スペック不足で画面がカクつく太鼓の達人とかいう音ゲー

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 31

  • @琉惺
    @琉惺 2 дні тому +60

    120fpsで動くと言っても、実際に動いてるのは譜面だけでアニメーションは60fpsなのです…

  • @megane_biglove
    @megane_biglove 2 дні тому +38

    ポップン開発チームの苦労が分かる動画

  • @BadMyL1fe
    @BadMyL1fe 2 дні тому +10

    この構成じゃないと起動しないとかなければ色々交換すれば対処はできそう…

  • @kurag1587
    @kurag1587 День тому +8

    1番面白かったのエトウが踊り子ビンゴの存在を認知してたこと

  • @ichinchin2525
    @ichinchin2525 День тому +3

    データを集めて整理して比較分析もするって凄すぎる...めちゃくちゃ面白かったです!

  • @beacon-sameraido
    @beacon-sameraido 2 дні тому +14

    18年前の機械ベースでオンラインサービス動くってすごいな…
    と思ったけどもうニコニコとか最初期のはあるのか18年前って
    にしたってすごいが

  • @n-gtwinppx9403
    @n-gtwinppx9403 2 дні тому +6

    こういった新しいフォーマットで生真面目な太鼓の達人の解説動画は希少。

  • @k.k.5403
    @k.k.5403 4 години тому

    PS4で1080p60fpsで動くゲームなんてよっぽど軽いゲームを除いてほとんどないことを考えると同等の性能で1080p120fpsを実現してるニジイロverはほんまにすごいと思う

  • @GROOVE_COASTER
    @GROOVE_COASTER 19 годин тому

    2024年4月までオンラインで稼働していたグルーヴコースターの基盤(Taito Type X Zero)は
    Intel Atom 230(1.6GHz)
    GPU : NVIDIA GeForce 9400M
    RAM:1GB (DDR2) windows xp
    で動いてました。2013年に稼働開始したゲームにしては酷いスペックだと思います。
    そのせいか背景演出等で処理落ちしてアップデートで修正してました。
    他2019年から中国に出荷されたグルコス音炫軌道はTaito Type X4で
    CPU:Intel Pentium G4400(3.30 GHz)
    GPU:Intel HD Graphics 510
    RAM:8GB(DDR3)
    出荷時期によって中身が違う物ありますがこんな感じだったと思います。
    結局性能が上がっても元の譜面が音にあってない物ばかりだったので、曲ごと・ノーツごとに判定の前後を探すゲーム性は変わらなかったです。

  • @tarikomo
    @tarikomo 2 дні тому +8

    プレイしてたら分かるんだけどノルマ以降の演出って
    くっっっっっそほどラグいんよな

  • @Aluminum-cans
    @Aluminum-cans День тому +14

    jubeatは未だにWindows XPで動いてるんすよね…

    • @saruotsu
      @saruotsu День тому +9

      jubeatはカクつくどころか譜面止まるから…

  • @Noya360Key
    @Noya360Key 2 дні тому +8

    1つの構成に向けて作るのと汎用的に動かすじゃ話が変わってるからなぁ…
    それはそうとATI(AMDが買収したGPUメーカー)が出てくるとは思わなかったw

    • @user-ガボン
      @user-ガボン День тому

      全く同じこと思ってる人がいて安心したありがとうございます(?)

  • @懲役7ヶ月執行猶予2年
    @懲役7ヶ月執行猶予2年 День тому

    Nutsさん好きだからまた更新してくれたら嬉しい

  • @ppp_pyr
    @ppp_pyr 17 годин тому

    セッションで同時にノルマ入ったとき一瞬すごくラグくなるの、なんでだろうって思っていたけどこういうことなんですね…

  • @Pakamin_zz
    @Pakamin_zz День тому +2

    グリーンバージョンまでPSで動いてたってマ?

  • @AkariAsahina-no1oy
    @AkariAsahina-no1oy День тому +2

    音ゲー心中してそう

  • @keka4662
    @keka4662 20 годин тому

    ポップン15現役でやってた人種ですが当時まだ生まれてない人を見て爆発しました

  • @peindayo-1125
    @peindayo-1125 2 дні тому +2

    2人プレイのときになるなぁ

  • @Asagi631
    @Asagi631 День тому +3

    Nutsさんパロですかね?あの人deltaに入って投稿する暇ないらしいですね。
    動画の内容に関しては、太鼓の話を聞きにきたはずがまさかポップンがそんなことになっているとは…私が生まれる前の基盤で動いているとはとてもじゃないけど信じ難いです。

  • @SOU_KOMAI
    @SOU_KOMAI 17 годин тому

    ポップンやばすぎ…

  • @MarioGen_1213
    @MarioGen_1213 День тому +8

    SEGA系の音ゲーはカクつくとか聞いたことないからすごいよな。やっぱりチュウニズムが1番強いのか。

    • @いつき-j1i
      @いつき-j1i День тому +1

      オンゲキやってますが、今でも普通にカクつきますね。最近では減りましたが、昔は処理落ちが起きて以降の判定が1Fズレることもままありました。

    • @MarioGen_1213
      @MarioGen_1213 День тому

      @ そうやったんですか!!

    • @jiramas
      @jiramas День тому +1

      ​@@いつき-j1i オンゲキもmaimaiもなにかが大幅に新しくなった時に最適化不足で問題があってもそれが常態化するわけじゃないから上手くやってる方だよね

  • @MarioGen_1213
    @MarioGen_1213 День тому

    プレステで動いてた時があったのがびっくり

  • @Papi_dade
    @Papi_dade День тому +2

    どっかでCorei5 6600とGTX1050ti積んでるって聞いたけど違ったのか

    • @hmhm_taiko
      @hmhm_taiko  День тому +3

      @@Papi_dade
      System BNA1は標準のものに加えて強化版と廉価版の合計3タイプが存在するらしく、i5 6600+1050tiの構成は標準版らしいです。
      そのうえで、太鼓の達人は廉価版のSystem BNA1が使われているとのことです。
      (あくまでwiki経由の情報なので話半分にお願いします)

    • @Papi_dade
      @Papi_dade День тому +2

      @ なるほど、廉価版が存在してたんですね

  • @tiku_wa_
    @tiku_wa_ 2 дні тому +11

    処理落ちか…エンジョイ勢の私はあんまり気にしたことはないですね
    下の方が言っているように譜面以外のアニメーションは60FPS、且つシステムが太鼓に最適化されていると考えれば推奨とまでは行かなくても最低スペックを幾分か上回っているものと考えても良いような気がします。ゲキチュウマイやBEMANIと違って田舎のイオンのゲーセンにすら置いてるほどカジュアルな音ゲーなのでスペックを上げて導入ハードルを上げるのも微妙かと…メーカーも出来るだけコストカットしたいでしょうし。
    Pop'n君はちょっと頭がどうかしてますね。