확실히 캐릭터라는 것이 비율적인 부분이나 형태 같은 것에서 차이가 조금이라도 나면 아예 다른 캐릭터 같더라고요 눈 사이에 길이가 길면 초식동물 같이 귀엽고 순하고 차분한 인상이면 눈과의 거리 사이가 짧으면 육식동물같이 인상이 강렬하거나 매력이 있더라고요 이번 영상에서는 이런 부분이나 그림체에 대한 타협점 등 좋은 얘기가 많아 늘 그렇듯 배울 점이 많았습니다 아마 군대가기 전 마지막 영상 댓글이 되겠는데도 늘 그렇듯 귀엽고 디테일하게 잘 말씀해주시는 시니님 영상 보고 가보도록 하겠습니다 군대에서도 계속 영상 보도록 하겠습니다 자주 올려주셔도 좋습니다! 음 평상시와 같은 카와이함 좋았습니다
맞아요! 그리던 얼굴보다 다양한 얼굴을 그리면 다룰 수 있는 폭이 늘어나서 좋더라고요. 흑흑 이렇게 디테일한 댓글을 주시다니 너무 감동이에요. ㅠㅠ 군대 가시는군요 아쉬워요... 이렇게 카와이하다고 해주시는 분이 없었는데! ㅜ ㅜ 군대에서도 파이팅이고 몸 건강히 돌아오시길 바랍니다. 고생이 많으십니다!
최근에 3D를 배우고 있는데, 모델링 할 때 닮아보이지 않는다면 이렇게 손보자! 하고 말하는 부분이 전부 영상에서 말씀하신 내용과 같음 3D의 장점이라면 자신의 캐릭터가 아니라면 "원본처럼" 보이게 하면 되니까 아 내스타일에서는 안 이런데... 하지 말고 과감하게 원본을 최대한 살려도 된다는거? 물론 역으로 이경우에는 텍스쳐 매핑이나 모델 토폴로지의 구성의 편의같은 부분에서 타협해야 하긴 하지만,, 업계인은 알아서 하고잇겠죠
호그와트에 입학한 시니쟝.. 확실히 캐릭터의 인상에 관여하는 요소가 상당히 많아서 무척 어렵다고 느꼈는데 요점만 콕콕 집어서 배우는 느낌이었어요 乃乃
저도 크게 신경쓰지않고 그렸던 때가 있었는데 캐릭터에 정말 많은 요소가 섬세하게 들어가있다는 걸 안 이후로 신경쓰려고 노력하고 있습니다. 섬세하면 섬세해질수록 그림도 좋아지는 것 같습니다.!
편집이 되니까 뭔가 생방 때 하고는 다른 느낌이네요...
오늘도 유익한 영상 감사합니다!
그쵸그쵸! 홍채님이 아주 딱딱 잘 끊어주셔서 오히려 내용이 더 강조가 되어 좋은 것 같아요 uu
저도 시청해주셔서 감사합니다~!
팬아트 그리기전에 보러왔는데 놓치고 있던 부분들 알게되어 좋았습니다!
평소 생방을 잘 보지 않지만 유튭 영상 잘보고 있습니다
확실히 캐릭터라는 것이 비율적인 부분이나 형태 같은 것에서 차이가 조금이라도 나면 아예 다른 캐릭터 같더라고요 눈 사이에 길이가 길면 초식동물 같이 귀엽고 순하고 차분한 인상이면 눈과의 거리 사이가 짧으면 육식동물같이 인상이 강렬하거나 매력이 있더라고요 이번 영상에서는 이런 부분이나 그림체에 대한 타협점 등 좋은 얘기가 많아 늘 그렇듯 배울 점이 많았습니다 아마 군대가기 전 마지막 영상 댓글이 되겠는데도 늘 그렇듯 귀엽고 디테일하게 잘 말씀해주시는 시니님 영상 보고 가보도록 하겠습니다 군대에서도 계속 영상 보도록 하겠습니다 자주 올려주셔도 좋습니다! 음 평상시와 같은 카와이함 좋았습니다
맞아요! 그리던 얼굴보다 다양한 얼굴을 그리면 다룰 수 있는 폭이 늘어나서 좋더라고요. 흑흑 이렇게 디테일한 댓글을 주시다니 너무 감동이에요. ㅠㅠ 군대 가시는군요 아쉬워요... 이렇게 카와이하다고 해주시는 분이 없었는데! ㅜ ㅜ 군대에서도 파이팅이고 몸 건강히 돌아오시길 바랍니다. 고생이 많으십니다!
강의폼 미쳤다 정말 이거 공짜로 들어도되는걸까 싶을정도로 폼미친 진행...
1억원입니다! 농담이고용 이런 칭찬 아주 조아! 자존감 상승합니다. 감사합니다!
22:51 그림 리팩토링 ㄷㄷ
16:41 핵심
영상이랑 내용 질이 너무 좋은것 같아요!! 잘보고갑니다~~🩵🩵
아이고 감사합니다~!! 잘 봐주셔서 기뻐욧!
팬아트 강의 폼 미춋다!
와! 댓글!
0:52 여기에서 한 캐릭터 팬아트만 몇년간 꾸준히 그려대다보면 역으로 관련없는 캐릭터를 그리는데도 자기 최애캐 튀어나오는 역현상이 ㅋㅋㅋ
최근에 3D를 배우고 있는데, 모델링 할 때 닮아보이지 않는다면 이렇게 손보자! 하고 말하는 부분이 전부 영상에서 말씀하신 내용과 같음
3D의 장점이라면 자신의 캐릭터가 아니라면 "원본처럼" 보이게 하면 되니까 아 내스타일에서는 안 이런데... 하지 말고 과감하게 원본을 최대한 살려도 된다는거? 물론 역으로 이경우에는 텍스쳐 매핑이나 모델 토폴로지의 구성의 편의같은 부분에서 타협해야 하긴 하지만,, 업계인은 알아서 하고잇겠죠
모든 그림 강의가 내용을 나의 걸로 흡수하기가 정말 어렵다고 생각하지만, 그럼에도 시니님의 강의는 들으면 들을수록 도움이 될 거라는 느낌을 주는 강의라서 특별하네요.
후후 저도 천재가 아니라 항상 배우는 입장인지라, 모두 모를수도 있다! 라는 가정을 하고 설명하면 편해지는 것 같습니다.
좋게 봐주셔서 너무 기뻐요!
역시 시니짱... 팬치의 면모를 여실히 보여주네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우끼끽 우끼 우끼
좋은 영상 감사합니다
감사합니다!!!!
@@sini4222 헙! 제가 더 감사해요 팬아트 그릴때면 항상 안 닮고 애매했는데 덕분에 잘 할 수 있을 것 같아요~ ^×^
시니님 넘 좋아용 시니님의 목소리랑 성격이 짱이에욧
앗 . . 까탈스럽고 예민하지만 목소리는 맹구인데 감사합니다..희희.
많이 배우고 갑니다
열심히 하겠습니다! 감사합니다~!!
선좋아요 후감상!
차카다~
이래서 얼굴이 가장 어렵나봐요ㅋㅋㅋㅋ
11:19
시니님 영상이랑은 관련이 없긴하는데 혹시 머리 하이라이트는 어케 그려야 하는건가요?ㅠㅠ
하이라이트의 원리를 먼저 이해하시는 게 좋을 것 같습니다.
그 다음 다른 사람들의 기법을 보시며 왜 이렇게 그렸을까 고민도 해보고 연습도 해보시면서 본인의 마음에 드는 하이라이트 모양을 찾아보세요.
우왕
우오아앙
@@sini4222 귀여우셔
킹아
혹시 굿즈만드실 계획있나요?
음..내년 주웅에 있습니다! 올해는 어려울 것 같아요 ㅠ ㅠ