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パカラーです!パカパカパッションは同時押しがないため、「両手完全交互」を用いる人が多いゲームです(精度が取れるからです)。その腕捌きを再現するような譜面として完璧に仕上がっており、最初プレイした時は感動したのを覚えています。なので個人的には太鼓の達人ではなくこれは「パカパカリスペクトの結果」だと捉えています(あくまで私個人の感想です)。CHUNITHM、曲を入れてくれるだけじゃなくいい譜面をつけてくれてありがとう!ちなみにパカラーでは、この曲をテクノリミではなくXLRと呼ぶ人が多いです。
パカラーって常日頃からこの運指してたのか、、、()この曲好きで98AJ取ってるけどこの運指を常用してるところは想像がつかない、、、笑ただウニでもよく見る配置はちゃんと入ってるから交互処理というレパートリー作りもできる、、、のかな?
@@akasan0717 はい!なので3k階段や螺旋を交互打ちで綺麗にとる方も結構いますよ。4k階段は私も交互で取ります。パカパカは物理ボタンゲームなのでいいんですが、ウニでパカの譜面を交互で叩こうとするとエイム事故って死にがちなので普通に押した方が基本的には簡単だと思います笑
@@rec2706 なるほど()確かにウニで階段を交互押ししようとするとスライダー上下使わないと高確率で抜けますしね()
太鼓の達人出身の人が虹レになる為の曲
ここまでレートに関係なく超絶個人差譜面作れるの逆にすごいのでは…?
この譜面に対しては「得意」とか「苦手」じゃなくて「嫌い」って意識が凄い
テクノリミは難易度テクノリミ
そのまんまで草
チェッキンかよwww
難易度bluenoiseの再来
確かにドンだーたちからしたらたまに腕交差させる平面のやわらか戦車裏って考えたら普通にできる譜面かもしれない
癖ついてて死ぬほど沼りました
因みにウニには「ノーツが縦に重なっていると判定が厳しくなる」仕様があるので、自分見失いやすいこの譜面は、崩れると失点が大きいミスが出やすい譜面でもある(分かりやすいようにだいぶ簡便に説明しました。)
テクノリミは紫だけじゃなくて赤も癖の塊してるのいっそ清々しい
実装当時は、余りの尖り譜面だったため、当然の如く炎上し、しまいには「俺はチュウニズムでパカパカパッションをやりたいわけではない、チュウニズムでチュウニズムをやりたいんだ」と言われる始末
実際にパカパカパッションに出てきそうな譜面だよなこれ(笑)
1:20当時のTwitter(X)祈「お邪魔しまーす」鳩民「うっそだろおい!?」
太鼓と舞と鳩勢なのであと舞が壊されたらやってる全ての音ゲーがウニに壊されることになる人です
流石にこれは難易度を数字で決められないテクノリミはテクノリミ
わい交互大好きArcaea民。死ぬほど楽しそうな譜面にしか見えない。
チュウニのゲンガオは嫌いだけどArcaeaのゲンガオはだいすき
テクノリミ得意な人友達はレート16.4で理論値取れるし、逆に苦手な人はレート17代でも鳥でないし本当に超個人差譜面
わざわざ友達自慢しなくていいから君が上手くなったら?笑
@@Sou994自慢したつもりは無いのですが…不快に感じてたらすみません
@@radiance8959 あーいいよ。その友達っていう単語余計だからきーつけいないね
なんか謎に絡まれてて草
え何これ
ついに理論値が出てしまったピザ回しの解説もお願いします
16.8ワイ、何回やってもAAAで泣く
だってモブレートやん。わざわざコメ欄でモブレート書くなよ恥ずかしい笑
@@Sou994 かっこよ
@@matsuba2000 イケメンと呼んでくれ
@@matsuba2000な“んだこいつ
11:01 Joyeuseいるwwww
こういう系の譜面自分(音ゲーは好きだけどウニは初心者)めちゃくちゃ好きで、友達(ウニそこそこやってる)と一緒にやる時いつも選んでるんだけど、その友達はこの譜面が苦手でいつもブチギレてるwその後やけになった友達が祈選んで2人で一緒に死ぬってのがテンプレになってる
ヤケクソ最難関めちゃくちゃ楽しそう
毎回やってたらだんだん得意になっていきそう
初めてやった時90万とかだったのが96万くらいまでは伸びましたねw理論値取れるようになるまで友達に投げるか()
局所的な難易度だけで言えば元譜面を完全再現した赤譜面の方がムズいとこがあるとかいう罠
何も考えずにずっと16分交互したらいいから本当に楽
この人にDDRの「鳳」について解説してもらったらエライ事になりそう
この曲好き〜唯一の14+AJ()たいたつで音取り頑張って創作譜面作るくらい好き()
凄いぞついにこの人の叫びが音割れに達した
太鼓から来てウニ民になったけどこの曲はウニが得意になるに連れて苦手になっていく印象なんだよな...スライダーの上下判定を意識して取らないと結構抜けちゃう
やってみればわかるこの曲は本当にやばい折り返しは全然通らないし交差はマジで意味わからんほど抜けるし意識してるのに赤Jが出る
1:10この「ま」の言い間違いが怒り押さえ込んでる感じがして好き
6:50 ブチギレ地帯新難易度開設しても良いんじゃね?難易度「パカパカパッション」
音ゲーリスペクトが素晴らしいチュウニズムはやっぱり現在の音ゲーで一番面白い。
今考えてもフィグロスに祈来たの頭おかしいよなぁ…
でもフィグロスはフィグロスで色んな音ゲーにボス曲投げまくってるし許されるわけなくない?
@@がんまぁまあオリジナル曲となると必然的にボス曲ばかりになるから…
突然の「ジェットコースター!?」で笑ってまうw
いつもより発狂の音割れが多くて助かる
(NEW稼働前生放送)収録告知の段階では各多機種の音ゲーからも色々収録が決まってた中だったのもあって凄く嬉しかったんですよこれ...
XL TECHNOの心はひとつ生き延びたい 生き延びたい胸に刻むはタイタツ魂生まれてこの方交互処理ここの譜面交互で捌けない\運指わかんなくなった〜 退却〜/3回に一度 大事故起こしてる\兄者〜〜〜〜〜!/(RATING 16.00→15.98)XL TECHNO XL TECHNO他の追随を許さぬ強さ指先でつつかれたらそこからポコる
自分のやってる音ゲーにバカ3体送られてきた後だと簡単に見えてくるトリック
テリトリーバトルはまだ良心枠だった…
祈INは16.0()
このスーパーハイテンションからしか得られない栄養素がある
赤は赤で割と終わってるの好き
史上最高の神譜面
この譜面のお陰で縦連を交互で取ることを覚えました最後で決めポーズ取るの好き
赤譜面はパカパカやってた身としては涙が出てくる程の神譜面。なお、WEではこのノーツを2分割にした為、本当にどうしようも無い譜面になってるw
太鼓の達人に入ってたWANIMAの2曲を紹介してほしいブチギレすぎて脳の血管切れてそう
どちらも削除されたか、やってみように関しては出来ないんだよね。
ともには詐称って言われてるけど16分少ないから7適正でも得意な人居る
@@ショウ-j2m まじ?
@@Kusablock 自分は太鼓やってた時☆7~8適正でしたが、少なくともメカデスや思いを手に〜、dance stormらと比べたら2段くらい落ちる印象があります
ともにってやたら持ち上げられてたけどいうて☆7の範疇に収まってる
フィグロスチュウニズムコラボの解説してほしい
これのせいで「超上級」って単語見るたびに「うっ…」ってなるからロシェ@ペンギンを許しません
Chunithmで選んではいけない楽曲-名前に"Remix"が付いた曲-paka paka passionの曲= ???
開発スタッフの譜面制作裏話的なので他スタッフから「荷物をまとめて逃げる準備した方が良い」って言われてたのほんと笑う
難しいのはそうなんだけど、こうもCHUNITHM無限16分地獄編だと頭がおかしくなる譜面だよね
XL HOKUTO - More Densho Remix -指2本で太鼓の達人した方がスコア出そう
どんな感じでキモイ配置だったり縦連だったり鍵盤が来るんだろう…って思ったらただのトリルしかなくてタイトルの太鼓の達人の意味が分かった…ドンゲーマーからしたらこれは楽だわ…
この人(?)のブチ切れ見るとまじで元気になれるwww
考えてみるとプロセカって縦レーン音ゲーの中でもわりと認識難多めだよね。横いっぱいのノーツめちゃくちゃ流れてくるから適当にすると16分を全部片手でとることになっておもろい。
例えばロウワーとか太鼓でもしっかり暴れてるし(こっちはbpmが中途半端なせいで音符が密で8とはいえない視認難)プロセカはハネリズム+認識難とかいうのが多すぎる…
テクノリミを出来るようになるためにはテクノリミをやるしかない
出た当時はオンライン対戦で投げられまくって地獄だった
パ⤴︎カ↓ パ⤴︎カ↓パッションのイントネーションで話の五割入ってこなかったのでもう一回見ようと思います。
始めたての頃友達にこの譜面教えてもらって、いつかできたらいいなって思ってたけど。チュウニズマーになっていったら途端にやりたくなくなっちゃった
これが慣れてもこの上に「今ぞ♡崇め奉れ☆オマエらよ!!~姫の秘メタル渇望~WE」があるのが怖い。
あれはまだ筋肉検定だしWEだし最悪足でやればおkだから許される、これはレートに関係するし全国対戦で取んでくるのがクソ、あと地力ない太鼓勢が虹になるのが「レートの意味とは???」ってなる
ほんと地味に速くて定速で押しにくいのがエグい。
ア タ ッ ク は ま り の 専 門 家
赤も何気にやばい譜面してんだよな~一見スカスカだけどマジでわからん
最近、主が叫びすぎで喉壊さないか心配になる…
これ曲が好きすぎてやりまくってたらできるようになったし、なんならプロセカの地力も上がった
パカパカパッション自体の難しさはBlueNoiseのWE譜面がだいぶわかりやすかったんだけど今消えてるからなぁ…動画は本家含めてめっちゃ動画あるから見てほしいところ
11:01 当たり前のようにJoyeuse乗せててわろた
多分CHUNITHMの中で唯一MASよりEXの方が難しい譜面
送られてきた祈でPhigros民は圧死させられました。
でたー最近たまたまウニで初見でやってこれワンチャンしろんさん紹介するんじゃねって思ってたわ個人的には太鼓やってるのもあって14.0くらいに感じたから、レート稼げて嬉しい曲
テクノリミとテクノポリスとかいう二大全国対戦永世課題曲くんさぁ…
3:14 A.死です予想可能回避不可能
@user-xe5nd3zy5x ゲシュタルト崩壊してた
テクノリミだけに
パカパカ上級者はあの4ボタンを完全交互で捌くからリスペクト譜面ではあるんですよね自分はやってた当時そもそもこの曲をJETでギリギリ出せるかどうかレベルだったのでその運指習得してませんでしたが上級者のプレイはなかなか鮮やかな腕さばきで憧れましたねぇ付け焼き刃で真似してスコアボロボロだったそんな思い出
この動画のおかげで神曲を知れて虹レにタッチすることができました。ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ノーツの取り方とか認識系も含めてこの曲のことプロセカって呼んでました
すげえなこの譜面
オリジナルのド派手な曲より強い元祖音ゲーボス曲が強いとかかっこよすぎ
この曲Potential紫よりスコア低いのヤバい
masterができないよって人はExpertが楽しいのでそっちをやりましょう()
やはりパカパカパッション
テクノリミの紫が難しいから赤に逃げても赤も大概だったわ
チュウニズムで一番相性悪い要素だけで作ってしまった結果生まれた個人差の権化的譜面。「ね、簡単でしょ?」というチュウニペンギンの煽りがこれほどまで当てはまる楽曲は無いと思う。というのも、「タッチパネル」「重なった配置での受付フレーム難化」、・・・と事故判定にする要素が大量にあるので口では「交互に押すだけ」だが実際はそれ以上の要求をされているようなもの。これを敢えて例えると、RTA走者が2分間で多くのフレーム技要求してきて、「ただ交互にボタン押すだけだよ?1、2フレーム技じゃないし簡単簡単w」と言ってるような状態。
太鼓の達人勢だけど交互じゃなくて右半分と左半分で分業してとってるとこもあるてかそうしないと巻き込むから基本的にはそうやってやってるから5:51のとこからちょっときつい
その点JETってパカパカでもマシな部類、というより最弱?
テクノリミは16定期
認識難を無意識に交互だと思えるプロセカ勢も有利そう
これ楽しくて好き
ポケモン通ってる民なのでメガガルの例えが分かりやすすぎて泣きました
三田〇介が初プレイajしてたのおもろい
このチャンネルでメガガルーラを見る日が来るとは思わなかった
14+に昇格してから存在を知ってプレイして13+↑初AJとして重宝してた譜面WEの割の方が好きで最高全ラン17位まで上がれて凄く嬉しかった記憶是非16分割タップで復活して欲しい因みにドンゲーマー及びドンゲーマー以外のテクリミMASがめっちゃできる人は赤譜面が出来なすぎて泣く人が多い
WEで尖ってない方の譜面作って欲しい
なお割譜面の模様…
これ全国で飛んできたら絶対捨てゲーする 投げてるやつ鳥以上安定してるんだから積めてない奴らからしたら無理なんだよな
テクノリミが実装された時のユーザーの反応を見てみたかった……
プァカプァカプァッションみたいな言い方好き
ブルノイと仲良く14.5の個人差枠になってて草
個人差爆発譜面ということでプロセカのロウワーの解説お願いします
S乱かけたくなった
この曲紫譜面より赤譜面の方が苦手な人も多そう
CHUNITHMでのAir (ULTIMA)のブチギレ解説お願いします!
WEより難しいアホ譜面
chunithm唯一の難易度20
この人のパカパカパッションの言い方好き
ガチで個人差すぎる
自分も最初は全くと言っていいほど出来なかったのに手元動画見た途端世界観変わった
1回目AAAからの2回目でAJ出たぞありがとう
3:06自分の回答「流れる特級呪物を眺めながら、音ゲー人生を走馬灯のように振り返る」
パカラーです!パカパカパッションは同時押しがないため、「両手完全交互」を用いる人が多いゲームです(精度が取れるからです)。
その腕捌きを再現するような譜面として完璧に仕上がっており、最初プレイした時は感動したのを覚えています。なので個人的には太鼓の達人ではなくこれは「パカパカリスペクトの結果」だと捉えています(あくまで私個人の感想です)。
CHUNITHM、曲を入れてくれるだけじゃなくいい譜面をつけてくれてありがとう!
ちなみにパカラーでは、この曲をテクノリミではなくXLRと呼ぶ人が多いです。
パカラーって常日頃からこの運指してたのか、、、()
この曲好きで98AJ取ってるけどこの運指を常用してるところは想像がつかない、、、笑
ただウニでもよく見る配置はちゃんと入ってるから交互処理というレパートリー作りもできる、、、のかな?
@@akasan0717 はい!なので3k階段や螺旋を交互打ちで綺麗にとる方も結構いますよ。4k階段は私も交互で取ります。
パカパカは物理ボタンゲームなのでいいんですが、ウニでパカの譜面を交互で叩こうとするとエイム事故って死にがちなので普通に押した方が基本的には簡単だと思います笑
@@rec2706 なるほど()
確かにウニで階段を交互押ししようとするとスライダー上下使わないと高確率で抜けますしね()
太鼓の達人出身の人が虹レになる為の曲
ここまでレートに関係なく超絶個人差譜面作れるの逆にすごいのでは…?
この譜面に対しては「得意」とか「苦手」じゃなくて「嫌い」って意識が凄い
テクノリミは難易度テクノリミ
そのまんまで草
チェッキンかよwww
難易度bluenoiseの再来
確かにドンだーたちからしたらたまに腕交差させる平面のやわらか戦車裏って考えたら普通にできる譜面かもしれない
癖ついてて死ぬほど沼りました
因みにウニには「ノーツが縦に重なっていると判定が厳しくなる」仕様があるので、自分見失いやすいこの譜面は、崩れると失点が大きいミスが出やすい譜面でもある
(分かりやすいようにだいぶ簡便に説明しました。)
テクノリミは紫だけじゃなくて赤も癖の塊してるのいっそ清々しい
実装当時は、余りの尖り譜面だったため、当然の如く炎上し、しまいには「俺はチュウニズムでパカパカパッションをやりたいわけではない、チュウニズムでチュウニズムをやりたいんだ」と言われる始末
実際にパカパカパッションに出てきそうな譜面だよなこれ(笑)
1:20
当時のTwitter(X)
祈「お邪魔しまーす」
鳩民「うっそだろおい!?」
太鼓と舞と鳩勢なのであと舞が壊されたらやってる全ての音ゲーがウニに壊されることになる人です
流石にこれは難易度を数字で決められない
テクノリミはテクノリミ
わい交互大好きArcaea民。死ぬほど楽しそうな譜面にしか見えない。
チュウニのゲンガオは嫌いだけどArcaeaのゲンガオはだいすき
テクノリミ得意な人友達はレート16.4で理論値取れるし、逆に苦手な人はレート17代でも鳥でないし本当に超個人差譜面
わざわざ友達自慢しなくていいから君が上手くなったら?笑
@@Sou994自慢したつもりは無いのですが…
不快に感じてたらすみません
@@radiance8959 あーいいよ。その友達っていう単語余計だからきーつけいないね
なんか謎に絡まれてて草
え何これ
ついに理論値が出てしまったピザ回しの解説もお願いします
16.8ワイ、何回やってもAAAで泣く
だってモブレートやん。わざわざコメ欄でモブレート書くなよ恥ずかしい笑
@@Sou994 かっこよ
@@matsuba2000 イケメンと呼んでくれ
@@matsuba2000 イケメンと呼んでくれ
@@matsuba2000
な“んだこいつ
11:01 Joyeuseいるwwww
こういう系の譜面自分(音ゲーは好きだけどウニは初心者)めちゃくちゃ好きで、友達(ウニそこそこやってる)と一緒にやる時いつも選んでるんだけど、その友達はこの譜面が苦手でいつもブチギレてるw
その後やけになった友達が祈選んで2人で一緒に死ぬってのがテンプレになってる
ヤケクソ最難関めちゃくちゃ楽しそう
毎回やってたらだんだん得意になっていきそう
初めてやった時90万とかだったのが96万くらいまでは伸びましたねw
理論値取れるようになるまで友達に投げるか()
局所的な難易度だけで言えば元譜面を完全再現した赤譜面の方がムズいとこがあるとかいう罠
何も考えずにずっと16分交互したらいいから本当に楽
この人にDDRの「鳳」について解説してもらったらエライ事になりそう
この曲好き〜
唯一の14+AJ()
たいたつで音取り頑張って創作譜面作るくらい好き()
凄いぞ
ついにこの人の叫びが音割れに達した
太鼓から来てウニ民になったけど
この曲はウニが得意になるに連れて苦手になっていく印象なんだよな...スライダーの上下判定を意識して取らないと結構抜けちゃう
やってみればわかる
この曲は本当にやばい
折り返しは全然通らないし
交差はマジで意味わからんほど抜けるし
意識してるのに赤Jが出る
1:10
この「ま」の言い間違いが怒り押さえ込んでる感じがして好き
6:50 ブチギレ地帯
新難易度開設しても良いんじゃね?
難易度「パカパカパッション」
音ゲーリスペクトが素晴らしいチュウニズムはやっぱり現在の音ゲーで一番面白い。
今考えてもフィグロスに祈来たの頭おかしいよなぁ…
でもフィグロスはフィグロスで色んな音ゲーにボス曲投げまくってるし許される
わけなくない?
@@がんまぁ
まあオリジナル曲となると必然的にボス曲ばかりになるから…
突然の「ジェットコースター!?」で笑ってまうw
いつもより発狂の音割れが多くて助かる
(NEW稼働前生放送)収録告知の段階では各多機種の音ゲーからも色々収録が決まってた中だったのもあって凄く嬉しかったんですよこれ...
XL TECHNOの心はひとつ
生き延びたい 生き延びたい
胸に刻むはタイタツ魂
生まれてこの方交互処理
ここの譜面交互で捌けない
\運指わかんなくなった〜 退却〜/
3回に一度 大事故起こしてる
\兄者〜〜〜〜〜!/(RATING 16.00→15.98)
XL TECHNO XL TECHNO
他の追随を許さぬ強さ
指先でつつかれたら
そこからポコる
自分のやってる音ゲーにバカ3体送られてきた後だと簡単に見えてくるトリック
テリトリーバトルはまだ良心枠だった…
祈INは16.0()
このスーパーハイテンションからしか得られない栄養素がある
赤は赤で割と終わってるの好き
史上最高の神譜面
この譜面のお陰で縦連を交互で取ることを覚えました
最後で決めポーズ取るの好き
赤譜面はパカパカやってた身としては涙が出てくる程の神譜面。
なお、WEではこのノーツを2分割にした為、
本当にどうしようも無い譜面になってるw
太鼓の達人に入ってたWANIMAの2曲を紹介してほしい
ブチギレすぎて脳の血管切れてそう
どちらも削除されたか、やってみように関しては出来ないんだよね。
ともには詐称って言われてるけど16分少ないから7適正でも得意な人居る
@@ショウ-j2m まじ?
@@Kusablock
自分は太鼓やってた時☆7~8適正でしたが、少なくともメカデスや思いを手に〜、dance stormらと比べたら2段くらい落ちる印象があります
ともにってやたら持ち上げられてたけどいうて☆7の範疇に収まってる
フィグロスチュウニズムコラボの解説してほしい
これのせいで「超上級」って単語見るたびに「うっ…」ってなるからロシェ@ペンギンを許しません
Chunithmで選んではいけない楽曲
-名前に"Remix"が付いた曲
-paka paka passionの曲
= ???
開発スタッフの譜面制作裏話的なので他スタッフから「荷物をまとめて逃げる準備した方が良い」って言われてたのほんと笑う
難しいのはそうなんだけど、こうもCHUNITHM無限16分地獄編だと頭がおかしくなる譜面だよね
XL HOKUTO - More Densho Remix -
指2本で太鼓の達人した方がスコア出そう
どんな感じでキモイ配置だったり縦連だったり鍵盤が来るんだろう…って思ったらただのトリルしかなくてタイトルの太鼓の達人の意味が分かった…
ドンゲーマーからしたらこれは楽だわ…
この人(?)のブチ切れ見るとまじで元気になれるwww
考えてみるとプロセカって縦レーン音ゲーの中でもわりと認識難多めだよね。横いっぱいのノーツめちゃくちゃ流れてくるから適当にすると16分を全部片手でとることになっておもろい。
例えばロウワーとか太鼓でもしっかり暴れてるし(こっちはbpmが中途半端なせいで音符が密で8とはいえない視認難)
プロセカはハネリズム+認識難とかいうのが多すぎる…
テクノリミを出来るようになるためにはテクノリミをやるしかない
出た当時はオンライン対戦で投げられまくって地獄だった
パ⤴︎カ↓ パ⤴︎カ↓パッションのイントネーションで話の五割入ってこなかったのでもう一回見ようと思います。
始めたての頃友達にこの譜面教えてもらって、いつかできたらいいなって思ってたけど。チュウニズマーになっていったら途端にやりたくなくなっちゃった
これが慣れてもこの上に「今ぞ♡崇め奉れ☆オマエらよ!!~姫の秘メタル渇望~WE」があるのが怖い。
あれはまだ筋肉検定だしWEだし最悪足でやればおkだから許される、これはレートに関係するし全国対戦で取んでくるのがクソ、あと地力ない太鼓勢が虹になるのが「レートの意味とは???」ってなる
ほんと地味に速くて定速で押しにくいのがエグい。
ア タ ッ ク は ま り の 専 門 家
赤も何気にやばい譜面してんだよな~一見スカスカだけどマジでわからん
最近、主が叫びすぎで喉壊さないか心配になる…
これ曲が好きすぎてやりまくってたらできるようになったし、なんならプロセカの地力も上がった
パカパカパッション自体の難しさはBlueNoiseのWE譜面がだいぶわかりやすかったんだけど今消えてるからなぁ…
動画は本家含めてめっちゃ動画あるから見てほしいところ
11:01 当たり前のようにJoyeuse乗せててわろた
多分CHUNITHMの中で唯一MASよりEXの方が難しい譜面
送られてきた祈でPhigros民は圧死させられました。
でたー最近たまたまウニで初見でやってこれワンチャンしろんさん紹介するんじゃねって思ってたわ
個人的には太鼓やってるのもあって14.0くらいに感じたから、レート稼げて嬉しい曲
テクノリミとテクノポリスとかいう二大全国対戦永世課題曲くんさぁ…
3:14 A.死です予想可能回避不可能
@user-xe5nd3zy5x ゲシュタルト崩壊してた
テクノリミだけに
パカパカ上級者はあの4ボタンを完全交互で捌くからリスペクト譜面ではあるんですよね
自分はやってた当時そもそもこの曲をJETでギリギリ出せるかどうかレベルだったのでその運指習得してませんでしたが上級者のプレイはなかなか鮮やかな腕さばきで憧れましたねぇ
付け焼き刃で真似してスコアボロボロだったそんな思い出
この動画のおかげで神曲を知れて虹レにタッチすることができました。
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ノーツの取り方とか認識系も含めてこの曲のことプロセカって呼んでました
すげえなこの譜面
オリジナルのド派手な曲より強い元祖音ゲーボス曲が強いとかかっこよすぎ
この曲Potential紫よりスコア低いのヤバい
masterができないよって人は
Expertが楽しいのでそっちをやりましょう()
やはりパカパカパッション
テクノリミの紫が難しいから赤に逃げても赤も大概だったわ
チュウニズムで一番相性悪い要素だけで作ってしまった結果生まれた個人差の権化的譜面。「ね、簡単でしょ?」というチュウニペンギンの煽りがこれほどまで当てはまる楽曲は無いと思う。というのも、「タッチパネル」「重なった配置での受付フレーム難化」、・・・と事故判定にする要素が大量にあるので口では「交互に押すだけ」だが実際はそれ以上の要求をされているようなもの。これを敢えて例えると、RTA走者が2分間で多くのフレーム技要求してきて、「ただ交互にボタン押すだけだよ?1、2フレーム技じゃないし簡単簡単w」と言ってるような状態。
太鼓の達人勢だけど交互じゃなくて右半分と左半分で分業してとってるとこもある
てかそうしないと巻き込むから基本的にはそうやってやってるから5:51のとこからちょっときつい
その点JETってパカパカでもマシな部類、というより最弱?
テクノリミは16定期
認識難を無意識に交互だと思えるプロセカ勢も有利そう
これ楽しくて好き
ポケモン通ってる民なのでメガガルの例えが分かりやすすぎて泣きました
三田〇介が初プレイajしてたのおもろい
このチャンネルでメガガルーラを見る日が来るとは思わなかった
14+に昇格してから存在を知ってプレイして13+↑初AJとして重宝してた譜面
WEの割の方が好きで最高全ラン17位まで上がれて凄く嬉しかった記憶
是非16分割タップで復活して欲しい
因みにドンゲーマー及びドンゲーマー以外のテクリミMASがめっちゃできる人は赤譜面が出来なすぎて泣く人が多い
WEで尖ってない方の譜面作って欲しい
なお割譜面の模様…
これ全国で飛んできたら絶対捨てゲーする
投げてるやつ鳥以上安定してるんだから積めてない奴らからしたら無理なんだよな
テクノリミが実装された時のユーザーの反応を見てみたかった……
プァカプァカプァッションみたいな言い方好き
ブルノイと仲良く14.5の個人差枠になってて草
個人差爆発譜面ということでプロセカのロウワーの解説お願いします
S乱かけたくなった
この曲紫譜面より赤譜面の方が苦手な人も多そう
CHUNITHMでのAir (ULTIMA)のブチギレ解説お願いします!
WEより難しいアホ譜面
chunithm唯一の難易度20
この人のパカパカパッションの言い方好き
ガチで個人差すぎる
自分も最初は全くと言っていいほど出来なかったのに手元動画見た途端世界観変わった
1回目AAAからの2回目でAJ出たぞありがとう
3:06
自分の回答「流れる特級呪物を眺めながら、音ゲー人生を走馬灯のように振り返る」