Vidéo ultra qualitative, autant en contenu que visuellement, c'est hyper technique et clair à la fois, en plus tu n'oublies pas de détail c'est vraiment impressionnant ! Je pense avoir beaucoup de connaissances sur le jeu mais j'ai énormément appris, merci pour tes superbes vidéos !
Vidéo incroyable je connaissait pas du tout assez comment fonctionne les options de mashing Maintenant ça pourra peut etre m’éviter de mourir a 60 contre dk
Bonne vidéo , tres technique quand même , mais elle permet vraiment de comprendre les détails tres profond dans le jeu et la mécanique des manettes Continu comme ça !
Mais quel taff de fou sérieux , grâce à toi y’a moyen d’augmenter le niveau de toute la francophonie qui n’a pas accès à se genre d’info , perso je pense regarder une grosse partie de tes vidéo pour m’améliorer.
Impressionante qualité pour une si petite chaîne, ça fait super plaisir de voir que tu as pensé à tous les détails. +1 abonné et merci pour les explications ! :)
Quel régal ces vidéos ! Une autre méthode de mash que j'utilise et qui est ultra efficace : tenir la manette avec la main gauche, et faire des ronds avec le stick en posant la paume de la main droite. C'est quasiment 2 fois plus rapide qu'avec le pouce pour moi ! par contre ça tue le bras très rapidement donc à garder pour les situations les plus tendues
Ouais c'est une bonne méthode aussi, le seul soucis c'est que ça demande de déplacer complètement sa main droite donc on perd du temps au début qu'on compense pas forcément (et perso en faisant les tests, je mash qu'un tout petit plus vite avec la paume mais ça demande vraiment plus d'efforts comme tu as pu le dire). En training contre Wario, c'est très rare que je me fasse mordre que 2 fois avec cette méthode
Mec ta vidéo est juste trop bien que ce soit au niveau du montage ou des explications c'est vraiment du très bon travail. Enfaite je crois même que ta vidéo est aussi voir meilleur que celle de azyph sur le sujet ^^
j'adore tes vidéos elles sont super et d'ailleurs j'ai d'autres techniques pour le mashing : attack sur "A" et "X" et plus qu'à les mitraillé, puis ce que je fais tout le temps tours de stick et spamming de gâchette ( tout deux sur shield ) et pour s'améliorer au sticks spin je conseil les speedrun super mario odyssey qui demande de faire des spin en boucle et en boucle
Thank you! I have an english channel but I only translated my first 2 videos and not this one. I'm thinking about the future of this channel, and I'd like to have your opinion: Do you think English subtitles are enough or should I keep dubbing them?
Yoooo franchement superbe vidéo ça m'a tellement aidé pour trouver mon mash ; perso j'ai ma petite méthode avec le pousse droit que je fait glisser rapidement sur BAX en aller-retour avec un mouvement de l'avant-bras c'est pas ouf mais ça me permet d'atteindre 2 "mastications" de wario xD maintenant plus qu'à intégrer à mon gamestyle
Aaah ouais t'arrives à mash si vite avec BAX, en vrai ça fait pas trop mal au bras comme méthode pour aller si vite ? J'ai vraiment du mal à aller vite avec cette méthode (j'ai mal tout court d'ailleurs) C'est pour ça que j'en parle pas vraiment, c'est une méthode qui demande beaucoup de mouvements et qui fait mal et au pouce et au bras
@@ikaboomTV alors perso ça va mais jss d'accord c'est pas super agréable lol ; le truc chiant c'est que selon la manette (pro, gcc, hori) l'angle qu'il faut avoir avec le pouce varie pour une meilleur efficacité... Par défaut j'utilise le côté du pouce pour éviter la "pulpe" du doigt ^^. Mais elle a un autre défaut : les inputs après le mash... Une fois dégagé du grab autant ça sort une action induite par BAX xD puisque je ne stop pas forcément à temps le mash du coup ça me sort un neutral b, un jab, un grab .... Du coup jss pas certains de garder cette technique du bax. En tout cas ton contenu m'aide à comprendre mieux c'est super quali
Ouais 2 morsures sans faire d'effort c'est vraiment impossible mais avec la croix directionnelle franchement c'est faisable (après en match, c'est très fatigant + faut react donc bon)
Vidéo vraiment de très haute qualité ! Mérite d'être bien plus vu... Une question ! Le shield break peut être mash pour être libéré plus tôt ? J'ai toujours cru que non...
Merci pour ton commentaire ! On peut effectivement mash pour être libéré plus tôt d'un shield break, et plus tu as de %, plus tu te libères vite aussi.
De ce que j'ai pu voir dans les commentaires, il manque le d-tilt de K Rool, le 8 du side-b de Game & Watch et le neutral-b de Ice Climbers (comme quoi c'est vraiment trop dur de tout lister) Merci pour ton retour !
Tu as une approche que tu voudrais voir en priorité ? Car c'est sûr que je vais en faire, et pour l'instant je pense faire par thème genre que veut dire réellement safe on shield, comment optimiser ses coups aériens, comment lire une frame data, ...
Une vidéo très intéressante pour qui s'intéresse à la partie purement technique. J'ai néanmoins 2 questions. Durant l'ère de S4, il y avait une forme de mash pour les manettes GC consistant à faire glisser le pouce d'avant en arrière le long des boutons BAX (voire Y). Permettant d'aligner 3/4 actions différentes (spécial attaque jump voire shield) très rapidement. Qu'en est-il dans Smash ultimate du coup? Sur un autre registre, j'ai des questions par rapport au buffer! Il me semble avoir vu quelque part que les input buffés sont prit en compte lors du mash (par exemple si je tape un shield et que je sais que je vais être grab, commencer à masher avant même d'être grab peut aider, ou si je sais que je vais prendre le rouleau d'inkling ou whatever). Est-ce vrai? Et dernier point, sur les conseils de mash (notamment les feintes et compagnie), et on en revient a l'idée du buffer et notamment de la DI, n'est-il pas intéressant de mash certains trucs avec le stick plutôt que les boutons, pour pas buffer une action en sortie de mouvement? Ça peut être utile pour pas sortir une malheureuse airdodge après être sorti de l'oeuf de Yoshi ou des trucs genre?
1. Si on suit la logique expliquée dans la vidéo, rien empêche cette méthode, maintenant pourquoi faire cette méthode plutôt que d'utiliser le d-pad qui lui ne sert pas à grand-chose ? Comme dit dans la vidéo, tu peux tester en training sur Wario pour voir ce qui te convient le mieux, mais de ce que j'ai pu tester, c'est vraiment pas la meilleure méthode (très loin du d-pad pour moi en tout cas) 2. Alors c'est vrai, mais ça n'a rien à voir avec le buffer. Techniquement, non, tu ne peux pas buffer une input de mash, j'ai précisé dans la vidéo toutes les façons dont étaient lues les inputs de mash et le buffer n'est absolument pas compatible avec cette logique. Cependant, ça reste vrai car en "préparant" ton mash à l'avance, tu vas commencer à mash plus tôt et donc sortir plus vite. L'autre façon de voir les choses est que si tu mash en réaction à ce qui arrive, tu perdras tout ce temps de réaction pour mash, ce qui va donc ralentir le mashing 3. Les 2 cas de figures existent : soit tu veux une bonne DI et c'est mieux de mash avec les boutons, soit tu veux être sûr de ne pas sortir une action et c'est mieux de mash avec le stick. Pour savoir quand arrêter de mash, il y a le clignotement qui indique que tu vas bientôt sortir d'une situation où tu dois mash, ou alors tu finis par savoir le timing par habitude (comme l’œuf de Yoshi qui ne clignote pas). Vu qu'il y a souvent un bon laps de temps après être relâché, c'est pas très difficile à timer L’œuf de Yoshi est un très bon exemple, mais c'est une exception. C'est je pense un des rares cas (il doit sûrement il y en avoir d'autres) où il est effectivement très facile de buffer une action sans faire exprès. Après c'est aussi un problème si tu as le tap jump activer et que tu veux mash avec le stick. Il y a des méthodes pour jouer autour : - Tu es intangible 7 frames à la sortie de l’œuf - Tu peux hold buffer une action (exemple : appuyer sur A alors que le stick est en position neutre, maintenir A tout le long où tu es coincé et tourner ton stick pour mash te fera sortir un nair et pas un aérien aléatoire, le défaut est que tu ne peux pas buffer une airdodge dans une direction précise, ce qui est bien dommage) C'est d'ailleurs il me semble le seul cas où on pouvait faire du hold buffer dans Smash 4, ce qui est très certainement l'origine de la mécanique, mais ça sera un sujet pour une autre vidéo
@@ikaboomTV J'ferais le cronch cronch Wario test pour voir! En général il parait que je mash plutôt bien (pas mal de gens s'étonnent que je sorte vite) mais autant optimiser un brin. Le D pad c'est cool mais ici on se taunt trop pour se passer de ça hélas x) Et effectivement, c'est pas faux pour le mash. Prémash me permet donc d'entrer les input asap plutôt que réagir à la situation. Merci pour ta réponse en tout cas! J'ai hâte de voir tes prochaines vidéos !
Hmm, est-ce que mash en gardant le shield activé permet de sortir les pikmins accrochés plus vite?? (par ailleurs, presque sûr que le neutral B des ice climbers à haut pourcent peut geler aussi !) Et incroyable vidéo ! Merci !
Les pikmins c'est vraiment un cas particulier car tu es libre de tes mouvements (comme avec l'effet fleur). Pendant longtemps on disait qu'il fallait se mettre en shield et masher le bouton b pour s'en débarrasser le plus vite possible, mais la réalité est que tu peux masher en shield ou même en dehors, mais tu peux par exemple te mettre en shield, maintenir b (ou double shield en fonction du perso que tu joues) et tourner ton stick. Et pour Ice Climbers tu as effectivement raison ! Je viens d'aller vérifier et à haut % (plus de 200%) les projectiles gèlent donc ça compte, j'y avais clairement pas pensé. Merci pour ton commentaire !
@@ikaboomTV Le truc d'Ice climber, c'est le genre de fun fact inutile qui m'est étrangement resté depuis brawl x') Ptète qu'à l'époque ça gelait un peu plus tôt..
Salut ! J'aurais une question avec une smash boxx le plus efficace serait d'alterner droite gauche étant donné que c'est bien plus confortable Très bonne vidéo même si je la commente 8 mois après 😅
Il n'est jamais trop tard pour commenter👌 Si on prend la disposition de la b0xx, effectivement, pianoter ne sert à rien et il vaut mieux faire que des DROITE > GAUCHE à répétition. Maintenant, si on suit la vidéo, le joystick est moins puissant que les boutons, donc si tu n'as pas peur de buffer quelque chose, le mieux reste de pianoter les boutons (avec des commandes différentes, genre attaque, spécial, shield et jump). Voilà, comme d'hab, le mieux reste de tester par toi même en training et voir avec quoi tu te sens le mieux
Mais si je mets par exemple le saut en haut de la croix, le shield à droite, l'attaque à gauche et que je garde une taunt en bas. Est ce que ca donnerais le nombre d'input que si je metterais l'attaque à droite et à gauche et que le shield je le metterais en bas a la place de la taunt ?
L'efficacité d'avoir une action identique en haut et en bas du d-pad (ou à gauche et à droite) va dépendre du d-pad même Si tu peux appuyer sur tous les boutons en même temps (donc si le d-pad n'a pas de pivot) alors ça peut être une mauvaise chose car ça peut être lu en même temps (et donc comme un seul bouton) Si tu ne peux pas appuyer sur tous les boutons en même temps (donc si le d-pad a un pivot) alors ça ne change rien En résumé, c'est mieux d'avoir 2 actions différentes dans tous les cas de figures car tu ne gagnes rien à avoir la même Avec une manette custom (ou en changeant les touches dans les menus de la switch) tu peux avoir 4 actions différentes sur le d-pad, mais je ne sais pas ce que les organsiteurs de tournois en pensent (sûrement rien)
Tu ne peux associer que des actions à la croix directionnelle donc les inputs sont littéralement des inputs de boutons classique (à part le stick gauche, seuls les C-Stick attaque puissante, attaque smash et attaque spécial sont considérés comme des inputs de stick)
Salut, le soucis en faisant ça est que pour que ça marche, il faut que tu relâches un des boutons de la croix avant de passer à un autre, ce qui arrivera pratiquement jamais si tu mash la croix. Tu peux éventuellement avoir la même action pour HAUT et BAS, mais franchement ça n'a pas grand intérêt Imaginons que tu aies shield sur GAUCHE/DROITE et BAS et que tu commences à mash ta croix en la faisant pivoter, tu appuies sur droite, puis sur bas et c'est qu'une fois que ton pouce est complètement en bas que ça relâche droite. Ce qui se passe est que l'ACTION shield n'est jamais relâchée, donc tu as appuyé sur 2 boutons mais c'est comme si tu en avais maintenu qu'un seul
C'est la méthode qui marche le mieux je trouve (avec manette pro + actions sur la croix, sur manette gamecube c'est beaucoup trop petit) par contre ça demande un peu de temps pour changer la prise de manette, donc c'est clairement pas bon pour tout le monde en plein match Mais perso c'est la méthode où j'y arrive le plus
* Mashing stick and buttons at the same time is basically useless * For buttons, the game registers the action of the button and not the button press by itself (so mashing 2 buttons with the same action (like attack, jump, ...) is bad) * C-Stick is useless for mashing * Most confortable method -> roll stick * Most efficient method -> 3 different actions on the d-pad * Find the method that suits you best on training against Wario set on "neutral special" and witth your % set on 999% Would you wath French content like this if it was subtitled or do you you think it should be dubbed in English ?
Ok here are the most important informations (tl;dr at the end) : How mashing with the left stick works : * The game divides the sticks into 4 zones (up, down, left and right) and they overlap (the 4 diagonals) * Every frame, the game will check the position of your left stick, if it’s a new direction (new as in not used in the mashing yet), it will count 1 mash input and lock the direction. To unlock it, you have to input the opposite direction (so left to unlock right or up to unlock down) * It may seem complicated but it only means that the game want your to roll your stick * So 1 turn with your left stick = 4 mash inputs How mashing with buttons works : * There are only 4 primary actions in ultimate : Attack, Special, Jump and Shield * Grab and A+B Smash are combinations (Grab = Attack + Shield, A+B Smash = Attack + Special) * Every frame, the game will check the state of your buttons, when one action is pressed, the game will lock every other for 2 frames * Again it may seem complicated but it only means that the game rewards you more for mashing wish 1 button thant mashing with multiple * Well the reward is not humanly perceivable because with one button, you have to press it for 1 frame, release it for 1 frame and then press it again the next one to be faster than using more buttons/actions How mashing with the left stick and the buttons works : * If the game reads a left stick input as a mash input it won’t read the buttons for 3 frames * If the game reads a button input as a mash input it won’t read the left stick for 3 frames * If the game reads a button input and a left stick input on the same frame, the game will read this as a left stick input * It was made so you have to concentrate on either using your buttons or your left stick Which one is better then : * Button inputs are 1.8 times more powerful than stick inputs, but technically, you can input a new stick input every frame while you can only input a new button input every other frame (so 2 times slower) * So technically the fastest mashing is only achievable with the left stick by rolling it 15 times per second (inhuman) and the second fastest is pressing the same button 30 times per second (inhuman) Interesting technic : * Put different actions on your d-pad and “roll” it * You can put 3 different actions : one for top, one for left/right and one for down, but you can also put the same action for top and down, theoretically it’s better but it will depend on your d-pad (if it has a pivot or not) tl;dr / Conclusion : * Use only the buttons or the left stick * If you use your left stick, roll it * If you use your buttons, slide your thumb on the face buttons or put different actions on your d-pad * Go into training mode, put the cpu behavior on “special” and put your % on 999%, and mash to escape -> If Wario chomps you 4 times or more before you escape, your mashing sucks -> If Wario chomps you 3 times before you escape, your mashing is good / competitively viable -> If Wario chomps you 2 times before you escape, your mashing is godly * This exercise will help you find what suits you the best and improve
Vidéo ultra qualitative, autant en contenu que visuellement, c'est hyper technique et clair à la fois, en plus tu n'oublies pas de détail c'est vraiment impressionnant !
Je pense avoir beaucoup de connaissances sur le jeu mais j'ai énormément appris, merci pour tes superbes vidéos !
Trop bien tes vidéos ! Et l'exercice concret pour voir la méthode qui convient le mieux, juste parfait. Merci !
Vidéo incroyable je connaissait pas du tout assez comment fonctionne les options de mashing
Maintenant ça pourra peut etre m’éviter de mourir a 60 contre dk
Honnêtement un chaîne comme ça en France c'est toujours génial
Incroyable le tip avec wario, gg !
C'est une dinguerie comment tes vidéos sont bien faite
Mec… t’es montages… c’est juste in-cro-yable ! Quand j’ai vu tes montages je pensais que tu avais genre 50k / 100k abonnés tellement c’est qualitatif 🙌🤩
Merci beaucoup 🙏 peut être un jour pour les 50k/100k 👀
MERCI pour ça j'ai cherché ces infos partout sans les trouver, ça fait très plaisir ce petit bilan.
Bonne vidéo , tres technique quand même , mais elle permet vraiment de comprendre les détails tres profond dans le jeu et la mécanique des manettes
Continu comme ça !
tellement simple et efficace, merci IKA !
je débute sur le jeu et cette vidéo est incroyable, merci pour les travaux!
Merci pour tes commentaires 🙏
J'essaye de faire en sorte que ça soit intéressant pour tous les niveaux, donc content que ça plaise
Mais c'est une vidéo d'ultra bonne qualité !!
Juste parfait merci
Mais quel taff de fou sérieux , grâce à toi y’a moyen d’augmenter le niveau de toute la francophonie qui n’a pas accès à se genre d’info , perso je pense regarder une grosse partie de tes vidéo pour m’améliorer.
Toujours super intéressante comme tes autres vidéos mais là c aussi très utiles donc franchement merci bcp
hyper complet et hyper clair
juste génial
ta vidéo est super bien faite! incroyable ! +1 abonné
Impressionante qualité pour une si petite chaîne, ça fait super plaisir de voir que tu as pensé à tous les détails. +1 abonné et merci pour les explications ! :)
Quel régal ces vidéos !
Une autre méthode de mash que j'utilise et qui est ultra efficace : tenir la manette avec la main gauche, et faire des ronds avec le stick en posant la paume de la main droite. C'est quasiment 2 fois plus rapide qu'avec le pouce pour moi ! par contre ça tue le bras très rapidement donc à garder pour les situations les plus tendues
Ouais c'est une bonne méthode aussi, le seul soucis c'est que ça demande de déplacer complètement sa main droite donc on perd du temps au début qu'on compense pas forcément (et perso en faisant les tests, je mash qu'un tout petit plus vite avec la paume mais ça demande vraiment plus d'efforts comme tu as pu le dire). En training contre Wario, c'est très rare que je me fasse mordre que 2 fois avec cette méthode
Mec ta vidéo est juste trop bien que ce soit au niveau du montage ou des explications c'est vraiment du très bon travail. Enfaite je crois même que ta vidéo est aussi voir meilleur que celle de azyph sur le sujet ^^
je suis impressionné par la qualité de la vidéo
Mais quel excellent travail
j'adore tes vidéos elles sont super et d'ailleurs j'ai d'autres techniques pour le mashing : attack sur "A" et "X" et plus qu'à les mitraillé, puis ce que je fais tout le temps tours de stick et spamming de gâchette ( tout deux sur shield ) et pour s'améliorer au sticks spin je conseil les speedrun super mario odyssey qui demande de faire des spin en boucle et en boucle
Bruhhhh i need this in English, didnt fully understand but I can tell it’s a great video!!!
Thank you! I have an english channel but I only translated my first 2 videos and not this one.
I'm thinking about the future of this channel, and I'd like to have your opinion:
Do you think English subtitles are enough or should I keep dubbing them?
@@ikaboomTV I think English subtitles will do the job!!! Especially if it saves you a lot of time, thank you!!!
Yooo content de te revoir bg !
Ok CT super, merci :)
Yoooo franchement superbe vidéo ça m'a tellement aidé pour trouver mon mash ; perso j'ai ma petite méthode avec le pousse droit que je fait glisser rapidement sur BAX en aller-retour avec un mouvement de l'avant-bras c'est pas ouf mais ça me permet d'atteindre 2 "mastications" de wario xD maintenant plus qu'à intégrer à mon gamestyle
Aaah ouais t'arrives à mash si vite avec BAX, en vrai ça fait pas trop mal au bras comme méthode pour aller si vite ? J'ai vraiment du mal à aller vite avec cette méthode (j'ai mal tout court d'ailleurs)
C'est pour ça que j'en parle pas vraiment, c'est une méthode qui demande beaucoup de mouvements et qui fait mal et au pouce et au bras
@@ikaboomTV alors perso ça va mais jss d'accord c'est pas super agréable lol ; le truc chiant c'est que selon la manette (pro, gcc, hori) l'angle qu'il faut avoir avec le pouce varie pour une meilleur efficacité... Par défaut j'utilise le côté du pouce pour éviter la "pulpe" du doigt ^^. Mais elle a un autre défaut : les inputs après le mash... Une fois dégagé du grab autant ça sort une action induite par BAX xD puisque je ne stop pas forcément à temps le mash du coup ça me sort un neutral b, un jab, un grab .... Du coup jss pas certains de garder cette technique du bax. En tout cas ton contenu m'aide à comprendre mieux c'est super quali
Super intéressant
Super vidéo et partager 👌🏽
Excellente vidéo
2 Morsures de wario purée c'est chaud ^^
Ouais 2 morsures sans faire d'effort c'est vraiment impossible mais avec la croix directionnelle franchement c'est faisable (après en match, c'est très fatigant + faut react donc bon)
Merci
Vidéo vraiment de très haute qualité ! Mérite d'être bien plus vu...
Une question ! Le shield break peut être mash pour être libéré plus tôt ? J'ai toujours cru que non...
Merci pour ton commentaire !
On peut effectivement mash pour être libéré plus tôt d'un shield break, et plus tu as de %, plus tu te libères vite aussi.
Master class !!!
Tu as oublié le down tilt de k rool pour les coups qui enterre, c'est le seule défaut de cette vidéo magnifique
De ce que j'ai pu voir dans les commentaires, il manque le d-tilt de K Rool, le 8 du side-b de Game & Watch et le neutral-b de Ice Climbers (comme quoi c'est vraiment trop dur de tout lister)
Merci pour ton retour !
J'aime bien tes astuces, je joue le boxeur mii 1332, pourrais tu faire une vidéo sur le boxeur mii pour savoir les meilleurs technique stp ?
Omg un autre joueur de brawler ! C'est quoi ton Twitter ?
@@gormVOD j'ai pas Twitter mais j'ai Instagram
Il est temps de tester la solidité de ma manette XD
Tu pourras parler de la frame data ?
+1 abonnement
Tu as une approche que tu voudrais voir en priorité ? Car c'est sûr que je vais en faire, et pour l'instant je pense faire par thème genre que veut dire réellement safe on shield, comment optimiser ses coups aériens, comment lire une frame data, ...
Oui tt ce que tu as dit est intéressant ( j’avais pas vus ta réponse merci ! )
top
Une vidéo très intéressante pour qui s'intéresse à la partie purement technique.
J'ai néanmoins 2 questions. Durant l'ère de S4, il y avait une forme de mash pour les manettes GC consistant à faire glisser le pouce d'avant en arrière le long des boutons BAX (voire Y). Permettant d'aligner 3/4 actions différentes (spécial attaque jump voire shield) très rapidement. Qu'en est-il dans Smash ultimate du coup?
Sur un autre registre, j'ai des questions par rapport au buffer! Il me semble avoir vu quelque part que les input buffés sont prit en compte lors du mash (par exemple si je tape un shield et que je sais que je vais être grab, commencer à masher avant même d'être grab peut aider, ou si je sais que je vais prendre le rouleau d'inkling ou whatever). Est-ce vrai?
Et dernier point, sur les conseils de mash (notamment les feintes et compagnie), et on en revient a l'idée du buffer et notamment de la DI, n'est-il pas intéressant de mash certains trucs avec le stick plutôt que les boutons, pour pas buffer une action en sortie de mouvement? Ça peut être utile pour pas sortir une malheureuse airdodge après être sorti de l'oeuf de Yoshi ou des trucs genre?
1. Si on suit la logique expliquée dans la vidéo, rien empêche cette méthode, maintenant pourquoi faire cette méthode plutôt que d'utiliser le d-pad qui lui ne sert pas à grand-chose ? Comme dit dans la vidéo, tu peux tester en training sur Wario pour voir ce qui te convient le mieux, mais de ce que j'ai pu tester, c'est vraiment pas la meilleure méthode (très loin du d-pad pour moi en tout cas)
2. Alors c'est vrai, mais ça n'a rien à voir avec le buffer. Techniquement, non, tu ne peux pas buffer une input de mash, j'ai précisé dans la vidéo toutes les façons dont étaient lues les inputs de mash et le buffer n'est absolument pas compatible avec cette logique. Cependant, ça reste vrai car en "préparant" ton mash à l'avance, tu vas commencer à mash plus tôt et donc sortir plus vite. L'autre façon de voir les choses est que si tu mash en réaction à ce qui arrive, tu perdras tout ce temps de réaction pour mash, ce qui va donc ralentir le mashing
3. Les 2 cas de figures existent : soit tu veux une bonne DI et c'est mieux de mash avec les boutons, soit tu veux être sûr de ne pas sortir une action et c'est mieux de mash avec le stick. Pour savoir quand arrêter de mash, il y a le clignotement qui indique que tu vas bientôt sortir d'une situation où tu dois mash, ou alors tu finis par savoir le timing par habitude (comme l’œuf de Yoshi qui ne clignote pas). Vu qu'il y a souvent un bon laps de temps après être relâché, c'est pas très difficile à timer
L’œuf de Yoshi est un très bon exemple, mais c'est une exception. C'est je pense un des rares cas (il doit sûrement il y en avoir d'autres) où il est effectivement très facile de buffer une action sans faire exprès. Après c'est aussi un problème si tu as le tap jump activer et que tu veux mash avec le stick. Il y a des méthodes pour jouer autour :
- Tu es intangible 7 frames à la sortie de l’œuf
- Tu peux hold buffer une action (exemple : appuyer sur A alors que le stick est en position neutre, maintenir A tout le long où tu es coincé et tourner ton stick pour mash te fera sortir un nair et pas un aérien aléatoire, le défaut est que tu ne peux pas buffer une airdodge dans une direction précise, ce qui est bien dommage)
C'est d'ailleurs il me semble le seul cas où on pouvait faire du hold buffer dans Smash 4, ce qui est très certainement l'origine de la mécanique, mais ça sera un sujet pour une autre vidéo
@@ikaboomTV J'ferais le cronch cronch Wario test pour voir! En général il parait que je mash plutôt bien (pas mal de gens s'étonnent que je sorte vite) mais autant optimiser un brin.
Le D pad c'est cool mais ici on se taunt trop pour se passer de ça hélas x)
Et effectivement, c'est pas faux pour le mash. Prémash me permet donc d'entrer les input asap plutôt que réagir à la situation.
Merci pour ta réponse en tout cas! J'ai hâte de voir tes prochaines vidéos !
NOOON IKA FAUT PAS LEUR DIRE QU ILS PEUVENT MASH LA FLEUR DU REST JAI BESOIN DE CES POURCENTS :O
Les mains Rondoudou le déteste à cause de cette simple technique
Le dtilt de krool peut aussi enterrer
Ayaaaaaa je l'avais complètement oublié celui-là, bien vu
Hmm, est-ce que mash en gardant le shield activé permet de sortir les pikmins accrochés plus vite??
(par ailleurs, presque sûr que le neutral B des ice climbers à haut pourcent peut geler aussi !)
Et incroyable vidéo ! Merci !
Les pikmins c'est vraiment un cas particulier car tu es libre de tes mouvements (comme avec l'effet fleur). Pendant longtemps on disait qu'il fallait se mettre en shield et masher le bouton b pour s'en débarrasser le plus vite possible, mais la réalité est que tu peux masher en shield ou même en dehors, mais tu peux par exemple te mettre en shield, maintenir b (ou double shield en fonction du perso que tu joues) et tourner ton stick.
Et pour Ice Climbers tu as effectivement raison ! Je viens d'aller vérifier et à haut % (plus de 200%) les projectiles gèlent donc ça compte, j'y avais clairement pas pensé.
Merci pour ton commentaire !
@@ikaboomTV Le truc d'Ice climber, c'est le genre de fun fact inutile qui m'est étrangement resté depuis brawl x')
Ptète qu'à l'époque ça gelait un peu plus tôt..
Salut ! J'aurais une question avec une smash boxx le plus efficace serait d'alterner droite gauche étant donné que c'est bien plus confortable
Très bonne vidéo même si je la commente 8 mois après 😅
Il n'est jamais trop tard pour commenter👌
Si on prend la disposition de la b0xx, effectivement, pianoter ne sert à rien et il vaut mieux faire que des DROITE > GAUCHE à répétition.
Maintenant, si on suit la vidéo, le joystick est moins puissant que les boutons, donc si tu n'as pas peur de buffer quelque chose, le mieux reste de pianoter les boutons (avec des commandes différentes, genre attaque, spécial, shield et jump).
Voilà, comme d'hab, le mieux reste de tester par toi même en training et voir avec quoi tu te sens le mieux
Merci je testerais ça !
Mais si je mets par exemple le saut en haut de la croix, le shield à droite, l'attaque à gauche et que je garde une taunt en bas. Est ce que ca donnerais le nombre d'input que si je metterais l'attaque à droite et à gauche et que le shield je le metterais en bas a la place de la taunt ?
L'efficacité d'avoir une action identique en haut et en bas du d-pad (ou à gauche et à droite) va dépendre du d-pad même
Si tu peux appuyer sur tous les boutons en même temps (donc si le d-pad n'a pas de pivot) alors ça peut être une mauvaise chose car ça peut être lu en même temps (et donc comme un seul bouton)
Si tu ne peux pas appuyer sur tous les boutons en même temps (donc si le d-pad a un pivot) alors ça ne change rien
En résumé, c'est mieux d'avoir 2 actions différentes dans tous les cas de figures car tu ne gagnes rien à avoir la même
Avec une manette custom (ou en changeant les touches dans les menus de la switch) tu peux avoir 4 actions différentes sur le d-pad, mais je ne sais pas ce que les organsiteurs de tournois en pensent (sûrement rien)
Petite question ou alors j'ai mal compris un passage de la vidéo 😅, les inputs de la croix directionnelle et comprise comme stick ou bouton ?
Tu ne peux associer que des actions à la croix directionnelle donc les inputs sont littéralement des inputs de boutons classique (à part le stick gauche, seuls les C-Stick attaque puissante, attaque smash et attaque spécial sont considérés comme des inputs de stick)
Si on met les mêmes action sur La Croix directionnelle donc trois bouclier par exemple ça marche aussi ? 😊
Salut, le soucis en faisant ça est que pour que ça marche, il faut que tu relâches un des boutons de la croix avant de passer à un autre, ce qui arrivera pratiquement jamais si tu mash la croix. Tu peux éventuellement avoir la même action pour HAUT et BAS, mais franchement ça n'a pas grand intérêt
Imaginons que tu aies shield sur GAUCHE/DROITE et BAS et que tu commences à mash ta croix en la faisant pivoter, tu appuies sur droite, puis sur bas et c'est qu'une fois que ton pouce est complètement en bas que ça relâche droite. Ce qui se passe est que l'ACTION shield n'est jamais relâchée, donc tu as appuyé sur 2 boutons mais c'est comme si tu en avais maintenu qu'un seul
D’accord je voir le concept merci beaucoup pour la réponse et continu comme ca le contenu que tu propose es incroyable !!!
Elle ne se mash pas la glace de Game and Watch ?
Oh bien vu je l'avais oublié aussi, mais oui effectivement le move gèle bien comme les autres, donc à mash
Mais tu n'as pas parlé du down tilt de K rool ?
Non, c'est un oubli de ma part, de même que pour le 8 du side-b de Game & Watch qui ressorti aussi dans les commentaires
@@ikaboomTV ah okay, mais sinon force à toi, tu proposes vraiment un contenu de qualité
On est daccord que cest impossible avec la methode 4 de se faire mordre que 2 fois mdrr?
C'est la méthode qui marche le mieux je trouve (avec manette pro + actions sur la croix, sur manette gamecube c'est beaucoup trop petit) par contre ça demande un peu de temps pour changer la prise de manette, donc c'est clairement pas bon pour tout le monde en plein match
Mais perso c'est la méthode où j'y arrive le plus
I wish I understood French omg 😭😭
Compliqué avec le micro
C'est à dire / qu'est-ce que tu conseilles ?
tldr in english?
* Mashing stick and buttons at the same time is basically useless
* For buttons, the game registers the action of the button and not the button press by itself (so mashing 2 buttons with the same action (like attack, jump, ...) is bad)
* C-Stick is useless for mashing
* Most confortable method -> roll stick
* Most efficient method -> 3 different actions on the d-pad
* Find the method that suits you best on training against Wario set on "neutral special" and witth your % set on 999%
Would you wath French content like this if it was subtitled or do you you think it should be dubbed in English ?
@@ikaboomTV thanks~
I dont really watch French content I just want to get better at smash bros so I want to take in people's info
I don't speak french but I'm trying my best to understand 🥲
Ok here are the most important informations (tl;dr at the end) :
How mashing with the left stick works :
* The game divides the sticks into 4 zones (up, down, left and right) and they overlap (the 4 diagonals)
* Every frame, the game will check the position of your left stick, if it’s a new direction (new as in not used in the mashing yet), it will count 1 mash input and lock the direction. To unlock it, you have to input the opposite direction (so left to unlock right or up to unlock down)
* It may seem complicated but it only means that the game want your to roll your stick
* So 1 turn with your left stick = 4 mash inputs
How mashing with buttons works :
* There are only 4 primary actions in ultimate : Attack, Special, Jump and Shield
* Grab and A+B Smash are combinations (Grab = Attack + Shield, A+B Smash = Attack + Special)
* Every frame, the game will check the state of your buttons, when one action is pressed, the game will lock every other for 2 frames
* Again it may seem complicated but it only means that the game rewards you more for mashing wish 1 button thant mashing with multiple
* Well the reward is not humanly perceivable because with one button, you have to press it for 1 frame, release it for 1 frame and then press it again the next one to be faster than using more buttons/actions
How mashing with the left stick and the buttons works :
* If the game reads a left stick input as a mash input it won’t read the buttons for 3 frames
* If the game reads a button input as a mash input it won’t read the left stick for 3 frames
* If the game reads a button input and a left stick input on the same frame, the game will read this as a left stick input
* It was made so you have to concentrate on either using your buttons or your left stick
Which one is better then :
* Button inputs are 1.8 times more powerful than stick inputs, but technically, you can input a new stick input every frame while you can only input a new button input every other frame (so 2 times slower)
* So technically the fastest mashing is only achievable with the left stick by rolling it 15 times per second (inhuman) and the second fastest is pressing the same button 30 times per second (inhuman)
Interesting technic :
* Put different actions on your d-pad and “roll” it
* You can put 3 different actions : one for top, one for left/right and one for down, but you can also put the same action for top and down, theoretically it’s better but it will depend on your d-pad (if it has a pivot or not)
tl;dr / Conclusion :
* Use only the buttons or the left stick
* If you use your left stick, roll it
* If you use your buttons, slide your thumb on the face buttons or put different actions on your d-pad
* Go into training mode, put the cpu behavior on “special” and put your % on 999%, and mash to escape
-> If Wario chomps you 4 times or more before you escape, your mashing sucks
-> If Wario chomps you 3 times before you escape, your mashing is good / competitively viable
-> If Wario chomps you 2 times before you escape, your mashing is godly
* This exercise will help you find what suits you the best and improve