7 comida 8 campamento oro + casa + oro 9 comida 10 oro 11 oro Ovejas a la base 12 comida 13 comida 14 madera 15 madera 3 al distintivo 16 molino bayas 17 oro Carretilla 18 al distintivo 19 (casa)madera 20 madera 04:11 a feudal - 1° Caballero Aldeanos a las ovejas 21 madera 22 madera 23 caballero 24 madera 25 madera 26 caballero 5:25 Arquería (madera) 27 madera 28 madera 5 de madera a los ciervos Tecnicas de supervivencia Herrería Flecha de acero 3 de oveja a oro Hacha ancha doble Malla de Hierro 10:00 12 arqueros + 6 caballeros 59/70
A nivel top sí (2000 ELO+) pero siempre digo lo mismo, hasta nivel muy alto todos los builds son completamente viables y es cuestión de encontrar el que más te guste.
@VortiX How do you unbind units? Sometimes, I mistakenly bind villagers to a group of military units and can't figure out how to take them out of that group. Thanks.
GG, pobre chico me encantó el BO, yo uso uno pero no es muy eficiente, no le digas a Tatoh porque lo decepcionaría. Lo voy a practicar a ver como me va. Una pregunta códigos caballerescos es bueno meterlo cuando tenga 7 ó 10 caballeros o en castillos con la academia real, que le sale a uno un poco mas barato?
Por cierto quiero compartir una apertura que hago yo con Franceses que llego a feudal para sacar 4 caballeros reales pero se pasa un poco mas lento. 8 a comida 3 a oro 3 a madera Paso a feudal con la escuela de la caballería con los tres de madera. El siguiente aldeano que sale va al oro, para un total de cuatro. y los que salen van a madera. Al pasar los 3 que construían el land mark van a madera Saco 3 caballeros reales y unos segundos después saco el cuarto. Luego depende del rival saco o arquería o herrería Me sirve en nivel bajo pero no sé si es correcta pues aveces pasas de 15 a 20 segundos que el rival
Llevo manqueando con Francia 2 años, sin pasar de platino 3, en la anterior temporada y de oro 3 en esta. A ver si ahora llego más lejos con tu build, me choca que no hagas la mejora tecnológica de comida porque con tanta gente en comida te renta para sacar aldeanos arqueros y caballos, cuanto más gente tienes en un recurso o aprovecha esa tecnología más buena es esa tecnología porque afecta más a tu economía. La otra cosa que veo es que si que haces más campamentos madereros, pero he visto a otros jugadores profesionales que a la mínima que hay hueco meten campamento madereros y tu lo haces cuando hay mucho espacio y no lo entiendo, precisamente el campamento maderero del francés cuesta 25 de madera por ende es muy bueno ponerlo cada vez que se pueda, a pesar de tener carretilla hecha, ganarías mucha más madera y comida, por no hablar que si haces la mejora del oro antes puedes hacer el resto de mejoras del francés que son todas muy buenas al tener un coste inferior que las otras civis.
La mejora de comida solo afecta a ovejas, granjas y bayas. Como Francés, una vez tienes el control del mapa lo que quieres es coger ciervos y jabalíes, ya que se recogen más rápido, por eso hago hincapié en mejorar rápido las técnicas de supervivencia y no la mejora de comida. Spamear demasiados madereros está mal hecho también porque destruyes los árboles que hay en el suelo y tumbar árboles constantemente es una pérdida de madera considerable. Aun así es posible que en estos tutoriales haga menos de la cuenta, ya que estoy más pendiente de explicar que de la partida en sí. Suerte escalando en ladder!
@@VortiX93 vale, digamos que poner más madereros si pero sin pisar árboles talados sin recoger, yo hasta ahora los ponía a la mínima que había hueco, gracias por responder!!
Mi civil favorita son los franceses, pero tengo problemas contra mongoles porque me empiezan a atacar desde el minuto 4 o antes, ¿que se puede hacer ahí?
Contra mongoles cambia mucho el build con todas las civilizaciones prácticamente, haré un vídeo a parte sobre como parar el tower rush mongol, pero básicamente intenta ignorar la torre y coger oro en el secundario en vez del principal y con unos pocos arqueros y los textiles en los aldeanos intentas tirar la torre con 12-14 aldeanos y luego puedes seguir con el build normal.
7 comida
8 campamento oro + casa + oro
9 comida
10 oro
11 oro
Ovejas a la base
12 comida
13 comida
14 madera
15 madera
3 al distintivo
16 molino bayas
17 oro
Carretilla
18 al distintivo
19 (casa)madera
20 madera
04:11 a feudal - 1° Caballero
Aldeanos a las ovejas
21 madera
22 madera
23 caballero
24 madera
25 madera
26 caballero
5:25 Arquería (madera)
27 madera
28 madera
5 de madera a los ciervos
Tecnicas de supervivencia
Herrería
Flecha de acero
3 de oveja a oro
Hacha ancha doble
Malla de Hierro
10:00 12 arqueros + 6 caballeros
59/70
Puro oro Vortix, muchisimas gracias por este contenido, no sabes lo que me alegra tener esto en youtube
Así así, paso a paso. Que capacidad de transmitir lo fundamental y de forma sencilla 😊
Muchas gracias, muy buenos videos se agradece este contenido de guías, esperando la de las demás civilizaciones para aprender mas
Que generoso al compartir tus conocimientos, están muy útiles tus videos. Gracias..!
Brutal! Mil gracias por este contenido q estás subiendo de tanta calidad. Esperando ya el siguiente de ingleses ❤
Mis felicitaciones por los videos. Después del build order francés con agresión en feudal me he quedado esperando con ganas el build order inglés!!
Es super util este material! estas ayudando mucho a la comunidad del age 4 gracias!
Genial!! Me gustan las civis agresivas. Tmb me gusta mucho tu serie de sc2 zerg
Grande vortix.
Mas chulo que un ocho!!! 🔥🔥
Cuál sería la build optima? La avanzada de presión y doble tc?
A nivel top sí (2000 ELO+) pero siempre digo lo mismo, hasta nivel muy alto todos los builds son completamente viables y es cuestión de encontrar el que más te guste.
@@VortiX93 Perfecto, muchas gracias por la respuesta 🙌🏻
@VortiX How do you unbind units? Sometimes, I mistakenly bind villagers to a group of military units and can't figure out how to take them out of that group. Thanks.
GG, pobre chico me encantó el BO, yo uso uno pero no es muy eficiente, no le digas a Tatoh porque lo decepcionaría. Lo voy a practicar a ver como me va. Una pregunta códigos caballerescos es bueno meterlo cuando tenga 7 ó 10 caballeros o en castillos con la academia real, que le sale a uno un poco mas barato?
Mejor en castillos, yo suelo meterla desde la academia después de la mejora de la vida.
Pobre esparrin sin saberlojajajsjaja
Todo bien con estas series
Acepto el reto!
excelente build... con cual landmark es recomendable pasar a castillos?
Normalmente con la academia real, la mejora de la vida de los caballeros es crucial si tienes unos cuantos vivos antes del pase a castillos.
Por cierto quiero compartir una apertura que hago yo con Franceses que llego a feudal para sacar 4 caballeros reales pero se pasa un poco mas lento.
8 a comida
3 a oro
3 a madera
Paso a feudal con la escuela de la caballería con los tres de madera.
El siguiente aldeano que sale va al oro, para un total de cuatro.
y los que salen van a madera.
Al pasar los 3 que construían el land mark van a madera
Saco 3 caballeros reales y unos segundos después saco el cuarto.
Luego depende del rival saco o arquería o herrería
Me sirve en nivel bajo pero no sé si es correcta pues aveces pasas de 15 a 20 segundos que el rival
Llevo manqueando con Francia 2 años, sin pasar de platino 3, en la anterior temporada y de oro 3 en esta.
A ver si ahora llego más lejos con tu build, me choca que no hagas la mejora tecnológica de comida porque con tanta gente en comida te renta para sacar aldeanos arqueros y caballos, cuanto más gente tienes en un recurso o aprovecha esa tecnología más buena es esa tecnología porque afecta más a tu economía. La otra cosa que veo es que si que haces más campamentos madereros, pero he visto a otros jugadores profesionales que a la mínima que hay hueco meten campamento madereros y tu lo haces cuando hay mucho espacio y no lo entiendo, precisamente el campamento maderero del francés cuesta 25 de madera por ende es muy bueno ponerlo cada vez que se pueda, a pesar de tener carretilla hecha, ganarías mucha más madera y comida, por no hablar que si haces la mejora del oro antes puedes hacer el resto de mejoras del francés que son todas muy buenas al tener un coste inferior que las otras civis.
La mejora de comida solo afecta a ovejas, granjas y bayas. Como Francés, una vez tienes el control del mapa lo que quieres es coger ciervos y jabalíes, ya que se recogen más rápido, por eso hago hincapié en mejorar rápido las técnicas de supervivencia y no la mejora de comida.
Spamear demasiados madereros está mal hecho también porque destruyes los árboles que hay en el suelo y tumbar árboles constantemente es una pérdida de madera considerable. Aun así es posible que en estos tutoriales haga menos de la cuenta, ya que estoy más pendiente de explicar que de la partida en sí.
Suerte escalando en ladder!
@@VortiX93 vale, digamos que poner más madereros si pero sin pisar árboles talados sin recoger, yo hasta ahora los ponía a la mínima que había hueco, gracias por responder!!
Mi civil favorita son los franceses, pero tengo problemas contra mongoles porque me empiezan a atacar desde el minuto 4 o antes, ¿que se puede hacer ahí?
Contra mongoles cambia mucho el build con todas las civilizaciones prácticamente, haré un vídeo a parte sobre como parar el tower rush mongol, pero básicamente intenta ignorar la torre y coger oro en el secundario en vez del principal y con unos pocos arqueros y los textiles en los aldeanos intentas tirar la torre con 12-14 aldeanos y luego puedes seguir con el build normal.
Contra mongol enviar 3 aldeanos desde el principio para coger los 200 de oro antes de que te haga la torre.
@@VortiX93 muchas gracias, espero ese video para saber como parar a los mongoles
Es viable ir 2TCs con franceses?
Si, es viable, lo veremos más adelante con los builds mas complejos.