【LUT付】フィルムルックのカラーグレーディング DaVinci Resolve 18

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  • Опубліковано 5 сер 2024
  • 市川がこれまでUA-camをやってきて、当てている色に近いグレーディングのやり方です。それをカラリストに再現してもらいました。できるだけノードを少なく簡単に出来るようにしています。
    映像内で作ったLUT : www.dropbox.com/s/t6tpiddybq8...
    今回グレーディングを一緒に解説してくれた名渡山くんのインスタ: / __nadooooo
    Twitter : / nadonado311
    Follow me on Instagram | / assassin3120
    【目次】
    00:00 OP
    02:22 カラコレ開始
    07:42 グレーディング開始
    11:13 ブラーとか、グレインとか。
    14:35 フィルムルックを作るうえで一番肝
    23:40 ハレーションの作り方
    28:53 他の素材に当てていく

КОМЕНТАРІ • 13

  • @ruroouni
    @ruroouni Рік тому +1

    有益な情報ありがとうございます😭😭

  • @gyungyun2053
    @gyungyun2053 Рік тому

    神回❣️

  • @lilyandersen2472
    @lilyandersen2472 8 місяців тому

    めちゃめちゃ勉強になった

  • @hayashi_hayashi
    @hayashi_hayashi Рік тому +4

    神コンテンツキタコレ

  • @カメラのもっくん
    @カメラのもっくん Рік тому +1

    さきとの髪が超絶サラサラ化してますね!

  • @SZ-vn5vg
    @SZ-vn5vg Рік тому

    アップ有難うございます。リピート確定です!
    すみません、初心者なのでバカな質問で大変心苦しいのですが...
    今回のこのLutをあてる前に、Cont, Sat, WBは自分で調整した方が良いですか?
    それともRAWデータからいきなりLutをあててしまっても良いですか?
    お時間があるときにお答えいただけると大変うれしいです。

    • @ryoichikawa3120
      @ryoichikawa3120  Рік тому +1

      ご質問ありがとうございます!手順としてはRAWに直接LUTをあてて大丈夫です。その後、Cont,Sat,WBで調整してみるといいかもです。素材によって違う部分が沢山あるので。
      ただ、ノードの順番としてはCont-Sat-WBの後にLUTを当てるような風にしてみるといいかもです。

    • @SZ-vn5vg
      @SZ-vn5vg Рік тому

      @@ryoichikawa3120 Ryoさん、ご返答を有り難うございます❗早速、使わせていただきます‼️重ね重ね有り難うございます‼️‼️

  • @ayu_0309w
    @ayu_0309w Рік тому +1

    もっとカラーに関するお話聞きたいです...😢

  • @KeisukeTakasawa
    @KeisukeTakasawa Рік тому +1

    とっとるやん