Давно нічого не писав, але тут вирішив надолужити, так як цей танк є і мені він подобається. Подивився твій огляд, пішов подивився, скільки я на ньому зіграв, виявилось - 396 боїв з 56% перемог. До речі, на шарфутюрі - 398 боїв і теж 56% перемог😅, показово. Тобто, те що нижче напишу, не з повітря). 1) Не треба порівнювати цей танк з леопардом ПТА (теж є в ангарі і теж подобається), це геймплейно різні танки з різними можливостями. Буде помилкою чекати від кунз панзера того, що робить лео і буде розчарування, ще раз наголошую для тих, хто захоче купити - так, це дві німецькі картонні машини, але вони геймплейно РІЗНІ. Нижче поясню, про що я. 2) Ключові моменти, якими танки відрізняються і про які багато хто мовчить. - У леопарда ПТА, обидва снаряди - підкалібери. Так, вони швидкі, так, голдовий пробиває 325мм...але це підкалібери. І якщо ти за правилом трьох калібрів, якийсь танк не пробиваєш то ти можеш хоч обісратись, але ти його і не проб'єш, навіть голдовим підколом, бо калібр один і той же. А у кунз панзера, голдовий снаряд - кумуль. І якщо тобі вистачає фактичного пробиття та кута під яким стоїть до тебе суперник - ти його пропалюєш. Цей момент, не сказати, щоб прямо дуже часто траплявся, але він є і у деяких випадках, кунз буде пробивати те, що не пробиває лео своїми підколами (на всяк випадок, нагадаю, що правило трьох калібрів розповсюджується на бронебійні снаряди і підколи, і не розповсюджується на кумулі, фугаси і хеш фугаси). - При одному і тому ж обладнанні (у мене це вентиль+досил+стаб на обидва танки), вивченому перку "маскування" та польовій модернізації "антиблікове маскування фар" (так, на кунзі в мене теж це вибрано, хоч автор і говорить, що не треба це чіпати у кунза), в кунз панзера маскування на 5% краще. 35%+ у лео ПТА і 40,09% кунза. І це наче і не багато, але на картах типу Прохорівка, малинівка, мурованка, степи та інші - кунз грається відверто впевненіше і різноманітніше (через асист), ніж лео. - І останнє, режим. Майже всі дивляться на режим кунза, як на костиль для снайперської стрільби. І це найбільша помилка. Режим кунза треба використовувати або для стрільби без отримання шкоди від противника (там де лео зі своїми кутами -8 треба висунутись на фулл табло, для пострілу, кунз зі своїми -15, показується краєчком башти, дає шот і відразу відкочується назад, при цьому, дуже часто не отримуючи шкоди у відповідь. Інший варіант використання режиму - для токсичного і креативного геймплею, назвемо це так. Наприклад, ти на ель халуфі їдеш на напрямок важких танків, відстрілюєш перекат, а потім, якщо у тебе є підтримка союзників - падаєш вниз, між тих піщаних пагорбів, стаєш в режим, трошки піднімаєшся і безкоштовно даєш постріли в танки, які стоять на пагорбі і перестрілюються з твоїми союзниками. І після 2-3 пострілів, відбувається одне із двох - противники або відкочуються, даючи змогу тобі і союзникам протиснути напрямок, або підгорають і упорюють на тебе, тому я і сказав, що таке треба робити, лише коли ти бачиш, що твої союзники теж хочуть стріляти і не продадуть тебе задарма😅. Ще одна позиція, наприклад, на Хімках - ти їдеш на гору, підіймаєшся, стаєш в режим і краєчком башти чекаєш виїзду противника із-за насипу, в центрі. І знову - даєш шот і відкочуєш. На цій позиції теж дуже часто можна безкоштовно фармити дамаг, особливо, якщо проти тебе якісь совки з кутами -5😂. Таких позицій і моментів на різних картах - багато, але їх треба знати. Тобто, що я хочу сказати - мені подобаються обидва танки - і лео пта, і кунз. Але вони дають різні можливості. Лео біль простіший, а кунз - цікавіший. Ну і на рахунок польової. В останній парі я вибрав зменшити коло розкиду і воно у мене 0,35 без режиму, чого за очі вистачає для стрільби на ближній і середній дистанції, де і повинен грати кунз. Якось так, всім хороших боїв.
Погоджуюсь, тому я й кардинальну лінію між лео і кунзе не проводив, лише в рамках "ролі в бою". " Єдине що за сейвову гру із використанням режиму на рельєфній місцевості - це прям далеко не кожнму дано і це ще треба якось інвізно робити, тому що виїжати коли ти світишся рівноціно смертному вироку, так як спочатку вилазить люк і 1/2 КАРТОНОЇ БАШТИ ( але твоя правда це комфортніше ніж на лео робити). Я от давно вже думаю за 7 рівень модернізації, але все ніяк не візьму його
Хз,може його апнули ))) А за бони розставив би пріоритети так 121б Шарфутюр Фаза М60(але обережно,нема маскування,хоч гармата найкраща в грі) Потім будь що за бони Найбільшим розчаруванням за бони був саме цей танк
в цього танка має бути розкид 0,3 або 0,29 без режиму. А чого видаляти ? - най буде режим, най в ньому точність буде ще краще, швидкість менше, але кд най таким і залишається. А то якось не зрозуміло, чому в нього збільшується перезарядка в тому режимі, це хрінь якась. А таким косим його зробили заради точності в цьому режимі.
Можна багоюзити режими і правда 4 сек просто стояти на кд, але але... крч нра відкручує і дамагу я все одно не даю, бо кучність, як ти вже казав. Одне гарно вміє цей танк - поглинати фугаси арти на фулочку
Ооо даа, шось я десь чув, що там можна підрізати кд, от тільки не знаю достовірно як. Я коли пепед записом відео грав для того щоб нагадати собі все про кунзе отримав від арти 7 рівня на 600+ )
@@AdeptWotCulta_ точно не пам'ятаю чи одразу після пострілу виходити з режиму, але пам'ятаю, що за 2 секунди, до кінця кд заходити в режим, але такі качелі можуть поставити в дуже не зручне становище
Ну дивися по ціні - якості - 777 однозначно краще , але я не шибко вподобав його , а на кунзе треба і підкручений ак і підкручені руки . БЗ 58 непогана тачка як на мене , але картона якщо порівнювати з 777 хоча має кращу гармату
@@AdeptWotCulta_ дякую за відповідь і ще рівень моєї гри дорівнює десь половині того як граєш ти,але щоби хоч трохи відволіктися від цього всього що зараз відбувається у нашій країні то ця гра є віддушиною.
Я рахую що ігри створені для зняття стресу , а те як граєш це взагалі неважливо, головне щоб ти отримував задоволення. Та і в лайв режимі я намагаюся видавати максимум , наскільки це можливо для мене (а коли граю ввечері без запису ,після важкого дня , то я самий що не є середнячок), щоб навіть танк котрий я пісочу , кожному все таки своє подобається, не виглядав як корито і глядачі розуміли, що знайти застосування можна кожній машині. А ще намагаюся записувати зранку) на підйомі сил так сказати.
Давно нічого не писав, але тут вирішив надолужити, так як цей танк є і мені він подобається. Подивився твій огляд, пішов подивився, скільки я на ньому зіграв, виявилось - 396 боїв з 56% перемог. До речі, на шарфутюрі - 398 боїв і теж 56% перемог😅, показово. Тобто, те що нижче напишу, не з повітря).
1) Не треба порівнювати цей танк з леопардом ПТА (теж є в ангарі і теж подобається), це геймплейно різні танки з різними можливостями. Буде помилкою чекати від кунз панзера того, що робить лео і буде розчарування, ще раз наголошую для тих, хто захоче купити - так, це дві німецькі картонні машини, але вони геймплейно РІЗНІ. Нижче поясню, про що я.
2) Ключові моменти, якими танки відрізняються і про які багато хто мовчить.
- У леопарда ПТА, обидва снаряди - підкалібери. Так, вони швидкі, так, голдовий пробиває 325мм...але це підкалібери. І якщо ти за правилом трьох калібрів, якийсь танк не пробиваєш то ти можеш хоч обісратись, але ти його і не проб'єш, навіть голдовим підколом, бо калібр один і той же. А у кунз панзера, голдовий снаряд - кумуль. І якщо тобі вистачає фактичного пробиття та кута під яким стоїть до тебе суперник - ти його пропалюєш. Цей момент, не сказати, щоб прямо дуже часто траплявся, але він є і у деяких випадках, кунз буде пробивати те, що не пробиває лео своїми підколами (на всяк випадок, нагадаю, що правило трьох калібрів розповсюджується на бронебійні снаряди і підколи, і не розповсюджується на кумулі, фугаси і хеш фугаси).
- При одному і тому ж обладнанні (у мене це вентиль+досил+стаб на обидва танки), вивченому перку "маскування" та польовій модернізації "антиблікове маскування фар" (так, на кунзі в мене теж це вибрано, хоч автор і говорить, що не треба це чіпати у кунза), в кунз панзера маскування на 5% краще. 35%+ у лео ПТА і 40,09% кунза. І це наче і не багато, але на картах типу Прохорівка, малинівка, мурованка, степи та інші - кунз грається відверто впевненіше і різноманітніше (через асист), ніж лео.
- І останнє, режим. Майже всі дивляться на режим кунза, як на костиль для снайперської стрільби. І це найбільша помилка. Режим кунза треба використовувати або для стрільби без отримання шкоди від противника (там де лео зі своїми кутами -8 треба висунутись на фулл табло, для пострілу, кунз зі своїми -15, показується краєчком башти, дає шот і відразу відкочується назад, при цьому, дуже часто не отримуючи шкоди у відповідь. Інший варіант використання режиму - для токсичного і креативного геймплею, назвемо це так. Наприклад, ти на ель халуфі їдеш на напрямок важких танків, відстрілюєш перекат, а потім, якщо у тебе є підтримка союзників - падаєш вниз, між тих піщаних пагорбів, стаєш в режим, трошки піднімаєшся і безкоштовно даєш постріли в танки, які стоять на пагорбі і перестрілюються з твоїми союзниками. І після 2-3 пострілів, відбувається одне із двох - противники або відкочуються, даючи змогу тобі і союзникам протиснути напрямок, або підгорають і упорюють на тебе, тому я і сказав, що таке треба робити, лише коли ти бачиш, що твої союзники теж хочуть стріляти і не продадуть тебе задарма😅. Ще одна позиція, наприклад, на Хімках - ти їдеш на гору, підіймаєшся, стаєш в режим і краєчком башти чекаєш виїзду противника із-за насипу, в центрі. І знову - даєш шот і відкочуєш. На цій позиції теж дуже часто можна безкоштовно фармити дамаг, особливо, якщо проти тебе якісь совки з кутами -5😂. Таких позицій і моментів на різних картах - багато, але їх треба знати. Тобто, що я хочу сказати - мені подобаються обидва танки - і лео пта, і кунз. Але вони дають різні можливості. Лео біль простіший, а кунз - цікавіший.
Ну і на рахунок польової. В останній парі я вибрав зменшити коло розкиду і воно у мене 0,35 без режиму, чого за очі вистачає для стрільби на ближній і середній дистанції, де і повинен грати кунз. Якось так, всім хороших боїв.
Погоджуюсь, тому я й кардинальну лінію між лео і кунзе не проводив, лише в рамках "ролі в бою". " Єдине що за сейвову гру із використанням режиму на рельєфній місцевості - це прям далеко не кожнму дано і це ще треба якось інвізно робити, тому що виїжати коли ти світишся рівноціно смертному вироку, так як спочатку вилазить люк і 1/2 КАРТОНОЇ БАШТИ ( але твоя правда це комфортніше ніж на лео робити). Я от давно вже думаю за 7 рівень модернізації, але все ніяк не візьму його
@@AdeptWotCulta_а є ж мод на час відсвіту, хороша річ. А в останній парі став сміливо на точність, не пожалкуєш)
Цілий опус написав, оце тебе прорвало😂
Танчик мені дуже подобається, я вважаю його одним з найкращих на 9 рівні.
Дякую за огляд , 👍🏻
уууууууууууууууууу дякую адепт))) дякую дякую дякую козаче))))
Маю і грав, мені він сподобався, дякую за огляд.
Ну тут кожному своє , тимпаче якщо ти нормально граєш і розумієш як його реалізовувати , задоволення воно і саме прийде )
Лайк за огляд. Скунс-панзер в цiлому не найгiршi cт9, але I далеко не кращiй.... Порiвняйте його з Паттон зе танк.....
Капець як чекаю твої стрімів!!!!!!!!!!!!!!!!!)
Я його двічі купив лише заради того, щоб продати за середро. І к 91-пт
а їх можна купувати- продавати і знову за жетони брати???
Негатив на цей танк тягнеться ще з боліт, тому нікого не слухайте, а беріть і спробуйте самі. Особисто мені він зайшов.
Це стосується усіх танків у цій грі) поки сам не сядеш не зрозумієш
Хз,може його апнули ))) А за бони розставив би пріоритети так
121б
Шарфутюр
Фаза
М60(але обережно,нема маскування,хоч гармата найкраща в грі)
Потім будь що за бони
Найбільшим розчаруванням за бони був саме цей танк
в цього танка має бути розкид 0,3 або 0,29 без режиму. А чого видаляти ? - най буде режим, най в ньому точність буде ще краще, швидкість менше, але кд най таким і залишається. А то якось не зрозуміло, чому в нього збільшується перезарядка в тому режимі, це хрінь якась. А таким косим його зробили заради точності в цьому режимі.
Спочатку лукас, потім плей)
Оце по нашому👊
чекаю на м48 патон
Катаю в більшості в звичайному режимі.
3:33 без чого стріляєш? Шо такє зведження 😅
Це моє персонально запатентоване слово😀😀
Можна багоюзити режими і правда 4 сек просто стояти на кд, але але... крч нра відкручує і дамагу я все одно не даю, бо кучність, як ти вже казав. Одне гарно вміє цей танк - поглинати фугаси арти на фулочку
Ооо даа, шось я десь чув, що там можна підрізати кд, от тільки не знаю достовірно як. Я коли пепед записом відео грав для того щоб нагадати собі все про кунзе отримав від арти 7 рівня на 600+ )
@@AdeptWotCulta_ точно не пам'ятаю чи одразу після пострілу виходити з режиму, але пам'ятаю, що за 2 секунди, до кінця кд заходити в режим, але такі качелі можуть поставити в дуже не зручне становище
ну не знаю що брати?чарік та фаза вже є.може 777 чи може куца? не знаю.
777 це міцний ТТ з косою гарматою ( в цілому норм тачанка) а кунзе в цілому гімно.
Ну дивися по ціні - якості - 777 однозначно краще , але я не шибко вподобав його , а на кунзе треба і підкручений ак і підкручені руки . БЗ 58 непогана тачка як на мене , але картона якщо порівнювати з 777 хоча має кращу гармату
@@AdeptWotCulta_ дякую за відповідь і ще рівень моєї гри дорівнює десь половині того як граєш ти,але щоби хоч трохи відволіктися від цього всього що зараз відбувається у нашій країні то ця гра є віддушиною.
Я рахую що ігри створені для зняття стресу , а те як
граєш це взагалі неважливо, головне щоб ти отримував задоволення. Та і в лайв режимі я намагаюся видавати максимум , наскільки це можливо для мене (а коли граю ввечері без запису ,після важкого дня , то я самий що не є середнячок), щоб навіть танк котрий я пісочу , кожному все таки своє подобається, не виглядав як корито і глядачі розуміли, що знайти застосування можна кожній машині. А ще намагаюся записувати зранку) на підйомі сил так сказати.
@@AdeptWotCulta_ "для зняття стресу"....норм прикол)))
Дякую Adept за відоси, не зупиняйся, продовжуй, лайк, підписка з мене😂🎉
👊