Also einen Aspekt den ich an Mount and Blade schon immer so genial fand im Vergleich zu anderen Spielen, der hier aber kritisiert wird: Wenn die Gegner zahlenmäßig überlegen sind und dich umkreisen, dann kommt nicht einer nach dem anderen zu dir und der Rest wartet auf seinen Einsatz, nein, die kloppen dich alle gleichzeitig zu Brei. Selbst Schuld wenn man in einen Haufen Gegner rein reitet
@@jarlnils435 und berittene bogenschützen sind da wohl die furchteinflössendsten wobei ich sagen muss, dass die Fian nicht schlecht sind und ich die auch schon in der Beta sehr gemocht habe.
Ich finde die großen Massenschlachten mit teilweise bis zu 1000 Beteiligten oder mehr extrem geil, ja es kommt dann schonmal zu krassen rucklern bei einer Belagerung, aber auf offenen Flächen hält sich das sehr in Grenzen. Erinnert mich tatsächlich etwas an die Total War Reihe, nur mit dem Unterschied, dass die Befehlaoberfläche aus der Egoperspektive sehr viel mehr Spaß macht, als winfach nur von oben drauf zu schauen ^^ Und wer natürlich in 4 Reihen Speerkämpfer reinrennt darf nicht erwarten das zu überleben ^^
Kann vielem zustimmen, das mit dem Reproduzieren von Fehlern stimmt allerdings nicht. In den letzten Tagen kamen täglich Updates, die die meisten und kritischsten Fehler behoben haben.
@@schnmart Das ist mir klar. Die Fehler, die ich bisher bemerkte, waren in jedem Fall reproduzierbar, weshalb ich diese auch in den Crash-Bericht aufgenommen habe und diese in der Regel über die täglichen Updates gefixt wurden.
Bannerlord ist so wie ich das erste M&B in nostalgischer Erinnerung habe. Immer noch Kantig und Teils seltsam, Quests die erst nach 5 reloads bugfrei Funktionieren etc. Aber es macht unglaublich viel Spaß Und die Mods werden sicher genial, ich sag nur Herr der Ringe
@@michaelstangl2302 Es gab eine für Warband und wenn sich ein Spiel für so ein Setting anbietet dann ja wohl Bannerlord. Das war jetzt eher als allgemeine Anregung gedacht, die Mount and Blade Modding Community ist immerhin sehr aktiv und von Fantasy bis Moderne gab es so ziemlich alles
@@michaelstangl2302 Die Mod-Community von Mount & Blade bereitet sich schon lange darauf vor. ;) Standen wohl teils sogar schon in Kontakt zu den Entwicklern... und für Mount & Blade Warband gab es alles mögliche... Total Conversions für Herr der Ringe, Game of Thrones, Warhammer Fantasy, eigens erdachte eigene Fantasy-Welten, Indien, China zur Zeit der drei Reiche, den zweiten Weltkrieg usw...
In Warband abused man die KI indem man als mounted archer um die herumreitet... nun schießen dir die Gegner gepflegt in den Arsch und du bist... am Arsch, so wie es sich gehört!
Ich finde, mount and Blade ist das einzige Genre, bei welchem mich die (zahlreichen) Ecken und Kanten nicht gestört hatten, es wurde schlicht und einfach von dem fantastischen gameplay überschattet und so ist es auch bei bannerlord
@@ultramarine6098 Mir würde kein einzelnes Genre einfallen was Mount and Blade beschreibt, also könnte man Mount and Blade schon als eigenes Genre beschreiben.
Es ist ein verbessertes Warband. Wem das reicht, der kann jetzt schon zugreifen, wer mehr erwartet hat, wartet auf das "fertige" Spiel. Ich persönlich finde es echt super!
@@zerbotrachus5525 viel größere Schlachten, interessantere Schlachten-AI, stark verbesserte Sieges, viele Möglichkeiten mit dem eigenen Clan zu interagieren (Karawanen oder Kampftrupps erstellen), das Influence-System mit dem man Armeen erstellen kann, ohne Marschall zu sein, etc..... Ja, das Spiel hat noch ziemliche Kanten, ist aber für jeden, der auch nur ein bisschen mit Warband anfangen konnte definitiv lohnenswert!
Ähnliche Argumentation von wegen 'Man ist am Anfang so schwach', gab es ja auch bei Kingdom Come Deliverance ... Seltsam ... ebenfalls ein Spiel welches mehr auf Realismus setzt und der Charakter nicht gleich Superman ist oder es jemals wird ... Fast so, als wenn man mit einer vollkommen falschen Erwartung an solche Spiele heran geht und ein 08/15 Action Spiel erwartet und dann überrascht wird, wenn die Beschreibung des Entwicklers stimmt und man nicht easy Horden von Gegnern platt macht.
Is halt schwierig, über ein Spiel zu berichtet, dass einen nicht fesselt oder begeistert. Der Sinn des Spiels ist es nicht gut auszusehen, oder eine Story zu haben, wie Kingdom Come. Es ist ein Sandbox-Spiel und das soll es auch sein. Wie ein Pen'n'Paper sorgt man selbst für den Content, den man will... der Spielstil des Spielers reguliert den Spielspaß, nicht das Spiel selbst. Es ist genug da, alles was kommt, ist nur ein Bonus. Man muss ein funktionierendes System nicht auf Teufel komm raus an die Moderne anpassen... das hat schon viele Spieleschmieden zerstört und große Marken in Ungnade fallen lassen. Siehe Dragon Age etc.
Muss ich mich anschließen. Ich habe schon 25 Stunden finde das Spiel echt super. Zudem habe ich auch schon belagerungsschlachten 300-400 Soldaten gespielt flüssig!! Und mein PC ist kein Biest!!
Stimmt so! Also ich schaffe 600 Mann flüssig. Habe aber auch nur einen alten i7 4790k mit 4 Kernen. Mit 8c/16th, also einem modernen i7/i9 oder ryzen 7 sollten schlachten mit 1000 Mann überhaupt kein Problem darstellen. Man muss ja auch bedenken, dass die Einheiten nicht so Stumpf wie in total war agieren.
Videospiele sind aber auch immer viel mehr auf Schienen gefesselt als das bei Pen & Paper der Fall ist, weil da halt die Fantasie wirklich das einzige Limit ist und bei Spielen trotzdem immer die Mechaniken. Von daher müssen Spiele schon darauf achten, dass sie einerseits die Spielwiese bereiten aber halt auch schon Spielgeräte draufstellen. Das sag ich als jemand, der sowohl jetzt schon viel Bannerlord gespielt als auch vor kurzem erst zu Pen & Paper gefunden hat.
Okay ich weiß nicht ob sie es gepatched haben aber ich hatte vor zwei tagen extreme Probleme als Verteidiger von einer Stadt, es waren ca 500 Mann und es war ein Ruckelfest. Ich habe einen Ryzen 7. Ich glaube das Problem waren die ganzen Pferde die in der Stadt alle blockiert haben
Habe 2500 Stunden in den Vorganger 'Warband' reingesteckt und ich muss sagen Bannerlord macht so vieles richtig und besser. Es gibt noch ein paar kleine Dinge die geändert werden müssen, baer dafür ist Early Access auch da. Ich kanns nur empfehlen - Single- wie Multiplayer.
So ein Geschwätz. Bei Konkurrenzdruck ist am Ende nur eins größer... die Enttäuschung beim Release! Wie viele geile Spiele, mit vorallem viel Potenzial, haben EA und Konsorten schon gegen die Wand gefahren, weil sie sich aufgrund von Releasedruck und Geldgier zu Betrug am Kunden hinreißen haben lassen! Bannerlord hat zwar lang gedauert... aber dafür alles andere richtig gemacht... Find's super so. Wir brauchen keine weiteren zu Schrott gehudelten Spiele und Remakes. Davon gibt's schon mehr als genug! Des zu dem von mir...
Gledriwen stimme dir vollkommen zu.. Wenn es keine Entwickler gibt, die sich die Zeit für ein gutes Produkt nehmen gibt es keine Innovation. Der Peter möchte bestimmt lieber ein Einheitsbreispiel wie Assassins Creed spielen.
naja.. Als jemand der einige Zeit im Vorgänger (bzw. den Vorgängern) verbracht hat. Wenn du so lange an einem Spiel entwickelst und dann für über 50 takken eine eigentlich grafisch verbesserte Version des Vorgängers im early Access raushaust, finde ich die Aussage "alles richtig gemacht" schon recht gewagt.. ;) ich bin gespannt wie sich das Spiel entwickelt und werde mir das bestimmt in einem Sale gönnen.
Unter diesem Titel versteht man schnell, dass TaleWorlds mega faul sei, weil es eben keine Konkurrenz gibt. Und es ist einfach das Gegenteil der Fall. Unpassender ging der Titel halt echt nicht
@ISledgehammerI wie einem der Inhalt gefällt, sehe ich mal als ansichtssache. Aber die Vorhersage lautete soviel wie "An Bannerlord wird kaum noch entwickelt. Jetzt kommen noch ein paar Monate ein, zwei minipatches, ..." Und das ist sehr wohl falsch. Es wurde echt viel gepatcht. Z.B die Performance wurde über die Zeit wesentlich verbessert (was ich mit meiner GTX 960 deutlich merke). ansonsten kommen ständig neue Updates die auch auf derem Kanal (teilweise) vorgestellt wurden. Mit dem letzten Update kamen z.B Rebellionen dazu und KIs können jetzt heiraten usw. Diese Elemente können auf jedenfall noch einiges am Spielverlauf ändern. Auch die Möglichkeit seine Familienmitglieder zu verheiraten kam jetzt dazu. Aber was ich eigentlich damit sagen möchte ist, dass TaleWorlds noch viel und aktiv an dem Spiel arbeitet. Es dauert halt nur etwas länger, weil sie alles selbst machen und kein Großkonzern sind (was ich btw auch besser so finde)
9:16 ich muss euch dort wiedersprechen, wenn man sich mal reingefuchst hat funktioniert das system zu pferd einwandfrei, zudem muss man darauf achten die richtigen waffen zu benützen und nicht wie im viedeo eine kurzes einhand beil
@@chesterhill5693 ich glaube er, der Berichterstatter, meint da mit, das er zu Pferd noch niemanden erschlagen bzw erstochen habe im echten Leben. Ich frag mich nur wieso ist echt amüsant.
Ich weiß nicht, für mich sind da so ein Punkte in dem Beitrag da sträubt es mir die Haare weil sie meiner bescheidenen Meinung nach so falsch sind, das ich nicht mal weiß wo ich Anfangen sollte. Bannerlord ist halt eine traditionelle, klassische Fortsetzung wie man sie von früher kennt, bspw. Age of Empires 1+2, die eben lieber darauf setzt auf das Solide Fundament aufzubauen, als es wirklich komplett wegzureißen und etwas gänzlich neues zu machen. Und ich behaupte mal ganz dreist, das ist genau DAS was sich die Meisten Warband Fans eben auch gewünscht haben. Weil man sich halt dann doch ein Spiel kauft, wo Mount & Blade draufsteht, und man eben auch möchte das eben genau das drinn ist. Ich für meinen Teil bin absolut mit dem Spiel zufrieden, die verbesserungen und neuerungen sind bisher schon Top ohne den Kern zu zerstören. Und freue mich auf das was noch kommt. Das ganze Kampfsystem fühlt sich besser und mehr polished an, gilt auch für die restlichen Funktionen. Auch das Interface ist zugänglicher geworden, ohne an Komplexität zu verlieren. Die Kritik an der Grafik kann ich absolut nicht verstehen, weil für diese Art von Sandbox-Spiel mit sovielen Einheiten wo jeder KI einzelen berechnet werden muss, ist die wirklich gut... und da tuts mir in der Seele weh das mein PC nur die lowbob Settings dastemmt. Dazu noch der umfangreichere Charakter-Editor, der tolle Multiplayer etc etc. Ich finde halt einfach kaum Kritik, abseits der offensichtlichen Probleme die halt mit eine Early Access kommen (das spiel ist noch nicht fertig / bugs etc). Ich stimme aber in Punkto "Empfehlung" zu, wobei das weniger damit zusammenhängt, das ich finde das sich Bannerlord im jetzigen Zustand noch nicht lohnt, sondern schlichtweg weil ich einfach schon angenervt davon bin, das sich Leute immer blind in Early Access einkaufen, das Prinzip dahinter nicht verstehen und dann gleich rummotzen müssen wie unfertig EINE EARLY ACCESS doch ist. Bitte nur dann kaufen, wenn ihr die Entwickler supporten wollt, ggf. Feedback geben und wenn wirklich weil ihr es nicht erwarten könnt es schon zu spielen, mit dem Bewusstsein das es halt eben ein unfertiges Spiel ist.
Wohlgesprochen! Grad mit dem Vergleich zu AoE 1+2 :) So lief das früher immer, grad wenn dann eine "2" im Titel steht. Was für mich bedeutet das sowas wie neue Völker, Einheiten, Storys, vlt mechanics und/oder eben auch bessere Grafik(je nach Situation/Game/Zeit etc) ist/sind.
Danke für diesen Kommentar. Endlich ein Spiel wo man das noch bekommt was drauf steht. Ich habe alle Teile gezockt und bin komplett zufrieden mit Bannerlord
"Es ist nicht mein Spiel, komplett" Also wenn man nichts mit dem Hauptgameplay Element (den Kämpfen) anfangen kann, ist man denke ich die falsche Person um so ein Spiel irgendwie zu bewerten, sorry. Meine Tipps: Mit nem Schild Pfeile blocken, in der Nähe der eigenen Leute bleiben, nicht einfach zu den Gegnern rennen/reiten. Evtl einfach als Kommandant das Schlachtfeld überblicken und die eigenen Einheiten befehlen. Sobald man ne vernünftige Rüstung hat kann man dann auch mal einfach gewagtere Manöver machen, aber da bleibt immer ein Restrisiko, dass man plötzlich vor 20 Bogenschützen steht. Aber das macht doch den reiz aus, wer hat denn Bock dutzende Soldaten im Alleingang zu töten, das macht Armeen dann doch unnötig.
Sehe ich genauso, ich finde die Schlachten auch sehr gut. Ich hatte auch keinerlei Probleme mit einer guten Taktik und ein wenig Schlacht und Kampferfahrung.
Genau, wenn ich der Super-Hero-Solo-Armee-Schnetzler-Vom-Dienst bleiben will muss man halt leider weiter den ersten Teil bzw. dessen Mods spielen ... Alleine das "Soviel ist gerade noch nicht neu" macht mich so salzig ... ja ne komplette Level und Skillsystem überarbeitet, neues Rekrutierungssystem, endlich ein vernüftiges Wrtschaftssystem, dass tatsächlich auf Angebot und "Nachfrage" basiert und nicht auf "Kaufe Item A, bringe es soweit weg vom Kaufpunkt wie du kannst und mach somit Profit", das Clan-System und und und aber hey, wenn man den Vorgänger nicht gespielt hat oder nur dessen Mods, sollte man lieber doch bei seinem Genre bleiben Herr Bathge. Daumen nach unten für eine unterirdische Rezension von einem guten Early-Access Titel.
also diesen bericht, finde ich, stimmt nicht wirklich überein mit dem was ich empfinde bei dem spiel. Es ist ein realistic Mittelaltersimulationsgame und da sich zu beschweren das man ungeübt vom pferd aus, den Feind nicht gleich immer töten kann, finde ich nicht gerechtfertig. Es wurde selbst gesagt das es ein Hardcoregame ist und das sollte man auch so bewerten. So wie es klingt wäre es ein mittelmäßiges Game was es nicht ist. Es ist ein nicht fertiges Games wo buggs vorraus zu sehen sind und vieles noch eingefügt werden soll. Abhängig wie die Resonanz der Comunity ist. Da gebe ich euch recht, aber das Game ist nicht nur wegen den Modern so beliebt. Wer die Vorigen Teile gespielt hat, merkt auch wie viel neues darein gesteckt worden ist, was es davor nicht gab und es eine krasse steigerung ist, die sie da reingesteckt haben. Fehler die bei vorherigen Teilen gemacht worden sind, weil sie es zu realistisch machen wollten, haben sie ausgeglichen um es angenehmer für die Spieler zu machen. Schmiedesystem, Befehlssystem, die UI und auch das Dynastiesystem ist mehr als kleine Neuerungen. Bei CoD sagt ihr ja auch nicht das es nur kleine änderungen beim neuen teil gibt und es grafisch aufgehübscht worden ist. Also in dem Fall hätte man vielleicht jemanden nehmen sollen, der die vorherigen Teile auch mal gespielt hat, als zu behaupten das keine anständigen Neuerungen hinzugefügt worden sind. Ich finde den preis dennoch überzogen und wollte ursprünglich auch erst mal abwarten was passiert. Ich hoffe das es als Kritik angenommen wird und nicht als Hardcorefan angesehen wird. Ich mochte die Teile und habe sie natürlich über 100 h mindestens gespielt, aber ich bin auch kritisch gewesen in der Zeit.
die gesamte belagerungsmechanik, sowohl vorbereitung als auch die schlachten selbst sind komplett überarbeitet man kann waffen schmieden und das sehr individualisert man kann kinder kriegen und einen erben ernennen man kann auf unterschiedliche art einer armee beitreten und ist nicht gezwungen für x tage auf der weltkarte in der kompanie eines generals zu sein ohne irgendwelche aktionen tätigen zu können das waren jetzt die paar dinge, die ich von trailern an groben neuerungen schon weiß (keine ahnung was vlt noch nicht oder nicht vollständig drin ist) und es wurde auf kaum etwas davon eingegangen mein kritikpunkt wäre viel mehr, dass man nach 8 jahren entwicklungszeit trotzdem "nur" einen early access released und den zum vollen preis anbietet und vielleicht, dass grafik und performance in alter M&B manier fast 10 jahre hinterher hängt wobei mir der grafik aspekt ziemlich egal ist ich finde es ausreichend schön und performance muss man fairerweise sagen hängt viel an den großen armeen
@@brohvakiindova4452 das spiel ist schlichtweg noch nicht fertig, die ea kam vermutlich nur jetzt schon, weil die community es sich gewünscht hat und ich spiel lieber jetzt schon ein unfertiges bannerlord mit bugs, als noch weitere 1-...jahre zu warten
Dass die Leute Spiele wie Mount and Blade oder Kingdom Come trotz der vielen, vielen Ecken und Kanten kaufen wie geschnitten Brot zeigt doch einfach nur, wie ausgehungert der Markt nach halbwegs vernünftigen Einzelspieler-Rollenspielen ist. Alle Entwickler kommen immer mit "Singleplayer ist tot" und klatschen den nächsten Battle Royal Multiplayer Zombie Survival Shooter raus. Und dann kommt ein verbuggtes Kingdom Come oder ein halbfertiges Mount and Blade und die Leute prügeln sich drum. Und Bannerlord wird mit Sicherheit auch in 10 Jahren noch seine Gemeinde haben.
ohja sowas von wahr entlich mal ein spiel was nicht nach 1 nem monat dürschgespielt ist oder nach ein par std keine lust mehr macht auch wenn die kämpfe sozusagen immer gleich ablaufen ist es mega geil und man hat immer spass glaube da geht es nicht nur mir so man kann es einfach nur lieben :)und ja ich finde es auch schlimm das viele hersteller battle royal mist raus hauen und immer und immer das selbe und für den preis kann man auch nichts sagen es gibt spiele auf den markt die kosten weit mehr als 50€ und ist in einer woche dürchgespielt und und und
Gut wenn man versucht mit so einer kleinen Axt vom Pferderücken aus jemanden zu treffen, anstatt einen Speer zu nehmen, ist man auch selbst Schuld wenn man Probleme dabei hat
Also was das Kampfsystem angeht, es ist schon logisch dass man nichts vom Pferd aus trifft, wenn man eine kurze Axt nimmt und von der falschen Richtung aus schlägt. Lieber mal eine längere Waffe nehmen und lernen richtig zu kämpfen. Sonst macht es ja auch keinen Sinn in den Multiplayer zu gehen und da keine präzise Hitbox zu haben.
Man merkt einfach wie viel Herzblut Taleworlds in das Spiel steckt. Allein das bisher gut jeden Tag ein Patch kommt und wieder irgendetwas behoben oder verbessert wird. Für mich auf jedenfall ein großes highlight 2020.
Denn Multiplayer hätte man da auch noch erwähnen können, der ist zwar kein Conquerors Blade geworden aber seinen reiz hat dieser auch bei Mount & Blade...…(^.^)…….
@@brohvakiindova4452 Ja stimmt schon, es hat einen Arcade tatsch. Mount & Blade kann man nicht eins zu eins mit Conqueror´s Blade vergleichen. Aber ich bin ehrlich der Multiplayer Part in Conqueror´s Blade ist schon ziemlich geil, grade weil man Truppen mitnehmen kann. Wen das in Mount & Blade möglich wäre ….(HOLY SHIT)…(o.O)……..
@@bauju Ein Spieler sollte mindestens 100 Einheiten mit sich führen können es würde so gut zu Mount & Blade passen, grade weil der Schwerpunkt in diesem Spiel auf Massenschlacht liegt, dieses taktische vorgehen mit Armeen ist doch elementar bei Mount & Blade. Dazu dann auch noch dieses Gefühl das du einer von vielen bist, ich meine sind wir mal ehrlich, du bist in Mount & Blade kein Super Held der sich durch die Feindlichen reihen metzelt, du bist ein stink normal General der genauso verwundbar ist wie jeder andere Soldat in deiner Armee. Grade das macht doch Mount & Blade für mich so einzigartig, da ist beispielweise Conqueror´s Blade das komplette Gegenteil in meinen Augen, dort fühlt es sich so an als wäre man ein Gott und die Ki einfach nur Kanonenfutter. Und ja in Conqueror´s Blade ist der Belagerungsmodus richtig geil, die Stellungen halten und einnehmen. Ich hoffe wirklich das sich TaleWorlds Entertainment noch richtig reinfuchs ins Spiel, grade der Multiplayer hat extrem viel potenzial.
Welches Spiel habt ihr bitte getestet? Der Königreich und Clan Modus ist doch schon drin. Wenn man Tier 2 beim Clan erreicht hat, kann man als Vasall diesem Königreich beitreten. Ab dann kann man mit seinem Einfluss auch an Abstimmung teilnehmen und diese auch Vorschlagen.
@@booomkiller zum Glauben kannst du in eine Kirche, Moschee oder Synagoge gehen. Ich habe bereits 70 Stunden reingesteckt und man kann die Städte und Burgen ausbauen. Ob da noch zusätzliche Dinge hinzukommen, kann ich den Dev Aussagen nicht entnehmen.
@@demagoge1999 die einzige Methode ein Krieg zu erklären ist jemanden zu überfallen, Friede geht irgendwie gar nicht? Und in meinem Königreich will auch kein anderer Clan rein. Sorgt dafür das ich militärisch gefickt werde ab einem gewissen Zeitpunkt. Das System ist alles außer ausgereift
@@DarusOli123 die Frage kann ich dir leider nicht beantworten. Ich habe keine eigenens Königreich gegründet sondern bin den Vlandians beigetreten. Es ist meiner Meinung nach immer eine schlechte, als Noob eine eigenes Königreich zu Gründen (das war es auch bei Warband). Die KI wird immer den Gegner angreifen, den sie als schwächer betrachtet. Von daher baue ich mir erstmal was in einel bestehendem Königreich auf und erkläre mich dann evtl irgendwann unabhängig. So war mein Plan. Oder aber ich versuche (wenn möglich) irgendwie an die Krone zu kommen.
@@demagoge1999 als Mount and Blade Noob würde ich mich nicht bezeichnen. Dazu ist mein Königreich mittlerweile das drittstärkste auf meinem Save. Mich machen die wesentlich kleineren fertig. Ich habe ein riesiges Reich und kann es nicht verwalten weil die Verwaltung schlicht noch nicht drin ist
@@demagoge1999 bevor du alle anscheißt solltest du wissen weder das Clansystem noch das Königreich System ist vollständig. Krieg erklären usw nicht möglich musst leute überfallen. Heiraten usw nicht möglich etc. wo man in warband durchaus noch easy nen eigenes Reich gründen konntest ist das bisher noch nicht möglich..städte sollen sich später noch deutlicher unterscheiden usw.
Wenn ich mal ganz schnöde ehrlich sein darf: Ich halte den lieben Herrn nicht für qualifiziert, darüber zu reden. Oder zumindest wird die Art, wie er darüber geredet hat dem Spiel nicht gerecht. Zugegeben, das könnte Nerdrage auf meiner Seite sein. Ich liebe das Spiel. Aber die drei Kommentare, die sich bei mir im Kopf angesammelt haben sind: 1. Vielleicht hättest du Warband mal auf was Anderem als "sehr einfach" spielen sollen, um über die Schwierigkeit des Kampfsystems zu entscheiden. 2. Die Hälfte von dem, was du gerade aufgezählt hast, ist doch drin. Nicht vollständig meinetwegen, aber keinesfalls "Das ist alles noch nicht drin". War entweder eine schwache Formulierung oder ein stumpfer Fehler. 3. Wenn man Sandbox nicht mag, ist das Spiel nichts für einen. Ich halte das, was an Story drin ist schon für zu viel. M&B's Thematik ist es, dass man seine komplett eigene Story baut. Eine vom Spiel geschriebene Story hat in diesesm Titel keinen Platz. Ich selbst habe die Story ignoriert, bis ich festgestellt habe, dass man sie abschließen muss, um ein Königreich zu gründen. Etwas, das ich äußerst dämlich finde.
Ahem, er fand das Kampfsystem sehr komplex. Sollte er es nur auf "sehr einfach" gespielt haben, wird sich seine Meinung wohl kaum ändern wenn er die Schwierigkeit noch erhöht. :)
@@alfrotbart1840 Er hat sich darüber beschwert, wie viel Schaden die Gegner austeilen. Und auch in Warband haben ide Gegner schon viel Schaden ausgeteilt, wenn man nicht auf sehr einfach gespielt hat. Davon abgesehen hat er gesagt, man könne mit den Richtungstasten die Blockrichtung ändern. Was ziemlich unintuitiv wäre und deshalb auch nicht die Standardeinstellung ist. Die Standardeinstellung ist mit Mausrichtung blocken. Weiß nicht, wie er das verwechselt hat.
@L.O.B. Ach Du bezogst Dich auf seine Aussage zum NPC-Schaden am Spieler. Ja, der ist und war nicht von schlechten Eltern. Aber es soll ja auch nicht zu leicht sein.
@@alfrotbart1840 Exakt. Zugegeben, das Fehlen der automatischen Blockrichtung hat mich auch etwas überrascht. Aber es lernt sich. Besonders, wenn man nicht 800 Stunden automatisches Blocken kewöhnt ist. Dann geht man eben ein paar Mal in die Arena und lässt sich vermöbeln, bis man den Bogen raus hat.
Naja, ich finde er misst das Spiel durchaus fair an dem verlangten Geld (50€ Vollpreis) und an der Entwicklungszeit. Für dieses Preisschild und die Entwicklungszeit ist das Spiel derzeit schwach auf der Brust und es fehlt das Polishing was man bei anderen Titeln in dem Segment und nach der Entwicklungszeit erwarten würde. Wir reden hier von einem Preis der schon in Richtung Triple-A geht auch wenn er nur knapp dran vorbeischrammt. Sandbox hin oder her wenn man so einen Preis verlangt, muss man sich auch mit Spielen vergleichen lassen, die im gleichen Preissegment spielen, und nicht mit 20-30€ Indie-Titeln, wie es eben der Vorgänger war.
Mal zum Preis: Dafür ist es auch ein EA das fertig gemacht wird. Seit 7, vielleicht sogar 8 Jahren entwickelt ein kleines Indie-Studio aus Leidenschaftlichen Gamern und Programmierern ein Game nach deren ganz eigenen, kommerziell un-vergifteten Vorstellungen. 8 Jahre ohne offizielles Einkommen. Spenden und sonstiges hat diese Leute über Wasser gehalten. Das alles um IHR Spiel zu entwickeln. Das ist doch der Stoff nachdem sich alle sehnen wenn Sie über das gute alte Blizzard von damals lamentieren. Ich hab Diverse EA-Titel gekauft die sich als Wirtschaftlicher Totalschaden entpuppten und finde es frustrierend das man rechtlich keine Handhabe hat sich sein Geld zurück zu holen wenn diese Spiele quasi "aufgegeben" werden. Citadel - Alles was gereizt hat wurde rausgepatcht und dann als fertig deklariert: Tod. (25€) Fractured Space - Nie fertig geworden: Tod. (25€) Life is Feudal - Nie richtig fertig geworden, alle versprechen der devs gebrochen, statt content kam ein ingame Echtgeld-Store: Tod (35€) Medieval Engineers: Puh.. Tod. (15€) Die Gilde 3: AAA-Titel.. katastrophal. (30€) Da sind 40€ für ein Spiel das die EA-Phase garantiert, als fertiges Spiel, verlassen wird, nach 8 JAHREN Entwicklung eines kleinen Studios das eine Nische bedient absolut angemessen und sollte unterstützt statt kritisiert werden. Will sagen: Falscher "Redakteur" für Bannerlord und falscher Ansatz in jedweder Kritik. Siehe so ziemlich jeder andere Kommentar hier. In Zukunft bitte weniger von Peter.
Danke für das Zitieren meines Reviews (Steam) auf eurer Webseite! Hab mich geehrt gefühlt, erwähnt worden zu sein... Spiele dieses Spiel weiterhin wie verrückt und bin trotz kleiner Makel begeistert!
OMG so ein Bullshit bei min 4:50, ich habe bereits jetzt ein Königreich eine Frau 10 Nachkommen und einiges an Städten und Burgen. Und das ist seid beginn des EA drinnen. Wenn ihr schon über ein Spiel redet, dann sagt wie es ist. Ja es braucht noch viele Dinge mehr keine Frage aber das erwähnte bei Min 4:50 ist bereits da!
7:45 Ich hatte mit 1000 Mann immerhin noch 40-60 fps. Definitiv spielbar. (R5 3600, GTX 1660S) 8:15 22.000 Gold sind zwar viel Geld, aber in unter einer Stunde anhäufbar. Außerdem kriegt man die gelegentlich als Loot nach Schlachten.
Zu erwähnen ist auch eine gewisse detailverliebtheit der Entwickler. Der Charakter im Reisemodus passt sich auch deiner Ausrüstung an, schaut man sich die städte von außen an, kann man genau erkennen wo die Taverne oder Halle des Lords ist, welche dann wenn man die Stadt besucht auch genau so aussieht. Jede Stadt sieht anders aus und die Dörfer passen sich auch der Karte an. Sind diese z. B. auf einer Landzunge ins Meer sieht man das auch wenn man diese Besucht oder wenn sie in einem Dichten Wald liegen etc. Die Entwickler haben da extrem viel Liebe reingesteckt und das spürt man total!
6 tage und 40 spiel stunden später kann ich nur sagen , mich hat es wieder richtig gepackt . selbst bei all dem grind und bugs ist das spiel mit seinen tiefgreifenden mechaniken einfach nur fesselnd.
Für die Mount and Blade Fans die auch mal in Kenshi reinschauen wollten: Es ist weniger Sci-Fi als Swordpunk, d.h. post apokalypse mit Katanas. Es hat ein komplett unverbrauchtes Setting, eine ziemlich coole Lore die man sich selbst erarbeiten muss und Kreaturen/Humanoide die man so noch nicht gesehen hat. Gameplay technisch sicher ähnlich, allerdings weniger Belagerungen und dafür ein Jobsystem ähnlich wie Rimworld.
Also ich hab das Spiel gleich erstmal in der ersten nacht 10 Stunden gespielt. Es bockt mir einfach zu dolle vorallem wenn dann die Armee etwas größer ist. Den ersten Teil hab ich fast gar nicht gespielt da dort der Funken gar nicht übergesprungen ist. Das feeling der eigenen Armee ist einfach enorm, du kannst gucken wann du sie losschickst wann die cavalerie von hinten reinstürmt während deine Krieger im Schildwall die Stellung halten und deine Bogenschützen schützen. Und dann hast du mit deiner selbst aufgestellten Armee am Ende noch ne Stadt erobert, die du dann auch noch selbst Verwalten darfst. Das macht einfach unglaublich viel Spaß. Auch wenn die schlachten ähnlich sind, irgendwie sind sie dann doch wieder eine individuelle Herausforderung. Unbedingt Kaufen wer auf große Mittelalterschlachten steht!
kann mir auch nicht vorstellen das das kampfsystem schlechter als in warband sein soll. Alleine schon wenn ich sehe wie schön pferde durch die gegner rennen anstatt sofort stehen zu bleiben. Kann das jemand bestätigen was hier gesagt wird ? Kanns mir ja echt nicht vorstellen, vorallem wenn man sieht wie der an jeden gegner vorbei schlägt. Anstatt hammer vielleicht mal langschwert benutzen , das klappts auch mit dem treffen und vielleicht mal versuchen bevor beim gegner ist auszuholen und nicht erst wenn man vorbei geritten ist.
Das Spiel ist bombastisch und gehört vielleicht zum besten Rollenspiel das ich je gespielt habe. Es ist noch EA aber was man jetzt schon alles erleben kann und mit dem wissen was noch offiziell und per Mods noch alles so kommen wird, macht es eben jetzt schon fantastisch.Ausserdem sind die Entwickler sehr fleissig und hauen so einige Patches raus, die einiges an Bugs/Crashs ausmerzen. Das echte M&B kommt erst im Mid und Late Game, erst dann geht das Spiel so richtig auf. Für Rollenspiel Fans die es komplex mögen ist es so oder so ein Pflichtkauf. Auch in der EA Phase zu empfehlen. Aktuell zocken es 250k Steamuser und das bei dem Genre, das sagt eigentlich alles.
Mal eine Frage an die Allgemeinheit: Lohnt sich das Spiel, wenn man keine Erfahrung mit Mount and Blade hat bzw. Kann man auch dann das komplexe Spielsystem durchschauen?
Fargor Wenn du dir nicht sicher bist ob dir das Spielsystem gefällt, würde ich erstmal mit Warband anfangen. Der Vorteil ist, dass es schon fertig ist und vor allem günstiger. Wenn dir Warband gefällt wird dir auch Bannerlord gefallen. :)
Der große Vorteil ist das es wirklich Sandbox ist. Du wirst sicherlich lange brauchen alles zu verstehen. Wenn du Lust auf große Schlachten im Mittelalter Setting hast. Klare Empfehlung. Das Spiel selbst erklärt dir anhand des Beginns einige Mechaniken, dies war im 1.teil nicht so und man kommt doch trotzdem sehr gut rein. Mir ist kein Spiel bekannt das vergleichbar ist.
Ich kann mich bei Warband daran erinnern, dass man einfach 0 an die Hand genommen wurde. Das ist halt wirklich eine Sandbox. Mach worauf du Bock hast. Das ist am Anfang schwierig zu verstehen, weil sowas einfach unfassbar selten vorkommt und man fühlt sich erstmal etwas allein gelassen. Aber wenn man sich da etwas reinfuchst und natürlich auch etwas im Internet nachliest, dann wird man sich sehr in das Spiel verlieben.
Manche quatschen Müll, hab warband zwar auch gespielt aber nie die campange das game war mir zu matschig aber ab und zu napolionic wars das war cool...zum Thema kaufs dir einfach wenn du Mittelalterspiele geil findest spiele es ein wenig und wenns dir nicht passt gibs einfach zurück bei steam geht bei 2-4 Stunden Spielzeit
Hahahah als Peter bei 18:50 irgendwas von "50-100 stunden reinstecken" daher redet, und Maurice Blick auf denn Bildschirm wandert und seine imaginären paar Tausend Stunden anstarrt. Göttlich XD
Also ich finde viele Sachen die er sagt sind richtig aber das mit dem Kampf System ... da stimm ich ihm nicht zu... das man schnell stirbt sehe ich als etwas notwendiges, da es ja irgendwie realistisch seien muss und man auch taktisch vorgehen muss und sollte. Nicht einfach reinrennen und alle umhauen... vor allem wenn man sich eine einigermaßen gute Rüstung erarbeitet hat, geht das alles voll..
@@Piroschatz44 haha ja die erste Aussage fand ich auch sehr amüsant von ihm :D Natührlich muss man darauf achten wo man steht, das macht doch den taktischen Aspekt aus
@@Piroschatz44 vermutlich meint er, dass der direkte nahkampf zu fuß recht einfach ist (gegen KI) aber fernangriffe ihm schwer zu schaffen gemacht haben... trotzdem es ging immer darum, dass man anfangs ein lappen ist und direkt stirbt, dafür kann man sich ja jetzt viiiiiieeeeel einfacher einer armee anschließen, sodass man relativ sicher erfahrung sammeln kann
Ich finde, dass das M&B ausmacht. Egal wie gut man ist, man wird nie alleine eine Armee (oder auch nur einen ordentlichen Trupp) besiegen können. Wirklich stark wird man erst durch die Kombination aus Können, Ausrüstung, Gefährten, Positioning und und und.
@@brohvakiindova4452 ich denke das stecken 2 dinge dahinter. Ersteres meint er die Schlachten. Mitten im Kampfgedränge oder als Fußsoldat kann man dann schon mal nebenbei von einem Reiter gemacht werden oder man stirbt öfters gegen Fernkampffeuer. Manchmal wird man auch sozusagen stun-locked wenn man von 3 gleichzeitig gehitet wird. Der 2. Punkt wird sich eher auf die 1vs1 oder Multiplayer Kämpfe beziehen, vielleicht sogar auf die Turniere im Single Player.
Ich finde Bannerlord einfach jetzt schon ne super Fortsetzung von Warband. Und ich freue mich sehr auf die kommenden Updates und bin sehr zuversichtlich. Sie sind sich sehr treu geblieben, was das Feeling des Spiels angeht. Dass das Balancing noch nicht 100% ist, stimmt schon aber ich finde das schwere Kampfsystem super interessant und macht es einfach anspruchsvoller, was mir zusätzliche Motivation gibt mich zu verbessern. Das mit den FPS müssen sie aber noch in den Griff bekommen das stimmt, aber ansonsten hab ich im e.A. jetzt schon super viel Spass.
Nach 50 h Spielzeit mein Fazit: Hat total viel Potential, an einigen Stellen ist es aber noch unfertig. - Die Hauptstory selbst hat in einer Quest einen Komplett Bug und ist meiner Meinung nach zudem total unnötig. - ein eigenes Königreich gründen zu können, ist natürlich super! Leider ist es dann aber nicht einmal möglich, Anderen Krieg zu erklären bzw Frieden zu schliesen (über Umwege ist es dann doch möglich, die extra dafür vorgesehenen Menüs funktionieren aber noch nicht. Letztlich sitzt man nach 30 Stunden in einem 1 Burg-Königreich mit massig Geld und einer super Armee herum und kann nicht mehr viel machen, weil in der Zeit ein Königreich die restliche Karte überrannt hat. Zudem bist du noch immer Level 10-15; und levelst extrem langsam. Aber, das Potential ist da, und die ersten 10-20 h machen jetzt schon super Spaß
Zudem versteckt das Spiel extrem viele Infos. -Eine Art Nachrichtenlog, was in der Welt passiert und was du davon mitbekommst wäre sinnvoll. -Es ist äußert schwer nachzuvollziehen, wie Zahlen im Spiel funktionieren, z.b. Reitet man mit einer Geschwindigkeit von um die 5 herum im Durchschnitt. Im Levelsystem gibt es einen Skill, der einem 1% mehr Geschwindigkeit gibt. Das klingt halt furchtbar schlecht, 1% von 5... Nächstes Beispiel: Es sollen Leute überzeugt werden, und rechts neben den Argumenten stehen Prozent Chancen für (Miss-) Erfolg. So sehr ich auf Statistik vertraue, während meines Spiels hat eine 9% Erfolgschance extrem oft funktioniert.
Ich finde Kavallerie mit dem richtigen Trick noch zu stark. Kann mit 175 Mann ungefähr das 5fache an Feinden vernichten. Ebenfalls stört es mich das kein Clan meinem Königreich joinen will, das macht es obsolet ein großes Königreich zu führen
@@Zebuza Kavallerie war in Mount and Blade zum Beispiel immer zu stark, ich finde das passt auch ins Setting. Witzig finde ich wie die Entwickler sie "verschlechtert" haben
Den Schwierigkeitsgrad finde ich eigentlich komplett in Ordnung. Man stirbt halt schnell, weil man halt auch nur ein Mensch ist, der auch auf seine Gesundheit achten soll... sonst wäre das spiel ja wie conquerors blade, wo man ohne Probleme durch die Gegnet Buttert weil man quasi Superkräfte hat. Da bevorzuge ich definitiv Mount and Blade😅 Und den Kritikpunkt, dass es Konkurrenzlos ist, finde ich ziemlich unfair. Das ist ein relativ kleines Studio, das bisher innerhalb von sehr kurzer Zeit verdammt viele Patches rausgehauen hat.
Also an alle die sich das angucken. Leider wirklich kein gutes Review. Z. B da wo er bemängelt man würde die gegner vom Pferd aus kaum treffen. Es kommt auf die waffe an die man benutzt. Natürlich wird man mit einer 20 centimeter axt vom. Pferd aus nicht weit kommen. Es gibt aber auch längere waffen in allen waffenklassen ob mun einhändig oder zweihändig. Und das es da nunmal auf skill ankommt und es nicht "gecheated" seitens Spieleentwickler wird ist auch super so. Das mit den frames stimmt aber durch die neueste patches ist das mindestens doppelt so gut geworden wie anfangs.
Was in dem Game finde ich noch fehlt ist auf jedenfall Singleplayer Campangne als Multiplayer und mehr Gore...in nem Mittelalterspiel ohne abgetrennte Gliedmaßen naja...wäre schon cooler aber vielleicht gibt ein mod später. Was auch mega ist das man mit 50 gut ausgebildeten Leuten einfach fie doppelte Anzahl wenn nicht sogar die dreifache Anzahl an gegner killen kann xD...die Taktische Seite fehlt allerdings noch ein wenig leider...die Bots rennen halt immer nur rein oder warten am start
Als großer Fan der alten teile habe ich für den Großteil der Kritikpunkte kein Verständnis. Wer sich ein wenig mit der spielreihe beschäftigt hat findet sehr schnell die massiven Unterschiede zu den alten Teilen. Außerdem sollte man wenn man von waffenvielfalt spricht sich vorher vernünftig informieren und nicht behaupten es gibt nur eine überteuerte Armbrust. Stimme für gewöhnlich gamestar bei ihren Videos zu aber dieses hier hat definitiv nicht die sonst an den Tag gelegte Liebe und Sorgfalt erhalten.
Den Schwierigkeitsgrad kann man komplett flexibel einstellen!! Habe Beispielsweise die Geschwindigkeit auf sehr leicht gestellt und dass man selbst nicht dauerhaft stirbt - den Rest auf normal - und es ist immer noch anspruchsvoll aber ich kann auch endlich wirklich gegen Leute kämpfen! In Warband musste man sich immer teleportieren, weil sobald man genug Truppen hatte jemanden zu bekämpfen ist man nichtmehr hinterher gekommen....
Einen Titel in der Early Access Phase zu reviewen ist... mutig. Mount and Blade, egal welcher Titel, ist nun Mal genial: Ein mittelalterlichen Setting OHNE den Fantasykram Tolkins, Strategieelemente in Echtzeit und ein herausforderndes Kampfsystem und ein Hauch von RPG. Konzentration und Reaktionsvermögen werden des Spielers werden belohnt. Fehlentscheidungen und Selbstüberschätzung werden bestraft. Das gilt für Warband und Bannerlord. ^^ Übrigens ist die aktuelle Version 1.5.3 von Bannerlord durchaus spielbar und bereits ein echter Genuss. (Eheschließungen, Erben zeugen, Charakter leveln, den eigenen Clan leveln bis ab Stufe 4 eine eigene Reichsgründung möglich ist, Vasall eines bestehenden Reiches werden... Alles läuft problemlos. An das Diplomatie und Wirtschaftssystem muss man sich erstmal gewöhnen, aber auch das funktioniert wie beabsichtigt.) Anmerkung: Fantasy-RPGs à la Tolkins Herr der Ringe machen durchaus Spaß, doch es nervt mich persönlich, dass es kaum ein "Mittelalter-Action-Spiel" ohne Fantasy-Elemente gibt.
1. Es gibt einen Multiplayer mit PvP und Coop. Die PvP Modi sind Team Deathmatch(100 Spieler)und Siege(120 Spieler). Im Coop befehligt jeder der 6 Spieler eines Teams seinen eigenen Trupp aus 7-25 Mann(taktisch anspruchsvoll). Es geht darum, entweder durch die Einnahme von Flaggen oder die Auslöschung des gegnerischen Teams zu gewinnen. 2. Richtigen Endgame Content gibt es nicht. Du kannst dir halt mit der Zeit bessere Soldaten sowie besseres Equipment und mehr Einkommensquellen, also Workshops, Karavanen, ... leisten, womit du dann größere Armeen bekämpfen und Burgen oder sogar Städte einnehmen kannst. 3. Langzeitmotivation ist auf jeden Fall vorhanden, zum einen durch die eben schon genannten Dinge, zum anderen gibt es auch eine Menge Skills zum aufleveln. Wenn du besser Bogen schießen willst, musst du den Bogen Skill aufleveln und dir einen besseren Bogen kaufen, vielleicht auch bessere Pfeile. Langzeitmotivation gibt es vor allem dadurch, dass du für vieles belohnt wirst und dass, aber nur in den ersten 40-50 Stunden, du langsam das ganze Spiel verstehst, also das Kampfsystem, die Truppen, die zu empfehlenden Taktiken, das Schmiede System und so weiter. Wenn du das Spiel nur Mal kurz Spielen willst, dann lohnt es sich nicht. Wenn du aber viel Zeit hast, dann kann ich es nur wärmstens empfehlen. Zu den Bugs: das kommt mir vor, wie alle halbe Stunde ein Bug, aber ich vergesse beim Spielen einfach die Zeit. Viel Spaß beim Spielen! Ich hoffe, das konnte helfen.
WAS? Man muss drauf achten wo man sich hin bewegt? Wie du triffst nicht wenn du nicht anständig zielst und da gibts kein autoaim? Dann muss da aber was gemacht werden! Wo ist das bitte übertrieben wenn 3 Pfeile reichen um dich zu killen auf dem höhsten Schwierigkeitsgrad? Wie wärs mit bissl weniger weinen und stattdessen Ponyhof Adventure spielen? "Spieler" oder wohl eher Zuschauer wie dieser Bathge sind halt echt der Grund warum nur noch Casual Games raus kommen in denen man Brain AFK in paar Stunden durch segelt.
Das Spiel hat ziemliche balancing Probleme: 1. Khuzait Khanate (Steppenhorden) sind viel zu stark 2. Nationen werde sehr schnell überrannt 3. Manche Waffen (insbesondere das Glaive) sind zu stark 4. Die verstecke der Banditen zu zerstören ist teilweise unmöglich zu schaffen 5. Forest Bandits sind die stärksten Fernkämpfer im Spiel Aber es macht trotzdem verdammt viel Spaß.
@@chesterhill5693 Die sind nur einfach, wenn kaum Banditen drin sind. Es kann aber auch vorkommen, dass du dann mit deinen 6 Mann 50 Waldbanditen gegenüberstehst
@@IR59_Lorenz kann passieren aber das kann man vorher einsehen wieviel da drin sind. Von daher. Ich wäre für eine persönliche Einstellung wo man selber vor dem Angriff seine Truppen zusammenstellen könnte gut. So muss man wohl Glück haben ob man auch das dabei hat was man braucht.
@@chesterhill5693 Nachdem man da IMMER nur mit 8 Mann da reingeht, nehmen die durch die Gegner zu viel Schaden. Dann kommt noch der Boss und man ist ded.
Als langjähriger Fan muss ich sagen daß, M&B Bannerlord von vorn bis hinten nur genial ist.! Klar... es ist early access, aber man sieht deutlich wie sehr sich TaleWorld Entertaninment ins Zeug gelegt hat. Und... der fetteste Pluspunkt für mich ist: die Macher arbeiten eng mit den Moddern zusammen und lassen ihnen da freie Bahn. DARUM ist M&B so gut.
62H ingame. Macht richtig Bock. Die negativen Reviews auf Steam ist der Performance und dem Early Access geschuldet. Kinder die wieder nicht verstehen was EA bedeutet.
Thyralon viele Entwickler wissen nicht was EA bedeutet das ist das Kern Problem, EA ist um Fehler auszubessern. Nicht unfertige scheiße zu verkaufen die erst in 2-5 Jahren spiel bar ist. Aber bei M&BB bin ich begeistert ich liebe das Spiel
Lol, ich weiss nicht wieso sich so viele Leute mehr in diesem Spiel wünschen. M&B war nie besonders umfangreich. Wieso will man ganz viel Stoff da drinnen haben wenn man jetzt schon wesentlich mehr machen kann als in warband? Banausen alter.
Für alle, die es noch nicht wissen: es gibt eine Deutsch-Mod dazu. Sie wird regelmäßig aktualisiert und sie ist nicht perfekt, aber recht gut. Das Spiel ist übrigens großartig. Als Warband-Veteran muss ich auch dazu sagen, dass ich es vermisse (nicht nur in dem Video) von bestimmten Features zu hören. Wie zum Beispiel dem dass wenn man sich einem Königreich anschließt, zu dem auch Informationen angucken kann (was die Diplomatie betrifft), auch kann man die Innenpolitik beeinflussen, die sehr umfangreich ist
Vielleicht tue ich ihm damit Unrecht, aber wenn er mit der Einhandaxt auf dem Pferd chillt, darf er sich nicht wundern, wenn er nichts trifft. Zum Spiel: Ich weiß, dass ist damit eigentlich unfair urteile, aber bei einem Mount and Blade erwarte ich kein so "glattes" Spiel, wie bei zB Nintendo.
Ich bin erstaunt wie flüssig es für eine Early Access Version läuft, aber die Ladezeiten sind teilweise abartig. Insbesondere diese, wenn man im Menü hin und her klickt.
@@MaugriMGER Ja, die Ladezeiten selber sind nicht lang, aber egal was man tut, nerven diese (mini) Ladezeiten extrem. Zumindest stört mich dass im Spielfluss
Mir geht auch die Ladezeit für das (nicht stoppbare) TaleWorlds Logo auf den Sack. Einmal in voller Länge anschauen reicht doch und dann soll es abbrechbar sein. Aber nein, man muss wieder auf einen Mod dazu warten 🙄
Mein erstes Mal Moutn & Blade und mir geht es exakt wie beschrieben, die Zeit verfliegt wahnsinnig schnell beim Zocken. Im positivsten Sinne. Alles bringt Progress (und mir auch Spaß) War erst von den Kanten (altbackene Grafik, etwas steife Aniamtionen etc) abgeschreckt, aber der Titel ist so reich an Spielmechaniken mit steiler Lernkruve, das funktioniert für mich total. Die Aussicht auf geile Mods (ala AsoIaF) ist dann die Kirsche auf der Torte.
Ich weis nicht was ihr für Probleme habt , ich Spiel das schon ne Weile, gerade mal 2 Abstürze gehabt und bei großen belagerrungen läuft es absolut flüssig. Und mit kindomcom kann man es garnicht vergleichen
ich mag die neue inventar verwaltung das man mit extra pferden mehr transportieren kann; grundlegendes ziel bleibt aber immer das gleiche: weltherschaft
Ich habe momentan das ich in Jahr 8 bin und das Western Empire alles eingenommen hat und ich nur 1 Stadt und 2 Burgen habe... Die Reiche Snowballen noch zu schnell.
@GameStar ich kenne euch eigentlich für kurze, knackige rewievs und nicht für einen 20 min "Talk". Wollte das nur mal so als generelles Feedback abgeben, soll kein Hate sein.
Im Video wird das Treffen der Gegner, gerade vom Pferd aus, angesprochen. Im Video sieht die Axt sehr kurz aus und ich meine die meisten 1-Handäxte sind ziemlich kurz. Dann braucht man sich auch nicht wundern und braucht dementsprechend noch besseres Timing, was bei den Versuchen im Video nicht ganz der Fall war. Ich habe auch nicht das beste Timing bei Schlägen, dafür kämpfe ich vom Pferd aber auch mit ner fetten 2-Handaxt, mit der man dann definitiv jeden treffen kann :D
@@booomkiller Seh das Problem nicht. Bei mir funktioniert das Autoblocken. Drücke ich kurz vor nem Schlag block, blockt er automatisch die richtige Richtung.
Mount und Blade musste ja auch nicht komplett erneuert werden und tausend neue Features bekommen. Es wurde genau das angegangen was notwendig war. Bessere Belagerungen tiefere Diplomatie, Reichs- und Stadt/Burgverwaltung. Und wenn das Clan System noch ausgebaut wird. So ein Erlebnis ähnlich wie in Crusader Kings ist halt Episch
Danke für dieses ehrliche und kritische Video, denn ich war wegen dem ganzen Hype drauf und dran, mich auf dieses Spiel zu stürzen. Jetzt aber werde ich noch mindestens ein Jahr warten, bis das Spiel besser poliert wurde. Ich gönne den Entwicklern diesen Erfolg, aber ich unterstütze es nicht, das ein Spiel (trotz der langen Entwicklungszeit) so unausgereift und buggy raus gebracht wird, obwohl die Entwickler durch den Erfolg der Vorgänger eigentlich über genügend finanzielle Mittel verfügen müssten, um das besser hin zu kriegen (Thema: keine Konkurrenz).
Bzgl. Kampfsystem, kann ich komplett nicht zustimmen. Das Kampfsystem ist wunderbar. Anfangs frustrierend, hat man sich aber einmal reingefuchst macht es tierisch Spaß! Ansonsten ist das Spiel auch weiterhin sehr motivierend. Als Mount & Blade Neuling bin ich relativ schnell gehooked gewesen und kann derzeit nicht mehr aufhören. Und mit dem Kauf warten: Sehe ich keinen Grund drin. Es ist jetzt schon soviel drin. Zumindest für Neulinge gibt es eine Menge zu entdecken.
Wenn sich jemand beschwert, weil die waffr durch den Gegner ging, aber kein Schaden angezeigt wird, OK. Wenn die Steuerung schwammig ist und man das wegen kaum treffen kann, OK. Aber wenn man sich beschwert, weil man daneben schlägt und deswegen stirbt, kann ich nicht nachvollziehen...
Nein die konzentrieren sich erstmal drauf das Game fertig zu machen und bleiben dabei auf dem PC. Nach Release kann etwas kommen, aber dann sind eh die neuen Konsolen schon draußen also wohl eher PS5 was wahrscheinlich auch bitter nötig ist. Glaub eine PS4 würde das Spiel nicht schaffen mit hübscher Grafik.
ist ja schön das ihr zu Hausebleibt, aber ich möchte das Spiel sehen und nicht eure Gesichter. reduziert doch die "Gesichterzeigen-Zeit"um 80-90% bitte
Warum lasst ihr einen Typen das Spiel bewerten welcher eh nicht wirklich damit was am Hut hat ? Er beschwert sich ernsthaft über den Schaden ? Hat er schon mal Warband gespielt ? Da bist du zumindest im Multiplayer mal ganz schnell One Hit down.
Also einen Aspekt den ich an Mount and Blade schon immer so genial fand im Vergleich zu anderen Spielen, der hier aber kritisiert wird: Wenn die Gegner zahlenmäßig überlegen sind und dich umkreisen, dann kommt nicht einer nach dem anderen zu dir und der Rest wartet auf seinen Einsatz, nein, die kloppen dich alle gleichzeitig zu Brei. Selbst Schuld wenn man in einen Haufen Gegner rein reitet
Word :D
hier kann man sich aber wenn man auf einem Schlachtross sitzt einigermaßen Freitrampeln. Vor Bogenschützen hab ich mehr angst.
@@jarlnils435 und berittene bogenschützen sind da wohl die furchteinflössendsten wobei ich sagen muss, dass die Fian nicht schlecht sind und ich die auch schon in der Beta sehr gemocht habe.
Ich finde die großen Massenschlachten mit teilweise bis zu 1000 Beteiligten oder mehr extrem geil, ja es kommt dann schonmal zu krassen rucklern bei einer Belagerung, aber auf offenen Flächen hält sich das sehr in Grenzen. Erinnert mich tatsächlich etwas an die Total War Reihe, nur mit dem Unterschied, dass die Befehlaoberfläche aus der Egoperspektive sehr viel mehr Spaß macht, als winfach nur von oben drauf zu schauen ^^
Und wer natürlich in 4 Reihen Speerkämpfer reinrennt darf nicht erwarten das zu überleben ^^
@@cs5582 ich bin in einen solchen Schildwall reingestürmt und habe das überlebt
Kann vielem zustimmen, das mit dem Reproduzieren von Fehlern stimmt allerdings nicht. In den letzten Tagen kamen täglich Updates, die die meisten und kritischsten Fehler behoben haben.
Ist die Frage, ob das Video nicht schon vor ner halben Woche raus kam.
Ich hab vor 3 Tagen mit dem Spiel angefangen, hab mittlerweile ca. 10 Spielstunden und hab noch keinen einzigen Crash oder Game breaking Bug erlebt
es dauert etwas, nen video zu schneiden, und noch länger, damit es auf youtupe geht
"Reproduzieren von Fehlern" bedeutet nicht, dass Fehler auftreten, sondern dass aufgetretene Fehler nachgestellt werden können.
@@schnmart Das ist mir klar. Die Fehler, die ich bisher bemerkte, waren in jedem Fall reproduzierbar, weshalb ich diese auch in den Crash-Bericht aufgenommen habe und diese in der Regel über die täglichen Updates gefixt wurden.
Bannerlord ist so wie ich das erste M&B in nostalgischer Erinnerung habe.
Immer noch Kantig und Teils seltsam, Quests die erst nach 5 reloads bugfrei Funktionieren etc. Aber es macht unglaublich viel Spaß
Und die Mods werden sicher genial, ich sag nur Herr der Ringe
Es wird ne Herr der Ringe mod geben?
@@michaelstangl2302 Es gab eine für Warband und wenn sich ein Spiel für so ein Setting anbietet dann ja wohl Bannerlord.
Das war jetzt eher als allgemeine Anregung gedacht, die Mount and Blade Modding Community ist immerhin sehr aktiv und von Fantasy bis Moderne gab es so ziemlich alles
@@michaelstangl2302 Die Mod-Community von Mount & Blade bereitet sich schon lange darauf vor. ;)
Standen wohl teils sogar schon in Kontakt zu den Entwicklern... und für Mount & Blade Warband gab es alles mögliche... Total Conversions für Herr der Ringe, Game of Thrones, Warhammer Fantasy, eigens erdachte eigene Fantasy-Welten, Indien, China zur Zeit der drei Reiche, den zweiten Weltkrieg usw...
@@g0lgrim1 hört sich ja interessant an. Hab warbamd gespielt aber nur napoleonic wars. Muss mir die mods unbedingt ansehen.
Wird es noch auf deutsch übersetzt?
Typ im Video:"rennt alleine in 60-100 gegner rein"
Auch Typ im Video: "man ist schon ziemlich schnell tot..gefällt mir nicht".. hahaha
Bin gerückt!
In Warband abused man die KI indem man als mounted archer um die herumreitet... nun schießen dir die Gegner gepflegt in den Arsch und du bist... am Arsch, so wie es sich gehört!
Wie bekommt man den Gamekeys kann mir jemand helfen
Ich finde, mount and Blade ist das einzige Genre, bei welchem mich die (zahlreichen) Ecken und Kanten nicht gestört hatten, es wurde schlicht und einfach von dem fantastischen gameplay überschattet und so ist es auch bei bannerlord
Finn O Mount and Blade ist ein Genre?
@@ultramarine6098 Mir würde kein einzelnes Genre einfallen was Mount and Blade beschreibt, also könnte man Mount and Blade schon als eigenes Genre beschreiben.
@@siedler1007 Für mich ist es ein Mittelalter RPG ^^
@@LiOwLa hätte ich jetzt auch gesagt. Finde das game zwar überirdisch geil aber es ist dann halt doch nicht unbeschreiblich
Sandbox Mittelalter RPG mit Echtzeit Strategie
ich wollte nie was anderes als ein Warband in schöner.
True
🔥🔥🔥👍
Es ist ein verbessertes Warband. Wem das reicht, der kann jetzt schon zugreifen, wer mehr erwartet hat, wartet auf das "fertige" Spiel. Ich persönlich finde es echt super!
In wiefern verbessert? Bin mir noch nicht sicher, ob ich es mir jetzt schon holen soll
@@zerbotrachus5525 viel größere Schlachten, interessantere Schlachten-AI, stark verbesserte Sieges, viele Möglichkeiten mit dem eigenen Clan zu interagieren (Karawanen oder Kampftrupps erstellen), das Influence-System mit dem man Armeen erstellen kann, ohne Marschall zu sein, etc..... Ja, das Spiel hat noch ziemliche Kanten, ist aber für jeden, der auch nur ein bisschen mit Warband anfangen konnte definitiv lohnenswert!
@@IR59_Lorenz Jo kann ich nur zustimmen. Trotzdem. Wirklich viel Innovation sollte man aber (noch) nicht erwarten.
Das einzige was momentan besser ist, sind die Belagerungen, die Grafik und die AI.
@@Sh0cklyz Ja, aber will man das? Die Leute wollten doch ein Warband nur halt in besser.
Less talking, more raiding
I will drink from your skull!
Away with you vile beggar!
It´s almost harvesting season
Leeeeeeets goooooo Muuuuuuging!!!!
My Lord
Ähnliche Argumentation von wegen 'Man ist am Anfang so schwach', gab es ja auch bei Kingdom Come Deliverance ...
Seltsam ... ebenfalls ein Spiel welches mehr auf Realismus setzt und der Charakter nicht gleich Superman ist oder es jemals wird ...
Fast so, als wenn man mit einer vollkommen falschen Erwartung an solche Spiele heran geht und ein 08/15 Action Spiel erwartet und dann überrascht wird, wenn die Beschreibung des Entwicklers stimmt und man nicht easy Horden von Gegnern platt macht.
In Kingdom Come bin ich wirklich in jedem Run im Endgame Superman
1 Hit und alles stirbt .......
Am Anfang von Kingdom klopf dich jede gelandete Fliege um, später mit mehr Training und besseren Gear haust du jeden um auch mehrere Gleichzeitig.
Is halt schwierig, über ein Spiel zu berichtet, dass einen nicht fesselt oder begeistert. Der Sinn des Spiels ist es nicht gut auszusehen, oder eine Story zu haben, wie Kingdom Come. Es ist ein Sandbox-Spiel und das soll es auch sein. Wie ein Pen'n'Paper sorgt man selbst für den Content, den man will... der Spielstil des Spielers reguliert den Spielspaß, nicht das Spiel selbst. Es ist genug da, alles was kommt, ist nur ein Bonus.
Man muss ein funktionierendes System nicht auf Teufel komm raus an die Moderne anpassen... das hat schon viele Spieleschmieden zerstört und große Marken in Ungnade fallen lassen. Siehe Dragon Age etc.
Muss ich mich anschließen. Ich habe schon 25 Stunden finde das Spiel echt super. Zudem habe ich auch schon belagerungsschlachten 300-400 Soldaten gespielt flüssig!! Und mein PC ist kein Biest!!
Stimmt so! Also ich schaffe 600 Mann flüssig. Habe aber auch nur einen alten i7 4790k mit 4 Kernen. Mit 8c/16th, also einem modernen i7/i9 oder ryzen 7 sollten schlachten mit 1000 Mann überhaupt kein Problem darstellen. Man muss ja auch bedenken, dass die Einheiten nicht so Stumpf wie in total war agieren.
Videospiele sind aber auch immer viel mehr auf Schienen gefesselt als das bei Pen & Paper der Fall ist, weil da halt die Fantasie wirklich das einzige Limit ist und bei Spielen trotzdem immer die Mechaniken. Von daher müssen Spiele schon darauf achten, dass sie einerseits die Spielwiese bereiten aber halt auch schon Spielgeräte draufstellen. Das sag ich als jemand, der sowohl jetzt schon viel Bannerlord gespielt als auch vor kurzem erst zu Pen & Paper gefunden hat.
Okay ich weiß nicht ob sie es gepatched haben aber ich hatte vor zwei tagen extreme Probleme als Verteidiger von einer Stadt, es waren ca 500 Mann und es war ein Ruckelfest.
Ich habe einen Ryzen 7. Ich glaube das Problem waren die ganzen Pferde die in der Stadt alle blockiert haben
@@Mc_Murph es war ein ai bug "wo zu viele soldaten das tor stürmen wollten aber nicht konnten" wurde behoben soweit ich weis
Habe 2500 Stunden in den Vorganger 'Warband' reingesteckt und ich muss sagen Bannerlord macht so vieles richtig und besser. Es gibt noch ein paar kleine Dinge die geändert werden müssen, baer dafür ist Early Access auch da. Ich kanns nur empfehlen - Single- wie Multiplayer.
Das Kampfsystem ist komplexer und besser.
Ich mochte es mehr, als es nicht so Komplex war wie jetzt^^
Meiner Meinung nach keine 40-50€wert
@@nickp.146 Die Meinung kann man haben.
Ost nicht auf er Konsole belastend
So ein Geschwätz. Bei Konkurrenzdruck ist am Ende nur eins größer... die Enttäuschung beim Release! Wie viele geile Spiele, mit vorallem viel Potenzial, haben EA und Konsorten schon gegen die Wand gefahren, weil sie sich aufgrund von Releasedruck und Geldgier zu Betrug am Kunden hinreißen haben lassen! Bannerlord hat zwar lang gedauert... aber dafür alles andere richtig gemacht... Find's super so. Wir brauchen keine weiteren zu Schrott gehudelten Spiele und Remakes. Davon gibt's schon mehr als genug! Des zu dem von mir...
Gledriwen stimme dir vollkommen zu.. Wenn es keine Entwickler gibt, die sich die Zeit für ein gutes Produkt nehmen gibt es keine Innovation. Der Peter möchte bestimmt lieber ein Einheitsbreispiel wie Assassins Creed spielen.
naja.. Als jemand der einige Zeit im Vorgänger (bzw. den Vorgängern) verbracht hat.
Wenn du so lange an einem Spiel entwickelst und dann für über 50 takken eine eigentlich grafisch verbesserte Version des Vorgängers im early Access raushaust, finde ich die Aussage "alles richtig gemacht" schon recht gewagt.. ;) ich bin gespannt wie sich das Spiel entwickelt und werde mir das bestimmt in einem Sale gönnen.
Unter diesem Titel versteht man schnell, dass TaleWorlds mega faul sei, weil es eben keine Konkurrenz gibt. Und es ist einfach das Gegenteil der Fall. Unpassender ging der Titel halt echt nicht
@ISledgehammerI da lagste wohl falsch. Aber so richtig falsch. Also bitte vorsichtiger sein mit voreiligen Schlüssen...
@ISledgehammerI wie einem der Inhalt gefällt, sehe ich mal als ansichtssache. Aber die Vorhersage lautete soviel wie "An Bannerlord wird kaum noch entwickelt. Jetzt kommen noch ein paar Monate ein, zwei minipatches, ..."
Und das ist sehr wohl falsch. Es wurde echt viel gepatcht. Z.B die Performance wurde über die Zeit wesentlich verbessert (was ich mit meiner GTX 960 deutlich merke). ansonsten kommen ständig neue Updates die auch auf derem Kanal (teilweise) vorgestellt wurden. Mit dem letzten Update kamen z.B Rebellionen dazu und KIs können jetzt heiraten usw. Diese Elemente können auf jedenfall noch einiges am Spielverlauf ändern. Auch die Möglichkeit seine Familienmitglieder zu verheiraten kam jetzt dazu.
Aber was ich eigentlich damit sagen möchte ist, dass TaleWorlds noch viel und aktiv an dem Spiel arbeitet. Es dauert halt nur etwas länger, weil sie alles selbst machen und kein Großkonzern sind (was ich btw auch besser so finde)
9:16 ich muss euch dort wiedersprechen, wenn man sich mal reingefuchst hat funktioniert das system zu pferd einwandfrei, zudem muss man darauf achten die richtigen waffen zu benützen und nicht wie im viedeo eine kurzes einhand beil
genau auf nen Pferd immer mit ner Lanze oder nen Speer und mit der "R" Taste in die Ego wechseln das klappt super.
Das man vom Pferd aus ne Lanze nehmen sollte müsste eigentlich gesunder Menschenverstand sein :D
Mit einem zweihand schwert klappt es auch.
@@IR59_Lorenz wie der Berichterstatter schon meinte hat er das spiel ja selber noch nicht gespielt....finde den Fehler XD
@@chesterhill5693 ich glaube er, der Berichterstatter, meint da mit, das er zu Pferd noch niemanden erschlagen bzw erstochen habe im echten Leben. Ich frag mich nur wieso ist echt amüsant.
Ich musste leider ausmachen als es hieß, dass es schöner wäre wenn ein Treffer zählt, obwohl man daneben schlägt...
Ging mir auch so, wirkt fast wie der Kotakujournalist, der das Cuphead tutorial nicht geschafft hat xD
Er hat doch danach zugegeben das er einfach nicht so gut ist😅
Ich weiß nicht, für mich sind da so ein Punkte in dem Beitrag da sträubt es mir die Haare weil sie meiner bescheidenen Meinung nach so falsch sind, das ich nicht mal weiß wo ich Anfangen sollte. Bannerlord ist halt eine traditionelle, klassische Fortsetzung wie man sie von früher kennt, bspw. Age of Empires 1+2, die eben lieber darauf setzt auf das Solide Fundament aufzubauen, als es wirklich komplett wegzureißen und etwas gänzlich neues zu machen. Und ich behaupte mal ganz dreist, das ist genau DAS was sich die Meisten Warband Fans eben auch gewünscht haben. Weil man sich halt dann doch ein Spiel kauft, wo Mount & Blade draufsteht, und man eben auch möchte das eben genau das drinn ist.
Ich für meinen Teil bin absolut mit dem Spiel zufrieden, die verbesserungen und neuerungen sind bisher schon Top ohne den Kern zu zerstören. Und freue mich auf das was noch kommt. Das ganze Kampfsystem fühlt sich besser und mehr polished an, gilt auch für die restlichen Funktionen. Auch das Interface ist zugänglicher geworden, ohne an Komplexität zu verlieren. Die Kritik an der Grafik kann ich absolut nicht verstehen, weil für diese Art von Sandbox-Spiel mit sovielen Einheiten wo jeder KI einzelen berechnet werden muss, ist die wirklich gut... und da tuts mir in der Seele weh das mein PC nur die lowbob Settings dastemmt. Dazu noch der umfangreichere Charakter-Editor, der tolle Multiplayer etc etc. Ich finde halt einfach kaum Kritik, abseits der offensichtlichen Probleme die halt mit eine Early Access kommen (das spiel ist noch nicht fertig / bugs etc).
Ich stimme aber in Punkto "Empfehlung" zu, wobei das weniger damit zusammenhängt, das ich finde das sich Bannerlord im jetzigen Zustand noch nicht lohnt, sondern schlichtweg weil ich einfach schon angenervt davon bin, das sich Leute immer blind in Early Access einkaufen, das Prinzip dahinter nicht verstehen und dann gleich rummotzen müssen wie unfertig EINE EARLY ACCESS doch ist. Bitte nur dann kaufen, wenn ihr die Entwickler supporten wollt, ggf. Feedback geben und wenn wirklich weil ihr es nicht erwarten könnt es schon zu spielen, mit dem Bewusstsein das es halt eben ein unfertiges Spiel ist.
Wohlgesprochen! Grad mit dem Vergleich zu AoE 1+2 :) So lief das früher immer, grad wenn dann eine "2" im Titel steht. Was für mich bedeutet das sowas wie neue Völker, Einheiten, Storys, vlt mechanics und/oder eben auch bessere Grafik(je nach Situation/Game/Zeit etc) ist/sind.
Danke für diesen Kommentar. Endlich ein Spiel wo man das noch bekommt was drauf steht. Ich habe alle Teile gezockt und bin komplett zufrieden mit Bannerlord
"Es ist nicht mein Spiel, komplett"
Also wenn man nichts mit dem Hauptgameplay Element (den Kämpfen) anfangen kann, ist man denke ich die falsche Person um so ein Spiel irgendwie zu bewerten, sorry.
Meine Tipps: Mit nem Schild Pfeile blocken, in der Nähe der eigenen Leute bleiben, nicht einfach zu den Gegnern rennen/reiten. Evtl einfach als Kommandant das Schlachtfeld überblicken und die eigenen Einheiten befehlen. Sobald man ne vernünftige Rüstung hat kann man dann auch mal einfach gewagtere Manöver machen, aber da bleibt immer ein Restrisiko, dass man plötzlich vor 20 Bogenschützen steht. Aber das macht doch den reiz aus, wer hat denn Bock dutzende Soldaten im Alleingang zu töten, das macht Armeen dann doch unnötig.
Sehe ich genauso, ich finde die Schlachten auch sehr gut. Ich hatte auch keinerlei Probleme mit einer guten Taktik und ein wenig Schlacht und Kampferfahrung.
Genau, wenn ich der Super-Hero-Solo-Armee-Schnetzler-Vom-Dienst bleiben will muss man halt leider weiter den ersten Teil bzw. dessen Mods spielen ... Alleine das "Soviel ist gerade noch nicht neu" macht mich so salzig ... ja ne komplette Level und Skillsystem überarbeitet, neues Rekrutierungssystem, endlich ein vernüftiges Wrtschaftssystem, dass tatsächlich auf Angebot und "Nachfrage" basiert und nicht auf "Kaufe Item A, bringe es soweit weg vom Kaufpunkt wie du kannst und mach somit Profit", das Clan-System und und und aber hey, wenn man den Vorgänger nicht gespielt hat oder nur dessen Mods, sollte man lieber doch bei seinem Genre bleiben Herr Bathge. Daumen nach unten für eine unterirdische Rezension von einem guten Early-Access Titel.
also diesen bericht, finde ich, stimmt nicht wirklich überein mit dem was ich empfinde bei dem spiel.
Es ist ein realistic Mittelaltersimulationsgame und da sich zu beschweren das man ungeübt vom pferd aus, den Feind nicht gleich immer töten kann, finde ich nicht gerechtfertig.
Es wurde selbst gesagt das es ein Hardcoregame ist und das sollte man auch so bewerten. So wie es klingt wäre es ein mittelmäßiges Game was es nicht ist.
Es ist ein nicht fertiges Games wo buggs vorraus zu sehen sind und vieles noch eingefügt werden soll. Abhängig wie die Resonanz der Comunity ist. Da gebe ich euch recht, aber das Game ist nicht nur wegen den Modern so beliebt.
Wer die Vorigen Teile gespielt hat, merkt auch wie viel neues darein gesteckt worden ist, was es davor nicht gab und es eine krasse steigerung ist, die sie da reingesteckt haben.
Fehler die bei vorherigen Teilen gemacht worden sind, weil sie es zu realistisch machen wollten, haben sie ausgeglichen um es angenehmer für die Spieler zu machen. Schmiedesystem, Befehlssystem, die UI und auch das Dynastiesystem ist mehr als kleine Neuerungen.
Bei CoD sagt ihr ja auch nicht das es nur kleine änderungen beim neuen teil gibt und es grafisch aufgehübscht worden ist.
Also in dem Fall hätte man vielleicht jemanden nehmen sollen, der die vorherigen Teile auch mal gespielt hat, als zu behaupten das keine anständigen Neuerungen hinzugefügt worden sind.
Ich finde den preis dennoch überzogen und wollte ursprünglich auch erst mal abwarten was passiert.
Ich hoffe das es als Kritik angenommen wird und nicht als Hardcorefan angesehen wird. Ich mochte die Teile und habe sie natürlich über 100 h mindestens gespielt, aber ich bin auch kritisch gewesen in der Zeit.
die gesamte belagerungsmechanik, sowohl vorbereitung als auch die schlachten selbst sind komplett überarbeitet
man kann waffen schmieden und das sehr individualisert
man kann kinder kriegen und einen erben ernennen
man kann auf unterschiedliche art einer armee beitreten und ist nicht gezwungen für x tage auf der weltkarte in der kompanie eines generals zu sein ohne irgendwelche aktionen tätigen zu können
das waren jetzt die paar dinge, die ich von trailern an groben neuerungen schon weiß (keine ahnung was vlt noch nicht oder nicht vollständig drin ist) und es wurde auf kaum etwas davon eingegangen
mein kritikpunkt wäre viel mehr, dass man nach 8 jahren entwicklungszeit trotzdem "nur" einen early access released und den zum vollen preis anbietet und vielleicht, dass grafik und performance in alter M&B manier fast 10 jahre hinterher hängt wobei mir der grafik aspekt ziemlich egal ist ich finde es ausreichend schön und performance muss man fairerweise sagen hängt viel an den großen armeen
@@brohvakiindova4452 das spiel ist schlichtweg noch nicht fertig, die ea kam vermutlich nur jetzt schon, weil die community es sich gewünscht hat und ich spiel lieber jetzt schon ein unfertiges bannerlord mit bugs, als noch weitere 1-...jahre zu warten
Hab heute um 10a.m. gestartet gefühlt 10 Minuten später kommt meine Mutter rein und sagt Feierabend 11p.m.
Und warum benutz du als deutscher amerikanische Zeit Angaben?😂
@@blazebrotherbarannikus909 Keine Ahnung
Dass die Leute Spiele wie Mount and Blade oder Kingdom Come trotz der vielen, vielen Ecken und Kanten kaufen wie geschnitten Brot zeigt doch einfach nur, wie ausgehungert der Markt nach halbwegs vernünftigen Einzelspieler-Rollenspielen ist. Alle Entwickler kommen immer mit "Singleplayer ist tot" und klatschen den nächsten Battle Royal Multiplayer Zombie Survival Shooter raus. Und dann kommt ein verbuggtes Kingdom Come oder ein halbfertiges Mount and Blade und die Leute prügeln sich drum. Und Bannerlord wird mit Sicherheit auch in 10 Jahren noch seine Gemeinde haben.
ohja sowas von wahr entlich mal ein spiel was nicht nach 1 nem monat dürschgespielt ist oder nach ein par std keine lust mehr macht auch wenn die kämpfe sozusagen immer gleich ablaufen ist es mega geil und man hat immer spass glaube da geht es nicht nur mir so man kann es einfach nur lieben :)und ja ich finde es auch schlimm das viele hersteller battle royal mist raus hauen und immer und immer das selbe und für den preis kann man auch nichts sagen es gibt spiele auf den markt die kosten weit mehr als 50€ und ist in einer woche dürchgespielt und und und
Gut wenn man versucht mit so einer kleinen Axt vom Pferderücken aus jemanden zu treffen, anstatt einen Speer zu nehmen, ist man auch selbst Schuld wenn man Probleme dabei hat
Das ist korrekt... Am pferd nimmst nicht die waffe mit höchsten schaden sondern die mit der größten lange
Dacht ich mir auch.
Es kommt also doch auf die Länge an!
@@DragaXZ aber auch auf Die *SchlagTechnik* :)
Habs vor 3 tagen gekauft, kann es nur empfehlen hab schon 30 stunden reingebuttert
"reingebuttert" - Harlaus gefällt das.
67 Stunden und es nimmt kein Ende
Corona macht möglich 😁
No life
Du Gamer
Also was das Kampfsystem angeht, es ist schon logisch dass man nichts vom Pferd aus trifft, wenn man eine kurze Axt nimmt und von der falschen Richtung aus schlägt. Lieber mal eine längere Waffe nehmen und lernen richtig zu kämpfen. Sonst macht es ja auch keinen Sinn in den Multiplayer zu gehen und da keine präzise Hitbox zu haben.
Man merkt einfach wie viel Herzblut Taleworlds in das Spiel steckt. Allein das bisher gut jeden Tag ein Patch kommt und wieder irgendetwas behoben oder verbessert wird.
Für mich auf jedenfall ein großes highlight 2020.
CRAZYYYYYYYYYYYY!
Aber ich gebe dir recht!
Ja moin xD
:D
Ein Thema das mir hier noch gefehlt hat ist Modding. Da gibt es jetzt schon einige Mods und später sollen auch noch richtige Modding tools kommen
Denn Multiplayer hätte man da auch noch erwähnen können, der ist zwar kein Conquerors Blade geworden aber seinen reiz hat dieser auch bei Mount & Blade...…(^.^)…….
ist conquerors blade nicht total arcade mäßig?
@@brohvakiindova4452 Ja stimmt schon, es hat einen Arcade tatsch. Mount & Blade kann man nicht eins zu eins mit Conqueror´s Blade vergleichen. Aber ich bin ehrlich der Multiplayer Part in Conqueror´s Blade ist schon ziemlich geil, grade weil man Truppen mitnehmen kann. Wen das in Mount & Blade möglich wäre ….(HOLY SHIT)…(o.O)……..
@@FanCleef der captain modus. Oder meinst du das anders? Gut, man kann in dem Modus nur leider keine Burgen belagern usw
Wenn ich mir die Steam Reviews so anschau ist Conquerors Blade eher ein Trojaner im billigen Handygame look.
@@bauju Ein Spieler sollte mindestens 100 Einheiten mit sich führen können es würde so gut zu Mount & Blade passen, grade weil der Schwerpunkt in diesem Spiel auf Massenschlacht liegt, dieses taktische vorgehen mit Armeen ist doch elementar bei Mount & Blade.
Dazu dann auch noch dieses Gefühl das du einer von vielen bist, ich meine sind wir mal ehrlich, du bist in Mount & Blade kein Super Held der sich durch die Feindlichen reihen metzelt, du bist ein stink normal General der genauso verwundbar ist wie jeder andere Soldat in deiner Armee.
Grade das macht doch Mount & Blade für mich so einzigartig, da ist beispielweise Conqueror´s Blade das komplette Gegenteil in meinen Augen, dort fühlt es sich so an als wäre man ein Gott und die Ki einfach nur Kanonenfutter.
Und ja in Conqueror´s Blade ist der Belagerungsmodus richtig geil, die Stellungen halten und einnehmen.
Ich hoffe wirklich das sich TaleWorlds Entertainment noch richtig reinfuchs ins Spiel, grade der Multiplayer hat extrem viel potenzial.
Najo, aber TaleWorlds bringt gefühlt jeden Tag einen Patch raus. Wie war das noch gleich? 7 Tage 7 Patches?
Welches Spiel habt ihr bitte getestet? Der Königreich und Clan Modus ist doch schon drin. Wenn man Tier 2 beim Clan erreicht hat, kann man als Vasall diesem Königreich beitreten. Ab dann kann man mit seinem Einfluss auch an Abstimmung teilnehmen und diese auch Vorschlagen.
@@booomkiller zum Glauben kannst du in eine Kirche, Moschee oder Synagoge gehen. Ich habe bereits 70 Stunden reingesteckt und man kann die Städte und Burgen ausbauen. Ob da noch zusätzliche Dinge hinzukommen, kann ich den Dev Aussagen nicht entnehmen.
@@demagoge1999 die einzige Methode ein Krieg zu erklären ist jemanden zu überfallen, Friede geht irgendwie gar nicht?
Und in meinem Königreich will auch kein anderer Clan rein. Sorgt dafür das ich militärisch gefickt werde ab einem gewissen Zeitpunkt. Das System ist alles außer ausgereift
@@DarusOli123 die Frage kann ich dir leider nicht beantworten. Ich habe keine eigenens Königreich gegründet sondern bin den Vlandians beigetreten. Es ist meiner Meinung nach immer eine schlechte, als Noob eine eigenes Königreich zu Gründen (das war es auch bei Warband). Die KI wird immer den Gegner angreifen, den sie als schwächer betrachtet. Von daher baue ich mir erstmal was in einel bestehendem Königreich auf und erkläre mich dann evtl irgendwann unabhängig. So war mein Plan. Oder aber ich versuche (wenn möglich) irgendwie an die Krone zu kommen.
@@demagoge1999 als Mount and Blade Noob würde ich mich nicht bezeichnen. Dazu ist mein Königreich mittlerweile das drittstärkste auf meinem Save. Mich machen die wesentlich kleineren fertig. Ich habe ein riesiges Reich und kann es nicht verwalten weil die Verwaltung schlicht noch nicht drin ist
@@demagoge1999 bevor du alle anscheißt solltest du wissen weder das Clansystem noch das Königreich System ist vollständig. Krieg erklären usw nicht möglich musst leute überfallen. Heiraten usw nicht möglich etc.
wo man in warband durchaus noch easy nen eigenes Reich gründen konntest ist das bisher noch nicht möglich..städte sollen sich später noch deutlicher unterscheiden usw.
Ich finde die Grafik verdammt gut.. Keine ahnung was alle für probleme haben :D
Same
Wenn ich mal ganz schnöde ehrlich sein darf: Ich halte den lieben Herrn nicht für qualifiziert, darüber zu reden. Oder zumindest wird die Art, wie er darüber geredet hat dem Spiel nicht gerecht. Zugegeben, das könnte Nerdrage auf meiner Seite sein. Ich liebe das Spiel. Aber die drei Kommentare, die sich bei mir im Kopf angesammelt haben sind:
1. Vielleicht hättest du Warband mal auf was Anderem als "sehr einfach" spielen sollen, um über die Schwierigkeit des Kampfsystems zu entscheiden.
2. Die Hälfte von dem, was du gerade aufgezählt hast, ist doch drin. Nicht vollständig meinetwegen, aber keinesfalls "Das ist alles noch nicht drin". War entweder eine schwache Formulierung oder ein stumpfer Fehler.
3. Wenn man Sandbox nicht mag, ist das Spiel nichts für einen. Ich halte das, was an Story drin ist schon für zu viel. M&B's Thematik ist es, dass man seine komplett eigene Story baut. Eine vom Spiel geschriebene Story hat in diesesm Titel keinen Platz. Ich selbst habe die Story ignoriert, bis ich festgestellt habe, dass man sie abschließen muss, um ein Königreich zu gründen. Etwas, das ich äußerst dämlich finde.
Ahem, er fand das Kampfsystem sehr komplex. Sollte er es nur auf "sehr einfach" gespielt haben, wird sich seine Meinung wohl kaum ändern wenn er die Schwierigkeit noch erhöht. :)
@@alfrotbart1840 Er hat sich darüber beschwert, wie viel Schaden die Gegner austeilen. Und auch in Warband haben ide Gegner schon viel Schaden ausgeteilt, wenn man nicht auf sehr einfach gespielt hat.
Davon abgesehen hat er gesagt, man könne mit den Richtungstasten die Blockrichtung ändern. Was ziemlich unintuitiv wäre und deshalb auch nicht die Standardeinstellung ist. Die Standardeinstellung ist mit Mausrichtung blocken. Weiß nicht, wie er das verwechselt hat.
@L.O.B.
Ach Du bezogst Dich auf seine Aussage zum NPC-Schaden am Spieler. Ja, der ist und war nicht von schlechten Eltern. Aber es soll ja auch nicht zu leicht sein.
@@alfrotbart1840 Exakt. Zugegeben, das Fehlen der automatischen Blockrichtung hat mich auch etwas überrascht. Aber es lernt sich. Besonders, wenn man nicht 800 Stunden automatisches Blocken kewöhnt ist.
Dann geht man eben ein paar Mal in die Arena und lässt sich vermöbeln, bis man den Bogen raus hat.
Naja, ich finde er misst das Spiel durchaus fair an dem verlangten Geld (50€ Vollpreis) und an der Entwicklungszeit. Für dieses Preisschild und die Entwicklungszeit ist das Spiel derzeit schwach auf der Brust und es fehlt das Polishing was man bei anderen Titeln in dem Segment und nach der Entwicklungszeit erwarten würde. Wir reden hier von einem Preis der schon in Richtung Triple-A geht auch wenn er nur knapp dran vorbeischrammt. Sandbox hin oder her wenn man so einen Preis verlangt, muss man sich auch mit Spielen vergleichen lassen, die im gleichen Preissegment spielen, und nicht mit 20-30€ Indie-Titeln, wie es eben der Vorgänger war.
Mal zum Preis: Dafür ist es auch ein EA das fertig gemacht wird. Seit 7, vielleicht sogar 8 Jahren entwickelt ein kleines Indie-Studio aus Leidenschaftlichen Gamern und Programmierern ein Game nach deren ganz eigenen, kommerziell un-vergifteten Vorstellungen. 8 Jahre ohne offizielles Einkommen. Spenden und sonstiges hat diese Leute über Wasser gehalten. Das alles um IHR Spiel zu entwickeln. Das ist doch der Stoff nachdem sich alle sehnen wenn Sie über das gute alte Blizzard von damals lamentieren.
Ich hab Diverse EA-Titel gekauft die sich als Wirtschaftlicher Totalschaden entpuppten und finde es frustrierend das man rechtlich keine Handhabe hat sich sein Geld zurück zu holen wenn diese Spiele quasi "aufgegeben" werden.
Citadel - Alles was gereizt hat wurde rausgepatcht und dann als fertig deklariert: Tod. (25€)
Fractured Space - Nie fertig geworden: Tod. (25€)
Life is Feudal - Nie richtig fertig geworden, alle versprechen der devs gebrochen, statt content kam ein ingame Echtgeld-Store: Tod (35€)
Medieval Engineers: Puh.. Tod. (15€)
Die Gilde 3: AAA-Titel.. katastrophal. (30€)
Da sind 40€ für ein Spiel das die EA-Phase garantiert, als fertiges Spiel, verlassen wird, nach 8 JAHREN Entwicklung eines kleinen Studios das eine Nische bedient absolut angemessen und sollte unterstützt statt kritisiert werden.
Will sagen: Falscher "Redakteur" für Bannerlord und falscher Ansatz in jedweder Kritik. Siehe so ziemlich jeder andere Kommentar hier.
In Zukunft bitte weniger von Peter.
I really like bannerlord youtube, but I don't speak German. Why'd you recommend me this?
One Answer ! UA-cam algorythm ... you watched such Videos like this and so you get this Video :D
Danke für das Zitieren meines Reviews (Steam) auf eurer Webseite! Hab mich geehrt gefühlt, erwähnt worden zu sein...
Spiele dieses Spiel weiterhin wie verrückt und bin trotz kleiner Makel begeistert!
10:05 Ich liebe Brücken schlachten schon seit Total War :)
Pikeniere auf die Brücke und ab dafür
Chao Wingching Hongfingshong PingPangPong
Hast recht vor allem bei Rome Total War 2
OMG so ein Bullshit bei min 4:50, ich habe bereits jetzt ein Königreich eine Frau 10 Nachkommen und einiges an Städten und Burgen. Und das ist seid beginn des EA drinnen. Wenn ihr schon über ein Spiel redet, dann sagt wie es ist. Ja es braucht noch viele Dinge mehr keine Frage aber das erwähnte bei Min 4:50 ist bereits da!
Bin schon so gespannt auf das Spiel!
Wie geil wäre ein mount and blade mit Herr der Ringe Setting :))
7:45 Ich hatte mit 1000 Mann immerhin noch 40-60 fps. Definitiv spielbar. (R5 3600, GTX 1660S)
8:15 22.000 Gold sind zwar viel Geld, aber in unter einer Stunde anhäufbar. Außerdem kriegt man die gelegentlich als Loot nach Schlachten.
Zu erwähnen ist auch eine gewisse detailverliebtheit der Entwickler. Der Charakter im Reisemodus passt sich auch deiner Ausrüstung an, schaut man sich die städte von außen an, kann man genau erkennen wo die Taverne oder Halle des Lords ist, welche dann wenn man die Stadt besucht auch genau so aussieht. Jede Stadt sieht anders aus und die Dörfer passen sich auch der Karte an. Sind diese z. B. auf einer Landzunge ins Meer sieht man das auch wenn man diese Besucht oder wenn sie in einem Dichten Wald liegen etc. Die Entwickler haben da extrem viel Liebe reingesteckt und das spürt man total!
6 tage und 40 spiel stunden später kann ich nur sagen , mich hat es wieder richtig gepackt . selbst bei all dem grind und bugs ist das spiel mit seinen tiefgreifenden mechaniken einfach nur fesselnd.
Haha muss mich anschließen
Für die Mount and Blade Fans die auch mal in Kenshi reinschauen wollten: Es ist weniger Sci-Fi als Swordpunk, d.h. post apokalypse mit Katanas. Es hat ein komplett unverbrauchtes Setting, eine ziemlich coole Lore die man sich selbst erarbeiten muss und Kreaturen/Humanoide die man so noch nicht gesehen hat. Gameplay technisch sicher ähnlich, allerdings weniger Belagerungen und dafür ein Jobsystem ähnlich wie Rimworld.
Peter bathge du schwächling :,D
Also ich hab das Spiel gleich erstmal in der ersten nacht 10 Stunden gespielt. Es bockt mir einfach zu dolle vorallem wenn dann die Armee etwas größer ist. Den ersten Teil hab ich fast gar nicht gespielt da dort der Funken gar nicht übergesprungen ist. Das feeling der eigenen Armee ist einfach enorm, du kannst gucken wann du sie losschickst wann die cavalerie von hinten reinstürmt während deine Krieger im Schildwall die Stellung halten und deine Bogenschützen schützen. Und dann hast du mit deiner selbst aufgestellten Armee am Ende noch ne Stadt erobert, die du dann auch noch selbst Verwalten darfst. Das macht einfach unglaublich viel Spaß. Auch wenn die schlachten ähnlich sind, irgendwie sind sie dann doch wieder eine individuelle Herausforderung. Unbedingt Kaufen wer auf große Mittelalterschlachten steht!
Einfach nur grottig das Video. Vielleicht nächstes mal jemand erzählen lassen der auch fan der Reihe ist und sich auskennt.
kann mir auch nicht vorstellen das das kampfsystem schlechter als in warband sein soll. Alleine schon wenn ich sehe wie schön pferde durch die gegner rennen anstatt sofort stehen zu bleiben. Kann das jemand bestätigen was hier gesagt wird ? Kanns mir ja echt nicht vorstellen, vorallem wenn man sieht wie der an jeden gegner vorbei schlägt. Anstatt hammer vielleicht mal langschwert benutzen , das klappts auch mit dem treffen und vielleicht mal versuchen bevor beim gegner ist auszuholen und nicht erst wenn man vorbei geritten ist.
am anfang trifft man aber kaum jemand , das muss man erst mal lernen. Das geb ich zu.
Das Spiel ist bombastisch und gehört vielleicht zum besten Rollenspiel das ich je gespielt habe. Es ist noch EA aber was man jetzt schon alles erleben kann und mit dem wissen was noch offiziell und per Mods noch alles so kommen wird, macht es eben jetzt schon fantastisch.Ausserdem sind die Entwickler sehr fleissig und hauen so einige Patches raus, die einiges an Bugs/Crashs ausmerzen. Das echte M&B kommt erst im Mid und Late Game, erst dann geht das Spiel so richtig auf. Für Rollenspiel Fans die es komplex mögen ist es so oder so ein Pflichtkauf. Auch in der EA Phase zu empfehlen. Aktuell zocken es 250k Steamuser und das bei dem Genre, das sagt eigentlich alles.
Mal eine Frage an die Allgemeinheit: Lohnt sich das Spiel, wenn man keine Erfahrung mit Mount and Blade hat bzw. Kann man auch dann das komplexe Spielsystem durchschauen?
Fargor Wenn du dir nicht sicher bist ob dir das Spielsystem gefällt, würde ich erstmal mit Warband anfangen. Der Vorteil ist, dass es schon fertig ist und vor allem günstiger. Wenn dir Warband gefällt wird dir auch Bannerlord gefallen. :)
Du brauchst, wenn du mit Bannerlord anfängst, erst einmal etwa 40 Stunden, um alles zu verstehen. Aber dafür lohnt es sich absolut.
Der große Vorteil ist das es wirklich Sandbox ist. Du wirst sicherlich lange brauchen alles zu verstehen. Wenn du Lust auf große Schlachten im Mittelalter Setting hast. Klare Empfehlung. Das Spiel selbst erklärt dir anhand des Beginns einige Mechaniken, dies war im 1.teil nicht so und man kommt doch trotzdem sehr gut rein. Mir ist kein Spiel bekannt das vergleichbar ist.
Ich kann mich bei Warband daran erinnern, dass man einfach 0 an die Hand genommen wurde. Das ist halt wirklich eine Sandbox. Mach worauf du Bock hast. Das ist am Anfang schwierig zu verstehen, weil sowas einfach unfassbar selten vorkommt und man fühlt sich erstmal etwas allein gelassen. Aber wenn man sich da etwas reinfuchst und natürlich auch etwas im Internet nachliest, dann wird man sich sehr in das Spiel verlieben.
Manche quatschen Müll, hab warband zwar auch gespielt aber nie die campange das game war mir zu matschig aber ab und zu napolionic wars das war cool...zum Thema kaufs dir einfach wenn du Mittelalterspiele geil findest spiele es ein wenig und wenns dir nicht passt gibs einfach zurück bei steam geht bei 2-4 Stunden Spielzeit
Kleiner Einwand... es gibt 6 armbrüste :P
schwächlingsgerede und raus! :)
Nutz halt keine kurze Axt beim reiten, sondern n Speer oder n längeres Schwert, dann fällt das treffen schon ein bischen leichter ;)
Es ist 1 Jahr vergangen immer noch keine Vollversion
Hahahah als Peter bei 18:50 irgendwas von "50-100 stunden reinstecken" daher redet, und Maurice Blick auf denn Bildschirm wandert und seine imaginären paar Tausend Stunden anstarrt. Göttlich XD
Sagt den Entwicklern, dass sie doch bitte einen Coopmodus machen sollen !!!
Also ich finde viele Sachen die er sagt sind richtig aber das mit dem Kampf System ... da stimm ich ihm nicht zu... das man schnell stirbt sehe ich als etwas notwendiges, da es ja irgendwie realistisch seien muss und man auch taktisch vorgehen muss und sollte. Nicht einfach reinrennen und alle umhauen... vor allem wenn man sich eine einigermaßen gute Rüstung erarbeitet hat, geht das alles voll..
@@Piroschatz44 haha ja die erste Aussage fand ich auch sehr amüsant von ihm :D Natührlich muss man darauf achten wo man steht, das macht doch den taktischen Aspekt aus
@@Piroschatz44 vermutlich meint er, dass der direkte nahkampf zu fuß recht einfach ist (gegen KI) aber fernangriffe ihm schwer zu schaffen gemacht haben... trotzdem es ging immer darum, dass man anfangs ein lappen ist und direkt stirbt, dafür kann man sich ja jetzt viiiiiieeeeel einfacher einer armee anschließen, sodass man relativ sicher erfahrung sammeln kann
Ich finde, dass das M&B ausmacht. Egal wie gut man ist, man wird nie alleine eine Armee (oder auch nur einen ordentlichen Trupp) besiegen können. Wirklich stark wird man erst durch die Kombination aus Können, Ausrüstung, Gefährten, Positioning und und und.
@@brohvakiindova4452 ich denke das stecken 2 dinge dahinter. Ersteres meint er die Schlachten. Mitten im Kampfgedränge oder als Fußsoldat kann man dann schon mal nebenbei von einem Reiter gemacht werden oder man stirbt öfters gegen Fernkampffeuer. Manchmal wird man auch sozusagen stun-locked wenn man von 3 gleichzeitig gehitet wird.
Der 2. Punkt wird sich eher auf die 1vs1 oder Multiplayer Kämpfe beziehen, vielleicht sogar auf die Turniere im Single Player.
@@josefgunter4238 GENAU
Ich finde Bannerlord einfach jetzt schon ne super Fortsetzung von Warband. Und ich freue mich sehr auf die kommenden Updates und bin sehr zuversichtlich. Sie sind sich sehr treu geblieben, was das Feeling des Spiels angeht.
Dass das Balancing noch nicht 100% ist, stimmt schon aber ich finde das schwere Kampfsystem super interessant und macht es einfach anspruchsvoller, was mir zusätzliche Motivation gibt mich zu verbessern.
Das mit den FPS müssen sie aber noch in den Griff bekommen das stimmt, aber ansonsten hab ich im e.A. jetzt schon super viel Spass.
Nach 50 h Spielzeit mein Fazit:
Hat total viel Potential, an einigen Stellen ist es aber noch unfertig.
- Die Hauptstory selbst hat in einer Quest einen Komplett Bug und ist meiner Meinung nach zudem total unnötig.
- ein eigenes Königreich gründen zu können, ist natürlich super! Leider ist es dann aber nicht einmal möglich, Anderen Krieg zu erklären bzw Frieden zu schliesen (über Umwege ist es dann doch möglich, die extra dafür vorgesehenen Menüs funktionieren aber noch nicht.
Letztlich sitzt man nach 30 Stunden in einem 1 Burg-Königreich mit massig Geld und einer super Armee herum und kann nicht mehr viel machen, weil in der Zeit ein Königreich die restliche Karte überrannt hat. Zudem bist du noch immer Level 10-15; und levelst extrem langsam.
Aber, das Potential ist da, und die ersten 10-20 h machen jetzt schon super Spaß
farawin feather Besser würde ich es nicht sagen können
Zudem versteckt das Spiel extrem viele Infos.
-Eine Art Nachrichtenlog, was in der Welt passiert und was du davon mitbekommst wäre sinnvoll.
-Es ist äußert schwer nachzuvollziehen, wie Zahlen im Spiel funktionieren, z.b. Reitet man mit einer Geschwindigkeit von um die 5 herum im Durchschnitt. Im Levelsystem gibt es einen Skill, der einem 1% mehr Geschwindigkeit gibt. Das klingt halt furchtbar schlecht, 1% von 5...
Nächstes Beispiel: Es sollen Leute überzeugt werden, und rechts neben den Argumenten stehen Prozent Chancen für (Miss-) Erfolg. So sehr ich auf Statistik vertraue, während meines Spiels hat eine 9% Erfolgschance extrem oft funktioniert.
Ich finde Kavallerie mit dem richtigen Trick noch zu stark.
Kann mit 175 Mann ungefähr das 5fache an Feinden vernichten. Ebenfalls stört es mich das kein Clan meinem Königreich joinen will, das macht es obsolet ein großes Königreich zu führen
Danke für deine ehrlichen und fundierten Eindrücke zu diesem Early Access Release
@@Zebuza Kavallerie war in Mount and Blade zum Beispiel immer zu stark, ich finde das passt auch ins Setting. Witzig finde ich wie die Entwickler sie "verschlechtert" haben
warum nehmt ihr den typen für das video und nicht einen veteranen wie jochen ?
Den Schwierigkeitsgrad finde ich eigentlich komplett in Ordnung. Man stirbt halt schnell, weil man halt auch nur ein Mensch ist, der auch auf seine Gesundheit achten soll... sonst wäre das spiel ja wie conquerors blade, wo man ohne Probleme durch die Gegnet Buttert weil man quasi Superkräfte hat. Da bevorzuge ich definitiv Mount and Blade😅
Und den Kritikpunkt, dass es Konkurrenzlos ist, finde ich ziemlich unfair. Das ist ein relativ kleines Studio, das bisher innerhalb von sehr kurzer Zeit verdammt viele Patches rausgehauen hat.
Da Grundgerüst steht solide, die Einzelheiten fehlen derzeit noch, aber dann wirds perfekt denk ich mal
Ich möchte garnicht dran denken was die Community für Mods raushaut, das macht mich genau so an, als die kommenden offziellen Features der Entwickler
@@mmalovob8204 ich hoffe ein gore mod mit mehr blut und fliegenden gliedmaßen
Also an alle die sich das angucken. Leider wirklich kein gutes Review. Z. B da wo er bemängelt man würde die gegner vom Pferd aus kaum treffen. Es kommt auf die waffe an die man benutzt. Natürlich wird man mit einer 20 centimeter axt vom. Pferd aus nicht weit kommen.
Es gibt aber auch längere waffen in allen waffenklassen ob mun einhändig oder zweihändig.
Und das es da nunmal auf skill ankommt und es nicht "gecheated" seitens Spieleentwickler wird ist auch super so.
Das mit den frames stimmt aber durch die neueste patches ist das mindestens doppelt so gut geworden wie anfangs.
Maurice sieht immer so grundglücklich aus 😂 Tut gut 👌😁
Was in dem Game finde ich noch fehlt ist auf jedenfall Singleplayer Campangne als Multiplayer und mehr Gore...in nem Mittelalterspiel ohne abgetrennte Gliedmaßen naja...wäre schon cooler aber vielleicht gibt ein mod später. Was auch mega ist das man mit 50 gut ausgebildeten Leuten einfach fie doppelte Anzahl wenn nicht sogar die dreifache Anzahl an gegner killen kann xD...die Taktische Seite fehlt allerdings noch ein wenig leider...die Bots rennen halt immer nur rein oder warten am start
Als großer Fan der alten teile habe ich für den Großteil der Kritikpunkte kein Verständnis. Wer sich ein wenig mit der spielreihe beschäftigt hat findet sehr schnell die massiven Unterschiede zu den alten Teilen. Außerdem sollte man wenn man von waffenvielfalt spricht sich vorher vernünftig informieren und nicht behaupten es gibt nur eine überteuerte Armbrust.
Stimme für gewöhnlich gamestar bei ihren Videos zu aber dieses hier hat definitiv nicht die sonst an den Tag gelegte Liebe und Sorgfalt erhalten.
Den Schwierigkeitsgrad kann man komplett flexibel einstellen!! Habe Beispielsweise die Geschwindigkeit auf sehr leicht gestellt und dass man selbst nicht dauerhaft stirbt - den Rest auf normal - und es ist immer noch anspruchsvoll aber ich kann auch endlich wirklich gegen Leute kämpfen! In Warband musste man sich immer teleportieren, weil sobald man genug Truppen hatte jemanden zu bekämpfen ist man nichtmehr hinterher gekommen....
Was heißt verschoben? Es gab doch noch nie ein Release-Datum.
Ja und nein ... Ursprünglich meinten sie sie wollen es 2016 bringen ... Dann 2017 kurz darauf 2018 .... Iwann haben sie einfach kein Datum mehr gesagt
Bumsti LP
Naja, gut, dass sie sich die Zeit genommen haben, das Spiel wirklich als den Vorgänger zu verbessern.
Einen Titel in der Early Access Phase zu reviewen ist... mutig. Mount and Blade, egal welcher Titel, ist nun Mal genial: Ein mittelalterlichen Setting OHNE den Fantasykram Tolkins, Strategieelemente in Echtzeit und ein herausforderndes Kampfsystem und ein Hauch von RPG. Konzentration und Reaktionsvermögen werden des Spielers werden belohnt. Fehlentscheidungen und Selbstüberschätzung werden bestraft. Das gilt für Warband und Bannerlord. ^^
Übrigens ist die aktuelle Version 1.5.3 von Bannerlord durchaus spielbar und bereits ein echter Genuss. (Eheschließungen, Erben zeugen, Charakter leveln, den eigenen Clan leveln bis ab Stufe 4 eine eigene Reichsgründung möglich ist, Vasall eines bestehenden Reiches werden... Alles läuft problemlos. An das Diplomatie und Wirtschaftssystem muss man sich erstmal gewöhnen, aber auch das funktioniert wie beabsichtigt.)
Anmerkung: Fantasy-RPGs à la Tolkins Herr der Ringe machen durchaus Spaß, doch es nervt mich persönlich, dass es kaum ein "Mittelalter-Action-Spiel" ohne Fantasy-Elemente gibt.
Bin mir noch nicht sicher, ob ich mir Mount & Blade 2 aktuell schon kaufen soll. Denke ich warte noch eine gewisse Zeit.
Schließe mich dem an.
same
Hab’s gemacht.
Ist mein erstes Mount and Blade.
Finds bisher super 👍 läuft flüssig nicht ein Crash gehabt und mein System ist nicht das beste
Ihr könnt euch ja dann einfach Mount& Blade warband kaufen, wenn ihr es noch nicht habt.
ist es nun open-pvp ? wie Conquerors Blade ? gibt es multiplayer-pve, coop ? wie ist der endgame content zu bewerten, langzeit motivation, etc ?
1. Es gibt einen Multiplayer mit PvP und Coop. Die PvP Modi sind Team Deathmatch(100 Spieler)und Siege(120 Spieler). Im Coop befehligt jeder der 6 Spieler eines Teams seinen eigenen Trupp aus 7-25 Mann(taktisch anspruchsvoll). Es geht darum, entweder durch die Einnahme von Flaggen oder die Auslöschung des gegnerischen Teams zu gewinnen.
2. Richtigen Endgame Content gibt es nicht. Du kannst dir halt mit der Zeit bessere Soldaten sowie besseres Equipment und mehr Einkommensquellen, also Workshops, Karavanen, ... leisten, womit du dann größere Armeen bekämpfen und Burgen oder sogar Städte einnehmen kannst.
3. Langzeitmotivation ist auf jeden Fall vorhanden, zum einen durch die eben schon genannten Dinge, zum anderen gibt es auch eine Menge Skills zum aufleveln. Wenn du besser Bogen schießen willst, musst du den Bogen Skill aufleveln und dir einen besseren Bogen kaufen, vielleicht auch bessere Pfeile. Langzeitmotivation gibt es vor allem dadurch, dass du für vieles belohnt wirst und dass, aber nur in den ersten 40-50 Stunden, du langsam das ganze Spiel verstehst, also das Kampfsystem, die Truppen, die zu empfehlenden Taktiken, das Schmiede System und so weiter.
Wenn du das Spiel nur Mal kurz Spielen willst, dann lohnt es sich nicht. Wenn du aber viel Zeit hast, dann kann ich es nur wärmstens empfehlen. Zu den Bugs: das kommt mir vor, wie alle halbe Stunde ein Bug, aber ich vergesse beim Spielen einfach die Zeit.
Viel Spaß beim Spielen!
Ich hoffe, das konnte helfen.
WAS? Man muss drauf achten wo man sich hin bewegt? Wie du triffst nicht wenn du nicht anständig zielst und da gibts kein autoaim? Dann muss da aber was gemacht werden! Wo ist das bitte übertrieben wenn 3 Pfeile reichen um dich zu killen auf dem höhsten Schwierigkeitsgrad? Wie wärs mit bissl weniger weinen und stattdessen Ponyhof Adventure spielen? "Spieler" oder wohl eher Zuschauer wie dieser Bathge sind halt echt der Grund warum nur noch Casual Games raus kommen in denen man Brain AFK in paar Stunden durch segelt.
Das Spiel hat ziemliche balancing Probleme:
1. Khuzait Khanate (Steppenhorden) sind viel zu stark
2. Nationen werde sehr schnell überrannt
3. Manche Waffen (insbesondere das Glaive) sind zu stark
4. Die verstecke der Banditen zu zerstören ist teilweise unmöglich zu schaffen
5. Forest Bandits sind die stärksten Fernkämpfer im Spiel
Aber es macht trotzdem verdammt viel Spaß.
Meinst du die Hindouts? kp wie man das schreibt. Weil die sind doch recht einfach.( vorausgesetzt wir beide meinen die gleichen orte XD)
@@chesterhill5693 Die sind nur einfach, wenn kaum Banditen drin sind. Es kann aber auch vorkommen, dass du dann mit deinen 6 Mann 50 Waldbanditen gegenüberstehst
@@IR59_Lorenz kann passieren aber das kann man vorher einsehen wieviel da drin sind. Von daher. Ich wäre für eine persönliche Einstellung wo man selber vor dem Angriff seine Truppen zusammenstellen könnte gut. So muss man wohl Glück haben ob man auch das dabei hat was man braucht.
@@chesterhill5693 Nachdem man da IMMER nur mit 8 Mann da reingeht, nehmen die durch die Gegner zu viel Schaden. Dann kommt noch der Boss und man ist ded.
😅 44 Stunden bereits gespielt, ja der Hype ist real
Als langjähriger Fan muss ich sagen daß, M&B Bannerlord von vorn bis hinten nur genial ist.! Klar... es ist early access, aber man sieht deutlich wie sehr sich TaleWorld Entertaninment ins Zeug gelegt hat. Und... der fetteste Pluspunkt für mich ist: die Macher arbeiten eng mit den Moddern zusammen und lassen ihnen da freie Bahn. DARUM ist M&B so gut.
62H ingame. Macht richtig Bock. Die negativen Reviews auf Steam ist der Performance und dem Early Access geschuldet. Kinder die wieder nicht verstehen was EA bedeutet.
Thyralon viele Entwickler wissen nicht was EA bedeutet das ist das Kern Problem, EA ist um Fehler auszubessern. Nicht unfertige scheiße zu verkaufen die erst in 2-5 Jahren spiel bar ist.
Aber bei M&BB bin ich begeistert ich liebe das Spiel
Wie ist das Spiel denn inzwischen? In 2 Jahren dürfte sich ja einiges getan haben
Lol, ich weiss nicht wieso sich so viele Leute mehr in diesem Spiel wünschen. M&B war nie besonders umfangreich. Wieso will man ganz viel Stoff da drinnen haben wenn man jetzt schon wesentlich mehr machen kann als in warband? Banausen alter.
Für alle, die es noch nicht wissen: es gibt eine Deutsch-Mod dazu. Sie wird regelmäßig aktualisiert und sie ist nicht perfekt, aber recht gut. Das Spiel ist übrigens großartig. Als Warband-Veteran muss ich auch dazu sagen, dass ich es vermisse (nicht nur in dem Video) von bestimmten Features zu hören. Wie zum Beispiel dem dass wenn man sich einem Königreich anschließt, zu dem auch Informationen angucken kann (was die Diplomatie betrifft), auch kann man die Innenpolitik beeinflussen, die sehr umfangreich ist
Vielleicht tue ich ihm damit Unrecht, aber wenn er mit der Einhandaxt auf dem Pferd chillt, darf er sich nicht wundern, wenn er nichts trifft.
Zum Spiel: Ich weiß, dass ist damit eigentlich unfair urteile, aber bei einem Mount and Blade erwarte ich kein so "glattes" Spiel, wie bei zB Nintendo.
Tust du nicht.die axt ist dafür zu kurz.auf dem Pferd ist eine lange pike oder Lanze am besten.treffe mit dem Schwert auch nie.
geht dann halt nur mit übung, wenn man die kürzeste waffe (nach dolchen?) wählt
@@monkeyklaus8350 Ich meinte eher, dass das vielleicht nur ein kurzer Ausschnitt war.
Es ist einfach nur GEIL. Sie arbeiten selbst heute noch täglich dran!!
Ich bin erstaunt wie flüssig es für eine Early Access Version läuft, aber die Ladezeiten sind teilweise abartig. Insbesondere diese, wenn man im Menü hin und her klickt.
Ja stimmt im Menüs nerven die kurze Ladezeiten etwas. Dabei läuft es bei mir auf nee M.2 nvme 960 EVO. (i5-7600K @ 5,1 GHz, RAM @ 3422 MHz)
Wie du schon sagst es ist noch ea
Wat? Also ich finde die Ladezeiten meist recht kurz.
@@MaugriMGER Ja, die Ladezeiten selber sind nicht lang, aber egal was man tut, nerven diese (mini) Ladezeiten extrem. Zumindest stört mich dass im Spielfluss
Mir geht auch die Ladezeit für das (nicht stoppbare) TaleWorlds Logo auf den Sack.
Einmal in voller Länge anschauen reicht doch und dann soll es abbrechbar sein.
Aber nein, man muss wieder auf einen Mod dazu warten 🙄
Mein erstes Mal Moutn & Blade und mir geht es exakt wie beschrieben, die Zeit verfliegt wahnsinnig schnell beim Zocken. Im positivsten Sinne. Alles bringt Progress (und mir auch Spaß)
War erst von den Kanten (altbackene Grafik, etwas steife Aniamtionen etc) abgeschreckt, aber der Titel ist so reich an Spielmechaniken mit steiler Lernkruve, das funktioniert für mich total.
Die Aussicht auf geile Mods (ala AsoIaF) ist dann die Kirsche auf der Torte.
Ich werde erst Mal das Empire besiegen und dann warte ich auf Mods. Bellum Imperii war geil, gerne auch in Bannerlord.
Ich weis nicht was ihr für Probleme habt , ich Spiel das schon ne Weile, gerade mal 2 Abstürze gehabt und bei großen belagerrungen läuft es absolut flüssig.
Und mit kindomcom kann man es garnicht vergleichen
ich mag die neue inventar verwaltung das man mit extra pferden mehr transportieren kann; grundlegendes ziel bleibt aber immer das gleiche: weltherschaft
Ich habe momentan das ich in Jahr 8 bin und das Western Empire alles eingenommen hat und ich nur 1 Stadt und 2 Burgen habe... Die Reiche Snowballen noch zu schnell.
Die Entwickler haben doch nie ein richtiges Launch-Datum, wie kann dann das Spiel Zich Mal verschoben werden
@GameStar ich kenne euch eigentlich für kurze, knackige rewievs und nicht für einen 20 min "Talk". Wollte das nur mal so als generelles Feedback abgeben, soll kein Hate sein.
Im Video wird das Treffen der Gegner, gerade vom Pferd aus, angesprochen. Im Video sieht die Axt sehr kurz aus und ich meine die meisten 1-Handäxte sind ziemlich kurz. Dann braucht man sich auch nicht wundern und braucht dementsprechend noch besseres Timing, was bei den Versuchen im Video nicht ganz der Fall war. Ich habe auch nicht das beste Timing bei Schlägen, dafür kämpfe ich vom Pferd aber auch mit ner fetten 2-Handaxt, mit der man dann definitiv jeden treffen kann :D
Das Kampfsystem bitte nicht ändern
@@booomkiller Jap wäre super hasse es in die Richtung zu zielen.
@@booomkiller Seh das Problem nicht. Bei mir funktioniert das Autoblocken. Drücke ich kurz vor nem Schlag block, blockt er automatisch die richtige Richtung.
Eine deutsche übersetzung gibt es schon. Die Deutsch mod kann man in der Steamgruppe "Mount & Blade II: Bannerlord DE" finden.
Dann sag ich mal Danke dafür wird sich erstmal gegönnt
Mount und Blade musste ja auch nicht komplett erneuert werden und tausend neue Features bekommen.
Es wurde genau das angegangen was notwendig war. Bessere Belagerungen tiefere Diplomatie, Reichs- und Stadt/Burgverwaltung. Und wenn das Clan System noch ausgebaut wird. So ein Erlebnis ähnlich wie in Crusader Kings ist halt Episch
find das spiel ganz spannend, hab aber noch nie ein teil gespielt. wie schwierig ist es reinzukommen? oder ist es relativ intuitiv?
Danke für dieses ehrliche und kritische Video, denn ich war wegen dem ganzen Hype drauf und dran, mich auf dieses Spiel zu stürzen. Jetzt aber werde ich noch mindestens ein Jahr warten, bis das Spiel besser poliert wurde. Ich gönne den Entwicklern diesen Erfolg, aber ich unterstütze es nicht, das ein Spiel (trotz der langen Entwicklungszeit) so unausgereift und buggy raus gebracht wird, obwohl die Entwickler durch den Erfolg der Vorgänger eigentlich über genügend finanzielle Mittel verfügen müssten, um das besser hin zu kriegen (Thema: keine Konkurrenz).
Bzgl. Kampfsystem, kann ich komplett nicht zustimmen. Das Kampfsystem ist wunderbar. Anfangs frustrierend, hat man sich aber einmal reingefuchst macht es tierisch Spaß! Ansonsten ist das Spiel auch weiterhin sehr motivierend. Als Mount & Blade Neuling bin ich relativ schnell gehooked gewesen und kann derzeit nicht mehr aufhören.
Und mit dem Kauf warten: Sehe ich keinen Grund drin. Es ist jetzt schon soviel drin. Zumindest für Neulinge gibt es eine Menge zu entdecken.
Ey aber sorry alter, 90% der Kritik kann ich mit "get good" oder fehlendem skill beantworten....
Wenn sich jemand beschwert, weil die waffr durch den Gegner ging, aber kein Schaden angezeigt wird, OK.
Wenn die Steuerung schwammig ist und man das wegen kaum treffen kann, OK.
Aber wenn man sich beschwert, weil man daneben schlägt und deswegen stirbt, kann ich nicht nachvollziehen...
7 Patches in den letzten 7 Tagen. Top! Die hauen richtig rein, finde das Spiel - genauso wie warband - mega geil.
Kommt jetzt nach dem Ende vom early noch n neues Video?
Kommt das Spiel auch für die ps4 raus?
Nein die konzentrieren sich erstmal drauf das Game fertig zu machen und bleiben dabei auf dem PC. Nach Release kann etwas kommen, aber dann sind eh die neuen Konsolen schon draußen also wohl eher PS5 was wahrscheinlich auch bitter nötig ist. Glaub eine PS4 würde das Spiel nicht schaffen mit hübscher Grafik.
@@Naratikk grafik ist vermutlich weniger das problem als cpu wegen der vielen truppen
PS4 wäre auch doof, da M&B später vor allem durch Modding lebt.
Es wird auf jeden Fall für die Konsolen rauskommen, allerdings erst, wenn es aus dem Early Access raus ist. Das dauert also gut noch 1-2 Jahre.
Gerade für uns Fans ist die Schwierigkeit extrem gut. Immer die Leute die rumheulen weil das Spiel zu schwer wäre xD
ist ja schön das ihr zu Hausebleibt, aber ich möchte das Spiel sehen und nicht eure Gesichter. reduziert doch die "Gesichterzeigen-Zeit"um 80-90% bitte
Konkurrenzlos zu sein ist für mich in der Tat ein großes Problem. Genau das Selbe was übrigens die Sims Reihe hat.
Warum lasst ihr einen Typen das Spiel bewerten welcher eh nicht wirklich damit was am Hut hat ? Er beschwert sich ernsthaft über den Schaden ? Hat er schon mal Warband gespielt ? Da bist du zumindest im Multiplayer mal ganz schnell One Hit down.
Was hier vergessen wurde im Punkto Konkurrenz. Conquers Blade. Unterschiede gibts natürlich.