas, parece como que a la IA no le afecta el desgaste y a mí si, porque yo en esa configuracion me duran los neumaticos duros 10 vueltas, pero ellos no paran y no parecen perder ritmo, en cambio yo si pierdo bastante ritmo por el desgaste
lo que pasa es que los mods que he sacado, están incompletos, solo saco los autos, las pistas y veo que funcione y listo, si ves los nombres de pilotos o algunas pistas no corresponden.
Lo que hace falta para que puedas correr en carrera 100% con paradas de pits o incluso que llueva y entren a cambiar llantas, es configurar el archivo f12002/season02/game.gbd. con block de notas
En ese documento, hay que crear un cronograma pista por pista, puedes hacerlo desde las practicas, clasificación y carrera, o solo poner las instrucciones de carrera.
Si tienes por ahí el game.gbd del 2002 original y lo comparas con un mod podrás ver lo que hace falta.
Ahí puedes poner en que vuelta comienza la lluvia, a quien se le quema el motor, y por supuesto, ahí pones en que vuelta deben entrar al pit-lane. Y como podrás imaginarte es muchaaaaa chamba
Es por eso que la IA se la suda, los autos pueden pasar por la graba y no pierden tiempo, pero tu si XD.
@@pilotos_ingenieros no sé si tiene que ver pero según yo no es un mod, lo descargué del video que dice F1 2002 mejorado, eso cuenta como mod? Igual gracias