всё равно вува стала не той игрой которую ожидали, ожидалась более взрослая игра с интересным мрачняком, а получили вторичный геншин. Ну это лично моё восприятие. Дамаю там тож погнались за прибылью, не знаю, будут ли они вообще развивать эту игру.
@@MishimaAdept При чем тут максимальный охват, они все это время делали мрачную игру с 18+ контентом что выделяло бы ее на фоне конкурентов, но в определенный момент 51% акций выкупили тенсент, а те давно хотели свой аналог геншина, в итоге они 90% сюжета переписали в попыхах и мы получили геншин 2.0, там своего по минимуму оказалось что грустно.
Там в момент разработки, какая-то компания купила 51% акций и такая всё переделываем, хочу пародию на геншин, а не то что вы там себе напридумали) рейтинг с 18+ опустили до 12+ и переделали сюжет и тд.
@@aoiarakawa4281не совсем так. Tencent конечно давно мечтали о своём геншине, ради чего и выкупили контрольный пакет акций Kuro, но сюжет был переделан незадолго до этого. а переделан он был в угоду ца, которая на бетатесте ныла мол слишком мрачно, слишком сложно и слишком серо. Tencent тут не причём, геншинята на бетатесте наныли на клон своего любимого творения.
В большинстве своем, люди хейтят геншин из-за своих же завышенных ожиданий. Мне в геншине нравится музыка, атмосфера легкости, побегать по локациям периодически, погриндить данж чтобы улучшить своих персонажей. Распланировать что нужно сделать для определенного своего персонажа. Если захочу что-нибудь потяжелее, то пойду играть в элден ринг или дс. В игру нисколько не трачу, играю уже 3 года) Выбиваю тем что дают в бесплатной игре, никто никаких надежд не давал
@@MishimaAdept Честно говоря, Genshin, как игра для смартфонов, превосходит по качеству некоторые ААА (или АААА) игры. После таких игр как Starfield или Cyberpunk начинаешь больше ценить игры Mihoyo.
пофиг на гача механики и гринд. Меня бесит, что захотел ты поиграть полчасика, а тебя ждёт какой-нибудь ивент или побочная история с графоманскими нескипаемыми диалогами на 2 часа. Причём иногда случается подстава, что для доступа в определённую локацию или запуска механизмов тебе ну прям обязательно слушать всю эту духоту -_-
В вуве для меня тоже есть что-то душевное и родное - приближённое к жизни, словно игра обращается лично ко мне, к игроку в отличии от пустого мира геншина вместе с ии-диалогами которые вызывают дереалезацию. Точно также как и лор там огромный, она ни капли не вторична, а даже сделана благодаря новым технологиям. В боёвке не просто отрисованные текстуры которые работают по одному принципу "появиться и пропасть", а каждый раз разные эффекты и движения тела/мимики словно персонаж колдует по-настоящему потому-что всё программируемо, а не взаранне отрисовано
Геншшин должен был быть уголком спокойствия в мире игр, но мне кажется он невероятно давящим. Давящие гипер яркие цвета, такие же персы, которые с каждым годом все больше похожи на попугаев. История поданная и написанная просто ужасно с тонной текста на фоне недвигающихся пестрых персов. Музыка красивая, но приходится играть без нее, боясь что в любой момент выскочит паймон и начнет на ультразвуке орать какой-то повторяющийся бред " хаха, тупая Найман опять хочет жрать, посмейтесь" Персонажи, которые имели потенциал улетели в трубу. Тот же альбедо, кея в истории будучи очень важными персами имеют ровно 0 значения. Зачем, можно устроить сотый ивент с тем как смешной кринжовый они смешно хочет гамать в жуков или играть на инструментах.
Меня в какой-то момент начало нереально раздражать то, что лор игры вообще не стыкуется с сюжеткой. Нападение огромной гигаебалы на ли юэ - никто не помер, гражданская война в инадзуме, показывают настоящее сражение и умер один чел, один, и тот бл от старости... В квесте сайно нагнетается обстановка, ууух, не может быть, сайно прийдётся собственноручно убить лучшего друга? а нет, забыл, это же геншин, друг оказывается на самом деле не плохой и всё делал воимя добра и позитива, и чтобы единороги радугой рыгали, он даже умирает, но только за кадром... Лор игры пропитан тьмой, кровью и ужасом, в то время как сюжетка это отполированная до состояния 0+ мультика дичь, да хоть 10 раз она интересной будет (что тоже спорно), это никак не отменяет факт того, что это детский сад
Практически полностью не согласен с автором 😕 Ситуация с вувой больше похожа на бунт подростка или ребенка, который пытается что-то доказать старшему, но выходит как-то не очень. Если заходить с козырей, с персонажей, то Вува оказывается в пролëте практически по каждому аспекту. Ни дизайн, ни характер не заслуживают особого восхищения. Так, например, внешность всех персонажей сливается, не выделяет их, выглядит несколько однообразно. А характеры по большей части - пустышки. Совсем недавно смотрел большое эссе о Вуве, в которой согласен с мнением, что из всех персонажей единственной аутентичной миру Вувы по своей внешности является Саньхуа (?) и генерал. Характер персонажей - это разочарование. В том же видео-эссе автор показала катсцены бета версии, в которых практически всё НАМНОГО лучше итогового варианта. И в том числе нет облизывания гг, вместо которого все демонстрируют по отношению к нему недоверие, а та же Чися, которая в актуальной версии облизывает его с ног до головы, показывает открытое недовольство гг. Изначальные же сцены со Скаром демонстрировали его безумие намного красочнее и яснее. И так получается, что персонажи в ранних версиях были НАМНОГО живее и интереснее итоговых. Да даже сцена с появлением Некоранованного изначально была намного динамичнее и информативнее итога, вы о чем... А ещё отдельный пиздец в виде Янян. Всем нормально от её нездоровой привязанности к Роверу и "заботе" о нем или как? Пункт "интересный открытый мир" в Вуве это практически мимо. Опять-таки, он кажется ну на каплю живее геншиновского за счет дерущихся между собой мобов, но не более. Расстояния между частями некоторых головоломок это отдельная боль, да и сбор артефактов тоже ну так себе. Вроде не надо ходить в данж, а вроде как-то и подзаебешься бегать и искать мобов, чтобы эхо упало с пятого раза и не то, которое нужно. Все пишут про пост апокалиптичность мира, но давайте признаем, что вува попыталась смешать фентези и постапокалипсис, но в итоге ушла больше в первое, в котором есть лишь элементы второго, которые смотрятся по большей части несуразно. Часто так-то и забываешь, что бегаешь по миру разрушенной цивилизации, а не фентези-миру. Сюжет это отдельная трагедия. Лично для меня это и отдельная боль, потому что мне всегда интересна именно лорная и сюжетная составляющая миров, а тут такое разочарование. Начало сюжета пресное, скомканное, странное, с попутным облизыванием гг, от которого становится тошно (в геншине и хср уже по горло такого хватило). "Арка" с решением сомнительной головоломки это на столько душно и неинтересно, что даже мне, человеку который читает практически все диалоги и записки геншина, это показалось перебором. Единственном интересным моментом было знакомтсво со Скаром. Конец сюжета хоть и был динамичным и живым (борьба с тацетами у границ города это отдельный плюс к живости мира), но дэмн. Нас попытались пробить на слезу самыми глупыми способами: "жертвой" других персонажей, которые героически говорили: "Идите, я их задержу!" - и которые в итоге ничего от этого не потеряли и не получили. Ну и сдохший незнакомый НПС о котором мы не слышали ни разу и имя которому никто - это вообще самый сомнительный и наивный жест. Даже Теппей больше эмоций вызвал, о чем речь вообще? В итоге сюжет оказывается формальностью, которую создали "чтобы было". Механика боя, о которой говорят все в своей сущности многого не представляет. Да, динамично, да, живо, да, пластично. Но по сути нужно запомнить пару комбинаций и тыкать их во врагов. Отдельно про бесплатные крутки. Многие, как мне показалось, восприняли это в качестве жеста уважения к игрокам или что-то в этом роде, хотя это больше выглядит как отчаянная мольба задержаться в игре на подольше и привлечь к себе внимание на фоне печально известных геншиновских наград. То же самое касается и баннеров новичка. Вува сама по себе выглядит очень сырой, ей нужно было побыть в разработке ещё несколько месяцев, но, как я понял, слова инвестеров - закон 🤷♂️ Лично мне самому очень обидно за ситуацию в Геншине. Подобная деградация в отношении ивентов, наград, обратной связи, энд-гейм контента (Воображаируем это ЛЮТЫЙ пиздец), сюжета и персонажей - это невероятно печально. От той же вувы, в частности, я ожидал взрослости, серьёзности и полноценной мрачности во всём, о которой она и заявляла перед релизом. Не то что бы мне не нравится насыщенный, сочный и красочный мир Тейвата, но как-то устаешь от всех "мимими" в отношениях между персонажами, с которыми мы уже лучшие друзья по факту знакомства, лол. Или все эти дурацкие собирания монеток в ивентах. Выходит очень глупо. И глупо, что вся жесть мира Геншина прячется в глубинах лора (педофилия, людоедство, сексуальное насилие, кровавые жертвы, крах империй и другие радости), который практически не проглядывается в основном сюжете. В итоге вува разочаровала такой же несерьёзностью и неадекватной фентезийностью
Может ты не заметил, но в геншине есть 3 столпа, на которых держится дизайн этих "униКАЛьных" персонажей. Есть у нас висюльки на сраке, висюльки на плечах и иногда встречаются висюльки на ляшках. Уникальные, ничего не скажешь
В гашне сидел 3 года, после вувы захожу раз в день сделать дейлы и свалить. Первое, что подумал, увидев гарант на оружие 100: "А что так можно было?" - и нифига, вува не разорилась, заработала 45 лямов. Уже ничего кроме презрения к хуеверсам нет.
Культ защиты разрабов хомячками начал разрастаться вместе с гашнёй. Типо челы реально срут, что если разрабы дадут лишний примогем, то они разорятся. Смешно всегда было эту дичь читать и слушать, так как потребителя ебать не должно даже на 0,00001% что будет с создателем продукта, особенно при том, что очевидно, что дай они хоть+100 круток в месяц никто бы не разорился
Факт, очень любила геншин, стал чем-то большим, чем просто игра. Но увы, видя отношение разработчиков к игрокам, разочаровалась в этой игре. Она остаётся чем-то тёплым и родным в воспоминаниях
@@dubina336 чем больше читаю комментарии тем больше замечаю, что по большей части те кто понимают о чем видео и соглашаются это люди начинающие с «очень любил, но…/много играл, но…..»
Разговоры о закате гашни, это все равно что разговоры о загнивающем западе 😂. Все скатывается и скатывается да никак скатится не может. Вышел Tof - все побежади нарекать его убийцей гашни, как итог: обсер с подливой на самом старте. Тоже самое и тут вышла вува - все опять побежали нарекать ее убийцей геншина, которая сама на старте чуть не обдристалась. Запомните: все "убийцы" геншина максимум смогут убить сами себя или худо-бедно конкурировать с ним, а эра геншина будет длится еще минимум 2-3 года, пока полностью не завершится сюжет и Тейват. А это все потому, что гашня: это гта от мира гача игр, а хоеверс: это рокстар от мира гача игр, с поправочкой на то что хоеверсы почаще выпускают игры.
Никогда не понимал людей, что карту на 100% закрывают, все квесты и тд. Потом ноют, что контента нет и ходят в игру, как на работу. Контента в геншине, как для одиночной игры там полно. просто не надо жить в игре. В таком темпе любая игра надоест.
Я играл в геншин на релизе активно, к выходу инадзумы перегорел к нему. Теперь возвращаюсь раз в год пройти сюжет и мне просто лень закрывать остальную гору контента. Персов выбивать мне лень, не хочу гриндить им арты и тд. Метовые леги на аккаунте просто пялятся, пока Рейзер покоряет со мной весь Тейват
Всем сердцем полюбила Вуву. Душевные персонажи, клёвые локации, новая система "артефактов" (эхо), которые можно получать без использования смолы, интересный сюжет, так ещё и эта атмосфера. А анимации "паркура" там вообще отпад, перешла туда из Геншина и ни о чём не жалею
согласна с твоим коммом от части. понимаю, что персонажи и сюжет вкусовщина, поэтому спорить не буду. локи действительно хорошие, видно, что это апокалипсис, но как будто чего то не хватает, имхо. система артов и впрямь хороша. фармишь эхо и попутно можешь локу почистить. полезно, вкусно и интересно. гораздо лучше, чем в геншине. исследование мира удобное и быстро, особенно передвижение по стенкам, но бесит то, что канату дали откат в 11, сука, секунд. огорчили тут. можно было хотя бы 5 сек поставить.
Это наверно самый рациональное мнение по поводу вувы и гашнни , которое я видела на ютубе, Играю в обе игры и разница между ними колоссальная я люблю геншин, но его душнота это что то настолько приевшиеся , а оружейный банер отдельный вид боли и страданий. я думаю я вполне в праве сравнивать обе игры посколку имею в гашне 60 а в вуве 50, и меня бесят те кто не поиграв в вуву или хср просто берут и засирают всё с фразой, что геншин прекрасен и лучше не будет. Скажу одно геншин доживает последнии годы, учитывая отношение разрабов.
В том и проблема, что от геншина вы успели устать, а от вувы нет) Если среди достоинств проекта первое, что вы хотите отметить - это крутки, то это не самый хороший звоночек) Геншин живее всех живых, развивается и растёт, оставаясь стабильно топ1-топ2 гачей по доходу. "Последние годы" - просто смешно
@@user-zk2rc3ib6c Сейчас глянул по тексту, про гачу это последнее что я отметил))) Геншин очевидно не умрет и ничего ему не будет, но вот достойный конкурент явно заставит их зашевелиться
@@user-zk2rc3ib6c в геншин как раз все и играют ради лудомании в банер, геймплея там нет, точнее он сводиться к гринду сундуков ради круток, ивентов там тоже тыщу лет нормальных нет и их проходят только ради круток, а в лоре игры разбирается человек 100 во всем интернете. А по доходам он давно уступает хонкаю. Почти весь 23 год был уступал хонкаю, а в этом году и вовсе показатели почти в 2 раза хуже хонки. Чтобы хоть как то подтянуть доходы, в гашне урезали награды до 50-55 круток за гринд всего патча, чтоб народ оставшийся хотя бы луну брал. Так как большая часть платежеспособной аудитории свалило в другие игры.
Я очень любила геншин,слишком любила.Мне не легко дался уход из места,которое я так сильно любила.Геншин стал для меня работой,перестал приносить удовольствие.Сейчас я очень люблю Вуву за разработчиков,прислушивающихся к игрокам,за щедрость, удовольствие приносимое за время игры.Я надеюсь,что игра не прекратить развиваться.
Дай тебе бог здоровья, добрый человек. Один из немногих роликов где не самозабвенное поливание дерьмом того или иного, с причмокиванием от удовольствия в процессе, а просто спокойные, наверное даже чуток философские рассуждения на тему. И даже возразить нечего, да и не хочется. Проблемы есть и в Гашике и в Вуве. И так же, просидев почти три года в Гашне, по итогу можно сказать; Я не прижился. Хотя сделано и накоплено очень не мало, но все равно чего то не хватило. И нет,я не играл через силу как любят писать многие, что прям заставляют себя заходить в игру. Однако постоянно оставалось чувство какой то шероховатости. Словно ешь вкусное но недосоленное блюдо, чувствуешь какой то подвох, но в упор не можешь понять что именно соли и не хватает, по итогу оставляя весьма расплывчатые впечатление от кулинарного шедевра. И на фоне того как я начинал играть в Гашню, Вува внезапно зашла намного легче. Многие брызжут слюнями и вопят; Воры, все слизали, плагиаторы! А мне на оборот люто зашло, что после Гашни, не надо переучиваться и вникать в какие ни будь уникальные иновационные механики, которые Куро могли впихнуть в игру что бы выделится на фоне конкурента. Все просто и понятно. Даже к моей радости, Нахида 2.0 (Верина) имеется, а она один из немногих горячо любимых мной персонажей из Гашни. Незачем изобретать велосипед, когда он уже есть и отлично работает. Однако можно улучшить, что Куро и сделали в ряде моментов не прогадав при этом. Правда появление лохматого существа, а-ля Паймон впоследствии немного поколебало мое душевное равновесие и веру в разрабов, но пока что этот зверек не вызывает зубовного скрежета. В отличии от нашей "любимой" консервы, которая начала серьезно бесить меня уже на третий день игры. Ну серьезно, я всерьез начал сомневаться в том что Итэр главный герой этой истории. А как иначе, если за него все время разговаривает странная летающая мелюзга, а он лишь покорно кивает в такт. Ну и как небольшой итог. Позволю себе немного не согласится с автором ролика. Геншин не умирает. Хотя конечно часть правды в этом есть. пару лет назад я знал много людей играющих прям запоем. Сейчас из них осталось двое, и то там игра по принципу быстро заскочить, сделать дейлики и активности, выйти и пойти играть во что-то другое. Один из них к слову сейчас Вуву осваивает, успел выкрутить себе Инлинь на последних днях ее баннера и не может нарадоваться. Но мы не об этом. Геншин просто уперся в потолок. А дальше, и тут я уже полностью согласен с автором, все в руках разрабов. Сможет ли она расти выше, или продолжит разрастаться в одной плоскости, обрастая пусть ярким и цветастым, но уже давно приевшимся и знакомым до ломоты в костях контентом. Полагаю будет справедливо сказать то же самое и о Вуве, посмотрим смогут ли Куро развивать свой достаточно неплохой успех дальше, или по итогу нас ждет все то же самое. Хотя, как мне кажется в конце все подобные игры придут к такому финалу.
Согласна с мнением автора, сказал всё, что у меня вертелось в голове. Геншин был и останется для меня важной частью жизни, буду лет через 10 вспоминать с друзьями, как бегали по красивым локам и крутили Райден на 1 сентября. Это был грандиозный проект, который подарил людям много хорошего, НО всему приходит конец по тем или иным причинам, геншин не оказался исключением. Например, когда книга или аниме начинает идти не в то русло мы тоже грустим, но у истории всё равно есть конец. В случае гача игры немного иначе(конкретно этой). Разработчики получили всё, что хотели от геншина и сейчас бросили умирать его на дороге, да в хорошем отеле, на мягкой подстилке, с заботливым персоналом в виде игроков. Будут присылать какую-то сумму денег, продукты, но больше к нему не вернутся.
я крч писала огромный коммент но он удалился потому что я мисснула по кнопке "отмена", плэтому краткая выжимка: геншин троекратно обосрался, то сказка на ночь, то театр воображариум, то тизер натлана, пацан из которого похож на перса вувы - такой же дерьмовый и серый, невзрачный автор жоско облизывает вуву ни за чё, сюжет там такой же пресный, мир скучный, некоторые персонажи палитрами похожи и их легко можно спутать, ровер супер дупер избранный гг, хуета в общем) может вкусовщина, но много ещё чё указывает на это, как те же 3 разных, но выглядящих одинаково материала прокачки персов, оружия и эхо (если не читать описание то постоянно путаешь), и оружек, которые даже 4* выглядят как обосранная серая арматура, особенно катализаторы искренне советую ззз -- игра динамичная, весёлая, жалко открытого мира нет, но в вуве он всё равно в так себе, а геншин уже достал) возможно ззз покажется слишком приторной на фоне вувы, но то, что с ней сделала компания-спонсор -- получился тот же геншин, только условный пост-апокалипсис, когда на деле все роверу при 1 встрече делают римминг
Чем больше я читаю ваши комментарии тем больше я понимаю, что истины в этом вопросе единой нет и не будет, та же ЗЗЗ мне показалась невероятно унылой, но при этом мне интересно исследовать открытый мир в Вуве, каждый тут прав по своему ведь его правда основывается на его личных предпочтениях и желаниях, все что нам остается это делиться мнением и создавать прекрасное комьюнити которое будет делать наши любимые игры лучше :)
ззз наверное худшая гача что сейчас есть, самая стилистически и геймплейно убогая игра. Если в туже нике идешь ради жоп и получаешь эти самые жопы. то идя в ззз получаешь унылую стилистику, графику, ленивый дизайн персов, корявый интерфейс, унылые телеки и никакущий сюжет благо который дают скипать + беготню туды сюды в локации 5 на 5 метров.
@@frauwu не может скатываться то, что давно на дне, в геншин играют или совсем маленькие дети или те кому жалко потраченных 10ков тысяч рублей а то и долларов
Покинула геншин как только скачала вуву, в геншине лежит 200+ молитв (я ftp), но вот все желаемые персы выбиты, а к новому контенту интереса ноль. И думаю каждый после вувы заходил в геншин и поражался насколько перс медленный и неуклюжий. Основная причина для меня почему геншин больше не цепляет это потому что он не растёт со своей аудиторией, вот представь что геншин вышел когда тебе 15, значит тебе сейчас 19 и тот же детский контент уже не интересен а глядя на Натлан это просто детский сад :( А вува это как раз та самая игра для подростков 20+, всё ещё есть наивность но мир более тёмный и претендует на более глубокие чувства
В точку) Рад что кто-то еще это видит, а на тему роста тут просто мы перестаем постепенно быть целевой аудиторией, ты ведь не можешь злиться на то, что условный мультфильм с детского канала через 5 лет все еще для детей.
@@MishimaAdept согласна, но есть и исключение, например мультфильм "время приключений" начинался как детский ни на что не притендующий мультик, но вырос с аудиторией и под конец затрагивал довольно серьёзные темы. Но да, это скорее исключение:(
@@boroluga Тогда лучше под другому поставить вопрос, михое это как канал с детскими мультиками потому, что дети самая психологически неустойчивая аудитория и проще всего расстается с деньгами, а их игры и ивенты в них и есть те самые условные "мультики" Ивенты типажа "Время преключений" не выгодны и именно фактор выгоды и удерживает геншин от становления лучшей версией себя.
50 ранг в Вуве, 60 ранг в геншине, 70 ранг в ХСР, больше чем 80 уровень в ХИ3. Поиграв во все эти китайские игры я могу очень хорошо видеть, что проседает в каждой из вышеперечисленных игрушек. Я никогда не занималась гриндом, не смотря на то, что я лютый перекач в играх от Хойо. Я не зачищаю до конца локации, у меня много не закрытых ивентов, сюжета. В ХСР также. Люди, которые жалуются на отсутствие контента в игре сами виноваты в том, что не умеют растягивать своё удовольствие в игре, а выполняют всё в первый день и ноют. Напоминает ивент в Энканомии на 30+ дней, когда все проходили его за 8 часов и говорили, мол, какие разрабы плохие. Вува, лично для меня, это просто побегать и посмотреть, она не воспринимается также серьёзно. Да, интересный геймплей, но на этом то плюсы и кончаются. Поиграв с этим геймплеем, для себя я поняла что уже привычный геймплей гашни намного лучше из-за того, что там нет этой лишней вычурности. Хср в этом плане вообще имба, автобой и отбой. Куро обосрались почти на самом релизе, когда было кучу багов, проблем с загрузкой и т.д. Скажу честно.. Эта озвучка меня искренне убивает. Они выпустили не готовый продукт, а люди говорят: это они исправят.. Они уже должно были это исправить…. Меня убило, что когда я игра у меня Jianxin вместо ”Ugh!” Или что там было, начала говорить фразу ”Banish all vice” с ужасным качеством, да и у неё даже не была прописана эта реплика)) Молчу про то, что они ещё и имена не выговаривают. Генш будет жить, пока сюжет не кончится. А может даже дольше, если начнётся геншин2 как ХИ3
Я вижу в геншине минусы,но в основном это касается каких-то мелочей и эти мелочи никогда не были для меня поводом бросать игру. Она по прежнему остаётся хорошей игрой,особенно как для мобилки, которая предоставляет мне возможность расслабиться,побегать по отрытому миру,прокачать персонажей и иногда побить ими мобов. Ну и сюжет с лором почитать. Я не геймер особо,так что для меня это потрясающая игра,которая сочетает всё,что мне нужно,при этом запускается на довольно слабых устройствах и что важно,не требует от меня особых умений. Хотелось бы своевременного фикса мелочей,поменьше духоты,побольше боевого контента и круточек,но в основном всё окей. Жалоб на отсутствие контента я не совсем понимаю. Разрабы позиционируют игру как место, куда ты заходишь на пару часов в день и для такого количества времени контента в игре дофига. Вообще,есть ощущение,что люди начали воспринимать геншин слишком серьезно,как будто это не китайская гача-игра,а какая-то игра сродни крутым платным играм от крупных западных студий. Возможно это вина самих разрабов конечно,но геншин в своем жанре все ещё ебёт всех,а мне больше и не нужно.
Ты прав про слишком серьезно, но пример выбрал неудачный. Люди не сравнивают число контента с современными платными трипл А играми от крупных западных студий. Они сравниваются с другими дрочильнями (ммо \ моба \ шутеры) и думают что геншин это игра которую надо сидеть и мейнить выдрачивая в ней каждый сантиметр чтобы стать лучше. Но геншин как раз таки и относится больше к играм ААА от западных студий т.е игра где есть свои условные 30-60 часов геймплея и затем убирание этой игры на полку. Никто не тратит в ведьмаке 400 часов, никто не тратит в цусиме 600 часов, но почему-то люди решили раз в геншине можно провести сумарно за кучу лет столько же часов как и в доте то вдруг геншин стал должен им этот самый бесконечный моба экспириенс(нет не должен). Если новичек зайдет сейчас в геншин он охуеет от колличества контента на 300 часов перед ним. Но в целом да, полностью согласен с тобой по поводу что в геншине есть минусы но они абсолютно не те о которых ноют в комунити
Гениальность Геншина в простоте. Простой, нашенский как бы мир. Реки, горы, моря, деревья и т.п Не слишком вычурное оружие, не слишком много техно , не слишком расфуфыреные персонажи, не слишком , не слишком... Вот этот баланс во всём. Некоторые просто гуляют по миру и в бездне не бывают ни когда. И замене этому всему пока нет и полноценной не будет. Игры делаются долго + музыка, МУЗЫКА!!! такого же уровня, озвучка... Какие нах. убийцы Геншина... Забудьте.
Был хороший мрачный сюжет в вуве. Я когда смотрел первый тест-буквально ахал и охал. Нашему гг недоверяли достаточно долго. Сейчас же к нашему гг все доверяют сразу же и все буквально ложатся под него. А всё случилось, когда половину акций куро выкупили тенсент. Именно и они сказали делать дойную корову на уровне гашни. Ещё и нытьё китайцев сказалось. В общем потенциал был, но тенсент решили сделать просто копирку геншина(оттого-то и больно знакомые цены на донат и другие аспекты). Что же до 1.1... Уже в группах по вуве и не совсем по вуве нашлось кучу багов. А если мы вернёмся к сюжету, то... То всё грустно. Мотивация у персов предсказуемая и шаблонная. С 1.1 осталась даже проблема. Персы пафосно появляются и потом уходят навсегда. Что же до боёвки. Честно. Ожидал большего. А по факту они просто скопировали боёвку из прошлой игры без изменений(а ведь сначала изменения планировались, но тенсент всё запорола свой жаждой наживы)
Чего? Баннеры в ВуВе на ПГР не похожи ни капли. Начиная от количества валюты для круток, заканчивая гарантами и временем баннеров. Так что не нужно молоть чушь
Вува действительно качественно на новом уровне. локации не душат, как в zzz. Я вот после 2 летнего перерыва решил вернуться в геншин с нуд модами в новые для меня локации, пустыня, подводный мир, которых я не видел и даже не заспойлерил их.
@@MishimaAdept за обычный своп модельки для себя нет (на сегодняшний момент) Только вручную если найдут и забанят/засудят, если записываешь и выкладываешь видео с 18+ контентом. Или автоматически прилетит бан, если читами заспавнишь любые ресурсы в инвентаре. Забанить в принципе могут даже если покупать наборы дешевых примогемов на сомнительных сайтах неизвестного региона, и спалить там свой id
Мне нравится Вува: 1) Боёвкой. На геймпаде вообще очень живенько) 2) Сеттингом. Мой первый постап за всё время, пока неплохо 3) Цветокором (цвета не такие унылые, как в бете, но на самом деле большую часть работы с цветом делают тени, поэтому на микроволновках мир как-то не впечатляет. 3) Анимациями. Они хороши, особенно порадовали четвёрки. Сюда же можно включить анимации выпадения. Эх, красота) 4) Катсцены. Ещё и на движке игры... Я выпал после сцены с отплытием на лодке к новому острову. Нереально красиво. 5) Гачей. Я здесь не за ней, но никакой великой сложности в выбивании желаемого перса я не вижу. Я отношусь нейтрально к: 1) Музыке. Она вроде бы интересна как эмбиент, но не вызывает тех чувств, когда я услышал боевую тему Энканомии впервые. Имея опыт в гашне, могу сказать, что над музыкой можно постараться и побольше. Однако тема города очень запомнилась, приятная и лёгкая) Дальше - больше, особенно с новыми звукачами. 2) Сюжету. Он более-менее интересный, 1.1 прохожу сейчас. Хочется больше поз, эмоций и реакций, хотя они уже нереально радуют после гашни. 3) Наполнению мира. Всё выглядит как-то хаотично, не слишком походит на правду. Текстуры, объекты, здания расположены крайне своеобразно. Из-за этого плохо понимаю хронологию событий. Разве Плач случился настолько давно, чтобы территория за городом выглядела так... Беспорядочно? 4) Дизайну персонажей. Мне нравятся Альто, Юаньву, Чися. Цзиньси симпатичная, Камелия понравилась. Остальные тоже хорошие, но не для меня. Честно говоря, когда тебя интересуют больше фиолки, чем легендарки... Грустно, но это вопрос времени, я уверен. 5) Системе Эхо. С превращением всё окей, фарм тоже не тяжёлый. В рогалике позволяют выбрать эхо с нужным типом урона из нужного сета, как после этого можно говорить, что фарм растянут? :D Мне буквально оттуда нападало столько хороших кусков, что Саньхуа с Emerald Genesis на 70 лвле гоняет по 70/220. Прокачка дорога, не спорю, но... Блин, мне правда кажется, что это не настолько кошмарно. А если не нравится фармить, то всегда можно ходить на тацет поля. Не понимаю претензии. Эх, а ведь у меня так и не нашлось хороших Дендро и Пиро кубков за столько времени игры... Я отношусь негативно к: 1) Оптимизации. Окей, я куплю второй SSD ради этой игры, но я не думаю, что можно оптимизировать игру такого качества. Прогрузка и рендер первых минут игры заставляют меня недовольно поморщиться. И это мои Ryzen 1600 и RX 5600 XT, а это не самая плохая сборка. Хорошо работает на ультрах только с оптимизацией без потери качества от русификатора. 2) Периодически слишком затянутым диалогам. Может я просто не люблю визуальные новеллы? Кнопка скипа позволяет это "исправить", но нет, мне интересен сюжет, дайте мне краткую выжимку из тысячи и одной реплики Цзиньси😱 3) СУБЪЕКТИВНО (и, скорее, рофельно)! Часть комьюнити, которая хочет вернуть онигири. Я БЫЛ НЕВЕРОЯТНО РАД ЧТО ОНИГИРИ БОЛЬШЕ НЕТ, КАК ЖЕ ЭТО СМЕХОТВОРНО СМОТРЕЛОСЬ. Вроде всё сказал :3
Играю пару месяцев. Скажу так,игра не навсегда,в итоге всему придет конец: сундукам,всяким загадкам,всяким дендрокулам которых ещё статуе скармливаешь,сюжету- заданиям тоже закончатся.и всё игра пройдена,а заняться больше и нечем, только бездна да боссы,а онлайна ж нет. И всё и начинается, как мне кажется,саморазвлечение кто на что горазд,но это быстро наскучит,а ну да можно ещё леги по выбивать. Не хватает как по мне чата и походов с друзьями на каких нибудь МЕГА боссов например в самом мире а не в данже.
угу. недавно столкнулась с тем, что мне уже некуда качаться. на арты уже идти не хочется, а таланты и оружия уже прокачаны. ну и что я? я прокачала Эмбер до 90 и решила за нее побегать. хахпхпах
[Повторюсь.] Читать всем, особенно тем, кто не играл в "Геншин" или в подобные игры. Я: удалил "Геншин" несколько месяцев назад. Причины: 1) Безжалостная прокачка персонажей в плане артефактов и созвездий. Лично у меня на прокачку артефактов одного персонажа уходило больше двух месяцев. А выиграл за два года 50/50 всего один раз. Каждый этот раз, чаще всего, выпадали персонажи позже 70-ой крутки. Заебало. 2) Сюжет искусственно продлён. Бесконечные диалоги про то, как сходил в магазин, купил хлеб, встретил подругу возле магазина, как с этой подругой пошли гулять, встретили парня, а потом упали в чёрную дыру. А глобальное обновление именно главной сюжетной линии происходит раз в году. Грустно. 3) Карта стала становиться всё более пустой, пока не мерее, в пустыне (что и само по себе говорит, что там "пусто"). В Фонтейне бегаешь подальше от центра региона, ничего нет. Ну, в принципе, это характерно всем регионам. Даже чёртова Инадзума окружена просто водой. Мэх..! 4) Кооперативный режим, который не является кооперативным. Как заканчивается смола, больше нечего делать. А когда вся карта пропылесошина, что тогда делать? Ну, *** сосать. Спасибо! Удачи в игре!:) Добавлено: Играйте, сколько хотите и в какую хотите! Я щас в "ВуВу" пытаюсь сыграть. Там уже вижу окраины карты, которые пустые.:( А, уточню, Я удалил не просто "Геншин", а ещё и свой профиль, свою запись. :)
Пришли дядьки с деньгами и сказали сделать Геншин 2, и вся серьёзность сюжета ранних версий просто испарилась( Суть в том, что это действительно могла быть альтернатива всем играм. По сути таже самая гача, но другая, а они сделали копию Геншина, который копия Зельды, а зельда копия .... и тд. Вторичность и пережёванность просто прёт из всех щелей, одинаковые персонажи, локации, сюжет, гача (они даже полностью экономику геншина повторили, это что вообще за херня???!!!! Зачем?!) Вот они конкуренты геншина, сами себя так убивают
Часто вижу коменты по типу что все слизано с геншина и т.п. Мол игра полностью должна была быть другой и похожие тезисы принижающие игру. Просто кратко поясню что у Куро геймс случилось две проблемы и одна из них это инвестор Тенсент что перед релизом выкупил крупный пакет акций компаний и начал закручивать гайки командуя тут и там(спасибо что они хоть за ПГР не осмелились взяться своей бюрократической рукой). Как мы знаем в экономике Китая далеко в соло обычно компании не уходили, так что получив такого инвестора они получили доп. бабло на разработку, правда вот вторая проблема была в их чрезмерной отзывчивости и к ним в тестеры залетела огромная пачка геншинят которым буквально все не понравилось. Никто не решился считать что это могло быть намеренным ходом Михойо для каких-то тайных своих целей подрыва разработки, но из-за этого почти все было переделано под массовую аудиторию и мы видим итог. Озвучка на многих языках ушла в говно из-за того что по новой пришлось ее делать, ведь к вашему удивлению диалоги как и весь сюжет был перестроен под более мягкую историю опять таки стиля геншина с его проблемами. Повезло что некоторые мелочи по типу боевки и похожего Куро отстояли и сделали своим, отдельная благодарность за наверно уникальную сейчас в своем роде систему Эхо(или пэтов, покемонов как хотите). Это наверно самая главная изюминка была пока что. Но вот из-за вышеупомянутых проблем все с чем они накосячили(а все это четко показала первая неделя релиза) привело к тому что им придется медленно но верно патчами латать игру под свой лад да так чтобы Тенсент не вопил ибо эта компания славиться помойкой Пабг где количество доната несоизмеримо и многие наверно уже молятся лишь бы Тенсент не начал что подобное в этой игре в которой они могут затребовать ввести такое как крупный инвестор. Так что делайте выводы господа. Корпорации зло, а Куро геймс жертвы алчности и тайных игрищ.
честно, фанбаза у геншина конченная. сами не понимают, чего хотят, но чего-то все время требуют, потому что "ну у вас же миллионы долларов, придумайте что-нибудь". такое чувство, будто просто в какой-то момент стало хайпово поливать игру говном и все как один начали до*бываться до всего подряд. "я выполнил задания, зачистил мир, прокачал персонажей и теперь мне нечего делать :(" поздравляю, так работают 100% игр в мире. ты выполнил задачи, которые перед тобой поставила игра - ты прошел ее. молодец, возьми с полки пирожок и жди следующий ивент. требовать от игры бесконечного контента - это неадекватно, однако неадекватные требования у игроков геншина цветут и пахнут, как сад по весне. смотря на коммьюнити, я искренне сочувствую разрабам, которые уже как воспитатели в детсаду - подтирают детям жопу, срутся с яжмамками и пытаются в этом пи*деце не сдохнуть. у игры много проблем, но угадайте что - вы все их заслужили. любой разработчик начал бы обходиться с такой фанбазой, как с дойной коровой, у меня их за это осуждать рука не поднимется.
Я так полагаю, что посыл видео не всеми был воспринят правильно. Все что я пытался донести так это то, что Геншин слишком долго не имел достойного конкурента, что в целом позволяло разработчикам плевать на любые просьбы комьюнити и строго следовать своей бизнес модели которая почти всегда шла наперекор веселью и потенциалу этой игры. Я люблю Геншин, но мне грустно видеть как годами ничего не двигается, а все что мы получаем это ивенты со сбором монеток и прочей хуйней за редкими исключениями а даже когда случаются действительно мощные события по типу летнего события ОНИ ВРЕМЕННЫЕ, а все потому что FOMO прибыльнее, вы же не пропустите такой важный ивент, не правда ли? Критика вашей любимой игры не всегда идет от злобы или желания раздражать людей, а часто из за любви ведущей к разочарованию. Всем добра.
@@lin-sm2bh Именно за это и восхваляем, она взяла рабочий концепт и доделала то чего не смогли или скорее не хотели Хойо, а это идеальный повод для прогресса и конкуренции с обоих сторон)
@@MishimaAdept прикольно, но у большинства вува идёт с одним кадром в секунду, от чего ее совсем не спизженный с хи3 боевой геймплей невозможно раскрыть
@@MishimaAdept сделали бы ее на другом движке хотя бы, то другой разговор, норм конкуренция для гашни, в которую многие захотят перейти. потому что все похоже на то, к чему привыкли в геншине, но большинство тех, кто может и перешёл - игроки с телефонов, а такие обычно и денег игре не приносят, ведь что с их утюга, которому уже года 3 она играется
Нравится музыка, локации, но вот баннеры. Шенхэ раз в год, Кавеха вообще с релиза в баннерах не было. Зато давайте будем совать Еимию и беннета через каждые 3-4 баннера. Мне вообще эта система не нравится. Я продолжаю играть лишь потому, что мне реально жаль своего потраченного времени, которое я потратил на сбор сундуков, решение головоломок и прочее.
меня пугают люди, которым мало контента в гашне... я прокачала очень много персов, но сюжета слишком много, квестов, дрочни карты. играю с релиза, не закрыт сумеру до конца из-за слишком огромного кол-ва контента, соооуу...
@@MishimaAdept ну это да, про однообразие чистая правда просто часто встречаются те, кто жалуется на малое количество контента :') (пока я жалуюсь на то, что его слишком много, а толку нет)
@@tsukideru В любой гаче контента слишком мало если в ней жить, такие игры рассчитаны на короткие сессии раз в несколько дней, те кто жалуются видимо ими живут)
Есть проблема с вувой, она скуучная в нее буквально не хочется играть. Я ничего не скажу про боевку, но сюжет мне показался крайне скучным. Я не понимаю восторжености ведущего лично у меня впечатление, что это просто клон гашни со всем ее проблемами. Каждую минуту у меня было впечатление что это тоже самое, за исключением пару моментов. И еше в игре сюжет настолько уныл, что когда мне сказали, что надо добратся до 20 уровня, что бы дальше идти по сюжетке я просто закрыл игру, и все. Посколку к этому моменту можно уже сказать что тут только гача более не менее. Что касается персонажей, ну что сказать они симпатичные наверное это самое лучшее игре и делелось не на от...бись все таки гача. А еще 1 важный момент графика, я просто не понимаю, кому пришла такая "гениальная" идея выбрать настолько серую палитру! В игры приходят отвлечься от реальности и добится того игра серее реальности это надо уметь.
++++, вся эта хня с тем что ровер избранный и все ему подлизывают, за весь сюжет появилось мужиков 4-5 не считая гг(и то я за вумен играла), меня ещё бесит то что большинство оружий это ебаная арматура безвкусная, и что материалы для прокачки эхо, персов и оружки выглядят одинаково... в общем ушла в ззз из геншина и вувы, не жалею, как ззз надоест нахуй гачи брошу
@@kryos457 Сюжет в гаче нужен для галочки, я даже не поднимал этот вопрос в ролике потому что ты его проходишь и забываешь через неделю, а реальная игра начинается с данжей и чистки мира, вот это важно
@@MishimaAdept ну хз, по крайней мере тот же синг может занять нишу в Ютубе на разборе лора HSR и иметь свои просмотры стабильно. Да на мой взгляд затягивающий сюжет это то заставляет игроков возвращаться с каждой главой. Да есть люди которым нравится гриндить, есть которые проходят зеркало за минимум циклов специфичными пачками, но их количество не так много.
Единственное по итогу этого видео могу сказать, что нужно воспринимать игру в отрыве от всех Да, можно сравнивать заработок, культовость, успех Но все остальное…. Meh Вот эти бесконечные видео с «убийца геншина уже здесь» убийца геншина то, убийца геншина сё Вува не убийца геншина, да никакая игра не убийца геншина, да и в целом никакая игра не убивает и не может убить другую В Геншине с выходом вувы не поменялось ровным счетом ничего, как играло в геншин просто ДОХЕРА людей, так играет, как зарабатывал Геншин своих несколько десятков лямов, так он это и делает, с периодичной успешностью тупо в зависимости от того, кто сейчас в баннере, тем более выйдет натлан, новые баннеры, пиро архонт, другие долгожданные персы и будет геншин как в старые добрые грести бабки лопатой, и так из региона в регион пока геншин как проект не придет к своему логическому завершению Возвращаясь к той же вуве, в общем то несмотря на весь хайп старт игры ну вообще не тот, который ожидался, та же ZZZ по чистым показателям на старте гораздо успешнее Но суть вообще не в этом Тут чисто ✨my opinion✨ момент Проблема в том, что вува кроме шуток, РЕАЛЬНО попыталась сделать тупо улучшенную версию геншина, хотя это НЕ НУЖНО было делать Нужно делать самобытную игру, без попыток утереть кому то нос, исправляя ошибки конкурента Безусловно не знаю вообще кто может с этим поспорить, игра безумно красивая, персы красивые, боевка класс Нооо, пока я играл в эту игру меня не отпускало ощущение того, что я в это уже играл Сюжет в геншине конечно не эталон, далеко Но так зашаблонить и испоганить сюжет в вуве, это надо было постараться ТАКАЯ ТИПИЧНАЯ ХРЕНЬ, извините меня Вот это попаданство, какие то неизвестные божества, потеря памяти, как же…. Это…. Все….. заебало Что геншин, что хср, что вува все об одном и том же, вот этот заезженный троп, этот пафос и эпичность честно уже заманал Открытый мир тоже порядком надоел, уже достало гриндить эти сундуки и разгадывать загадки, но вува пошла дальше, она говорит «ты еще «арты» пожалуйста собирай и регулярно бегай по этому миру тупо по одним и тем же местам» На это хочется ответить только «спасибо, дура» Вува безусловно заняла свою нишу, безусловно это не тоф 2.0, она нашла своего игрока, просто как раз, как бы это парадоксально не звучало, целевая аудитория геншина и вувы тупо разная, и я даже не про «геншин для детей, а вува для взрослых», а про другие тонкие моменты Главная ошибка куро геймс, это сделать геншин в другой обертке и с чуть другой начинкой В том то и проблема, если геншин заебал многих, то и концептуально похожие на геншин игры рано или поздно ЗАЕБУТ))) Проблема не в геншине так таковом, а в самой СУТИ, концепции, она безусловно работает, но она работает ПО ИНЕРЦИИ ещё с 2020 года и рано или поздно массовый игрок уйдет во что то принципиально другое, самобытное
@@user-jh3rk9jp7c Геншин очевидно некуда не денется, название у ролика скорее для ажиотажа и кликбейта, но зашевелиться его точно заставили, а это самое важное, спасибо за развернутое мнение)
@@MishimaAdept я даже больше скажу, я очень надеюсь, что хоть что то геншин заставило пошевелиться, потому что все же сомнения у меня есть в этом плане Не уверен на 100% что разрабы геншина как то парятся по этому поводу
@@user-jh3rk9jp7c мне вот интересно, играем вроде в одну и ту же игру, но половина людей четко уловили о чем я и высказывают такие мысли как ты, а половина упорно защищают хойо и пытаются мне доказать, что я ничего не понимаю…как так выходит?)
@@MishimaAdept да все очень просто, часть защитников - молодые игроки с лютой эйфорией, другая часть - те люди, которых полностью устраивает игра в том виде какая она есть Это нам хочется и разнообразия эндгейм контента, и больше интересных ивентов (постоянных и не совсем) А многих других все устраивает Локации красивые? Да Музыка классная? Да Сундучки собираем? Да Ивентики? Ну пусть будут Сюжет идет? Идет То есть это те люди, которые зайдут после тяжелого рабочего дня или школы на часик другой, просто расслабиться И геншин им это дает Это как раз тот самый момент с целевой аудиторией, о котором я говорил выше Вува это не про расслабон, это про экшн, динамику, активный гринд все дела пуф пау А геншин это спокойная, размеренная игра И парадоксально или нет, целевая аудитория геншина тупо больше, поэтому так много людей, которых все устраивает И это даже ок, потому что, на мой взгляд, если рассматривать игру с точки зрения этого аспекта, то игра удалась, свою аудиторию она набрала и зачем вообще что то менять Мне кажется тотальный хейт геншина это скорее иллюзия чем реальность Недовольные кричат громче, а довольные спокойно себе играют Я перестал просить и ожидать что то от геншина, и не от того, что я в нем разочарован, я его безмерно люблю и он останется моей любимой игрой Если я захочу активную боевку/слешер я пойду в zzz, если я хочу разнообразие контента и крутой сюжет, я иду в хср А душа остается там, в 2021 году вместе с геншином
Я невероятно любила геншин, чистила до пустыни сумеру всё на 100, донатила, просиживала кучу часов, разбирая всякие записки из под жопы камня с самой высокой горы, закрывала все активности и бездну на макс... и где я теперь? Даже луну не доначу. Локации по факту однообразные, только загадки заставляют больше бегать по территории, сюжет сырой и до сих пор непонятно куда идёт, копаться в записках с тонной воды и каким-то глубоким смыслом про стотысячную древнюю цивилизацию, которая сдохла, надоело, а персы из тизера натлана вообще выглядят как из другой игры. Ушла в хср, где хоть сюжет пободрее и катсцены покрасивее, а потом и в вуву, хотя англ не знаю, но всё-таки в вуве гг хотя бы не исполняет роль безмозглого бревна при паймон, да и более мрачный стиль игры и свеженькая боёвка лично мне куда интереснее очередного неонового диснейленда и пачки от очередного костыля (да, да, эмилия от горения и долг жизни, которые по факту вообще ничего нового в боёвку не принесли). Кто скажет сменила одну гачу надругую - и что? Хд в вуве хоть круток за патч не 50 дают.
Геншин это основоаологатель гача игр на ближайшие лет 10 Это как wow Глобальный проект в который как играли так и будут играть ,но при этом будут выходить все новые и новые И может лет так через 10 он уже не будет так актуален .Потому что будут появляться условно более улучшенные версии гача игр . Это кстати связанно с тем что Китай занял очень сильную ,главенствубщую позицию на мировой арене . Поэтому и тема Азиатских гача игр на ближайшие 10 лет будет актуальна Хуеверсы, это вам не алллоды онлайн и майл ру )
Я бы хотел сказать, что это самый разумистский подход к сравнению игр, но по паре пунктов есть вопросы. так или иначе лайк и подписка 1) сравнение тематических треков хаб локаций с ситуативным треком и музыка в целом. Мне то, что сделали Куро нравится гораздо больше, а в купе с режиссурой всего музыка дает гораздо больше эмоций. Уже есть в открытом доступе альбом на 100+ треков из игры. Такого клевого этно-электропанка нужно поискать. Ну и, для меня, на музыку в мире обращать внимание проще когда механика перемешения сделана максимально непринуждённо и не душит стаминой и прочим. 2) стоило упомянуть, что за единицу обновления в WuWa выдается гораздо больше важной для главного героя информации. То есть пока что нет такой фигни: "привет, я спас твой регион. Где мой брат? " "Хз, иди в следующий"
@@cucumbers366 Про музыку я действительно привел довольно халтурное сравнение, но с другой стороны из Геншина можно тыкнуть пальцем в буквально любой трек и это будет развал всего, а в Вуве с этим посложнее. Про обновы все таки мне сложно было судить на момент записи так как я в Вуве провел тогда неделю +- и пришел уже после 1.1
Я для себя сделал выбор остановиться на ZZZ и Вуве. Геншин ушел в Корзину. Хонкай ждет своего возвращения после какой-нибудь очередной новой крутой сюжетки. P.S. Перед удалением гашни, я в нее зашел и сходу на автомате попробовал сделать двойной прыжок и крюк. И после того как это не получилось - снес ее нафиг)
Я просто напишу ещё один комментарий. Надеюсь, что "ВуВа" будет развиваться!( Смотрите, Я очень надеюсь, что все эти награды не даются только по одной причине, чтобы взять под себя игроков быстро, а потом удерживатьчя чем-то так, как это делали разработчики "Геншина". Я очень надеюсь, что в "ВуВе" не будет эта проклятая прокачка артефактов и созвездий как в "Геншине". Я очень надеюсь, что сюжетка будет более интересной в "ВуВе" чем в "Геншине". Я очень надеюсь, что в "ВуВе" добавят или улучшат музыкальную составляющую игры, простыми словами, музыкальное сопровождение. Я надеюсь, что дополнения к сюжету будут не менее интересны чем главная сюжетная линия, без всяких нудных диалогов, в "ВуВе", а не как в "Геншине", где Я уже умирал от набивания моих ушей водой про всякое. И Я надеюсь, что карта в "ВуВе" не будет пустой как в "Геншине". Спасибо! Дополнение: Пусть добавляют новые языки в "ВуВе". Мне и с английским хорошо, но на игру больше времени уходит. Хотя, с другой стороны, это opportunity to improve the language to a higher position.
поиграла в вуву 2 недели, стало очень скучно, несмотря на все минусы геншина, он мне до сих пор нравится гораздо больше) сюжет вувы вообще не понравился, в геншине, конечно, нет гениального сюжета, но лично для меня он был гораздо интереснее (а лор тем более), персонажи в вуве тоже не оч понравились, выбила ток ин линь (извиняюсь, если неправильно), она прикольная)) боевка в вуве норм, но бесит парирование на кнопке атаки + из-за лагов тяжело играть (хз может щас уже лучше с оптимизацией, но на релизе было просто ужасно)после ззз и его боевки вообще забила на вуву абсолютно… а ну и открытый мир 50/50, такой мрачный стиль не очень люблю, но это чисто вкусовщина, а загадки +- такие же, как в геншине и хср… короче игра не ужасная, и многим она точно понравится, но мне геншин даже за 3 года игры так не надоел, поэтому остаюсь там
Я Генш люблю,, буду с игрой до конца сюжета, если не удалят и оставят - буду и после конца сюжетки заходить. Мне нравится всё в игре - сюжет, персонажи, мир, музыка, атмосфера, ивенты. Мне не кажется, что игра однообразная, серая и жадная. Она для меня хобби и антистресс. Карта на 100%, качаю персонажей, оружку, возвышаю. Дел дофига в игре) а когда и дел не будет, буду всё равно заходить - бегать, летать и радоваться) Жду Натлан, жду Снежную)
Музыка это пожалуй самая спорная и зачастую, подчеркну, зачастую, незначительная тема. Действительно важно выдать крутой саунд в слэшерах, в остальных играх как будто бы похуй. Сам я играю без музыки и звуков почти во все игры, исключениями является варфрейм и дмс, ну, дум бы тоже был исключением, если бы я в него играл. Да и почти все, с кем я знаком тоже играют в игры без музыки, включая на фон свою, общаясь в дискорде, либо слушая какие-то видосики/стримы
Играем в синглач в котором надо погружение без музыки, понял тебя. Если что музыка в гашне и нужна чтобы погрузиться в вайб приключения особенно когда исследуешь мир. Именно что исследуешь а не пылесосишь по интерактивной карте)
Я так полагаю вы впервые столкнулись с кликбейт названием, очевидно что Геншин не умрет так как он лидер рынка, но речь скорее о том, что теперь со здравой конкуренцией обе игры станут только лучше)
Это то, за что я реально уважаю Вуву. Играть в неё мне не очень понравилось, но ей нужно отдать должное, она действительно оказалась нормальной, может что-то предложить игрокам, и она действительно заставила хоеверсов посуетится, начать хоть что-то делать. Увеличили пул смолы, добавили новый энд гейм режим (поняли что немного обосрались и через пару дней выкатили заявление что будут исправлять ошибки), в разработке ещё один энд гейм режим, добавили в целом мелких удобств, наконец сделают ежедневки за трату смолы, решили в будущих сюжетах сделать больше анимаций, уменьшить сложность загадок в мире, сделать персонажам индивидуальные анимации ходьбы и бега, ещё кучу всяких штук. Многое нужно было добавить давным давно, многое ещё предстоит добавить, но я искренне рада и благодарна Вуве. Она сделала свой вклад в развитие геншина и, я надеюсь, сама будет стремиться к его уровню
Честно говоря, я для себя не смог найти плюсы в вуве, хотя искренне и долго пытался это сделать. Первые дни ощущение новизны и нового большого мира держали стабильно хорошо, но как только меня отпустила эта эйфория от новых впечатлений перед глазами предстал блеклый клон геншина не то что без своего собственного, в принципе без стиля. Очень скучный открытый мир, что не говори, а локации в играх хое выделяются так же, как и музыка. Очень узнаваемые, уникальные и чертовски красивые пейзажи всегда были и остаются сильной стороной геншина. Боевая система тоже не впечатлила, мягко говоря, ноу брейн кликкер без глубоких механик, которые в геншине есть и раскрываются через систему реакций (хотя толку от глубокой боевки, если использовать ее можно только в остопиздившей бездне). У вувы был потенциал стать чем-то большим, если смотреть на то как игра изначально позиционировалась, но создатели решили уйти в копию геншина, потеряв свою идентичность. что игра от куро, что хит хое не решилилсь развить идеи спиженные у зельды. Вот и выходит, что одна игра без развития деграднула до паршивого детского развлекалова, а другая создавалась с оглядкой на уже начавшую стагнировать гашню. Грустно. И та, и другая игра уже как пару месяцев удалены без права на реабилитацию. Спасибо за видео, без него некуда было выплеснуть мысли по теме
@@nikastep8377 у геншина есть реакции, с которыми в своё время было очень весело и приятно экспериментировать, ставить разных персов в отряд, искать синергии. Так что да, кликер без глубоких механик на его фоне выглядит кликером без глубоких механик
я отпишу сюда про поддержку локальных багов. в стар реил у меня забаговал птица, ее не было и перезапуск игры не помогал, на новом устройстве так же был баг, я отписал в поддержку и мне пофиксили - на все ушло 2дня. в вуве у меня баг с ice cube пазлом, сундук закрыт, пазл решен, ачивка - реши все пазлы получена, я уже неделю 2 жду фикса и наверное нихера не будет
Шахматы - Игра Говно и вымирает. Да. Карта скучная и разрабы нового ни чего в боёвку не добавляют. Нет квестов про персонажей. А хотелось бы узнать историю ладьи или коня. Да и скины скучные , только черный или белый. Тоска. Кому то не выпала Фурина и началось - Генша гавно. Раньше было интересно, а сейчас однообразно! Может пора выйти на улицу и траву пощупать пока лето и подзабить на игру временно.
Атмосфера геншина - это то, что меня и зацепило, но когда все квесты пройдены, карта на 100% интерес теряется. Прокачивать персонажей...ради чего? Перешёл в вуву, забыл про геншин, но контента в вуве пока что ещё слишком мало, увы. Месяц вувы(пару часов в день) и снова делать нечего
Ну, не знаю. Мне в геншн красиво, вот в него и играю. Он хорош, и ещё долго будет хорош. Жаль только, что Дилюка по сей день так и не выбила. Не везёт. А вува не зашла почему-то. Не знаю, может быть, мне музыки не хватило.
Каждый раз немного обидненько, когда про саундтрек Вувы говорят что-то вроде "в пролёте". Я скорее склоняюсь к тому, что это полная вкусовщина как и любая музыка в целом. Просто мне лично очень нравится музыка в Вуве, каждый раз мурашки при битве с боссами, а иногда стою и в мире просто залипаю на эмбиент. Для меня в Геншине слишком сказочно-мифическая оркестровка, а Вува такая более холодная.. И она мне этим нравится! :)
и никто не говорит про эмбиент в главном меню, я чисто из за этой музыки не нажимал кнопку войти в игру потому что смотрю на двух ГГшек и просто слушаю музыку
Я пытался свалить в тоф. Но спустя стимовских 57 часов, найдя вайфу Бай линь среди четырехзвездочных персов которых даже щас пиздец как там мало (я сам в ахуе был, буквально 3-4 штуки а легендарок штук 20 - 30.) ощутив низкий онлайн и БОже упаси, очень маленькую дальность прорисовки мира даже на максималках, (в диалогах в городах по типу баз и поселках это очень сильно бросается в глаза) и выбив ивентовый якорь я потерял желание дальше играть, даже на сюжетку забил, скука. Хотя сам мир понравился, как и геймплей. Однако геншин я все таки спустя 3 года игры удалил ради zzz потеряв желание играть с осознанием того что я выбил все что хотел, даже на сюжет давным давно забил. Да ивенты щас летние тоже скука, раньше хоть целая лока отдельная на них выделялась в виде любимого острова, а щас чисто ивент в фонтейне на скорую руку сбацают и сё. Ведь к сожалению мои 500 гб на ssd не резиновые, а хард и так умирает по этому используются как склад. Верну к натлану, возможно.
После недели в тофе на релизе во всяком случае, игра хоть и показалась неплохой в некоторых решениях, но в целом ощущалась довольно стремной и бездушной почти во всех аспектах, во всяком случае на фоне того же геншина. Вува ощущается как свежий взгляд на уже привычную концепцию и существенно вывозит за счет дизайна, тоф в этом плане лично по моему субъективному мнению не вывозит никакой конкуренции ни на фоне Геншина ни Вувы
К сожалению или к счастью генш никогда не похоронят, ну точнее похоронят но ток тогда когда разработчики об этом прямо скажут (жду нпс) а учитывая время жизни HI3, и заявлений о геншине 2 ну и самом заработке генша закончится "король" не скоро
В жанре гача игр я абсолютно разочаровалась, пока не открыла для себя reverse1999, только вот геймплей у реверс и геншин абсолютно разный, объединяет их только жанр гача игр. При этом реверс прекрасно играется лично для меня, и дизайн персонажей в реверс куда лучше, а также эта игра немного щедрее
Поиграв в Вуву несколько дней, понял что это тот же геншин, где-то получше. где-то похуже. Да ещё без русской локализации, с тонной багов (лично я за эти несколько дней встретил в разы больше багов, чем за все время игры в геншин (где начинал с релиза, если что). Более того, в Вуве совершенно не зацепил дизайн персонажей. Что характено, если в гашне мне все падает по гаранту, 50/50 за все время примерно 40/60 (в сторону проигрыша, естественно), скам оружейки это норма (раз в год не скамит), то в Вуве леги падали с 10-30 крутки (бОльшая часть), хотя что-то упало и с 70+, но в целом выбил большинство доступных на старте персонажей, будучи полным ф2п. И, знаете в чём прикол? Было вообще пофиг. Ни один персонаж не зацепил. Радости 0. Так что, вернулся в гашню.
насчет музыки 1) вкусовщина, 2) сравнил саунд новой игры, в которой 1 регион есть регионами геншина, которые вышли там спустя условный год, точно не знаю, тк не интересовался) ну я ебал конечно такх обозрщиков)
Открытый мир геншина меня задолбал, сам принцип боевой системы тоже(играл до Сумеру и разочаровался в сюжетке Инадзумы). ХСР прям мой жанр. Так же мне очень нравится заходить на 5 минут в дни без наполнения, а сюжет пенаконии, это лучшие что было у михоё. Вува аналог геншина, поэтому так же мимо. А ззз выглядит очень интересно и стилёво
Просто представьте, вы играйте в какую то игру целых 3 года, каждый день. Если не сойдёте с ума, то возненавидете игру. Сейчас играю в ZZZ, глоток свежего воздуха
А по моему интереснее выбить пару раз сось перед хомой, чем сразу ее получить 🤔 (f2p) точнее я о том, что, как мне кажется в вуве будет слишком легко выбить все и вся и сижеть чисто (◔‿◔) и что дальше?
@@hwukii ну…веселье от такого проигрыша и интерес лично у меня тают когда я понимаю, что ресурсы мира ограничены и за каждый такой луз я отдаю месяц а то и больше полной зачистки всего
@@hwukii я ответил на ту часть которая как мне показалось требовала моего комментария так как я обозначил почему легкость получения предметов является плюсом в моих глазах, если для тебя геймплей это процесс накопления и получения предментов, а не их использования то я не знаю что сказать, тут каждый прав по своему. Дальше именно игра с крутыми персонажами и прочим выбиваемым контентом, без него геймплей не так хорош.
Начало геншина классная, но дальше там делать нечего. Игра нияего не предлагает. Нету законченнвого сюжета или интересных жоп квестов. Квесты какие то дешевые, сделанные для детей. Игра не для того чтобы играть на постоянной основе как ммо. Разрабы буквально забили болт. Вува в этом плане предлагает намного больше. Интересно будет следить как игра изменится в будущем.
Люди в денди игры играют и из стримят. Геншин и все эти игры гачи продают китайских ноунеймов. Каждый сам выбирает во что играть(именно играть а не гачу крутить).
ну да, игра на данный момент спустя полтора года как ты в неё играешь может просто закончиться и тебе остается лишь заниматься какими либо нудными вещами, но может это потому что блт игра еще не закончилась? она еще выходит на данный момент и тот самый контент, который ты ждешь еще не успел выйти, а пока ты ожидаешь игра тебе подсовывает легчайшие ивенты, чтобы ожидать было не так скучно и ты просто не покинул игру. тебе так то за это не должны ничего давать, но разработчики тебе еще и по 400 примогемов сверху накидывают. игроки сами же нашли в подобных событиях какой то контекст, какие то скрытые обязанности, когда ничего кроме как расслабить тебя нести оно не должно. "бессмысленная хрень" очень крутой аргумент конечно, оно и задумывалось бессмысленным. "любые изменения это риск" мужик, геншин в каждое крупное обновление пихает такие вещи, что игра просто полностью переворачивается. а претензия про выбивания денег с игроков просто элементарно вымораживает. это на уровне хиппи, которые кричат: ьеьеьье почему они ставят деньги на первое место, почему мир так несправедлив, почему мы не можем быть равны? а ты почитай сколько стоит эту самую графику сделать, сделать сюжет, сделать анимации и еще много всего. ты же сам себе противоречишь. про вуву я даже говорить ничего не буду, чувак просто не играл в неё лол
Интересное видение ситуации, но я рад что тебе все нравится, главное ведь удовольствие получать :) А на счет стоимости роликов...давай так, я посмотрю сколько стоят ролики, а ты посмотришь сколько они зарабатывают с одного баннера с хоть сколько то удачным персонажем)
@@MishimaAdept допустим средний баннер даст михойо около 15 миллионов долларов, при хорошем раскладе(20+ в самом лучшем, что не случается с каждым баннером), а если помнить, что геншин является чуть ли не самой дорогой игрой(для разработки), тратит такие деньжища, то больше не возникает вопрос "почему это игра стала выпрашивать с меня деньги". сейчас она действительно предполагает, что в неё будут безоговорочно донатить и старое доброе f2p здесь уже не работает, потому что контент стал сложнее и чтобы проходить его без трудностей нужно было начинать играть ещё до выхода инадзумы. играбельные персонажи действительно стали мега фансервисными, рассчитывающими на прибыль, но так ведь было не всегда и геншин не задумывался машиной для выбивания денег. все персонажи вплоть до эолы были сдержанными, контент был средней сложности, не требовал доната даже близко, все персонажи предоставлялись бесплатно, а игра сама по себе должна была быть чем то вроде зельды. надобность донатить в игру это наоборот хорошо, потому что геншин знает, что у него есть аудитория, огромная аудитория, которая действительно заинтересована в игре и вместо того, чтобы и дальше оставаться небольшой анимешной игрой с приключениями она ушла вообще в другую сторону, в масштаб и глобальность, на что собственно и нужна большая, просто огромная выручка. в чем здесь проблема? разработчики должны были забить и продолжать делать то, что делали до тех пор, пока не обанкротятся?
@@MishimaAdept фанаты геншина не видят в игре ничего кроме грудей их вайфу, не замечает всю режиссерскую работу, работу над самыми мелкими деталями, сложным повествованием, невероятным талантом тех, кто занимается теми же анимациями, сценарием, вниманием к культуре и продолжать можно бесконечно. если ты смотришь на вещь настолько плоско, что она действительно начинает принимать такой вид для тебя, это не проблема игры, это проблема твоего восприятия. не садись делать "отзывы" и подобные вещи, когда о объективности тебе ничего неизвестно и с процессом создания игр ты не знаком
@@sxn3619 Все о чем ты говоришь я замечаю, все замечают, именно из любви к этой игре мы и высказываемся, высказываемся потому что любим этот мир и персонажей, нам хочется в нем оставаться, но это в первую очередь игра, а игра должна быть интересной….так что тут я боюсь ты немного не объективен. Очень много на свете невероятно красивых и детальных игр как условный Horizon или Assassin’s Creed, но играть в них невозможно потому что за этой красивой оберткой прячется халтурность и без идейность длящаяся много лет
@@sxn3619 вы друзья дорогие упускаете, что когда продукт не способен держать планку или не способен выдавать то к чему люди привыкли это проблема исключительно издателя, до тех пор пока вы жалеете много миллиардную корпорацию которая зарабатывает невероятные деньги все как было так и будет, но опять же как я и говорил много раз- если нравится то вопросов нет, видео исключительно субъективное мнение содержит
Чтобы любая озвучка не слышна была как педорастическая или педофильская или сырая или противная или не канонная или не профессиональная, просто переходите на jp voice тут всё идеально! А всяких там "осментус аайн инде син" можно и просто мем глянуть к примеру или англо субтитры ~
Играю в WW, но откровенно не всё нравится. В 1.0 сюжет банальный, персонажи 4ки и стандартные - плоские(HSR в разы лучше справился), мир пустоват на миссии и интересных NPC, нет(почти) эндгейма и русского, минимальная социалка. Это всё попровимо, но исправят ли они всё это или пойдут по пути обнов Геншина, это большой вопрос. Надеюсь попровят. А ну и лично от себя - мне бы хотелось взрослую историю, со смертями, Этти и жесткой делемой, а не старшего братика гешни😊
Честно ожидала от Вувы намного большего. Играла с первого дня примерно месяц и сейчас уже не захожу. Основной квест очень короткий, все механики начиная от прокачки персов и заканчивая батл пасом сворованы 1 в 1 из геншина. Я не против похожести, но они просто скопировали всё что могли без грамма какой-то индивидуальности. За месяц игры я столкнулась просто с кучей глюков, нпс без лица, зависающие квесты, которые нельзя продолжить, неработающий периодически компас сокровищ, ощущение что играешь в кривую пиратку или недоработанную бету. Некоторые механики неудобные, а простой бросок ядра требует нажатия кучи кнопок, про полёт осы вообще молчу, даже 3 сундука не заставили меня это проходить. Сюжет вроде не плох, но не более, как всегда обычный попаданец. Самое приятное, что мне правда понравилось - это бег по стенам и гарант 100% на оружейке. Ещё очень странно, что нам показали в сюжете/квестах всех стандартных персонажей 5 звёзд, кроме Кальчаро, про него просто забыли, кто он и что вообще делает в игре. В 1.1 добавили квест на пару часов и маленькую локацию. Как по мне, нельзя было выпускать такой недоработанный продукт. На первое время можно было бы отказаться от копии виртуалки из хонкая и просто доработать баги в основных механиках, схватились за всё сразу и в итоге всё не успели. Возможно вернусь в 1.2, чтобы посмотреть продолжения сюжета, до этого думаю пока не заходить. Ещё думаю большой плюс игры, который наверно её и держит на плаву, это правда красивые персонажи, вот тут китайцы смогли постараться. Как итог, в геншине мне уже скучно и делать особо нечего, но зачищать сундуки в вуве желания как то мало.
@@aoiarakawa4281 Возможно я такие эмоции получил от Вувы потому что делал перерыв в годик и геншина и в целом уже успел соскучиться по зачистке мира, а в новой обертке это стало еще привлекательнее, а на тему копирования я могу их понять, у них была четкая цель- сделать геншин, но без ошибок геншина оставив самое хорошее и убрать то на что жалуются
Все верно. Разработчики полностью обкекались с датой выхода. ИМХО, они зря боялись Натлана в геншине. Нужно было допиливать игру. Допиливать сюжет, либо оставить старый, но доработать. Игра действительно вышла в релиз в состоянии беты. И в итоге ZZZ еще и нокдауном ее снесло в таком состоянии. Верю в разрабов ВУВы, что они сделают работу над ошибками. Но раньше 1.2 там действительно нечего делать. Только если на дейлик заходить.
до концовки я так полагаю ты не досмотрел где я сказал, что я люблю геншин, но мои эмоции связаны с его состоянием которое длится годами, а прикол видео показать, что наконец-то у геншина появился достойный конкурент который наверняка заставит Хойо начать двигаться.
На счёт озвучки. Чел, ты серьёзно? Английский язык вообще под аниме стилистику не подходит. Английский дубляж звучит всрато где угодно, что в геншине, что в аниме
не соглашусь. что в генше, что в хср актеры англ озвучки очень стараются. говорю, как человек который только на англ и играет во всех играх. к тому же они еще и сплоченное комьюнити, которое любит своих персонажей, устраивает стримы, постит арты и записывает совместные песни.
Я решила потерять личную жизнь и уседеться на всех стульях, геншин, хср, ззз, вува и иногда захожу в хи3 и ггз🥹
@@ЯньФэй Держись! Ты не одна))
Да, понимаю😌
Есть еще стул пгр😅
Я тоже играю все 4 игры
Аааааркнайтсэ!
всё равно вува стала не той игрой которую ожидали, ожидалась более взрослая игра с интересным мрачняком, а получили вторичный геншин. Ну это лично моё восприятие. Дамаю там тож погнались за прибылью, не знаю, будут ли они вообще развивать эту игру.
@@antonkorzhov1456 Лишать себя максимального охвата было бы не правильно, тогда конкуренция была бы невозможна
@@MishimaAdept При чем тут максимальный охват, они все это время делали мрачную игру с 18+ контентом что выделяло бы ее на фоне конкурентов, но в определенный момент 51% акций выкупили тенсент, а те давно хотели свой аналог геншина, в итоге они 90% сюжета переписали в попыхах и мы получили геншин 2.0, там своего по минимуму оказалось что грустно.
Там в момент разработки, какая-то компания купила 51% акций и такая всё переделываем, хочу пародию на геншин, а не то что вы там себе напридумали) рейтинг с 18+ опустили до 12+ и переделали сюжет и тд.
@@aoiarakawa4281не совсем так. Tencent конечно давно мечтали о своём геншине, ради чего и выкупили контрольный пакет акций Kuro, но сюжет был переделан незадолго до этого. а переделан он был в угоду ца, которая на бетатесте ныла мол слишком мрачно, слишком сложно и слишком серо. Tencent тут не причём, геншинята на бетатесте наныли на клон своего любимого творения.
Большие дядьки решили срубить бабла на бедных разрабах с их игрой, поэтому много чего переделали, отсюда и сюжет первых патчей коротенький(
В большинстве своем, люди хейтят геншин из-за своих же завышенных ожиданий. Мне в геншине нравится музыка, атмосфера легкости, побегать по локациям периодически, погриндить данж чтобы улучшить своих персонажей. Распланировать что нужно сделать для определенного своего персонажа. Если захочу что-нибудь потяжелее, то пойду играть в элден ринг или дс. В игру нисколько не трачу, играю уже 3 года) Выбиваю тем что дают в бесплатной игре, никто никаких надежд не давал
@@Shin-Ryu-jin Люди видят чем эта игра могла бы быть даже в рамках гача системы и это разочаровывает.
@@MishimaAdept Честно говоря, Genshin, как игра для смартфонов, превосходит по качеству некоторые ААА (или АААА) игры. После таких игр как Starfield или Cyberpunk начинаешь больше ценить игры Mihoyo.
@@cpazmatikus3752 Геншин действительно хорошая игра, но могла быть намного лучше, тут скорее про это
Гача система даже подбешивает хотя некоторые только ради нее и играют.
пофиг на гача механики и гринд. Меня бесит, что захотел ты поиграть полчасика, а тебя ждёт какой-нибудь ивент или побочная история с графоманскими нескипаемыми диалогами на 2 часа. Причём иногда случается подстава, что для доступа в определённую локацию или запуска механизмов тебе ну прям обязательно слушать всю эту духоту -_-
вува не стала для меня чем-то особенным, вторичность убила желание и я ее удалила спустя месяц игры. а генш ну это генш, лор и персы уже родные.
В вуве для меня тоже есть что-то душевное и родное - приближённое к жизни, словно игра обращается лично ко мне, к игроку в отличии от пустого мира геншина вместе с ии-диалогами которые вызывают дереалезацию. Точно также как и лор там огромный, она ни капли не вторична, а даже сделана благодаря новым технологиям. В боёвке не просто отрисованные текстуры которые работают по одному принципу "появиться и пропасть", а каждый раз разные эффекты и движения тела/мимики словно персонаж колдует по-настоящему потому-что всё программируемо, а не взаранне отрисовано
@@JesusChrist-zu2jj Ну очень рада за вас)
безногий сидит возле слепого за партой, и слепой спрашивает:
-как жизнь идет?
-сам видишь
Геншшин должен был быть уголком спокойствия в мире игр, но мне кажется он невероятно давящим. Давящие гипер яркие цвета, такие же персы, которые с каждым годом все больше похожи на попугаев. История поданная и написанная просто ужасно с тонной текста на фоне недвигающихся пестрых персов. Музыка красивая, но приходится играть без нее, боясь что в любой момент выскочит паймон и начнет на ультразвуке орать какой-то повторяющийся бред " хаха, тупая Найман опять хочет жрать, посмейтесь"
Персонажи, которые имели потенциал улетели в трубу. Тот же альбедо, кея в истории будучи очень важными персами имеют ровно 0 значения. Зачем, можно устроить сотый ивент с тем как смешной кринжовый они смешно хочет гамать в жуков или играть на инструментах.
Меня в какой-то момент начало нереально раздражать то, что лор игры вообще не стыкуется с сюжеткой. Нападение огромной гигаебалы на ли юэ - никто не помер, гражданская война в инадзуме, показывают настоящее сражение и умер один чел, один, и тот бл от старости...
В квесте сайно нагнетается обстановка, ууух, не может быть, сайно прийдётся собственноручно убить лучшего друга? а нет, забыл, это же геншин, друг оказывается на самом деле не плохой и всё делал воимя добра и позитива, и чтобы единороги радугой рыгали, он даже умирает, но только за кадром...
Лор игры пропитан тьмой, кровью и ужасом, в то время как сюжетка это отполированная до состояния 0+ мультика дичь, да хоть 10 раз она интересной будет (что тоже спорно), это никак не отменяет факт того, что это детский сад
Где-то в стороне плачу я, фанат Аль-Хайтама, ахуенного перса, которого используют ровно ноль раз после появления в одном единственном ивенте
Практически полностью не согласен с автором 😕
Ситуация с вувой больше похожа на бунт подростка или ребенка, который пытается что-то доказать старшему, но выходит как-то не очень.
Если заходить с козырей, с персонажей, то Вува оказывается в пролëте практически по каждому аспекту. Ни дизайн, ни характер не заслуживают особого восхищения. Так, например, внешность всех персонажей сливается, не выделяет их, выглядит несколько однообразно. А характеры по большей части - пустышки. Совсем недавно смотрел большое эссе о Вуве, в которой согласен с мнением, что из всех персонажей единственной аутентичной миру Вувы по своей внешности является Саньхуа (?) и генерал. Характер персонажей - это разочарование. В том же видео-эссе автор показала катсцены бета версии, в которых практически всё НАМНОГО лучше итогового варианта. И в том числе нет облизывания гг, вместо которого все демонстрируют по отношению к нему недоверие, а та же Чися, которая в актуальной версии облизывает его с ног до головы, показывает открытое недовольство гг. Изначальные же сцены со Скаром демонстрировали его безумие намного красочнее и яснее. И так получается, что персонажи в ранних версиях были НАМНОГО живее и интереснее итоговых.
Да даже сцена с появлением Некоранованного изначально была намного динамичнее и информативнее итога, вы о чем...
А ещё отдельный пиздец в виде Янян. Всем нормально от её нездоровой привязанности к Роверу и "заботе" о нем или как?
Пункт "интересный открытый мир" в Вуве это практически мимо. Опять-таки, он кажется ну на каплю живее геншиновского за счет дерущихся между собой мобов, но не более. Расстояния между частями некоторых головоломок это отдельная боль, да и сбор артефактов тоже ну так себе. Вроде не надо ходить в данж, а вроде как-то и подзаебешься бегать и искать мобов, чтобы эхо упало с пятого раза и не то, которое нужно.
Все пишут про пост апокалиптичность мира, но давайте признаем, что вува попыталась смешать фентези и постапокалипсис, но в итоге ушла больше в первое, в котором есть лишь элементы второго, которые смотрятся по большей части несуразно. Часто так-то и забываешь, что бегаешь по миру разрушенной цивилизации, а не фентези-миру.
Сюжет это отдельная трагедия. Лично для меня это и отдельная боль, потому что мне всегда интересна именно лорная и сюжетная составляющая миров, а тут такое разочарование.
Начало сюжета пресное, скомканное, странное, с попутным облизыванием гг, от которого становится тошно (в геншине и хср уже по горло такого хватило). "Арка" с решением сомнительной головоломки это на столько душно и неинтересно, что даже мне, человеку который читает практически все диалоги и записки геншина, это показалось перебором. Единственном интересным моментом было знакомтсво со Скаром.
Конец сюжета хоть и был динамичным и живым (борьба с тацетами у границ города это отдельный плюс к живости мира), но дэмн. Нас попытались пробить на слезу самыми глупыми способами: "жертвой" других персонажей, которые героически говорили: "Идите, я их задержу!" - и которые в итоге ничего от этого не потеряли и не получили. Ну и сдохший незнакомый НПС о котором мы не слышали ни разу и имя которому никто - это вообще самый сомнительный и наивный жест. Даже Теппей больше эмоций вызвал, о чем речь вообще?
В итоге сюжет оказывается формальностью, которую создали "чтобы было".
Механика боя, о которой говорят все в своей сущности многого не представляет. Да, динамично, да, живо, да, пластично. Но по сути нужно запомнить пару комбинаций и тыкать их во врагов.
Отдельно про бесплатные крутки. Многие, как мне показалось, восприняли это в качестве жеста уважения к игрокам или что-то в этом роде, хотя это больше выглядит как отчаянная мольба задержаться в игре на подольше и привлечь к себе внимание на фоне печально известных геншиновских наград. То же самое касается и баннеров новичка.
Вува сама по себе выглядит очень сырой, ей нужно было побыть в разработке ещё несколько месяцев, но, как я понял, слова инвестеров - закон 🤷♂️
Лично мне самому очень обидно за ситуацию в Геншине. Подобная деградация в отношении ивентов, наград, обратной связи, энд-гейм контента (Воображаируем это ЛЮТЫЙ пиздец), сюжета и персонажей - это невероятно печально. От той же вувы, в частности, я ожидал взрослости, серьёзности и полноценной мрачности во всём, о которой она и заявляла перед релизом. Не то что бы мне не нравится насыщенный, сочный и красочный мир Тейвата, но как-то устаешь от всех "мимими" в отношениях между персонажами, с которыми мы уже лучшие друзья по факту знакомства, лол. Или все эти дурацкие собирания монеток в ивентах. Выходит очень глупо. И глупо, что вся жесть мира Геншина прячется в глубинах лора (педофилия, людоедство, сексуальное насилие, кровавые жертвы, крах империй и другие радости), который практически не проглядывается в основном сюжете.
В итоге вува разочаровала такой же несерьёзностью и неадекватной фентезийностью
@@riversong6987 о боже, тупо с языка сняли😭♥️
База.
Автор вы просто такой...
Прекрасный
Может ты не заметил, но в геншине есть 3 столпа, на которых держится дизайн этих "униКАЛьных" персонажей.
Есть у нас висюльки на сраке, висюльки на плечах и иногда встречаются висюльки на ляшках.
Уникальные, ничего не скажешь
@@miracle5580 Вувафаг опять обиделся на геншин((
Геншин уробят его собственные разрабы.
В гашне сидел 3 года, после вувы захожу раз в день сделать дейлы и свалить. Первое, что подумал, увидев гарант на оружие 100: "А что так можно было?" - и нифига, вува не разорилась, заработала 45 лямов. Уже ничего кроме презрения к хуеверсам нет.
@@DmitryVecheer Именно
А ты в zzz попробуй
Охуеешь
Культ защиты разрабов хомячками начал разрастаться вместе с гашнёй. Типо челы реально срут, что если разрабы дадут лишний примогем, то они разорятся. Смешно всегда было эту дичь читать и слушать, так как потребителя ебать не должно даже на 0,00001% что будет с создателем продукта, особенно при том, что очевидно, что дай они хоть+100 круток в месяц никто бы не разорился
Не видео, а концентрат фактов. По-настоящему разочароваться в геншине может только тот, кто его по-настоящему любил.
Ты бы знал, как я рад видеть такой комментарий и на сколько он правдив :C
Факт, очень любила геншин, стал чем-то большим, чем просто игра. Но увы, видя отношение разработчиков к игрокам, разочаровалась в этой игре. Она остаётся чем-то тёплым и родным в воспоминаниях
@@dubina336 чем больше читаю комментарии тем больше замечаю, что по большей части те кто понимают о чем видео и соглашаются это люди начинающие с «очень любил, но…/много играл, но…..»
Разговоры о закате гашни, это все равно что разговоры о загнивающем западе 😂. Все скатывается и скатывается да никак скатится не может. Вышел Tof - все побежади нарекать его убийцей гашни, как итог: обсер с подливой на самом старте. Тоже самое и тут вышла вува - все опять побежали нарекать ее убийцей геншина, которая сама на старте чуть не обдристалась. Запомните: все "убийцы" геншина максимум смогут убить сами себя или худо-бедно конкурировать с ним, а эра геншина будет длится еще минимум 2-3 года, пока полностью не завершится сюжет и Тейват. А это все потому, что гашня: это гта от мира гача игр, а хоеверс: это рокстар от мира гача игр, с поправочкой на то что хоеверсы почаще выпускают игры.
@@yume_real Очевидно, что это так, но посыл был скорее в том, что наконец-то появилась хорошая конкуренция, а это хорошо для обеих игр
@@MishimaAdept да как в итоге получается не очень то и хорошая
Никогда не понимал людей, что карту на 100% закрывают, все квесты и тд. Потом ноют, что контента нет и ходят в игру, как на работу. Контента в геншине, как для одиночной игры там полно. просто не надо жить в игре. В таком темпе любая игра надоест.
Я играл в геншин на релизе активно, к выходу инадзумы перегорел к нему. Теперь возвращаюсь раз в год пройти сюжет и мне просто лень закрывать остальную гору контента. Персов выбивать мне лень, не хочу гриндить им арты и тд. Метовые леги на аккаунте просто пялятся, пока Рейзер покоряет со мной весь Тейват
А вува слишком вторична, чтобы на неё тратить время. Мне ещё в хср и ззз нужно сюжет успевать проходить, между другими играми
Всем сердцем полюбила Вуву. Душевные персонажи, клёвые локации, новая система "артефактов" (эхо), которые можно получать без использования смолы, интересный сюжет, так ещё и эта атмосфера. А анимации "паркура" там вообще отпад, перешла туда из Геншина и ни о чём не жалею
Тоже самое, мне кажется красивый и любимый мир геншина слишком мылит людям глаза и мешает увидеть другие варианты)
@@MishimaAdept полностью согласна
согласна с твоим коммом от части. понимаю, что персонажи и сюжет вкусовщина, поэтому спорить не буду.
локи действительно хорошие, видно, что это апокалипсис, но как будто чего то не хватает, имхо.
система артов и впрямь хороша. фармишь эхо и попутно можешь локу почистить. полезно, вкусно и интересно. гораздо лучше, чем в геншине.
исследование мира удобное и быстро, особенно передвижение по стенкам, но бесит то, что канату дали откат в 11, сука, секунд. огорчили тут. можно было хотя бы 5 сек поставить.
@@симпаниесли сделать настолько лоу кд на канат то в бою будет просто доджить многие атаки не использую увароты и порирование
Поиграл в Вуву две недели и все, больше туда не хочется, не затянуло!😎
@@bumerand84 Увы
Играю и в Геншин и в Вуву. Обе игры хорошие, в Вуве ещё мало контента и нет перевода, это не нравится. А персонажи в Вуве красивей, и боёвка красивая.
Меня на пару вечеров хватило, был бы русский может на подольше остался бы, но нет желания с переводчиком ебаться.
Смеются люди над ТОФ,а заходишь туда и видишь что народ что то бегает,общается.
@@user-hy1qr6cp8d все 500 человек дружно)
Это наверно самый рациональное мнение по поводу вувы и гашнни , которое я видела на ютубе, Играю в обе игры и разница между ними колоссальная я люблю геншин, но его душнота это что то настолько приевшиеся , а оружейный банер отдельный вид боли и страданий. я думаю я вполне в праве сравнивать обе игры посколку имею в гашне 60 а в вуве 50, и меня бесят те кто не поиграв в вуву или хср просто берут и засирают всё с фразой, что геншин прекрасен и лучше не будет. Скажу одно геншин доживает последнии годы, учитывая отношение разрабов.
Рад, что не только я так думаю)
В том и проблема, что от геншина вы успели устать, а от вувы нет)
Если среди достоинств проекта первое, что вы хотите отметить - это крутки, то это не самый хороший звоночек)
Геншин живее всех живых, развивается и растёт, оставаясь стабильно топ1-топ2 гачей по доходу. "Последние годы" - просто смешно
@@user-zk2rc3ib6c Сейчас глянул по тексту, про гачу это последнее что я отметил)))
Геншин очевидно не умрет и ничего ему не будет, но вот достойный конкурент явно заставит их зашевелиться
@@user-zk2rc3ib6c в геншин как раз все и играют ради лудомании в банер, геймплея там нет, точнее он сводиться к гринду сундуков ради круток, ивентов там тоже тыщу лет нормальных нет и их проходят только ради круток, а в лоре игры разбирается человек 100 во всем интернете. А по доходам он давно уступает хонкаю. Почти весь 23 год был уступал хонкаю, а в этом году и вовсе показатели почти в 2 раза хуже хонки. Чтобы хоть как то подтянуть доходы, в гашне урезали награды до 50-55 круток за гринд всего патча, чтоб народ оставшийся хотя бы луну брал. Так как большая часть платежеспособной аудитории свалило в другие игры.
Я очень любила геншин,слишком любила.Мне не легко дался уход из места,которое я так сильно любила.Геншин стал для меня работой,перестал приносить удовольствие.Сейчас я очень люблю Вуву за разработчиков,прислушивающихся к игрокам,за щедрость, удовольствие приносимое за время игры.Я надеюсь,что игра не прекратить развиваться.
@@medvedmichaelo 1 в 1 было, рад видеть схожее мнение)
Дай тебе бог здоровья, добрый человек. Один из немногих роликов где не самозабвенное поливание дерьмом того или иного, с причмокиванием от удовольствия в процессе, а просто спокойные, наверное даже чуток философские рассуждения на тему. И даже возразить нечего, да и не хочется. Проблемы есть и в Гашике и в Вуве. И так же, просидев почти три года в Гашне, по итогу можно сказать; Я не прижился. Хотя сделано и накоплено очень не мало, но все равно чего то не хватило. И нет,я не играл через силу как любят писать многие, что прям заставляют себя заходить в игру. Однако постоянно оставалось чувство какой то шероховатости. Словно ешь вкусное но недосоленное блюдо, чувствуешь какой то подвох, но в упор не можешь понять что именно соли и не хватает, по итогу оставляя весьма расплывчатые впечатление от кулинарного шедевра.
И на фоне того как я начинал играть в Гашню, Вува внезапно зашла намного легче. Многие брызжут слюнями и вопят; Воры, все слизали, плагиаторы! А мне на оборот люто зашло, что после Гашни, не надо переучиваться и вникать в какие ни будь уникальные иновационные механики, которые Куро могли впихнуть в игру что бы выделится на фоне конкурента. Все просто и понятно. Даже к моей радости, Нахида 2.0 (Верина) имеется, а она один из немногих горячо любимых мной персонажей из Гашни. Незачем изобретать велосипед, когда он уже есть и отлично работает. Однако можно улучшить, что Куро и сделали в ряде моментов не прогадав при этом. Правда появление лохматого существа, а-ля Паймон впоследствии немного поколебало мое душевное равновесие и веру в разрабов, но пока что этот зверек не вызывает зубовного скрежета. В отличии от нашей "любимой" консервы, которая начала серьезно бесить меня уже на третий день игры. Ну серьезно, я всерьез начал сомневаться в том что Итэр главный герой этой истории. А как иначе, если за него все время разговаривает странная летающая мелюзга, а он лишь покорно кивает в такт.
Ну и как небольшой итог. Позволю себе немного не согласится с автором ролика. Геншин не умирает. Хотя конечно часть правды в этом есть. пару лет назад я знал много людей играющих прям запоем. Сейчас из них осталось двое, и то там игра по принципу быстро заскочить, сделать дейлики и активности, выйти и пойти играть во что-то другое. Один из них к слову сейчас Вуву осваивает, успел выкрутить себе Инлинь на последних днях ее баннера и не может нарадоваться. Но мы не об этом. Геншин просто уперся в потолок. А дальше, и тут я уже полностью согласен с автором, все в руках разрабов. Сможет ли она расти выше, или продолжит разрастаться в одной плоскости, обрастая пусть ярким и цветастым, но уже давно приевшимся и знакомым до ломоты в костях контентом. Полагаю будет справедливо сказать то же самое и о Вуве, посмотрим смогут ли Куро развивать свой достаточно неплохой успех дальше, или по итогу нас ждет все то же самое. Хотя, как мне кажется в конце все подобные игры придут к такому финалу.
Согласна с мнением автора, сказал всё, что у меня вертелось в голове.
Геншин был и останется для меня важной частью жизни, буду лет через 10 вспоминать с друзьями, как бегали по красивым локам и крутили Райден на 1 сентября. Это был грандиозный проект, который подарил людям много хорошего, НО всему приходит конец по тем или иным причинам, геншин не оказался исключением.
Например, когда книга или аниме начинает идти не в то русло мы тоже грустим, но у истории всё равно есть конец. В случае гача игры немного иначе(конкретно этой). Разработчики получили всё, что хотели от геншина и сейчас бросили умирать его на дороге, да в хорошем отеле, на мягкой подстилке, с заботливым персоналом в виде игроков. Будут присылать какую-то сумму денег, продукты, но больше к нему не вернутся.
Лучше и не скажешь
я крч писала огромный коммент но он удалился потому что я мисснула по кнопке "отмена", плэтому краткая выжимка:
геншин троекратно обосрался, то сказка на ночь, то театр воображариум, то тизер натлана, пацан из которого похож на перса вувы - такой же дерьмовый и серый, невзрачный
автор жоско облизывает вуву ни за чё, сюжет там такой же пресный, мир скучный, некоторые персонажи палитрами похожи и их легко можно спутать, ровер супер дупер избранный гг, хуета в общем) может вкусовщина, но много ещё чё указывает на это, как те же 3 разных, но выглядящих одинаково материала прокачки персов, оружия и эхо (если не читать описание то постоянно путаешь), и оружек, которые даже 4* выглядят как обосранная серая арматура, особенно катализаторы
искренне советую ззз -- игра динамичная, весёлая, жалко открытого мира нет, но в вуве он всё равно в так себе, а геншин уже достал) возможно ззз покажется слишком приторной на фоне вувы, но то, что с ней сделала компания-спонсор -- получился тот же геншин, только условный пост-апокалипсис, когда на деле все роверу при 1 встрече делают римминг
Чем больше я читаю ваши комментарии тем больше я понимаю, что истины в этом вопросе единой нет и не будет, та же ЗЗЗ мне показалась невероятно унылой, но при этом мне интересно исследовать открытый мир в Вуве, каждый тут прав по своему ведь его правда основывается на его личных предпочтениях и желаниях, все что нам остается это делиться мнением и создавать прекрасное комьюнити которое будет делать наши любимые игры лучше :)
@@MishimaAdept главное ,что мы едины на мнении, что геншин скатывается :з
@@frauwu Именно, все подобные ролики думаю люди как раз и делают потому, что очень любят игру, но видеть как она загибается больно
ззз наверное худшая гача что сейчас есть, самая стилистически и геймплейно убогая игра. Если в туже нике идешь ради жоп и получаешь эти самые жопы. то идя в ззз получаешь унылую стилистику, графику, ленивый дизайн персов, корявый интерфейс, унылые телеки и никакущий сюжет благо который дают скипать + беготню туды сюды в локации 5 на 5 метров.
@@frauwu не может скатываться то, что давно на дне, в геншин играют или совсем маленькие дети или те кому жалко потраченных 10ков тысяч рублей а то и долларов
Я Генш бросила полтора года назад, задолго до выхода вувы, соответственно. Сижу сейчас кайфую в вуве
Я скорее всего тоже из за большого перерыва столько эмоций получил, а те кто играет на постоянке в геншин особо не ощущают кайфа.
Покинула геншин как только скачала вуву, в геншине лежит 200+ молитв (я ftp), но вот все желаемые персы выбиты, а к новому контенту интереса ноль. И думаю каждый после вувы заходил в геншин и поражался насколько перс медленный и неуклюжий. Основная причина для меня почему геншин больше не цепляет это потому что он не растёт со своей аудиторией, вот представь что геншин вышел когда тебе 15, значит тебе сейчас 19 и тот же детский контент уже не интересен а глядя на Натлан это просто детский сад :(
А вува это как раз та самая игра для подростков 20+, всё ещё есть наивность но мир более тёмный и претендует на более глубокие чувства
В точку) Рад что кто-то еще это видит, а на тему роста тут просто мы перестаем постепенно быть целевой аудиторией, ты ведь не можешь злиться на то, что условный мультфильм с детского канала через 5 лет все еще для детей.
@@MishimaAdept согласна, но есть и исключение, например мультфильм "время приключений" начинался как детский ни на что не притендующий мультик, но вырос с аудиторией и под конец затрагивал довольно серьёзные темы. Но да, это скорее исключение:(
@@boroluga Тогда лучше под другому поставить вопрос, михое это как канал с детскими мультиками потому, что дети самая психологически неустойчивая аудитория и проще всего расстается с деньгами, а их игры и ивенты в них и есть те самые условные "мультики"
Ивенты типажа "Время преключений" не выгодны и именно фактор выгоды и удерживает геншин от становления лучшей версией себя.
@@MishimaAdept эхх как же вы правы:(
@@boroluga в геншине основная целевая аудитория 30+ что там делать детям загадка...
Честно говоря вува для меня скука. Думал, что реально будет интересно, но по итогу у меня всегда было чувство того что это уже было.
50 ранг в Вуве, 60 ранг в геншине, 70 ранг в ХСР, больше чем 80 уровень в ХИ3. Поиграв во все эти китайские игры я могу очень хорошо видеть, что проседает в каждой из вышеперечисленных игрушек. Я никогда не занималась гриндом, не смотря на то, что я лютый перекач в играх от Хойо. Я не зачищаю до конца локации, у меня много не закрытых ивентов, сюжета. В ХСР также. Люди, которые жалуются на отсутствие контента в игре сами виноваты в том, что не умеют растягивать своё удовольствие в игре, а выполняют всё в первый день и ноют. Напоминает ивент в Энканомии на 30+ дней, когда все проходили его за 8 часов и говорили, мол, какие разрабы плохие.
Вува, лично для меня, это просто побегать и посмотреть, она не воспринимается также серьёзно. Да, интересный геймплей, но на этом то плюсы и кончаются. Поиграв с этим геймплеем, для себя я поняла что уже привычный геймплей гашни намного лучше из-за того, что там нет этой лишней вычурности. Хср в этом плане вообще имба, автобой и отбой.
Куро обосрались почти на самом релизе, когда было кучу багов, проблем с загрузкой и т.д. Скажу честно.. Эта озвучка меня искренне убивает. Они выпустили не готовый продукт, а люди говорят: это они исправят.. Они уже должно были это исправить….
Меня убило, что когда я игра у меня Jianxin вместо ”Ugh!” Или что там было, начала говорить фразу ”Banish all vice” с ужасным качеством, да и у неё даже не была прописана эта реплика)) Молчу про то, что они ещё и имена не выговаривают.
Генш будет жить, пока сюжет не кончится. А может даже дольше, если начнётся геншин2 как ХИ3
Очевидно, но я надеюсь что в коем то разе достойный конкурент встряхнет Хойо и обе игры будут в лучшем своем виде!
Я вижу в геншине минусы,но в основном это касается каких-то мелочей и эти мелочи никогда не были для меня поводом бросать игру. Она по прежнему остаётся хорошей игрой,особенно как для мобилки, которая предоставляет мне возможность расслабиться,побегать по отрытому миру,прокачать персонажей и иногда побить ими мобов. Ну и сюжет с лором почитать. Я не геймер особо,так что для меня это потрясающая игра,которая сочетает всё,что мне нужно,при этом запускается на довольно слабых устройствах и что важно,не требует от меня особых умений. Хотелось бы своевременного фикса мелочей,поменьше духоты,побольше боевого контента и круточек,но в основном всё окей.
Жалоб на отсутствие контента я не совсем понимаю. Разрабы позиционируют игру как место, куда ты заходишь на пару часов в день и для такого количества времени контента в игре дофига. Вообще,есть ощущение,что люди начали воспринимать геншин слишком серьезно,как будто это не китайская гача-игра,а какая-то игра сродни крутым платным играм от крупных западных студий. Возможно это вина самих разрабов конечно,но геншин в своем жанре все ещё ебёт всех,а мне больше и не нужно.
Ты прав про слишком серьезно, но пример выбрал неудачный. Люди не сравнивают число контента с современными платными трипл А играми от крупных западных студий. Они сравниваются с другими дрочильнями (ммо \ моба \ шутеры) и думают что геншин это игра которую надо сидеть и мейнить выдрачивая в ней каждый сантиметр чтобы стать лучше. Но геншин как раз таки и относится больше к играм ААА от западных студий т.е игра где есть свои условные 30-60 часов геймплея и затем убирание этой игры на полку. Никто не тратит в ведьмаке 400 часов, никто не тратит в цусиме 600 часов, но почему-то люди решили раз в геншине можно провести сумарно за кучу лет столько же часов как и в доте то вдруг геншин стал должен им этот самый бесконечный моба экспириенс(нет не должен). Если новичек зайдет сейчас в геншин он охуеет от колличества контента на 300 часов перед ним. Но в целом да, полностью согласен с тобой по поводу что в геншине есть минусы но они абсолютно не те о которых ноют в комунити
Однако нет ещё ни одной гача-игры, которая бы переплюнула геншин.
В каком критерии?
@@user-pz6ld9df5gпо заработку, разве что, и красивой музыке. Всё.
@@user-pz6ld9df5gв пофигизме разработчиков по отношению к игрокам.
@@user-pz6ld9df5g по популярности
В жадности к игрокам:)
Гениальность Геншина в простоте. Простой, нашенский как бы мир. Реки, горы, моря, деревья и т.п Не слишком вычурное оружие, не слишком много техно , не слишком расфуфыреные персонажи, не слишком , не слишком... Вот этот баланс во всём. Некоторые просто гуляют по миру и в бездне не бывают ни когда. И замене этому всему пока нет и полноценной не будет. Игры делаются долго + музыка, МУЗЫКА!!! такого же уровня, озвучка... Какие нах. убийцы Геншина... Забудьте.
Был хороший мрачный сюжет в вуве. Я когда смотрел первый тест-буквально ахал и охал. Нашему гг недоверяли достаточно долго. Сейчас же к нашему гг все доверяют сразу же и все буквально ложатся под него.
А всё случилось, когда половину акций куро выкупили тенсент. Именно и они сказали делать дойную корову на уровне гашни. Ещё и нытьё китайцев сказалось.
В общем потенциал был, но тенсент решили сделать просто копирку геншина(оттого-то и больно знакомые цены на донат и другие аспекты).
Что же до 1.1... Уже в группах по вуве и не совсем по вуве нашлось кучу багов. А если мы вернёмся к сюжету, то... То всё грустно. Мотивация у персов предсказуемая и шаблонная. С 1.1 осталась даже проблема. Персы пафосно появляются и потом уходят навсегда.
Что же до боёвки. Честно. Ожидал большего. А по факту они просто скопировали боёвку из прошлой игры без изменений(а ведь сначала изменения планировались, но тенсент всё запорола свой жаждой наживы)
Банеры вувы полностью унаследовались из предыдущего проекта punishing grey raven, просто для справки.
@@user-hy1qr6cp8d Слышал про нее, но не играл, буду знать 👍
Чего? Баннеры в ВуВе на ПГР не похожи ни капли. Начиная от количества валюты для круток, заканчивая гарантами и временем баннеров. Так что не нужно молоть чушь
Вува действительно качественно на новом уровне. локации не душат, как в zzz. Я вот после 2 летнего перерыва решил вернуться в геншин с нуд модами в новые для меня локации, пустыня, подводный мир, которых я не видел и даже не заспойлерил их.
Интересный подход, а за такое не банят?
@@MishimaAdept за обычный своп модельки для себя нет (на сегодняшний момент) Только вручную если найдут и забанят/засудят, если записываешь и выкладываешь видео с 18+ контентом. Или автоматически прилетит бан, если читами заспавнишь любые ресурсы в инвентаре. Забанить в принципе могут даже если покупать наборы дешевых примогемов на сомнительных сайтах неизвестного региона, и спалить там свой id
Мне нравится Вува:
1) Боёвкой. На геймпаде вообще очень живенько)
2) Сеттингом. Мой первый постап за всё время, пока неплохо
3) Цветокором (цвета не такие унылые, как в бете, но на самом деле большую часть работы с цветом делают тени, поэтому на микроволновках мир как-то не впечатляет.
3) Анимациями. Они хороши, особенно порадовали четвёрки. Сюда же можно включить анимации выпадения. Эх, красота)
4) Катсцены. Ещё и на движке игры... Я выпал после сцены с отплытием на лодке к новому острову. Нереально красиво.
5) Гачей. Я здесь не за ней, но никакой великой сложности в выбивании желаемого перса я не вижу.
Я отношусь нейтрально к:
1) Музыке. Она вроде бы интересна как эмбиент, но не вызывает тех чувств, когда я услышал боевую тему Энканомии впервые. Имея опыт в гашне, могу сказать, что над музыкой можно постараться и побольше. Однако тема города очень запомнилась, приятная и лёгкая) Дальше - больше, особенно с новыми звукачами.
2) Сюжету. Он более-менее интересный, 1.1 прохожу сейчас. Хочется больше поз, эмоций и реакций, хотя они уже нереально радуют после гашни.
3) Наполнению мира. Всё выглядит как-то хаотично, не слишком походит на правду. Текстуры, объекты, здания расположены крайне своеобразно. Из-за этого плохо понимаю хронологию событий. Разве Плач случился настолько давно, чтобы территория за городом выглядела так... Беспорядочно?
4) Дизайну персонажей. Мне нравятся Альто, Юаньву, Чися. Цзиньси симпатичная, Камелия понравилась. Остальные тоже хорошие, но не для меня. Честно говоря, когда тебя интересуют больше фиолки, чем легендарки... Грустно, но это вопрос времени, я уверен.
5) Системе Эхо. С превращением всё окей, фарм тоже не тяжёлый. В рогалике позволяют выбрать эхо с нужным типом урона из нужного сета, как после этого можно говорить, что фарм растянут? :D
Мне буквально оттуда нападало столько хороших кусков, что Саньхуа с Emerald Genesis на 70 лвле гоняет по 70/220. Прокачка дорога, не спорю, но... Блин, мне правда кажется, что это не настолько кошмарно. А если не нравится фармить, то всегда можно ходить на тацет поля. Не понимаю претензии. Эх, а ведь у меня так и не нашлось хороших Дендро и Пиро кубков за столько времени игры...
Я отношусь негативно к:
1) Оптимизации. Окей, я куплю второй SSD ради этой игры, но я не думаю, что можно оптимизировать игру такого качества. Прогрузка и рендер первых минут игры заставляют меня недовольно поморщиться. И это мои Ryzen 1600 и RX 5600 XT, а это не самая плохая сборка. Хорошо работает на ультрах только с оптимизацией без потери качества от русификатора.
2) Периодически слишком затянутым диалогам. Может я просто не люблю визуальные новеллы? Кнопка скипа позволяет это "исправить", но нет, мне интересен сюжет, дайте мне краткую выжимку из тысячи и одной реплики Цзиньси😱
3) СУБЪЕКТИВНО (и, скорее, рофельно)! Часть комьюнити, которая хочет вернуть онигири. Я БЫЛ НЕВЕРОЯТНО РАД ЧТО ОНИГИРИ БОЛЬШЕ НЕТ, КАК ЖЕ ЭТО СМЕХОТВОРНО СМОТРЕЛОСЬ.
Вроде всё сказал :3
Поживём увидим.
Играю пару месяцев. Скажу так,игра не навсегда,в итоге всему придет конец: сундукам,всяким загадкам,всяким дендрокулам которых ещё статуе скармливаешь,сюжету- заданиям тоже закончатся.и всё игра пройдена,а заняться больше и нечем, только бездна да боссы,а онлайна ж нет. И всё и начинается, как мне кажется,саморазвлечение кто на что горазд,но это быстро наскучит,а ну да можно ещё леги по выбивать.
Не хватает как по мне чата и походов с друзьями на каких нибудь МЕГА боссов например в самом мире а не в данже.
Первые месяцы самые приятные, а потом...
@@MishimaAdept а потом фарм фарм и упираешся в потолок где по факту игра заканчивается)
@@user-so3ds4gr7j в точку, кач ради кача
угу. недавно столкнулась с тем, что мне уже некуда качаться. на арты уже идти не хочется, а таланты и оружия уже прокачаны.
ну и что я? я прокачала Эмбер до 90 и решила за нее побегать. хахпхпах
А что, идея!
@@MishimaAdept ну я собрала ей 70/220 с аквой, сет ансамбля.
@@MandyVeber Звучит страшно, я бы на такое посмотрел)
[Повторюсь.]
Читать всем, особенно тем, кто не играл в "Геншин" или в подобные игры.
Я: удалил "Геншин" несколько месяцев назад.
Причины:
1) Безжалостная прокачка персонажей в плане артефактов и созвездий. Лично у меня на прокачку артефактов одного персонажа уходило больше двух месяцев. А выиграл за два года 50/50 всего один раз. Каждый этот раз, чаще всего, выпадали персонажи позже 70-ой крутки. Заебало.
2) Сюжет искусственно продлён. Бесконечные диалоги про то, как сходил в магазин, купил хлеб, встретил подругу возле магазина, как с этой подругой пошли гулять, встретили парня, а потом упали в чёрную дыру. А глобальное обновление именно главной сюжетной линии происходит раз в году. Грустно.
3) Карта стала становиться всё более пустой, пока не мерее, в пустыне (что и само по себе говорит, что там "пусто"). В Фонтейне бегаешь подальше от центра региона, ничего нет. Ну, в принципе, это характерно всем регионам. Даже чёртова Инадзума окружена просто водой. Мэх..!
4) Кооперативный режим, который не является кооперативным. Как заканчивается смола, больше нечего делать. А когда вся карта пропылесошина, что тогда делать? Ну, *** сосать.
Спасибо!
Удачи в игре!:)
Добавлено: Играйте, сколько хотите и в какую хотите! Я щас в "ВуВу" пытаюсь сыграть. Там уже вижу окраины карты, которые пустые.:(
А, уточню, Я удалил не просто "Геншин", а ещё и свой профиль, свою запись. :)
Гача игры не для тебя, советую просто вылезти из них и заняться чем-то еще
Пришли дядьки с деньгами и сказали сделать Геншин 2, и вся серьёзность сюжета ранних версий просто испарилась( Суть в том, что это действительно могла быть альтернатива всем играм. По сути таже самая гача, но другая, а они сделали копию Геншина, который копия Зельды, а зельда копия .... и тд. Вторичность и пережёванность просто прёт из всех щелей, одинаковые персонажи, локации, сюжет, гача (они даже полностью экономику геншина повторили, это что вообще за херня???!!!! Зачем?!) Вот они конкуренты геншина, сами себя так убивают
Часто вижу коменты по типу что все слизано с геншина и т.п. Мол игра полностью должна была быть другой и похожие тезисы принижающие игру. Просто кратко поясню что у Куро геймс случилось две проблемы и одна из них это инвестор Тенсент что перед релизом выкупил крупный пакет акций компаний и начал закручивать гайки командуя тут и там(спасибо что они хоть за ПГР не осмелились взяться своей бюрократической рукой). Как мы знаем в экономике Китая далеко в соло обычно компании не уходили, так что получив такого инвестора они получили доп. бабло на разработку, правда вот вторая проблема была в их чрезмерной отзывчивости и к ним в тестеры залетела огромная пачка геншинят которым буквально все не понравилось. Никто не решился считать что это могло быть намеренным ходом Михойо для каких-то тайных своих целей подрыва разработки, но из-за этого почти все было переделано под массовую аудиторию и мы видим итог. Озвучка на многих языках ушла в говно из-за того что по новой пришлось ее делать, ведь к вашему удивлению диалоги как и весь сюжет был перестроен под более мягкую историю опять таки стиля геншина с его проблемами. Повезло что некоторые мелочи по типу боевки и похожего Куро отстояли и сделали своим, отдельная благодарность за наверно уникальную сейчас в своем роде систему Эхо(или пэтов, покемонов как хотите). Это наверно самая главная изюминка была пока что. Но вот из-за вышеупомянутых проблем все с чем они накосячили(а все это четко показала первая неделя релиза) привело к тому что им придется медленно но верно патчами латать игру под свой лад да так чтобы Тенсент не вопил ибо эта компания славиться помойкой Пабг где количество доната несоизмеримо и многие наверно уже молятся лишь бы Тенсент не начал что подобное в этой игре в которой они могут затребовать ввести такое как крупный инвестор. Так что делайте выводы господа. Корпорации зло, а Куро геймс жертвы алчности и тайных игрищ.
@@Bentog 👏
честно, фанбаза у геншина конченная. сами не понимают, чего хотят, но чего-то все время требуют, потому что "ну у вас же миллионы долларов, придумайте что-нибудь". такое чувство, будто просто в какой-то момент стало хайпово поливать игру говном и все как один начали до*бываться до всего подряд. "я выполнил задания, зачистил мир, прокачал персонажей и теперь мне нечего делать :(" поздравляю, так работают 100% игр в мире. ты выполнил задачи, которые перед тобой поставила игра - ты прошел ее. молодец, возьми с полки пирожок и жди следующий ивент. требовать от игры бесконечного контента - это неадекватно, однако неадекватные требования у игроков геншина цветут и пахнут, как сад по весне. смотря на коммьюнити, я искренне сочувствую разрабам, которые уже как воспитатели в детсаду - подтирают детям жопу, срутся с яжмамками и пытаются в этом пи*деце не сдохнуть. у игры много проблем, но угадайте что - вы все их заслужили. любой разработчик начал бы обходиться с такой фанбазой, как с дойной коровой, у меня их за это осуждать рука не поднимется.
Весь видео ролик, автор наваливает мощный пафос. 👍
Я так полагаю, что посыл видео не всеми был воспринят правильно. Все что я пытался донести так это то, что Геншин слишком долго не имел достойного конкурента, что в целом позволяло разработчикам плевать на любые просьбы комьюнити и строго следовать своей бизнес модели которая почти всегда шла наперекор веселью и потенциалу этой игры. Я люблю Геншин, но мне грустно видеть как годами ничего не двигается, а все что мы получаем это ивенты со сбором монеток и прочей хуйней за редкими исключениями а даже когда случаются действительно мощные события по типу летнего события ОНИ ВРЕМЕННЫЕ, а все потому что FOMO прибыльнее, вы же не пропустите такой важный ивент, не правда ли? Критика вашей любимой игры не всегда идет от злобы или желания раздражать людей, а часто из за любви ведущей к разочарованию. Всем добра.
восхвалять игру, которая буквально скопировала гашню немного изменив её недочёты - мощно
@@lin-sm2bh Именно за это и восхваляем, она взяла рабочий концепт и доделала то чего не смогли или скорее не хотели Хойо, а это идеальный повод для прогресса и конкуренции с обоих сторон)
@@MishimaAdept вы хоть можете запустить игру с ПК, чтобы было возможно играть или так с телефона гачу крутите?
@@lin-sm2bh Только с ПК и играл)
@@MishimaAdept прикольно, но у большинства вува идёт с одним кадром в секунду, от чего ее совсем не спизженный с хи3 боевой геймплей невозможно раскрыть
@@MishimaAdept сделали бы ее на другом движке хотя бы, то другой разговор, норм конкуренция для гашни, в которую многие захотят перейти. потому что все похоже на то, к чему привыкли в геншине, но большинство тех, кто может и перешёл - игроки с телефонов, а такие обычно и денег игре не приносят, ведь что с их утюга, которому уже года 3 она играется
Нравится музыка, локации, но вот баннеры. Шенхэ раз в год, Кавеха вообще с релиза в баннерах не было. Зато давайте будем совать Еимию и беннета через каждые 3-4 баннера. Мне вообще эта система не нравится.
Я продолжаю играть лишь потому, что мне реально жаль своего потраченного времени, которое я потратил на сбор сундуков, решение головоломок и прочее.
меня пугают люди, которым мало контента в гашне... я прокачала очень много персов, но сюжета слишком много, квестов, дрочни карты. играю с релиза, не закрыт сумеру до конца из-за слишком огромного кол-ва контента, соооуу...
Речь не о количестве, а о качестве
@@MishimaAdept ну это да, про однообразие чистая правда
просто часто встречаются те, кто жалуется на малое количество контента :')
(пока я жалуюсь на то, что его слишком много, а толку нет)
@@tsukideru В любой гаче контента слишком мало если в ней жить, такие игры рассчитаны на короткие сессии раз в несколько дней, те кто жалуются видимо ими живут)
Я думал все только обсирают вуву, приятно удивлëн что не мне одному игра понравилась
Есть проблема с вувой, она скуучная в нее буквально не хочется играть. Я ничего не скажу про боевку, но сюжет мне показался крайне скучным. Я не понимаю восторжености ведущего лично у меня впечатление, что это просто клон гашни со всем ее проблемами. Каждую минуту у меня было впечатление что это тоже самое, за исключением пару моментов. И еше в игре сюжет настолько уныл, что когда мне сказали, что надо добратся до 20 уровня, что бы дальше идти по сюжетке я просто закрыл игру, и все. Посколку к этому моменту можно уже сказать что тут только гача более не менее. Что касается персонажей, ну что сказать они симпатичные наверное это самое лучшее игре и делелось не на от...бись все таки гача. А еще 1 важный момент графика, я просто не понимаю, кому пришла такая "гениальная" идея выбрать настолько серую палитру! В игры приходят отвлечься от реальности и добится того игра серее реальности это надо уметь.
@@kryos457 В этом вопросе объективного мнения нет, главное играть в то что нравится)
@@MishimaAdept не спорю, я прекрасно понимаю что это вопрос вкусовшины, но давайте по чесному претензии к банальности сюжета не у меня одного.
++++, вся эта хня с тем что ровер избранный и все ему подлизывают, за весь сюжет появилось мужиков 4-5 не считая гг(и то я за вумен играла), меня ещё бесит то что большинство оружий это ебаная арматура безвкусная, и что материалы для прокачки эхо, персов и оружки выглядят одинаково... в общем ушла в ззз из геншина и вувы, не жалею, как ззз надоест нахуй гачи брошу
@@kryos457 Сюжет в гаче нужен для галочки, я даже не поднимал этот вопрос в ролике потому что ты его проходишь и забываешь через неделю, а реальная игра начинается с данжей и чистки мира, вот это важно
@@MishimaAdept ну хз, по крайней мере тот же синг может занять нишу в Ютубе на разборе лора HSR и иметь свои просмотры стабильно. Да на мой взгляд затягивающий сюжет это то заставляет игроков возвращаться с каждой главой. Да есть люди которым нравится гриндить, есть которые проходят зеркало за минимум циклов специфичными пачками, но их количество не так много.
Единственное по итогу этого видео могу сказать, что нужно воспринимать игру в отрыве от всех
Да, можно сравнивать заработок, культовость, успех
Но все остальное….
Meh
Вот эти бесконечные видео с «убийца геншина уже здесь» убийца геншина то, убийца геншина сё
Вува не убийца геншина, да никакая игра не убийца геншина, да и в целом никакая игра не убивает и не может убить другую
В Геншине с выходом вувы не поменялось ровным счетом ничего, как играло в геншин просто ДОХЕРА людей, так играет, как зарабатывал Геншин своих несколько десятков лямов, так он это и делает, с периодичной успешностью тупо в зависимости от того, кто сейчас в баннере, тем более выйдет натлан, новые баннеры, пиро архонт, другие долгожданные персы и будет геншин как в старые добрые грести бабки лопатой, и так из региона в регион пока геншин как проект не придет к своему логическому завершению
Возвращаясь к той же вуве, в общем то несмотря на весь хайп старт игры ну вообще не тот, который ожидался, та же ZZZ по чистым показателям на старте гораздо успешнее
Но суть вообще не в этом
Тут чисто ✨my opinion✨ момент
Проблема в том, что вува кроме шуток, РЕАЛЬНО попыталась сделать тупо улучшенную версию геншина, хотя это НЕ НУЖНО было делать
Нужно делать самобытную игру, без попыток утереть кому то нос, исправляя ошибки конкурента
Безусловно не знаю вообще кто может с этим поспорить, игра безумно красивая, персы красивые, боевка класс
Нооо, пока я играл в эту игру меня не отпускало ощущение того, что я в это уже играл
Сюжет в геншине конечно не эталон, далеко
Но так зашаблонить и испоганить сюжет в вуве, это надо было постараться
ТАКАЯ ТИПИЧНАЯ ХРЕНЬ, извините меня
Вот это попаданство, какие то неизвестные божества, потеря памяти, как же…. Это…. Все….. заебало
Что геншин, что хср, что вува все об одном и том же, вот этот заезженный троп, этот пафос и эпичность честно уже заманал
Открытый мир тоже порядком надоел, уже достало гриндить эти сундуки и разгадывать загадки, но вува пошла дальше, она говорит «ты еще «арты» пожалуйста собирай и регулярно бегай по этому миру тупо по одним и тем же местам»
На это хочется ответить только «спасибо, дура»
Вува безусловно заняла свою нишу, безусловно это не тоф 2.0, она нашла своего игрока, просто как раз, как бы это парадоксально не звучало, целевая аудитория геншина и вувы тупо разная, и я даже не про «геншин для детей, а вува для взрослых», а про другие тонкие моменты
Главная ошибка куро геймс, это сделать геншин в другой обертке и с чуть другой начинкой
В том то и проблема, если геншин заебал многих, то и концептуально похожие на геншин игры рано или поздно ЗАЕБУТ)))
Проблема не в геншине так таковом, а в самой СУТИ, концепции, она безусловно работает, но она работает ПО ИНЕРЦИИ ещё с 2020 года и рано или поздно массовый игрок уйдет во что то принципиально другое, самобытное
@@user-jh3rk9jp7c Геншин очевидно некуда не денется, название у ролика скорее для ажиотажа и кликбейта, но зашевелиться его точно заставили, а это самое важное, спасибо за развернутое мнение)
@@MishimaAdept я даже больше скажу, я очень надеюсь, что хоть что то геншин заставило пошевелиться, потому что все же сомнения у меня есть в этом плане
Не уверен на 100% что разрабы геншина как то парятся по этому поводу
@@user-jh3rk9jp7c мне вот интересно, играем вроде в одну и ту же игру, но половина людей четко уловили о чем я и высказывают такие мысли как ты, а половина упорно защищают хойо и пытаются мне доказать, что я ничего не понимаю…как так выходит?)
@@MishimaAdept да все очень просто, часть защитников - молодые игроки с лютой эйфорией, другая часть - те люди, которых полностью устраивает игра в том виде какая она есть
Это нам хочется и разнообразия эндгейм контента, и больше интересных ивентов (постоянных и не совсем)
А многих других все устраивает
Локации красивые? Да
Музыка классная? Да
Сундучки собираем? Да
Ивентики? Ну пусть будут
Сюжет идет? Идет
То есть это те люди, которые зайдут после тяжелого рабочего дня или школы на часик другой, просто расслабиться
И геншин им это дает
Это как раз тот самый момент с целевой аудиторией, о котором я говорил выше
Вува это не про расслабон, это про экшн, динамику, активный гринд все дела пуф пау
А геншин это спокойная, размеренная игра
И парадоксально или нет, целевая аудитория геншина тупо больше, поэтому так много людей, которых все устраивает
И это даже ок, потому что, на мой взгляд, если рассматривать игру с точки зрения этого аспекта, то игра удалась, свою аудиторию она набрала и зачем вообще что то менять
Мне кажется тотальный хейт геншина это скорее иллюзия чем реальность
Недовольные кричат громче, а довольные спокойно себе играют
Я перестал просить и ожидать что то от геншина, и не от того, что я в нем разочарован, я его безмерно люблю и он останется моей любимой игрой
Если я захочу активную боевку/слешер я пойду в zzz, если я хочу разнообразие контента и крутой сюжет, я иду в хср
А душа остается там, в 2021 году вместе с геншином
Поздравляю геншинят теперь у них ещё одно казино.
В казино нет гаранта, дорогой друг
@@bebroneo от этого он не перестает быть казиком.
Кто такие геншинята?
@@user-jz7bi9il8g играки геншин
@@LegionAlpha2002 У тебя наверное и ставки это тоже казино да?
Я невероятно любила геншин, чистила до пустыни сумеру всё на 100, донатила, просиживала кучу часов, разбирая всякие записки из под жопы камня с самой высокой горы, закрывала все активности и бездну на макс... и где я теперь? Даже луну не доначу. Локации по факту однообразные, только загадки заставляют больше бегать по территории, сюжет сырой и до сих пор непонятно куда идёт, копаться в записках с тонной воды и каким-то глубоким смыслом про стотысячную древнюю цивилизацию, которая сдохла, надоело, а персы из тизера натлана вообще выглядят как из другой игры. Ушла в хср, где хоть сюжет пободрее и катсцены покрасивее, а потом и в вуву, хотя англ не знаю, но всё-таки в вуве гг хотя бы не исполняет роль безмозглого бревна при паймон, да и более мрачный стиль игры и свеженькая боёвка лично мне куда интереснее очередного неонового диснейленда и пачки от очередного костыля (да, да, эмилия от горения и долг жизни, которые по факту вообще ничего нового в боёвку не принесли). Кто скажет сменила одну гачу надругую - и что? Хд в вуве хоть круток за патч не 50 дают.
@@user-vv4fr6qk2f В целом та же история, рад что хватило сил на переход, геншин легко не отпускает
Геншин это основоаологатель гача игр на ближайшие лет 10 Это как wow Глобальный проект в который как играли так и будут играть ,но при этом будут выходить все новые и новые И может лет так через 10 он уже не будет так актуален .Потому что будут появляться условно более улучшенные версии гача игр .
Это кстати связанно с тем что Китай занял очень сильную ,главенствубщую позицию на мировой арене . Поэтому и тема Азиатских гача игр на ближайшие 10 лет будет актуальна
Хуеверсы, это вам не алллоды онлайн и майл ру )
Я бы хотел сказать, что это самый разумистский подход к сравнению игр, но по паре пунктов есть вопросы. так или иначе лайк и подписка
1) сравнение тематических треков хаб локаций с ситуативным треком и музыка в целом. Мне то, что сделали Куро нравится гораздо больше, а в купе с режиссурой всего музыка дает гораздо больше эмоций. Уже есть в открытом доступе альбом на 100+ треков из игры. Такого клевого этно-электропанка нужно поискать. Ну и, для меня, на музыку в мире обращать внимание проще когда механика перемешения сделана максимально непринуждённо и не душит стаминой и прочим.
2) стоило упомянуть, что за единицу обновления в WuWa выдается гораздо больше важной для главного героя информации. То есть пока что нет такой фигни:
"привет, я спас твой регион. Где мой брат? "
"Хз, иди в следующий"
@@cucumbers366 Про музыку я действительно привел довольно халтурное сравнение, но с другой стороны из Геншина можно тыкнуть пальцем в буквально любой трек и это будет развал всего, а в Вуве с этим посложнее. Про обновы все таки мне сложно было судить на момент записи так как я в Вуве провел тогда неделю +- и пришел уже после 1.1
Вува глоток свежего воздуха хоть и воздух с душком потому что концепция та же,Но боевка реально куда более интересная.
Главная беда вувы - максимально выкрученная китайщина
Я для себя сделал выбор остановиться на ZZZ и Вуве. Геншин ушел в Корзину. Хонкай ждет своего возвращения после какой-нибудь очередной новой крутой сюжетки.
P.S. Перед удалением гашни, я в нее зашел и сходу на автомате попробовал сделать двойной прыжок и крюк. И после того как это не получилось - снес ее нафиг)
С прыжком у меня тоже так после тофа было, по привычке пытался два раза прожатьXD
Я просто напишу ещё один комментарий.
Надеюсь, что "ВуВа" будет развиваться!( Смотрите, Я очень надеюсь, что все эти награды не даются только по одной причине, чтобы взять под себя игроков быстро, а потом удерживатьчя чем-то так, как это делали разработчики "Геншина". Я очень надеюсь, что в "ВуВе" не будет эта проклятая прокачка артефактов и созвездий как в "Геншине". Я очень надеюсь, что сюжетка будет более интересной в "ВуВе" чем в "Геншине". Я очень надеюсь, что в "ВуВе" добавят или улучшат музыкальную составляющую игры, простыми словами, музыкальное сопровождение. Я надеюсь, что дополнения к сюжету будут не менее интересны чем главная сюжетная линия, без всяких нудных диалогов, в "ВуВе", а не как в "Геншине", где Я уже умирал от набивания моих ушей водой про всякое. И Я надеюсь, что карта в "ВуВе" не будет пустой как в "Геншине".
Спасибо!
Дополнение: Пусть добавляют новые языки в "ВуВе". Мне и с английским хорошо, но на игру больше времени уходит. Хотя, с другой стороны, это opportunity to improve the language to a higher position.
Всё по факту брат. А ведь при выходе я не представлял, что игра может наскучить так быстро
поиграла в вуву 2 недели, стало очень скучно, несмотря на все минусы геншина, он мне до сих пор нравится гораздо больше) сюжет вувы вообще не понравился, в геншине, конечно, нет гениального сюжета, но лично для меня он был гораздо интереснее (а лор тем более), персонажи в вуве тоже не оч понравились, выбила ток ин линь (извиняюсь, если неправильно), она прикольная)) боевка в вуве норм, но бесит парирование на кнопке атаки + из-за лагов тяжело играть (хз может щас уже лучше с оптимизацией, но на релизе было просто ужасно)после ззз и его боевки вообще забила на вуву абсолютно… а ну и открытый мир 50/50, такой мрачный стиль не очень люблю, но это чисто вкусовщина, а загадки +- такие же, как в геншине и хср… короче игра не ужасная, и многим она точно понравится, но мне геншин даже за 3 года игры так не надоел, поэтому остаюсь там
Я Генш люблю,, буду с игрой до конца сюжета, если не удалят и оставят - буду и после конца сюжетки заходить.
Мне нравится всё в игре - сюжет, персонажи, мир, музыка, атмосфера, ивенты.
Мне не кажется, что игра однообразная, серая и жадная.
Она для меня хобби и антистресс.
Карта на 100%, качаю персонажей, оружку, возвышаю. Дел дофига в игре) а когда и дел не будет, буду всё равно заходить - бегать, летать и радоваться)
Жду Натлан, жду Снежную)
Музыка это пожалуй самая спорная и зачастую, подчеркну, зачастую, незначительная тема. Действительно важно выдать крутой саунд в слэшерах, в остальных играх как будто бы похуй. Сам я играю без музыки и звуков почти во все игры, исключениями является варфрейм и дмс, ну, дум бы тоже был исключением, если бы я в него играл. Да и почти все, с кем я знаком тоже играют в игры без музыки, включая на фон свою, общаясь в дискорде, либо слушая какие-то видосики/стримы
Играем в синглач в котором надо погружение без музыки, понял тебя. Если что музыка в гашне и нужна чтобы погрузиться в вайб приключения особенно когда исследуешь мир. Именно что исследуешь а не пылесосишь по интерактивной карте)
Ненавижу людей которые говорят что геншину конец
Игры которые хотят убить геншин в итоге сами умирали
Я так полагаю вы впервые столкнулись с кликбейт названием, очевидно что Геншин не умрет так как он лидер рынка, но речь скорее о том, что теперь со здравой конкуренцией обе игры станут только лучше)
но ведь это правда. даже сами разработчики больше внимания отдают другим проектам, типо хср или ззз.
Это то, за что я реально уважаю Вуву. Играть в неё мне не очень понравилось, но ей нужно отдать должное, она действительно оказалась нормальной, может что-то предложить игрокам, и она действительно заставила хоеверсов посуетится, начать хоть что-то делать. Увеличили пул смолы, добавили новый энд гейм режим (поняли что немного обосрались и через пару дней выкатили заявление что будут исправлять ошибки), в разработке ещё один энд гейм режим, добавили в целом мелких удобств, наконец сделают ежедневки за трату смолы, решили в будущих сюжетах сделать больше анимаций, уменьшить сложность загадок в мире, сделать персонажам индивидуальные анимации ходьбы и бега, ещё кучу всяких штук. Многое нужно было добавить давным давно, многое ещё предстоит добавить, но я искренне рада и благодарна Вуве. Она сделала свой вклад в развитие геншина и, я надеюсь, сама будет стремиться к его уровню
@@user-tm8ve9hv7b Лучше и не скажешь)
Честно говоря, я для себя не смог найти плюсы в вуве, хотя искренне и долго пытался это сделать. Первые дни ощущение новизны и нового большого мира держали стабильно хорошо, но как только меня отпустила эта эйфория от новых впечатлений перед глазами предстал блеклый клон геншина не то что без своего собственного, в принципе без стиля. Очень скучный открытый мир, что не говори, а локации в играх хое выделяются так же, как и музыка. Очень узнаваемые, уникальные и чертовски красивые пейзажи всегда были и остаются сильной стороной геншина.
Боевая система тоже не впечатлила, мягко говоря, ноу брейн кликкер без глубоких механик, которые в геншине есть и раскрываются через систему реакций (хотя толку от глубокой боевки, если использовать ее можно только в остопиздившей бездне).
У вувы был потенциал стать чем-то большим, если смотреть на то как игра изначально позиционировалась, но создатели решили уйти в копию геншина, потеряв свою идентичность. что игра от куро, что хит хое не решилилсь развить идеи спиженные у зельды. Вот и выходит, что одна игра без развития деграднула до паршивого детского развлекалова, а другая создавалась с оглядкой на уже начавшую стагнировать гашню. Грустно. И та, и другая игра уже как пару месяцев удалены без права на реабилитацию.
Спасибо за видео, без него некуда было выплеснуть мысли по теме
Братан, я во многом с тобой согласен. Но Вуве еще нету пары месяцев даже с релиза)
@@ThePlazmaSkill, даже если и так, есть те недостатки, которые я описал выше. А их патчами не исправить
"Кликер без глубоких механик" - и это по сравнением с геншином 😂😂😂
@@nikastep8377 у геншина есть реакции, с которыми в своё время было очень весело и приятно экспериментировать, ставить разных персов в отряд, искать синергии. Так что да, кликер без глубоких механик на его фоне выглядит кликером без глубоких механик
Большая ошибка вувы, сюжет первого збт был офигенен, его и надо было оставить
я отпишу сюда про поддержку локальных багов. в стар реил у меня забаговал птица, ее не было и перезапуск игры не помогал, на новом устройстве так же был баг, я отписал в поддержку и мне пофиксили - на все ушло 2дня. в вуве у меня баг с ice cube пазлом, сундук закрыт, пазл решен, ачивка - реши все пазлы получена, я уже неделю 2 жду фикса и наверное нихера не будет
Шахматы - Игра Говно и вымирает. Да. Карта скучная и разрабы нового ни чего в боёвку не добавляют. Нет квестов про персонажей. А хотелось бы узнать историю ладьи или коня. Да и скины скучные , только черный или белый. Тоска. Кому то не выпала Фурина и началось - Генша гавно. Раньше было интересно, а сейчас однообразно! Может пора выйти на улицу и траву пощупать пока лето и подзабить на игру временно.
Потрясающее и главное уместное сравнение дружище! Не устаю удивляться людям на ютубе)
Атмосфера геншина - это то, что меня и зацепило, но когда все квесты пройдены, карта на 100% интерес теряется. Прокачивать персонажей...ради чего? Перешёл в вуву, забыл про геншин, но контента в вуве пока что ещё слишком мало, увы. Месяц вувы(пару часов в день) и снова делать нечего
Ну, не знаю. Мне в геншн красиво, вот в него и играю. Он хорош, и ещё долго будет хорош. Жаль только, что Дилюка по сей день так и не выбила. Не везёт. А вува не зашла почему-то. Не знаю, может быть, мне музыки не хватило.
@@ket263bell Геншин не плохая игра и даже очень хорошая, но могла быть лучше и я надеюсь что крепкий конкурент их к этому приведет
Проблему с мобильным геймпадом Геншина WW почему-то не решили, а уверенно повторили.
Каждый раз немного обидненько, когда про саундтрек Вувы говорят что-то вроде "в пролёте". Я скорее склоняюсь к тому, что это полная вкусовщина как и любая музыка в целом. Просто мне лично очень нравится музыка в Вуве, каждый раз мурашки при битве с боссами, а иногда стою и в мире просто залипаю на эмбиент. Для меня в Геншине слишком сказочно-мифическая оркестровка, а Вува такая более холодная.. И она мне этим нравится! :)
и никто не говорит про эмбиент в главном меню, я чисто из за этой музыки не нажимал кнопку войти в игру потому что смотрю на двух ГГшек и просто слушаю музыку
@@svre2443 Да! Да! Абсолютно да!
Я пытался свалить в тоф. Но спустя стимовских 57 часов, найдя вайфу Бай линь среди четырехзвездочных персов которых даже щас пиздец как там мало (я сам в ахуе был, буквально 3-4 штуки а легендарок штук 20 - 30.) ощутив низкий онлайн и БОже упаси, очень маленькую дальность прорисовки мира даже на максималках, (в диалогах в городах по типу баз и поселках это очень сильно бросается в глаза) и выбив ивентовый якорь я потерял желание дальше играть, даже на сюжетку забил, скука. Хотя сам мир понравился, как и геймплей. Однако геншин я все таки спустя 3 года игры удалил ради zzz потеряв желание играть с осознанием того что я выбил все что хотел, даже на сюжет давным давно забил. Да ивенты щас летние тоже скука, раньше хоть целая лока отдельная на них выделялась в виде любимого острова, а щас чисто ивент в фонтейне на скорую руку сбацают и сё. Ведь к сожалению мои 500 гб на ssd не резиновые, а хард и так умирает по этому используются как склад. Верну к натлану, возможно.
А почему вы думаете, что Wuthering Waves существенно круче, чем Tower of fantasy?
И нет ли у вас сравнения этих игр?
После недели в тофе на релизе во всяком случае, игра хоть и показалась неплохой в некоторых решениях, но в целом ощущалась довольно стремной и бездушной почти во всех аспектах, во всяком случае на фоне того же геншина. Вува ощущается как свежий взгляд на уже привычную концепцию и существенно вывозит за счет дизайна, тоф в этом плане лично по моему субъективному мнению не вывозит никакой конкуренции ни на фоне Геншина ни Вувы
Геншин, он как таракан.
К сожалению или к счастью генш никогда не похоронят, ну точнее похоронят но ток тогда когда разработчики об этом прямо скажут (жду нпс) а учитывая время жизни HI3, и заявлений о геншине 2 ну и самом заработке генша закончится "король" не скоро
В жанре гача игр я абсолютно разочаровалась, пока не открыла для себя reverse1999, только вот геймплей у реверс и геншин абсолютно разный, объединяет их только жанр гача игр.
При этом реверс прекрасно играется лично для меня, и дизайн персонажей в реверс куда лучше, а также эта игра немного щедрее
То чувство, когда из надоевшего геншина сбежала в тоф...
Поиграв в Вуву несколько дней, понял что это тот же геншин, где-то получше. где-то похуже. Да ещё без русской локализации, с тонной багов (лично я за эти несколько дней встретил в разы больше багов, чем за все время игры в геншин (где начинал с релиза, если что).
Более того, в Вуве совершенно не зацепил дизайн персонажей. Что характено, если в гашне мне все падает по гаранту, 50/50 за все время примерно 40/60 (в сторону проигрыша, естественно), скам оружейки это норма (раз в год не скамит), то в Вуве леги падали с 10-30 крутки (бОльшая часть), хотя что-то упало и с 70+, но в целом выбил большинство доступных на старте персонажей, будучи полным ф2п. И, знаете в чём прикол? Было вообще пофиг. Ни один персонаж не зацепил. Радости 0. Так что, вернулся в гашню.
Фоновая музыка супер, я искал ее, не смог найти. В Ютубе услышал
сейчас бы гачу жанром называть xd
насчет музыки 1) вкусовщина, 2) сравнил саунд новой игры, в которой 1 регион есть регионами геншина, которые вышли там спустя условный год, точно не знаю, тк не интересовался) ну я ебал конечно такх обозрщиков)
@@willrock6718 Дружище, я первым же треком из геншина вставил тему мондштата которая была в 1.0 , но ты и дальше еби
Открытый мир геншина меня задолбал, сам принцип боевой системы тоже(играл до Сумеру и разочаровался в сюжетке Инадзумы). ХСР прям мой жанр. Так же мне очень нравится заходить на 5 минут в дни без наполнения, а сюжет пенаконии, это лучшие что было у михоё. Вува аналог геншина, поэтому так же мимо. А ззз выглядит очень интересно и стилёво
Просто представьте, вы играйте в какую то игру целых 3 года, каждый день.
Если не сойдёте с ума, то возненавидете игру.
Сейчас играю в ZZZ, глоток свежего воздуха
А по моему интереснее выбить пару раз сось перед хомой, чем сразу ее получить 🤔 (f2p) точнее я о том, что, как мне кажется в вуве будет слишком легко выбить все и вся и сижеть чисто (◔‿◔) и что дальше?
@@hwukii ну…веселье от такого проигрыша и интерес лично у меня тают когда я понимаю, что ресурсы мира ограничены и за каждый такой луз я отдаю месяц а то и больше полной зачистки всего
@@MishimaAdept акцент не на проигрыше в геншине, а на второй половине, перечитайте пожалуйста
@@hwukii я ответил на ту часть которая как мне показалось требовала моего комментария так как я обозначил почему легкость получения предметов является плюсом в моих глазах, если для тебя геймплей это процесс накопления и получения предментов, а не их использования то я не знаю что сказать, тут каждый прав по своему. Дальше именно игра с крутыми персонажами и прочим выбиваемым контентом, без него геймплей не так хорош.
Зашла , посмотрела, все круто….но … нет русского языка, а значит в РФ она геншин не убьет , соответственно ролик не имеет смысла.
Мда пасаны, зря вы так про тоф, он цветет и пахнетп
пробовал играть во все от михойо, но только гешня меня в себе оставила. 940+ активных дней. В ззз пока 27 ранг, но думаю выше 30 он не поднимется
@@KGrisha тоже так думал, но там с 30 примерно и начинается игра, до него считай тягомотное обучение
Начало геншина классная, но дальше там делать нечего. Игра нияего не предлагает. Нету законченнвого сюжета или интересных жоп квестов. Квесты какие то дешевые, сделанные для детей. Игра не для того чтобы играть на постоянной основе как ммо. Разрабы буквально забили болт.
Вува в этом плане предлагает намного больше. Интересно будет следить как игра изменится в будущем.
Люди в денди игры играют и из стримят.
Геншин и все эти игры гачи продают китайских ноунеймов.
Каждый сам выбирает во что играть(именно играть а не гачу крутить).
Интересно, сколько ему заплатили за эту скрытую рекламу
Только чистыми эмоциями на контрасте, мне этого хватило
ну да, игра на данный момент спустя полтора года как ты в неё играешь может просто закончиться и тебе остается лишь заниматься какими либо нудными вещами, но может это потому что блт игра еще не закончилась? она еще выходит на данный момент и тот самый контент, который ты ждешь еще не успел выйти, а пока ты ожидаешь игра тебе подсовывает легчайшие ивенты, чтобы ожидать было не так скучно и ты просто не покинул игру. тебе так то за это не должны ничего давать, но разработчики тебе еще и по 400 примогемов сверху накидывают. игроки сами же нашли в подобных событиях какой то контекст, какие то скрытые обязанности, когда ничего кроме как расслабить тебя нести оно не должно. "бессмысленная хрень" очень крутой аргумент конечно, оно и задумывалось бессмысленным. "любые изменения это риск" мужик, геншин в каждое крупное обновление пихает такие вещи, что игра просто полностью переворачивается. а претензия про выбивания денег с игроков просто элементарно вымораживает. это на уровне хиппи, которые кричат: ьеьеьье почему они ставят деньги на первое место, почему мир так несправедлив, почему мы не можем быть равны? а ты почитай сколько стоит эту самую графику сделать, сделать сюжет, сделать анимации и еще много всего. ты же сам себе противоречишь. про вуву я даже говорить ничего не буду, чувак просто не играл в неё лол
Интересное видение ситуации, но я рад что тебе все нравится, главное ведь удовольствие получать :)
А на счет стоимости роликов...давай так, я посмотрю сколько стоят ролики, а ты посмотришь сколько они зарабатывают с одного баннера с хоть сколько то удачным персонажем)
@@MishimaAdept допустим средний баннер даст михойо около 15 миллионов долларов, при хорошем раскладе(20+ в самом лучшем, что не случается с каждым баннером), а если помнить, что геншин является чуть ли не самой дорогой игрой(для разработки), тратит такие деньжища, то больше не возникает вопрос "почему это игра стала выпрашивать с меня деньги". сейчас она действительно предполагает, что в неё будут безоговорочно донатить и старое доброе f2p здесь уже не работает, потому что контент стал сложнее и чтобы проходить его без трудностей нужно было начинать играть ещё до выхода инадзумы. играбельные персонажи действительно стали мега фансервисными, рассчитывающими на прибыль, но так ведь было не всегда и геншин не задумывался машиной для выбивания денег. все персонажи вплоть до эолы были сдержанными, контент был средней сложности, не требовал доната даже близко, все персонажи предоставлялись бесплатно, а игра сама по себе должна была быть чем то вроде зельды. надобность донатить в игру это наоборот хорошо, потому что геншин знает, что у него есть аудитория, огромная аудитория, которая действительно заинтересована в игре и вместо того, чтобы и дальше оставаться небольшой анимешной игрой с приключениями она ушла вообще в другую сторону, в масштаб и глобальность, на что собственно и нужна большая, просто огромная выручка. в чем здесь проблема? разработчики должны были забить и продолжать делать то, что делали до тех пор, пока не обанкротятся?
@@MishimaAdept фанаты геншина не видят в игре ничего кроме грудей их вайфу, не замечает всю режиссерскую работу, работу над самыми мелкими деталями, сложным повествованием, невероятным талантом тех, кто занимается теми же анимациями, сценарием, вниманием к культуре и продолжать можно бесконечно. если ты смотришь на вещь настолько плоско, что она действительно начинает принимать такой вид для тебя, это не проблема игры, это проблема твоего восприятия. не садись делать "отзывы" и подобные вещи, когда о объективности тебе ничего неизвестно и с процессом создания игр ты не знаком
@@sxn3619 Все о чем ты говоришь я замечаю, все замечают, именно из любви к этой игре мы и высказываемся, высказываемся потому что любим этот мир и персонажей, нам хочется в нем оставаться, но это в первую очередь игра, а игра должна быть интересной….так что тут я боюсь ты немного не объективен. Очень много на свете невероятно красивых и детальных игр как условный Horizon или Assassin’s Creed, но играть в них невозможно потому что за этой красивой оберткой прячется халтурность и без идейность длящаяся много лет
@@sxn3619 вы друзья дорогие упускаете, что когда продукт не способен держать планку или не способен выдавать то к чему люди привыкли это проблема исключительно издателя, до тех пор пока вы жалеете много миллиардную корпорацию которая зарабатывает невероятные деньги все как было так и будет, но опять же как я и говорил много раз- если нравится то вопросов нет, видео исключительно субъективное мнение содержит
Чтобы любая озвучка не слышна была как педорастическая или педофильская или сырая или противная или не канонная или не профессиональная, просто переходите на jp voice тут всё идеально! А всяких там "осментус аайн инде син" можно и просто мем глянуть к примеру или англо субтитры ~
по факту англ озвучка уг всегда, вува на японском вполне такая же адекватная как и любое японское аниме, ибо подход у них к озвучке лучше кого либо
@@svre2443 ага)
Играю в WW, но откровенно не всё нравится. В 1.0 сюжет банальный, персонажи 4ки и стандартные - плоские(HSR в разы лучше справился), мир пустоват на миссии и интересных NPC, нет(почти) эндгейма и русского, минимальная социалка. Это всё попровимо, но исправят ли они всё это или пойдут по пути обнов Геншина, это большой вопрос. Надеюсь попровят.
А ну и лично от себя - мне бы хотелось взрослую историю, со смертями, Этти и жесткой делемой, а не старшего братика гешни😊
На сколько я знаю они так и хотели, но это очевидно сильно бы уменьшило охват, я могу понять их выбор стать более мягкими в подаче и стиле
Честно ожидала от Вувы намного большего. Играла с первого дня примерно месяц и сейчас уже не захожу. Основной квест очень короткий, все механики начиная от прокачки персов и заканчивая батл пасом сворованы 1 в 1 из геншина. Я не против похожести, но они просто скопировали всё что могли без грамма какой-то индивидуальности. За месяц игры я столкнулась просто с кучей глюков, нпс без лица, зависающие квесты, которые нельзя продолжить, неработающий периодически компас сокровищ, ощущение что играешь в кривую пиратку или недоработанную бету. Некоторые механики неудобные, а простой бросок ядра требует нажатия кучи кнопок, про полёт осы вообще молчу, даже 3 сундука не заставили меня это проходить. Сюжет вроде не плох, но не более, как всегда обычный попаданец. Самое приятное, что мне правда понравилось - это бег по стенам и гарант 100% на оружейке. Ещё очень странно, что нам показали в сюжете/квестах всех стандартных персонажей 5 звёзд, кроме Кальчаро, про него просто забыли, кто он и что вообще делает в игре. В 1.1 добавили квест на пару часов и маленькую локацию. Как по мне, нельзя было выпускать такой недоработанный продукт. На первое время можно было бы отказаться от копии виртуалки из хонкая и просто доработать баги в основных механиках, схватились за всё сразу и в итоге всё не успели.
Возможно вернусь в 1.2, чтобы посмотреть продолжения сюжета, до этого думаю пока не заходить.
Ещё думаю большой плюс игры, который наверно её и держит на плаву, это правда красивые персонажи, вот тут китайцы смогли постараться. Как итог, в геншине мне уже скучно и делать особо нечего, но зачищать сундуки в вуве желания как то мало.
@@aoiarakawa4281 Возможно я такие эмоции получил от Вувы потому что делал перерыв в годик и геншина и в целом уже успел соскучиться по зачистке мира, а в новой обертке это стало еще привлекательнее, а на тему копирования я могу их понять, у них была четкая цель- сделать геншин, но без ошибок геншина оставив самое хорошее и убрать то на что жалуются
Все верно. Разработчики полностью обкекались с датой выхода. ИМХО, они зря боялись Натлана в геншине. Нужно было допиливать игру. Допиливать сюжет, либо оставить старый, но доработать.
Игра действительно вышла в релиз в состоянии беты.
И в итоге ZZZ еще и нокдауном ее снесло в таком состоянии.
Верю в разрабов ВУВы, что они сделают работу над ошибками. Но раньше 1.2 там действительно нечего делать. Только если на дейлик заходить.
прикола видео ваще не понял...чет какой то обсер гашни и зализывание вувы, а где про конец эры генша то?
до концовки я так полагаю ты не досмотрел где я сказал, что я люблю геншин, но мои эмоции связаны с его состоянием которое длится годами, а прикол видео показать, что наконец-то у геншина появился достойный конкурент который наверняка заставит Хойо начать двигаться.
Ну кароче вува тупо копирка генша
На счёт озвучки. Чел, ты серьёзно? Английский язык вообще под аниме стилистику не подходит. Английский дубляж звучит всрато где угодно, что в геншине, что в аниме
не соглашусь. что в генше, что в хср актеры англ озвучки очень стараются. говорю, как человек который только на англ и играет во всех играх. к тому же они еще и сплоченное комьюнити, которое любит своих персонажей, устраивает стримы, постит арты и записывает совместные песни.
Скажу одну, геншин не сдохнет пока его сюжет окончательно не закончится
У них слишком крепкий фундамент в виде мира и персонажей которых трудно забыть и не любить, так что да, факт
вува не стала для меня чем-то особенным, вторичность убила желание и я ее удалила спустя месяц игры. а генш ну это генш, лор и персы уже родные.