Игроки уже чекнули, при повторном прохождении нет главного квеста, и некоторые вещи меняются в мультивселенной. Например все по прибытию все ваши друганы могут быть уже мертвы, или вы встретите своих клонов из других вселенных, могут меняться исходы квестов и т.д. Тодд нормас намутил)
Слова "никто не ждал ИИ противников уровня F.E.A.R" заставляют задуматься - а ведь действительно, 2023 год на дворе, а игра 2005го года остается эталоном в плане ИИ противников. Там еще кстати динамические тени были безо всяких RTX и видеокарт за $3000... еще кто-то удивляется что среди игроков мода на хейт пошла - а как еще к этой откровенной халтуре, которой бОльшая часть индустрии занимается, относиться?
Я кстати до сих пор в шоке. Из всех проектов с тех пор я даже не смогу сходу назвать игру, где ИИ был лучше. Да и физика на уровне Халф лайф 2 в играх, что можно пересчитать на пальцах одной руки.
Меня тоже не перестают удивлять некоторые условности в играх... Ну то есть нам как бы говорят что игры ещё не дошли до такого то... А ты такой вспоминаешь какую ни будь игру из середины 2000ых... И такой, ну как же, вот было же, могли. А тебе в ответ только "молчи дурак! Ничего не было!" Я вам так скажу... Игроделы по моему сговорились и не двигают игры в развитии вообще. Да, графон накручивают и... Всё. Старфилд прям яркий пример игры из 2010 года в году 2023. Возьмите обливион, накрутите там графу и полигонов и вуаля! Новый старый шедевр готов!
"Слова "никто не ждал ИИ противников уровня F.E.A.R" заставляют задуматься - а ведь действительно, 2023 год на дворе, а игра 2005го года остается эталоном в плане ИИ" Если прикрутить ИИ оттуда, т о половину современных геймеров нагнут мобы. Они расплачутся, удалят игру и запросят рефанд.
И самое забавное что это всё будут вспоминать, никто не будет видеть и вообще невозможно повторить... Вокруг это бедной игры столько мифов и бреда, что я начал играть, чтобы увидеть как всё плохо и втянулся. Претензии ааа лЯтать нельзя, вообще лютейший бред, от тех недалёких кто не играл в небо без мужика (с элитой сравнение не такое корректное будет) Летать руками вы бы замаялись ещё на Альфе Центавра... Ой ой всё везде одинаковое? Так не надо всё обнюхивать, гоняйте там где нужное что то лежит. Я хз чего хотели всё эти игорьки и алешеньки которые ща визжат свиным воем, но я лично про Старфилд узнал когда он стал самым обсираемым проектом в инете, и теперь точно понимаю что вся эта игоожурналистика и прочее игро блохерство работают на хайп. Ибо если бы в старфилде было как они хотят играть было бы невозможно...
сюжет реально гениален - ты избранный, ты единственный кого штырит от этого древнего хлама, поэтому ты как избранный будешь шестрерить по планетам с риском получить молотком по голове. но не переживай, если ты сдохнешь мы наконец-то распустим это дурацкое общество и займемся нормальными делами. сюжет бомба.
Причем тут сбор чушек? Я говорил о вопросах человеческой любопытности и тяги к исследованию, а так же готовности пожертвовать своим представлением о мире, ради «истины»
@@GoodLuck_UA-cam сбор чушек это сюжет, другого в этой игре нет. что касается истины, жертв и прочего - человек существо примитивное и без мотивации ничем жертвовать не будет. все эти байки про истину, самопожертвование и прочие высокие материи распространяют те, кому денег хочется за "истины" поменьше заплатить.
На словах про то, что игру нужно оценивать в вакууме, не сравнивать с другими, знатно орнул Ничего терпилнее в интернете я, наверное не видел. Этим тезисом, кажется, можно оправдать любое гавно. Вам не понравилось брауни от шефа Тодда? Говорите, что оно чёрствое и на вкус хуже чем у других поворов? А вы просто не сравнивайте его с другими, и вообще с любой едой, что вы когда либо ели. Абстрогируйтесь от всяческих планок качества и оценивайте его в вакууме. Тогда всё точно понравится) Понимание того, что хуже, а что лучше формируется от опыта. И, конечно, если сделать вид, что никакого другого опыта нет, то Старфилд понравится. Знаете, как ваша первая игра в жизни. Неужели у фанбоев Тодда настолько не осталось аргументов, при нежелании признавать очевидное?
Видать блогерам нечего стримить и делать контент, игрокам не во что играть, раз такой голодняк - без разбора жрать что упало) я хз как это еще обьяснить.
Ага, ор просто. В век глобальной конкуренции, сделать вид что её нет🤣💪 С таким подходом как вы и сказали, любое говно будет топом. Ибо елси ничего не сравнивать, значит один единственный вариант будет победителем
Просто кто то решил поиграть в "нетакусика". Типа все обливают игру дерьмом (и совершенно заслуженно), а тут из-за угла выходит ОН и гордо уводит за собой аудиторию говноедов, которым игра норм😄
@@Marcus-Nonius игра вышла совершенно позорная. Ноль новых идей. Ноль новых механик. Про архаичный движок, кривых персонажей, отсутствие интересного эксплоринга (в игре от бетезды на минуточку!) вообще молчу. Я во все это давно наигрался ещё начиная с Морровинда, но ничего менять студия не собирается. Наверное считает свои игры идеальными. Я так понимаю вы игру купили за фуллпрайс? Довольны покупкой?
Игру за 70 баксов нужно рассматривать как игру за 70 баксов. И точка. Никаких вакуумов, никаих скидок "ну это же беседка, камон" быть не должно и никто не имеет права на подобное. Чем они это заслужили? Из года в год они выпускали кривую халтуру. От части к части все это терпели, любили, и постоянно делали скидки. Части получше, как мемный Скайрим, похуже, Фаллауты и Обливион и откровенный мусор типа Ф 76. А теперь время скидок и жалких отмаз закончилось. Пора встать в один ряд со всеми и держать удар. Особенно после "если у тебя проблемы с производительностью, то слышь купи новый комп, у нас тут мега-крутая ААА-игра, а не ссанина от бомжей". Говард лично заявил, что техническая составляющая идеальна и допилов её не нужно. И сравнение с RDR2 игра не выдерживает вообще никак. Её не модно хейтить, а пришло время беседке осозанать, что они не особенные.
Как минимум тем что у них нету конкурентов! Понимаешь, НЕТУ! Есть только CDPR польская, но они так редко выпускают игры что это НИКАК не влияет на беседку и их профиты.
@@ЕвгенийПетров-в8о Можна и с торрента скачать. Я её тоже не покупал, подогнали ключ по акции АМД. Или то, что я е получил бесплатно не даёт мне права её критиковать?
В голосину. "Послушная толпа" это конечно хейтеры, ополчившиеся на этот прекрасный шедевр (с чего бы это???). А вовсе не те, кто ринулся пилить "оправдательные" видосики с горьким пониманием, что Тоддик их накормил навозом за сто баксов. Главное помнить, что если потерпеть 10, 15, 20 часов, то вкус наконец раскрывается.
Да, как раз таки послушная толпа. Куда не глянь, если обзор негативный, то на 90% похож на любой другой негативный обзор. Те же тезисы. Плевать, что каждый человек воспринимает игру по своему и оценивает по своему. Если любимый блогер сказал, что игра говно, а проверить самому карточка не позволяет, то значит нужно сообщить всему интернету, что беседка скатилась.
@@velite4963 Послушная толпа послушно наворачивает поднесённое на лопате. А отзывы и будут похожи, потому что минусы очевидны любому вменяемому человеку. Если персонажи и сюжет пусты, графон отсталый, космос - фальшивка, а геймплей - унылое дрочево одинаковых аванпостов на пустых серых планетах, то как не воспринимай - итог всё равно будет один. Если человек конечно честен хотя бы сам с собой. И дело не в том, что беседка скатилась. Она всегда такой была. У людей бомбит от несоответствия заявки и конечного результата.
Лично для меня, самое главное разочарование, это наглухо сломанная иммерсивность мира... Ведь как было в том же The Elder Scrolls V: Skyrim, ты видишь противника, на нём одет крутой доспех, меч, щит, шлем рогатый. Ты убиваешь этого противника, лутаешь его и... находишь крутой доспех, меч, щит, шлем рогатый, пару золотых монет, лечилку и отмычку. Что одето на враге, то у него и в инвентаре! В Starfield я очень часто наблюдаю картину, бежит на меня пират в крутом скафандре, шлеме, с автоматом, я его убиваю, лутаю и... обнаруживаю дешманский пистолет с патронами. Ни скафандра, ни шлема, ни его костюма, ни автомата... ничего нету! Это дико бьёт по погружению в игру...
На счет скафандра и шлема это правда, далеко не всегда он есть у врагов, но на счет оружия не правда, то оружие с которым бегал враг можно взять, ты можешь просто навестись на него на земле и подобрать, или если оно рядом с трупом то оно же будет и в списке предметов на подъем
@@spacefish4471почему нельзя подлатать скафандр? Ну допустим. Почему в игре на тебе скафандр при уроне не превращается в бесполезный хлам? Какой-то выборочный реализм.
@@spacefish4471 ага... пират убит метким попаданием в голову, шлем в хлам, ок. Но скафандр-то целый, и то что одето под скафандром, тоже целое. Куда это всё пропадает? В это отношении, The Elder Scrolls V: Skyrim на голову продуманнее и иммерсивнее чем Starfield, инвентарь слишком сильно упрощён.
Самое тупое что можно услышать от человека это фраза "ну это же игра от бесезды, чего вы хотели?" Извините меня, а почему у них есть такая привелегия выпускать говно на одном и том же движке из года в год, а у других нет? Если бы такой убогий сюжет засунули в киберпанк, игру от ноти дог или рокстар, их бы все сразу с говном смешали. А тут, ну это ж бесезда, ей можно. Можно в 2023 году делать помещения без окон, можно делать кривые анимации, убогий интерфейс, квесты подай-принеси, копипастные пещеры и тд. Я с этим категорически не согласен. Их нужно критиковать так же как и другие студии а может и еще больше, иначе нас ждут шестые свитки про поиск магических чушек в Тамриеле. Пишут мол фракционные квесты лучше сюжета. Да потому что что угодно лучше сюжета. Объективно это полный кал, и такого вообще не должно быть в крупнобюджетных рпг в 2023 году.
Ей можно не потому что она заслужила, ей можно - потому что разработчикам пофиг на фидбек. Их игры бессмысленно критиковать, ибо никто ничего не будет менять.
@@GoodLuck_UA-cam Ага. Интересно почему? Может потому, что игроки с удовольствием продолжают жрать говно за 70$ и обмазываться им, а всех кто не согласен понижать планку и нести деньги Годду Товарду, именуют хейтерами? Да не, бред какой-то.
@@GoodLuck_UA-cam Разработчикам не пофиг на деньги, когда их игра не продастся с оценками 25/100, побегут делать нормальную игру как милые. Когда у них жопа горела в начале 2000-ых и вопрос шел об их исчезновении как студии, в Морровинде и энтузиазм откуда то появился и прорывные технологии .
@@GoodLuck_UA-cam чем сильные их будут обсирать тем меньше людей купит игру. Если у игры плохие оценки, но продажи очень хорошие - они ничего не будут менять. Таким образом, есть смысл только в максимальном хейте и в максимальном отсутствии продаж, чтобы инвесторы набутылили разработчиков. Я не собираюсь брать Starfield не потому, что это плохая игра. Потому что она очень дорогая, а есть игры с графикой получше, с более интересным геймплеем и с более качественной оптимизацией. Если разработчики одумаются, куплю допиленную версию через пару лет на скидках в Стиме
Охуенно. Пожалейка на студию, которая застряла глубоко в прошлом, продавая одну игру множество раз. Не, можно говорить, о их закрытом типо обществе, но ценник-то растет на игры и это ой, как нужно учитывать. Это одно и тоже, что я буду продовать увазик 70-х годов за 2 ляма. Хватит жалеть их, они ведь не беспокоятся о вас, кроме что там в карманах завалялось. Цените свои с трудом потраченные деньги и время. Беседка, не с таким теплом относиться, как вы с ними. Вот этим они и пользуются. Деньги ещё содрут по длс и краску в будущем.
@@anotherone9463 если ты забыл, то господин Тодди, из США. США которая помогает вести войну, поставляет бомбы,ракеты, кучу оружия, и ты что там сказал про пиратство дружище?)))) Не позорься. Сейчас США убивают и русских и украинцев, а ты ещё заикнулся про пиратство их контента. В жизни тебе леща отвесить только за такой базар. Всем насрать на твоего Тодда. Люди только про себя думают и про свои эмоции и чувства, которые они испытывают.
Если студия живёт в своём маня-мирке и клепает РПГ по канонам Обливиона, в то время, когда вышли Диско Элизиум, Ведьмак 3 и Балдурс Гейт, то это ЕЁ проблемы, а не наши. Она просто растеряет фанатов. И поделом.
Проблема не столько даже в том, что игра устаревшая (лет на 10-ть), а в реакции компании на критику. Они откровенно срут на игроков и их мнение. Ну, окей...
@@GoodLuck_UA-cam нахер ты тогда это двадцатиминутное нечто высрал? на кой ты оправдываешь корпорацию, которая получает свои продажи за счёт вот таких как ты, и хомяков, которые пишут здесь хвалебные оды, ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОН ПОТРАТИЛ 70$ И ТЕПЕРЬ ОБЯЗАН ДОКАЗАТЬ СЕБЕ И ВСЕМ ВОКРУГ ЧТО ОНО ТОГО СТОИЛО. Это не просто тупость, это плевок во всю игровую индустрию, ибо тысячи таких же как и ты пойдут и в следующий раз купят такой же Старфилд в 2025, ведь сейчас, в 2023 их игру не облили грязью все, и люди реально нашли того кто оправдает их бесполезную покупку, соответственно сделали кассу, показав что можно класть ГИГАНТСКИЙ болт, не стараться от слова совсем, высрать буквальный каркас для игры, а люди там сами всё сделают, нам за это заплатят и все довольны. Беседка - раковая опухоль, а ты, чел который агитирует эту раковую опухоль хоить и лелеять, вместо того, что бы вырезать к чертям собачьим.
Мнение школьников не играет роли) А взрослые дяди нытьём не занимаются, либо молча проходят либо наслаждаются жизнью, да у них есть опыт что ожидания и реальность бывают далеки друг от друга) Вы сударь чтоль игрок, сколько денег потратили на игры?)
Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение...
Как-то многословно ты завернул фразу "Игры Беседки для душных старперов, которые застряли в прошлом", но этот тезис в любом случае абсурден, потому что игры Беседки предлагают тот формат песочницы, который не может предложить ни одна другая игровая студия, и дело тут не в стремлении к чему-то архаичному. Конечно, можно посетовать на многие недоработки и технические косяки, причем совершенно справедливо, но игра все равно продолжит приносить удовольствие и выполнять свои базовые функции, являясь при этом достаточно комплексным и качественным продуктом. Всегда можно сделать лучше и жаловаться, что нам не дали этого самого "лучше", но у нас есть только то, что есть, и либо ты это принимаешь, либо тратишь силы и время на пустой негатив.
А чем развились видеоигры с Фоллаут 3 или Вегаса например ? Просто люди часто кидают фразы, которых сами не понимают. Вот мне интересно, чем ? Вот например, чем лучше outer worlds от НьюВегас ? Чем лучше Киберпанк того же Старфилд? Что такого за 10 лет придумали, что люди ждут ещё один Bioshoc Infinite, а он даже у создателя не получается. Или чем абсолютно убогий геймплейно Ведьмак 3 кого-то смог удивить ? Почему люди ждут до сих пор Халф Лайф 3 ? Почему колда всегда возвращается к устаревшей модерн варфаер 2 ? Почему люди до сих пор играют устаревший Батлфилд 4, уже не говоря о контре, которая за 20 лет не поменялась.
Не нужно оправдывать откровенную халтуру и дерьмовую игру, в которой обещали космос. А его нет. Есть PNG картинка планеты. И если постараться долететь на корабле до планеты -окажется что планеты нет, это просто шар , объект без текстур. Ну и вечные загрузки, эта поделка вся одна большая загрузка. Видел также приколы, что в игре в консоли игры работают ТЕ ЖЕ самые читы на деньги и предметы, что и в Скайриме. Ну то есть просто взяли скелет от Скайрима и прошлых игр студии, нарисовали другой визуал, держите игру нового поколения за фулл прайс. Игру хейтят не потому что это модно, а потому что это откровенная халтура и мусор, который сгодился бы году в 2012, а не в 2023.
Ещё пассаж про Киберпанк зашел. Киберпанк так-то норма игра. Её хейтили потому, что она глючила на старте. Но сейчас вполне играбельна. Да, там есть косяки, но это игра. Там есть интересные миссии. Там есть геймплей отличный от перетаскивания чушек с телепортацией сквозь загрузочные экраны. Там нормальный открытый мир. Ничего этого в звезднополье нет. Вообще не понимаю людей, которые тратят время на этот высер беседки. В плане космоса есть X4 и X3, Elite. В плане РПГ есть Baldur's Gate 3, где контента часов на 200 и огромная реиграбельность.
Игру хейтят в том же ключе как киберпанк: сидя на пепелище своей разрушенной мечты с взорванном пердаком. Т.е. кто-то опять ожидал игру-мечту с 1000 планет, с контентом равным количеству New Vegas на каждой. С полетами как в Elite и живым космическим миром как в Космических рейнджерах. А получил игру Беседки, в которой, между прочим, порой очень умные и проникновенные диалоги и квесты с по-настоящему разными вариантами решения.
У нас же все игры такие «ровные» и идеальные на всем отрезке времени. Но если этот отрезок приходится на начало и не является большей частью игры, то конечно же игра говно.
Киберпанк тоже не спешно развивается. Там тоже нет крючка, кроме мира. Я вот играл 2 дня в Старфилд, что сделал, да ничего, просто хожу офигеваю от масштабов. И так со всеми играми Беседки. Просто 20 часов по Скайриму, просто 30 часов по пустоши. Зачем ? Да фиг его знает. А спроси меня плюсы Скайрим, я даже не смогу ответить, минусов целую телегу. Это и есть игры Беседки и никто не может также.
Я в этом году только начал играть в Нью Вегас и чуть не задохнулся от духоты геймплея, квестов, механики стрельбы, анимаций и прочего. И только дойдя до стрипа и взяв 10 лвл спустя 6-8 часов игра сразу же раскрылась сюжетно и геймплейно. Там уже и побочки отличные и прям отличная игра. Я только случайно в обзорах узнал, что для входа в тюрягу можно было шмот этой банды надеть, чтобы шерифа главным назначить на базу. А я их там тупо с горе пополам порешил для другого квеста. И да, это не беседка, а обсидиан, коих очень хвалят и в первые часы я не понимал за что их хвалить. Думаю со старфилдом аналогично, но из-за масштаба порог дальше.
@@nazarovkonstantin2005в Киберпанке есть зачин с хорошей постановкой и куча интересных квестов (которые завязаны, блин, на мир). Есть ли оно в Старфилде? Вопрос риторический.
@@nazarovkonstantin2005 Суть твоего коммента - в старых играх беседки можно ходить по карте просто так, в Скамфилде загрузки) Лично для меня это самый жирный минус, убивающий напрочь всё погружение, космос халтура без смысла - не полетать толком, кораблики прикольные, но тоже всё в загрузках ппц...
Спасибо за обзор! Любой недовольный скажет вам, что раз игру не надо сравнивать, то не нужно ей и ценник назначать такой же, как у других. И можно долго сокрушаться, что искусство видеоигр стало индустрией потребительства, но претензия тем не менее актуальна. Студия Bethesda - это не Pyranha Bytes, которая делает свою "Готику" всю жизнь исключительно для группы фанатов. Тодд Говард презентует игры с помпой, обещая инновации, продаёт переиздания одной и той же игры каждый раз за полную цену, но игнорирует баги, которые до сих пор исправляют фанаты, а когда ему показывают, что Starfield не соответствует им же указанным системным требованиям, спокойно предлагает обновить железо. Не спорю, что как для моддеров, так и для игроков это тоже несёт свой флёр уникальности. Но это ненормально и ненависть у людей зреет не на пустом месте. В своё время Киберпанк протащили через тонну грязи за подобные выходки, что заставило их извиниться и начать исправлять ошибки (хотя усвоили они уроки или нет, будет видно скоро по дополнению), так чем же Starfield должен быть исключением?
@@GoodLuck_UA-cam Короче, Тодд Беседкин остался верен себе. Это не хорошо и не плохо, это ожидаемо. Меня это вполне устраивает. Подожду до НГ (пара патчей, то-сё) и буду пробовать.
Бефезда забыла, что работает для людей. Они думали прокатит и так. Не прокатило, когда нибудь любая халява заканчивается. Я одного не понимаю, нахрена делать шлак, а потом мучительно его допиливать надеясь на непойми что. Я когда играл (хотя и по геймпасу, и не на своей приставке) всё время думал что меня нае**ли. В итоге меня хватило на 4 часа игры. Такую срань, я б даже с торрента скачивать не стал. Зато посидели с пацанами, пива попили, поржали над косяками этой изумительно шедевральной игры.
@@GoodLuck_UA-cam просто ты говоришь противоположное тому, что в игре и я не один так считаю. Игру можно похвалить и критиковать, но то что сделал тодд надо критиковать, потому что таким кормить и за деньги это плевок в лицо, если тебе норм, то базару zero
@@GoodLuck_UA-cam некоторые люди и 76 фолыч съели, а тогда был вообще голяк. Беседка даже на коллекционки скамили и высылали совершенно другое, щас конечно намного лучше(в плане отношения), но в плане качество все так же. Приходится модами исправлять
Меня в начале передушило кровотечение во время бега и перевес и у меня и у робота, а когда пошёл продавать все эти ручки стаканчики, то оказалось, что перевес от патронов, но я даже не знал что это во первых патроны, а во вторых от какого именно оружия, а когда я всё это продал, то у меня появилось всего 10кг свободного пространства, а это зачистка одной комнаты, или пять минут сбора руды, ну и как мне так идти дальше по миссиям подумал я. Ну и плюсом ко всему я не так давно прошёл три масэфекта, и меня не покидало ощущение, что это полная копирка с дополнительным геморроем, присущим бесесде, но если в других играх это было относительно оправданно и терпимо, тот тут, как только я попал в город и мне насыпали кучу заданий по местности, а город так похож на цитадель, где я уже устал тусить, то я не стал искать плюсы этой игры, и оставил её на когда нибудь, и ушёл в ремнант фром зе ашес, и знаете что, в ней я прям выдохнул, там всё понятно, и никакого перевеса, а от кровотечения есть бинт👍😁, короче там и остался, а потом пройду вторую, и пофиг что однообразно, зато отличный геймплей, а в игре мне нужно именно это, именно играть👍
Давайте по порядку. 1)Я очень люблю Беседку. Морровинд - одна из любимых игр вообще. Обливион и Скайрим тоже не раз пройдены и изучены. Фоллы тоже считаю добротными, хотя имхо дух 1-2 части они не передают и так увлечь не смогли. Так что меня точно нельзя назвать хейтером этой студии)) 2)Сюжеты у беседки - очень слабые почти всегда. Исключение - Морровинд. Где, извините за спойлер, главный антагонист - это единственный не предавший тебя лучший друг из прошлого, которого за верность к тебе по факту обрекли на одиночество и безумие. Да, он безумен и его надо остановить. Но когда один из тех предателей и клятвопреступников прошлого собирает тебя на бой с ним - тебе скорее противно, а сражаться с Дагот-Уром скорее грустно. Четыре разных трактовки событий прошлого, политические интриги разных сторон... Да даже избранность главного героя... В отличие от Обливиона, Скайрима и этого же Старфилда, там не тыкали тебя почти сразу в твою уникальность, там уже близко к концу основного сюжета ты становился Нереварином. Вот там беседка еще старалась с сюжетом. Но после этого сюжет +/- одинаковый, к сожалению. Поэтому странно слышать от автора, что сюжет Старила лучший. Лучший - если сравнивать со Скайримом или Фол3, но не более того. 3)Беседка всегда славилась своими открытыми мирами. Да что уж там. Открытый мир Морровинда - это был первый открытый мир, где можно было просто ходить, изучать что-то (как когда-то говорили, жить в нем). Скайрим по факту стал таким популярным из-за той же концепции (хотя из-за маркеров и фаст-тревела и убил огромную часть той романтики первооткрывателя - игроки не искали что-то сами, а шли на галочку. Претензия к Старфилду как раз в том, что НЕТ СМЫСЛА в изучении их открытого мира. Все эти процедурно генерируемые планеты... Это как бесконечные города и 200 тыс кв километров карты Даггерфола. Игроки всегда знали, что у Бесезды есть огромный, созданный вручную мир. Где везде есть что-то интересное. И за это прощали все. И баги. И картонный сюжет. И ужасный ИИ. Потому что было плевать на все из-за ощущения исследования и первооткрывателя. И вот как раз именного этого ощущения Старфилд дать не смог. 4)Говорить, что они жили в своем мирке и не смотрели в окно - ну это же неправда. Все всегда смотрят и изучают чужой опыт. Можно только по разному смотреть и учиться. Брать, переосмыслять во что-то свое... Сейчас приведу пример игрушку, которая вернула меня, 30-летнего мужика в детство, в то время, когда 14-летний я месяцами изучал мир Морровинда. А именно, Legend of Zelda: Breath of the Wild. Я несколько месяцев играл, жил в этом мире. При этом Нинтендо впервые создала свой открытый мир. Но по своим правилам. Вышки? Да, они будут. Но они не откроют тебе на карте миллион активностей и точек интереса. Они лишь отобразят географические объекты на карту и дадут возможность с этих вышек осмотреться и пометить себе интересные объекты. Кроме мейн-квеста тебе не отметят на карте, куда надо идти. Тебе надо слушать, что говорят, а иногда просто догадываться или искать. Найти огромную лошадь? Где там ее видели? К востоку от Табатских холмов? А ничего, что это треть карты... Ну ладно, пошел искать))) Это напоминает поиск по описанию из Муры. При этом тебе дают огромный крайне интерактивный мир, в котором можно на сотни и сотни часов пропасть. Это я к чему. Игра, которая стала для меня откровением и любимой игрой за последние 15 лет (в продолжение Tears of the Kingdom я пока еще не играл, после Ботвы начну), по факту ведь выпущена максимально архаичной и любящей свои традиции Нинтендо. Они любили и умели делать коридорные экшн-эдвенчуры с сотнями загадок-головоломок. И могли делать и дальше. Но нет. Посмотрели на опыт игростроя. Загадки-головоломки никуда не делись. По этому огромному миру раскидано 150+ святилищ с загадками от легкого до очень сложного уровня. Но добавили тот дух исследователя-первооткрывателя, и получился шедевр. В который интересно просто играть. 5)А Беседка в это же время будто осталась на месте. Только вдобавок к этому в этот раз оказалось еще и играть неинтересно. И в этом главная претензия к игре. И от меня, и от большинства адекватных и взрослых любителей игр этой студии.
Не путайте лор и сюжет. В морровинде сюжет к сожалению наискучнейший где мы 90% игры ходим и всем доказываем что мы нереварин. Особенно убивает момент когда надо шлятся к каждому великому дому, к каждому племени эшлендеров, и для каждого бл выполнить поручение. Я всегда середину сюжета скипаю просто убивая вивека и заряжая перчатку у ягрума. И маленькое замечание к тезису избранности в обливионе. Его нет, да нам в начале император чтото про сны говорил, но в остальным меня как раз и цепляет то что мы не избранный, мы герой что добился своей славы самостоятельно
@@cyclopsknightgames580 во Властелине Колец сюжет наискучнейший. 90% книги два получела несут кольцо в вулкан. Мда, ну ты и высрал, конечно же. А каким образом доказывает? Что при этом надо делать? В каких интригах и расследованиях участвовать? Какие попутно разворачиваются приключения - ты все это проскипал, как дурак, для галочки. Ну вот Старфилд для тебя, как раз - подай-принеси через загрузки из точки А в точку Б. Без какого либо осмысленного наполнения, только куча текста, который слабее, чем в Космических рейнджерах (сколько им там лет?). Кушай)
Морровинд, это отличная РПГ, а отличии от Скайрима (это уже больше экшен, спецом оказуален в угоду прибылям). Кстати тоже были и с перезапуском X-COM в 2012 году, разрабы сами сказали, что игру упростили в угоду более широкого охвата масс игроков (то есть ради бабла, в ущерб игре). Согласен с твоим посланием. Мне 62, из них 37 лет играю. (только компы, так сложилось, консоли не перевариваю). ИМХО На Старфилд смотреть попросту скучно и не интересно, всё унылое вокруг. Игра должна приносить радость и увлекать.
@@marknerva9601 Чел, я полностью проходил морровинд три раза, я начитался этих интриг и взаимосвязей сполна. Если теье нравится бегать по всей карте и доказывать каждому бомжу что ты избранный пожалуйста. С геймплейной стороны беготня от непися к неписю для переноски очередного "знака" или рабыни в подарок для доказательства унылейшее занятие. Особенно в рпг на 40+ часов прохождения, когда уже хочется закончить игру а тебя опять посылают кому-то чтото доказать
Ролик наверняка завалили дизлайками ноющие сверхразумы, не умеющие видеть хорошее за плохим. От меня - респект, отличный, АДЕКВАТНЫЙ ролик, коих мало) все недостатки и достоинства игры указаны абсолютно верно.
Ну я очень удивился... Думал, я что-то не понял, пока она еще в раннем доступе была... Оказывается, не я один ))) хотя бы анимацию во время згрузок крутили - так нет ))))) и враги стоят и ждут, пока их не убъешь... Оптимизация - молчу.. все просто великолепно!!! Игра года ))) хотя космос и рпг люблю.. Я еще в Daggerfall от них играл в свое время. И в elite dangerous налетал хз сколько уже. Думал объеденят элитку и свитки и будет бомба.. ага....
Очередное видео из разряда «в игре найдется что-то для каждого». Уморительно наблюдать за тем как автор со своим «не популярным мнением» лавирует, оправдывая откровенную халтуру. Но не менее уморительными выглядят тезисы о «превзошедшей себя» компании, обладающей огромными ресурсами, что за десятки лет так и не смогла выпустить что-то не напоминающее скайрим. Чтож, наверное, чтобы сделать игру про космос без космоса, рпг без рпг элементов и «самую оптимизированную игру» без оптимизации, нужно действительно очень постараться. А ещё этому определенно нужны адвокаты, что вроде как не одобряют, но как бы и оправдывают, ведь они нетакиекаквсе. Ведь именно так нужно реагировать, когда разработчик смачно харкает в лицо покупателю качеством продукта. Характеристика «халтурное поделие» полумер («перетерпеть часов 10», «накатить модов на оптимизацию», «подождать патчей» и т.д.) не предполагает, а это именно оно самое. Так что, автор, будешь уплетать этот шедевр в третий раз (или сколько там ты уже его проходишь?) не запачкай клавиатуру.😂
Будто ты играл в эту игру больше 2 часов, ты просто не способен осознать что в Старфилде каждая сюжетная планета это разные игры... Буквально одна планета это игра про Чужих, другая это Вестерн, третья - Киберпанк... Мододелы сделают из этой игры Шедевр через пару лет, держу в курсе
а зачем тебе их лица? Это не игра, где ты играешь физиогномистом же)) Кст, лица и мимика вполне себе. Не БГ3, конечно, но свою работу делают.@@MarMar-nq9ii
"Игра которую модно хейтить" - фраза которую уже видимо занесли в методичку по раскрутке компьютерных игр. Уж больно часто фраза проскакивает в одном и том же контексте.
14:19 Они и не должны отлетать от дробовика. Низкая гравитация - это не отсутствие массы (инерции), значит, дробь не придаст этому самому противнику сколько-нибудь значительное ускорение. Это идёт вразрез с устойчивым штампом, но, может, это посчитали более реалистичным, чем киношный отлёт на несколько метров.
В старфилде не было задачи скопировать космосим вроде Элитки. Как один умный обзорщик сказал "Если бы надо было приземлятся вручную - почти сразу бы выпустил мод который бы это пропускал". Игра не про это. Рандомные аванпосты нужны просто для заполения планет и создания активностей, все как в других играх. Если тебе надо туда - идешь пофармить, не надо - скипаешь. Главная история тоже хороша, и даже есть невероятные повороты, которые ты не ожидал бы, если бы заранее все не проспойлил посмотря многочисленные обзоры. Трудно ожидать неожиданностей когда уже все заранее слышал. Аудидневники и записки - все есть. Да, пассивная прокачка затруднена - её просто нет. Второе и последующие прохождения как раз и есть смысл игры - новый и альтернативный мир, чем дальше по мирам - тем больше изменения от первого, оригинального. Про космос - разпределение энергий влияет на мощность. Базовая мощность при 100% энергии - эта та которая заявленв в конструкции. Если вместо 6 энергий будешь тратить 3 - то и работать будет на 50% мощностей, и в таком случае если пушки 2 стоит - то 1 можно смело снимать.
"Типичная игра от Bethesda" - пожалуй, лучшее описание этой игры. Я немного сыграл в неё на релизе и после длительного перерыва в ожидании патчей играю сейчас, и на мой взгляд игра довольно средненькая, в лучшем случае неплохая. С одной стороны за начисто продолбанный Беседкой потенциал этой игры разрабов иногда хочется выматерить сверху донизу, поскольку космический сеттинг уже сам по себе является прекрасной основой для творчества, позволяющий наворотить там очень много чего интересного, но с другой стороны, Старфилд действительно затягивает и мотаться по космосу и планетам, выполняя сайды или просто исследуя укромные уголки в поисках всякого довольно интересно, потому и назвать игру настолько сверхущербной, какой её выставляют всякого рода блохеры и прочие хейтерочки, я тоже не могу. Такие дела.)
То что игры Тода Говарда нельзя сравнивать с другими играми, это ошибка. Игры Бесезды можно и нужно хейтить, сравнивая с другими играми. Ибо другие разработчики берут с таких студий пример: Видят что игроки скушали забагованный и со сломанной оптимизацией Скайрим, значит и нам не нужно стараться; Видят однообразные локации кишки и врагов что отличаются друг от друга только хп и уроном, и мы добавим, чём мы хуже Тодда; Видят ДЛС с броней лошади в Обливионе, значит будем продавать игрока рюшечки за 200$; И идея продавать то же самое в новой обёртке - тоже благодаря Бесезде появилось. Так что нет. Я буду идти на поводу хейтеров. Ибо чём больше мы прощаем разработчикам их лень и наплевательское к пользователям - тем больше они ленятся и наглеют. Есть пример No Man Sky, когда разработчик после волны хейта - извинился и сделал то что он пообещал. А есть пример той же Бесезды, в которой происходит только даунгрейд, если сравнивать с тем же Морровиндом. Да даже про хорошую фишку Скайрима с оружием в обеих руках - Бесезда не вспомнила в Фаллауте 4 и 76.
@@legendHOFFMAN , как по мне хейта заслуживает. Будь это молодая студия что впервые делает игры, или более старая - не успела вовремя всё исправить или наделала ошибок, то да только критика. Но блин, это Бесезда! Они осознано экономят на тестировщиках, используют устаревший движок, лгут покупателям, и даже не стараются в геймдизайн и интересные механики - продавая ту же самую игру но в новых текстурах из за того, что фанаты их прощают. Хейт это просто единственный инструмент что способен заставить такие студии стать лучше. Бесезде крайне необходима лечебная хейтерская пощёчина - чтобы то болото что внутри кампании, начало бурлить и хоть как-то прилагать усилия для улучшения качества своих игр. Без этого просто никак.
ты не представляеш, что хейтишь. Игра огромна, думаешь другие студии такие игры делают ? Никогда, такие может делать только Беседка. Убить Беседку легко, а вот делать такие же кроме Беседки не сможет никто. 🎉🎉
@@nazarovkonstantin2005 , Серьезно? Только из за того что огромный мир? Очнись! Он пустой и процедурно сгенерирован. Если тебе нужен огромный мир, то вот тебе Легенда о Зельде, Ред Деад Дедемшен 2, Ноу Ман Скай, ГТА и прочие. Если нужны игры с открытым миром, то таких найдётся немало.
@@МаксимБердо я бы сказал, что ты прав, но мне интересно в нее играть, несмотря на все очевидные минусы. Но встряска им уж точно не помешает. И пусть уволят этого ебаната, который им сюжеты придумывает, про поиски отцов, детей, и артефактов, едрить их в корень
Я также поступил с Киберпанком. Подождал два года пока выйдут все исправления и оптимизации и потом скачал. Прошел 60% и она мне наскучила. Подожду и Старфилд
После таких видосов не удивляйтесь, что скоро в рекомендованных у игр будет 4090, а сами игры будут выглядеть как поделка студента на перемене. А ой простите, старфилд уже. "Модно хейтить" может быть какой-то спорный проект. В старфилде нет ничего спорного, он просто объективно ужасен для 23 года. Но окей, я тебя понял. Скоро ждем обзор на бф 2042 и рассказы о том, как игра похорошела.
@@ГеральтБелый-э8б есть мнение только у тех, кто играл в игру нормально, а не 5 минут. Хотя большинство на стримах вообще. Оно не обязательно положительное должно быть, но хотя бы есть, а не слепой тупой хейт не понимая вообще о чём говорят.
Мне не нравится, что в игре просто какой-то кошмар с человечеством случился: куда не прилети - везде бандиты или злобно настроенные вооруженные человечки(так еще и планеты все максимально "реалистичные" и депрессивные, особенно после безмужицкого неба. Этот насапанк явно оставляет ощущение, подобные антиутопиям
Вообще ни чего не знал про Starfild, слышал про масштабность и ожидания от нее. Скачал, и что я сделал самое первое попытался в ручную посадить корабль на планету, а тут борода, решил пролететь на планете от точки к точке, а нетут то было, ну думал хоть машинку дадут как в МассЭфект, тоже нет… потом загрузка, загрузка, загрузка… и думаю ДА КАК ТАК ТО!!!😂
Таки да, это игра от Bethesda Таки да, она требует особого к себе отношения и анализа. Таки да, они верны своему видению геймдизайна. Таки да, таких игр больше никто не делает. Я не про категории лучше-хуже а именно "таких". Не нравится - играйте в другие игры.
Это кстати оооочень похоже на историю с Диабло4 , все отмазки близзов пролезли бы если бы они жили в вакууме , а не в мире людей где уже 10 лет существует ПОЕ . Ну вы поняли ))))
@@Raynor666 ну именно такой игры нет , но для олдов есть космические Рейнджеры , для любителей плотной сюжетки с началом и концом три масс эффекта , для любителей бесконечной дрочки ева , для любителей летать эта как его , ну ты понял. А старфилд пытался сразу во всё и не смог )))
@@РаРа-у3д ну зато в нём есть всё и сразу, пусть и сделано не настолько углублённо, как в названных тобой играх) Да и ты назвал по сути эталонные игры в своих нишах, но во первых они все уже пенсионного возраста, а во вторых аналогов толком и нет. Или предлагаешь по 20 лет играть в одну игру?) Что конечно можно, но лучше не нужно. Да, старфилд недожал по всем фронтам, но всё равно отлично играется, особенно за неимением актуальных аналогов. Ноу менс скай про другое, я утомился там от бесцельного бессюжетного шатания по космосу.
@@Raynor666 ну люди-то надеялись , что за 20 лет и разрабы чутка научились игры делать ) это как если бы условный геншин выглядел бы словно вышел на 10 лет раньше зельды 😅
Тод уже свыше 20-ти лет пилит одно и тоже. Но проблема в том, что с каждой игрой они становятся всё хуже и хуже. Морровинд так и остался на этой вершине, до которой Тод так и не смог дотянуться второй раз! ИМХО
Киберпанк офигеннен, я специально ждал патч чтобы в него поиграть, но киберпанк стоит 2к примерно и свои 2 тысячи он полностью отбивает и даже больше, а вот starfield стоит 5к и больше, а главные фишки этой игры нормально не работают, в этом проблема, если бы такие основные части проработали, то в целом гундежа было бы намного меньше. Проблемы: много загрузок, стрёмные nps (примерно половина), тормозит в городах (у меня rtx 4070), довольно глупое ИИ по сравнению с прошлыми играми, так же есть проблема, которую все видят, но не понимают как описать, так вот это странное освещение, причём даже на ультрах. Я думаю они как то не так поставили источники света, из-за чего игра даже иногда кажется с плохими текстурами. Если starfield бы стоил те же 2к или 2500, было бы намного лучше, а так денег конечно жалко за ТАКОЕ.
В киберпанке что-то работает? Не смеши, как была недоделкой так и осталось. Стрельба убогая, ИИ тупой (вот тут не знаю кому дать 1е место по убогости ИИ, наверное все-таки Киберпанку), квесты убогие, прокачка убогая.
@@nazarovkonstantin2005 Не, не согласен, полностью прошëл и все заказы фиксеров, багов не было вообще, стрельба хорошая, не ультра вау, но достойно. Я играл на тот момент на xbox series x, может на компе по другому, я хз)
Как же охеренно, что есть торренты. Играть в ЭТО просто невозможно. Кто-то пишет "нужно 10 часов поиграть, тогда втянешься". 🤬 В плане RPG, KOTOR в сравнении с этой шляпой, как галактика в сравнении с куском говна. Графика - просто позор. Эффекта погружения в игру нет вообще. Блин, в Parkan 2 этот эффект есть, а тут нихрена. Печаль. Хорошо хоть атомик харт не подвел.
А что значит модно? Разве ее просто так "хейтят"? Во. Так на ровном месте? Или может быть есть все же какие предпосылки? А то удобно вы ребята устроились, просто так тут оказывается люди хейтят игру) того же балдура не особо что то хейтили, да и КП когда вышел его тоже хейтили, но там проблема была только в оптимизации, в остальном то игра была отличная. А старфилд даже защищать тяжело, ведь это ААА модификация
@@imyafamiliya7962 вот просто насколько же надо быть недалеко и, что б защищать игру не какими то ее хорошими сторонами, а выезжать на том ,что ее просто так необоснованно хейтят) ведь мы, игроки, просто так с порога все дерьмом поливаем. Вот незаслуженно так берём и обсираем "отличную игру". Это же на самом деле прорыв поколения, гексоген во всей красе, а мы суки обсираем)))
Моя причина хейтить эту игру - безумные системные требования при посредственном визуале. Видеокарта за 40к не может обеспечить стабильные 60 кадров даже на низких настройках, идиотизм.
А что у тебя за видюха за 40к? У меня rx 6700xt за 40к и в 1440p на высоких у меня игра выдовала стабильно 40 fps, если поставить минималки или 1080p то 60 fps практически стабильные выдаёт
Новая фишка для местных бесед. Новая система убеждения. Новейшая система убеждения. Никогда такого не было. Хмм, погодите-ка, и точно - это же колесо убеждения из Обливиона. Просто вкуснятина.
Это не игра бесезды, это игра без пизды(they/them). Игру спасут только моды, которые должны будут добавить кучу интересных квестов, хотя бы намек на исследование планет и хорошую боевую и прокачку. Короче должны будут доделать 80% того что не сделал Боб Довард.
Обиднее всего то, что Старфилд защищают "фанаты". Я абсолютный фанат Скайрима, купивший все его проявления (и куплю его еще раз, если будет какая-нибудь Аниверсари эдишн 2) и поигравший в него больше 3 тысяч часов. И именно поэтому я считаю Старфилд плевком в сторону фанатов. Почему у меня Скайрим с 84 установленными модами на графику, с 4к текстурами, улучшенной растительностью, реалистичной броней, физикой одежды и волос, текстурами с параллаксом и решейдами спокойно идет на 80-90 ФПС. Но при этом Старфилд запускается только на минимальных настройках, т.к. он считает мою 2060 устаревшей. Что в этой игре является техническим прогрессом? Появилось использование 12 директа? Нет. Трассировка лучей? Нет. Полноценные динамические тени и источники света? Нет, свет статичен, как и в Скайриме. В игре нет абсолютно ничего, чтобы требовало бы современного железа. Но Говард считает иначе.... Да, кстати, тот же Киберпанк у меня идет в ультра настройках и с трассировкой на 60 ФПС в фуллХД.
Всегда есть компромисс между размером мира и его наполненностью. Увеличить размер карты можно одной циферкой - коэффициентом масштаба - а вот наполнить его - это уже требует фантазии и усидчивости! Поэтому при огромном количестве звёзд и планет процедурная генерация - это необходимость. Другое дело, что можно поругать Беседку за то, что копипастность тех же аванпостов слишком палевна, то есть, не проработали генерацию самих процедурно размещаемых блоков.
Так там ничего интересного не было. В кратце, гунтяйство зажали до 1Dq и они использовали ограничение игры что в системе есть лимит на капиталы, выгоняли свои капы и все от фаеров и остальной шайки капы не могли зайти а без их фиг ты что сделаешь.
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware) которой является элден ринг?
Вот так в описании игры и надо было писать, тогда бы не было вопросов о том, зачем в игре столько планет, на которых нет ничего интересного, а не хвастаться, что у нас тут более тысячи планет для исследования... И продавать заготовку, на основе которой моддеры должны сделать что-то интересное, можно подешевле чем за 70 баксов.
Явная халтура видна в подходе к этой игре. Основной прием дизайна беседки был формата "развлеки себя сам", игрок в их играх должен был сознательно игнорировать основной квест и без какой-либо причины отклоняться на исследование мира в надежде что ему попадется что-то интересное. Эта игра сохранила такой формат. Но что сделали разрабы? Добавили сотни однотипных планет, сгенерированных нейросеткой. То есть геймдизайн остался прежним "ходи - ищи развлечения", а вот процесс вместе с окружением претерпел деградацию до уровня dagger fall(там тоже была процедурная генерация). У беседки всегда были интересные квесты и персонажи, но вот найти их - это всегда надо было еще постараться и не заснуть от десятка скучных квестов перед этими интересными. А самое главное, в игре никак не задействован космос. Сеттинг в целом приземленый, никаких необычных технологий, разных расс или хотябы ощутюмых геймплейных фич с космнической атмосферой. Квесты посвещанны в основном интригам, внутренним полит противоречиям, бандитским разборкам и тд. Но все это спокойно могло бы быть в TES или Фоллаут. Итог. Геймдизайн остался на уровне Обливион. Из новых механик - полет в космосе. Полностью забили на оптимизацию и ввинтили неоправданные системные требования. И здесь не нужно терпеть ни 15, ни 30, ни 70 часов, чтобы игра раскрылась. Халтурный подход виден сразу. И за что спрашивается такой ценник на игру? За то что разрабам нейросеть за 15 минут нагенерировала сотни однотипных ландшафтов и они никак решили с ними не заморачиваться? А это, на секунду, главная маркетинговая фишка, которой они рекламировали эту игру.
Ага. Геймеры уже превратились в какое-то тупое стадо без своего мнения и хейтят каждую вторую игру по любому поводу, причём даже не играя. Ощущение, что они уже не в игры играют, а ищут тупых блогеров, посмотрят пару часов их нытьё и начинают тоже на весь инет орать что игра г, причём одними и теми же дегенеративными фразами даже не понимая о чём вообще речь. Кстати во времена, когда игрокритика была только на проф журналистах сообщество не было такой токсичной помойкой. А теперь, когда каждый умственно отсталый может считать себя "критиком" и собрать стадо без мозгов, то имеем то, что имеем.
То что студия застряла в прошлом - это не так. Они эту игру на 99% сделали с помощью нейросетки. Сценарий писала нейронка. Планеты генерила нейронка. Анимации персонажей генерила нейронка. Голоса персонажей тоже генерила нейронка.. Калфилд - это то что ожидает игроков в недалеком будущем если игры станут делать не художники, геймдизайнеры и сценаристы, а нейронки. Употреблять кал сделанный нейронкой - себя не уважать.
Боевка разочаровала. Импакта не чувствуется. Враги как бумага. Для меня очень важно боевка. Как думаешь поправят это дело хоть как-то ? Плюс расчлененку убрали пиздец ((
Бесезда... Бесезда никогда не меняется. Но разве это плохо? Таких игр как беседка больше НИКТО не делает. Вот у меня примерно такое же мнение насчет игры и хейта, который вокруг неё возник (разве что с выводом что игру надо передушнить первые 15 часов не согласен, пушто я уже постиг дзен в ф4 и скайриме). Сам я игру прошел с большим удовольствием, при этом я кучу квестов пропустил, не брался ни за какие фракционные квесты -- я просто занимался аутизмом первые часов 10, а потом зарашил мейнквест, про который хотелось бы отдельно поговорить. Как сказал мой кореш: "Я не верю, что это написала беседка.". Я не ожидал, что в игре бесезды реально будет концептуально интересный сюжет. Дафт панки были очень неожиданными. После этого даже про то, что тут гг ЗВЕЗДОРОЖДЕННЫЙ даже шутить не хочется. Все так переживают за судьбу тес6, но если они так подняли планку в старфилде, который ну будем честны достаточно экспериментальный проект, то я искренне хочу увидеть что они намудрят в скайриме 2, учитывая какой киркбрайт лор шизовый прописал.
есть такая Piranha Bytes ,она не стала нечего менять, так и делает свои готики для своих, только результат, все хуже и хуже, вот и беседка выбрала этот путь
2:00 вообще-то лезвие бреет намного лучше, чем электробритва. Это не пережиток прошлого, а лучший вариант для чистого бритья. Просто с ним надо уметь обращаться.
Что ты несешь... Причины - Ее стоит рассматривать в вакууме ,тем более она в космосе... Компания - Дети которые не выходят на улицу. Чел ,может быть более объективным в тому ,что ты ешь говно? Ну для тебя оно похоже на шоколад ,ну потому-что в детстве было ,понимаешь. 22 минуты меня в этом уверяют. Это шоколад ,а не говно ,и туда даже не нассали. - весь твой монолог.
Ну хоть один из немногих адекватных обзоров, а не желание хайпануть на заголовке: " Лелик, все пропало!!!" Или соревнования по количеству слова "дерьмо" в обзорах. Да, в игре много недостатков и много вопросов. Но люди, которые любят космос и приключения, явно не пройдут мимо. Мне игра понравилась, хотя и начал играть недавно. Я из тех, кто любит проходить игры Беседки неспеша, заглядывая за каждый угол, тщательно исследуя каждую локацию. Этим мне и нравится Поляна. Так она позволяет получить полное представление о вселенной игры
Нет, я наиграл 50 часов уже, игра просто супер, давно так не затягивали проекты. Просто мне не 13 лет и я знаю, что такое игры Беседки, все их проблемы и чего от них ждать. Как и то, что больше так игры никто не делает и они всегда особенные, чем другие проекты порадовать не способны при всей своей вылизанности, как стерильная палата.
Игра от маленькой инди студии, за фул прайс... Эх, не то что гиганты игровой индустрии Ларианы, которые могут себе позволить и контента сделать больше и игру продавать дешевле :)
@@Raynor666 а какой в старилде контент? 20 пушек? 4 больших города 4 маленьких и множество копий одних и тех же лабораторий и баз? остальное сгенерировано
@@arteminkognito9153 и что? Некоторые игры полностью сгенерированы на 100%, но хоть каплю хуже не становятся. И ещё в Старфилде мегаоогромное количество квестов и сюжета, что по количеству строк диалога она превосходит самые масштабные РПГ
"посоны это игра от беседки литерли как фалачи из лохматого года , тока без бэграунда и фанбазы постапока , но кого это волнует, просто через 50 часов ты начнёшь ловить кайф от того что нейросетка генерирует тебе 100500 одинаковых серых камней и пиратов" это работало бы на 100% если бы мне платили 70 баксов за то , чтобы я играл в эту поделку , а не я платил
Тут же дети, которые в скаймир то скорее всего не играли,что уж говорить о более ранних играх. Они любят вопросики зачищать, а это для них слишком сложно
@@PTHYTQV я наиграл уже 45 часов, меня все устраивает. А полагаться на мнение ютуберов, а потом кукарекать во всех коментариях что игра унылый кал ну такое себе.
В игры Беседки играю со времен Даггерфолла. И все время во всех изданиях (ранее - в бумажных, потом - в сети) хейтеры на гавно исходили, ругая игры этого разработчика, выискивая в них бесчисленные баги и недостатки, "отсутствие сюжета", "плохие диалоги", "убогую графику", короче, предрекая провал по всем направлением. И всегда на поверку оказывалось, что Беседка выдала на гора очередной хит, в который годами играют миллионы геймеров. Нынешняя ситуация со Старфилдом - не исключение. Просто хейтить любую новинку этого разработчика у инфантильных сетевых детишек стало признаком хорошего тона, т.к. это самый простой способ самоутвердиться и срубить лайков - когда никчемная ноунейм моська лает на знаменитого огромного слона, она кажется сама себе невероятно крутой. Но. Через несколько месяцев они все заткнутся, через годик потрут свои нынешние посты и заявят, что ничего такого не говорили. Потому что реальная ситуация с игрой в очередной раз покажет, насколько глупыми и убогими были их сегодняшние истерики. Старая история повторяется )) Беседке, Тоду Говарду и всем его замечательным коллегам желаю удачи и очередных коммерческих успехов.
Фига тут какой то древний хер возомнил себя надмозгом, выдав этот пыльный монолог, такой же старый как и сам автор хД Баггерфолл его не зря нарекают, до сих пор, и не зря. Конечно на каждый проект есть своя публика - открыл Америку блин) индивид.
Мне уже стоит оглядываться?
Да
Да
Нет тебе стоит поиграть в нормальные игры, а это гавно через год запустить со всеми модами!
Игроки уже чекнули, при повторном прохождении нет главного квеста, и некоторые вещи меняются в мультивселенной. Например все по прибытию все ваши друганы могут быть уже мертвы, или вы встретите своих клонов из других вселенных, могут меняться исходы квестов и т.д. Тодд нормас намутил)
@@fdnfdnasd7714 , как там говорят. -"Не баг а фича".
Интересно, а сами разработчики подозревают о наличии этой фишки в их же игре?
Слова "никто не ждал ИИ противников уровня F.E.A.R" заставляют задуматься - а ведь действительно, 2023 год на дворе, а игра 2005го года остается эталоном в плане ИИ противников. Там еще кстати динамические тени были безо всяких RTX и видеокарт за $3000... еще кто-то удивляется что среди игроков мода на хейт пошла - а как еще к этой откровенной халтуре, которой бОльшая часть индустрии занимается, относиться?
Fear one love
Я кстати до сих пор в шоке. Из всех проектов с тех пор я даже не смогу сходу назвать игру, где ИИ был лучше. Да и физика на уровне Халф лайф 2 в играх, что можно пересчитать на пальцах одной руки.
Меня тоже не перестают удивлять некоторые условности в играх... Ну то есть нам как бы говорят что игры ещё не дошли до такого то... А ты такой вспоминаешь какую ни будь игру из середины 2000ых... И такой, ну как же, вот было же, могли. А тебе в ответ только "молчи дурак! Ничего не было!" Я вам так скажу... Игроделы по моему сговорились и не двигают игры в развитии вообще. Да, графон накручивают и... Всё. Старфилд прям яркий пример игры из 2010 года в году 2023. Возьмите обливион, накрутите там графу и полигонов и вуаля! Новый старый шедевр готов!
"Слова "никто не ждал ИИ противников уровня F.E.A.R" заставляют задуматься - а ведь действительно, 2023 год на дворе, а игра 2005го года остается эталоном в плане ИИ"
Если прикрутить ИИ оттуда, т о половину современных геймеров нагнут мобы. Они расплачутся, удалят игру и запросят рефанд.
@@Vlik_techигры серии солс говорят вам привет
Если сделать корабль с дырой в центре в виде пончика, то все враги будут стрелять в дыру😂
Лайфхаки которые мы заслужили
Подсмотрел лайфхак у ixbt, молодец
Клингонский бублик?
И самое забавное что это всё будут вспоминать, никто не будет видеть и вообще невозможно повторить... Вокруг это бедной игры столько мифов и бреда, что я начал играть, чтобы увидеть как всё плохо и втянулся. Претензии ааа лЯтать нельзя, вообще лютейший бред, от тех недалёких кто не играл в небо без мужика (с элитой сравнение не такое корректное будет) Летать руками вы бы замаялись ещё на Альфе Центавра... Ой ой всё везде одинаковое? Так не надо всё обнюхивать, гоняйте там где нужное что то лежит. Я хз чего хотели всё эти игорьки и алешеньки которые ща визжат свиным воем, но я лично про Старфилд узнал когда он стал самым обсираемым проектом в инете, и теперь точно понимаю что вся эта игоожурналистика и прочее игро блохерство работают на хайп. Ибо если бы в старфилде было как они хотят играть было бы невозможно...
@@GG-md1dhкакой хайп? ИГРА СКУЧНА. ИГРА РЕПЕТАТИВНА. ИГРА НЕ СООТВЕТСВУЕТ ОБЕЩАНИЯМ ТОДА ГОВАРДА. Ты вообще в себе??
сюжет реально гениален - ты избранный, ты единственный кого штырит от этого древнего хлама, поэтому ты как избранный будешь шестрерить по планетам с риском получить молотком по голове. но не переживай, если ты сдохнешь мы наконец-то распустим это дурацкое общество и займемся нормальными делами. сюжет бомба.
Причем тут сбор чушек? Я говорил о вопросах человеческой любопытности и тяги к исследованию, а так же готовности пожертвовать своим представлением о мире, ради «истины»
@@GoodLuck_UA-cam ты дошел до конца? увидел истину? пятном на экран хД Камшот Тода в лицо просто ахахах. и титры....
@@GoodLuck_UA-cam сбор чушек это сюжет, другого в этой игре нет. что касается истины, жертв и прочего - человек существо примитивное и без мотивации ничем жертвовать не будет. все эти байки про истину, самопожертвование и прочие высокие материи распространяют те, кому денег хочется за "истины" поменьше заплатить.
@@GoodLuck_UA-cam знаешь, где это лучше сделано? В Mass effect .-.
@@farmons3561а почему в massы'че это сделано лучше?
Как по мне, если для игры нужно делать гайд, как получить от нее удовольствие, то с игрой точно, что-то не так.
Говорят она раскроется через 130 часов!
не всегда, тут удовольствие получают ток самые упорные, стиль олдовых игр
Про F4 тоже так писали.
@@stoparb357 40+лет, дед-пердед, люблю олдовые игры. Старфилд - фигня.
@@stoparb357это не стиль родовых игр. Это стиль халтурщиков которые есть сейчас и были в олдовые времена)
На словах про то, что игру нужно оценивать в вакууме, не сравнивать с другими, знатно орнул
Ничего терпилнее в интернете я, наверное не видел. Этим тезисом, кажется, можно оправдать любое гавно.
Вам не понравилось брауни от шефа Тодда? Говорите, что оно чёрствое и на вкус хуже чем у других поворов? А вы просто не сравнивайте его с другими, и вообще с любой едой, что вы когда либо ели. Абстрогируйтесь от всяческих планок качества и оценивайте его в вакууме. Тогда всё точно понравится)
Понимание того, что хуже, а что лучше формируется от опыта. И, конечно, если сделать вид, что никакого другого опыта нет, то Старфилд понравится. Знаете, как ваша первая игра в жизни.
Неужели у фанбоев Тодда настолько не осталось аргументов, при нежелании признавать очевидное?
Видать блогерам нечего стримить и делать контент, игрокам не во что играть, раз такой голодняк - без разбора жрать что упало)
я хз как это еще обьяснить.
Ага, ор просто. В век глобальной конкуренции, сделать вид что её нет🤣💪
С таким подходом как вы и сказали, любое говно будет топом. Ибо елси ничего не сравнивать, значит один единственный вариант будет победителем
Просто кто то решил поиграть в "нетакусика". Типа все обливают игру дерьмом (и совершенно заслуженно), а тут из-за угла выходит ОН и гордо уводит за собой аудиторию говноедов, которым игра норм😄
@@Oleg_Semashko "Обливают дерьмом" как раз-таки не заслуженно, хотя что поделать если критиковать не умеешь.
@@Marcus-Nonius игра вышла совершенно позорная. Ноль новых идей. Ноль новых механик. Про архаичный движок, кривых персонажей, отсутствие интересного эксплоринга (в игре от бетезды на минуточку!) вообще молчу. Я во все это давно наигрался ещё начиная с Морровинда, но ничего менять студия не собирается. Наверное считает свои игры идеальными. Я так понимаю вы игру купили за фуллпрайс? Довольны покупкой?
Игру за 70 баксов нужно рассматривать как игру за 70 баксов. И точка. Никаких вакуумов, никаих скидок "ну это же беседка, камон" быть не должно и никто не имеет права на подобное. Чем они это заслужили? Из года в год они выпускали кривую халтуру.
От части к части все это терпели, любили, и постоянно делали скидки. Части получше, как мемный Скайрим, похуже, Фаллауты и Обливион и откровенный мусор типа Ф 76. А теперь время скидок и жалких отмаз закончилось. Пора встать в один ряд со всеми и держать удар. Особенно после "если у тебя проблемы с производительностью, то слышь купи новый комп, у нас тут мега-крутая ААА-игра, а не ссанина от бомжей". Говард лично заявил, что техническая составляющая идеальна и допилов её не нужно. И сравнение с RDR2 игра не выдерживает вообще никак.
Её не модно хейтить, а пришло время беседке осозанать, что они не особенные.
Как минимум тем что у них нету конкурентов! Понимаешь, НЕТУ! Есть только CDPR польская, но они так редко выпускают игры что это НИКАК не влияет на беседку и их профиты.
> игру за 70 баксов...
Играю бесплатно с геймпассом, ваши оправдания? Если не устраивает цена, можно и с торрента скачать.
@@ЕвгенийПетров-в8о суть не в этом, если ты не понял)
@@ЕвгенийПетров-в8о Можна и с торрента скачать. Я её тоже не покупал, подогнали ключ по акции АМД. Или то, что я е получил бесплатно не даёт мне права её критиковать?
Калду же покупают из года в год за 70 баксов))
В голосину. "Послушная толпа" это конечно хейтеры, ополчившиеся на этот прекрасный шедевр (с чего бы это???). А вовсе не те, кто ринулся пилить "оправдательные" видосики с горьким пониманием, что Тоддик их накормил навозом за сто баксов. Главное помнить, что если потерпеть 10, 15, 20 часов, то вкус наконец раскрывается.
Почему в твоей Вселенной если кто-то не хейтит игру, то он её боготворит? Я где-то сказал что это шедевр?
@@GoodLuck_UA-cam В моей Вселенной именование этого продукта "шедевром" называется сарказмом. Я где-то сказал, что ты его боготворишь?
Да, как раз таки послушная толпа. Куда не глянь, если обзор негативный, то на 90% похож на любой другой негативный обзор. Те же тезисы. Плевать, что каждый человек воспринимает игру по своему и оценивает по своему. Если любимый блогер сказал, что игра говно, а проверить самому карточка не позволяет, то значит нужно сообщить всему интернету, что беседка скатилась.
@@velite4963 Послушная толпа послушно наворачивает поднесённое на лопате. А отзывы и будут похожи, потому что минусы очевидны любому вменяемому человеку. Если персонажи и сюжет пусты, графон отсталый, космос - фальшивка, а геймплей - унылое дрочево одинаковых аванпостов на пустых серых планетах, то как не воспринимай - итог всё равно будет один. Если человек конечно честен хотя бы сам с собой. И дело не в том, что беседка скатилась. Она всегда такой была. У людей бомбит от несоответствия заявки и конечного результата.
@@velite4963 А ты не думал что там схожие тезисы - потому что они описывают одни и те же проблемы игры?
Ждём мод, который вырезает космос, чтобы было удобней было играть в игру про космос
Эта игра не про космос
И весь контент на одну планету🎉
@@stalin821 странно было называть игру не про космос "starfiled"
@@VladimirStrelchenko космос в этой игре выступает лишь в качестве фона
Лично для меня, самое главное разочарование, это наглухо сломанная иммерсивность мира... Ведь как было в том же The Elder Scrolls V: Skyrim, ты видишь противника, на нём одет крутой доспех, меч, щит, шлем рогатый. Ты убиваешь этого противника, лутаешь его и... находишь крутой доспех, меч, щит, шлем рогатый, пару золотых монет, лечилку и отмычку. Что одето на враге, то у него и в инвентаре! В Starfield я очень часто наблюдаю картину, бежит на меня пират в крутом скафандре, шлеме, с автоматом, я его убиваю, лутаю и... обнаруживаю дешманский пистолет с патронами. Ни скафандра, ни шлема, ни его костюма, ни автомата... ничего нету! Это дико бьёт по погружению в игру...
На счет скафандра и шлема это правда, далеко не всегда он есть у врагов, но на счет оружия не правда, то оружие с которым бегал враг можно взять, ты можешь просто навестись на него на земле и подобрать, или если оно рядом с трупом то оно же будет и в списке предметов на подъем
Это реализм. Ты наделал дырок во враге и хочешь это гомно ещё надеть, которое его не спасло? Персонаж умнее тебя оказывается
@@spacefish4471почему нельзя подлатать скафандр? Ну допустим. Почему в игре на тебе скафандр при уроне не превращается в бесполезный хлам? Какой-то выборочный реализм.
Да, тут нужен мод
@@spacefish4471 ага... пират убит метким попаданием в голову, шлем в хлам, ок. Но скафандр-то целый, и то что одето под скафандром, тоже целое. Куда это всё пропадает? В это отношении, The Elder Scrolls V: Skyrim на голову продуманнее и иммерсивнее чем Starfield, инвентарь слишком сильно упрощён.
Самое тупое что можно услышать от человека это фраза "ну это же игра от бесезды, чего вы хотели?"
Извините меня, а почему у них есть такая привелегия выпускать говно на одном и том же движке из года в год, а у других нет?
Если бы такой убогий сюжет засунули в киберпанк, игру от ноти дог или рокстар, их бы все сразу с говном смешали. А тут, ну это ж бесезда, ей можно. Можно в 2023 году делать помещения без окон, можно делать кривые анимации, убогий интерфейс, квесты подай-принеси, копипастные пещеры и тд. Я с этим категорически не согласен. Их нужно критиковать так же как и другие студии а может и еще больше, иначе нас ждут шестые свитки про поиск магических чушек в Тамриеле.
Пишут мол фракционные квесты лучше сюжета. Да потому что что угодно лучше сюжета. Объективно это полный кал, и такого вообще не должно быть в крупнобюджетных рпг в 2023 году.
Ей можно не потому что она заслужила, ей можно - потому что разработчикам пофиг на фидбек. Их игры бессмысленно критиковать, ибо никто ничего не будет менять.
@@GoodLuck_UA-cam Ага. Интересно почему? Может потому, что игроки с удовольствием продолжают жрать говно за 70$ и обмазываться им, а всех кто не согласен понижать планку и нести деньги Годду Товарду, именуют хейтерами? Да не, бред какой-то.
@@salomonshtein3939люто плюсую
@@GoodLuck_UA-cam Разработчикам не пофиг на деньги, когда их игра не продастся с оценками 25/100, побегут делать нормальную игру как милые. Когда у них жопа горела в начале 2000-ых и вопрос шел об их исчезновении как студии, в Морровинде и энтузиазм откуда то появился и прорывные технологии .
@@GoodLuck_UA-cam чем сильные их будут обсирать тем меньше людей купит игру. Если у игры плохие оценки, но продажи очень хорошие - они ничего не будут менять. Таким образом, есть смысл только в максимальном хейте и в максимальном отсутствии продаж, чтобы инвесторы набутылили разработчиков.
Я не собираюсь брать Starfield не потому, что это плохая игра. Потому что она очень дорогая, а есть игры с графикой получше, с более интересным геймплеем и с более качественной оптимизацией. Если разработчики одумаются, куплю допиленную версию через пару лет на скидках в Стиме
Охуенно. Пожалейка на студию, которая застряла глубоко в прошлом, продавая одну игру множество раз. Не, можно говорить, о их закрытом типо обществе, но ценник-то растет на игры и это ой, как нужно учитывать. Это одно и тоже, что я буду продовать увазик 70-х годов за 2 ляма. Хватит жалеть их, они ведь не беспокоятся о вас, кроме что там в карманах завалялось. Цените свои с трудом потраченные деньги и время. Беседка, не с таким теплом относиться, как вы с ними. Вот этим они и пользуются. Деньги ещё содрут по длс и краску в будущем.
Игра бесплатно на торренте . Твой коммент гавно 😂
@@Russ1anPunisher а, то есть ты пиратством перекрываешь аргумент об охуении тодда? земля тебе пухом, друг...
@@Russ1anPunisherТоп коммент! 😅👍👏✊
@@unknown108 спасибо, сэр !
@@anotherone9463 если ты забыл, то господин Тодди, из США. США которая помогает вести войну, поставляет бомбы,ракеты, кучу оружия, и ты что там сказал про пиратство дружище?)))) Не позорься. Сейчас США убивают и русских и украинцев, а ты ещё заикнулся про пиратство их контента. В жизни тебе леща отвесить только за такой базар. Всем насрать на твоего Тодда. Люди только про себя думают и про свои эмоции и чувства, которые они испытывают.
Если студия живёт в своём маня-мирке и клепает РПГ по канонам Обливиона, в то время, когда вышли Диско Элизиум, Ведьмак 3 и Балдурс Гейт, то это ЕЁ проблемы, а не наши. Она просто растеряет фанатов. И поделом.
Проблема не столько даже в том, что игра устаревшая (лет на 10-ть), а в реакции компании на критику. Они откровенно срут на игроков и их мнение. Ну, окей...
Что ты хочешь от людей которые бесплатные комьюнити моды сделали своими и начали продавать
@@GoodLuck_UA-cam нахер ты тогда это двадцатиминутное нечто высрал? на кой ты оправдываешь корпорацию, которая получает свои продажи за счёт вот таких как ты, и хомяков, которые пишут здесь хвалебные оды, ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОН ПОТРАТИЛ 70$ И ТЕПЕРЬ ОБЯЗАН ДОКАЗАТЬ СЕБЕ И ВСЕМ ВОКРУГ ЧТО ОНО ТОГО СТОИЛО. Это не просто тупость, это плевок во всю игровую индустрию, ибо тысячи таких же как и ты пойдут и в следующий раз купят такой же Старфилд в 2025, ведь сейчас, в 2023 их игру не облили грязью все, и люди реально нашли того кто оправдает их бесполезную покупку, соответственно сделали кассу, показав что можно класть ГИГАНТСКИЙ болт, не стараться от слова совсем, высрать буквальный каркас для игры, а люди там сами всё сделают, нам за это заплатят и все довольны. Беседка - раковая опухоль, а ты, чел который агитирует эту раковую опухоль хоить и лелеять, вместо того, что бы вырезать к чертям собачьим.
Ну да. Вот только игроки косплеют Шоколадную Фабрику Тодда Говарда, подставляют рыло и кричат - MOORREEE! 11/10!
Мнение школьников не играет роли)
А взрослые дяди нытьём не занимаются, либо молча проходят либо наслаждаются жизнью, да у них есть опыт что ожидания и реальность бывают далеки друг от друга)
Вы сударь чтоль игрок, сколько денег потратили на игры?)
По крайней мере ее можно и нужно скачать бесплатно.
В Фолыче и Скайриме есть сеттинг и отличный лор, а тут его нет. Поэтому песочница там катит, а здесь - нет.
Еще там есть общая открытая карта, а тут стопка сгенеренных инстансов с пустыней, аванпостами и пещерой.
У тебя клоуна 0 часов в игре да?
Потому что по другому, я не понимаю как ты можешь такое про лор задвигать.
ты видимо вообще в игру не играл, раз задвигаешь, что в старфилде лор плохой
Почему в старфилде нет отличного лора и сеттинга?
Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение...
блэт, до слёз, лучше и не скажешь
Да ты рофлишь. В старфилде нет приключений. Там не задаешься вопросом,а что на севере, потому что на севере планета из камней
Как-то многословно ты завернул фразу "Игры Беседки для душных старперов, которые застряли в прошлом", но этот тезис в любом случае абсурден, потому что игры Беседки предлагают тот формат песочницы, который не может предложить ни одна другая игровая студия, и дело тут не в стремлении к чему-то архаичному. Конечно, можно посетовать на многие недоработки и технические косяки, причем совершенно справедливо, но игра все равно продолжит приносить удовольствие и выполнять свои базовые функции, являясь при этом достаточно комплексным и качественным продуктом. Всегда можно сделать лучше и жаловаться, что нам не дали этого самого "лучше", но у нас есть только то, что есть, и либо ты это принимаешь, либо тратишь силы и время на пустой негатив.
А чем развились видеоигры с Фоллаут 3 или Вегаса например ? Просто люди часто кидают фразы, которых сами не понимают. Вот мне интересно, чем ? Вот например, чем лучше outer worlds от НьюВегас ? Чем лучше Киберпанк того же Старфилд? Что такого за 10 лет придумали, что люди ждут ещё один Bioshoc Infinite, а он даже у создателя не получается. Или чем абсолютно убогий геймплейно Ведьмак 3 кого-то смог удивить ? Почему люди ждут до сих пор Халф Лайф 3 ? Почему колда всегда возвращается к устаревшей модерн варфаер 2 ? Почему люди до сих пор играют устаревший Батлфилд 4, уже не говоря о контре, которая за 20 лет не поменялась.
@@nazarovkonstantin2005 так биошок инфинит геймплейно супер убогий
Не нужно оправдывать откровенную халтуру и дерьмовую игру, в которой обещали космос. А его нет. Есть PNG картинка планеты. И если постараться долететь на корабле до планеты -окажется что планеты нет, это просто шар , объект без текстур. Ну и вечные загрузки, эта поделка вся одна большая загрузка.
Видел также приколы, что в игре в консоли игры работают ТЕ ЖЕ самые читы на деньги и предметы, что и в Скайриме. Ну то есть просто взяли скелет от Скайрима и прошлых игр студии, нарисовали другой визуал, держите игру нового поколения за фулл прайс.
Игру хейтят не потому что это модно, а потому что это откровенная халтура и мусор, который сгодился бы году в 2012, а не в 2023.
В fallout 4 тоже команды из скайрима - движок то один и тот же
База.
Иди траву потрогай
Ещё пассаж про Киберпанк зашел. Киберпанк так-то норма игра. Её хейтили потому, что она глючила на старте. Но сейчас вполне играбельна. Да, там есть косяки, но это игра. Там есть интересные миссии. Там есть геймплей отличный от перетаскивания чушек с телепортацией сквозь загрузочные экраны. Там нормальный открытый мир. Ничего этого в звезднополье нет.
Вообще не понимаю людей, которые тратят время на этот высер беседки. В плане космоса есть X4 и X3, Elite. В плане РПГ есть Baldur's Gate 3, где контента часов на 200 и огромная реиграбельность.
Игру хейтят в том же ключе как киберпанк: сидя на пепелище своей разрушенной мечты с взорванном пердаком. Т.е. кто-то опять ожидал игру-мечту с 1000 планет, с контентом равным количеству New Vegas на каждой. С полетами как в Elite и живым космическим миром как в Космических рейнджерах. А получил игру Беседки, в которой, между прочим, порой очень умные и проникновенные диалоги и квесты с по-настоящему разными вариантами решения.
"полеты от ударов великанов в скайриме давали больше близости с космосом" XD ору
Попытка остроумно пошутить. Но получилось как пук в лужу. Хотя, вижу, некоторым нравится...
Т.е. если первые 10-15 часов игры нужно перетерпеть, значит игра всё таки норм? Вопрос риторический.
У нас же все игры такие «ровные» и идеальные на всем отрезке времени.
Но если этот отрезок приходится на начало и не является большей частью игры, то конечно же игра говно.
Киберпанк тоже не спешно развивается. Там тоже нет крючка, кроме мира. Я вот играл 2 дня в Старфилд, что сделал, да ничего, просто хожу офигеваю от масштабов. И так со всеми играми Беседки. Просто 20 часов по Скайриму, просто 30 часов по пустоши. Зачем ? Да фиг его знает. А спроси меня плюсы Скайрим, я даже не смогу ответить, минусов целую телегу. Это и есть игры Беседки и никто не может также.
Я в этом году только начал играть в Нью Вегас и чуть не задохнулся от духоты геймплея, квестов, механики стрельбы, анимаций и прочего. И только дойдя до стрипа и взяв 10 лвл спустя 6-8 часов игра сразу же раскрылась сюжетно и геймплейно. Там уже и побочки отличные и прям отличная игра. Я только случайно в обзорах узнал, что для входа в тюрягу можно было шмот этой банды надеть, чтобы шерифа главным назначить на базу. А я их там тупо с горе пополам порешил для другого квеста.
И да, это не беседка, а обсидиан, коих очень хвалят и в первые часы я не понимал за что их хвалить.
Думаю со старфилдом аналогично, но из-за масштаба порог дальше.
@@nazarovkonstantin2005в Киберпанке есть зачин с хорошей постановкой и куча интересных квестов (которые завязаны, блин, на мир). Есть ли оно в Старфилде? Вопрос риторический.
@@nazarovkonstantin2005 Суть твоего коммента - в старых играх беседки можно ходить по карте просто так, в Скамфилде загрузки) Лично для меня это самый жирный минус, убивающий напрочь всё погружение, космос халтура без смысла - не полетать толком, кораблики прикольные, но тоже всё в загрузках ппц...
Спасибо за обзор! Любой недовольный скажет вам, что раз игру не надо сравнивать, то не нужно ей и ценник назначать такой же, как у других. И можно долго сокрушаться, что искусство видеоигр стало индустрией потребительства, но претензия тем не менее актуальна. Студия Bethesda - это не Pyranha Bytes, которая делает свою "Готику" всю жизнь исключительно для группы фанатов. Тодд Говард презентует игры с помпой, обещая инновации, продаёт переиздания одной и той же игры каждый раз за полную цену, но игнорирует баги, которые до сих пор исправляют фанаты, а когда ему показывают, что Starfield не соответствует им же указанным системным требованиям, спокойно предлагает обновить железо. Не спорю, что как для моддеров, так и для игроков это тоже несёт свой флёр уникальности. Но это ненормально и ненависть у людей зреет не на пустом месте. В своё время Киберпанк протащили через тонну грязи за подобные выходки, что заставило их извиниться и начать исправлять ошибки (хотя усвоили они уроки или нет, будет видно скоро по дополнению), так чем же Starfield должен быть исключением?
модно хейтить это было раньше - сейчас стало модно хвалить
Видимо я слишком долго монтировал этот ролик 😅
@@GoodLuck_UA-camвидимо
Ага, особенно продавцам. Которые говорят слышь купи новый ПК для симулятора загрузок😂
Именно
@@GoodLuck_UA-cam Короче, Тодд Беседкин остался верен себе. Это не хорошо и не плохо, это ожидаемо. Меня это вполне устраивает. Подожду до НГ (пара патчей, то-сё) и буду пробовать.
Походу стало хайпово идти против общественного мнения) даже если игра и правда посредственная
Сомневаюсь что на этом ролике я соберу что-то кроме волны хейта и отписок
@@GoodLuck_UA-cam Ну так замечательно, когда среди аудитории в разы меньше дурачков останется. Обзор абсолютно по фактам всё разложил.
@@Raynor666каким фактам? Полролика это претензии к игре.
@@lanrilYT ну так она и не без проблем. Но общий итог положительный. Хотя игру править и править. Игры Тодда как вино...))
@@Raynor666 а старфилд говно)
Бефезда забыла, что работает для людей. Они думали прокатит и так. Не прокатило, когда нибудь любая халява заканчивается. Я одного не понимаю, нахрена делать шлак, а потом мучительно его допиливать надеясь на непойми что. Я когда играл (хотя и по геймпасу, и не на своей приставке) всё время думал что меня нае**ли. В итоге меня хватило на 4 часа игры. Такую срань, я б даже с торрента скачивать не стал. Зато посидели с пацанами, пива попили, поржали над косяками этой изумительно шедевральной игры.
Беседка обЪеденяет! Ору...))))
Проблема в том что скорее всего прокатит, все куколды от гейминга купят.
Качал с торрента и даже так (на халяву) не смог играть, дольше 2 часов. Удалил ))
На протяжении 22 минут фанат массы от Тодда пытается оправдать игру
Не засрал игру = фанат. Обожаю интернет
@@GoodLuck_UA-camтут тебя ещё и нахуй могут послать) С подкючением.
@@GoodLuck_UA-cam просто ты говоришь противоположное тому, что в игре и я не один так считаю. Игру можно похвалить и критиковать, но то что сделал тодд надо критиковать, потому что таким кормить и за деньги это плевок в лицо, если тебе норм, то базару zero
@@GoodLuck_UA-cam дело твое
@@GoodLuck_UA-cam некоторые люди и 76 фолыч съели, а тогда был вообще голяк. Беседка даже на коллекционки скамили и высылали совершенно другое, щас конечно намного лучше(в плане отношения), но в плане качество все так же. Приходится модами исправлять
Так уже стало "модно" НЕ хейтить, а убеждать всех, что игра не такое то и простое говно. Прям как тут.
Меня в начале передушило кровотечение во время бега и перевес и у меня и у робота, а когда пошёл продавать все эти ручки стаканчики, то оказалось, что перевес от патронов, но я даже не знал что это во первых патроны, а во вторых от какого именно оружия, а когда я всё это продал, то у меня появилось всего 10кг свободного пространства, а это зачистка одной комнаты, или пять минут сбора руды, ну и как мне так идти дальше по миссиям подумал я. Ну и плюсом ко всему я не так давно прошёл три масэфекта, и меня не покидало ощущение, что это полная копирка с дополнительным геморроем, присущим бесесде, но если в других играх это было относительно оправданно и терпимо, тот тут, как только я попал в город и мне насыпали кучу заданий по местности, а город так похож на цитадель, где я уже устал тусить, то я не стал искать плюсы этой игры, и оставил её на когда нибудь, и ушёл в ремнант фром зе ашес, и знаете что, в ней я прям выдохнул, там всё понятно, и никакого перевеса, а от кровотечения есть бинт👍😁, короче там и остался, а потом пройду вторую, и пофиг что однообразно, зато отличный геймплей, а в игре мне нужно именно это, именно играть👍
Давайте по порядку.
1)Я очень люблю Беседку. Морровинд - одна из любимых игр вообще. Обливион и Скайрим тоже не раз пройдены и изучены. Фоллы тоже считаю добротными, хотя имхо дух 1-2 части они не передают и так увлечь не смогли. Так что меня точно нельзя назвать хейтером этой студии))
2)Сюжеты у беседки - очень слабые почти всегда. Исключение - Морровинд. Где, извините за спойлер, главный антагонист - это единственный не предавший тебя лучший друг из прошлого, которого за верность к тебе по факту обрекли на одиночество и безумие. Да, он безумен и его надо остановить. Но когда один из тех предателей и клятвопреступников прошлого собирает тебя на бой с ним - тебе скорее противно, а сражаться с Дагот-Уром скорее грустно. Четыре разных трактовки событий прошлого, политические интриги разных сторон... Да даже избранность главного героя... В отличие от Обливиона, Скайрима и этого же Старфилда, там не тыкали тебя почти сразу в твою уникальность, там уже близко к концу основного сюжета ты становился Нереварином. Вот там беседка еще старалась с сюжетом. Но после этого сюжет +/- одинаковый, к сожалению.
Поэтому странно слышать от автора, что сюжет Старила лучший. Лучший - если сравнивать со Скайримом или Фол3, но не более того.
3)Беседка всегда славилась своими открытыми мирами. Да что уж там. Открытый мир Морровинда - это был первый открытый мир, где можно было просто ходить, изучать что-то (как когда-то говорили, жить в нем). Скайрим по факту стал таким популярным из-за той же концепции (хотя из-за маркеров и фаст-тревела и убил огромную часть той романтики первооткрывателя - игроки не искали что-то сами, а шли на галочку.
Претензия к Старфилду как раз в том, что НЕТ СМЫСЛА в изучении их открытого мира. Все эти процедурно генерируемые планеты... Это как бесконечные города и 200 тыс кв километров карты Даггерфола. Игроки всегда знали, что у Бесезды есть огромный, созданный вручную мир. Где везде есть что-то интересное. И за это прощали все. И баги. И картонный сюжет. И ужасный ИИ. Потому что было плевать на все из-за ощущения исследования и первооткрывателя. И вот как раз именного этого ощущения Старфилд дать не смог.
4)Говорить, что они жили в своем мирке и не смотрели в окно - ну это же неправда. Все всегда смотрят и изучают чужой опыт. Можно только по разному смотреть и учиться. Брать, переосмыслять во что-то свое...
Сейчас приведу пример игрушку, которая вернула меня, 30-летнего мужика в детство, в то время, когда 14-летний я месяцами изучал мир Морровинда. А именно, Legend of Zelda: Breath of the Wild. Я несколько месяцев играл, жил в этом мире. При этом Нинтендо впервые создала свой открытый мир. Но по своим правилам. Вышки? Да, они будут. Но они не откроют тебе на карте миллион активностей и точек интереса. Они лишь отобразят географические объекты на карту и дадут возможность с этих вышек осмотреться и пометить себе интересные объекты. Кроме мейн-квеста тебе не отметят на карте, куда надо идти. Тебе надо слушать, что говорят, а иногда просто догадываться или искать. Найти огромную лошадь? Где там ее видели? К востоку от Табатских холмов? А ничего, что это треть карты... Ну ладно, пошел искать))) Это напоминает поиск по описанию из Муры. При этом тебе дают огромный крайне интерактивный мир, в котором можно на сотни и сотни часов пропасть. Это я к чему. Игра, которая стала для меня откровением и любимой игрой за последние 15 лет (в продолжение Tears of the Kingdom я пока еще не играл, после Ботвы начну), по факту ведь выпущена максимально архаичной и любящей свои традиции Нинтендо. Они любили и умели делать коридорные экшн-эдвенчуры с сотнями загадок-головоломок. И могли делать и дальше. Но нет. Посмотрели на опыт игростроя. Загадки-головоломки никуда не делись. По этому огромному миру раскидано 150+ святилищ с загадками от легкого до очень сложного уровня. Но добавили тот дух исследователя-первооткрывателя, и получился шедевр. В который интересно просто играть.
5)А Беседка в это же время будто осталась на месте. Только вдобавок к этому в этот раз оказалось еще и играть неинтересно. И в этом главная претензия к игре. И от меня, и от большинства адекватных и взрослых любителей игр этой студии.
Не путайте лор и сюжет. В морровинде сюжет к сожалению наискучнейший где мы 90% игры ходим и всем доказываем что мы нереварин. Особенно убивает момент когда надо шлятся к каждому великому дому, к каждому племени эшлендеров, и для каждого бл выполнить поручение. Я всегда середину сюжета скипаю просто убивая вивека и заряжая перчатку у ягрума. И маленькое замечание к тезису избранности в обливионе. Его нет, да нам в начале император чтото про сны говорил, но в остальным меня как раз и цепляет то что мы не избранный, мы герой что добился своей славы самостоятельно
@@cyclopsknightgames580ну так и данмеры не особо доверчивый народ, вполне естественно что придется всем доказывать кто ты есть.
@@cyclopsknightgames580 во Властелине Колец сюжет наискучнейший. 90% книги два получела несут кольцо в вулкан.
Мда, ну ты и высрал, конечно же. А каким образом доказывает? Что при этом надо делать? В каких интригах и расследованиях участвовать? Какие попутно разворачиваются приключения - ты все это проскипал, как дурак, для галочки. Ну вот Старфилд для тебя, как раз - подай-принеси через загрузки из точки А в точку Б. Без какого либо осмысленного наполнения, только куча текста, который слабее, чем в Космических рейнджерах (сколько им там лет?). Кушай)
Морровинд, это отличная РПГ, а отличии от Скайрима (это уже больше экшен, спецом оказуален в угоду прибылям). Кстати тоже были и с перезапуском X-COM в 2012 году, разрабы сами сказали, что игру упростили в угоду более широкого охвата масс игроков (то есть ради бабла, в ущерб игре).
Согласен с твоим посланием. Мне 62, из них 37 лет играю. (только компы, так сложилось, консоли не перевариваю). ИМХО
На Старфилд смотреть попросту скучно и не интересно, всё унылое вокруг. Игра должна приносить радость и увлекать.
@@marknerva9601 Чел, я полностью проходил морровинд три раза, я начитался этих интриг и взаимосвязей сполна. Если теье нравится бегать по всей карте и доказывать каждому бомжу что ты избранный пожалуйста. С геймплейной стороны беготня от непися к неписю для переноски очередного "знака" или рабыни в подарок для доказательства унылейшее занятие. Особенно в рпг на 40+ часов прохождения, когда уже хочется закончить игру а тебя опять посылают кому-то чтото доказать
чаще всего мода возникает не на пустом месте,кроссовки удобны как и джинсы и поэтому они модны.
Ролик наверняка завалили дизлайками ноющие сверхразумы, не умеющие видеть хорошее за плохим. От меня - респект, отличный, АДЕКВАТНЫЙ ролик, коих мало) все недостатки и достоинства игры указаны абсолютно верно.
"Хорошее за плохим" ? А оно есть ли хорошее то в игре 😁
@@Artem4Death ну ты ролик посмотри чтоль))
Ну я очень удивился... Думал, я что-то не понял, пока она еще в раннем доступе была... Оказывается, не я один ))) хотя бы анимацию во время згрузок крутили - так нет ))))) и враги стоят и ждут, пока их не убъешь... Оптимизация - молчу.. все просто великолепно!!! Игра года ))) хотя космос и рпг люблю.. Я еще в Daggerfall от них играл в свое время. И в elite dangerous налетал хз сколько уже. Думал объеденят элитку и свитки и будет бомба.. ага....
Ну наконец то хоть кто то, честно, расскажет мне что я должен думать об этой игре 😊
КАК ЖЕ БУДЕТ КРУТО ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ НА КОНСОЛЯХ, Я ПРЯМ ВИЖУ ЭТО НЕВЕРОЯТНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В СЮЖЕТ! 😂😂😂😂
У меня полное ощущение что автора накрыла эйфория от трехслойной постиронии. Походу у деда появился внебрачный сын.
Ну не знаю после 5 часов игры , мне стало так душно. Что захотелось окно дома открыть
Кому не нравится не играйте, не зачем плакаться и говорить что ваши мечты не сбылись. Всем до одного места на то что вы хотели.
Очередное видео из разряда «в игре найдется что-то для каждого». Уморительно наблюдать за тем как автор со своим «не популярным мнением» лавирует, оправдывая откровенную халтуру. Но не менее уморительными выглядят тезисы о «превзошедшей себя» компании, обладающей огромными ресурсами, что за десятки лет так и не смогла выпустить что-то не напоминающее скайрим. Чтож, наверное, чтобы сделать игру про космос без космоса, рпг без рпг элементов и «самую оптимизированную игру» без оптимизации, нужно действительно очень постараться. А ещё этому определенно нужны адвокаты, что вроде как не одобряют, но как бы и оправдывают, ведь они нетакиекаквсе. Ведь именно так нужно реагировать, когда разработчик смачно харкает в лицо покупателю качеством продукта. Характеристика «халтурное поделие» полумер («перетерпеть часов 10», «накатить модов на оптимизацию», «подождать патчей» и т.д.) не предполагает, а это именно оно самое. Так что, автор, будешь уплетать этот шедевр в третий раз (или сколько там ты уже его проходишь?) не запачкай клавиатуру.😂
Удивительно как можно на серьезке защищать бесталанных и криворуких разработчиков.
Будто ты играл в эту игру больше 2 часов, ты просто не способен осознать что в Старфилде каждая сюжетная планета это разные игры... Буквально одна планета это игра про Чужих, другая это Вестерн, третья - Киберпанк...
Мододелы сделают из этой игры Шедевр через пару лет, держу в курсе
@@cummentat0r И с пластмассовыми лицами персонажей они тоже что-то сделают?
а зачем тебе их лица? Это не игра, где ты играешь физиогномистом же)) Кст, лица и мимика вполне себе. Не БГ3, конечно, но свою работу делают.@@MarMar-nq9ii
@@cummentat0r типичный представитель секты свидетелей Тодда. "Не важно какое говно беседка выкатит, мододелы допилят". Фанаты... Фанаты никогда не меняются.
@@cummentat0r а если играл, то что?)
Автор смотрел стримы Мэдисона… даже его лексикон юзает.
"Игра которую модно хейтить" - фраза которую уже видимо занесли в методичку по раскрутке компьютерных игр. Уж больно часто фраза проскакивает в одном и том же контексте.
14:19 Они и не должны отлетать от дробовика. Низкая гравитация - это не отсутствие массы (инерции), значит, дробь не придаст этому самому противнику сколько-нибудь значительное ускорение. Это идёт вразрез с устойчивым штампом, но, может, это посчитали более реалистичным, чем киношный отлёт на несколько метров.
Ля, а ты прав
За вид из кабины, стыд из испании и штурвал из голландии оформил подписку, бро
Ну респект, что полностью не з**рал старфилд, по-больше бы таких
В старфилде не было задачи скопировать космосим вроде Элитки. Как один умный обзорщик сказал "Если бы надо было приземлятся вручную - почти сразу бы выпустил мод который бы это пропускал". Игра не про это.
Рандомные аванпосты нужны просто для заполения планет и создания активностей, все как в других играх. Если тебе надо туда - идешь пофармить, не надо - скипаешь.
Главная история тоже хороша, и даже есть невероятные повороты, которые ты не ожидал бы, если бы заранее все не проспойлил посмотря многочисленные обзоры. Трудно ожидать неожиданностей когда уже все заранее слышал.
Аудидневники и записки - все есть.
Да, пассивная прокачка затруднена - её просто нет.
Второе и последующие прохождения как раз и есть смысл игры - новый и альтернативный мир, чем дальше по мирам - тем больше изменения от первого, оригинального.
Про космос - разпределение энергий влияет на мощность. Базовая мощность при 100% энергии - эта та которая заявленв в конструкции. Если вместо 6 энергий будешь тратить 3 - то и работать будет на 50% мощностей, и в таком случае если пушки 2 стоит - то 1 можно смело снимать.
По фактам
"Типичная игра от Bethesda" - пожалуй, лучшее описание этой игры. Я немного сыграл в неё на релизе и после длительного перерыва в ожидании патчей играю сейчас, и на мой взгляд игра довольно средненькая, в лучшем случае неплохая. С одной стороны за начисто продолбанный Беседкой потенциал этой игры разрабов иногда хочется выматерить сверху донизу, поскольку космический сеттинг уже сам по себе является прекрасной основой для творчества, позволяющий наворотить там очень много чего интересного, но с другой стороны, Старфилд действительно затягивает и мотаться по космосу и планетам, выполняя сайды или просто исследуя укромные уголки в поисках всякого довольно интересно, потому и назвать игру настолько сверхущербной, какой её выставляют всякого рода блохеры и прочие хейтерочки, я тоже не могу. Такие дела.)
То что игры Тода Говарда нельзя сравнивать с другими играми, это ошибка.
Игры Бесезды можно и нужно хейтить, сравнивая с другими играми.
Ибо другие разработчики берут с таких студий пример:
Видят что игроки скушали забагованный и со сломанной оптимизацией Скайрим, значит и нам не нужно стараться;
Видят однообразные локации кишки и врагов что отличаются друг от друга только хп и уроном, и мы добавим, чём мы хуже Тодда;
Видят ДЛС с броней лошади в Обливионе, значит будем продавать игрока рюшечки за 200$;
И идея продавать то же самое в новой обёртке - тоже благодаря Бесезде появилось.
Так что нет. Я буду идти на поводу хейтеров.
Ибо чём больше мы прощаем разработчикам их лень и наплевательское к пользователям - тем больше они ленятся и наглеют.
Есть пример No Man Sky, когда разработчик после волны хейта - извинился и сделал то что он пообещал.
А есть пример той же Бесезды, в которой происходит только даунгрейд, если сравнивать с тем же Морровиндом. Да даже про хорошую фишку Скайрима с оружием в обеих руках - Бесезда не вспомнила в Фаллауте 4 и 76.
Одно дело критиковать, другое хейтить
Критики старфилд заслуживает более чем. Ненависти - нет
@@legendHOFFMAN , как по мне хейта заслуживает.
Будь это молодая студия что впервые делает игры, или более старая - не успела вовремя всё исправить или наделала ошибок, то да только критика.
Но блин, это Бесезда!
Они осознано экономят на тестировщиках, используют устаревший движок, лгут покупателям, и даже не стараются в геймдизайн и интересные механики - продавая ту же самую игру но в новых текстурах из за того, что фанаты их прощают.
Хейт это просто единственный инструмент что способен заставить такие студии стать лучше.
Бесезде крайне необходима лечебная хейтерская пощёчина - чтобы то болото что внутри кампании, начало бурлить и хоть как-то прилагать усилия для улучшения качества своих игр.
Без этого просто никак.
ты не представляеш, что хейтишь. Игра огромна, думаешь другие студии такие игры делают ? Никогда, такие может делать только Беседка. Убить Беседку легко, а вот делать такие же кроме Беседки не сможет никто. 🎉🎉
@@nazarovkonstantin2005 , Серьезно? Только из за того что огромный мир?
Очнись! Он пустой и процедурно сгенерирован.
Если тебе нужен огромный мир, то вот тебе Легенда о Зельде, Ред Деад Дедемшен 2, Ноу Ман Скай, ГТА и прочие.
Если нужны игры с открытым миром, то таких найдётся немало.
@@МаксимБердо я бы сказал, что ты прав, но мне интересно в нее играть, несмотря на все очевидные минусы.
Но встряска им уж точно не помешает. И пусть уволят этого ебаната, который им сюжеты придумывает, про поиски отцов, детей, и артефактов, едрить их в корень
Я также поступил с Киберпанком. Подождал два года пока выйдут все исправления и оптимизации и потом скачал. Прошел 60% и она мне наскучила. Подожду и Старфилд
После таких видосов не удивляйтесь, что скоро в рекомендованных у игр будет 4090, а сами игры будут выглядеть как поделка студента на перемене. А ой простите, старфилд уже. "Модно хейтить" может быть какой-то спорный проект. В старфилде нет ничего спорного, он просто объективно ужасен для 23 года. Но окей, я тебя понял. Скоро ждем обзор на бф 2042 и рассказы о том, как игра похорошела.
И что же ты понял?)
@@GoodLuck_UA-cam да ничё он не понял. У хейтеров нет своего мнения и ума.
2080 - рекомендация на ближайшие 100 лет. Технологический предел достигнут.
@@Raynor666 Действительно, собственное мнение есть только у тех кто облизывает старфилд... А остальные челядь недостойная...
@@ГеральтБелый-э8б есть мнение только у тех, кто играл в игру нормально, а не 5 минут. Хотя большинство на стримах вообще. Оно не обязательно положительное должно быть, но хотя бы есть, а не слепой тупой хейт не понимая вообще о чём говорят.
Мне не нравится, что в игре просто какой-то кошмар с человечеством случился: куда не прилети - везде бандиты или злобно настроенные вооруженные человечки(так еще и планеты все максимально "реалистичные" и депрессивные, особенно после безмужицкого неба. Этот насапанк явно оставляет ощущение, подобные антиутопиям
Вообще ни чего не знал про Starfild, слышал про масштабность и ожидания от нее. Скачал, и что я сделал самое первое попытался в ручную посадить корабль на планету, а тут борода, решил пролететь на планете от точки к точке, а нетут то было, ну думал хоть машинку дадут как в МассЭфект, тоже нет… потом загрузка, загрузка, загрузка… и думаю ДА КАК ТАК ТО!!!😂
Глобальный мод на fallout 4 за 100$.
Это не хейт - это здравый смысл.
Полностью согласен с данным обзорщиком! Вы поймите, ребят, это игра БЕСЕДКИ! Ну не подлежит она хоть какому-то более-менее объективному анализу. Эта игра сама в себе и сама по себе. По сути уникальная игра, как и студия ее создавшая. Да, Starfield сделала многомиллиардная корпорация с огромным штатом сотрудников, огромными бюджетами. Корпорация, у которой есть масса возможностей. Но это не значит, что теперь Starfield следует сравнивать с другими аналогичными играми схожих компаний, по типу RDR2, например. Даже если вам кажется, что игра морально и технически устарела это не проблема Беседки или Тодда Говарда. Это вы не понимаете игру. Это такой стиль, шарм если хотите. А игроки вместо того, чтобы заплатить за игру 70 долларов и спокойно играть начинают поливать игру, со своим уникальным стилем, гoвнoм и хейтить ее.
Я бы хотел поблагодарить данного обзорщика за +- объективную точку зрения без лишнего хейта и эмоций. А также хотел бы поблагодарить студию Bethesda и лично Тодда Говарда за уникальную возможность поиграть в космосим, без возможности космических путешествий. Спасибо.
«Любит народ -наш- всякое говно» Егор Летов ©.
Через неделю заголовки "STARFIELD - ИГРА КОТОРУЮ МОДНО ОПРАВДЫВАТЬ"
Почему-то мне кажется что такое действительно будет
Таки да, это игра от Bethesda
Таки да, она требует особого к себе отношения и анализа. Таки да, они верны своему видению геймдизайна. Таки да, таких игр больше никто не делает. Я не про категории лучше-хуже а именно "таких". Не нравится - играйте в другие игры.
Отец космонавт перестал слать нарды примяком с МКС. Класс, юмор +500
Это кстати оооочень похоже на историю с Диабло4 , все отмазки близзов пролезли бы если бы они жили в вакууме , а не в мире людей где уже 10 лет существует ПОЕ . Ну вы поняли ))))
Ну в контру Старфилду нет своей ПоЕ. Точнее есть Стар ситизен, но это лохотрон века.
@@Raynor666 ну именно такой игры нет , но для олдов есть космические Рейнджеры , для любителей плотной сюжетки с началом и концом три масс эффекта , для любителей бесконечной дрочки ева , для любителей летать эта как его , ну ты понял. А старфилд пытался сразу во всё и не смог )))
@@РаРа-у3д ну зато в нём есть всё и сразу, пусть и сделано не настолько углублённо, как в названных тобой играх) Да и ты назвал по сути эталонные игры в своих нишах, но во первых они все уже пенсионного возраста, а во вторых аналогов толком и нет. Или предлагаешь по 20 лет играть в одну игру?) Что конечно можно, но лучше не нужно. Да, старфилд недожал по всем фронтам, но всё равно отлично играется, особенно за неимением актуальных аналогов. Ноу менс скай про другое, я утомился там от бесцельного бессюжетного шатания по космосу.
@@Raynor666 ну люди-то надеялись , что за 20 лет и разрабы чутка научились игры делать ) это как если бы условный геншин выглядел бы словно вышел на 10 лет раньше зельды 😅
@@РаРа-у3д Я не настолько мал и наивен, что б в такое верить и надеяться, зная, что разработчик Беседка)))
Тод уже свыше 20-ти лет пилит одно и тоже. Но проблема в том, что с каждой игрой они становятся всё хуже и хуже.
Морровинд так и остался на этой вершине, до которой Тод так и не смог дотянуться второй раз!
ИМХО
Киберпанк офигеннен, я специально ждал патч чтобы в него поиграть, но киберпанк стоит 2к примерно и свои 2 тысячи он полностью отбивает и даже больше, а вот starfield стоит 5к и больше, а главные фишки этой игры нормально не работают, в этом проблема, если бы такие основные части проработали, то в целом гундежа было бы намного меньше. Проблемы: много загрузок, стрёмные nps (примерно половина), тормозит в городах (у меня rtx 4070), довольно глупое ИИ по сравнению с прошлыми играми, так же есть проблема, которую все видят, но не понимают как описать, так вот это странное освещение, причём даже на ультрах. Я думаю они как то не так поставили источники света, из-за чего игра даже иногда кажется с плохими текстурами. Если starfield бы стоил те же 2к или 2500, было бы намного лучше, а так денег конечно жалко за ТАКОЕ.
В киберпанке что-то работает? Не смеши, как была недоделкой так и осталось. Стрельба убогая, ИИ тупой (вот тут не знаю кому дать 1е место по убогости ИИ, наверное все-таки Киберпанку), квесты убогие, прокачка убогая.
@@nazarovkonstantin2005 Не, не согласен, полностью прошëл и все заказы фиксеров, багов не было вообще, стрельба хорошая, не ультра вау, но достойно. Я играл на тот момент на xbox series x, может на компе по другому, я хз)
Жди патча .
Как же охеренно, что есть торренты. Играть в ЭТО просто невозможно. Кто-то пишет "нужно 10 часов поиграть, тогда втянешься". 🤬 В плане RPG, KOTOR в сравнении с этой шляпой, как галактика в сравнении с куском говна. Графика - просто позор. Эффекта погружения в игру нет вообще. Блин, в Parkan 2 этот эффект есть, а тут нихрена. Печаль. Хорошо хоть атомик харт не подвел.
А что значит модно? Разве ее просто так "хейтят"? Во. Так на ровном месте? Или может быть есть все же какие предпосылки? А то удобно вы ребята устроились, просто так тут оказывается люди хейтят игру) того же балдура не особо что то хейтили, да и КП когда вышел его тоже хейтили, но там проблема была только в оптимизации, в остальном то игра была отличная. А старфилд даже защищать тяжело, ведь это ААА модификация
Забей.
Тут бесполезно доказывать, это поколение которое привыкло к халтурным проектам, их всё устраивает.
@@imyafamiliya7962 вот просто насколько же надо быть недалеко и, что б защищать игру не какими то ее хорошими сторонами, а выезжать на том ,что ее просто так необоснованно хейтят) ведь мы, игроки, просто так с порога все дерьмом поливаем. Вот незаслуженно так берём и обсираем "отличную игру". Это же на самом деле прорыв поколения, гексоген во всей красе, а мы суки обсираем)))
@@imyafamiliya7962ыыы игла от бефедки им мовна, я внаю вто отних овыдать, вы нипонимаете вы школьники
Хорошая работа и приятный канал.Не забрасывай,у тебя отлично выходит
Моя причина хейтить эту игру - безумные системные требования при посредственном визуале. Видеокарта за 40к не может обеспечить стабильные 60 кадров даже на низких настройках, идиотизм.
А что у тебя за видюха за 40к? У меня rx 6700xt за 40к и в 1440p на высоких у меня игра выдовала стабильно 40 fps, если поставить минималки или 1080p то 60 fps практически стабильные выдаёт
Даже 1660 ti играется на средних в full HD, правда нужен ssd.
Космос в Spore намного круче чем в Старфилде
По моему он в старых тоже Элитах был лучше.
Новая фишка для местных бесед. Новая система убеждения. Новейшая система убеждения. Никогда такого не было. Хмм, погодите-ка, и точно - это же колесо убеждения из Обливиона. Просто вкуснятина.
Это не игра бесезды, это игра без пизды(they/them). Игру спасут только моды, которые должны будут добавить кучу интересных квестов, хотя бы намек на исследование планет и хорошую боевую и прокачку. Короче должны будут доделать 80% того что не сделал Боб Довард.
Купили игру за 5к от крупной игровой студии -но не сравнивайте ее с другими играми на серьезных щах.. Логик...
Обиднее всего то, что Старфилд защищают "фанаты". Я абсолютный фанат Скайрима, купивший все его проявления (и куплю его еще раз, если будет какая-нибудь Аниверсари эдишн 2) и поигравший в него больше 3 тысяч часов. И именно поэтому я считаю Старфилд плевком в сторону фанатов. Почему у меня Скайрим с 84 установленными модами на графику, с 4к текстурами, улучшенной растительностью, реалистичной броней, физикой одежды и волос, текстурами с параллаксом и решейдами спокойно идет на 80-90 ФПС. Но при этом Старфилд запускается только на минимальных настройках, т.к. он считает мою 2060 устаревшей. Что в этой игре является техническим прогрессом? Появилось использование 12 директа? Нет. Трассировка лучей? Нет. Полноценные динамические тени и источники света? Нет, свет статичен, как и в Скайриме. В игре нет абсолютно ничего, чтобы требовало бы современного железа. Но Говард считает иначе....
Да, кстати, тот же Киберпанк у меня идет в ультра настройках и с трассировкой на 60 ФПС в фуллХД.
Согласен
Всегда есть компромисс между размером мира и его наполненностью. Увеличить размер карты можно одной циферкой - коэффициентом масштаба - а вот наполнить его - это уже требует фантазии и усидчивости! Поэтому при огромном количестве звёзд и планет процедурная генерация - это необходимость. Другое дело, что можно поругать Беседку за то, что копипастность тех же аванпостов слишком палевна, то есть, не проработали генерацию самих процедурно размещаемых блоков.
А можешь про пчелинную войну с Евы-онлайн?
Не сдавайтесь, когда-нибудь он сломается и выпустит ролик 😅
Так там ничего интересного не было. В кратце, гунтяйство зажали до 1Dq и они использовали ограничение игры что в системе есть лимит на капиталы, выгоняли свои капы и все от фаеров и остальной шайки капы не могли зайти а без их фиг ты что сделаешь.
@@GoodLuck_UA-cam Приятно осознавать, что ты тоже в теме👍
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware) которой является элден ринг?
Потому что его игры выделили в отдельный жанр.
@@Ваниэл ну игры миядзаки в рамках этого жанра довольно схожи во многом
@@Soulsliker777 я не отрицаю, просто люди говорят всё тоже самое, только другими словами.
@@Ваниэл возможно
@@Ваниэлну не жанр, а скорее поджанр, по типу иммёрсив симов
Тодд сделал 1000 планет для мододелов, а сама беседка сделала только квестовые планеты и города.
Вот так в описании игры и надо было писать, тогда бы не было вопросов о том, зачем в игре столько планет, на которых нет ничего интересного, а не хвастаться, что у нас тут более тысячи планет для исследования... И продавать заготовку, на основе которой моддеры должны сделать что-то интересное, можно подешевле чем за 70 баксов.
@@ИсКазительв какой игре есть 1000 планет с чем-то интересным?
Явная халтура видна в подходе к этой игре. Основной прием дизайна беседки был формата "развлеки себя сам", игрок в их играх должен был сознательно игнорировать основной квест и без какой-либо причины отклоняться на исследование мира в надежде что ему попадется что-то интересное. Эта игра сохранила такой формат. Но что сделали разрабы? Добавили сотни однотипных планет, сгенерированных нейросеткой. То есть геймдизайн остался прежним "ходи - ищи развлечения", а вот процесс вместе с окружением претерпел деградацию до уровня dagger fall(там тоже была процедурная генерация).
У беседки всегда были интересные квесты и персонажи, но вот найти их - это всегда надо было еще постараться и не заснуть от десятка скучных квестов перед этими интересными.
А самое главное, в игре никак не задействован космос. Сеттинг в целом приземленый, никаких необычных технологий, разных расс или хотябы ощутюмых геймплейных фич с космнической атмосферой. Квесты посвещанны в основном интригам, внутренним полит противоречиям, бандитским разборкам и тд. Но все это спокойно могло бы быть в TES или Фоллаут.
Итог. Геймдизайн остался на уровне Обливион. Из новых механик - полет в космосе. Полностью забили на оптимизацию и ввинтили неоправданные системные требования. И здесь не нужно терпеть ни 15, ни 30, ни 70 часов, чтобы игра раскрылась. Халтурный подход виден сразу. И за что спрашивается такой ценник на игру? За то что разрабам нейросеть за 15 минут нагенерировала сотни однотипных ландшафтов и они никак решили с ними не заморачиваться? А это, на секунду, главная маркетинговая фишка, которой они рекламировали эту игру.
Классный ролик👍 и правильная инструкция - как кушать дерьмо и не обляпаться)
«На горизонте появится другая , пройдя ее».
Эх. Деепричастные обороты. ...
Наконец то блять нормальный обзор. Автору терпения при прочтении комментариев ;)
Ага. Геймеры уже превратились в какое-то тупое стадо без своего мнения и хейтят каждую вторую игру по любому поводу, причём даже не играя. Ощущение, что они уже не в игры играют, а ищут тупых блогеров, посмотрят пару часов их нытьё и начинают тоже на весь инет орать что игра г, причём одними и теми же дегенеративными фразами даже не понимая о чём вообще речь. Кстати во времена, когда игрокритика была только на проф журналистах сообщество не было такой токсичной помойкой. А теперь, когда каждый умственно отсталый может считать себя "критиком" и собрать стадо без мозгов, то имеем то, что имеем.
То что студия застряла в прошлом - это не так. Они эту игру на 99% сделали с помощью нейросетки. Сценарий писала нейронка. Планеты генерила нейронка. Анимации персонажей генерила нейронка. Голоса персонажей тоже генерила нейронка.. Калфилд - это то что ожидает игроков в недалеком будущем если игры станут делать не художники, геймдизайнеры и сценаристы, а нейронки. Употреблять кал сделанный нейронкой - себя не уважать.
Боевка разочаровала. Импакта не чувствуется. Враги как бумага. Для меня очень важно боевка. Как думаешь поправят это дело хоть как-то ? Плюс расчлененку убрали пиздец ((
Только если модеры сделают невозможное
Наоборот, это и есть беседка после Морровинда. Т.е. во времена тупого дегенерата Тодда.
Толпа очень не любит когда идут против толпы....Что мы и видим в комментариях здесь ;)
Это игра за сотку баксов, и положенные два часа я откатал в ожидании того, "когда игра раскроется", рефанд невозможен, и это меняет абсолютно всё.
Все заметили как сразу начали появляться видео с таким названием?
Бесезда... Бесезда никогда не меняется. Но разве это плохо? Таких игр как беседка больше НИКТО не делает. Вот у меня примерно такое же мнение насчет игры и хейта, который вокруг неё возник (разве что с выводом что игру надо передушнить первые 15 часов не согласен, пушто я уже постиг дзен в ф4 и скайриме). Сам я игру прошел с большим удовольствием, при этом я кучу квестов пропустил, не брался ни за какие фракционные квесты -- я просто занимался аутизмом первые часов 10, а потом зарашил мейнквест, про который хотелось бы отдельно поговорить. Как сказал мой кореш: "Я не верю, что это написала беседка.". Я не ожидал, что в игре бесезды реально будет концептуально интересный сюжет. Дафт панки были очень неожиданными. После этого даже про то, что тут гг ЗВЕЗДОРОЖДЕННЫЙ даже шутить не хочется. Все так переживают за судьбу тес6, но если они так подняли планку в старфилде, который ну будем честны достаточно экспериментальный проект, то я искренне хочу увидеть что они намудрят в скайриме 2, учитывая какой киркбрайт лор шизовый прописал.
есть такая Piranha Bytes ,она не стала нечего менять, так и делает свои готики для своих, только результат, все хуже и хуже, вот и беседка выбрала этот путь
Эти две компании не способны делать другие игры, если они попробуют что-то новое - крах наступит еще быстрее
@@GoodLuck_UA-cam, я могу понять, какая польза эти компаниям от отсрочек своего краха, но игрокам это зачем? Зачем финансировать чужую деградацию?
Вот ой нет. Беседка выбрала путь грязных денег от плохих мальчиков из Пасадены.
2:00 вообще-то лезвие бреет намного лучше, чем электробритва. Это не пережиток прошлого, а лучший вариант для чистого бритья. Просто с ним надо уметь обращаться.
Мрак... Если в игре надо перетерпеть пятнадцать часов, то н@xyй такая игра? 😂
автор просто привык терпеть) реально человеку не в кайф десятки игр которые проходятся за 15часов)
Что ты несешь... Причины - Ее стоит рассматривать в вакууме ,тем более она в космосе... Компания - Дети которые не выходят на улицу. Чел ,может быть более объективным в тому ,что ты ешь говно? Ну для тебя оно похоже на шоколад ,ну потому-что в детстве было ,понимаешь. 22 минуты меня в этом уверяют. Это шоколад ,а не говно ,и туда даже не нассали. - весь твой монолог.
Хэйтить говно, всегда модно.
Даже хейтить хорошие игры модно. God of War: Ragnarok и Cyberpunk 2077 не дадут соврать)
Ну хоть один из немногих адекватных обзоров, а не желание хайпануть на заголовке: " Лелик, все пропало!!!" Или соревнования по количеству слова "дерьмо" в обзорах.
Да, в игре много недостатков и много вопросов. Но люди, которые любят космос и приключения, явно не пройдут мимо. Мне игра понравилась, хотя и начал играть недавно. Я из тех, кто любит проходить игры Беседки неспеша, заглядывая за каждый угол, тщательно исследуя каждую локацию. Этим мне и нравится Поляна. Так она позволяет получить полное представление о вселенной игры
Наконец-то хоть кому-нибудь тоже, нравится Старфилд, а то я уже начал переживать, что только я тронулся головой))
Нет, я наиграл 50 часов уже, игра просто супер, давно так не затягивали проекты. Просто мне не 13 лет и я знаю, что такое игры Беседки, все их проблемы и чего от них ждать. Как и то, что больше так игры никто не делает и они всегда особенные, чем другие проекты порадовать не способны при всей своей вылизанности, как стерильная палата.
Оо теперь вас трое !!!
я четвёртый тронутый)
@@toothpaste89 Ну унылое же гавно ! Ее если и играть ,только после всех дополнений и допилов .
@@Мстюн ничё не знаю, играю 5ые сутки до 7 утра, за уши себя оттянуть не могу
Моды сделают игру играбельной, в течении 5 лет. Но мы игроки не готовы ждать так долго.
Мейнквест Скайрима до сих пор модами не исправили
@@МаксимСоколов-ъ6н в Скайриме мне не приходилось ЖДАТЬ когда игра раскроется. Повозка, дракон, выбор и огромный открытый мир без модулей.
Игра от маленькой инди студии, за фул прайс... Эх, не то что гиганты игровой индустрии Ларианы, которые могут себе позволить и контента сделать больше и игру продавать дешевле :)
Про больше это ты конечно знатно пошутил
@@Raynor666 а какой в старилде контент? 20 пушек? 4 больших города 4 маленьких и множество копий одних и тех же лабораторий и баз? остальное сгенерировано
@@arteminkognito9153 и что? Некоторые игры полностью сгенерированы на 100%, но хоть каплю хуже не становятся. И ещё в Старфилде мегаоогромное количество квестов и сюжета, что по количеству строк диалога она превосходит самые масштабные РПГ
"посоны это игра от беседки литерли как фалачи из лохматого года , тока без бэграунда и фанбазы постапока , но кого это волнует, просто через 50 часов ты начнёшь ловить кайф от того что нейросетка генерирует тебе 100500 одинаковых серых камней и пиратов"
это работало бы на 100% если бы мне платили 70 баксов за то , чтобы я играл в эту поделку , а не я платил
подожду два-три года как и со всеми остальными играми Беседки.
Тут же дети, которые в скаймир то скорее всего не играли,что уж говорить о более ранних играх. Они любят вопросики зачищать, а это для них слишком сложно
Так Скайрим и был уже про зачистку вопросиков, с компасом.
@@PTHYTQV В Скайриме не было вопросиков никаких)
Именно по этому, мы же все тут дети. школьники, а вы все такие взрослые все знаете, ага. Никак иначе. И не потому что игра в целом не очень. Не не не
@@user-jl8rs5mi3tИгра нормальная вполне, но и шедевром ее никто не называет
Автор пишет на превью: жертва послушной толпы.
Также автор: половину видео засирает скайрим в обёртке космоса.
В названии ошибка. Не модно, а можно.
> которую модно хейтить
Ну так поиграй сам и поймёшь откуда мода взялась
Единственный адекватный обзор на ютуб, без слепого хейта
На ютубе уже буквально десятки часов видео где наглядно с комментариями показывает почему это унылый кал. А у вас все - слепой хейт.
@@PTHYTQV я наиграл уже 45 часов, меня все устраивает. А полагаться на мнение ютуберов, а потом кукарекать во всех коментариях что игра унылый кал ну такое себе.
@@SulferRu что же делать со всеми кто как и я поиграл, и тоже считает что это унылый кал?
@@PTHYTQV поиграть самому и иметь свое мнение
Старфилд чем-то неуловимо напоминает Иликс от создателей Готики, правда даже там игра была интереснее.
В игры Беседки играю со времен Даггерфолла. И все время во всех изданиях (ранее - в бумажных, потом - в сети) хейтеры на гавно исходили, ругая игры этого разработчика, выискивая в них бесчисленные баги и недостатки, "отсутствие сюжета", "плохие диалоги", "убогую графику", короче, предрекая провал по всем направлением.
И всегда на поверку оказывалось, что Беседка выдала на гора очередной хит, в который годами играют миллионы геймеров.
Нынешняя ситуация со Старфилдом - не исключение. Просто хейтить любую новинку этого разработчика у инфантильных сетевых детишек стало признаком хорошего тона, т.к. это самый простой способ самоутвердиться и срубить лайков - когда никчемная ноунейм моська лает на знаменитого огромного слона, она кажется сама себе невероятно крутой.
Но.
Через несколько месяцев они все заткнутся, через годик потрут свои нынешние посты и заявят, что ничего такого не говорили. Потому что реальная ситуация с игрой в очередной раз покажет, насколько глупыми и убогими были их сегодняшние истерики.
Старая история повторяется ))
Беседке, Тоду Говарду и всем его замечательным коллегам желаю удачи и очередных коммерческих успехов.
Фига тут какой то древний хер возомнил себя надмозгом, выдав этот пыльный монолог, такой же старый как и сам автор хД
Баггерфолл его не зря нарекают, до сих пор, и не зря. Конечно на каждый проект есть своя публика - открыл Америку блин) индивид.
@@artemshenev7422 А вот и очередной дурачок сетевой нарисовался )) Ну, здравствуй, слабоумное создание ))
Дедушка, таблетки прими и кавычки убери лишние, только копиум перестань принимать а то у тебя от него и словестный понос и обычный.
Переименовывай в: которую надо хейтить. Или подобный шлак и свинство будет позволять себе не только тодыч.
Модно теперь оправдывать старфилд роликами на ютубе