L'aventure ou rien n'est à découvrir... | Genshin Impact

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 57

  • @AkiraChain-nb2qj
    @AkiraChain-nb2qj 6 місяців тому +17

    Se balader dans la ville principale d'inazuma et croiser Kirara en pleine livraison nous dépasser à un carrefour,
    Aller sur le bateau de Beidou et croiser justement Beidou une fois sur deux, parce c'est SON bateau, enfin je crois ??
    Rencontrer de temps en temps Neuvillette, que ce soit à son bureau ou juste à Fontaine,
    Tomber par hasard sur un mini concert de Barbara,
    Ou croiser un barde dans un coin perdu de Sumeru qui conte une histoire présente dans un des nombreux livres à collectionner que seulement un très faible pourcentage des joueurs lit,
    C'est quand même mieux que nous pondre un évènement spontané où une femme nous demande de lui donner 3 pommes alors qu'il y en a juste devant elle.💀

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +1

      Je pleure sur ce poulet...

  • @pandattack6033
    @pandattack6033 6 місяців тому +1

    Le fait qu'un element visuel t'interesse au loin et que tu vive 1000 aventures en ayant fait 60 detours pour arriver sur l'endroit et te rendre compte qu'en fait c'est le nid d'un dragon ultra balese et ca sans AUCUN point d'interret sur une map ou aucun coffre doré qui brille, c'est totalement l'experience qu'offre Elden ring et c'est une des raisons de son succes. c'est la phylosophie opposé de studios comme ubisoft qui veulent a tout prix donner une accessibilitée par des point d'interret et une map qui fourmille d'info. Perso je prefere 1000x qu'on me laisse explorer dans l'inconnus avec le moins possible d'info sur la map et que je me sent pas comme "obliger" d'aller voir un point d'interret parsque ca brille fort sur ma map ou qu'un PNJ me laisse pas aller a endroit tant que jsuis pas passer par ce point d'interret... Zelda TOTK ou meme BOTW le font tres bien aussi d'ailleur ! c'est toi qui remplis ta map et fais ton aventure dans l'ordre que tu le souhaite, et non une aventure linéaire que tu suit avec un pseudo open world qui ne sert qu'a gratter des collectibles.

  • @Gpix_green
    @Gpix_green 6 місяців тому +1

    Je ne sais pas si tu aimes la difficulté mais si c'est le cas tu devrais jouer a hollow knight, c'est mon jeu préféré et je te parle de lui car au bout d'un moment tu te mets a taper dans tout les murs pour trouver un passage secret, de plus l'histoire ne t'es pas raconté explicitement mais tu trouves des morceaux de lore éparpillés dans l'Open World et c'est à toi de faire le puzzle, mais les boss sont durs et je ne sais pas si ça te plairait mais personnellement j'ai 112 % le jeu et le conseille vivement

  • @AriaAsimov
    @AriaAsimov 6 місяців тому +7

    Bah Genshin avec l'arbre que tu as montré, il y a une quête. Par contre sur les points de voir les personnages jouables en mode surprise la je suis d'accord ! Et il y a toujours des petits surprises niveau exploration, style a fontaine j'ai était surpris plusieurs fois à être arrêté car j'avais fait un truc par curiosité mais une fois fait tu ne peux plus refaire ;-;

    • @akumatsubasa6727
      @akumatsubasa6727 6 місяців тому +1

      Tu sais que tu peux croiser Xianling et Xiao dans deux quêtes quoti différentes ?
      Je kiff ces petit easter egg x)

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Je m'en douté en plus il était trop suspect mdrrr

  • @MrCydapple
    @MrCydapple 6 місяців тому +13

    C'est rigolo parce que l'arbre au sommet que tu cites, ben justement, y'a un truc.

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +4

      Pris à son propre piège 🫠

  • @Tetsuo_88
    @Tetsuo_88 6 місяців тому +4

    Mon rêve c’est qu’un jour Hoyoverse produise un open world action aventure solo narratif sur l’univers de Genshin. Ils ont clairement les moyens techniques et économiques pour le faire après c’est sur que ça rapportera moins que de faire des bannières sur des waifu 😅. Mais le point positif c’est que ça leur permettra d’étendre leur playerbase et introduire genshin à des gens qui n’aiment pas les gacha.

    • @samson4283
      @samson4283 6 місяців тому +2

      On m’a dit quand Chine les jeux vidéo c’était limité ou plutôt interdit c’est un peu pour ça qu’il font beaucoup de gâcha ( tu peux chercher plus d’infos si tu veux)

  • @gessgabson
    @gessgabson 6 місяців тому +1

    Entièrement d'accord

  • @amdjed9579
    @amdjed9579 6 місяців тому +7

    Je suis totalement d'accord avec toi mais cependant si tu cherche sur youtube des quêtes cachées il y on a plain que jaurai jamais découvert :
    Par exemple qui aurai cru que la prêtresse oû vit yae si tu va tous les jours la voire ca débloquera une quête caché qui dure 3 jours.
    Surtout a inazuma nombreuse quêtes cachées s y trouve.
    Merci d'avoir lu😅

  • @windsurf993
    @windsurf993 6 місяців тому

    Le problème en soit c'est que ya du contenu qualitatif (qu'on qualifierait de ok tiers dans les opens world complets) sauf que ce contenu est noyé dans la masse de contenu de farm dispo sur la map (coffres visibles à 2km à la ronde, défis, etc.). Et à nouveau l'open world de genshin est limité par son côté gacha, parce que le contenu de farm est "nécessaire" pour que les joueurs puissent invoquer et optimiser leurs personnages.

  • @ANACHROMZX
    @ANACHROMZX 6 місяців тому +2

    👍

  • @maka_doka
    @maka_doka 6 місяців тому +1

    Ce que j'aime bien dans genshin cest les quetes d'exploration notamment la quete un someil d'or qui nous raconte toute l'histoire d'un pnj jeth qui au fur et a mesure de cette quete explore tout les souterrains du desert et endroits bloqué c'est super sympa 😊

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +2

      Ouai parfois c'est plus intéressant que ce qu'il se passe dans la trame principal mdr

    • @maka_doka
      @maka_doka 6 місяців тому

      @@POM_vod vmt 😂

  • @caelledebrosse1943
    @caelledebrosse1943 6 місяців тому +1

    C que tu dis vers la fin c’est ma seule attente dans le jeu je veux pouvoir trouver les persos jouables un peu partout sur la map !! Comme ça l’open world serait plus fun tu peux les croiser de temps en temps, faire les quotis avec d’autres explorateurs (fischl, bennett, etc), ou même croiser d’autres explorateurs pendant qu’ils faisaient une mission et au finale les aider. Je trouve le jeu manque d’interaction, la map est la mais je m’ennuie a la faire pour faire simple je fais de l’exploration que quand je veux invoquer un perso car la map ne me dit rien ça pas dire que je me promène pas du tout mais je visite juste dans les grandes lignes et c’est tout jusqu’à ce que je veux invoquer un perso 😅

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +1

      Puis je trouve que ça relance l'intérêt des joueurs, certain pourrait partager ou ils ont trouvé ces personnages pour que d'autre joueurs les trouve. Puis on pourrait se rendre compte sur le long terme que PEUT-ETRE ce personnage n'était pas là par hasard car ça explique un événement dans la trame principal ou pour une quête... Bref on pourrait faire tellement de chose en vrai...

  • @mastercreator2270
    @mastercreator2270 6 місяців тому +1

    je suis d'accord avec toi, mais en tant que personne faisant l'exploration a 100% et les quete caché je peux te dire qu'il y a des évenement dans le monde ouvert et que leur défaut c'est qu'il sont sous forme de quète ; il faut les déclencher et ensuite suivre un chemin tout tracer, a la place d'en ajouter il devrias rendre plus intéractive les evenement présent. ( et aussi depuis sumeru il s'amuse a bloquer des zones qu'ont ne débloque que en faisant la bonne quète ce qui casse l'imersion)

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      C'est exactement ça, je pense que c'est la formule de quête qui se prête mal à l'idée d'une aventure dans le monde ouvert ! Et tu note un point important pour les zone bloqué j'avais oublié qu'il y avait ça dans Genshin

  • @Julien-el5fy
    @Julien-el5fy 6 місяців тому

    C’est vrai que c’est rare que je m’amuse sur l’open world de genshin impact parce que les recompenses à notre curiosité sont mauvaises, y’a pas d’interactions drôle, et souvent tu gagne 1/80 d’invocation ce qui est plus frustrant. C’est uniquement lors de la découverte que je passe du bon temps sur le monde ouvert. Peut-etre j’ai pas fait assez attention mais par exemple j’aimerai bien que y’ai cette touche d’humour que possède HSR

  • @yuutoikuto
    @yuutoikuto 6 місяців тому +1

    il y a pas mal de quêtes surprises mais c'est pas suffisant, ils pourraient en mettre bien plus !

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Un commentaire à aussi évoqué le fait que la forme des quêtes en elle même soit aussi une problématique. Qu'elle sont trop linéaire et se prête mal à l'ambiance d'un open world (ou du moins exploite mal l'open world)

    • @yuutoikuto
      @yuutoikuto 6 місяців тому

      @@POM_vod oui, ainsi que l'absence de doublage et de lien plus clair parfois avec l'intrigue principale :)

  • @starcrab3116
    @starcrab3116 6 місяців тому

    Le problème de Genshin est son système de Gacha et surtout le fait d'avoir une équipe pour combattre
    Même si on ajoutait au jeu tout ce que tu as dis, ça ne changerait pas grand chose : çà n'empêcherait pas le fait que l'immersion est difficile dans ce jeu
    Le simple fait de devoir lâcher le "voyageur" pour monter une équipe potable pour les combats m'a cassé l'immersion de base
    En plus j'ai pris le jeu en cours de route (juste avant Sumeru) et devoir rusher le contenu pour pouvoir suivre n'a pas aidé et faut ajouter la routine de farm
    Impossible d'avoir le vécu d'un vrai jeu solo : je n'ai pas fait RDR2 mais j'ai poncé Skyrim (ce jeu où je n'ai jamais vécu le farm comme un travail)

  • @jacktheripper7935
    @jacktheripper7935 6 місяців тому +1

    C'est ce que j'ai toujours dit.
    Par exemple, sur Xenoblade Chronicles X, tu vois une grotte cachée, tu es curieux et donc tu vas dedans et bam!
    Ennemi caché qui te donne l'une des meilleures armes du jeu.
    Sur Genshin, tu n'as pas ça et je trouve que ça tue un peu l'intérêt de l'explo.

  • @ewilispanda9462
    @ewilispanda9462 6 місяців тому +1

    Bizzarement j'ai joué ajd et j'ai debloqué 2 quetes en me balladant de maniere aléatoire

  • @ceobricks7458
    @ceobricks7458 6 місяців тому +2

    Ils ont essayé le faire un peut au début mais y'a pas vraiment interaction c'est à liyue tu peux rencontrer xiao le parler puis ils disparait J'aurais vraiment aimer des interaction comme t'as dit j'espère que ce sera dans genshin impact 2

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +1

      Genshin Impact 2 sur switch ahah

  • @bighat8794
    @bighat8794 6 місяців тому +2

    Genshin galère déjà à tourner sur mobile et on a pas encore toutes les grandes régions donc c'est un peu peine perdue d'espérer une amélioration des zones surtout que je trouve que la plus part des gens n'aiment pas fouiller tout les recoins d'un open world. Avoir un monde vaste c bien mais la majorité casu ne va pas chercher à le découvrir , ils vont se contenter d'enchainer les points de quêtes et points de téléportations jusqu'à trouver le boss final. C'est pour ca que des grandes boites comme Ubisoft prennent le temps de bien baliser leur monde ouvert, la plus part des joueurs ne s'intéressent pas assez à l'open world pour que les devs cherchent à le rendre riche et intéressant, ç'est juste pas rentable.
    La commu red dead qui continue de trouver des mystères dans le jeu prouve que d'une part le jeu est riche oui mais d'autre par ça prouve que la majorité des gens finissent le jeu sans avoir vu ces mystères donc...tout le travaille acharné des devs n'a juste servit à rien (et on sait tous comment Rock stars a abusé de ses devs...) à part faire vivre la petite commu qui est resté sur le jeu.
    Etant un jeu servir, et donc continuellement en vie malgré la années...on pourrait croire que faire vivre la commu serait ultra pertinent pour genshin mais je trouve que ce qui intéresse les gens c l'excitation du gacha, les waifus/husbandos et le combat dynamique et fun. Pour preuve, les chaines qui parlent de lore sont les plus maigres en abos, alors que les chaines qui parlent des perso à venir/comment faire des builds marchent le mieux.
    TL/DR: Selon moi entre l'open world qui intéressent pas des masses la commu et les limitations des jeux mobiles je trouve normale que hoyo fasse le stricte minimum avec son open world (Et oui c bien dommage mais bon genshin est uniquement une machine à faire de l'argent pour hoyo...)

  • @trimatria
    @trimatria 6 місяців тому +1

    Un jour, j'ai décidé de faire mes succès, puis au fur et à mesure, je me suis rendu compte qu'il y'avait une tonne de quêtes cachées, de suites cachées et tout ! je pense juste qu'il faut vraiment s'investir, ce qui n'est pas le cas de tous les joueurs , c'est vraiment dommage...Aussi il y'a beaucoup d'informations cachées , dans les ouvrages, les ecritos au mur ( oui, traduire la langue de teyvat est vraiment passionnant ), dans les dialogues de pnjs ! Quand on s'y plonge, c'est intéressant, mais c'est vrai que comparé à d'autres jeux, c'est du caca. Après, ce sont les joueurs qui font vivre le jeu, et pleins de mes amis ont inventé pleins de mini jeux eux même, faire des quêtes eux même, qu'ils nous font découvrir, on a beau n'avoir aucune récompense, c'est vraiment fun à faire entre potes ( c'est un peu du RP en fait, je viens de m'en rendre compte )

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому +2

      C'est une information intéressante, je me suis jamais réellement penché sur les succès dans les jeux vidéo de façon général (même Red Dead pour dire). Mais ce serait intéressant de tenter le truc !

  • @presidentnaruto3152
    @presidentnaruto3152 6 місяців тому +1

    10:30 mmmh bizzare

  • @arkpulsesayen1154
    @arkpulsesayen1154 6 місяців тому +1

    saluuut, juste je voulais voir un peu tes perso mais je vois que tu ne les a pas mis dans ta vitrine dans le jeu, pourrais tu les mettre stp ?🙃

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Je t'assure il y a rien a voir, je joue très très peu.

  • @olestagra
    @olestagra 6 місяців тому

    Vraiment le joueur Genshin a l'esprit le plus réfléchi de France

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      mdr c'est ironique ? Tu voulais pas dire le plus con de France x)

  • @samson4283
    @samson4283 6 місяців тому +1

    Genshin est mon premier open world le seul que j’ai joué donc je ne critique pas l’open world car je sais pas vraiment comment doit être un « bon » open world

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      En tout cas j'espère que ça te donnera envie d'essayer d'autres open world (tous ne sont pas incroyable), un Zelda Breath of the wild ou Tears of the kingdom c'est une belle expérience.

    • @samson4283
      @samson4283 6 місяців тому

      @@POM_vod oui je pense que j’essaierai un jour

  • @mrprintemps1923
    @mrprintemps1923 6 місяців тому +1

    Genshin se concentre plus sur le côté Gasha que l'exploration. Je me souvient que Inazuma etait vide. Sumeru etait plus fun a joué

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Ah ouai, j'ai trouvé Inazuma solide en vrai. Après peut-être que la période covid avais joué à cette époque...

    • @mrprintemps1923
      @mrprintemps1923 6 місяців тому

      @@POM_vod cetait la region qui me hyper le plus a l'époque mais j'étais déçu. Cetait beau mais vide.j'ai arrêter le jeu à Sumeru donc je ne connais pas Fontaine

  • @DieuDuNeant
    @DieuDuNeant 6 місяців тому +4

    Pourquoi tu compare un jeux rockstar qui on le rappelle on des dev qui on tellement bossé sur leur jeux qu'ils ont codé des couilles de cheval qui rétrécisse avec le frois et ne son plus a un chef d'oeuvre près .
    Et genshin qui a des dev qui on pour la première fois de leur carrière sorti leur premier open world, honettement du devrai plus joué au jeux pour comprendre a quoi tu joue
    car genshin est pas si loin d'un red dead si on le compare au jeux de leur plateforme respective ( pc : pour les jeux rockstar \ mobile : pour hoyoverse )
    Et comment tu peux dire des choses aussi fausse au lieu de faire tes quêtes cotidiennes du devrai vraiment pencé a faire de l'exploration et lire les dialogues du jeux oui même les quêtes segondères tu y découvrira énormément de chose notament le genre de moment que tu chèrche .

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Promis je m'y met bientôt ! La c'est juste un problème de temps, j'ai même pas 1h pour jouer dans la journée et je trouve que ça fait court pour des sessions quêtes principal. Sinon oui je répète plusieurs fois que je compare l'incomparable, j'essai juste d'illustrer quelque chose avec les moyens que j'ai !

  • @aurablaster6891
    @aurablaster6891 6 місяців тому +1

    bah t'as pas vraiment raison sur les effet surprise, genshin en a pas mal, et puis si sur genshin tu te dit "flame d'explorer car l'explot te gratifie pas d'une recompense" c'est que t'as vraiment pas explorer le jeux sur genshin surtout si tu prend le debut de genshin (dont Mondstadt et Liyue) oui il en a pas beaucoups ça aussi ça se joue et red dead retenption a aussi son probleme, c'est etre "trop" realiste, pq je doit faire 20 min de cinematique pour allez de point A à un point B alors que le tp serait un bon ajout?, ou pq je doit mettre 5 min pour ouvrir un etablier, recuperer se qui a dans l'etablier pour apres le fermer alors qu'on pourrais faire ça en un clic? apres c'est rdr2 il veux etre realiste mais ça plaira pas à tout le monde, tout comme genshin mais l'avantage de genshin et qui est aussi son point faible c'est les nouvel ajout, de gaameplay d'explo et quete mais voilà il faut attendre pour avoir un nouveau contenu car c'est un gatcha

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      On pourrait penser l'inverse mais comme tu l'as dis Red Dead 2, beaucoup de monde n'a pas aimé quand c'est sortie mdrrr

    • @aurablaster6891
      @aurablaster6891 6 місяців тому

      @@POM_vod oui

  • @adriengarcia6790
    @adriengarcia6790 6 місяців тому +1

    Je suis pas d'accord il y a 10 milliards de quête cacher dans le jeu. Surtout si tu essaye de fair les succès. Et tu peut rencontrer des personnage par hasard . Ok c'est rare mais sa arrive moi j'ai déjà rencontré venti sur un toit au hasard

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      Ah en vrai ça me surprend, je trouve ça archi cool pour Venti. J'avais bien aimé le moment ou on retrouvez Tartaglia à inazuma aussi, mais c'était plus pour "préparé" une quête/évenement que vraiment une volonté de surprendre

  • @abbaakhouna4121
    @abbaakhouna4121 6 місяців тому

    t'es F2P ou payant sur genshi

  • @funkykill3er65
    @funkykill3er65 6 місяців тому

    c'est un peu malhonnete d'attendre ca de genshin a mon avis

    • @funkykill3er65
      @funkykill3er65 6 місяців тому

      a un moment le jeu peu pas tout faire

    • @POM_vod
      @POM_vod  6 місяців тому

      C'est ce que j'explique plusieurs fois dans la vidéo 📹