Merci pour la vidéo, plusieurs petits points pour compléter tes conseils : - la coque Ouroboros ne peut pas être craftée pour le moment, il manque un composant lootable sur un futur monstre marin. Privilégié la coque "Gardien Royale" lootable durant un événement mondial d'un convoi de marchand de niveau 7. - Les kits de réparation améliorés sont les meilleurs, mais attention ils n'ont pas tous le même délai de réutilisation. Kit amélioré niveau 1 : 50% de vie pour 40 sec de cooldown. Kit amélioré niveau 2 : 70% de vie pour 80 sec de cooldown. Kit amélioré niveau 3 : 90% de vie pour 120 sec de cooldown. Personnellement, j'utilise presque exclusivement les kit niveau 1 que je trouve meilleur en rapport gain/coût/cd. Et j'ai quelques niveau 3 en cas de grosses difficultés. Cetait juste pour compléter un peu ta vidéo, mais sinon c'est top, merci à toi 👍
Bonjour, pour le mobilier "cabestan de fer" la deuxième partie signifie qu'à l'arrêt (donc quand ton équipage jette l'ancre en pleine mer) tu génère de l'aggro. (heal, dégât, kit de réparation... génère encore plus d'aggro sur les pnj).
Le cabestan en fer , est pour moi un mobilier tank . La génération de menaces c'est l'agro que tu vas prendre sur les ennemis. En gros il vont te focus toi et pas les membre de ton groupe
Alcool et peinture a acheter a un endroit et revendre a un autre je te laisse chercher où 🎉 mais 100k rapidement ( faut deco et reco pour racheter en Masse )
Revendre les rhums et autres opiums, qu'on fabrique à la Timonerie, au capitaine de chaque ville est bien plus rapide et rentable. Scurlock reprend les alcools de la timonerie à 100 silver / unité pour la rareté violette et 250 pour la rareté gold. Pour Rahma c'est les opiums au même prix, 100 silver les violets et 250 les gold. Par contre, ne pas vendre les alcools à Rahma et inversement avec les opiums et Scurlock, le prix est divisé par deux. Quand votre Timonerie est déjà bien avancé, vous n'avez même plus besoin de faire des trajets de ventes de ces ressources pour quelques pièces de 8.
Merci pour la vidéo, plusieurs petits points pour compléter tes conseils :
- la coque Ouroboros ne peut pas être craftée pour le moment, il manque un composant lootable sur un futur monstre marin. Privilégié la coque "Gardien Royale" lootable durant un événement mondial d'un convoi de marchand de niveau 7.
- Les kits de réparation améliorés sont les meilleurs, mais attention ils n'ont pas tous le même délai de réutilisation. Kit amélioré niveau 1 : 50% de vie pour 40 sec de cooldown.
Kit amélioré niveau 2 : 70% de vie pour 80 sec de cooldown.
Kit amélioré niveau 3 : 90% de vie pour 120 sec de cooldown.
Personnellement, j'utilise presque exclusivement les kit niveau 1 que je trouve meilleur en rapport gain/coût/cd. Et j'ai quelques niveau 3 en cas de grosses difficultés.
Cetait juste pour compléter un peu ta vidéo, mais sinon c'est top, merci à toi 👍
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Bonjour, pour le mobilier "cabestan de fer" la deuxième partie signifie qu'à l'arrêt (donc quand ton équipage jette l'ancre en pleine mer) tu génère de l'aggro. (heal, dégât, kit de réparation... génère encore plus d'aggro sur les pnj).
Ah d'accord merci bien 😁
Merci beaucoup pour cette vidéo 🙏
Avec plaisir , si elle a pu aider c'est l'objectif
Savez vous le temps exacte entre chaque contrat De Profondis svp merci
C'est 24h de délai entre chaque contrat pour la quête du monstre marin et également du navire fantôme
Du coup comme le dit @par_erreur c'est tout les 24h 😁
Le cabestan en fer , est pour moi un mobilier tank . La génération de menaces c'est l'agro que tu vas prendre sur les ennemis. En gros il vont te focus toi et pas les membre de ton groupe
Oui en effet au vu de sa description c'est le cas
Ce que j’ai retenu : ect ect
ahaaaa les tics de langages et encore tout les heu coupés tu les as pas.....😂
c'est pas bien grave sa viendras avec le temps de les suprimmer ^^ @@Mister_Ced
@@Arbeuzz sur les deux dernière j'en ai supprimer mdr
👍
Merci bg
merci à toi
lol quel conseil le jeux et moisi 😂😂 y’a que toi dessus
merci pour tes conseils, mais ton son est vraiment faible. bonne continuation
ba mince tu as pas de fric lol
Ah là oui c'est critique, va falloir aller couler quelques bateaux , déterrer des trésors et piller des forts pour ce refaire
Alcool et peinture a acheter a un endroit et revendre a un autre je te laisse chercher où 🎉 mais 100k rapidement ( faut deco et reco pour racheter en Masse )
Revendre les rhums et autres opiums, qu'on fabrique à la Timonerie, au capitaine de chaque ville est bien plus rapide et rentable.
Scurlock reprend les alcools de la timonerie à 100 silver / unité pour la rareté violette et 250 pour la rareté gold.
Pour Rahma c'est les opiums au même prix, 100 silver les violets et 250 les gold.
Par contre, ne pas vendre les alcools à Rahma et inversement avec les opiums et Scurlock, le prix est divisé par deux.
Quand votre Timonerie est déjà bien avancé, vous n'avez même plus besoin de faire des trajets de ventes de ces ressources pour quelques pièces de 8.