【LUT付】フィルムルックのカラーグレーディング DaVinci Resolve 18
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- Опубліковано 5 сер 2024
- 市川がこれまでUA-camをやってきて、当てている色に近いグレーディングのやり方です。それをカラリストに再現してもらいました。できるだけノードを少なく簡単に出来るようにしています。
映像内で作ったLUT : www.dropbox.com/s/t6tpiddybq8...
今回グレーディングを一緒に解説してくれた名渡山くんのインスタ: / __nadooooo
Twitter : / nadonado311
Follow me on Instagram | / assassin3120
【目次】
00:00 OP
02:22 カラコレ開始
07:42 グレーディング開始
11:13 ブラーとか、グレインとか。
14:35 フィルムルックを作るうえで一番肝
23:40 ハレーションの作り方
28:53 他の素材に当てていく
有益な情報ありがとうございます😭😭
神回❣️
めちゃめちゃ勉強になった
神コンテンツキタコレ
神をどんどん投入していく!
さきとの髪が超絶サラサラ化してますね!
サラサラ同盟です!
アップ有難うございます。リピート確定です!
すみません、初心者なのでバカな質問で大変心苦しいのですが...
今回のこのLutをあてる前に、Cont, Sat, WBは自分で調整した方が良いですか?
それともRAWデータからいきなりLutをあててしまっても良いですか?
お時間があるときにお答えいただけると大変うれしいです。
ご質問ありがとうございます!手順としてはRAWに直接LUTをあてて大丈夫です。その後、Cont,Sat,WBで調整してみるといいかもです。素材によって違う部分が沢山あるので。
ただ、ノードの順番としてはCont-Sat-WBの後にLUTを当てるような風にしてみるといいかもです。
@@ryoichikawa3120 Ryoさん、ご返答を有り難うございます❗早速、使わせていただきます‼️重ね重ね有り難うございます‼️‼️
もっとカラーに関するお話聞きたいです...😢
とっとるやん
撮ってるのよ!