Hoy tratamos sobre 10 Juegos Antiguos con mecánicas sorprendes que son mejores que los actuales. Videojuegos que merecen su lugar como los mejores en mucho tiempo
No tengo idea si algún otro juego será similar pero... Me gusta el sistema de combate de Valkyrie Profile (Cada personaje del equipo asignado a un botón del mando, y según el arma determina la cantidad de golpes que tienen). Una vez te acostumbras puedes hacer combos guapísimos. 👍 P.D. Y el sistema de Gambit dudo que vuelva, ahora los FF se fueron por el lado del Hack & Slash 😒
Para mi todos los shooters alcanzaron su prime en la epoca de la xbox 360 y la ps3 teniamos tantos shooters buenos para escoger luego los battle royal jodieron todo
El combate de re4 el mejor de todos los resident lastimas que no pueda replicarlo en otras entregas ojalá con los nuevos remakes y la novena entrega puedan implementar lo básico de este combate por lo menos
El tema de las luz lo maneja muy bien el juego styx, sabes que estas en la sombra cuando se ve la marca que tiene el personaje y aparte puedes apagar las antorchas
En el tema de Oblivion si que estoy en ligero desacuerdo, sobretodo teniendo un ejemplo con el Red Dead Redemption 2, con ciclos de horas, personalidad y demás detalles super cuidados y minuciosos.
O el no querer innovar prefieren sacar juegos genéricos, aburridos y llenos de misiones secundarias malisimas como los juegos de ubisoft... Y con un historia que es un chiste mal contado
Hollow Knight tambien hizo lo mismo que metroid prime pero muy sacado de contexto podias meterte por otro camino y terminar con un jefe de elevado nivel
Sin ser juegos tan viejos, el sistema némesis de la saga LOTR Shadow of Mordor y Shadow of War, resulta ser muy atractivo por lo aleatorio e immersivo del mismo. Una pena que pocos juegos aprovechen está idea sin necesidad de copiarla en su totalidad.
El que en otros juegos no se repita o no se copie las mecánicas creo que es más debido a tanto disque críticos de juegos a tontos que se pasan comparando uno con otro ahí tantos a es que este es la copia de este otro o este es la copia barata de este otro x Por ejemplo pasa mucho con el sékiro o los soul siempre abra alguien que diga es que es la copia barata creo que eso impide que muchos desarrolladores no puedan aprovechar mecánicas de un juego en otro es una pena la verdad que todo esto la comunidades de gamers mismo tiene la culpa Tambié es una pena que no puedan disfrutar de un juego si poner antes una crítica Creo que muchos éramos felices jugando don king Kong ahora se quejan por todo
Para que, si tienes razón con los modos historia eso le daba un motivo a todas las sacadas de madre que nos poníamos a los controles
Que recuerdos cuando se hacían juegos con el corazon
Éramos tan felices y no lo sabíamos que recuerdos
Justo acabo de jugar el metal gear rising por primera vez en xbox series y joder que juegazo y que musica más epica
Siendo diseñador de videojuegos nunca me pierdo tus videos es genial ver este tipo de análisis
Los saltos en 3 dimensiones del primer Mario Galaxy
No tengo idea si algún otro juego será similar pero... Me gusta el sistema de combate de Valkyrie Profile (Cada personaje del equipo asignado a un botón del mando, y según el arma determina la cantidad de golpes que tienen). Una vez te acostumbras puedes hacer combos guapísimos. 👍
P.D. Y el sistema de Gambit dudo que vuelva, ahora los FF se fueron por el lado del Hack & Slash 😒
En bishock hay una mecanica muy similiar al indicador de objetivo del dead space
Aclarando un poco más los splinter Sell dejaron esa temática de la luz xq muchos ratas no sabían cómo manejar los sensores de calor
Las empresas deberian regresar a ver de donde vienen y asi poder mejorar estoy cansado de tantos juegos malos disque AAA
Que más diéramos que las desarrolladoras te escucharan
Para mi todos los shooters alcanzaron su prime en la epoca de la xbox 360 y la ps3 teniamos tantos shooters buenos para escoger luego los battle royal jodieron todo
El combate de re4 el mejor de todos los resident lastimas que no pueda replicarlo en otras entregas ojalá con los nuevos remakes y la novena entrega puedan implementar lo básico de este combate por lo menos
El tema de las luz lo maneja muy bien el juego styx, sabes que estas en la sombra cuando se ve la marca que tiene el personaje y aparte puedes apagar las antorchas
Por ejemplo nadar en Fallout 4 es mil veces mejor que en Starfield
Ay varias mecánicas que la industria a olvidado a propósito para estandarizar los juegos y hacerlos más baratos
Un saludo bro haces muy buenos tops tal vez ahí alguno de la ps¹ estaría chulisimo
En el tema de Oblivion si que estoy en ligero desacuerdo, sobretodo teniendo un ejemplo con el Red Dead Redemption 2, con ciclos de horas, personalidad y demás detalles super cuidados y minuciosos.
Hola buen tío Game Review tal vez puedes hacer un top de juegos que desaparecieron del mapa
Oblivion es el pionero de todo lo que vemos hoy en día en juegos como red dead o the Witcher
Los sistemas de enlace de ff 8 me parecen más intuitivos que los gambit del 12
En portal se acercan mucho a la funcionalidad de la pistola de gravedad
El sanity requiem era lo más inmersivo allá por los 2000 que sustos me pegó ese pinche juego sucio
El tema es que en su afán de innovar sacan juegos rotos y sin amor
O el no querer innovar prefieren sacar juegos genéricos, aburridos y llenos de misiones secundarias malisimas como los juegos de ubisoft... Y con un historia que es un chiste mal contado
Más bien al revés
Como olvidar cuando en ETERNAL te subían el volumen de la TV era como ver al mismísimo diablo como nuestros abuelos en el cerro
Hasta eñ día de hoy no entiendo por que le tiraban tanta tierra al Metal Gear Rising si era un juegazo
Como diría mi abuelo todo lo que hacían antes era mejor aplica para cosas hombres y videojuegos
Hollow Knight tambien hizo lo mismo que metroid prime pero muy sacado de contexto podias meterte por otro camino y terminar con un jefe de elevado nivel
Yo agregaria a las mecanicas de shadow of the colosus para buscar s los gigantes con la espada
Simplemente buen video
se dice metal gear QTE, mm el sunset overdrive ese si que no fue copiado en mecanicas mm taba buenardo.
Naaaa hombre sin Nioh todos esos juegos de Fromsotware ni existieran
Otros tiempos otros juegos
El problema es que hoy en día los juegos son solo números no cuentan historias ni innovan en nada
Sin ser juegos tan viejos, el sistema némesis de la saga LOTR Shadow of Mordor y Shadow of War, resulta ser muy atractivo por lo aleatorio e immersivo del mismo.
Una pena que pocos juegos aprovechen está idea sin necesidad de copiarla en su totalidad.
Los creadores de LOTR patentaron el sistema nemesis, por eso nadie puede replicarlo
No se si lo del modo cuchilla esta patentado
❤
El que en otros juegos no se repita o no se copie las mecánicas creo que es más debido a tanto disque críticos de juegos a tontos que se pasan comparando uno con otro ahí tantos a es que este es la copia de este otro o este es la copia barata de este otro x
Por ejemplo pasa mucho con el sékiro o los soul siempre abra alguien que diga es que es la copia barata creo que eso impide que muchos desarrolladores no puedan aprovechar mecánicas de un juego en otro es una pena la verdad que todo esto la comunidades de gamers mismo tiene la culpa
Tambié es una pena que no puedan disfrutar de un juego si poner antes una crítica
Creo que muchos éramos felices jugando don king Kong ahora se quejan por todo
Crackdown que franquicia para desperdiciada
lo de oblivion ya lo hizo mejor RDR2
Aguante Dark Souls