❗강력 추천) 라인 평타 버그로 거리조절 하는 법
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- Опубліковано 9 лют 2025
- *라인 평타 버그 예시 영상은 20초부터 시작
라인 평타 버그로 거리조절 하는 법
이 방법은 라인 기본 공격을 빠르게 두 번 할 수 있고,
정면 사거리를 늘려주고,
좌우 사거리를 늘려주고,
상대를 끌어 당길 수 있다.
자세한 내용은 라인 강의에 있다.
• 알기 힘든 라인하르트 전략 전술
ㅡㅡㅡ
라인 기본 공격은
마우스를 타이밍에 맞게 돌리면,
정면 사거리가 늘어난다.
라인은 좌우로 공격을 하는데, 휘두르고 난 뒤,
공격한 망치가 왼쪽에 있다면, 마우스를 오른쪽으로 움직이면 되고,
공격한 망치가 오른쪽에 있다면, 마우스를 왼쪽으로 움직이면 된다.
쉽게 말하면, 망치를 휘두르고 난 뒤,
망치를 적 위치에 갖다 대면 된다.
이런 버그가 되는 이유는
공격 모션은 이미 끝났지만,
게임 시스템에서는 아직 공격상태로 인식하기 때문이라고 생각한다.
ㅡㅡㅡ
라인 평타 버그로
라인 기본 공격의 정면 사거리가 늘어나는 이유는
아마 팔꿈치를 완전히 폈을 때가 가장 팔이 길기 때문이라고,
생각한다.
팔이 가장 긴 상황이기 때문에, 공격 사거리도 늘어난 것이다.
윈스턴이 궁을 썼을 때,
윈스턴의 좌클릭에도 똑같이 적용된다.
마우스를 타이밍에 맞게 돌리면, 정면 사거리가 늘어난다.
예시 영상:
• 알기 힘든 윈스턴 전략 전술
5분 32초
ㅡㅡㅡ
옛날 겐지의 용검도 비슷한 상황이 있었다.
그런데, 겐지는 약간의 차이가 있다.
라인, 윈스턴은 좌우로 휘두르지만,
겐지는 위에서 아래로 검을 휘두른다.
그래서, 겐지는 마우스를 위로 움직이면,
정면사거리가 늘어났다.
검을 아래로 휘둘렀을 때,
팔꿈치를 핀 상태이고, 팔이 가장 길다.
그래서 그때 마우스를 위로 움직이면,
정면 사거리가 늘어난 것이다.
하지만, 이건 패치되고 없어졌다.
*라인 평타 버그 예시 영상은 20초부터 시작
라인 평타 버그로 거리조절 하는 법
이 방법은 라인 기본 공격을 빠르게 두 번 할 수 있고,
정면 사거리를 늘려주고,
좌우 사거리를 늘려주고,
상대를 끌어 당길 수 있다.
자세한 내용은 라인 강의에 있다.
ua-cam.com/video/myf3csY_eIs/v-deo.htmlsi=d8jn9r4xTE5DhaqQ
ㅡㅡㅡ
라인 기본 공격은
마우스를 타이밍에 맞게 돌리면,
정면 사거리가 늘어난다.
라인은 좌우로 공격을 하는데, 휘두르고 난 뒤,
공격한 망치가 왼쪽에 있다면, 마우스를 오른쪽으로 움직이면 되고,
공격한 망치가 오른쪽에 있다면, 마우스를 왼쪽으로 움직이면 된다.
쉽게 말하면, 망치를 휘두르고 난 뒤,
망치를 적 위치에 갖다 대면 된다.
이런 버그가 되는 이유는
공격 모션은 이미 끝났지만,
게임 시스템에서는 아직 공격상태로 인식하기 때문이라고 생각한다.
ㅡㅡㅡ
라인 평타 버그로
라인 기본 공격의 정면 사거리가 늘어나는 이유는
아마 팔꿈치를 완전히 폈을 때가 가장 팔이 길기 때문이라고,
생각한다.
팔이 가장 긴 상황이기 때문에, 공격 사거리도 늘어난 것이다.
윈스턴이 궁을 썼을 때,
윈스턴의 좌클릭에도 똑같이 적용된다.
마우스를 타이밍에 맞게 돌리면, 정면 사거리가 늘어난다.
예시 영상:
ua-cam.com/video/iowy9eYQ9og/v-deo.htmlsi=_-eMyyGUXWYYPJRN
5분 32초
ㅡㅡㅡ
옛날 겐지의 용검도 비슷한 상황이 있었다.
그런데, 겐지는 약간의 차이가 있다.
라인, 윈스턴은 좌우로 휘두르지만,
겐지는 위에서 아래로 검을 휘두른다.
그래서, 겐지는 마우스를 위로 움직이면,
정면사거리가 늘어났다.
검을 아래로 휘둘렀을 때,
팔꿈치를 핀 상태이고, 팔이 가장 길다.
그래서 그때 마우스를 위로 움직이면,
정면 사거리가 늘어난 것이다.
하지만, 이건 패치되고 없어졌다.