О нет, я кажется разобрал пару зеленых генов катализации(( Только начал играть, тяжко с кастетами очень, особенно если эта собака скачет и телепортируется. И оглушения не замечаю, взяты перчи Драска, по голове +20% урона. Решил отложить, треню меч. Спасибо за гайды
Может из зелёных получились синие? По заданию в новом городе дадут два гена канализации 2 и 3 уровня. Мечи супер вещь! После переработки напрашивается вопрос, а остальное когда переработают? На фоне мечей, все оружие выглядит куцо очень.
В восхождения ходить с группой. Больше урона наносишь, больше частей отобьешь, больше уворотов и т.д. В сумречном можно дополнительно прокачивать ранящий урон даже не используя пики.
Ген дисциплины заменили на омниген дисциплина. Начиная с версии 1.7 билды поменялись. Убрали ген закаленности и ген дисциплины и вместо них добавили омниген. Это дополнительный слот. По мере тестов выпускаю новые гайды. Омниген можно купить у леди удачи и создать у посредника.
Так и не понял как работает оглушение, бью правой мышкой перед тем как бегемот должен сделать рывок или кастануть какуюнитьхуетуимбовую, но работает 50/50. Вот когда на дыбы встаёт, тогда работает чаще, а вот когда например скарн собирается в кучу и взрывается и все разлетаются, никуя не работает стан, как бы я ни пытался. Бил и топором и молотом. Плюнул на тяжёлое оружие и пошёл качать меч. Так как Копье оказывается наносит ранящий урон понимаете ли. И щас пойду искать инфу по бегомотам, их скилам и по прокачке, всплеск мощи и все такое
оглушение работает по принципу, когда ты наносишь синий урон, заполняется шкала оглушения у чудовища. КОгда над головой чудика появятся летающие звездочки - значит еще несколько атак и он упадет огулешнный. Есть еще прерывания нестабильны атак. Когда скарн встает на дыбы, через 1 сек над его головой появляются знаки. красные полосы в разные стороны. Это значит - пора прерывать. У любого чудовища когда на голове такие полосы (посмотри на эмбермейна на первой локации) если попасть в него ударом, то он упадет. У кос это левая кнопка мыши. У пик правая. Мечи левая/правая. Топоры левая/правая/метание. Молот стрельба/два раза правой очень быстро/левая. Пистолеты - в теории можно способность прервать, но пока забуть про это. Кулаки правая/левая/комбо 2. Еще отлично и главное безопасно прерывать оглушающими гранатами. Я ролик делаю, там часть вопросов будет разобрано более подробно.
Спасибо,как раз начал их прокачивать. Запели по репитерам. Обычным и Экзотику
А как на счёт новых мечей? Они изменились капитально)
@@Krakabum Было бы неплохо. Как раз актуально.
Видос огонь!
О нет, я кажется разобрал пару зеленых генов катализации((
Только начал играть, тяжко с кастетами очень, особенно если эта собака скачет и телепортируется. И оглушения не замечаю, взяты перчи Драска, по голове +20% урона. Решил отложить, треню меч. Спасибо за гайды
Может из зелёных получились синие? По заданию в новом городе дадут два гена канализации 2 и 3 уровня.
Мечи супер вещь! После переработки напрашивается вопрос, а остальное когда переработают? На фоне мечей, все оружие выглядит куцо очень.
Отличный видос все подробно как всегда. Подскажи как эффективнее качать мастерство чудовищ?
В восхождения ходить с группой. Больше урона наносишь, больше частей отобьешь, больше уворотов и т.д.
В сумречном можно дополнительно прокачивать ранящий урон даже не используя пики.
Все хорошо но , что делать если гена дисциплины этого нет в игре ?
Ген дисциплины заменили на омниген дисциплина. Начиная с версии 1.7 билды поменялись. Убрали ген закаленности и ген дисциплины и вместо них добавили омниген. Это дополнительный слот. По мере тестов выпускаю новые гайды.
Омниген можно купить у леди удачи и создать у посредника.
Актуально ли на данный момент? Или есть что-то более живучее на кастетах? Никак не могу определиться с их сборкой
устарело
@@Krakabum А что можете посоветовать на крушители? Если не сложно.
Так и не понял как работает оглушение, бью правой мышкой перед тем как бегемот должен сделать рывок или кастануть какуюнитьхуетуимбовую, но работает 50/50. Вот когда на дыбы встаёт, тогда работает чаще, а вот когда например скарн собирается в кучу и взрывается и все разлетаются, никуя не работает стан, как бы я ни пытался. Бил и топором и молотом. Плюнул на тяжёлое оружие и пошёл качать меч. Так как Копье оказывается наносит ранящий урон понимаете ли. И щас пойду искать инфу по бегомотам, их скилам и по прокачке, всплеск мощи и все такое
оглушение работает по принципу, когда ты наносишь синий урон, заполняется шкала оглушения у чудовища. КОгда над головой чудика появятся летающие звездочки - значит еще несколько атак и он упадет огулешнный.
Есть еще прерывания нестабильны атак. Когда скарн встает на дыбы, через 1 сек над его головой появляются знаки. красные полосы в разные стороны. Это значит - пора прерывать.
У любого чудовища когда на голове такие полосы (посмотри на эмбермейна на первой локации) если попасть в него ударом, то он упадет.
У кос это левая кнопка мыши. У пик правая. Мечи левая/правая. Топоры левая/правая/метание. Молот стрельба/два раза правой очень быстро/левая. Пистолеты - в теории можно способность прервать, но пока забуть про это. Кулаки правая/левая/комбо 2. Еще отлично и главное безопасно прерывать оглушающими гранатами.
Я ролик делаю, там часть вопросов будет разобрано более подробно.
А как щас сделать связь в оружее? Не вижу этой графы
Связь делается так же, но нужно оружие с босов восхождения. Только у него есть связь.
Скажите кто нибудь плиз, как оружие улучшать
для этого надо наделить ее силой при помощи эфирных сердец. В кузнице пункт внизу справа. Стоит эфирное сердце и кучу реагентов.
Мне больше 2 билд симпатизирует.
В нем проще, а по урону всего чуть-чуть проигрывает.
Привет, все ещё актуально?
Привет. Собрать можно, но гены слабее выходят. Надо переделывать
@@Krakabum спасибо большое! Но можно вопрос, какой сейчас билд на эфирные кулаки самый мощный? А то не знаю к какому билду стремиться
@@mazozilov на стрим забегай. Что-то придумаем