Пётр. Я проверил перегонку текстур для 3ds формата. Взял модель дерева с сайта, скачал архив, сначала с архива взял только модельку и она вышла без текстур, потом решил создать папку и перегнал туда все файлы и текстуры. Всё получилось, текстуры тоже перешли с моделью.
Пётр приветствую. Как всегда качественный материал. Хорошая подача. Одна поправка. Модели в хранилище 3D Warehouse могут выкладывать в том числе дети. Раскритикованная Тобой модель скорее всего детская! Мне попадалась информация о том что в школах Америки SU используют в программах обучения 3D моделированию. И нет ничего плохого в том что дети используют все возможности SU в том числе публикацию моделей. За ленивость самой администрации 3D Warehouse соглашусь. Кстати. Поздравляю с приобретением SU Pro. За полезную информацию ещё раз спасибо! Желаю дальнейших успехов!
Я понимаю что есть модели которые создают дети. Хотелось бы как то разграничить детские самоделки и модели сделанные профессионалами. Многие люди посещают 3D Warehouse с целью найти компоненты для наполнения своих коммерческих проектов. Например дизайн интерьера под заказ. А в поиске постоянно попадаются детские поделки. Это совсем не то что ожидаешь увидеть
Ваше замечание не совсем тактично. Автор рассказывает и делится опытом с нами дабы облегчить нашу работу в sketchup, я сам пользуюсь 3dwarehouse и прекрасно понимаю о чем идет речь там и вправду свалка ненужного хлама среди которого часами можно выискивать нужную тебе модель. А вам следовало бы просто поблагодарить автора за такую помощь и не заниматься косвенными замечаниями.
Спасибо за полезный и подробный рассказ! На моделях без слишком сложной геометрии, например мебели, SketchUp MAKE импортирует и саму модель, и текстуры подтягивает.
Это работает но не всегда. Для себя пока что нашёл способ который позволяет импортировать 3DS с текстурами при любом раскладе. Это использовать плагин Universal Importer
Спасибо, хорошая информация, но что то я привык к warehouse. Мой уровень моделирования весьма скромный, а там у меня есть некоторые наработки, то есть скачивания, и лайки, что мне, как чайнику весьма лестно. Одно только меня в 3d Warehouse расстраивает: Это лимит 50 мб. Лучшие свои модельки, которые получились вдвое тяжелее, не могу туда протолкнуть.
Думаю, раскритикованная модель нужна для создания деревни или города, когда куча высокополигональных объектов просто повесят комп. Скетчап это прежде всего от слова скетч и у меня основная претензия к Вейрхаусу в первую очередь из-за кучи высокополигональных вещей (благо, там есть фильтр по весу и количеству полигонов, о чем автор умолчал). Если кто-то использует кровать со складками из сотен тысяч полигонов и детализированной текстурой, да еще и рендерит это в интерьере, возможно, ему нужен не скетчап. Не для этого он создан.
Петр, огромное спасибо!!!! Но все таки вопрос- что делать с текстурами, как их подкачивать в скетч? модель отлично добавляется в скетч 2024, но вот текстуры не подкачиваются. Люди писали, что как-то там папку создают, я не разобралась, пожалуйста, подскажите !!!!
Чтобы текстуры отображались в SketchUp, их нужно сохранить как SketchUp материалы skm и закинуть в папку материалов. Где у вас находится эта папка можно узнать нажав в SketchUp Окно>Параметры>Файлы
Здравствуйте ✋ Бывало при импорте с этого сайта .3dsки "разваливаются" т.е. группы находятся в итоге не на своих местах... возможно не верные настройки были при импорте. Благодарю за видео ✋
вопервых , Arhiv3d уже работает с русским языком. Но вот у меня после загрузки в папку "загрузки" не удается переместить в СкечАп. У меня версия Про. и импорте я выбираю 3ds файл.... но не получается почему то.
Привет Петр! Я тут было смоделил одно изделие, напольную лампу, и озадачился, переносом между своими проектами и загрузкой этой модели на 3D warehousе, и что-то тупанул, не получается выгрузит эту модель (а в проекте их несколько) на комп, что бы потом загрузить в другой проект и на сервер. Пошарил на ютубе и в нете, особо инфы не нашел. Может тебе будет интересна такая тема для следующего видео " Как создавать модели, в каком формате, и как загружать их на warehouse" Спасибо
Спасибо за ролик! Подскажите, а как можно настроить просмотр моделей скетчап от первого лица? Совсем нет материалов на эту тему. Нашел только онлайн сервисы типа kubity, но может есть более удобные решения? Там с тенями какой-то мрак. А другие не поддерживают формат скетчапа.
В SketchUp есть свой, хоть и кривой, но всё же встроенный инструмент просмотра от первого лица. Называется он прогулка photos.app.goo.gl/fXgXLjsHQhwy1UN37
В SketchUp это сделать будет не просто. Этого кота моделировали по полигонам скорее всего в 3DS Max. Инструментарий 3DS Max больше подходит для создания сложных форм. Возможно для SketchUp есть плагины позволяющие комфортно работать с полигональной сеткой, пока что таких не встречал
У меня появился такой вопрос как импортировать в скетчап текстуру большого разрешения то есть стоит галка максимальный размер текстуры но все равно довольно мыльно текстура у меня на 110 мегапикселей я ее уменьшил до 26 но все равно мыло точно такое же но разбивать текстуру с чертежом на много маленьких частей с большим разрешением не вариант есть ли способ импортировать текстуры таких разрешений без потерь качества или хотя бы маленьких потерь в качестве ?
Проверил у себя, создал картинку в 26 Mpx и импортировал её в SketchUp. Так же включен максимальный размер текстур и так же наблюдаю мыльный эффект, как будто текстура имеет меньшее разрешение. Пробовал импортировать картинку как в PNG так и в JPEG форматах. Ситуацию это не улучшило. Предлагаю разбить картинку на 4 части и импортировать их отдельно
Полезный совет. Однако выбор тут много меньше. И многие модели довольно тяжелые: и 30, и 45 мБ. Я визуализирую проекты ландшафтного дизайнера, если каждый куст будет мБ весить, не знаю - потянет ли компьютер. И как сильно он будет зависать. На варехаузе мне всегда нравились модели своей легкостью. Растений тут - вообще кот наплакал. А мне нужна не просто елка - а разные разновидности елок. И так по каждому растению. Тут с этим пока вообще грустно. Но - будем следить!
Ландшафт в SketchUp это отдельная стихия. Я для этого использую 2D растения сделанные из фотографий. Если у вас есть нужда использовать именно 3D растения высокой детализации то в V-Ray есть такая функция как Proxy. Это когда вся сложная геометрия выносится наружу, а в SketchUp остаётся только примитив из нескольких граней. При рендере этот примитив неожиданно приобретает свой первоначальный, выоскополигональный вид
@@silentip_design да, я тоже чаще всего пользуюсь 2Д растениями. И сам их делаю. На варехаузе таких тоже полно. Чем мне он и нравится. Но, безусловно, Вам большое спасибо за совет - моделей мало не бывает.. Если у Вас будут еще подобные выпуски - буду с интересом следить.
@@rodionnegaev7380 Варехаусе есть хорошая коллекция деревьев от метр в кубе. Многие достаточно легковесные. Поищите по low poly trees там еще силует девушки рядом нарисован
Спасибо. Посмотрю, хотя кажется я ее уже всю скачал. Я как раз и говорил выше, что пока для ландшафтника особой альтернативы варехаузу нет. Там правда искать помучаешься. Как таковой каталогизации нет. Какой нибудь вьетнамец назовет свою модель хитрыми иероглифами - такая при поиске разве что случайно выпадет.
Здравствуйте. Помогите пожалуйста я скачиваю на телефон файл потом из него забираю. Вроде имортирую,а в скечап ничего не выходит. В чем проблема помогите пожалуйста. Заранее спасибо.!!!
Есть ли где-то ролик о том как можно сделать рендер объекта с тенью для наложения на фото с реалистичными тенями? Если нет, то мне кажется неплохая идея для ролика. Я пытался сам как-то создать материал который бы был прозрачным но воспринимал бы тени. Но без понимания методом научного тыка не получилось ничего.
@@silentip_design ну в итоге я что то подобное и сделал , но было весьма неудобно и результат получился не очень . а разве нельзя так настроить материал чтоб тень на него падала а сам материал был прозрачным ?
Вы работаете только в SketchUp? Я установил 3ds Max и кроме как куба, ничего сделать не смог. Мне показалось, SketchUp понимается интуитивно, не то, что 3ds Max.
Привет, SketchUp! Ты очень грамотно объясняешь, молодец! У меня такая проблема, я не могу смоделировать лого Рено))) покажи пожалуйста думаю будет тема на новое видео))
Еще раз спасибо. Практически все модели для дизайнера. А есть ли сайты с реальными столярными или сварочными моделями, которые можно использовать для изготовления изделия?
Добрый день. Вопрос не по теме: есть дин. компонент с текстурой и при изменении его размеров по оси, текстура растягивается, а хотелось бы, чтобы шла мозайкой, как при выдавливании. Возможно ли это как-то провернуть? А за видео как всегда лайк!
@@silentip_design Вопрос решился чуть "проще", возможно я не совсем правильно объяснил суть. Есть дверь с витражным стеклом и при указании размеров двери через атрибуты дин. комп. текстура стекла растягивалась, а требовалось, чтобы бесшовной мозайкой повторялся узор (фактура через bitmap vray). По итогу решил проблему наложением текстуры отдельно на каждую грань стекла и при изменении размеров двери сбрасывал положение текстуры лицевой грани через управление текстурами. Однако при выходе из компонента положение текстуры сбрасывалось и она снова растягивалась. Как оказалось нужно было после "сброса положения" заходить в "положение" и ничего не меняя выходить из него. Тогда текстура сохраняла нужные параметры. То же актуально для инструмента "масштаб". Не совсем удобно, когда дверей много и они все разные по размеру, но хоть как-то. Возможно проблема только моего скетча. А за ответ отдельное спасибо, думаю copies еще пригодится в работе.
Есть канал, ВЗЛАМЫВАЕМ ВСЕ, там чувак показывает как скачать крек скечап 2020 про, но без вирей к сожалению, но думаю тебе понрав, я сам уже пользуюсь долго, и никаких проблем))
@@silentip_design этот который показали да, а вот который 3dwarehouse. Пишет, что с моей почтой уже существует и не даёт делать больше ни чего, ни восстановить ни открыть. Нужны 3д модели ландшафта и строительной архитектуры (но в том что вы показали в видео нашел но очень мало и больше для внутренней отделки и дизайна. Не подскажите, где с таким расширением можно найти строительные и архитектурные 3д модели ?
У меня кстати тоже. Это я напутал. Make версия может импортировать в себя 3ds, но не может делать экспорт в 3ds. А SketchUp Pro может делать и импорт и экспорт
Ну модельки на сайте так себе. На warehouse можно и лучше найти, и конвертить не нужно. А чтобы не попадались примитивные, нужно слевой стороны бегунок потыркать, количество полигонов и размер. И всё.
Приветствую!!! Отличный канал, очень познавательно и многому у Вас учусь...Покажите как нарисовать металлическую сетку типа ЦПВС 20х10 толщиной 0,5мм и с шагом 2 мм, уже неделю сам пытаюсь все безуспешно... и СПАСИБО за плагины
Инструментом перемещение. Выделяете одну линию и тянете за неё. Если не тянется, значит не хватает диагональных линий вокруг. Нарисуйте их и тяните линию
Пишет, что страну блочит треклятое НАТО :) _The Amazon CloudFront distribution is configured to block access from your country._ *Как в 2024 году подружиться с 3D Warehouse?*
Не у всех есть про версия скетча так что это не подходящая альтернатива(лично для меня)много лишних телодвижений) а вархаус действительно последнее время хреновничает но всё равно спасибо за тему.
Я проверял. Внутри не было текстур :( Зато если импортировать эту 3DS модель через плагин Universal Importer то после импорта 3DS программа тут просит указать путь к текстуре. Путь я указываю и текстура автоматически накладывается на кота как надо
Привет. Спасибо за вашу работу, многие мне были очень полезны и упростили некоторые задачи. Столкнулся с простой задачей(сделать канавку, например для имитации шва) и без танцев с бубнами мне не удается этого сделать, абсурд да и только. Суть такая, хочется выдавить канавку как будто выдавливаю ее с помощью плагина joint push pull. Может быть ваш богатый опыт сможет помочь мне)) Вот видео как того что я хочу получить: ua-cam.com/video/wCsli3Ps7xc/v-deo.html Вот видео как не получается решить задачу масштабированием: ua-cam.com/video/w3WkfSBWCAM/v-deo.html
эй не ругайся на те низкополигональные модели в 3д библиотеке, они предназначены специально для карт Гугл "Google Earth". Все эти здания делаются не ИИ, как многие многип думают, а вручную. Ты можешь посмотреть aqua tower, на этих картах, а потом скачать эту же модель через 3d warehouse.
Ну хорошо, тот дом с крышей низкополигональный, спору нет. Но вот что с его текстурой? Неужели нельзя было подкорректировать её положение. Там же вообще какая то непонятная каша
Если вы Андрей Шмаков, то заблокировал я вас за высказывание: 'Любой кто работает не за деньги - лох'. Довольно таки узкий взгляд на деятельность человека. Даже у капиталистов в "Менеджменте кадров" есть штук 5 способов стимулировать работника. Причём деньги это только одна из 5-ти мотиваций
Странные у тебя порядки в группе Контакта.. Значит те, кто обсирают твою страну в фаворе, а тех, кто их пнул за это ты банишь "за оскорбление участников"?? Я ничего не упустил?
Пётр очень важное и нужное видео получилось, вы облегчили нам наш труд!!! Человеческое спасибо! Всех благ!
Пожалуйста
Пётр. Я проверил перегонку текстур для 3ds формата. Взял модель дерева с сайта, скачал архив, сначала с архива взял только модельку и она вышла без текстур, потом решил создать папку и перегнал туда все файлы и текстуры. Всё получилось, текстуры тоже перешли с моделью.
Здравствуйте, скажите пожалуйста, а папку вы где создавали?
Как всегда все КЛАССНО! Не зря подписан! Спасибо!
Пожалуйста
Пётр приветствую. Как всегда качественный материал. Хорошая подача. Одна поправка. Модели в хранилище 3D Warehouse могут выкладывать в том числе дети. Раскритикованная Тобой модель скорее всего детская! Мне попадалась информация о том что в школах Америки SU используют в программах обучения 3D моделированию. И нет ничего плохого в том что дети используют все возможности SU в том числе публикацию моделей. За ленивость самой администрации 3D Warehouse соглашусь. Кстати. Поздравляю с приобретением SU Pro. За полезную информацию ещё раз спасибо! Желаю дальнейших успехов!
Я понимаю что есть модели которые создают дети. Хотелось бы как то разграничить детские самоделки и модели сделанные профессионалами. Многие люди посещают 3D Warehouse с целью найти компоненты для наполнения своих коммерческих проектов. Например дизайн интерьера под заказ. А в поиске постоянно попадаются детские поделки. Это совсем не то что ожидаешь увидеть
Ваше замечание не совсем тактично. Автор рассказывает и делится опытом с нами дабы облегчить нашу работу в sketchup, я сам пользуюсь 3dwarehouse и прекрасно понимаю о чем идет речь там и вправду свалка ненужного хлама среди которого часами можно выискивать нужную тебе модель. А вам следовало бы просто поблагодарить автора за такую помощь и не заниматься косвенными замечаниями.
@@silentip_design Попадались такие. Посмотрю ссылки. Скину при случае. Если добавишь их здесь ролик только выиграет 🤝
Спасибо за полезный и подробный рассказ! На моделях без слишком сложной геометрии, например мебели, SketchUp MAKE импортирует и саму модель, и текстуры подтягивает.
Это работает но не всегда. Для себя пока что нашёл способ который позволяет импортировать 3DS с текстурами при любом раскладе. Это использовать плагин Universal Importer
Только вчера задал себе этот вопрос и тут видос)))
У тех кто работает в SketchUp, ход мысли и вопросы схожи :)
Вы такой молодец!! Благодарю за информацию!
Пожалуйста
Пётр, спасибо, ТЫ - ЛУЧШИЙ! :) Спасибо
Пожалуйста
Хороший ты мужик, Пётр )
Спасибо за ссылочку, отличная кладовая :-)
Пожалуйста
У меня Make 2017 а в меню выбора импорта 3Ds есть почему-то
Да, это моя оплошность. Был не в курсе что SketchUp Make умеет импортировать 3DS
Спасибо. 3D Warehouse реально выбешивал.
Пожалуйста
Спасибо, хорошая информация, но что то я привык к warehouse. Мой уровень моделирования весьма скромный, а там у меня есть некоторые наработки, то есть скачивания, и лайки, что мне, как чайнику весьма лестно. Одно только меня в 3d Warehouse расстраивает: Это лимит 50 мб. Лучшие свои модельки, которые получились вдвое тяжелее, не могу туда протолкнуть.
Думаю, раскритикованная модель нужна для создания деревни или города, когда куча высокополигональных объектов просто повесят комп. Скетчап это прежде всего от слова скетч и у меня основная претензия к Вейрхаусу в первую очередь из-за кучи высокополигональных вещей (благо, там есть фильтр по весу и количеству полигонов, о чем автор умолчал). Если кто-то использует кровать со складками из сотен тысяч полигонов и детализированной текстурой, да еще и рендерит это в интерьере, возможно, ему нужен не скетчап. Не для этого он создан.
а как наложить текстуру на этого кота, что бы она была адекватная?
Только через расширение UV Mapping
Петр, огромное спасибо!!!! Но все таки вопрос- что делать с текстурами, как их подкачивать в скетч? модель отлично добавляется в скетч 2024, но вот текстуры не подкачиваются. Люди писали, что как-то там папку создают, я не разобралась, пожалуйста, подскажите !!!!
Чтобы текстуры отображались в SketchUp, их нужно сохранить как SketchUp материалы skm и закинуть в папку материалов. Где у вас находится эта папка можно узнать нажав в SketchUp Окно>Параметры>Файлы
Здравствуйте ✋ Бывало при импорте с этого сайта .3dsки "разваливаются" т.е. группы находятся в итоге не на своих местах... возможно не верные настройки были при импорте. Благодарю за видео ✋
вопервых , Arhiv3d уже работает с русским языком. Но вот у меня после загрузки в папку "загрузки" не удается переместить в СкечАп. У меня версия Про. и импорте я выбираю 3ds файл.... но не получается почему то.
Это хорошо что он работает с русским языком. Я по привычке уже ищю на английском
То, что искал. Спасибо, Пётр.
Пожалуйста
Благодарю вас!
Пожалуйста
Привет Петр! Я тут было смоделил одно изделие, напольную лампу, и озадачился, переносом между своими проектами и загрузкой этой модели на 3D warehousе, и что-то тупанул, не получается выгрузит эту модель (а в проекте их несколько) на комп, что бы потом загрузить в другой проект и на сервер. Пошарил на ютубе и в нете, особо инфы не нашел. Может тебе будет интересна такая тема для следующего видео " Как создавать модели, в каком формате, и как загружать их на warehouse" Спасибо
Пётр спасибо реально
Пожалуйста
Спасибо за ролик! Подскажите, а как можно настроить просмотр моделей скетчап от первого лица? Совсем нет материалов на эту тему. Нашел только онлайн сервисы типа kubity, но может есть более удобные решения? Там с тенями какой-то мрак. А другие не поддерживают формат скетчапа.
В SketchUp есть свой, хоть и кривой, но всё же встроенный инструмент просмотра от первого лица. Называется он прогулка photos.app.goo.gl/fXgXLjsHQhwy1UN37
@@silentip_design Спасибо!
расскажи пожалуйста как создать такого кота или другие сложные обекты
В SketchUp это сделать будет не просто. Этого кота моделировали по полигонам скорее всего в 3DS Max. Инструментарий 3DS Max больше подходит для создания сложных форм. Возможно для SketchUp есть плагины позволяющие комфортно работать с полигональной сеткой, пока что таких не встречал
@@silentip_design с
понятно,
большое спасибо
работал сайт пару дней... теперь не загружает модели
С сайтами увы такое часто бывает
Спасибо за ответ. У Вас хорошие ролики.
У меня появился такой вопрос как импортировать в скетчап текстуру большого разрешения то есть стоит галка максимальный размер текстуры но все равно довольно мыльно текстура у меня на 110 мегапикселей я ее уменьшил до 26 но все равно мыло точно такое же но разбивать текстуру с чертежом на много маленьких частей с большим разрешением не вариант есть ли способ импортировать текстуры таких разрешений без потерь качества или хотя бы маленьких потерь в качестве ?
Проверил у себя, создал картинку в 26 Mpx и импортировал её в SketchUp. Так же включен максимальный размер текстур и так же наблюдаю мыльный эффект, как будто текстура имеет меньшее разрешение. Пробовал импортировать картинку как в PNG так и в JPEG форматах. Ситуацию это не улучшило. Предлагаю разбить картинку на 4 части и импортировать их отдельно
Жаль что скетчап для работы с чертежами вроде и задумывался а работать с ними практически невозможно по крайней мере с форматом PNG и JPG
Можно, но только в разумных разрешениях
Спасибо за ваши видео!!!!! А есть ли у вас курсы по sketchup?
Вы имеете ввиду индивидуальные занятия онлайн? Да есть
@@silentip_design очень надо! Как осуществить процесс?
@@АнастасияУложенко обычно это голосовой звонок в Skype. Если нужно, ещё можно включить демонстрацию экрана
Спасибо вам огромное.
Пожалуйста
Пётр у вас был ролик какой компьютер нужен для работы в скетчап. У меня вопрос, а какой комп у вас? Рендеринг довольно быстро делает.
У меня Intel Core i5 6402p 4 ядра и частота 3,2 ГГц. 16 гб DDR4 памяти работающей на частоте 2133 МГц. И видеокарта GeForce GTX 1650 Super 4Гб
Спасибо.
Полезный совет. Однако выбор тут много меньше. И многие модели довольно тяжелые: и 30, и 45 мБ. Я визуализирую проекты ландшафтного дизайнера, если каждый куст будет мБ весить, не знаю - потянет ли компьютер. И как сильно он будет зависать. На варехаузе мне всегда нравились модели своей легкостью. Растений тут - вообще кот наплакал. А мне нужна не просто елка - а разные разновидности елок. И так по каждому растению. Тут с этим пока вообще грустно. Но - будем следить!
Ландшафт в SketchUp это отдельная стихия. Я для этого использую 2D растения сделанные из фотографий. Если у вас есть нужда использовать именно 3D растения высокой детализации то в V-Ray есть такая функция как Proxy. Это когда вся сложная геометрия выносится наружу, а в SketchUp остаётся только примитив из нескольких граней. При рендере этот примитив неожиданно приобретает свой первоначальный, выоскополигональный вид
@@silentip_design да, я тоже чаще всего пользуюсь 2Д растениями. И сам их делаю. На варехаузе таких тоже полно. Чем мне он и нравится. Но, безусловно, Вам большое спасибо за совет - моделей мало не бывает.. Если у Вас будут еще подобные выпуски - буду с интересом следить.
@@rodionnegaev7380 Варехаусе есть хорошая коллекция деревьев от метр в кубе. Многие достаточно легковесные. Поищите по low poly trees там еще силует девушки рядом нарисован
Спасибо. Посмотрю, хотя кажется я ее уже всю скачал. Я как раз и говорил выше, что пока для ландшафтника особой альтернативы варехаузу нет. Там правда искать помучаешься. Как таковой каталогизации нет. Какой нибудь вьетнамец назовет свою модель хитрыми иероглифами - такая при поиске разве что случайно выпадет.
Спасибо за видео :)
Пожалуйста
Здравствуйте. Помогите пожалуйста я скачиваю на телефон файл потом из него забираю. Вроде имортирую,а в скечап ничего не выходит. В чем проблема помогите пожалуйста. Заранее спасибо.!!!
Попробуйте отдалить камеру, возможно импортированный объем слишком велик
Лучший канал на ютубе)) ❤😊
Есть ли где-то ролик о том как можно сделать рендер объекта с тенью для наложения на фото с реалистичными тенями? Если нет, то мне кажется неплохая идея для ролика. Я пытался сам как-то создать материал который бы был прозрачным но воспринимал бы тени. Но без понимания методом научного тыка не получилось ничего.
Здравствуйте. Можно сделать рендер на белом фоне. Затем в Photoshop фон удалить а тень сделать полупрозрачной.
@@silentip_design ну в итоге я что то подобное и сделал , но было весьма неудобно и результат получился не очень . а разве нельзя так настроить материал чтоб тень на него падала а сам материал был прозрачным ?
@@user-rus-i возможно это будет полезно ua-cam.com/video/2dDF1UgI2ug/v-deo.html
@@silentip_design было бы здорово сделать что-то подобное как в этом ролике ua-cam.com/video/iuImuPPOkGU/v-deo.html&ab_channel=repetitor3d
Бобра тебе,друже!
Спасибо, вам тоже бобра! :)
Супер! Спасибо
Пожалуйста
Петр, приветствую, вопрос с подгрузкой текстур решается с помощью Universal Importer для Sketchup? (как ты писал ниже) Или есть другие способы ?
Пока что знаю только решение с Universal Importer
скажите где можно посмотреть ваши работы?
Мои 3D визуализации в V-Ray можно посмотреть тут vk.com/silentip_design?w=product-85546962_4655895%2Fquery
Спасибо!
Пожалуйста
Вы работаете только в SketchUp? Я установил 3ds Max и кроме как куба, ничего сделать не смог. Мне показалось, SketchUp понимается интуитивно, не то, что 3ds Max.
В 3DS Max я не работаю. Зато понемногу осваиваю его аналог - Blender. Даже уже несколько уроков по Blender успел записать
А где скачать нормальную скечпач маке?
Яндекс Диск: yadi.sk/d/oWjA5PbcznLJLQ
DropBox: www.dropbox.com/s/k3piohts00b19mp/SketchUp%20Make%202017%20%28x64%29.exe?dl=0
@@silentip_design пасибо
@@silentip_design буду делать миас. Монопулемет
Спасибо, реально не знал :)
Пожалуйста
Привет, SketchUp! Ты очень грамотно объясняешь, молодец! У меня такая проблема, я не могу смоделировать лого Рено))) покажи пожалуйста думаю будет тема на новое видео))
по виду очень простой но на деле для меня оказался не выполнимым)) если кто сможет скиньте мне пожалуйста)
Возможно позже запишу ролик. Сейчас пока в процессе переезда и поработать за компьютером некогда
@@silentip_design спасибо! Буду ждать)
Еще раз спасибо. Практически все модели для дизайнера. А есть ли сайты с реальными столярными или сварочными моделями, которые можно использовать для изготовления изделия?
Разумеется есть. Если поискать в Google на английском то можно найти. Для примера попробуйте ввести в поиск Joinery 3ds
Добрый день. Вопрос не по теме: есть дин. компонент с текстурой и при изменении его размеров по оси, текстура растягивается, а хотелось бы, чтобы шла мозайкой, как при выдавливании. Возможно ли это как-то провернуть?
А за видео как всегда лайк!
Это можно реализовать при помощи повторяющихся сегментов. Вот тут я про это рассказывал ua-cam.com/video/VzzlWKnZrY0/v-deo.html
@@silentip_design Вопрос решился чуть "проще", возможно я не совсем правильно объяснил суть. Есть дверь с витражным стеклом и при указании размеров двери через атрибуты дин. комп. текстура стекла растягивалась, а требовалось, чтобы бесшовной мозайкой повторялся узор (фактура через bitmap vray). По итогу решил проблему наложением текстуры отдельно на каждую грань стекла и при изменении размеров двери сбрасывал положение текстуры лицевой грани через управление текстурами. Однако при выходе из компонента положение текстуры сбрасывалось и она снова растягивалась. Как оказалось нужно было после "сброса положения" заходить в "положение" и ничего не меняя выходить из него. Тогда текстура сохраняла нужные параметры. То же актуально для инструмента "масштаб". Не совсем удобно, когда дверей много и они все разные по размеру, но хоть как-то. Возможно проблема только моего скетча.
А за ответ отдельное спасибо, думаю copies еще пригодится в работе.
Рахмат!!!
где скачать скейтчап про 2017 + вирэй бесплатно подскажите пожалуйста, то подаюсь на какие то индусские сайты и нефига не понимаю
Есть канал, ВЗЛАМЫВАЕМ ВСЕ, там чувак показывает как скачать крек скечап 2020 про, но без вирей к сожалению, но думаю тебе понрав, я сам уже пользуюсь долго, и никаких проблем))
А можно изображение на 0,1х найти пж
Что за 0,1х?
Работает ли сейчас? Или нет? Пытаюсь войти в программу не работает.
Да, сайт работает
@@silentip_design этот который показали да, а вот который 3dwarehouse. Пишет, что с моей почтой уже существует и не даёт делать больше ни чего, ни восстановить ни открыть. Нужны 3д модели ландшафта и строительной архитектуры (но в том что вы показали в видео нашел но очень мало и больше для внутренней отделки и дизайна. Не подскажите, где с таким расширением можно найти строительные и архитектурные 3д модели ?
@@_Di_Di_ зайдите на 3D Warehouse используя Google аккаунт
@@silentip_design да уже нашёл нужные , но походу ноут слабоват при загрузке 6шт. 3д моделей ноут тупит. Попробую упростить модели
Спасибо за ответы.
Если SketchUp автоматически не установил текстуру, возможно её установить вручную?
Да, возможно. Для этого есть платный плагин WrapR
Сайт классный, но скорость скачивания как с диалап на 36 кБит:(((
Скорее всего по тому что сайт физически находится на сервере в США. Попробуйте воспользоваться VPN, скорее всего так скорость будет выше
Добрый день. Можно на почту вам отправить видео с моей проблемой?
Здравствуйте. Да, отправляйте. gam-mus@ya.ru
По всей видимости текстуры подхватываются версией не ниже 20, а лучше 21
В 2020 версии импорт 3DS значительно доработали
Дак в таком ключе и на 3ddd можно модели брать ;)
Можно
Странно, у меня 2017 Make прекрасно импортировал .3ds да еще и с текстурами)), что я делаю не так? А за видео огромное спасибо!
У меня кстати тоже. Это я напутал. Make версия может импортировать в себя 3ds, но не может делать экспорт в 3ds. А SketchUp Pro может делать и импорт и экспорт
super!
Не зря же называется свалка 3д))))
Ну модельки на сайте так себе. На warehouse можно и лучше найти, и конвертить не нужно. А чтобы не попадались примитивные, нужно слевой стороны бегунок потыркать, количество полигонов и размер. И всё.
Приветствую!!! Отличный канал, очень познавательно и многому у Вас учусь...Покажите как нарисовать металлическую сетку типа ЦПВС 20х10 толщиной 0,5мм и с шагом 2 мм, уже неделю сам пытаюсь все безуспешно... и СПАСИБО за плагины
Здравствуйте. Создайте один ромб ЦПВС и затем скопируйте его несколько раз по ширине и высоте
@@silentip_design а как сделать изгиб...и там же смещение
Инструментом перемещение. Выделяете одну линию и тянете за неё. Если не тянется, значит не хватает диагональных линий вокруг. Нарисуйте их и тяните линию
Пишет, что страну блочит треклятое НАТО :)
_The Amazon CloudFront distribution is configured to block access from your country._
*Как в 2024 году подружиться с 3D Warehouse?*
Используйте TOR браузер
Не у всех есть про версия скетча так что это не подходящая альтернатива(лично для меня)много лишних телодвижений) а вархаус действительно последнее время хреновничает но всё равно спасибо за тему.
Бесплатная крякнутая версия в помощь
А скачать и установить "народную" версию PRO в чем проблема то?!
@@Vasek220877 да у меня вообщето прошка 17тая
Похоже вашу кошку при импорте вывернуло на изнанку, может надо было попробовать перевернуть фэйсы?
Я проверял. Внутри не было текстур :( Зато если импортировать эту 3DS модель через плагин Universal Importer то после импорта 3DS программа тут просит указать путь к текстуре. Путь я указываю и текстура автоматически накладывается на кота как надо
Ага, мехом вовнутрь.
+
Привет. Спасибо за вашу работу, многие мне были очень полезны и упростили некоторые задачи.
Столкнулся с простой задачей(сделать канавку, например для имитации шва) и без танцев с бубнами мне не удается этого сделать, абсурд да и только.
Суть такая, хочется выдавить канавку как будто выдавливаю ее с помощью плагина joint push pull.
Может быть ваш богатый опыт сможет помочь мне))
Вот видео как того что я хочу получить: ua-cam.com/video/wCsli3Ps7xc/v-deo.html
Вот видео как не получается решить задачу масштабированием: ua-cam.com/video/w3WkfSBWCAM/v-deo.html
эй не ругайся на те низкополигональные модели в 3д библиотеке, они предназначены специально для карт Гугл "Google Earth". Все эти здания делаются не ИИ, как многие многип думают, а вручную. Ты можешь посмотреть aqua tower, на этих картах, а потом скачать эту же модель через 3d warehouse.
Ну хорошо, тот дом с крышей низкополигональный, спору нет. Но вот что с его текстурой? Неужели нельзя было подкорректировать её положение. Там же вообще какая то непонятная каша
Да..Кстати.. Пойду пожалуюсь на цензуру в группе Контакта..
О какой цензуре идёт речь?
Если вы Андрей Шмаков, то заблокировал я вас за высказывание: 'Любой кто работает не за деньги - лох'. Довольно таки узкий взгляд на деятельность человека. Даже у капиталистов в "Менеджменте кадров" есть штук 5 способов стимулировать работника. Причём деньги это только одна из 5-ти мотиваций
Странные у тебя порядки в группе Контакта.. Значит те, кто обсирают твою страну в фаворе, а тех, кто их пнул за это ты банишь "за оскорбление участников"?? Я ничего не упустил?
Кого я заблокировал? Дайте ссылку на аккаунт ВК я посмотрю. И где в моей группе обсирают Россию?