【サブトピック】4周年で発表されそうなこと予想お願いします(マシュマロ回答)【ブルーアーカイブ】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 85

  • @ajgprg
    @ajgprg 9 днів тому +24

    レベル上限上がるとレベル上げ切るまで熟練証書もらえなくなるのかなり問題だとおもう。上限上がっていいことってあまり思いつかない。

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +6

      次は2ヶ月とかなりますよね( ーωー )
      上位は無理な石割りしなきゃいけない問題になるでしょうし…

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 9 днів тому +2

      一応レベル上がって総力とか大決戦で一個上クリアできるようになるとかならメリットあるんだけど現状でクリアできてるとマジでメリット薄いと思う

  • @leeman5951
    @leeman5951 9 днів тому +15

    先生レベル上限アップ、固有4、どちらも不要。使用頻度低い生徒がますます使われなくなるし、フェス限いなくてきつい新規がさらに追い付きにくくなる

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +4

      そうですね 育成できる生徒が減るだけですね( ーωー )

  • @KANAYAGO31
    @KANAYAGO31 9 днів тому +7

    固有4は実装に必要な工数多そうな割には恩恵受けられるプレイヤー少なくて星上げのトレジャーを代替できるアイテムみたいなの出てこないと無理そう

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +3

      あんまりイメージ湧かない
      カケラの価値を落としたいって目的はあり得る話で(先生間の差を縮めるために)
      「固有4実装しました あんまり強くはなりません 代わりにカケラのレート上げます」的な
      一応 誰も不満持ちにくいけど それを固有武器でやる必要はないんよな( ーωー )

  • @みたま-j4b
    @みたま-j4b 9 днів тому +7

    固有4来るなら全員一気に実装じゃなくて愛用品みたいに個別に来ると思う。exスキルのテコ入れとして実装されそう。

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +4

      それは考えられる話( ーωー )
      すごく判断難しそうだけど…
      「テコ入れが必要な生徒=現在は微妙な生徒」
      強くなったから900越えのカケラ投入は勇気いるよな

  • @kakuzato-explosion
    @kakuzato-explosion 9 днів тому +4

    微妙な性能の生徒をテコ入れして欲しい。愛用品貰っても尚使われない生徒を救ってくれ

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      現状望めないってのがありますよね
      T3を1人でも実施してくれたら夢が見れる( ーωー )

  • @umanari1824RO
    @umanari1824RO 9 днів тому +4

    質問回答ありがとうございました。実装されるされないに関わらず、4周年は楽しみです。青輝石貯めておかないと(汗

  • @林風太-y8m
    @林風太-y8m 9 днів тому +5

    レベル上限より、愛用の解放で色々なキャラクターが活躍できるようになることに期待。(運営側調整むずそ〜

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      頑張ってるとは思う 限界は伝わってくる( ーωー )

  • @豪炎寺修也-o1x
    @豪炎寺修也-o1x 9 днів тому +3

    レベル上げは当分いいや
    上限上げれば既存の完了した生徒も含めてまた育成し直さないといけないのきつい

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +3

      最上位の先生にとっては 課金してって言われてるに等しいのがなんとも…
      金額からしたらキャラ実装と変わらないかもだけど 同じではないですよね( ーωー )
      92まで7万とすると2ヶ月くらいか…

  • @Grandmartis
    @Grandmartis 9 днів тому +5

    4周年でなくても良いですが、愛用品T3は欲しいですね。
    愛用品はバランス調整の意味合いが強い物だと思っているので、愛用品が実装されていないキャラがいる状況でもT3が来ても良いと思います。
    効果はサブスキルが+に強化だと嬉しいですが、単純にステータスUPでも良いかと思います。
    EXスキル強化は影響が大き過ぎるので将来に取っておきましょう。

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +4

      愛用品T3ですか
      愛用品実装済みで悲しい生徒もいるので 存在だけでも見せてくれれば希望が持てる( ーωー )

    • @mikumo-o2c
      @mikumo-o2c 9 днів тому +1

      サブスキルの+は流れを考えた場合来るとしても固有4じゃないですかね

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 9 днів тому

      サブスキル+ は Special 生徒への影響が大きすぎる

  • @Raaru-pk6jd
    @Raaru-pk6jd 9 днів тому +2

    新コンテンツ実装して、そこで入手できるアイテムで固有4にできるとかであれば固有4もなくはないのかなと思います。
    もしカケラ継続なら新規がどうしようもなくなりそうなので……
    あとこれがくるなら流石に新難易度も来そう

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +3

      固有4への素材が例えゼロだとしても 固有3の強化になります
      すでに新規にとっては固有3への強化が長期的な育成要素になっていて 差がつく要素になるという点では固有4カケラ300とかより影響度は大きいかも( ーωー )

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      カケラ300じゃないな 文字300

  • @Accelerator05
    @Accelerator05 9 днів тому +1

    能力キャップ解放系は育成リソースが更にキツくなるだけでしょうね。
    そして最新の敵撃破が楽になるのかといえばノーでしょう。Lv95とかに上がってもそれ前提の敵しか出てこなくなるので。

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi 9 днів тому +2

    固有4の話題出るといつも気になるのが体操服ハスミ
    文字で固有3→4に上げる場合、補填何回経験したかで差が出てしまう
    あと Get Set, Go! 常設化で何文字入手できるかも

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      私は体操服ユウカの話題になると不安になる
      どうか世の中が荒れない判断をしてほしい( ーωー )

  • @対流圏
    @対流圏 9 днів тому +3

    LV上限⇒生徒LV上限解放(某運命で聖杯使うみたいな感じ)にして専用アイテムで開放が良さそう
    セトいるから上限解放はされるだろうけど「先生LV」はそのままの方が絶対にいい
    固有4⇒専用アイテムで開放がいいかなぁ、欠片必要になるとちょっと炎上しそう
    愛用品⇒欠片使わないならT3実装も全然あり
    新難易度⇒いうてトマトクリアや1凸はそこまで簡単じゃないしどうだろう…個人的にはまだ来てほしくない
    一番可能性あるのはストーリー更新&T10装備な気がする

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      T10装備はレベルよりインパクトでかいもんな( ーωー )
      それ以上にカフェランクどうするんだろ
      APインフレは難易度低下よりも問題となりそう
      (課金もあるわけだし)

  • @tr1gt
    @tr1gt 9 днів тому +3

    先生レベル解放も新難易度も固有4も全部無いと思うけど、何が来るかはわかんない。
    でもこういう話するの楽しいよね。

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      ワクワクしますね( ーωー )

  • @h0tr1v3r
    @h0tr1v3r 9 днів тому +3

    やっとlv86まできたからレベル上限解放は待って欲しい

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      私も87になった瞬間に90になった
      けっこうくるものがあった( ーωー )

  • @scerlet
    @scerlet 9 днів тому +2

    正味新難易度より新ボス追加と装備追加、新ストーリーでお茶濁しそうな気がする

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      4周年発表は攻略勢には薄味になるとは思ってる
      いや フェス限だけでも十分にボリューミーなんだけど( ーωー )

  • @mmtt-m1y
    @mmtt-m1y 9 днів тому +2

    レベルが馬鹿高いとそれ自体が参入障壁になりかねないからなー
    永遠でなくとも上げる頻度は遅くて良い

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      土俵に立つのが半年って結構限界に近いと思うんだ
      実際には主力が育つのにも ボスが1順するのも1年近くかかって さらに時間がかかるとなると…
      ね( ーωー )

  • @taiga9534
    @taiga9534 9 днів тому +5

    固有武器については8周年くらいに4,5が同時に来ると勝手に思ってる
    周年は最終編みたいな大規模イベントを予想、というか参加してみたい

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +4

      固有武器は…
      似たような状況になってるゲームいくつか心当たりあるんですよね
      運営的にもメリット小さいから 実装できなくなるのはわかる( ーωー )

  • @hey_touhu930
    @hey_touhu930 8 днів тому +2

    名前は出さんけど、lv90とか80がMAXの人気ゲームもあるし、先生レベル上限解放はあんま期待してない

  • @soretobennza
    @soretobennza 9 днів тому +2

    レベル上限普通に来そうだけど固有4は謎だな、カケラ大量にいるなら課金ゲーになるし新規置いてかれるようなのはやんないと思う。そこに割くリソースもないと思うし。
    新難易度は新装備やレベル上限でぬるくなった場合来る可能性もある

  • @user-bonappetit
    @user-bonappetit 9 днів тому +3

    総力戦にも大決戦と同じく、一回クリアした難易度は期間中ずっと掃討出来る機能がほしいですね

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      それはあって然るべきだと思う
      頑張る人は頑張る それでいい
      あと何で毎回ノーマルからやらにゃあかんねん( ーωー )

  • @ひさよし-d7k
    @ひさよし-d7k 9 днів тому +2

    他の人も書いてるけどレベル上限解放は熟達がしばらく手に入らなくなるのがきつい、89→90に必要な経験値が27000弱だから92まででも6万くらいスタミナ必要だからなー
    固有4実装の可能性はかなり薄いと思う、T10装備や能力開放の上限解放するとかで調整してほしいな。愛用品T3も絆ランク的に固有1まで上げないといけないだろうから批判も多そうだけど、次の難易度見据えての実装と考えて個人的には賛成、制約解除決戦つまらんかもしれないけどみんなやろう

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      2ヶ月だよなぁ 多分7〜8万?
      ひょえ〜( ーωー )

  • @kamisato_hotya
    @kamisato_hotya 9 днів тому +3

    "昇格演出のときプラナから紫封筒貰えたら嬉しいな"
    🐳「......!!」
    🟦🟦🟦🟦🟦
    🟦🟦🟦🟦🟨

    • @sin4153
      @sin4153 9 днів тому +1

      🐺🐺🐺🐺🐺
      🐺🐺🐺🐺🐺

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      あー それいい
      どんなものであっても 演出の追加はあってもいいなと思う( ーωー )

  • @ZUMI896
    @ZUMI896 9 днів тому +1

    固有は本当にやめて欲しいけどレベルは99or100っていうキリのいい数字の方が好きだなあ

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 8 днів тому

      100 は半端だから 255 上限とかにしよう

  • @kaku_1
    @kaku_1 9 днів тому +1

    レベル90以上は別のゲーム出して申し訳ないけどfgoみたいに特別なアイテム消費して上限突破みたいなのありそう

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      そういうのはありそうな話ですね( ーωー )
      やるならレベルでやらないで欲しいけど

  • @かしもっちん
    @かしもっちん 9 днів тому +3

    レベル上限解放する場合ただでさえきついレポートの必要量が馬鹿みたいなことになるんでレポートに関して何かしらの補填というか今よりも取りやすい環境がないとキツイ…
    新難易度は多凸必須になる以上恒常アタッカーや耐久系の生徒達にも日の目が当たるのを考えるとある意味キャラの救済でもあるから追加早めだと嬉しいですね

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      難しいですよね
      ブルアカは「足りない」がアイデンティティっぽいところあるし
      そもそもレポートはガッツリ課金対象だし
      でもキッツイですよね( ーωー )

  • @mell7to881
    @mell7to881 9 днів тому +4

    任務27のお勧めレベルが94になってるのでまだ上るのでは

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 9 днів тому +2

      単純に難易度を上げた結果じゃないのかな
      同じ任務の同じおすすめレベルなのに敵のステータスに差があるよりもレベルを上げた方がわかりやすいと思う

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      敵のレベルが要因にならないというのは制約解除決戦の105と同じ発想
      有力ではあるけどパンチに欠ける( ーωー )

  • @くう-u3l
    @くう-u3l 9 днів тому +1

    特別依頼分けてるのやめて一緒にクレジットとレポート集めれるようになってくれたら嬉しいかも

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      特別依頼かぁ
      あの辺も先生レベルとともに修正されてきたけど 今後はテコ入れなしかなぁ( ーωー )

  • @Yadwigha1910
    @Yadwigha1910 9 днів тому +1

    固有武器はないとは思いますが先生レベルの方はどちらともありえるレベルだと思います。
    新難易度を実装するなら、推奨レベルも上がってきますし全体の数値インフレを起こさないとキャラインフレが起こってしまいます。
    まあ、これに関してはT10装備で解決できないでもないと思います。ただしこの場合は装備の依存度がさらに大きくなるのが問題ですが。
    ただ逆に先生レベルを上げるなら、先生経験値や生徒の必要経験値が指数関数的に増えていくので古参の先生と最近の先生での格差が広がるのが懸念ですね。
    個人的には4周年はT10装備実装くらいで新難易度はその次くらいに来てくれるとうれしいです。

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      新難易度は長く使いたいはずだから 理想的なアカウントでクリアできるラインを攻めて来ると思う
      むしろスタートからクリアされてしまっては 成長体験を与えるという高難易度の目的がなくなってしまう
      実装→インフレ→クリアが 狙うべき形
      ただし 装備もレベルも可能な限り遅らせて来ると思う そして気付きにくい程度のキャラインフレで対応して来ると思う

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm 9 днів тому +1

    デカグラマトンはいつ来るんだろう
    周年で来るのかな

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      来年11月までないか
      周年企画として用意してるか
      2択だと思う( ーωー )

  • @iilliillililiill
    @iilliillililiill 9 днів тому +1

    レベル上げるならレポート必要数はあんまり増やさないで欲しい。まじでずっと足りない

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      そこは確定なんだろうな
      可能性は特別依頼の効率UP

  • @べえトロ
    @べえトロ 9 днів тому +3

    固有4くるかどうかに関わらず固有3済みの生徒がすり抜けた時の補填は欲しい。
    他ソシャゲのすり抜けは明確にハズレ扱いされてるし運営もそのつもりなんだろうけどキャラを大事にするって言ってるブルアカ運営は違うでしょと
    自分の運が悪いだけだろうけど3.5周年以降天井すると毎回固有3済出てきて「やっと星3来たと思ったら(固有3済み)かよ!いらねぇよ!」みたいになってキャラにヘイト向きかける時あるしフェスの時もTwitterで「またミカかよ!せめて水おじよこせよ!ミカくんなよ!」みたいな投稿流れてきてなんだかなぁってなる
    あとシュンのハード、コイン落ち。チュートリアルガチャで1人だけ後から無料入手出来ないってのは強い弱い関係なく違和感ある

  • @七五郎
    @七五郎 9 днів тому +2

    予想というかこんなのが欲しい
    特定の組み合わせで発生する友情のツープラトン攻撃!!
    アヤネ&セリカ、アル&ムツキといった具合に

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      まじめな話
      スペシャル生徒のつまめる化は準備進めてると思う( ーωー )
      根拠はまったくないですが 仮に1年仕事だとしたら 3周年につまみ後の第2ポーズ実装したから そこでは考えたはず? ならそろそろ?

    • @七五郎
      @七五郎 9 днів тому

      @@ONIABlue 優雅に紅茶を飲んでるナギサをつまみたい!!

    • @べえトロ
      @べえトロ 9 днів тому

      セット系は両方が最高レアだと法律的にマズかったはずだからなさげかなと
      (そのせい?でセットスキル持ちのモモミドは片方星2になってる)

    • @sin4153
      @sin4153 9 днів тому

      特定の組み合わせでカフェでキャラ同士の会話とか欲しいなぁ
      どうぶつの森の住民の会話みたい感じで

  • @user-ヤキトリ
    @user-ヤキトリ 9 днів тому +1

    カフェ1のカフェレベルが上限の10に達したけど、これ以上はもう大きくならないのかな?

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      こっちも別問題ですよね
      カフェランク上がるとAPとクレジットの供給量が上がる
      クレジットもAPも 最終的には石の価値と紐付いてる
      結果的に石の価値は減衰するし すでにしてる
      しないってのはないかもですが どんどん実装が遅くなってる感じはする
      30割だって
      1日800AP+360AP と 1日1200AP+360AP
      価値がまったく違う

  • @user-rensouhou111
    @user-rensouhou111 9 днів тому +1

    新装甲とか来ないかな〜
    フェイズシフト装甲とかね…
    物理(🔫)効かなくなるからボツw

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      2種装甲のボスとかは いつかやって来るかもね
      単純にHP共有じゃない2体のボスとかでも成立する( ーωー )

    • @user-rensouhou111
      @user-rensouhou111 9 днів тому +1

      ストーリー戦でペロロvsカイテンあったのでその考えはありそうですねw😊

  • @got-ist-tot
    @got-ist-tot 9 днів тому +1

    固有三以降は新しい強化要素が来たりして?

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      能力解放の上限解放が〜50になって
      条件が固有2とかは有り得る話?

    • @got-ist-tot
      @got-ist-tot 9 днів тому

      @ONIABlue WBがきつすぎるw

  • @メガネの山田
    @メガネの山田 9 днів тому +1

    セイアをそろそろ……

  • @zeorute
    @zeorute 9 днів тому +1

    先生レベル上限や固有武器の星は変わらず能力解放レベルの上限が解放されるのではと予想。
    根拠は一番開発リソースが少なく済み、かつ影響を制御しやすいから。
    どっちかというとカフェやモモトークでやれることが増えるとかそういった方面で攻めてきそう

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +2

      私も能力解放の上限UPは気軽にやってきそうな気がする( ーωー )

  • @DECOぽん
    @DECOぽん 9 днів тому +1

    なんで固有4の所に𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐬𝐨𝐨𝐧って書いて期待させるんだろ?
    2021年に実装時は追加するかも、て書いたけど3年たった今になったら
    追加しなくていいやってなってるのかな?
    ずっと書いてた𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐬𝐨𝐨𝐧を今更消すのもなんか言われそうだから消してない?

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      消したら話題にはするでしょね( ーωー )
      当時の動画確認したら 全くもって今と同じ表記でした
      ただですね 同じことやってるゲームはけっこう多い

  • @saika1338
    @saika1338 9 днів тому +1

    総力戦が緩くて新難易度求められてる段階でなんでこっちが強くなると…?

    • @ONIABlue
      @ONIABlue  9 днів тому +1

      強くなってから強くなるのか
      強くなってから強くなるのか
      ( ーωー )