【GB】ロックマンワールド4【エンディングまで】
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- Опубліковано 7 вер 2024
- ロックマンシリーズ⇒ • [シリーズ] ロックマン
▼ロックマンワールド4 (Mega Man IV)
ハード:ゲームボーイ (GB)
発売元:カプコン
開発元:水口エンジニアリング
発売日:1993年10月29日
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#ロックマンワールド4 #ロックマン #レトロゲーム
BGM、ゲーム内容、グラフィックといい最高クラスのゲーム
ロックマンシリーズだと一番好きかもしれない
…そしてバラードがカッコ良すぎる
ゲームボーイ版と言えど手抜きではなく、むしろしっかり作り込まれてたワールドシリーズ。
1から5まで大好きだったな。
特に5は全てオリジナルボスで最高だった。
今作からアイテム購入出来るようになるんだけど、これが原作にも逆輸入されるんだよね
SwitchオンラインのGBのVCでロックマンワールドシリーズが遊べるようになってクリアしてきたのでこちらを見ています
ファミコン版と同じと思いきや、クリスタルマンステージの下ルートがあまりにも難易度高過ぎた。
めっちゃ懐かしいw数え切れないくらいクリアした記憶がある
バカにされるかもしれんけど、俺が生まれて初めてやったロックマンがこれだわ
パスワード記録用のメモと鉛筆を用意してやってた
バカになんてしないよ。
4と6つの金貨のパッケージは胸熱
バカにするわけがない!名作だからね。
そして私も6つの金貨のパッケージも大好き
バカにされなくて良かった
俺もや。当時中々ボスまで辿り着けなくて、何このゲームと思ったが、慣れてクリアできるよになったら感動した。
ジャンプするたび、バスター撃つたび、十字キーと丸スイッチの感触が蘇るな
ファミコン版より特殊武器が強化されてて死に武器がないのがいい。
ロックマンシリーズ全キャラでもバラードが一番好きだな。
デザインカッコイイ上に人間味がある。パワーアップ版バラードの公式絵が見たかった。あと4、5のコンティニュー繰り返すとパワーアップするチャージがカッコ良すぎ!わざと連続コンティニューしてゲットしてたわ😂
やっぱり最初はトードマンですよね🐸
子供ん時、初期のGBで凄いやってた。
ボスの配置がわかりやすいですね。
右から弱点順。
1:12:27 ここのBGMがめっちゃ好き
ワイリー戦で形態変化するごとにHPが全快になっていく描写好き
これやりたくて中古のGBCとソフト買った思い出
ロックマンワールドシリーズで唯一プレイしていないのがこれ。もう、入手するつもりないけど(って言うか入手不可能かな?)、UA-camが発明されたおかげで、プレイしていないのにプレイしている気になれるからいい感じだ。
っNintendo Switchオンライン(月額有料サービス)
なつかし~ 小一の頃攻略本もなく必死にやってたわー
リングブーメランにアイテム回収機能(壁の中のアイテムも取れる)のとチャージキックで破壊出来る壁があるのを知らなかったか
初めて買ったロックマンだから懐かしいな
確か同ステージで4回コンテしてゲームオーバーになるとチャージショット強化してくれるんだっけ?
))
ロックマンがワイリー基地向けて射撃したり基地から来た砲弾避けるシーンむっちゃ好き、BGMも最高、SFC版ドラクエ3のOPのオルテガと謎のモンスターが火口近くで戦う場面と同じくらい好き
4はパスワードがかなり複雑なものになったのはたまにキズですが、5と並びワールドシリーズではトップクラスの出来!…と個人的には思っております。
24:02 クリスタルマンステージが鬼畜すぎて、何度も心折れたなぁ。
これ初見でクリアできる人いるのかなw
The black and white in this game makes sense because that world could be made of chrome.
ごめんなさい
プレイのぎこちなさが好きです笑
27年前はこんな面白いゲームがたくさんあった
それがいまでは…
同意!
これだけもっててやってたあああああああああああああああああああ
ファラオマンみたいな強敵はバスターオンリーだと大変だけど、弱点武器使えば楽チンなケースが多いのもこのロックマンシリーズの特徴。
ワールドは3と4が好きでした。
どちらも4の8ボス目当てでやってました。
最後まで出番が無かったビートさん…。
BEAT(ビート)の【A】プレートが、
完全スルーされる件…(泣)
実際にプレイすると解るが、Aは絶妙に取るのが面倒な位置なんだ
5のジャイロマンステージのプレート(K)も慣れないうちはわざと1機失って取ってました。
何回も何回も○にまくるとバスターが強化されるの思い出した
懷念,小時候的遊戲😊😊😊
うおお。これだゲームボーイでプレイしてたカセットは
続きからやるためにパスワードを何度もメモに書いたやつですね!
メモ無くしては軽く絶望しかける...
Pチップよくザコ敵倒しまくってたな。
エネルギーバランサーはノーマルロックマンでも武器エネルギーを取ればわざわざ武器チェンしなくても回復できるのはいいね。
Pチップでチャージ時間を短縮できるようなアイテムがあったらなーと思う。
水口エンジニアリングの名作(外注作品)
よく出来てますねぇ
ワールドシリーズのリメイクされないかなぁ
ボスステージ選択画面の曲がなんか怖い
最初に疑似拡縮でにょーんと縦に伸びる演出なんかでさりげなく技術アピールしとるな。本編もあのアクションアドベンチャーの名作ロックマンの正統シリーズなので間違いないわ(´ω`)
トードマンは何がしたいの?(笑)
トードマン安定の弱さ
主はどのシリーズもむっちゃ上手いなぁ。
中間のワイリー基地と戦うシーンはよく作ってるなぁ。凄くカッコイイ!ファラオのステージの砂は、トードの雨で固まらなかったかな。
あとナパームステージの火も消えたかな。
そしてクリスタルのステージはFC版とはまた別のトラウマを植え付けられた(伸び縮みする床)…
勿論皮肉ですよね(・・;)
クリスタルマンステージが面倒くさくて投げた
( ̄^ ̄゜)
小4の頃やってた
安定の処理落ち感
タイトル画面が文字表記だけだし、ライフも少ないし他いろいろな点がfc版と比べるとどうしても劣ってしまうな
バラード😢
20:28
1:17:16
上手くはない