Doom Ethernal es perfecto...lo único que no me gustó fue que al morir ya no había animaciones únicas dependiendo del enemigo que te mataba como en doom 2016 (excepto cuando mueres en lava, esa sigue ahí) o al recoger las armas como mencionaste...pero viendo todo lo que crearon creo que quede satisfecho XD
Las animaciones las quitaron porque hacían ver al Doom Slayer como un debilucho, podías ver comos los demonios desmembraban al Slayer como si fuera cualquier cosa
Para mí el mejor Doom moderno , Sus mecánicas hacen que si eres muy bueno No se sienta injusto Incluso en ULTRA PESADILLA ya que puedes ganar si respeta la reglas y juegas bien , Su música , Su ambientación , Sus niveles , los enemigos como el Acechador , Todo man , Es perfecto
ultrapesadilla no es dificil ,simplemente debes tener un control mental inmenso para pasartelo ,ademas de saber las tecnicas avanzadas de combate como el quick-switch ,los combos de granadas y memorizar como muere cada demonio. yo me lo pase en enero ,y es cuestion de pura paciencia y calma ,mucho mas que saber jugar.
Llegué a tu canal precisamente por tus videos de Doom y me quedé por todo tu contenido. Excelente narración y contenido. Muchas gracias y espero con ansias ver lo que sigue, tanto en la franquicia Doom cómo en tu canal.
Cómo el mismo creador dijo en una entrevista, Doom eternal está pensado para jugarse en pesadilla, eso te obliga a usar absolutamente todas tus armas, hacer combos para evitar las animaciones de recarga, moverte por el mapa y evitar quedarte quieto por que el Doom slayer es un cañon de cristal en pesadilla eso es lo que me encanta, tienes el poder y puedes destrozar y desgarrar a los bichos pero un error te va a costar, el merodeador es solo una introducción a lo que viene ya que en las futuras pantallas te ponen al puto bicho combinado con otro y tienes que pensar en una estrategia para lidiar con ambos, creo que mecánicas y jugabilidad supera ampliamente al Doom 2016
11:57 Sargento Le Recomiendo que al terminar el primer Dead Space vea el vídeo de 30 Detalles alucinantes del juego , está muy bien hecho y te enteras de unas cosas bacanas , Espere que en el Remake del 2023 conserven algunas cosas de esas.
4:10 ten en cuenta de que el marauder termina siendo un enemigo común, no un jefe, al igual que el slayer hunter, luego de matar al primero te mandan contra dos más débiles xd.
El Marauder para mi fue como ese profesor de universidad que en su primer examen te jode bastante y luego en el segundo o el final del semestre ya le sabes sus patrones XD
@@EvanTelaron si pero los que se quejaron del enemigos son eso periodistas que no saben y además se ponen a llorar sin conocer los patrones y mecánicas
Yo creo que eso de las plataformas es bueno, lo que me encanta de este Doom es que te mantienen activo constantemente, mientras que en 2016 es avanzó y mato, avanzó y mato, y así hasta llegar con los jefes y el final, en lo personal Doom Eternal, es el mejor shooter de la historia
Hace poco terminé en DOOM 2016 en modo pesadilla (con el ultra no puedo, o tengo tanto tiempo ni nivel) y lo que me gustó fue el equilibrio entre lo sórdido y oscuro que resulta (en ocasiones hasta hay situaciones cercanas al terror) y lo bestial, las ejecuciones y la historia y sobre todo, la ambientación me resulta más "realista" (si eso es posible hablando de demonios). En cambio DOOM Eternal es más arcade, mucho más luminoso, desde la paleta de colores, los neones de munición, que haga sonido "pop" cuando haces un headshot y eso no me acaba de gustar tanto (prefiero algo bastante más serio y aterrador la verdad). En cambio sí que me gusta el ir justo de munición y poder usar la motosierra cada 2x3 (en 2016 tenías que escoger cuando usarla y no me gusta eso, quiero bestialidad full time). Respecto al plataformeo, siendo que soy bastante torpe, me supone un reto constante y me parece divertido, no lo llego a ver tan tedioso (mola el sentirte tan jodidamente poderoso con esos saltos). Personalmente uso mucho las granadas, las 2 y el escupellamas, así que eso me encanta, y combinarlo todo con la motosierra es brutal. Para mí, si hubieran hecho DOOM Eternal, con la seriedad de 2016 sería un juego más que perfecto, pero obviamente es un gran juego, es divertido, es brutal y lo estoy disfrutando como un niño pequeño.
Si hubiera sido así la gente lo hubieras tachado como un DOOM 2016 pero con unos mods, cambiaron la paleta de colores probablemente para que tenga diferencia, eso es como la saga GTA ningún juego y su paleta de colores se parece
@@jeanluisrodriguezbaez2699 no sólo he hablado de los colores, son muchas cosas; los colores y la estética es muy visual, es evidente, pero obviamente hay muchas más cosas que los hacen distintos
En mi parecer el plataformeo lo hace más dinámico y entretenido y mucho más cuando hay enemigos, se trata más de si eres un buen jugador de Doom porque da una gran ventaja en cuanto a velocidad y daño... es como un quake acelerado cuando hay plataformeo con enemigos
No hay plataformas con enemigos, no es lo mismo saltar de unas rocas a otras mientras te atacan a tener que calcular los saltos entre postes y las paredes donde tienes que trepar, de hecho con esas ultimas el jugador queda expuesto al no tener armas en las manos, lo cual demuestra el porque no hay enemigos en esas secciones.
En su momento ví el el resumen de El Último Player y me sentí tan identificado con su emoción pero hay una parte en especial donde habla de la elegancia en la simpleza de Doom 2016, ver lados opuestos de mis youtubers favoritos es genial porque a pesar de ello ambos llegan a lo mismo, la saga Doom es una joya para la eternidad
Personalmente creo que el hecho de que sea tan colorido, de que las armas floren, de que hayan literalmente cascos para recibir una vida más y todas estas cosas, hacen darle más personalidad a Doom. Porque es consciente de que es un videojuego y lo abraza completamente sin tratar de caer en pretensiones de "realismo" o "fisicalidad" de las armas. Toda una carta de amor al videojuego
@@Sargento343 Es que en ningún momento mencioné al Doom original. Hablo lo que intenta hacer Doom Eternal por si mismo, el hecho de que quiera serle fiel al original o no ya eso está a interpretación. Más allá de los desarrolladores hayan agarrado diseños de enemigos del original. Lo que digo es que Doom Eternal es su propia cosa, siendo completamente absurdo y a veces autoparodico, pero eso no le resta en lo más mínimo en mi opinión
vato a mi me encanto que el juego fuera en modo hodas, sentia tanta emocion y tanta fluidez moviendome usando parkour y a lavez tener que darles, siento que lo hacia mas desafiante y el modo mas dificil, UFFAS LAS TRUFFASSSSSSS, no te pueden ni soplar jajsjajsj
Super genial que hables de la saga de Dead Space , ya que es un videojuego al cuál le tengo mucho aprecio y quiero ver cómo lo engrandeces y abucheas a la vez xd saludos desde puerto escondido Oaxaca bro !
Es curioso que la gente que se queja de la saturacion de mecanicas que tiene doom normalemente nunca quisieron masterizar el juego, simplemente entraron a jugar la campaña y ya, sin darse la oportunidad de poder usar literalmente todas las armas para destruir enemigos de manera eficiente. Una vez que lo hagas, te daras cuenta que estaras euforico de que al fin literalmente eres una maquina de matar imparable al tener control de todo literalmente.
7:04 en esta parte hay 5 opciones: opcion 1: le disparas y te vas; opción 2:sacas otra arma para no gastar munición y lo matas; opcion 3: no lo matas y te vas; opción 4:lo prendes fuego y sacas la motosierra con 3 cargas lo matas y te vas; opción 5: lo congelas,lo prendes fuego,le tiras las granadas y te vas
yo solo espero por ansias el doom dark age para ver como manejaran el concepto del gameplay ahora dado que las 2 entregas tienen una forma diferente de llevar el estilo de juego veremos una combinacion o presentaran algo mas diferente o una evolucion de ambas
Personalmente creo que doom eternal esta hecho para jugadores mas tryhards por el hecho de que tienes que estar en constante movimiento usando tu arsenal para distintos enemigos y ademas de que el juego te va enseñando sobre la marcha haciendo que te adaptes a sus mecanicas en si a como lo veo seria algo asi Doom 2016 Una entrada para la saga muy buena donde se enfocaron en los escenarios y en las armas aun que el error fue darle demasiado poder a las armas aun asi bastante disfrutable el juego haciendote sentir "Poderoso" Doom eternal Esta mas centrado a ser arcade y en la jugabilidad que a otra cosa ya que los desaroladores querian centrarse en la jugabilidad el combate y escenarios ya que en doom 2016 se desperdiciaba mucho los escenarios ya que podias estar en un mismo lugar diparando con el rifle de plasma sin recibir mucho daño En cambio en eternal se centraron mas en que te muevas por los escenarios y utilices tu arsenal para cada enemigo en especifico y no te quedes a lo rambo disparando quieto en un mismo lugar Aun asi los 2 son juegos muy buenos y no debe de a ver comparacion con los 2 ya que cada uno se centro en cosas distintas a de mas que cada uno se diferencia mucho a su estilo de juego
El primer título de la saga Doom que probé fue este y me divertí demasiado, luego probé el anterior y me gustó pero no tanto como este pero seguro fue porque mi primera experiencia con la saga fue una completa locura, cuando quise probar el anterior me esperaba algo idéntico pero no fue así, pero no tengo problema alguno con tu opinión y elección porque la respeto y admiro mucho. Habiendo dicho eso estaré ansioso por los próx vídeos de Quake y Black OPS 1 saludos Sargento.
Opinando sobre Doom Eternal, las secciones de plataforma para mi aumenta la exploración por qué no solo hay vidas extra o muñecos, hay mejoras para las habilidades del slayer, baterias para desbloquear los trajes orbes o esferas (no me acuerdo que eran) para el arma que está en la fortaleza y no se usted mi sargento pero las secciones de plataforma te dan ese respiro antes de saturarte con los enemigos. Pds: Tengo entendido que la expansión de historia te dan un arma nueva que reemplaza la espada y creo que era un martillo que tiene un daño de área, por cierto gran video
Este juego es mi FPS favorito y el juego que mas he rejugado en toda mi vida, literal me lo acabo de volver a pasar hace unos días Tal vez el exagerado soy yo No sabria decir objetivamente cual es mejor si este o el de 2016, pero personalmente Eternal me gusta mas
Por curiosidad, estoy jugando por primera vez a la saga Gears, y como termino un juego, ya veo tu reseña. De verdad, tienes un contenido de excelente calidad, aquí en Brasil apreciamos a los youtubers así. ¡Manténgase fuerte y siga haciendo lo que ama, Sargento!
Fue ni Goty del año , y se convirtió de mis juegos favoritos , el doom de 2016 de por si era demasiado bueno y no venia la forma en que la secuela podría superar a su anterior entrega, y vaya que lo lograron , jugablemente es una delicia , es de los juegos que mas satisfactorios de jugar , en la entrega normal podias pasarte el juego solo con 1 arma o 2 y se volvia monotomo , pero aca almenos en dificultades te obligan a usar todas tus armas y habilidades lo que hace un gameplay super dinámico , otro apartado super destacable es su optimización , con hordas de hordas de demonios el juego iba super fluido, eso si yo recomiendo si o si jugarlo en dificultad alta para experimentar bien la experiencia de esta entrega
Todos tenemos claro que es opinión personal. Aunque sea muy pocas cosas que puedo estar de acuerdo contigo el otro 90% del vídeo es muy diferente a mi percepción entonces es entendible ^^
También se entiende porque solo hablas del juego por encima sin profundizar realmente todo su gameplay, un ejemplo son las runas y los aditamentos para las armas, ya que te gusta la escopeta de doble cañón pudiste nombrar si gancho que si lo mezclas con la runa que te da el control en el aire haces un baile digno de Doom Eternal, agresivo, maniobras que conforman la danza. Hubiese estado bien que jugaras el juego un poco más y tuviera una opinión así sea diferente pero con más peso e información. Igualmente buen vídeo aunque el gameplay de fondo una disculpa pero no lo rescato, es un gameplay demasiado simple y es como se hace identificar alguien que ha jugado muy poco Doom Eternal.
Un consejo con la escopeta de combate, no la uses como una escopeta usala como un lanzagranadas de asalto xd es super útil una vez te das cuenta de eso
Me consume munición de la escopeta de dos cañones, por lo que prefiero pasar de ella (y tengo el lanzagranadas mejorado a tope lo cual me quita motivos para usar esa escopeta)
@@Sargento343 muy comprensible con lo de la munición por lo mismo no la usaba, pero lo que si el lanza granadas a tope no se compara con el lanzagranadas de la escopeta pero por la cadencia de fuego, pero también depende del estilo de juego asi que también eso es a tu preferencia, aunque algo que te recomiendo intentar es la técnica weapon switching, es para evitar las recargas o los retrocesos y hace el combate más emocionante
También el juego tiene un montón de mecánicas que están a simple vista pero requieres de fijarte bastante para notarlas , como el sistema de aturdimientos o las técnicas de movimiento acelerado, pero eso ya es algo para alguien más trihard del juego asi que eso ya depende de que tanto te interese, es por eso que la curva de aprendizaje de eternal es tan larga porque hay un montón de mecánicas y de cosas que aprender pero se eso entido que puede ser agobiante, yo las aprendí todas pero si me llevo bastante tiempo hacerlo, yo te digo que no es mucho pero es algo difícil, pero ahí inténtalo si te interesa
11:30 Estoy decepcionado, el chiste estaba en bandeja de plata. "Doom es el rey, Doom es.. eternal. Bromas a parte, muy buen video, estaré esperando con ansias tu siguiente proyecto.
Yo recien hace 1/2 años comencé a jugar doom con el doom3 bfg edition, y me enamore jugando a los 3 primeros juegos. Es una saga que no tiene comparación. Excelente video sargento👍😃🤘
Ya tienes Doom y Halo, solamente te falta Metroid para hacer reviews de la santa trinidad de héroes espaciales con armaduras chingonas que resuelven todo a cañonazos :3
Esperaba el vídeo de DOOM ETERNAL, pero no me espere que la siguiente saga de videojuegos sea Dead Space. Justo hace 1 semana acabe la trilogía entera, así que estoy emocionado de ver esos videos, sin dudas eres el mejor
Parece ser que no pudiste soportar el estilo de doom eternal. El marauder es uno de los enemigos que me encanta porque se siente como si combatieras contra un jugador que no sabras como se movera y le tocara los bugs que a ti. El plataformeo lo siento de los primeros doom, urdak lo unico malo es el enfrentamiento porque su música es lo mejor. En 2016 siento que el modo admin no me lo gano como en eternal y en 1, 2 y 64
Soportar el estilo?, me pasé el juego, lo jugué varias veces, creo que más bien eres tu quien no entiende un video. Y el soundtrack de ese nivel es soporífero, aburrido y muy monótono, lo cual viendo lo que le juego ofrece a nivel musical es una decepción enorme.
@@Sargento343 lo del estilo fue del meme del estilo neutron y no sabia como iniciar el comentario. también me lo pase varias veces... solo me falta terminarlo en ultra pesadilla la campaña y el primer dlc >:'c. lo del saundtrack ya cada quien porque se ve que le quisieron dar ese ambiente de "mundo de dioses", "mundo de los ángeles", "cielo", "hogar de dios". la forma en la que avanzamos se ve que fueron al mario maker por tanto salto y columpiaso viendo que ahí los maykr vuelan y hubiera quedado bueno usar el gancho carnicero para moverse ahí como fue con la pequeña y desaprovechada mecánica en el dlc 2.
En lo personal los niveles de plataformeo no me molestan, me relajam um poco y me prepraran para otro combate. Y en cuanto a mecanicas de armas y enemigos, me encantan. Me gsuta tener armas para usos ocacionales y que dichas armas sirvan mejor para ciertos enemigos (la escopeta base tambien la odio, pero su mod de granadas me encanta y su otro mod automatico es una dicha de usar). Y voy a citar algo que dijo El Ultimo Player en su reseña y creo que tiene razon: Doom 2016 en cuanto a gamplay de armas era un usa la super escopeta para matar lo que sea, repite, si algo no se muere probar con el cañon gust en modo de asedio y win. El juego no me obliga a usar todo el repertorio de armas y eso esta un poco desperdiciado. Y algo que dijeron los desarrolladores era que Doom 2016 era una fantasia de poder pero para Eternal, ellos querian que te ganaras ese poder. Siento que tiene bastante razon
Doom es un juego innovador, siento que muchas personas esperaban que fuera un shooter convencional como el clásico Doom 3 pero la verdad es que de tanto jugarlo, jamás me canso de el Moderno Doom Eternal, es un éxtasis difícil de comprender que se vuelve ambicioso cuando entiendes la mecánica y finalidad del mismo
Hola sr sargento, desde hace unos años estoy suscrito a su canal, no comentaba porque no le veia el caso, solo disfruto de sus videos y ya. Me agrada porque me recuerda a esos clasicos programas de antes, que reseñaban los juegos en television por cable, pero con usted ese formato es mas directo, acido, bastante entretenido y al final, es su opinion mas personal. Es reconfortante ver cuanto a crecido y mejorado en cuanto a audiencia y calidad de sus videos. Me da gusto ser parte de su canal. Gracias y cuidese. (Como usted nos dice).
¡Es una excelente reseña! Tenía cerca de 9 años cuando jugué Doom por primera vez en un pc con Windows 95. Cabe mencionar que este Doom (Doom 2016) no lo empecé a jugar hasta hace poco más de un año y realmente me tiene fascinado la forma en que han logrado mejorar todo desde la última entrega.
Le tengo unas ganas al eternal, ya me jugué al 2016 entero y me parecio un juegaso brutal, ahora quiero ponerme bien tryhard con sus nuevas mecánicas y no parar de matar bichos con absolutos temasos de fondo
En realidad el maurader si estaba potente en su salida, pero pues los medios se empezaron a cagar en el y a medida de el tiempo lo convirtieron en nada para lo que era antes, hay mods que traen el maurader de la salida de nuevo.
Doom es una saga que nos deja y dejara a todos por cada juego no importa si uno jugó el clásico o el actual cada doom es distinto ( solo jugue el doom 3 bfg), un aplauso enorme de ver tus videos y detallar de lo que te gusto y lo que no te gsuto, un video dead space lo esperaba mucho tiempo es de mis sagas que mas le jugue ( el uno solo dos veces y el 2 10 veces ) aparte que es el género survival-horror y también mucho gore, quake ufff también espero verlo ya que no pude jugar todas sus sagas y un saludo desde Argentina 👋
no entendi? es una critica? te gusta? o no te gusta? lo unico que sabe decir: "parece que se quedaron sin ideas". andá a jugar algun soul. esos si son inovadores y para nada aburridos
Joder macho DOOM es Eterno. Gran video. para mí Doom 3 es la polla. Pero ninguno es peor que otro cada Doom agrega y mejora la saga excepción del 64...
El escenario del DOOM 2016 me gusta porque se puede elegir por donde "empezar", como por ejemplo, las Instalaciones Argent. El Eternal casi no tiene de esto, pero el frenesí del combate es adictivo. En ambos casos me molesta ver lugares y no poder ir (me gusta pasear y contemplar el paisaje).
Genial el video. ahora espero el video de Quake. Lo que si, dijiste en el video que te gustan los revenant, así que te recomiendo el doom The Plutonia Experiment. Hay tantos revenant como imp en todo el juego (están contados)
Con respecto a tu opinión sobre el juego... Pues si, entiendo tus disgusto en varios aspectos del juego, todos tenemos preferencias que hacen que nos guste o no. Cosas como el parkour, las ordas y la saturacion de mecánicas son cosas tu no encuentras atractiva, pero para mi es algo que lo hace muy divertido, frenético y sentir adrenalina, todo es cuestión de gustos, así que muy buen video y crítica, lo disfruté xd (Como añadido aparte, siento que Doom 2016 esta mejor en apartado gráfico y ambiente XD)
Nunca tuve la oportunidad de probar los Doom clásicos, siendo honesto fue hasta que salió Doom 2016 que supe de la existencia de esta saga ya que estuve un tiempo desconectado de los videojuegos. Y vaya que agradezco que salieran este y Eternal en PS4. Maravillosos, divertidos, agresivos, con un lore curiosamente interesante y un ost de los mejores que he oído. Gracias a estos 2 juegos ahora espero el próximo y quiero jugar a los anteriores, los 2 mejores shooter que he jugado en la vida sin dudarlo.
El nivel de la can maiker debería usar de ejemplo visual a lo juego Metroid prime 1(Samus bolita sale disparada de un cañón y es frenada duramente contra el piso) sin hacerse daño.
Para mí el mejor Doom en todos los aspectos del mismo, recuerdo haber visto todos los trailers y tuve que esperar casi 8 meses para tenerlo en mi Nintendo Switch después del lanzamiento en para, xbox one y pc el 20 de marzo de 2020. Había por Diciembre de ese año un programa temporal laboral del DIF de la CDMX, del cual recibi un apoyo económico con el cual pude hacerme con esta bestialidad trasladada por el estudio llamado Panic Button, me encantó el doblaje Latinoamericano de parte de Isabel Martiñon como la Khan Maykr y de Dan Osorio como el poderoso Doom Slayer (quedé marcado por su voz en la misión de Sentinel Prime) y eso que cuando llegó dicho juegazo empezó el evento llamado destrozar y desgarrar envoltorios con motivo navideño. Había comprado la edición deluxe de Doom Eternal en digital en Agosto del año pasado con descuento, aunque a decir verdad los 2 DLC los compré como parte del TAG expansion pass 1 mes o 2 meses pero solo compré ese súper paquete por la skin del Slayer Demoníaco (para mí la mejor skin de todo el juego). Ya debes saber que el infame Ultra-Nighmare en este juego tiene mucho más valor que en el juego anterior por las skins llamadas oro, Aurum y cara de cráneo (los cuáles debes conseguir al completar la campaña principal y los dos DLC del juego en esa estresante dificultad). Y ni se diga de los diseños de armas personalizados de las armas al completar los s packs de desafíos de los niveles maestros con recompensas que son Super Nido Sangriento, Núcleo de Marte, Taras Nabad y la Lanza del Destino. Por cierto mis misiones preferidas de la campaña principal son el complejo del ARC, Sentinel Prime, Nekravol y Nekravol parte 2 con los temas musicales de the only thing their freír Is you, la batalla vs. el gladiador, Nekravol opening y metal hell. Mi glory kill preferida es contra los pinkys y los espectros llamada "por la cola, o también conocida por el ort*/por el cvl*/por el 0j*t*" en donde el Slayer agarra la cola de dichos demonios con su brazo derecho en forma de o y con su hoja ejecutora (cuchilla) atada en su brazo izquierdo mete 2 apuñaladas en el rabo, esto es más gracioso si lo haces con la runa llamada salvajismo en donde se aprecia de manera más graciosa por sus gritos xd. 😈🎮😝🤫😀😃😄😁😆😅😂🤣😉😗😙😚😘🥰😍🤩🥳🙃🙂🥲😋😛😝😜🤪😇😊☺️😏😌🧐🤨🤗🤭🤫
Mucha gente comparan Doom 2016 vs Doom Eternal, para mí me parece algo injusto porque Doom 2016 me parece como un homenaje hacia el Doom 1 y 2 pero con lo abierto que es el Doom 3, si bien es frenético no lo es tanto como Eternal cada quien tiene su favorito y solo diré que ese easter egg de Daisy en Eternal, cielos casi lloro jsjd
DOOM ETERNAL es mu DOOM favorito y recién salió lo jugué, lo puse en el puesto de mi juego favorito, pero hace muy poco probé el Dead space (el primero) y no puedo pensar en otro juego. creo que tengo un nuevo favorito. Me lo voy a terminar para jugar los otros 2. ya me han dicho que el 3 no es muy bueno
Ambos tanto el 2016 como Eternal tienen lo suyo. el 2016 revitalizo una saga que todo el mundo creía estaba muerta, y francamente la brutalidad fue algo gratificante. Eternal por otro lado apostaron a subir el medidor de ridiculo hasta el 11 y pues a fines practicos eso les salio bastante bien. El juego es divertidísimo de jugar. en serio perdí la cuenta de cuantas veces mi corazón estuvo a mil cuando enfrentaba una de esas arenas rojas que tanto abundan en el juego. Citando a Pazos64: es un ballet sangriento y la partida de ajedrez mas gore de la historia Es cierto yo tambien no estoy deacuerdo con el cambio de las armas y eso, pero hay que considerar lo que dije al principio: este juego tiro mas a lo arcade que a un shooter moderno. Para el proximo espero vuelvan a traer esas animaciones de armas, pero que mantengan las complejidad que ahora todas tienen. Es hermoso que no solo la escopeta de 2 cañones brille, sino que todas las armas tengan su papel dentro del sandbox y neta no me aburri ni un segundo con este juego. Esas secciones de plataformeo son para relajarte del chute de dopamina y adrenalina que te dan los combates.
Podrías hablar de la llegada De Unreal Gold Return to na pali , Unreal Tournament y su evolución como juego como motor gráfico para juegos actuales me acuerdo que en la portada o al reverse de Unreal Gold decía "kill Quake 2" ya que en ese momento eran los juegos a nivel gráfico y historia etc más moderno a su epoca
Cuando pienso en Doom 2016 y Doom Eternal, pienso en otros 2 juegos: Ninja Gaiden del xbox original y Ninja Gaiden 2 del xbox 360, en el NG1 tenia cinematicas pre renderizadas, te mostraban la aldea Hayabusa, Ryu tenia la motivacion de vengar su aldea y su amiga de la infancia, tenias un mapa casi metroidvania, donde podias volver a zonas que ya habias recorrido, peleabas con enemigos pero estaban bien posicionados, no se te amontonaban o recorrían al viejo truco de poner multitudes para que sean un desafio etc. Luego en NG2......... PUM!!!!! A CADA RATO UN CHINGO DE NINJAS!!!! QUE SALEN COMO ENJAMBRE DE ABEJAS ASESINAS!!!! TODO EL TIEMPO TE AVIENTAN KUNAIS EXPLOSIVOS!!!! AL PUNTO QUE CUALQUIER GUIA QUE BUSQUES DE COMO PASARLO EN MODO MAESTRO SOLO VERAS AL SUJETO QUEDANDOSE EN UNA ESQUINA CARGANDO EL GOLPE FUERTE PARA HACER DIFINITIVAS, USANDO EL TRUCO DE KARMA INFINITO PARA TENER LAS ARMAS AL MAXIMO ANTES DE LLEGAR AL CAPITULO DE LOS LOBOS, PORQUE COMO LE ENCANTA A ESTE JUEGO EN METERTE MIL ENEMIGOS ALA VEZ, AL PUNTO QUE NO SABES SI ESTO ES UN HACK & SLASH O UN DYNASTY WARRIOS..... asi mas o menos con los 2 ultimos Doom.
Doom Ethernal es perfecto...lo único que no me gustó fue que al morir ya no había animaciones únicas dependiendo del enemigo que te mataba como en doom 2016 (excepto cuando mueres en lava, esa sigue ahí) o al recoger las armas como mencionaste...pero viendo todo lo que crearon creo que quede satisfecho XD
Morir en la lava da una referencia a una película sabías ?
@@jeanluisrodriguezbaez2699 si, Terminator xd
Eso si
para mi no esta mal que las hayan quitado, si, las animaciones estaban hermosas, pero es que muy a menudo se bugueaban xd
Las animaciones las quitaron porque hacían ver al Doom Slayer como un debilucho, podías ver comos los demonios desmembraban al Slayer como si fuera cualquier cosa
Para mí el mejor Doom moderno , Sus mecánicas hacen que si eres muy bueno No se sienta injusto Incluso en ULTRA PESADILLA ya que puedes ganar si respeta la reglas y juegas bien , Su música , Su ambientación , Sus niveles , los enemigos como el Acechador , Todo man , Es perfecto
Este comentario me llena de orgullo
ultrapesadilla no es dificil ,simplemente debes tener un control mental inmenso para pasartelo ,ademas de saber las tecnicas avanzadas de combate como el quick-switch ,los combos de granadas y memorizar como muere cada demonio.
yo me lo pase en enero ,y es cuestion de pura paciencia y calma ,mucho mas que saber jugar.
Excepto el último dlc de the ancient gods 2
@@HELLDIVER_007 ese si fue meh
Sus
Llegué a tu canal precisamente por tus videos de Doom y me quedé por todo tu contenido. Excelente narración y contenido. Muchas gracias y espero con ansias ver lo que sigue, tanto en la franquicia Doom cómo en tu canal.
Muchas gracias y un abrazo.
Doom Eternal es el verdadero GOTY del 2020
Sin duda.
Lo malo es que the Last of us parte 2 le quito el goty
Cómo el mismo creador dijo en una entrevista, Doom eternal está pensado para jugarse en pesadilla, eso te obliga a usar absolutamente todas tus armas, hacer combos para evitar las animaciones de recarga, moverte por el mapa y evitar quedarte quieto por que el Doom slayer es un cañon de cristal en pesadilla eso es lo que me encanta, tienes el poder y puedes destrozar y desgarrar a los bichos pero un error te va a costar, el merodeador es solo una introducción a lo que viene ya que en las futuras pantallas te ponen al puto bicho combinado con otro y tienes que pensar en una estrategia para lidiar con ambos, creo que mecánicas y jugabilidad supera ampliamente al Doom 2016
11:57 Sargento Le Recomiendo que al terminar el primer Dead Space vea el vídeo de 30 Detalles alucinantes del juego , está muy bien hecho y te enteras de unas cosas bacanas , Espere que en el Remake del 2023 conserven algunas cosas de esas.
6:05 señores, eso será el juego del año
La mejor compra hecha en 2021!! Aun jugando y disfrutando cada pinché minuto
X2
4:10 ten en cuenta de que el marauder termina siendo un enemigo común, no un jefe, al igual que el slayer hunter, luego de matar al primero te mandan contra dos más débiles xd.
Igual con el Tyrant, prácticamente todos son enemigos comunes.
Y no lo tiene en pesadilla, en el DLC te ponen a un marauder potenciado por el espíritu xdxd y joder que duro es ese bicho
En pesadilla es el enemigo más complicado
y también lo nerfearon
El Marauder para mi fue como ese profesor de universidad que en su primer examen te jode bastante y luego en el segundo o el final del semestre ya le sabes sus patrones XD
Y aun así te llamará un falso ídolo🤣
Por qué a la gente le cuesta tanto ese demonio? Sólo tienes que jugar ballesta escopeta y a tomar por culo.
@@EvanTelaron Yo la primera vez y despues se vuelve tu perra ese demonio XD
@@EvanTelaron si pero los que se quejaron del enemigos son eso periodistas que no saben y además se ponen a llorar sin conocer los patrones y mecánicas
@@EvanTelaron jueguenlo en Ultraviolence......
Yo creo que eso de las plataformas es bueno, lo que me encanta de este Doom es que te mantienen activo constantemente, mientras que en 2016 es avanzó y mato, avanzó y mato, y así hasta llegar con los jefes y el final, en lo personal Doom Eternal, es el mejor shooter de la historia
esos espacios de plataforma son para descansar los dedos jaja
@@felipegainza3801 en efecto, son pa que no te asquees como lo dice el broxd
Exacto lo de las plataformas te da un respiro y te cambia el ritmo además están divertidas
yo tambien amo las plataformas es muy retro y me encanta que casi no descanses, por eso Doom es Eterno
A mi los esenarios de doom 2016 se me hacian un pico pequeños, en este no
Te acabo de encontrar y me fascina tu forma de narrar eres como el profe al que todos les gustaba mas oir hablar qur escuchar la clase nuevo sub
Bienvenido y un abrazo.
Doom es como Transformers, siempre en constante cambio y nunca en una zona de confort
en Doom Eternal existen 2 tipos de personas
1- los que dejan vivir al revenant
2- los que matan al revenant
He esperado 25 largos años para este momento.
Un saludo mi querido Sargento
Un abrazo.
Hace poco terminé en DOOM 2016 en modo pesadilla (con el ultra no puedo, o tengo tanto tiempo ni nivel) y lo que me gustó fue el equilibrio entre lo sórdido y oscuro que resulta (en ocasiones hasta hay situaciones cercanas al terror) y lo bestial, las ejecuciones y la historia y sobre todo, la ambientación me resulta más "realista" (si eso es posible hablando de demonios).
En cambio DOOM Eternal es más arcade, mucho más luminoso, desde la paleta de colores, los neones de munición, que haga sonido "pop" cuando haces un headshot y eso no me acaba de gustar tanto (prefiero algo bastante más serio y aterrador la verdad).
En cambio sí que me gusta el ir justo de munición y poder usar la motosierra cada 2x3 (en 2016 tenías que escoger cuando usarla y no me gusta eso, quiero bestialidad full time).
Respecto al plataformeo, siendo que soy bastante torpe, me supone un reto constante y me parece divertido, no lo llego a ver tan tedioso (mola el sentirte tan jodidamente poderoso con esos saltos).
Personalmente uso mucho las granadas, las 2 y el escupellamas, así que eso me encanta, y combinarlo todo con la motosierra es brutal.
Para mí, si hubieran hecho DOOM Eternal, con la seriedad de 2016 sería un juego más que perfecto, pero obviamente es un gran juego, es divertido, es brutal y lo estoy disfrutando como un niño pequeño.
Si hubiera sido así la gente lo hubieras tachado como un DOOM 2016 pero con unos mods, cambiaron la paleta de colores probablemente para que tenga diferencia, eso es como la saga GTA ningún juego y su paleta de colores se parece
@@jeanluisrodriguezbaez2699 no sólo he hablado de los colores, son muchas cosas; los colores y la estética es muy visual, es evidente, pero obviamente hay muchas más cosas que los hacen distintos
“yOu cAnT jUSt SHOoT a hOlE inT0 tHe sUrFaCE oF mARs”
Que?
9:33 Changos se me antojo el pastel del ejemplo XDD
En mi parecer el plataformeo lo hace más dinámico y entretenido y mucho más cuando hay enemigos, se trata más de si eres un buen jugador de Doom porque da una gran ventaja en cuanto a velocidad y daño... es como un quake acelerado cuando hay plataformeo con enemigos
No hay plataformas con enemigos, no es lo mismo saltar de unas rocas a otras mientras te atacan a tener que calcular los saltos entre postes y las paredes donde tienes que trepar, de hecho con esas ultimas el jugador queda expuesto al no tener armas en las manos, lo cual demuestra el porque no hay enemigos en esas secciones.
En su momento ví el el resumen de El Último Player y me sentí tan identificado con su emoción pero hay una parte en especial donde habla de la elegancia en la simpleza de Doom 2016, ver lados opuestos de mis youtubers favoritos es genial porque a pesar de ello ambos llegan a lo mismo, la saga Doom es una joya para la eternidad
Gracias sargento 343 por traernos doom la saga completa es decir el mejor shoter y el rey de los doom
Personalmente creo que el hecho de que sea tan colorido, de que las armas floren, de que hayan literalmente cascos para recibir una vida más y todas estas cosas, hacen darle más personalidad a Doom. Porque es consciente de que es un videojuego y lo abraza completamente sin tratar de caer en pretensiones de "realismo" o "fisicalidad" de las armas.
Toda una carta de amor al videojuego
Sabías que en DOOM de 1993 las armas están en el suelo y no flotan?, lo digo ya que confundes el ser fiel a algo tradicional con ser más un jueguito.
@@Sargento343 Es que en ningún momento mencioné al Doom original. Hablo lo que intenta hacer Doom Eternal por si mismo, el hecho de que quiera serle fiel al original o no ya eso está a interpretación. Más allá de los desarrolladores hayan agarrado diseños de enemigos del original.
Lo que digo es que Doom Eternal es su propia cosa, siendo completamente absurdo y a veces autoparodico, pero eso no le resta en lo más mínimo en mi opinión
vato a mi me encanto que el juego fuera en modo hodas, sentia tanta emocion y tanta fluidez moviendome usando parkour y a lavez tener que darles, siento que lo hacia mas desafiante y el modo mas dificil, UFFAS LAS TRUFFASSSSSSS, no te pueden ni soplar jajsjajsj
Super genial que hables de la saga de Dead Space , ya que es un videojuego al cuál le tengo mucho aprecio y quiero ver cómo lo engrandeces y abucheas a la vez xd saludos desde puerto escondido Oaxaca bro !
Es curioso que la gente que se queja de la saturacion de mecanicas que tiene doom normalemente nunca quisieron masterizar el juego, simplemente entraron a jugar la campaña y ya, sin darse la oportunidad de poder usar literalmente todas las armas para destruir enemigos de manera eficiente. Una vez que lo hagas, te daras cuenta que estaras euforico de que al fin literalmente eres una maquina de matar imparable al tener control de todo literalmente.
Videazo bro!!!!
Espero hagas video de los DLC que salieron el año pasado de Doom
7:04 en esta parte hay 5 opciones: opcion 1: le disparas y te vas; opción 2:sacas otra arma para no gastar munición y lo matas; opcion 3: no lo matas y te vas; opción 4:lo prendes fuego y sacas la motosierra con 3 cargas lo matas y te vas; opción 5: lo congelas,lo prendes fuego,le tiras las granadas y te vas
Finalmente
Llegó Doom Eternal
El sexo es temporal pero Doom...
DOOM IS ETERNAL
@@Fernando21lml women ☕
@@Fernando21lml tengo novia y llevamos tres años xdxd
@@Fernando21lml women ☕☕
@@diegoandresrestrepocardona111 tranquilo amigo es una feminista, no pueden opinar
@@Fernando21lml que el SI tenga una vida social y tenga una relación de noviazgo no significa que le digas esas cosas por tus celos
yo solo espero por ansias el doom dark age para ver como manejaran el concepto del gameplay ahora dado que las 2 entregas tienen una forma diferente de llevar el estilo de juego veremos una combinacion o presentaran algo mas diferente o una evolucion de ambas
Personalmente creo que doom eternal esta hecho para jugadores mas tryhards por el hecho de que tienes que estar en constante movimiento usando tu arsenal para distintos enemigos y ademas de que el juego te va enseñando sobre la marcha haciendo que te adaptes a sus mecanicas en si a como lo veo seria algo asi
Doom 2016
Una entrada para la saga muy buena donde se enfocaron en los escenarios y en las armas aun que el error fue darle demasiado poder a las armas aun asi bastante disfrutable el juego haciendote sentir "Poderoso"
Doom eternal
Esta mas centrado a ser arcade y en la jugabilidad que a otra cosa ya que los desaroladores querian centrarse en la jugabilidad el combate y escenarios ya que en doom 2016 se desperdiciaba mucho los escenarios ya que podias estar en un mismo lugar diparando con el rifle de plasma sin recibir mucho daño
En cambio en eternal se centraron mas en que te muevas por los escenarios y utilices tu arsenal para cada enemigo en especifico y no te quedes a lo rambo disparando quieto en un mismo lugar
Aun asi los 2 son juegos muy buenos y no debe de a ver comparacion con los 2 ya que cada uno se centro en cosas distintas a de mas que cada uno se diferencia mucho a su estilo de juego
halo está muriendo, pero DOOM...DOOM es eternal
Échale un vistazo a "Metal: Hellsinger".
Es literalmente "Doom: el musical".
(De momento es una demo en Steam)
El primer título de la saga Doom que probé fue este y me divertí demasiado, luego probé el anterior y me gustó pero no tanto como este pero seguro fue porque mi primera experiencia con la saga fue una completa locura, cuando quise probar el anterior me esperaba algo idéntico pero no fue así, pero no tengo problema alguno con tu opinión y elección porque la respeto y admiro mucho.
Habiendo dicho eso estaré ansioso por los próx vídeos de Quake y Black OPS 1 saludos Sargento.
La cosa man, pienso yo que, al probar cada titulo debes apagar la mente, no esperar nada y dejar que te sorprenda, es algo dificil, pero funciona
@@SoySAMNOVA Gracias lo tendré en mente.
07:31-07:37 jajajaja, me has hecho reír amigo Slayer Centinela al cara de Nappa de Dragón Ball Z xd 😀😃😄😁😆😅😂🤣😉😗😙😚😘🥰😍🤩🥳🙃🙂🥲😋😛😝😜🤪😇😊😏😏🤫🤭
PORQUE PONES TANTOS EMOJIS???
Por mis carcajadas xd 🤪
@@olaffodoomguyaspergerslaye9594 Porque eres un pendejo.
Opinando sobre Doom Eternal, las secciones de plataforma para mi aumenta la exploración por qué no solo hay vidas extra o muñecos, hay mejoras para las habilidades del slayer, baterias para desbloquear los trajes orbes o esferas (no me acuerdo que eran) para el arma que está en la fortaleza y no se usted mi sargento pero las secciones de plataforma te dan ese respiro antes de saturarte con los enemigos.
Pds: Tengo entendido que la expansión de historia te dan un arma nueva que reemplaza la espada y creo que era un martillo que tiene un daño de área, por cierto gran video
Dato curioso: la canción que suena en el menú del juego, es un cover ultra épico de uno de los OST de DOOM 2.
Solo dire que ver los gameplays de DOOM ETERNAL me salvaron del aburrimiento en la cuarentena (no puedo jugarlo por que tengo una tostadora) XD
AJAJAJJA
Prey 2017 el futuro del inmersive sim
Epica la música de fondo de call duty
Este juego es mi FPS favorito y el juego que mas he rejugado en toda mi vida, literal me lo acabo de volver a pasar hace unos días
Tal vez el exagerado soy yo
No sabria decir objetivamente cual es mejor si este o el de 2016, pero personalmente Eternal me gusta mas
He estado esperando esto.
Sigue esperando perr4
Si lo que siente uno en el sepso fuera un videojuego, sería éste.
Por curiosidad, estoy jugando por primera vez a la saga Gears, y como termino un juego, ya veo tu reseña. De verdad, tienes un contenido de excelente calidad, aquí en Brasil apreciamos a los youtubers así. ¡Manténgase fuerte y siga haciendo lo que ama, Sargento!
Fue ni Goty del año , y se convirtió de mis juegos favoritos , el doom de 2016 de por si era demasiado bueno y no venia la forma en que la secuela podría superar a su anterior entrega, y vaya que lo lograron , jugablemente es una delicia , es de los juegos que mas satisfactorios de jugar , en la entrega normal podias pasarte el juego solo con 1 arma o 2 y se volvia monotomo , pero aca almenos en dificultades te obligan a usar todas tus armas y habilidades lo que hace un gameplay super dinámico , otro apartado super destacable es su optimización , con hordas de hordas de demonios el juego iba super fluido, eso si yo recomiendo si o si jugarlo en dificultad alta para experimentar bien la experiencia de esta entrega
Esperaba que dijeras
"la segunda: es que Doom... Es eterno"
Todos tenemos claro que es opinión personal.
Aunque sea muy pocas cosas que puedo estar de acuerdo contigo el otro 90% del vídeo es muy diferente a mi percepción entonces es entendible ^^
También se entiende porque solo hablas del juego por encima sin profundizar realmente todo su gameplay, un ejemplo son las runas y los aditamentos para las armas, ya que te gusta la escopeta de doble cañón pudiste nombrar si gancho que si lo mezclas con la runa que te da el control en el aire haces un baile digno de Doom Eternal, agresivo, maniobras que conforman la danza.
Hubiese estado bien que jugaras el juego un poco más y tuviera una opinión así sea diferente pero con más peso e información.
Igualmente buen vídeo aunque el gameplay de fondo una disculpa pero no lo rescato, es un gameplay demasiado simple y es como se hace identificar alguien que ha jugado muy poco Doom Eternal.
6:11 veo que usted es un hombre de cultura con tremenda waifu
Un consejo con la escopeta de combate, no la uses como una escopeta usala como un lanzagranadas de asalto xd es super útil una vez te das cuenta de eso
Me consume munición de la escopeta de dos cañones, por lo que prefiero pasar de ella (y tengo el lanzagranadas mejorado a tope lo cual me quita motivos para usar esa escopeta)
@@Sargento343 muy comprensible con lo de la munición por lo mismo no la usaba, pero lo que si el lanza granadas a tope no se compara con el lanzagranadas de la escopeta pero por la cadencia de fuego, pero también depende del estilo de juego asi que también eso es a tu preferencia, aunque algo que te recomiendo intentar es la técnica weapon switching, es para evitar las recargas o los retrocesos y hace el combate más emocionante
También el juego tiene un montón de mecánicas que están a simple vista pero requieres de fijarte bastante para notarlas , como el sistema de aturdimientos o las técnicas de movimiento acelerado, pero eso ya es algo para alguien más trihard del juego asi que eso ya depende de que tanto te interese, es por eso que la curva de aprendizaje de eternal es tan larga porque hay un montón de mecánicas y de cosas que aprender pero se eso entido que puede ser agobiante, yo las aprendí todas pero si me llevo bastante tiempo hacerlo, yo te digo que no es mucho pero es algo difícil, pero ahí inténtalo si te interesa
@@Sargento343 la que más te recomiendo es weapon switching
11:30 Estoy decepcionado, el chiste estaba en bandeja de plata. "Doom es el rey, Doom es.. eternal.
Bromas a parte, muy buen video, estaré esperando con ansias tu siguiente proyecto.
Yo recien hace 1/2 años comencé a jugar doom con el doom3 bfg edition, y me enamore jugando a los 3 primeros juegos. Es una saga que no tiene comparación. Excelente video sargento👍😃🤘
Ya tienes Doom y Halo, solamente te falta Metroid para hacer reviews de la santa trinidad de héroes espaciales con armaduras chingonas que resuelven todo a cañonazos :3
8:53 Te quedó muy bien y limpia esa transición de skins Sargento , Me encanta ese
Esperaba el vídeo de DOOM ETERNAL, pero no me espere que la siguiente saga de videojuegos sea Dead Space. Justo hace 1 semana acabe la trilogía entera, así que estoy emocionado de ver esos videos, sin dudas eres el mejor
Me emociona más la idea de gears últimate
Ese llegará
No se porque pero youtube me recomendo este video me puse a ver tus videos recien, eres un grande tio sige asis.
11:30 te perdiste la oportunidad de "Doom es eterno" lmao
Todo Internet hace ese chiste, yo paso.
Buen video!!, y sería fantástico que hablaras sobre Dead Space y también de sus peliculas.
Parece ser que no pudiste soportar el estilo de doom eternal. El marauder es uno de los enemigos que me encanta porque se siente como si combatieras contra un jugador que no sabras como se movera y le tocara los bugs que a ti. El plataformeo lo siento de los primeros doom, urdak lo unico malo es el enfrentamiento porque su música es lo mejor. En 2016 siento que el modo admin no me lo gano como en eternal y en 1, 2 y 64
Soportar el estilo?, me pasé el juego, lo jugué varias veces, creo que más bien eres tu quien no entiende un video.
Y el soundtrack de ese nivel es soporífero, aburrido y muy monótono, lo cual viendo lo que le juego ofrece a nivel musical es una decepción enorme.
@@Sargento343 lo del estilo fue del meme del estilo neutron y no sabia como iniciar el comentario. también me lo pase varias veces... solo me falta terminarlo en ultra pesadilla la campaña y el primer dlc >:'c. lo del saundtrack ya cada quien porque se ve que le quisieron dar ese ambiente de "mundo de dioses", "mundo de los ángeles", "cielo", "hogar de dios". la forma en la que avanzamos se ve que fueron al mario maker por tanto salto y columpiaso viendo que ahí los maykr vuelan y hubiera quedado bueno usar el gancho carnicero para moverse ahí como fue con la pequeña y desaprovechada mecánica en el dlc 2.
En lo personal los niveles de plataformeo no me molestan, me relajam um poco y me prepraran para otro combate. Y en cuanto a mecanicas de armas y enemigos, me encantan. Me gsuta tener armas para usos ocacionales y que dichas armas sirvan mejor para ciertos enemigos (la escopeta base tambien la odio, pero su mod de granadas me encanta y su otro mod automatico es una dicha de usar). Y voy a citar algo que dijo El Ultimo Player en su reseña y creo que tiene razon: Doom 2016 en cuanto a gamplay de armas era un usa la super escopeta para matar lo que sea, repite, si algo no se muere probar con el cañon gust en modo de asedio y win. El juego no me obliga a usar todo el repertorio de armas y eso esta un poco desperdiciado. Y algo que dijeron los desarrolladores era que Doom 2016 era una fantasia de poder pero para Eternal, ellos querian que te ganaras ese poder. Siento que tiene bastante razon
Doom es un juego innovador, siento que muchas personas esperaban que fuera un shooter convencional como el clásico Doom 3 pero la verdad es que de tanto jugarlo, jamás me canso de el Moderno Doom Eternal, es un éxtasis difícil de comprender que se vuelve ambicioso cuando entiendes la mecánica y finalidad del mismo
Hola sr sargento, desde hace unos años estoy suscrito a su canal, no comentaba porque no le veia el caso, solo disfruto de sus videos y ya.
Me agrada porque me recuerda a esos clasicos programas de antes, que reseñaban los juegos en television por cable, pero con usted ese formato es mas directo, acido, bastante entretenido y al final, es su opinion mas personal.
Es reconfortante ver cuanto a crecido y mejorado en cuanto a audiencia y calidad de sus videos.
Me da gusto ser parte de su canal.
Gracias y cuidese. (Como usted nos dice).
¡Es una excelente reseña! Tenía cerca de 9 años cuando jugué Doom por primera vez en un pc con Windows 95. Cabe mencionar que este Doom (Doom 2016) no lo empecé a jugar hasta hace poco más de un año y realmente me tiene fascinado la forma en que han logrado mejorar todo desde la última entrega.
sos un genio resumiendo explicando ! saludos desde este pobre pais ARGENTINA
Me parece una excelente idea hablar sobre dead space
Pense que hablarias del nuevo icon of sin qwQ
Le tengo unas ganas al eternal, ya me jugué al 2016 entero y me parecio un juegaso brutal, ahora quiero ponerme bien tryhard con sus nuevas mecánicas y no parar de matar bichos con absolutos temasos de fondo
Al Doom Slayer le pasó lo mismo que al Master Chief, ya se volvio una figura mitologíca más que un humano
En realidad el maurader si estaba potente en su salida, pero pues los medios se empezaron a cagar en el y a medida de el tiempo lo convirtieron en nada para lo que era antes, hay mods que traen el maurader de la salida de nuevo.
La espera por este vídeo valió la pena.
Doom es una saga que nos deja y dejara a todos por cada juego no importa si uno jugó el clásico o el actual cada doom es distinto ( solo jugue el doom 3 bfg), un aplauso enorme de ver tus videos y detallar de lo que te gusto y lo que no te gsuto, un video dead space lo esperaba mucho tiempo es de mis sagas que mas le jugue ( el uno solo dos veces y el 2 10 veces ) aparte que es el género survival-horror y también mucho gore, quake ufff también espero verlo ya que no pude jugar todas sus sagas y un saludo desde Argentina 👋
no entendi? es una critica? te gusta? o no te gusta? lo unico que sabe decir: "parece que se quedaron sin ideas". andá a jugar algun soul. esos si son inovadores y para nada aburridos
Ya hablé de los Dark Souls y la tercera entrega es muchas cosas pero innovadora no, jajajaja.
Que ganas del video de quake, digo es una excelente avena no me imagino que tan bueno es su juego xD
Esperaba que al final dijera: DOOM es Eterno
Joder macho DOOM es Eterno. Gran video. para mí Doom 3 es la polla. Pero ninguno es peor que otro cada Doom agrega y mejora la saga excepción del 64...
2:24 esa ejecucion me recuerda a una de kratos en god of war 3
Hola soy nuevo. Me pareció genial. Ánimo a videos de Dead Space.
Doom ETERNAL es brutal. Lo platine en PS4. De lo mejor
Lo mejor de la saga Doom es cuando se enamora de Canelita y se van a casar
El escenario del DOOM 2016 me gusta porque se puede elegir por donde "empezar", como por ejemplo, las Instalaciones Argent. El Eternal casi no tiene de esto, pero el frenesí del combate es adictivo. En ambos casos me molesta ver lugares y no poder ir (me gusta pasear y contemplar el paisaje).
Genial el video. ahora espero el video de Quake. Lo que si, dijiste en el video que te gustan los revenant, así que te recomiendo el doom The Plutonia Experiment. Hay tantos revenant como imp en todo el juego (están contados)
Con respecto a tu opinión sobre el juego... Pues si, entiendo tus disgusto en varios aspectos del juego, todos tenemos preferencias que hacen que nos guste o no. Cosas como el parkour, las ordas y la saturacion de mecánicas son cosas tu no encuentras atractiva, pero para mi es algo que lo hace muy divertido, frenético y sentir adrenalina, todo es cuestión de gustos, así que muy buen video y crítica, lo disfruté xd
(Como añadido aparte, siento que Doom 2016 esta mejor en apartado gráfico y ambiente XD)
Nunca tuve la oportunidad de probar los Doom clásicos, siendo honesto fue hasta que salió Doom 2016 que supe de la existencia de esta saga ya que estuve un tiempo desconectado de los videojuegos. Y vaya que agradezco que salieran este y Eternal en PS4. Maravillosos, divertidos, agresivos, con un lore curiosamente interesante y un ost de los mejores que he oído. Gracias a estos 2 juegos ahora espero el próximo y quiero jugar a los anteriores, los 2 mejores shooter que he jugado en la vida sin dudarlo.
4:03 Esa ejecución es nueva 😳🤘😎🤘 Ta god
El nivel de la can maiker debería usar de ejemplo visual a lo juego Metroid prime 1(Samus bolita sale disparada de un cañón y es frenada duramente contra el piso) sin hacerse daño.
Para mí el mejor Doom en todos los aspectos del mismo, recuerdo haber visto todos los trailers y tuve que esperar casi 8 meses para tenerlo en mi Nintendo Switch después del lanzamiento en para, xbox one y pc el 20 de marzo de 2020. Había por Diciembre de ese año un programa temporal laboral del DIF de la CDMX, del cual recibi un apoyo económico con el cual pude hacerme con esta bestialidad trasladada por el estudio llamado Panic Button, me encantó el doblaje Latinoamericano de parte de Isabel Martiñon como la Khan Maykr y de Dan Osorio como el poderoso Doom Slayer (quedé marcado por su voz en la misión de Sentinel Prime) y eso que cuando llegó dicho juegazo empezó el evento llamado destrozar y desgarrar envoltorios con motivo navideño. Había comprado la edición deluxe de Doom Eternal en digital en Agosto del año pasado con descuento, aunque a decir verdad los 2 DLC los compré como parte del TAG expansion pass 1 mes o 2 meses pero solo compré ese súper paquete por la skin del Slayer Demoníaco (para mí la mejor skin de todo el juego). Ya debes saber que el infame Ultra-Nighmare en este juego tiene mucho más valor que en el juego anterior por las skins llamadas oro, Aurum y cara de cráneo (los cuáles debes conseguir al completar la campaña principal y los dos DLC del juego en esa estresante dificultad). Y ni se diga de los diseños de armas personalizados de las armas al completar los s packs de desafíos de los niveles maestros con recompensas que son Super Nido Sangriento, Núcleo de Marte, Taras Nabad y la Lanza del Destino.
Por cierto mis misiones preferidas de la campaña principal son el complejo del ARC, Sentinel Prime, Nekravol y Nekravol parte 2 con los temas musicales de the only thing their freír Is you, la batalla vs. el gladiador, Nekravol opening y metal hell. Mi glory kill preferida es contra los pinkys y los espectros llamada "por la cola, o también conocida por el ort*/por el cvl*/por el 0j*t*" en donde el Slayer agarra la cola de dichos demonios con su brazo derecho en forma de o y con su hoja ejecutora (cuchilla) atada en su brazo izquierdo mete 2 apuñaladas en el rabo, esto es más gracioso si lo haces con la runa llamada salvajismo en donde se aprecia de manera más graciosa por sus gritos xd. 😈🎮😝🤫😀😃😄😁😆😅😂🤣😉😗😙😚😘🥰😍🤩🥳🙃🙂🥲😋😛😝😜🤪😇😊☺️😏😌🧐🤨🤗🤭🤫
Al fin el sargento sube nuevo video :D
Mucha gente comparan Doom 2016 vs Doom Eternal, para mí me parece algo injusto porque Doom 2016 me parece como un homenaje hacia el Doom 1 y 2 pero con lo abierto que es el Doom 3, si bien es frenético no lo es tanto como Eternal cada quien tiene su favorito y solo diré que ese easter egg de Daisy en Eternal, cielos casi lloro jsjd
DOOM ETERNAL es mu DOOM favorito y recién salió lo jugué, lo puse en el puesto de mi juego favorito, pero hace muy poco probé el Dead space (el primero) y no puedo pensar en otro juego. creo que tengo un nuevo favorito. Me lo voy a terminar para jugar los otros 2. ya me han dicho que el 3 no es muy bueno
Llevo poco suscrito, pero por Dead Space activo la campanita
En resumen... Doom es eterno...
DEAD SPACE Remake se ve con madre, creo que pueden revivir a la franquicia
Crash + escopeta
Un creador de mods: interesante concepto 🤔
Ambos tanto el 2016 como Eternal tienen lo suyo.
el 2016 revitalizo una saga que todo el mundo creía estaba muerta, y francamente la brutalidad fue algo gratificante.
Eternal por otro lado apostaron a subir el medidor de ridiculo hasta el 11 y pues a fines practicos eso les salio bastante bien.
El juego es divertidísimo de jugar. en serio perdí la cuenta de cuantas veces mi corazón estuvo a mil cuando enfrentaba una de esas arenas rojas que tanto abundan en el juego.
Citando a Pazos64: es un ballet sangriento y la partida de ajedrez mas gore de la historia
Es cierto yo tambien no estoy deacuerdo con el cambio de las armas y eso, pero hay que considerar lo que dije al principio: este juego tiro mas a lo arcade que a un shooter moderno.
Para el proximo espero vuelvan a traer esas animaciones de armas, pero que mantengan las complejidad que ahora todas tienen. Es hermoso que no solo la escopeta de 2 cañones brille, sino que todas las armas tengan su papel dentro del sandbox y neta no me aburri ni un segundo con este juego.
Esas secciones de plataformeo son para relajarte del chute de dopamina y adrenalina que te dan los combates.
Ufff me encantaria ver tus videos de Dead Space...es mi saga de terror favorita y me hace mucha ilusion darle un respaso con tus videos
8:05 wtf? estuve en una mentira toda mi vida (yo cuando jugaba DOOM 2 creí que era un cañón eléctrico)
Podrías hablar de la llegada De Unreal Gold Return to na pali , Unreal Tournament y su evolución como juego como motor gráfico para juegos actuales me acuerdo que en la portada o al reverse de Unreal Gold decía "kill Quake 2" ya que en ese momento eran los juegos a nivel gráfico y historia etc más moderno a su epoca
Los dlc de Doom eternal sería bueno que los comentaras en un video
Cuando pienso en Doom 2016 y Doom Eternal, pienso en otros 2 juegos: Ninja Gaiden del xbox original y Ninja Gaiden 2 del xbox 360, en el NG1 tenia cinematicas pre renderizadas, te mostraban la aldea Hayabusa, Ryu tenia la motivacion de vengar su aldea y su amiga de la infancia, tenias un mapa casi metroidvania, donde podias volver a zonas que ya habias recorrido, peleabas con enemigos pero estaban bien posicionados, no se te amontonaban o recorrían al viejo truco de poner multitudes para que sean un desafio etc.
Luego en NG2......... PUM!!!!! A CADA RATO UN CHINGO DE NINJAS!!!! QUE SALEN COMO ENJAMBRE DE ABEJAS ASESINAS!!!! TODO EL TIEMPO TE AVIENTAN KUNAIS EXPLOSIVOS!!!! AL PUNTO QUE CUALQUIER GUIA QUE BUSQUES DE COMO PASARLO EN MODO MAESTRO SOLO VERAS AL SUJETO QUEDANDOSE EN UNA ESQUINA CARGANDO EL GOLPE FUERTE PARA HACER DIFINITIVAS, USANDO EL TRUCO DE KARMA INFINITO PARA TENER LAS ARMAS AL MAXIMO ANTES DE LLEGAR AL CAPITULO DE LOS LOBOS, PORQUE COMO LE ENCANTA A ESTE JUEGO EN METERTE MIL ENEMIGOS ALA VEZ, AL PUNTO QUE NO SABES SI ESTO ES UN HACK & SLASH O UN DYNASTY WARRIOS..... asi mas o menos con los 2 ultimos Doom.
Doom es como tú exnovia, desaparece pero siempre regresa a ti con nuevo novio, vestido,etc
Si doom Ethernal es un pastel de chocolate, yo escucho una voz en mi cabeza dicendo Bruce! Bruce! Bruce!
Brooo para cuando una reseña de duke nukem 3D? :D
Y por sierto, si maldita sea, me encantaría ver una reseña de dead space del sargento :^)