【ゴーストオブツシマ】最終話 エンディング 選択肢2種類 まとめ【Ghost of Tsushima】

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  • Опубліковано 17 лип 2020
  • Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ
    エンディング
    選択肢1 11:13~
    選択肢2 13:32~
    壹岐之譚エンディング&ラスボス
    • 【ゴーストオブツシマ 壱岐島】エンディング&...
    小ネタ・隠し要素
    • ゴーストオブツシマ / 小ネタ 隠し要素集 ...
    最強の護符 5カ所
    • 【ゴーストオブツシマ】チート級アイテム(護符...
    隠し装備 20カ所
    • 【ゴーストオブツシマ】隠し装備 20カ所 入...
    圧倒的な兵力で日本に襲来したモンゴル軍の前に、たちまち壊滅の窮地に立たされた対馬。
    武士団の生き残り・境井 仁(さかい じん)は、故郷の土地や住民を守るためモンゴル軍に戦いを挑む。
    だが、強大な敵との戦いによって、仁は、武士の道から外れ、冥府から蘇った武者「冥人(くろうど)」となってゆくのだった。
    #ゴーストオブツシマ #GhostofTsushima#エンディング
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 717

  • @teamilk8990
    @teamilk8990 3 роки тому +489

    これ殺すの選択肢で「浄土で待っておるぞ」って言ってるって言うことは志村殿は本当は罪人って思ってない証拠だよね…

  • @user-rj5bn4qc1u
    @user-rj5bn4qc1u 3 роки тому +248

    浄土で待ってるって言うの泣きそうになる。武士として冥人は認められなかったけど、最期は父として息子の行いは正しかったと思ってるんだな。

    • @user-jt8nt5rs9h
      @user-jt8nt5rs9h 4 місяці тому +9

      立場上息子を罰さなければならないけど、上からの圧力もあって
      やらなければならないという叔父上の苦しみも計り知れない。

  • @user-zm5pq9ez6m
    @user-zm5pq9ez6m 4 роки тому +669

    生かす方を選んだけど、「誉を無くしても我が父だけは斬れません」っていうセリフにはまじで鳥肌たった

    • @aa35544
      @aa35544 3 роки тому +79

      逆に叔父上の言う誉れを無くしたから切れないっていうね…

    • @UMA-man
      @UMA-man 3 роки тому +51

      身分も家もなくして、その上最後の家族を自分の手で殺すなんて仁にさせられなかった。
      叔父上ごめんなさい。

    • @user-gr8ci3xy4o
      @user-gr8ci3xy4o 3 роки тому +25

      仁さん失うものが多すぎる

    • @user-dy9dr6ye7g
      @user-dy9dr6ye7g 3 роки тому +20

      生かすを選ぶ奴はオカマ

    • @ryuken12
      @ryuken12 3 роки тому +6

      @@user-dy9dr6ye7g 爆笑

  • @q1252
    @q1252 4 роки тому +611

    地獄じゃなくて浄土で待ってるって言うんだね。あれだけ誉れ無き闘争に身を投じた仁でも浄土に至れると、その行いは間違っていない護る為の正しき行いだったと死に際になってやっと口にしてるって事だよね。

    • @user-qw1ew6uv3q
      @user-qw1ew6uv3q 4 роки тому +66

      私はこの物語には正しい正しくないに答えはないと思っていて、この志村の言葉はそれ以前に父としてこれから息子が辿るであろう道と必ず訪れる辛い最期を案じた精一杯の愛情だと思いました。
      けど確かにそういう視点で見ると救われますね。他のオープンワールドよりストーリーの自由性はないのに最後の選択肢だけでここまで考えさせられるとは素晴らしいゲームですね。

    • @Hexagonwr
      @Hexagonwr 4 роки тому +3

      くそじじい!

    • @user-bk3gs9bm3n
      @user-bk3gs9bm3n 4 роки тому +21

      マッカス 草

    • @user-hk6qi9pw9y
      @user-hk6qi9pw9y 3 роки тому +6

      ナンセンスかもだけどこの時代って悪人こそ浄土に行けるっていう思想もあったはず

    • @lev8699
      @lev8699 3 роки тому +12

      ーんふなぶ
      そんな思想無いぞ。1万歩譲って善人も悪人も浄土に行けるっていう思想ならあった。

  • @user-sm7xx6zh2x
    @user-sm7xx6zh2x 4 роки тому +519

    殺すにしたらコントローラーが脈打ち始めて叔父上が刺されると同時に鼓動が静かに消えていった…

    • @user-ge8nf4eb1g
      @user-ge8nf4eb1g 4 роки тому +65

      自分生かした方だから知らんかったけどそれきつすぎる・・・

    • @user-rr3mw4kf3i
      @user-rr3mw4kf3i 3 роки тому +28

      神演出じゃん

    • @arthurmorgan3510
      @arthurmorgan3510 3 роки тому +10

      えぐい

    • @abcdefg2360
      @abcdefg2360 3 роки тому +12

      いつもバイブ止めてたから知らなかった...
      二周目はONにしとこ

  • @user-vp6mj1rk1l
    @user-vp6mj1rk1l 3 роки тому +218

    「終」
    がマジで渋すぎて痺れる

    • @user-fi2je3fd6f
      @user-fi2je3fd6f Рік тому +6

      生かした方と㊙️した方の「終」の重さが違うんよなあ

  • @user-du5xq9rm6i
    @user-du5xq9rm6i 4 роки тому +466

    ここでの選択が最も、どーしょー!どーしょーーー!!でしたが生かしました

    • @user-ge8nf4eb1g
      @user-ge8nf4eb1g 4 роки тому +25

      くそわろた

    • @user-jn5fz4dc4w
      @user-jn5fz4dc4w 4 роки тому +11

      そこは侍らしく死なせてあげた方が幸せ

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 4 роки тому +67

      貴様蒙古だな?

    • @user-mp3jx7im7j
      @user-mp3jx7im7j 3 роки тому +6

      志村と仁、どちらの気持ち・生き様・誉れを優先するかで悩みますよね…

    • @fantasywhitebird
      @fantasywhitebird 3 роки тому +6

      蒙古乙

  • @migi-chiku-vi
    @migi-chiku-vi 3 роки тому +52

    不謹慎かも知れないが「仁が死を受け入れる」エンドが欲しかった。
    侍の誉れに背いてまで民を守るために戦い、勝利を納め最後に悔やまれながら自害する。そんなムービー見たらかっこよすぎて泣いちゃいます

    • @user-mp3jx7im7j
      @user-mp3jx7im7j 3 роки тому +21

      せっかく辞世の句まで読んだので自分はそうしたくて、志村にわざと討ち取られたらやり直しさせられましたw

    • @user-rh5rr9vf2p
      @user-rh5rr9vf2p 4 місяці тому +1

      ​@@user-mp3jx7im7jわざとやられたのめっちゃわかるw

  • @user-wb5hb8ue2d
    @user-wb5hb8ue2d 3 роки тому +325

    志村刺すとき仁のほうが刺されたように苦しんでるのまじで泣ける

    • @_-eYuLiXiaoLong-_
      @_-eYuLiXiaoLong-_ 3 роки тому +8

      私はあなたが偉大な戦士、メンター、そして父親として記憶されることを約束します。

    • @_-eYuLiXiaoLong-_
      @_-eYuLiXiaoLong-_ 3 роки тому +3

      息子に感謝します、新しい人生で私を見つけてください。見つけます。

  • @user-zk5xc2pb9o
    @user-zk5xc2pb9o 4 роки тому +335

    子供の頃の仁が言ってたけど仁にとっての誉れは民を守ることだから誉れは捨ててないんよね
    仁本人は覚えてなさそうだけど

    • @HIRO-rg6mf
      @HIRO-rg6mf 4 роки тому +13

      それは、やっててずっと思ってた

    • @mmaahoan
      @mmaahoan 3 роки тому +48

      @ネギカルビ だから仁の誉れは捨ててないけど伯父上のいう武士としての誉れは捨てたってことでしょ?ああああさんが言ってんのは
      誉れの価値観が違うから仲違いしたって解釈だったけど
      それに命を賭すのが武士道から反してるなら誉れ特攻した伯父上も武士道から反してると思うんだけど
      何でそんなマウント取りたがる書き方するか分からんわ

    • @_7504
      @_7504 3 роки тому +21

      ネギカルビ お前は心のノート読んでこような

    • @YM-jl6kp
      @YM-jl6kp 3 роки тому +8

      @@katuwww こいつ頭悪そう

    • @user-ts6rr5ni9f
      @user-ts6rr5ni9f 3 роки тому +10

      @@katuwww ガイジくんがブーメランで草

  • @toshi07106
    @toshi07106 3 роки тому +90

    仁に最後の言葉を書かせてる時の伯父上の表情がいつまでも忘れられないんだ…

  • @user-di9mx2us2k
    @user-di9mx2us2k 4 роки тому +268

    「生かす」選択は武士としての父を殺すことで、
    反対に「殺す」選択は武士としての父を生かすことを意味してるのかな
    だとしたら実はもっとも叔父との決別を意味しているのは「生かす」選択なのかも

    • @kidisback0707
      @kidisback0707 3 роки тому +24

      間違っていないと思います。
      ですけど、殺した選択をした場合、叔父上のいなくなった世界にとてつもなく寂しさを感じます。

    • @user-ne5ps8ji3q
      @user-ne5ps8ji3q 3 роки тому +5

      殺害エンドは、浄土で会おうって言ってるしね!

    • @user-dy9dr6ye7g
      @user-dy9dr6ye7g 3 роки тому +2

      生かすを選ぶ奴はオカマ

    • @user-wy1fw5yu4x
      @user-wy1fw5yu4x Місяць тому +1

      進む道は違うけど目指すゴールは同じって解釈で生かしました。

  • @user-qz4dv7pl4f
    @user-qz4dv7pl4f 3 роки тому +47

    やっぱ死に際に地獄じゃ無くて浄土で待っているって言ったのは叔父貴は本当は仁のやったことは正しい行いってことを死に際になってやっと言えたのかな…

  • @user-bx3rr8jq8x
    @user-bx3rr8jq8x 4 роки тому +47

    想像もしてなかった物語の進み方がとても面白かった
    最後もすごく考えさせられた

  • @rusmogilevich2764
    @rusmogilevich2764 2 роки тому +33

    リュウゾウと闘う前の「お前程の友はいなかった」って冷静な仁が珍しくブチギレてるシーンも好き

  • @u4531
    @u4531 3 роки тому +122

    自分は殺す選択をした
    仁の誉れは捨ててしまったけど、叔父上の誉れまでは汚せなかったよ・・・

    • @user-ve2pt3pi8i
      @user-ve2pt3pi8i 3 роки тому +4

      そういう考え方なのか

    • @yopi_san
      @yopi_san 3 роки тому +16

      俺も同じく。2人ともそれぞれの誉れがあると思うから、2人の誉れを尊重して志村殺したよ

    • @user-qb6iu9fu1o
      @user-qb6iu9fu1o 3 роки тому +14

      誉れだけでは片付けられない。武士の情でもある。恥て生きるより、名誉の死を与える事も優しさなのであると思う。

    • @user-sl5kd2xo8t
      @user-sl5kd2xo8t 3 роки тому +10

      @東雲八雲 1ヶ月前ですが。「過程」を重視するのが叔父上の言う「誉」であり、武士道なのではないでしょうか。動画内でも叔父上が述べていますが、仁が「結果」を求めて冥人として「誉」を捨て、主である叔父上を裏切って実際に蒙古を退けた事で民は主を裏切る事も覚えたり、逆に冥人に怯える民も現れたり、蒙古には毒を真似られたりしました。犠牲を出してでもそれまでの姿勢を守る保守的な叔父上と、結果を求めて非道も厭わない革新的な仁に道を違えたのでしょう。叔父上にとって「誉」を捨てた仁を切り捨て、民をそれまでの体制に戻すのが「誉」を守る手段だったのでしょうが、仁に負け、それが叶わない今、叔父上を介錯する事でしか仁は叔父上の「誉」を守れません。そう考えれば、叔父上を殺し、叔父上の「誉」を守るか、叔父上を生かし、叔父上の「誉」を殺すか、という選択肢にとれるのだと思いますよ。

    • @user-de5bh4bw8k
      @user-de5bh4bw8k 3 роки тому +12

      @東雲八雲 「土人を駆除するという結果だけが必要なあの状況下」←そもそもこの前提が仁側のもので、志村は同じ前提を共有してない。望まない結果が起ころうとも過程を優先するのが志村の言う「誉れ」。現代人の価値観で言えば「犯罪を犯しても大金を稼ぐ」か「真面目に働いて質素に生きるか」の違い。見方によってはどちらも正しい。あと蒙古(モンゴル人)を土人呼ばわりするのは倫理的にも時代考証的にも正しくないので控えたほうが良い

  • @Ma_1Tk
    @Ma_1Tk 4 роки тому +122

    作品の登場人物に思わず感情移入してしまうような、本当によく作られた素晴らしいゲームでした。ストーリーだけでなくゲーム性も非常に良かったと思います。
    ちなみに自分は最後、今までの経緯を踏まえて「殺す」という判断をしました。
    ぜひ色んな人にやってもらいたい神ゲーです。

  • @user-wx5tr9tu8h
    @user-wx5tr9tu8h 3 роки тому +62

    エンディングで様々な考察をプレイヤーに与えるゲームは良いゲームだと思います。

  • @johnsmith-nx6ub
    @johnsmith-nx6ub 4 роки тому +286

    はるか昔はこの手のドラマや映画で溢れてたけど、
    乱造され飽きられてほぼ忘れ去られた頃に、最新のゲームでこういう形で再び戻ってくるというのは中々感慨深いものがある。
    細かいところは異論はあるだろうけど概ね黒澤映画や時代劇者の良さや雰囲気というものがしっかりと表現できてたんじゃないかと考えてる。

    • @keeighu937
      @keeighu937 3 роки тому +37

      しかもそれが日本人じゃなく海外の人が作ったってんだから驚き

    • @user-oh8jt1fn2d
      @user-oh8jt1fn2d 3 роки тому +16

      こういうのって結構あんのよね
      昔はそこら中にあったのに復刻したら大人気、みたいな。目の付け所がいいですなぁ

  • @AprilSigre
    @AprilSigre 4 роки тому +89

    『生かす』で終えたけれど
    『殺す』…これは涙腺にくる

  • @user-hj1qw3cy5j
    @user-hj1qw3cy5j 4 роки тому +53

    色々な考察があってどっちの選択肢もなるほどなぁって思うからコメ読むの楽しい。
    でも仁の、父だけは斬れないっていうセリフに一番感情移入した。志村は最後に加勢してくれたし、でも息子として武士の本懐を遂げさせたいっていう気もするしで悩みまくったけど、やっぱり父は斬れなかったわ

  • @GORITAN
    @GORITAN 4 роки тому +57

    殺してしまったら、俺もうプレイできないと思った…
    物凄く感情移入してしまう…
    親父を斬ることなんて出来ないよ……

  • @abyss3465
    @abyss3465 3 роки тому +92

    志村がいろいろな面で仁に対して涙を流しているのが心にグサッとくるよね

  • @user-oz1sn4yk1w
    @user-oz1sn4yk1w 4 роки тому +57

    誉れある生き方を尊重する武士として生きるか、卑劣であれど悪行を殺め民を救う冥人として生きるか。
    2つとも矛盾はしているがその志は間違っていないんだなって考えると本当に素晴らしい演出だと思う

  • @user-kx4hw9qb9t
    @user-kx4hw9qb9t 4 роки тому +36

    伯父上の泣きそうな顔でこっちも泣きたくなった

  • @silenceofthelambs1221
    @silenceofthelambs1221 4 роки тому +39

    今クリアし終えました
    色々考えさせられる神作でした

  • @user-jt3qr6hq5s
    @user-jt3qr6hq5s 4 роки тому +48

    武士として誉れを掛けて生きてきた叔父上。冥人を始末できなかったことや甥弟子を誉れある武士に育てられなかったことで周りからの反感や汚名を背負い生きていくことは誉を重んじる叔父上にとって生き地獄を味わうかもしれない。そう思って自分は殺すを選択して望み通り誉れある武士として人生を全うさせました。

    • @fwak5435
      @fwak5435 3 роки тому +5

      自分も同じ意図で「殺す」を選んで、後悔はないんですが、未だに「生かす」を選ばなかったことを申し訳なく思ってしまいます。

  • @RitoJapan
    @RitoJapan 4 роки тому +972

    仁なら殺さないと思って生かすにした。
    1番殺したいのは馬を射た兵士。
    あいつだけは許せん。

    • @jzx648
      @jzx648 4 роки тому +89

      それな!!所々のセリフで一緒に生き延びようなとか言ってたの思い出してめっちゃ悲しくなった…😭

    • @user-bq5fe4jm6t
      @user-bq5fe4jm6t 4 роки тому +142

      そのせいで2頭目の馬になかなか愛着湧かないんだよなー

    • @user-sd9cn6uh9c
      @user-sd9cn6uh9c 4 роки тому +52

      私もそれ思います!
      あんなに情がわいてしまった愛馬を弓で殺されて、次の馬なんて選べない…2頭目にはあまり乗らず、蒙古から奪ってでも同じ毛色の馬を探してしまった自分がいました😭

    • @user-yr9tu4nw1x
      @user-yr9tu4nw1x 4 роки тому +104

      僕の影を殺した罪はでかい

    • @user-xi8yv2iv9i
      @user-xi8yv2iv9i 4 роки тому +71

      「いつか穏やかな旅に出ような」のいつかが来なかった悲しみに耐えれない。

  • @atk6286
    @atk6286 3 роки тому +13

    「志村はあの場で殺されなくても謀反人を逃したことにより処されていたかもしれない」ていう考察を聞いたことがある

  • @nqr1p41
    @nqr1p41 4 роки тому +66

    生かすのも殺すのもどっちも間違っちゃいない。

  • @mmppmm7339
    @mmppmm7339 3 роки тому +233

    日本のこと、相当勉強したんだな。
    開発陣は

    • @user-gs9pn7cg2l
      @user-gs9pn7cg2l 3 роки тому +17

      最後の殺し方斬首じゃないんだって思ったけどこれはこれで良き

    • @user-de5bh4bw8k
      @user-de5bh4bw8k 3 роки тому +46

      @@user-gs9pn7cg2l 斬首は悪人に対する刑罰で、武士にとって最大の屈辱なのでそんな殺し方はしないわな

    • @user-gs9pn7cg2l
      @user-gs9pn7cg2l 3 роки тому +1

      @@user-de5bh4bw8k 切腹

    • @user-jg2mh5qx5j
      @user-jg2mh5qx5j 3 роки тому +3

      @@user-gs9pn7cg2l 切腹が何か?

    • @user-gs9pn7cg2l
      @user-gs9pn7cg2l 3 роки тому +8

      @@user-jg2mh5qx5j 武士にとって名誉を重んじた死に方やな

  • @user-cd9tm4zd1q
    @user-cd9tm4zd1q 3 роки тому +62

    動画だとカットされてるけど叔父上に勧められて辞世の句詠むシーン選択肢が全部良すぎて今までで一番悩んだ

  • @Isokko-chan
    @Isokko-chan 3 роки тому +89

    「浄土で待っておるぞ」
    が英語だと、
    "Find me in the next life."
    なんですよね.異文化を感じます

    • @mor85241
      @mor85241 3 роки тому +3

      キリスト教は死後復活を目指す宗教だからね。

    • @computerf.7204
      @computerf.7204 3 роки тому +1

      森林 いや復活じゃなく天国を目指すんだぞ

    • @mor85241
      @mor85241 3 роки тому +2

      Computer F. 復活するときのために土葬にして遺体を残すと聞いたけど違うのか?

    • @computerf.7204
      @computerf.7204 3 роки тому +1

      森林 うん違う

    • @mozu-ow1pk
      @mozu-ow1pk 3 роки тому +3

      森林
      あってるよ
      土葬なのは最後の審判の時に復活するため。
      天国に行く行かないはあくまでも審判によって決められるものだから...
      まぁでも信仰目的の1つとして生前を善人として生き、審判で天国にいけるよう目指す人もいるからどっちも合ってるちゃ合ってる

  • @user-yf8sw4bc3n
    @user-yf8sw4bc3n 3 роки тому +55

    6:05 の仁の(またそれかよ)みたいな顔すき

  • @user-iu4sw5xs5u
    @user-iu4sw5xs5u 3 роки тому +16

    「やります」
    このたった四文字の台詞にいろんな感情がこもってて、戦う前からグッと来るよ……本当に辛くて救われない物語だった。
    志村殿を生かしても望み通りにしても仁を待つのは修羅の道。続編がもしあるなら、どんな物語になるんだろうなぁ。

  • @user-yy8qj6ux2s
    @user-yy8qj6ux2s 3 роки тому +34

    7:10
    ここの二人の表情で号泣してしまった。
    伯父上…そんな顔されたら斬ることなんてできる訳ないでしょう…

  • @user-ge8nf4eb1g
    @user-ge8nf4eb1g 4 роки тому +179

    マジで今までやったゲームでも相当上の方の神ゲーだった。

  • @user-nx6xn1zf2x
    @user-nx6xn1zf2x 4 роки тому +188

    武士道の精神なら、殺すを選んだが、
    仁は冥人だから、生かす方にした。
    なんか、誘導されてる感じがしたけど、
    納得いくエンディングだったから、
    よかった

    • @user-qg8bd8rw7n
      @user-qg8bd8rw7n 4 роки тому +37

      縦読みしたら「武人なのよ」は偶然なのか

    • @user-nx6xn1zf2x
      @user-nx6xn1zf2x 4 роки тому +17

      瓜きゅうり
      偶然です。狙ってません

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +13

      しかも、武人と言うか武仁になっている所、仁というのは武士道では人に対する優しさの事。
      武士の情けの様に生かしたかの如く、、、、
      しかし、武士があそこで生き長らえる事程、酷な事は無いとも思いつつ、、、、、
      ここで殺す事、それもまた介錯、、、、、

    • @user-qg8bd8rw7n
      @user-qg8bd8rw7n 3 роки тому +11

      ホンダ改蔵 考察深すぎて草

    • @oyse6303
      @oyse6303 3 роки тому

      @@user-nx6xn1zf2x 偶然でこんな縦読み作り出すとかさては天才だな?

  • @user-oh8jt1fn2d
    @user-oh8jt1fn2d 3 роки тому +26

    最後だけひたすらに芝居がかってるのがすっごいいいよなぁ
    二人の表情本当すごい

  • @user-xq1kl4wd5j
    @user-xq1kl4wd5j 3 роки тому +108

    2:30
    操作ミスだと思うけど背後から志村斬ろうとしてて草

    • @mamekoro1
      @mamekoro1 3 роки тому +13

      更に3:01の不意打ちで大草原

    • @user-sk3jp8gv7q
      @user-sk3jp8gv7q 3 роки тому +12

      @@mamekoro1 誉のほの字もねぇ

    • @thinking_noukin
      @thinking_noukin 3 роки тому +8

      問答無用で殺害エンド待った無し

  • @ParryPartyNoReason
    @ParryPartyNoReason 4 роки тому +98

    ここに至るまでずっと叔父の教えに背き続けてきたからこそ、最後の叔父の頼みだけは聞きたかった。。。
    生きた後の叔父の苦労を思うと介錯をすべきだったと確信してる

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +6

      私も介錯致しました(T_T)

    • @user-kx4ex8xo6t
      @user-kx4ex8xo6t 3 роки тому +2

      同じく介錯を選びました…(;;)

  • @kajiiikouh8242
    @kajiiikouh8242 4 роки тому +61

    石川先生のサブミッションのやりとりで「冥人としてのみで生きていこうとするのはやめておけ。」って助言がなんとなく響いてた
    だから、武士と冥人の両方を生きようと思ったのと、志村殿の武士の哲学も尊重して殺すにした

    • @uu9782
      @uu9782 3 роки тому +9

      自分も殺したんだけど、そのコメントで石川の言った家族を持てって言葉を思い出して、唯一の家族を仁に殺させたっての思うと心臓痛くなってきた…殺すエンドの仁がこの後家族を持とうとするとは思えないし…

  • @user-cf5rh1oq5l
    @user-cf5rh1oq5l 3 роки тому +25

    30分悩んで誉れを優先させた、本当に心が痛かった

  • @janshyai
    @janshyai 4 роки тому +60

    殺す方も胸をうつところがあるけど生かして良かった。面をつけて去るあたりが誉れであり父との訣別、巣立ちであり、冥人として生きること。そして皆傷ついて生きて行くことを表現しているように思われて好きだな。
    あと、続編あって、養子が主人公だったら、やたら厳しい父の戒めとやたら強い助っ人冥人さんの前日譚として続編からはじめた人でも楽しめそうな感じがある。それこそ、黒澤の影響を受けたスターウォーズのルーク、オビワン・ヨーダ、アナキンの関係的なね。

    • @opiopi258
      @opiopi258 4 роки тому +3

      このコメントが1番心にきたし、本当にオビワン、アナキンの関係を思い出してしまう

    • @anedepami_
      @anedepami_ 11 днів тому

      また境井 仁としてプレイしたい気持ちもあるけど、視点を変えて心機一転も良い(仁さん強すぎて最初から無双できてしまう)

  • @Tariho6017
    @Tariho6017 3 роки тому +10

    セーブデータは1個だけを貫き通すって決めてたのにおかげさまで2個になりました

  • @letter__n9415
    @letter__n9415 4 роки тому +69

    両親を失って、友を失い、馬も失い、武士という身分も失ってもなお対馬を守ったのに、最後の最後で叔父上を失うのは、仁が報われなさすぎると思って『プレイヤー』として、生きるを選択した。
    流石にもう失わせたくない、、、

  • @kr247
    @kr247 4 роки тому +16

    冥人の面頬をつけて去る仁の姿に志村が何を思ったのか考えると涙が止まらん。

    • @user-lj6pi5hn6b
      @user-lj6pi5hn6b 3 роки тому +4

      仁の幼少期からの誉「民の命を守る」を貫きたかったので叔父上を殺せるはずがなかった。どのみち叔父上は自害するだろうと思った。父と子であっても仁は悪人以外は斬れないと思った。冥人として生きてく事を決意した仁がハーンを倒し対馬を取り戻す為なら叔父上は来てくれると信じた。終止仁の誉だけは何としても守りたかった。

  • @user-xj3vy5ps1p
    @user-xj3vy5ps1p 4 роки тому +71

    最後の方叔父上の話し方に明らかに覇気がなくて辛そうだった
    今後辛い思いをして生きていくのは明らかだから仁の手で誉ある最後を遂げさせてあげたかったから殺した

    • @user-df5vi6vy1y
      @user-df5vi6vy1y 3 роки тому +9

      終始静かでしたよね。
      荷馬車のシーンとか本当に覇気が無くて…

    • @user-qn5ik6go8d
      @user-qn5ik6go8d 3 роки тому +4

      犯人の供述みたいでわろた

  • @mongoosetyler874
    @mongoosetyler874 4 роки тому +115

    ビッグボスがザ・ボスを殺めたことを生涯悔いてたから
    せめて叔父上には生きてて欲しいと思って殺せなかったよ大塚さん…

    • @cloudyheart-hj1dz
      @cloudyheart-hj1dz 4 роки тому +4

      それ

    • @user-ue1eb7ge6t
      @user-ue1eb7ge6t 3 роки тому +13

      このコメント凄い心に響いた。その視点は全く思い付かなかった。服します。

    • @kidisback0707
      @kidisback0707 3 роки тому +13

      そこなんだよな。
      自分は殺す方を選択して後悔はないと言い聞かせているけど、クリア後の叔父上のいない世界にとてつもなく孤独を感じてやっぱりあの時、、、と思ってしまう。

    • @Vagabond625
      @Vagabond625 3 роки тому +1

      ビッグボス、ザ・ボスとは?

    • @user-ow9sx3tn7q
      @user-ow9sx3tn7q 2 роки тому +1

      @@Vagabond625
      かなり後の返信になりますがすみませんw
      ビッグボス、ザ・ボスというのは、メタルギアソリッドシリーズの登場人物の事ですね。
      重大なネタバレですが。
      ビッグボスとは、かつてスネークと呼ばれていた男の事です。
      彼はザ・ボスと言う師匠であり母でもある女性を、任務のために殺めてしまったのです。
      殺めなければ第二次世界大戦以上の世界大戦が始まってしまうと。
      彼はザ・ボスを殺めた功績として、ザ・ボスよりも上の称号、ビッグボスと言う称号を大統領から直々に頂きました。
      しかし上記の方が書いている通り、彼は生涯この選択を後悔することとなってしまいました。
      これはメタルギアソリッド3での内容です。
      コメ主の方はおそらく、「仁がここで伯父上を殺めてしまうと、仁は生涯それを後悔することになる。メタルギアのビッグボスのように」と思ったのだと思います。

  • @user-bi4br1cc9l
    @user-bi4br1cc9l 4 роки тому +26

    蒙古を完全に駆逐してからこのイベントに入って、志村に介錯してもらう選択肢が欲しかった。やるべきことをやり終えて落とし前をつけるみたいなのが好き。

  • @zero_topo
    @zero_topo 4 роки тому +296

    生かす方が「冥人」「ゴーストオブツシマ」と言うタイトルを大義していて好き。
    武士の時代に誉れをなくした主人公の末路として、最後に叔父を殺さないという最高の皮肉で、冥人の面を付けて去っていく姿が凄く格好良かった。
    結論1本の物語として見るなら殺さないエンドの方がしっくり来たという話です。

    • @user-vw8cm5kf6n
      @user-vw8cm5kf6n 4 роки тому +70

      誉れがなんだというのです!とリアルで叫びながら生かすほうを選択しました。

    • @user-gc2rk6bb7t
      @user-gc2rk6bb7t 4 роки тому +14

      @お餅 現代の倫理観で考えてどうする

    • @ksk3503
      @ksk3503 4 роки тому +7

      sios pelu そーゆーコメントすきww

    • @user-gc2rk6bb7t
      @user-gc2rk6bb7t 4 роки тому +6

      @お餅 なんときれいなブーメラン

    • @user-gc2rk6bb7t
      @user-gc2rk6bb7t 4 роки тому +1

      @お餅 3行目でww自分のいったことをw否定する高度な?wwブーメランww

  • @Zukio0731
    @Zukio0731 4 роки тому +97

    これも全てハーンのせい…
    仁が影になるなら民にとって光が必要。そのため生かしました

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +11

      しかし、仁は影でありながら、民にとっての光でした(T_T)

    • @toshiyuki8823
      @toshiyuki8823 3 роки тому +1

      ザ・ダークナァイト…

  • @80suprer
    @80suprer 3 роки тому +123

    日本のプレイヤーが最後に二択でどっちを選んだか、割合を統計で見てみたい

    • @user-sp4wy2dd1e
      @user-sp4wy2dd1e 3 роки тому +23

      わかる。Detroit become humanみたいに

    • @user-yy3bh1ep3f
      @user-yy3bh1ep3f 3 роки тому +1

      @@user-sp4wy2dd1e Detroit見れるんですか?LIFE IS STRANGEなら見れるの知ってるのですが

    • @KAGEMARO
      @KAGEMARO 3 роки тому

      @@user-yy3bh1ep3f 今更ですがデトロイトはフローチャートで世界の選択で見れますよ

  • @innocenttrick43
    @innocenttrick43 4 роки тому +24

    日本語でプレイしてる内にすっかり忘れてたけど外国人が作った作品ってことクリア後に思い出してゾワっとした。
    古き良き日本人の心理解しすぎだろ…

    • @user-lh7pr2hs5o
      @user-lh7pr2hs5o 3 роки тому +3

      相手のことを理解することがどれだけ大事かわかっているからこそ、最大の敵コトゥンハーンに敵をよく知るといったキャラ付けをしたのかもしれないと思うと制作陣のこの作品を作る上で大切にしたものがわかるような気がします

  • @yuudokuyasai
    @yuudokuyasai 3 роки тому +22

    ツシマはマジで神ゲーだったな。

  • @user-ql5zg3zd4p
    @user-ql5zg3zd4p 4 роки тому +49

    仁に感情移入してたし、もう武士じゃない俺がお前の誉れに付き合う必要はないって殺さなかった
    生きろ叔父上

    • @abcaa6429
      @abcaa6429 4 роки тому +16

      まじか、俺は伯父上好きで泣いてるとことかも辛かったから最後はせめてって感じで殺しちまった。

    • @user-xr7mc4qt2k
      @user-xr7mc4qt2k 4 роки тому +10

      わいは誉れ誉れやかましいのぅ
      クソジジイ最後の情けじゃ
      って感じで殺してもうたわ

    • @onnryou
      @onnryou 4 роки тому +8

      そういう気持ちもあったけど、最後くらいは父に誉を見せたかったから殺した

    • @user-hb1yo9lf5k
      @user-hb1yo9lf5k 4 роки тому +1

      俺は殺せなかった

  • @knm0r877
    @knm0r877 4 роки тому +16

    我が父としてでもう涙腺崩壊ですよ やっぱり声優はすごい

    • @yukina_yasetai
      @yukina_yasetai 3 роки тому +1

      ほんとそれ。ゲームでもたまに役者が声あててるのあるけど、やっぱ気が削がれて楽しみが半減するんです…
      このゲームは皆さん素晴らしかった…とゆうかこれが当たり前ですよね☺️

  • @titans100905
    @titans100905 4 роки тому +37

    10分近く悩んだ挙句、殺すを選択した。
    生かすを選択したら叔父の誉れまで捨て去る事になると思った。

  • @TheCyberiaaa
    @TheCyberiaaa 3 роки тому +24

    ホントに神ゲーだったし、ホントに名作の映画だった…

  • @user-qz3xk5rj8d
    @user-qz3xk5rj8d 4 роки тому +46

    志村が泣きながら仁に話しかけてた時の心情を思ったら自然と涙出てましたよ。
    本当素晴らしいゲームでした。

    • @user-me2mb1eb3d
      @user-me2mb1eb3d 4 роки тому +5

      父の葬儀みたいな時の志村の顔凄かった

  • @user-vk7bd7qv1d
    @user-vk7bd7qv1d 10 місяців тому +4

    4:08 今まで誉誉うるせえなぁ…って思っててここのセリフでハッてなった
    誉…大事…ヴヴ…

  • @mrjyakigan9679
    @mrjyakigan9679 4 роки тому +14

    仁のこれまでの行動理念考えたら武士道なんぞよりも人の道を行く事を意識してると思ったので、叔父上もさっさと俺のステージまで上がってこいって意味で生かした

  • @resmeimmediately
    @resmeimmediately 3 роки тому +9

    セーブデータ残して二つのエンディングを全部見た。最初は「生かす」にしてその後「殺す」にしたが、悲しすぎてもう何時間も苦しんでいる…ムービーとクリアした後まで見たら本当泣きそうになった……

  • @user-jy5je8tm7f
    @user-jy5je8tm7f 3 роки тому +16

    叔父上泣いてるのほんとに泣ける

  • @user-uc5zg4sw7s
    @user-uc5zg4sw7s 3 роки тому +15

    冥人の面をつけるシーンは鳥肌

  • @koalaman-eh7oy
    @koalaman-eh7oy 4 роки тому +42

    志村戦が難しすぎて怒りで終わってしまった

    • @thenom0
      @thenom0 3 роки тому +9

      切実な書込みや荒れたコメントがある中、申し訳ないけど笑わせていただきましたwありがとう

  • @user-jm8vc3iy1x
    @user-jm8vc3iy1x 4 роки тому +205

    私は殺しました。
    武士と冥人ではなく最期は父と子として終えたかったから。

    • @yukihari4063
      @yukihari4063 3 роки тому +34

      子だからこそ、父親を斬れませんでした。
      誉もなくし、武士でもなくなってしまったけど、最後は一人の人間として仁に選択をさせてあげたかったです。

    • @kidisback0707
      @kidisback0707 3 роки тому +25

      Yuki Hari
      なるほど、その解釈は初めて知りました。本当にどちらの選択も正しい、正しくないで、語れない。

    • @niekyholzken6505
      @niekyholzken6505 3 роки тому +1

      父と子として終えたいなら尚更殺しちゃダメじゃね?
      父親を殺す時点でもう親子じゃない
      理由が理由なら分かるけど

    • @tapsoba601
      @tapsoba601 3 роки тому +4

      子だからこそ父の願いを無下に完全に袂を分かつというのは違うと思う
      それに武家至上の時代
      一騎討ちに負けて生きて帰った志村はどれだけの屈辱を受けるか
      それこそ冥人のすることだと個人的には思う

  • @Nigesue_holoV
    @Nigesue_holoV 3 роки тому +11

    たとえ生かしても伯父上は生き地獄。本土の武士になじられ衰えていくに任すのが正しいことなのだろうか…。生かす選択肢は魅力的に思えるが、それは結局定めから逃げているだけなんじゃないか…ということで、殺す方を選びました。
    誰にとっても辛いが、これこそが「対馬の亡霊」なんじゃないかと

  • @manyhoggy6211
    @manyhoggy6211 Рік тому +5

    地頭である自分に力がないから仁が冥人に堕ちた、冥人がなければ対馬は滅んでいた。
    冥人である仁を誉ある地頭として否定しつつも、その冥人がいなければ守るべき対馬が蹂躙されていたというのは叔父上が一番分かっていたっていうのが本当に悲しい

  • @naoto-ow5ht
    @naoto-ow5ht 4 роки тому +13

    最初叔父上の気持ちを尊重して殺すを選ぼうとしたけど、結局殺さないを選んだわ…
    そうだよな…父は殺せないよな…

  • @snno1995.9
    @snno1995.9 3 роки тому +6

    殺したら仁が哀しむ、殺さずに生かしたら仁を追わざるをえない哀しさ。
    どちらを選んでも辛い。。。

  • @user-go3uk6nu1p
    @user-go3uk6nu1p 4 роки тому +19

    冥人になって誉れを捨ててしまったからこそ最後は志村の期待に応えなきゃいけないと思って殺したわ

  • @e2monomu
    @e2monomu 4 роки тому +31

    師父思い(叔父上の誉れを尊重して)
    師父殺めてしまい(叔父上を殺して)
    悔い残る(殺さない方が終わり方きれいじゃんクソー)

  • @anotherkriyon6283
    @anotherkriyon6283 3 роки тому +21

    I wonder if there was ever such a moving samurai game, no, I played it as a piece of work, but as someone who was on the path of the sword, I was made to think a lot. Here, I would like to talk about my own Bushido.
    The teachings and beliefs of Bushido differ from one era to another in terms of thinking and interpretation. This time, since it was the Kamakura period, I would like to explain it with the interpretation of the Kamakura period. This loyalty is one of the ideas of "Confucianism".

    In other words, the idea is that you should serve your husband (Yoritomo, etc.) hard, but in this era, realistic interests are prioritized over ideological ones.

    In the Kamakura period, there was a word "gratitude and service", but there is no reason for a gokenin to serve (work) without gratitude (profit).

    The head of the Kamakura Shogunate, Minamoto no Yoritomo, acknowledges that the land that is the source of the lives of himself and his servants belongs to him, so he works hard to thank him.

    This can be clearly seen from the Goseibai Shikimoku ceremony established by Hojo Yasutoki and others. Most of the contents of the Goseibai Shikimoku are about the land or the story of the trial involving the land ownership dispute.

    The fact that the samurai have decided so much about the land is, so to speak, the flip side of what the samurai had been worried about about the land.

    From this, it is clear that the Gokenins are more important to the land where they live a realistic life than the idea of loyalty (bushido).


    ≪Zen Buddhism≫ is considered difficult to connect

    It is said that the Zen thought brought about by "Zen Buddhism" influenced the thought of the samurai.

  • @lilyk365
    @lilyk365 3 роки тому +4

    Beyond two soulsと同じように世界中のプレイヤーの選択の割合が見られるならいいかなと思ってたけど、ここでもう一つの選択肢の結果を見たら、やっぱり他人の意見に影響されず自分らしい選択をしたことが良かったと思います
    ちなみに生かしたんです

  • @user-mi2fq6ok2w
    @user-mi2fq6ok2w 4 роки тому +7

    自分は殺すエンドを選んだけどここまで感情移入できるゲームは久しぶりだったなぁ、それだけ完成度が高いってことか。

  • @user-tq6rk2cv5n
    @user-tq6rk2cv5n 3 роки тому +14

    叔父上が泣いてるの悲しすぎる

  • @vr5424
    @vr5424 4 роки тому +67

    最後の選択の画面 殺す場合は叔父上がセンターに映って生かす場合は仁が映る
    仁は本来叔父上を助けるために冥人になった。たとえ叔父上に恨まれようと仁の信条を貫くためには叔父上を生かすしかない。
    しかし父と子として父の最後の願いを叶えるために叔父上の信条を尊重して誉ある武士として叔父上を殺すしかない。
    あの選択の画面でどちらの信条を貫くのか選ばせる...とてつもないゲームだ。どちらの選択もこのゲームの答えな気がする。

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +1

      しかし、武士道ではここでは殺して介錯する事が叔父上を助ける事になるのです、、、、、(T_T)
      尚も生きるは一生の恥なのです、、、、、

    • @user-mp3jx7im7j
      @user-mp3jx7im7j 3 роки тому +2

      @@honda_kaizou 武士道とは死ぬことと見つけたり なんて言葉があるくらいですからね
      誉れを重んじる叔父上にとって、あの死闘の後のうのうと生きていることはとてつもなく屈辱的でしょうね

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому

      @@user-mp3jx7im7j さん
      その通りだと思います。

    • @user-zi7fz7et7e
      @user-zi7fz7et7e 3 роки тому +2

      さっきラストを終えた。
      自分は殺す方だったんだけど、辛すぎた…
      でもこの辛すぎる選択もまた
      このゲームの良い所で、胸にグサグサくる。
      「どちらの選択もこのゲームの答えな気がする」
      この一言で、少し軽くなった…有難う

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому

      @@user-zi7fz7et7e さん
      この選択肢の場面では、叔父上の事を最優先に考えるべき時でした。
      なので、その選択は正しいですし、殺すと書かれてはいましたが、正確には『介錯』という事です。
      なぜなら、生かせば叔父上は汚名を着せられ、威厳は剥奪され、切腹させられてしまうという地獄を味わわせてしまう事を意味するからです。
      なので、介錯する事が本当の正解という事です。

  • @user-og7he9rn7i
    @user-og7he9rn7i 3 роки тому +9

    志村は殺せませんでした。
    生きていればまた2人が思いあえるから

  • @user-og9hn8jo2u
    @user-og9hn8jo2u 4 роки тому +39

    ちょいちょい抜刀するの草なんだけど

  • @oshiri_alien
    @oshiri_alien 4 роки тому +93

    私の中の冥人は悪人以外○さないヒーローだし、父親を○してしまったら一線を超えてしまいそうなので生かす選択をした。
    冥人の仮面を被って去るのがかっこよすぎた…

    • @user-lb2me9zg6t
      @user-lb2me9zg6t 3 роки тому +5

      違いねぇ。本土からの侍とかも一切殺さなかったしな

  • @user-wv4vs7km1b
    @user-wv4vs7km1b 3 роки тому +2

    個人的には殺す方のエンディングが好きかな
    切ないラストがグッときた

  • @nihei6687
    @nihei6687 3 роки тому +56

    自分は「生かす」にしたので、
    「殺す」シーンが見てみたくてここに来ましたが、
    コメントでたくさんの仁の想いがあって感動してます。
    生かすも殺すも間違いじゃなくて、
    皆それぞれ確固たる想いをもって決断していて嬉しかった。

  • @momonga110
    @momonga110 3 роки тому +4

    伯父上は生かしておいても仁と斬り合った傷であのまま死んでいたはず...
    一思いに殺すのが最後の親孝行

  • @digouter03
    @digouter03 3 роки тому +28

    なんかすごいゲームだった。
    神ゲーだよ本当。
    しかも海外の方が作ってるのが凄い。
    かなり勉強したん...いや、勉強してわかるもんだろうかこの武士道という価値観。
    現代の日本人でも理解し難い所があるのに、このゲームは違和感なく作りあげてる。
    なんか逆に悔しいわ。

  • @nxqnr569
    @nxqnr569 3 роки тому +2

    私は迷わず殺すを選びましたが、
    生かす方のエンディングが気になったので、
    見に来ちゃいました。
    よく出来たストーリーだなぁ。

  • @user-bv7wi6ht2o
    @user-bv7wi6ht2o 3 роки тому +12

    めっちゃ泣いてる叔父上見た後だったから生かす以外有り得なかった

  • @user-ul6oy4sc4i
    @user-ul6oy4sc4i 3 роки тому +1

    コメ欄見てると、いろんな考えの選択があって興味深い。

  • @kao-oj9ub
    @kao-oj9ub 5 місяців тому

    30年くらいゲームをプレイしてきましたが、その中でもトップクラスに心に残る作品でした。
    エンディングを迎えたあとは、まさに放心😢
    この神ゲームの制作に携わった全ての方に感謝致します。

  • @onimaru6079
    @onimaru6079 4 роки тому +5

    誉ある最後を侮辱することになるから斬りました汗

  • @user-uc3il6ls9b
    @user-uc3il6ls9b 4 роки тому +23

    ハーンと最終決戦タイマンでやるもんかと思ってたら全然ちがくて
    こいつ誉れないわって思った

  • @user-ie7qv5tp5z
    @user-ie7qv5tp5z 3 роки тому +20

    自分は生かしたんだけどもう一つのエンディングも見たかったからもう一周やろうとしたけど自分の選択で殺したくなかったからこの動画に逃げてしまった...

  • @user-es5yo1jx9o
    @user-es5yo1jx9o 4 роки тому +24

    どっちの選択肢も選んだ上の感想だけど、仁は叔父上を殺すほどの恨みはないから、個人的にはやっぱり生かす方を支持したい。
    だけど、もう片方は最期に「息子」って呼んでくれるのが切ない。
    父と子の関係は誉れのない戦い方をした時点で終わったのに、最期になってそれはずるい

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +6

      恨みで殺すのでは無いのです、、、、
      武士道では、ここで殺す事が介錯なのです、、、、

    • @honda_kaizou
      @honda_kaizou 3 роки тому +3

      そして、誉れのない戦いをしても尚、絆は崩れていなかったのです、、、、、

  • @user-vv8jw1wl9b
    @user-vv8jw1wl9b 3 роки тому +6

    叔父上を助けるために冥人になったのに、殺しちゃったら意味がないだろ!という理由で生かしました

  • @user-on9uk3hi8c
    @user-on9uk3hi8c 2 роки тому +1

    かつてのドラクエ5のように「ゲームだから」と安易に自分(プレイヤー)の気持ちと違う選択をとれないところが名作たる所以。

  • @user-jj5yh6sw8y
    @user-jj5yh6sw8y 4 роки тому +7

    正直最後の方、誉おじは可哀想だった。
    仁に結構です
    って言われて悲しそうだったし、最後もあんなに泣かれたら流石に殺せないよ…………

  • @user-gs7it3bm1m
    @user-gs7it3bm1m 3 роки тому +7

    誉れを大事にする志村だからこそ最後まで誉れをと思い殺しました

  • @doruji_beerbin_ArienaiHanashi
    @doruji_beerbin_ArienaiHanashi Рік тому +1

    恩人であり、憧れであり、師であり、真の父であった。それだけに介錯した時の仁の慟哭は虚しさと苦味しか残らなかった…

  • @hyuma7460
    @hyuma7460 3 роки тому +14

    志村を父として愛して尊敬しているから志村の意思と誉れを尊重して命を断った、、すげえ泣きそうだったわ

  • @raideeeeeeen
    @raideeeeeeen 3 роки тому +11

    敵以外は絶対に誰も死なせたくないという思いで武士の心を捨て去ってまで戦ってきた仁が、伯父上の願いとは言え、今更武士のようによりにもよって伯父上に介錯を施すようなことはしない、と思ったので生かしました。立ち去って行く仁を見つめる伯父上の表情を見て、生かしてよかったなぁと感じてます。

    • @okina820
      @okina820 3 роки тому +1

      このコメ見て確認したところ
      伯父上の、冥人として立ち去る仁を見守る表情が…
      「強くなったのだな…」
      と、少し微笑んでいるようにも見えて
      さらに泣いた。