А можно сделать так чтобы когда был день, то на заднем фоне была одна музыка, а когда была ночь - другая? (К примеру днем звук леса, а ночью звуки совы и сверчов) Просто очень бы помогло для игры
Большое спасибо, можете пожалуйста подсказать в последней строке есть значение 0.01 как его определить чтобы игровой день длился в сумме 24 минуты ( т.е день и ночь по 12 минут), возможно это глупый вопрос, я недавно начала осваивать roblox studio
Привет! Сразу не смог ответить, т.к. твой комментарий пропал куда-то. Сейчас появился и теперь могу ответить на вопрос (наверно, уже и сама разобралась))) Менять значение 0.01 в скрипте не нужно. Достаточно указать только нужное количество минут в переменной "minute" (в первой строке). Т.е. в твоем случае скрипт будет выглядеть так: local minute = 24 local timeUpdate = minute/60 while wait(timeUpdate) do game.Lighting.ClockTime += 0.01 end
В этом случае можно написать так (здесь ночь будет на 50% быстрее дня): local minute = 5 --сколько минут будут длиться сутки в игре local timeUpdate = minute/60 while task.wait(timeUpdate) do if game.Lighting.ClockTime = 6 then game.Lighting.ClockTime += 0.01 --обычное изменение времени else game.Lighting.ClockTime += 0.05 --ускоренное изменение времени end end
local minute = 1
local TimeUpdate = minute/60
while wait(TimeUpdate) do
game.Lighting.ClockTime += 0.01
end
лайк поставил спс памог
спасиб
А можно сделать так чтобы когда был день, то на заднем фоне была одна музыка, а когда была ночь - другая? (К примеру днем звук леса, а ночью звуки совы и сверчов) Просто очень бы помогло для игры
Спасибо огромное,начинаю делать игру но не хватает знаний,на ру ютубе про Roblox Studio очень мало информации,так что твои видео очень мне помогли
Рад стараться))
Спасибо очень помогло
Вот легче
while wait(0.1) do
workspace.Parent.Lighting.ColockTime += 0.01
end
Легче, но не удобнее))
Большое спасибо, можете пожалуйста подсказать в последней строке есть значение 0.01 как его определить чтобы игровой день длился в сумме 24 минуты ( т.е день и ночь по 12 минут), возможно это глупый вопрос, я недавно начала осваивать roblox studio
Привет! Сразу не смог ответить, т.к. твой комментарий пропал куда-то. Сейчас появился и теперь могу ответить на вопрос (наверно, уже и сама разобралась)))
Менять значение 0.01 в скрипте не нужно. Достаточно указать только нужное количество минут в переменной "minute" (в первой строке). Т.е. в твоем случае скрипт будет выглядеть так:
local minute = 24
local timeUpdate = minute/60
while wait(timeUpdate) do
game.Lighting.ClockTime += 0.01
end
спасибо большое автор, а как сделать чтоб ночь была быстрее дня?
(если найдется обьяснение можно скриптом?)
В этом случае можно написать так (здесь ночь будет на 50% быстрее дня):
local minute = 5 --сколько минут будут длиться сутки в игре
local timeUpdate = minute/60
while task.wait(timeUpdate) do
if game.Lighting.ClockTime = 6 then
game.Lighting.ClockTime += 0.01 --обычное изменение времени
else
game.Lighting.ClockTime += 0.05 --ускоренное изменение времени
end
end
@@robloxmast огромное спасибо , выручил
Спасибо большое
Спасибо ты лучший
ребят помогите пожалуйста а как сделать чтоб ты мог выбрать ночь и день например днём небо синее а ночью красное?
Ты хочешь, чтобы цвета менялись автоматически при смене времени суток?
Уже не работает, ошибок нет.
Я проверил - всё работает