GE3アクション体験版やってみた!【GOD EATER 3】yukiの実況プレイ
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- Опубліковано 16 жов 2024
- GOD EATER 3 アクション体験版のプレイ動画&プレイしてみた感想などをお話しています。 1.アヌビス戦 2.バルバルス戦 3.おまけパート【個人的にレイガン・照射弾に思うこと】
まだバレットエディットはできないので、真面目にアラガミ討伐やってます。(笑)
体験版面白いですね!製品版も大いに期待してます!
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BA3つとかショート、ロング最高に楽しそう
ショートのスーパー機動プレイ、しかもアヌビス?立ってたから割と空中戦も面白そう
ロングは3つ付けることによって剣術みたいな感じで超期待!
ところでずっとvita、PSPでプレイしてて、これはどうしてもやりたいからノーパソでやろうと思ってるんだけども、オフラインでも楽しめそうですかね?
GEシリーズはNPCと共闘できますし、3も今まで通りオフラインでも充分に楽しめると思いますよ!
初代も体験版ではヒットストップ無かったりと結構改善されてたから今作も発売までに改善されること期待してます
まだまだ改善点あるからめっちゃ期待してる!
今後の修正や発売後の修正にも期待大ですね!
待ってました
待たせたなぁ!
多分入力受け付けは、今回の体験版で色々言われれば治すかもしれないし、もしくは製品版として出してから少しずつ見直してくれるんだろうな、ゴッドイーター3も楽しみだけど、コードヴェインも楽しみだぁ
解説等が落ち着いていてとても聞きやすいです。
ありがとうございます!
おそらく私にはハイテンションな実況プレイは無理なので、こういうスタイルでいきます。(笑)
ネタバレット期待してます!!!!
Ps4でゴッドイーターシリーズをやるのが初めてだったからかずっと使っていたロングブレードでもすぐ死んじゃいました
すごく共感したこと『動きが遅い。』
いつもサイズ(鎌)を使っているのですが
△コンボや、R1□コンボの
技の出だしが少し遅い気がします
ヘビィムーンが使いやすかったけど
やっぱりショートとかロングのが使い易いなぁ・・・
ヘヴィムーン本当に使いやすいと思いますね!つよい。(笑)
初代が一番反応が良かったレイジバーストから盾の展開がクソ遅い
射撃は全銃身にロックオン機能欲しかった(FPSエイムゲー苦手なのでw)
射撃武器は分けるならアサルト系(ビームマシンガン&実弾の連射系)、バズーカ系(高火力広範囲爆発)、ブラスト系(メガ粒子砲照射)、遠距離スナイパー系(レーザー&実弾の超速高火力)とはっきり分ければいいのに・・・つーかもう銃身分け要らんww
盾も1種で良い。
ユキさんのGE3実況だぁ〜♪
めっちゃ分かりわすい実況でした!
バレットエディットが楽しみですね!
わかりやすいと思って貰えたなら良かったです!
バレットエディット楽しみです♪
とりあえず回復アイテム後にガッツポーズしないならOK
ついに、ついに体験版が来たのか!
アヌビス戦のbgmガッツリコードヴェイン入ってて草
バレットエディット回数制限あってOP使って討てなくなったからなぁ。OPで射てるようにして欲しかった
何か俺の知ってるGEと違う...
でもこれはこれでめちゃ楽しそう
これはこれで良いと思いますね!
初めは私も違和感を感じました。疾走感を感じると同時に重りを付けているような(語彙力)
やっていくうちに慣れましたが、この感じもアリなのかなと笑
製品版が楽しみです!
慣れちゃうと別にこういう感じでもいいかな~とは思っちゃいますね!(笑)
@@yuki718uta6 そうですよね!
実際やってて楽しいことは変わりないですし(笑)
ネタバレット等々、動画楽しみに待ってます!
前作の荒神も出てきてほしいなwピターとか
ピターは今作にも出てきてほしいですね!
Wow wow wow already played God Eater 3 nice, I expect good thing in this game actually... but I'm ready for worst possibility
確かにGOD EATER感は無くなりましたよね
3のバレットエディットがどうなるか分かりませんがyukiさんのネタバレット楽しみにしてます!
レンアッシュベル どっちかと言うとモンハンク寄りだよね
プレイ感が今までのGEとかなり変わりましたからね~。(笑)
バレットエディットは私も楽しみです!
3はバーストよりも退化してないか?って思ったけど世界観的に合ってるんじゃないかって思ってきた。あとダイブと捕食弾ってどうやるんですか?
R2と×ボタンですよ!
受け渡しは今まで通り
Cocoa Drink どう撃つんですか?
@@ルーク-q4u これに返信するくらいならググったほうが早いと思いますよ。
R1と△です。
僕から直接聞きたいということでしたなら僕のことが好きなんでしょうね。
Cocoa Drink ググっても発売されてないからか出てこないんすよ。あと質問が大雑把でした。
「捕食弾は今作から受け渡ししかできないんですか?」ってことです
正直買うか迷ってる
ゴッドイーターならではのあの荒いグラフィックが好きだったのになぁ
でもストーリーが気になるんだよなぁ
終末捕食ネタがどうなるのか気になる
聖域とかどうなったんだろ?
レイジから何十年かあとだからシエルとかめっちゃ強くなって出てきそう、、
グラフィック進化してるのに前のほうが良いなんてひともいるのか意外と
Hi! Im a PH fan here! I really love your bullets! Gladly i can translate them using google translator! Its very helpful! Thanks for the bullets! Your so good at making it!
意外といい声じゃあねぇか!!!
hOMEs赤の隠れ家 …( 0 0)…
入力の遅さシールドのときすごい感じた気がする
yukiさんの感想がやり込んでた人としての感想だから細かい所まで分かって良いね。
新しい神機も強いけど、無印、バースト、2、レイジバースト、リザレクションとずっとバスターだったから3でもバスターなんだろうな。私は。
3はストーリーは銃縛りとかやろうかな・・・
色々変更点廃止点なんかあって結構トゥライ(
ba消えたしbb消えたらもはや批判の嵐が…
どうせバンナムだし、いつもの完全版商法があると踏んで3バースト的なのが出るまで(買わ)ないです。
有料DLCならいいけどね
もう今時、完全版商法は流行らないと思うので、バーストみたいな拡張版を出すにしても有料DLCで拡張とかになるんじゃないかな~と思いますね。
戦闘に今まで以上のスピード感を感じるのと同時に、矛盾とも言える事ながら、戦闘の全体の動きが重く感じてしまう。
けれどこの動きのモーション一つ一つの重さは、きっとキャラの動きがリアルさがでて、それらに近づいた結果だと思ってます。
今作は一つ一つ、足の動きに関しても細かく動き、盾展開や長押し捕食でぐるぐる回ろうとすればわかりますが、かなり細かくキャラクターが動いています。
そういった細かい動作が実装された、リアルな動きの代償として、少しもっさりしてるのかもしれないと思いました。
難点は、バースト弾を撃って味方への着弾判定がわかりずらくなっている
ボタンの判定が全作と比べて悪いところ。R1+何かのボタンキーの判定が、同時押しでなくても、少しくらいならあとから押しても、判定が入る点からして、ボタン全体の同じ判定があり、一つ一つのボタンの入力時間オンの時間が長い事が、全作と比べてもっさり感がある動きに拍車をかけていたり、押してすぐ反応しなかったりの応答性の悪さがでているのかなと感じました。
しかし、難点等まだまだ多々あるにしても、慣れてしまえばこの辺は問題なく、現状でも十分過ぎるほど良い意味で新作GE3らしい、楽しくスピーディなアクションゲームになってますね!
ただ一つ、大きな修正点というか、絶対直して欲しいところがあり、黒髪等暗い色にしたい時に、艶とは別に髪色に白色or灰色のカラーがあり白と暗い色のツートンになり、黒髪等が作れないのは直してほしいところですね
動画いつも見て、弾の参考にさせてもらってます!
SGの散弾感が無くなって悲しいです。ダイブも追加されてダッシュの特権が…
ネタバレットからお世話になってます
いい声してんなぁ
いろいろ共感したな
動きが重く感じるのは入力遅延がひどいだから
スマホのカメラのビデオでも遅延がかなり目立つ、約0.2~0.3秒くらいの遅延
発売までに改善願いますな
一応アサルトは怯ませが強いっぽいから、ギリでアイデンティティは生きている…(火力あれば怯み要らないとか言わないで)
レイガンて言う名のブラスト枠。
入力遅延がありすぎるな
4Kモードが原因かと思ってフルHDモードも試したけど一緒だった
体験版観る限り以前までの疾走感がちょっと減った(もっさりした)かなぁって思いました。
全体的にHIT数とダメージ表記を重視した感はありますね。
ヴァリアントサイズはモーションとかどうなってるのか気になるところ
GE3でもネタバレット期待してます
ガードとか出るの遅く感じる
他にも質感がフリダムウォーズみたいになってたり(牢獄に入れられてんのもフリダムウォーズをにおわせてる)
疾走感が減ってダクソ3からダクソ無印プレイするときに起こるもっさり感がある
俺の求めてたGEじゃない…
俺もMHとかGEやる年齢じゃなくなったってことなんかな…
パンツ覗こうとしたら透けるのが
許せませんのですよ!!!
バレットエディットはストーリー進行で出来てほじいいい
おおう、面白そう、早速ダウンロードします
リザレクションで捕食メインの火力はアラガミ弾99溜めて1発に凝縮撃ちする能力で爽快感得てたが3でアラガミ弾が消えていたりスピード感が個人的に遅く感じたり...派手なエフェクト、ショートの高速ステップ等が出来なくなっていたり...バーストすると斜め落下が垂直落下に変わってしまって今までの感覚でやると不便で仕方なかったですねㅇㅁㅇ;;
私はストーリーの評判次第で買うか決めようと思うので見送りします...
体験版私もやりました!確かに今までのGEより結構違和感がありました(笑)ですけど内容的に結構楽しめそうです!ヘヴィムーンつえなぁ…(ボソッ)
はじめまして、チャンネル登録しました(*´ω`*)
自分もやり始めた時は違和感を感じましたが、これはこれで面白そうかなと思いました。
バーストアーツが意外と派手でテンションビックリしました
派手派手でいいですね!(笑)
ちょっとスピード感がなくなってる感じかな?
スピード感はあるんですけどね!
入力への反応が遅く感じたり、今まではできたアクションのキャンセルがかからなくなったような印象ですね。
銃身に関してはyukiさんと、同じ意見だったのでびっくりしました!
結構面白いバレットでしたね!
ユキさーん待ってました!て、バレットの方カスタムができないぃぃー?!がっくし、でも、GEシリーズユキさんが一番好きなーーーーーーーーーー!
ありがとうございます!
入力受けつけまでが遅すぎて、連打必須になるのな。
侵食されるとバースト1しか溜まらないし、受け渡し反映されないし。エフェクト派手で格好いいやん!と思ったらそのエフェクトが派手すぎてUIを邪魔するという。
キャラクターの名前も見づらいから受け渡しや回復もしづらい。エフェクトも相まって、そこに拍車がかかってる。
Project G.E.「今までのGEと同じようにプレイできるように調整しました」嘘です。全然違います。
けどヘヴィムーン楽しいんで、オッケーです。
たしかに、開発陣が「今までのGEと同じプレイ感を~」みたいなことは言ってたと思うので、そこに関しては「いやいや嘘ばっかじゃん!?」って言いたくなりますね!(笑)
私も体験版やりましたわ〜
親武器がなかなか暑かった!
あーたん 暑いで草
歴代のアラガミがでるそうですが、その中でも個人的にハンニバルがたのしみです
白いハンニバル来るかな?
マガツ系は来てほしくない
白いハンニバルは初見やったときすごい緊張しましたけど楽しかったのできてほしいですね。
マガツ系は自分も同じくNGですw
@@さんま-u4s
だよね。
マガツ系の中でも
特に特に特に厄介極まりない
アラガミが恐らくGOD EATERプレイヤーの中でほぼ全員共通の
" マガツ・キュウビ "
アイツだけはダメだ。
GOD EATER 2RBのトラウマが
白いハンニバル来るなら侵食種来るかな?白と黒の同時討伐好きだから
黒ハンニバルもいいですね!ゴッドイーターバーストで思い入れがあるのできてほしいです!
双剣も良いけどへヴィムーンがかなり強いっすね
ヘヴィムーンは扱いやすくて高火力って感じだったので、強いと思いましたね!
やってて個人的感想は
エフェクトがちょっとゴチャゴチャしててうるさいかな
愛用の鎌のモーションが重くなってて悲しいなあ…
主人公おっぱい揺れるの最高
髪型とアクセサリーの種類がすくない(製品版で増えるかもだが)
ジャンプの反応が少し遅い気がする、俺だけかな?
レイガンのバレットエディットは変えられんのかな?
マルチで自分で部屋作ると問題ないが他人の部屋に入ると調子悪い俺だけ?
新アラガミもうちょっと生物感が欲しかったゾてか、バルバトスとか中型種なのにやけにデカかったな
歴代キャラがどうなってるのか気になる
あと、コードヴェイン欲しい
お前のGE3を待っていたんだよ!
待たせたなぁ!
声初めてきいたねぇ
Sasuga yuki san
(๑╹ω╹)私もやったけど…
やっぱいいねぇ!!!
それとネタバレットガチ戦場で使わしてもらってますww楽しく勝てます!
私のバレットで楽しんでいただけたなら、良かったです!
yukiさんのネタバレなきゃいきてけないレベル
爽快感減ったと思います
見た感じ色々表示されてるのががごちゃごちゃしてて見ずらそう
キター
なんか討鬼伝みたいだな
わかります。新しいアラガミのデザインとか大きさが、討鬼伝を思わせるんですよね。(笑)
ユキさーんアザース、余談ですが私は、男です
へヴィームーンの□長押しばかりやってるわ
気持ちいいですもんね!(笑)
あくまで個人的な感想ですが、
確かに最初違和感ありまくりで本当にこれGE?と思ってしまった💦😣
でも世界観とかアクションとかBGM、基本システムまわりはちゃんと今までのGEなので皆さんの言うとおり慣れたら違和感もだいぶ無くなるのかなって気がしてます。
ただ、個人的には現在進行系でGE2RBプレイしてるのでそれと比べたら、
主人公のBA、BBの廃止は悲しい。動きも、RBまでのと比べたらかなりハイスピード戦闘になってるのに中途半端なもっさり感があるせいで違和感MAXでした。
こうなるなら今までのGE2RBまでの動きのままでも良かった気がしました😅
あとは、ロックオンしてるときのカメラの挙動が安定感無さすぎるのも改善してほしいと感じましたね〜💦
でもあくまでアクション体験版で発売までまだ2ヶ月あるので、
そのあたりを程よい感じに改善してくれることを願って、発売待ちたいです(・・;)
yukiさんの解説本当分かりすくて好きです♪
ありがとうございます!
わかりやすいと思っていただけたなら良かったです。
モンハン感…?
男かよ
ダイブが追加されたせいか空中攻撃がすごく多く感じました〜
でも結構楽しかったw