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現在控制更強,但傷害回血都大削,大招cd還變兩倍,不如不改
Riot說要降低烏鴉對冰杖的依賴度 結果設計出這東西?
你要降低對設計師腦子的依賴
總結E加分其他扣分
但勝率好像降低了4%
前期出時光之杖也還行吧
真的不能理解這種要加強直接每招強化的操作,設計師真的很懂怎麼裝忙,加強到做壞再慢慢削弱,好了一天工資又賺到了
沒有做壞,是改爛掉…傷害低到靠杯你看看改動之後opgg那一路不是T5墊底的
現在控制更強,但傷害回血都大削,大招cd還變兩倍,不如不改
Riot說要降低烏鴉對冰杖的依賴度 結果設計出這東西?
你要降低對設計師腦子的依賴
總結E加分其他扣分
但勝率好像降低了4%
前期出時光之杖也還行吧
真的不能理解這種要加強直接每招強化的操作,設計師真的很懂怎麼裝忙,加強到做壞再慢慢削弱,好了一天工資又賺到了
沒有做壞,是改爛掉…傷害低到靠杯
你看看改動之後opgg那一路不是T5墊底的