3:58 Келин, я понимаю, что тебе не по душе Айзек, но ломка в нём сложнее, чем кажется. Да способ через автомат сдачи крови и ресток в магазине, достаточно прост, но все равно можно накасячить взяв хаос или аккумулятор, и например ресток нужно открыть, чтобы использовать этот способ. Все ломки в Айзеке требуют от тебя наиграть 30-100 часов, чтобы открыть для этого предметы, а не просто скилл, чтобы дойти до лупа(белую карта, D20, ресток все они открываются после 20 забегов минимум). Обзор хороший, все ждал чтобы понять покупать RoR или нет, спасибо.
@@GrandpaInside из-за хаоса можно легко переборщить, и в итоге у тебя будут все предметы молоком(с открытием ресток ошибся) @Derive Epoch игра очень прикольно выглядит когда ломаешь, и этот процесс в первые разы очень интересно совершать.
@@GrandpaInside нет, единственное что ты не получишь, не взяв хаос это предметы ангела и дьявола( и то при ломке ты найдешь карту дьявола и там уже можно доламывать игру), но предметы из этих мест будут перекрыты эпик фетусом и лазерами( они имеют выше приоретет чем нож, брим или годхед). После того как ты найдешь все предметы пула магазина, тебе будут попадаться предметы сокровищницы, и этого достаточно.
Мне один раз повезло с этим алтарём. Я был в глубоком лупе, прожал алтарь и получил 103 кинжала(белых) 30 семян кровососов и 5 блистающих махин, а также 4 взгляда ереси и 2 шишки титана
Немного расстроила фраза про блид, криты и бомобчки, мол,чем больше тем лучше. Их надо вполне ограниченное количество, зависящее от коэффицента прока от атаки. Уверен, автор шарит. Новичкам на заметку.
9:33 АХАХАХАХАХАХА а вот это мудрые слова. Прожал под самый конец - хотелось плакать. Это прям пиздец, у меня есть идея его предназначения, но мне кажется нужен очень специфичный случай…
решил задушнить циферками, но это поможет делать хороший дамаг, да и в принципе понять как работает или получить тот или иной дамаг. Предметы могут работать как от БАЗОВОГО дамага, так и от ОБЩЕГО. базовый - это изначальный дамаг выбранного перса и предметы, наносящие урон, будет опираться на него (иглокол наносит 400% базового урона, если начальный 12 на первом уровне, то бабахнет на 48), а общий - это нанесенный демедж (например атг прокается от нанесенного (общего) урона и умножает его на 300%). У атак есть прок коэффициент - это шанс срабатывания какого-либо удара за тыку. при прок коэфф. в 1, один кинжал будет уметь шанс 10% прокнуть блид, а при прок коэфф в 0,2 (дождь из стрел охотницы) , шанс будет уже 2% Предметы, повышающие шанс критического удара, Очки линзодела (+10% за стак), Коса жнеца (+5% макс.), Инстинкты хищника (+5% макс.), Селезломка (+5% максимум) и крутая жемчужина (+10% за стек). Ну и напишу про кровоток и огонь. Кровотечение бьет всегда по 240% базового урона (20% за тик, 4 тика в сек.) за стак. При новом стаке, эффект обновляется, и чем меньше прок коэфф., тем короче дебафф. Огонь бьет 10% базового урона за тик (5 тиков в секунду), но его длительность зависит от нанесенного _базового_ урона. Если урон был в 1000% базовго урона, то огонь будет бить 10 секунд. Улучшенный огонь бьет +30% за тик и за один стак баллона. Вся инфа с английского вики, если где-то обосрался, пишите в ответы.
Подстрахуюсь от вопросов "а зачем?". Я это всё читал чтобы "осмыслить" подбирание предметов, потому что при подборе предмета говорить "о это делает бабах" надоело. Да и это помогло разнообразить забег, потому что где то прикольно1 раз бабахать, а где то много бабахов, делая из это выгоду (да, моя любимая атг). Надеюсь это поможет новичкам подбирать предметы с умом (это не обязательно) и не было случаев с моим другом, где он брал войдовый браслет на погрузчице и страдая от сильных врагов
@@СтранствующийБродяганеаккуратн Маска может губить забеги начиная с первого лупа, просто начнет сосать призрак горшка (и пиздец как больно ибо фантомы имеют +дамаг) или не дай бог Void Reaver (не помню как в РУ локализации) начнет пропадать и унесет в пустоту после смерти (а это 20 секунд) - тебя все это задевает. Проще говоря - брать маску только на скрап
Играю за робота который имеет два режима, быстрая стрельба и мощный выстрел.(не помню как его зовут)Обожаю его, так как куча предметов накладывают эффекты за каждый выстрел. Теперь со мной сражаются враги с 20 штукамм кровотечения
"Если рашить телепорты и пропускать сундуки то результат будет таким-же" Не совсем. Есть огромное кол-во персонажей которым на первых двух локациях не нужны айтемы. К примеру: лоадер, хантресс, капитан, рекс. Криты - не являются частями прок цепей, липучая бомба сама по себе плохая + не может прокать другие предметы = конец прок-цепи. У шприца огромное количество альтернатив - рог, инстинкты хищника, наплечники берзерка. а так - обзор хороший, не доебешься.
мобильность таковая у неё отсутствует плюс после недавнего обновления там всем персонажам изменили не которые способности также без мобильности она легко можно умереть от рандомного моба
Без полёта она суперуязвима, пока не найдёшь скорость. С полётом - зачастую ты подлетаешь слишком высоко и оттуда неудобно стрелять. Крайне низкая скорость полёта снарядов, из-за чего тяжело попадать по самым неприятным врагам - виспам. У лкма есть кд, а значит, нельзя заскейлить шприцами. Не сказал бы, что это прям большая проблема, ибо можно скейлить пкм рожками, но это - опция на фоне других персов. Первый пкм теперь имеет адскую баллистику. С воздуха, опять-таки, тяжело попадать + летит он супермало. Урон жёсткий теперь, конечно, но с воздушными врагами, которые угроза номер один в игре, справляться тяжелее.
Собственно да 1 часть не очень и даже не скажешь на первый взгляд что это Ror1. 2 часть выглядит очень классно и очень интересно, но есть один нюанс. Ror1 была на все платформы (винда, Линукс и мак). А 2 часть стало мало того что не на Линукс, так и не на мак. Это грустно.😓
У меня один раз получилось собрать билд на 300 блида в секунду а ещё понижение брони огонь есть два пути либо вы за охотницу пытаетесь найти нужные предметы либо за пулемётчика советую второй вариант вообще для начала вам нужно легендарный предмет босса какого-то там жреца на третьем этапе у которого лега даёт кровоток при Крите и актифка на 8 секунд даёт 100% Крит и заряды для 2 способки и для актифки по желанию можно вместо зарядов на актифку можно заряды на 4 навык и очки линзоеда это за охотницу за пулемётчика босовый предмет активка очки линзоеда и всё
Кевин подскажи, играю в рор2 100+ часов, мейню рекса, что брать основную или альтернативную пкм? Делал кучу забегов с обоями и обе хороши во своём альт в начале хороша, а осн. хороша в уроне и после лупа, помоги
Почему бы не чередовать? Оба пкма хороши - один круто скейлится через бэкап магазины, другой прокает браслеты и имеет большую гибкость. Тут что нравится, то и юзаешь)
Хз, я играл только в первую часть. В принципе не люблю игры на время, потому что постоянно суетиться и нервничать, что не позволяет получать удовольствие от геймплея. Видео посмотрел ради подачи.
Я бы не сказал, что рор требует суеты. Скорее, планирования. Ты можешь спокойно потратить условную минуту на то, чтобы запринтить/заскрейпить предметы, если это принесёт тебе пользу в дальнейшем. Все-таки, тут не таймер обратного отсчёта
Играл в обе части, хотя и не очень много, но могу сказать, что суета больше присуща именно первому рору. Там локации кажутся больше, а передвижение гораздо неудобнее, из-за чего следует скорее бежать к порталу, чтобы не просесть по времени. Во втором роре с этим как-то гораздо спокойнее
Тот Самый Келин я согласен, что требует планирования. Просто лично я когда играю на время (пусть в игре не таймер обратного отсчёта, чем дольше ты на этаже, тем игра сложнее) начинаю очень сильно спешить. Настолько, что уже и планировать нормально не получается. Это вкусовщина, так что я и не говорю, что игра сама по себе плохая. Во вторую часть вон вообще не играл, может там это получше сделано
Спасибо за ролик. Ребят, кто играл в эту игру на свиче? Стоит брать? Как там все играет и управляется, удобно, не лагает? Я просто никогда не играл в рогалики, но мне кажется тут геймплей приятным. Разве что сама идея, ВСЕГДА все заново и нуль прогресса несколько не укладывается в голове. Люблю и скил, и жир наращиваемый. А тут как я понимаю только просто сессионные забеги и скил качаешь, ну персов открываешь, а самой прокачки нет(. С другой стороны что-то сессионное на свиче думаю будет норм. Спасибо заранее.
Как по мне , самый адекватный рогалик . Или игры с элементом рогалика . Это PayDay2 из спавнов. ( Да ограниченных вариаций карты) , но именно по этому и элементы рогалика. Ну и соответственно , это Remnant from the ashes
1) Вот насчёт безпонтовности предметов я бы поспорил, как по мне в роре одни из самых необычных по своим свойствам предметы (необычность пропорциональна типу предметов) 2) магазин не улучшенный вариант сундука т.к. у меня есть конкретный тир предметов, а в сундуках может быть предмет на тир выше 3) алтарь горы не удваивает награду, а даёт 1 доп награду за 1 тотем (тыкнул 2 тотема, получил не 4 (1*2*2), 3 (1+1+1) предмета) 4) в проки просто необходимо добавить укулеле т.к. оно способно само себя активировать (правда с меньшим шансом)(а ещё вроде виспы в банке тоже могут продать другие предметы)
А это нормально то что когда я приобрёл изобретателя он у меня появился как играбельный но в результате какого-то фига вылета игры у меня испытание не выполнилось -_-
@@shiro-eden3856 найс формулировка “просто один раз сломать магазин и все" даже для простейшего способа тебе нужна одна конкретная активка (диплопия), рольнут пасивку которая выпадает только с киперов и жадности и ее ультра версии (скидку) и в конце концов в магазине среди всех предметов тебе нужно найти именно ресток и тогда наконец бинго ты сломал игру ну так как просто один раз сломать магазин
@@mmv1840 нет, достаточно автомата по сдачи крови и ресток(когда только вышел afterbirth так все и делали, в гриде находишь генерацию с автоматом крови и все), я соглашусь, что рандом играет большую роль(509 артефактов из них нужно найти 4-10 артефактов, пиздец), но этот способ прост для нубов, не жиле способ с D20 и белой картой + jera Кстати Диплопию я никогда не использовал для ломки, раздвоение всех предметов в комнате, может её ускорить, но не начать. Голова кипера, да помагает найти ресток, но без неё можно сломать игру
Суть в том, что эту инструкцию ты один раз запомнил и все. Дальше ты либо случайно тупанул, либо просто не выпало А скилл нужно вырабатывать с течением времени, его по шпаргалке не исполнить
Мэйню Арти как мейнил и раньше, с новыми абилками стала имбой, много урона с самых первых этажей даже без предметов а вторая абилка на R просто ломает, враги вообще до тебя не дотягиваются пока ты спокойно паришь себе где то в стратосфере и кидаешь вниз плазменные бомбочки ваншотящие элиту а виспов испипиляют пачками благодаря зоне вокруг снаряда и неплохо подгрызывют босса. Вот зря ты так с ней, оч хороший перс если не хочешь тыкатся во врагов как бешеный и бегать по всей карте как угорелый а инжик для тебя слишком скучный
Хех вспомнил как играл с друзьями на мунсоне, они слились на оверлорде а мне пришлось справляться с пятью или шестью боссами одному но я не жаловался получить за них 12 предметов
Арти всю равно спорный. Брать немного мобильности за счёт Овер до хера дамеджа на основной r? Тем более дальше после лупа или даже раньше тебя (если брать альтернативную р и чисто парить воздухе) тебе сожрут куча виспов, брассы и пулемётчики, ты просто не успеешь их убить с мкм или бомбой , а значит рестарт
@@cxrerulezz виспы ваншотаются радиусом второй абилки, у брассов очень медленные сняряды, настолько что от них спокойно уклоняешся даже без спринта, у пулемётчиков ограниченная дальность атаки по этому они вообще не проблема и стандартная R во первых прерывает твой спринт, а без спринта ты на земле крайне уязвим за любого героя, во вторых нужно подходить близко а это ещё более опасно чем остался без спринта и к тому же она вносит слишком мала урона чтобы привосходить по полезности массивный буст к вертикальной мобильности от второй R который позволяет всю игру быть практически неуязвимым и к тому же с ней гораздо лучше видно местность что ускоряет прохождение уровня
Ну и сколько процентов игрового времени ты летаешь настолько высоко, что до тебя никто не дотягивается? Телепорт на такой высоте не заряжается, за предметами ты все равно вниз спускаешься, из-за низкой скорости проджектайлов попасть с дальнего расстояния по качающимся туда-сюда мобам - отдельный челлендж. Собственная скорость у персонажа при этом никакущая - виспы и големы толкают; пулеметчиков вообще не задоджить, если начали стрелять; если титан поймал в прицел и рядом нет укрытия (а в воздухе их зачастую нет) - инстагг Ты можешь бесконечно говорить о том, как можно парить в небесах и шотать всех пкмом, но проблем персонажа это не отменяет. Пока ты изобретаешь велосипед на артифайсере, другие персонажи просто работают
Акрид. Для разблокировки: найти портал в Поля Пустоты и пройти 9 клеток подряд. Главная особенность Полей Пустоты в том, что мобы получают предметы: 5 стаков 2 обычных предметов на 2-й и 4-й клетке, 3 стака 2 необычных предметов на 6-й и 8-й клетке, и легендарный предмет на 9-й клетке, а также ты получаешь урон вне зоны клеток. Если врагам не попадётся Нестабильная катушка Тесла (урон по врагам вблизи), Лучший друг Дио(одноразовое воскрешение) или Блистающая махина(все атаки обладают АоЕ), то получение данного персонажа будет простым (клетка с Теслой непроходима, а с Дио или Махиной-невероятно опасна).
Так, подожди. То есть ты придираешься к осколкам во втором ори, но схожую механику в RoR называешь визитной карточкой. Да, это рогалик, но это скорее способ скрыть скудное воображение авторов.
Вот именно, что это РОГАЛИК, а не метроидвания. Если бы в рогалике каждый второй, да хоть каждый третий артефакт сверх-наголову менял стиль игры, у игрока произошёл бы рофлян-поминки. А в метроидвании наоборот. Осколки должны сильно менять стилистику игры.
Не понимаю, к чему тогда жалобы, если и так понятно, как эти фичи работают на геймплей. И всё же обидно, что Муны сделали такое с в принципе неплохой идеей, когда игра показывает вполне себе красивую картинку и историю.
@@deriveepoch2725 Так в ори тоже присутствует геймплей, следовательно и осколки на него работают. А предъявлять метроидвании за отсутствие глубокого сюжета очень глупо. Существуют хорошие метроидвании с плоским и прямым сюжетом. Другое дело, что в ори эти осколки ломают баланс, но это связанно с реализацией, а не задумкой
@@Kelin2025 ну да ранний доступ, просто там столько обновлений по выходило, а ты делаешь обзоры на вышедшие игры да? Я прост чёт не замечал. Хотя на самом деле я думаю что там маловато контента пока будет, но он активно прибавляется с каждым обновлением. Либо новая механика, либо новые черепа.
Сделай плиз гайд по sea of thieves было бы очень интерсно но с минимум спойлеров т.к нам еще самим учиться играть и самим развиться(короч что бы интерес был)
Ну со словами, что сложность растёт бесконечно, я не согласен, там есть предел 99 уровня врагов, но к этому моменты ты начинаешь всё анегилировать. И как ээто в игре хила нет? А капитан, который конечно сосёт по хилу у инжира с грибами. Эх помню с другом собрал 250 грибов и одна турель покрывала хилом почти всю карту, хиля всех со скоростью 5к хп в секунду, обожаю такие забеги. И базар с разрывом клетки, кстати сильно ломают игру, правда оттуда можно уже и не вернуться, но выжить там не сложно, а для первого-второго этажа выходишь перекаченным.
Дааааа, не стоит тратить больше 3-4 минут на первый этаж и всё подряд открывать)) 2 красные шмотки с обычных сундуков с этим не согласятся (базука и катушка тесла).
У меня модов нет, но всё равно играть могу с 15 напарниками (это напрочь ломает баланс игры, элиту и босса каковото хрена одинаково сложно убить, да и обычного врага. Также хрен дождёшься что-бы тебе дали хоть какой-то предмет.
Сколько стримеров вы нашли в этом видео? Отвечаем в комментах 😉
Тиджоя нашел
Вроде 2 и еще команда тиджа(не уверен что он стримил)
Неономи конечно
@@МихаилКаширский-й3у келин по моему с ним стримил
У тебя кстати манера изложения мысли как у Тиджоя. Даже шепелявишь как он. Так, заметил прост)
3:52 Я помню, как завербовал к себе призрака босса горшка, так он и шотнул меня высасывающими жизнь зелёными соплями... К счастью, я был не один!
Особенность игры раскрывается только для тех у кого образование от 9го класса, жалко восьмиклассники не оценят...
Бладшард с реализмом добавят если, то оценят, по крайней мере один из них
То есть, эта игра не для Папича?
Наиграл я уже несколько сотен часов, а про то, что звон - не часть саунда, только сейчас узнал
Все: Инженер, ты что там делаешь?!
Инженер отвлекаясь от коробки с грибами: А?!
Не по колокольчику, а по зову..... Дискорда....
Не по времени не по колокол не по дс а по надобности гайда
На неделе купил рор2 по акции. Сейчас играю, спасибо за гайд, некоторые механики я не знал
3:58 Келин, я понимаю, что тебе не по душе Айзек, но ломка в нём сложнее, чем кажется. Да способ через автомат сдачи крови и ресток в магазине, достаточно прост, но все равно можно накасячить взяв хаос или аккумулятор, и например ресток нужно открыть, чтобы использовать этот способ. Все ломки в Айзеке требуют от тебя наиграть 30-100 часов, чтобы открыть для этого предметы, а не просто скилл, чтобы дойти до лупа(белую карта, D20, ресток все они открываются после 20 забегов минимум). Обзор хороший, все ждал чтобы понять покупать RoR или нет, спасибо.
В смысле, "накосячить", взяв хаос? Он всю ломку и делает! Да и ресток открывать не нужно.
Игра и так легко проходится, тут особо ломка не понадобится.
@@GrandpaInside из-за хаоса можно легко переборщить, и в итоге у тебя будут все предметы молоком(с открытием ресток ошибся)
@Derive Epoch игра очень прикольно выглядит когда ломаешь, и этот процесс в первые разы очень интересно совершать.
Fly_hunt но без хаоса ты в принципе игру слабо так сломаешь
@@GrandpaInside нет, единственное что ты не получишь, не взяв хаос это предметы ангела и дьявола( и то при ломке ты найдешь карту дьявола и там уже можно доламывать игру), но предметы из этих мест будут перекрыты эпик фетусом и лазерами( они имеют выше приоретет чем нож, брим или годхед). После того как ты найдешь все предметы пула магазина, тебе будут попадаться предметы сокровищницы, и этого достаточно.
9:40 тут прям в точку, я разменял все свои шмотки на 5 возвратов урона и 15 подкидываний противника(это был ещё и мультиплеер)
Изобретательница стала моим любимым персонажем когда я вторую R открыл на неё
11:46 билд через Чистоту тихо курит в стороне
9:33 вот действительно один раз прожал и больше никогда не будешь прожимать,если не хочешь заруинить забег
Мне один раз повезло с этим алтарём. Я был в глубоком лупе, прожал алтарь и получил 103 кинжала(белых) 30 семян кровососов и 5 блистающих махин, а также 4 взгляда ереси и 2 шишки титана
А в чем везение? Кинжалы больше 10 штук собирать нет смысла, у них только шанс прока растет, причём линейно)
@@Kelin2025 ну насчёт кинжалов согласен, но остальное не заруинило мне забег. Так что мне все равно повезло
Как же хорошо, когда есть друг давно играющий в рор
Как всегда , гайд на высшем уровне .
Помню,уже в поздней стадии,я взял маску когда у меня было пару десяток дронов,и из-за дронов маска не работала
спасибо что не заспойлерил алтарь порядка, пришлось убивать босса с 20к хп имея только 1 копыто, 2 яйца жука и целых 20 флешек
Обращайся!
какой альтарь
Немного расстроила фраза про блид, криты и бомобчки, мол,чем больше тем лучше. Их надо вполне ограниченное количество, зависящее от коэффицента прока от атаки. Уверен, автор шарит. Новичкам на заметку.
Я не стал уточнять количество, чтобы не растягивать видео, но да, ты прав
зрение убиваешь на этой игре -на раз .два !!!!
9:33 АХАХАХАХАХАХА а вот это мудрые слова. Прожал под самый конец - хотелось плакать. Это прям пиздец, у меня есть идея его предназначения, но мне кажется нужен очень специфичный случай…
Ты самый лучший ютубер я желаю 1.000.000
Сегодня только скачал ror2 и дошёл с рандомным челиком до митрикса и его ласт фазы, спс за гайд
Я взял артифайсера только из-за полёта) ведь использовал я серовно активку "Пожалуйста прости меня" в связке с кинжалами)) (30 топливных камер спустя)
А это онлайн игра, и можно ли там играть простив друг друга?
Не вижу смысла играть против друг друга в RoR2 @@ZazaAzaza4141
решил задушнить циферками, но это поможет делать хороший дамаг, да и в принципе понять как работает или получить тот или иной дамаг.
Предметы могут работать как от БАЗОВОГО дамага, так и от ОБЩЕГО. базовый - это изначальный дамаг выбранного перса и предметы, наносящие урон, будет опираться на него (иглокол наносит 400% базового урона, если начальный 12 на первом уровне, то бабахнет на 48), а общий - это нанесенный демедж (например атг прокается от нанесенного (общего) урона и умножает его на 300%).
У атак есть прок коэффициент - это шанс срабатывания какого-либо удара за тыку. при прок коэфф. в 1, один кинжал будет уметь шанс 10% прокнуть блид, а при прок коэфф в 0,2 (дождь из стрел охотницы) , шанс будет уже 2%
Предметы, повышающие шанс критического удара,
Очки линзодела (+10% за стак),
Коса жнеца (+5% макс.),
Инстинкты хищника (+5% макс.),
Селезломка (+5% максимум) и
крутая жемчужина
(+10% за стек).
Ну и напишу про кровоток и огонь.
Кровотечение бьет всегда по 240% базового урона (20% за тик, 4 тика в сек.) за стак. При новом стаке, эффект обновляется, и чем меньше прок коэфф., тем короче дебафф.
Огонь бьет 10% базового урона за тик (5 тиков в секунду), но его длительность зависит от нанесенного _базового_ урона. Если урон был в 1000% базовго урона, то огонь будет бить 10 секунд. Улучшенный огонь бьет +30% за тик и за один стак баллона.
Вся инфа с английского вики, если где-то обосрался, пишите в ответы.
Подстрахуюсь от вопросов "а зачем?". Я это всё читал чтобы "осмыслить" подбирание предметов, потому что при подборе предмета говорить "о это делает бабах" надоело. Да и это помогло разнообразить забег, потому что где то прикольно1 раз бабахать, а где то много бабахов, делая из это выгоду (да, моя любимая атг). Надеюсь это поможет новичкам подбирать предметы с умом (это не обязательно) и не было случаев с моим другом, где он брал войдовый браслет на погрузчице и страдая от сильных врагов
Спасибо что помог понять что предмтавляет из себя ror
И как? Залип? Интересно?
@@АндрейБ-ч7ж естественно, за первые 3 дня 40+ часов
@@Kvotex уоу опасное дер**о))
Как же жаль, что мой компьютер его не тянет
И у меня тоже самое только и остаётся в вангеров играть
@@ШисыланПасалан ну у меня конечно не настолько всё плохо
Либо этот дедушки ноут магический, либо ты на калькуляторе Играешь.
@@animeworld9841 чел у меня enter the gungeon лагал ты о чём
@@ШисыланПасалан Как же я тебя понимаю😔
Вот только есть моменты , которые называются "флешбеки со стрима"
3:25 Жесть. 0_0
Не брать маску меня просто убило XD
А теперь пояснительную бригаду
@@СтранствующийБродяганеаккуратн Маска может губить забеги начиная с первого лупа, просто начнет сосать призрак горшка (и пиздец как больно ибо фантомы имеют +дамаг) или не дай бог Void Reaver (не помню как в РУ локализации) начнет пропадать и унесет в пустоту после смерти (а это 20 секунд) - тебя все это задевает.
Проще говоря - брать маску только на скрап
@@snapyknight2532, хорошее объяснение, которое мне уже не нужно
@@СтранствующийБродяганеаккуратн да я бы раньше ответил если бы вспомнил про вкладку уведомлений, сорян
Я зумер но обажаю пиксельные игры))
Алтарь порядка делает то же, что и мать, после того как ты в десятый раз забыл прибраться в комнате)
Сам познакомился а теперь токое приятно смотреть
Про маску правдиво, 4х часовой забег на капитане слила мне воид ривером
не поверил келину, взял и сдох
Играю за робота который имеет два режима, быстрая стрельба и мощный выстрел.(не помню как его зовут)Обожаю его, так как куча предметов накладывают эффекты за каждый выстрел. Теперь со мной сражаются враги с 20 штукамм кровотечения
У меня было такое что алтарь шанс дал мне 2 красных предмета, вроде покров и рога
2:57 не всегда. Есть, например, сердечные предметы в Enter the gungeon
Но они визуально отличаются и имеют разные синергии. Да и понятно что "привычно" это не "постоянно"
@@zim6242 да, синергии и внешний вид разные, но суть у всех одна: + 1 контейнер здоровья.
@@lcdk они могут закончится, а в роре их до бесконечности можно стакать
Господи уже 17к как же быстро ты ростеш
"Если рашить телепорты и пропускать сундуки то результат будет таким-же"
Не совсем. Есть огромное кол-во персонажей которым на первых двух локациях не нужны айтемы. К примеру: лоадер, хантресс, капитан, рекс.
Криты - не являются частями прок цепей, липучая бомба сама по себе плохая + не может прокать другие предметы = конец прок-цепи. У шприца огромное количество альтернатив - рог, инстинкты хищника, наплечники берзерка.
а так - обзор хороший, не доебешься.
Про цепочки проков и прочие приколы тут на отдельный видос материала будет. Это все же больше для новичков расчитано
Насчет ломки магазина в айзеке, это был баг и это пофиксили, а насчет алтарей удачи, это было мое первое достижение в риске дождя, обожаю свою удачу
Спасибо за ролик и спасибо за труд .
Жду второй части)
2:32 казалось бы причом тут холлоу найт
не ну рор2 это топовый рогалик...!
хочется только больше всего, БОЛЬШЕ
За алтарь порядка обидно. Всегда когда вижу его - прожимаю
Прожал я как-то алтарь порядка было 93 мишки и кучу другой фигни, стало 220 собака шприцов на скорость
ачё в смысле, почему артифайсер плохой перс, можно поподробней.
мобильность таковая у неё отсутствует плюс после недавнего обновления там всем персонажам изменили не которые способности также без мобильности она легко можно умереть от рандомного моба
Без полёта она суперуязвима, пока не найдёшь скорость.
С полётом - зачастую ты подлетаешь слишком высоко и оттуда неудобно стрелять.
Крайне низкая скорость полёта снарядов, из-за чего тяжело попадать по самым неприятным врагам - виспам.
У лкма есть кд, а значит, нельзя заскейлить шприцами. Не сказал бы, что это прям большая проблема, ибо можно скейлить пкм рожками, но это - опция на фоне других персов.
Первый пкм теперь имеет адскую баллистику. С воздуха, опять-таки, тяжело попадать + летит он супермало. Урон жёсткий теперь, конечно, но с воздушными врагами, которые угроза номер один в игре, справляться тяжелее.
@@Kelin2025 понятно
Самый ужасный перс REKS
Видима я один такой особенный, что не понимает где находится телепорт даже по звуку
Я зумер и мне нравятся пиксели.
Собственно да 1 часть не очень и даже не скажешь на первый взгляд что это Ror1. 2 часть выглядит очень классно и очень интересно, но есть один нюанс. Ror1 была на все платформы (винда, Линукс и мак). А 2 часть стало мало того что не на Линукс, так и не на мак. Это грустно.😓
У меня один раз получилось собрать билд на 300 блида в секунду а ещё понижение брони огонь есть два пути либо вы за охотницу пытаетесь найти нужные предметы либо за пулемётчика советую второй вариант вообще для начала вам нужно легендарный предмет босса какого-то там жреца на третьем этапе у которого лега даёт кровоток при Крите и актифка на 8 секунд даёт 100% Крит и заряды для 2 способки и для актифки по желанию можно вместо зарядов на актифку можно заряды на 4 навык и очки линзоеда это за охотницу за пулемётчика босовый предмет активка очки линзоеда и всё
Кевин подскажи, играю в рор2 100+ часов, мейню рекса, что брать основную или альтернативную пкм? Делал кучу забегов с обоями и обе хороши во своём альт в начале хороша, а осн. хороша в уроне и после лупа, помоги
Почему бы не чередовать? Оба пкма хороши - один круто скейлится через бэкап магазины, другой прокает браслеты и имеет большую гибкость. Тут что нравится, то и юзаешь)
Тот Самый Келин можно, кстати хотел спросить а кого сейчас ты мейнишь? Просто интересуюсь
Никого. Какое-то время после артифайсера на мерсе долго играл, сейчас просто беру персонажей рандомно
Принтер сам выбирает что переделать или как-то можно повлиять на выбор?
Сам. Но есть скрапер, который позволяет переплавить выбранные шмотки в скрап. Скрап всегда идёт в принтер первым
Хз, я играл только в первую часть. В принципе не люблю игры на время, потому что постоянно суетиться и нервничать, что не позволяет получать удовольствие от геймплея. Видео посмотрел ради подачи.
Я бы не сказал, что рор требует суеты. Скорее, планирования. Ты можешь спокойно потратить условную минуту на то, чтобы запринтить/заскрейпить предметы, если это принесёт тебе пользу в дальнейшем. Все-таки, тут не таймер обратного отсчёта
Играл в обе части, хотя и не очень много, но могу сказать, что суета больше присуща именно первому рору. Там локации кажутся больше, а передвижение гораздо неудобнее, из-за чего следует скорее бежать к порталу, чтобы не просесть по времени. Во втором роре с этим как-то гораздо спокойнее
Тот Самый Келин я согласен, что требует планирования. Просто лично я когда играю на время (пусть в игре не таймер обратного отсчёта, чем дольше ты на этаже, тем игра сложнее) начинаю очень сильно спешить. Настолько, что уже и планировать нормально не получается. Это вкусовщина, так что я и не говорю, что игра сама по себе плохая. Во вторую часть вон вообще не играл, может там это получше сделано
Я у которого было 20 мишек: А у вас чё хп тратится?
Спасибо за ролик. Ребят, кто играл в эту игру на свиче? Стоит брать? Как там все играет и управляется, удобно, не лагает? Я просто никогда не играл в рогалики, но мне кажется тут геймплей приятным. Разве что сама идея, ВСЕГДА все заново и нуль прогресса несколько не укладывается в голове. Люблю и скил, и жир наращиваемый. А тут как я понимаю только просто сессионные забеги и скил качаешь, ну персов открываешь, а самой прокачки нет(. С другой стороны что-то сессионное на свиче думаю будет норм. Спасибо заранее.
Как по мне , самый адекватный рогалик .
Или игры с элементом рогалика .
Это PayDay2 из спавнов. ( Да ограниченных вариаций карты) , но именно по этому и элементы рогалика.
Ну и соответственно , это Remnant from the ashes
Я не играл в игру но уже боюсь брать маску
1) Вот насчёт безпонтовности предметов я бы поспорил, как по мне в роре одни из самых необычных по своим свойствам предметы (необычность пропорциональна типу предметов)
2) магазин не улучшенный вариант сундука т.к. у меня есть конкретный тир предметов, а в сундуках может быть предмет на тир выше
3) алтарь горы не удваивает награду, а даёт 1 доп награду за 1 тотем (тыкнул 2 тотема, получил не 4 (1*2*2), 3 (1+1+1) предмета)
4) в проки просто необходимо добавить укулеле т.к. оно способно само себя активировать (правда с меньшим шансом)(а ещё вроде виспы в банке тоже могут продать другие предметы)
Алтарь порядка это имба
Мне показалось или выражение сломать магазин относилось к Айзеку?
О , Келин с Тиджем играл ...
Я просто оставлю это здесь)
ua-cam.com/video/_mt7zU7bLPs/v-deo.html
2:31 ахаха звук из хк
Можно узнать кое что? А будут ещё обновление в рор2? Заранее спасибо
Будут
@@Kelin2025 спасибо!!!
я который не знал о существование этой игры
У меня в первой и во второй части РоРа любимый персонаж погрузчик ( я знаю она погрущица просто с первой части привык его так называть)
У самурая нет цели только кровоток
Долго играешь кабзды дают, быстро играешь кабзды дают. На золотой середине тебе попадаются огненные и малахитовые мобы и тоже КАБЗДЫ ДАЮТ
Также зумеры, которые играют в Майнкрафт:🗿
А хто собсна на превью ? Охотницу-то я узнал, а второй это кто (вху) ?
Артифайсер
изобретатель
Похоже на Muck , там тоже такое же, ток графика еще проще и там по типу раста
Вопросик, а как продолжить цикл? Ну, по второму кругу пойти, просто я всегда попадаю на луну и не знаю как начать второй круг
Нажать на колонны портала, и потом на телепорт
@@Kelin2025 спасибо :з
Не чего не понятно, но очень интересно.
10:20 есть мерс, поэтому все сильные.
Пять Чистот: Привет.
Хм интересно, но чет сложнА капец...
А это нормально то что когда я приобрёл изобретателя он у меня появился как играбельный но в результате какого-то фига вылета игры у меня испытание не выполнилось -_-
3:58 а о какой игре речь? 9:17 алтарь горы не усиливает босса а удваивает количество боссов (если активировать два за этаж то боссов будет 4)
the binding of isaac
Он не удваивает. Иногда вместо х2 может быть один, но элитный. Это зависит от текущей сложности
@@shiro-eden3856 найс формулировка “просто один раз сломать магазин и все" даже для простейшего способа тебе нужна одна конкретная активка (диплопия), рольнут пасивку которая выпадает только с киперов и жадности и ее ультра версии (скидку) и в конце концов в магазине среди всех предметов тебе нужно найти именно ресток и тогда наконец бинго ты сломал игру ну так как просто один раз сломать магазин
@@mmv1840 нет, достаточно автомата по сдачи крови и ресток(когда только вышел afterbirth так все и делали, в гриде находишь генерацию с автоматом крови и все), я соглашусь, что рандом играет большую роль(509 артефактов из них нужно найти 4-10 артефактов, пиздец), но этот способ прост для нубов, не жиле способ с D20 и белой картой + jera
Кстати Диплопию я никогда не использовал для ломки, раздвоение всех предметов в комнате, может её ускорить, но не начать.
Голова кипера, да помагает найти ресток, но без неё можно сломать игру
Суть в том, что эту инструкцию ты один раз запомнил и все. Дальше ты либо случайно тупанул, либо просто не выпало
А скилл нужно вырабатывать с течением времени, его по шпаргалке не исполнить
Жду перезалив гайда от неономи
Мэйню Арти как мейнил и раньше, с новыми абилками стала имбой, много урона с самых первых этажей даже без предметов а вторая абилка на R просто ломает, враги вообще до тебя не дотягиваются пока ты спокойно паришь себе где то в стратосфере и кидаешь вниз плазменные бомбочки ваншотящие элиту а виспов испипиляют пачками благодаря зоне вокруг снаряда и неплохо подгрызывют босса. Вот зря ты так с ней, оч хороший перс если не хочешь тыкатся во врагов как бешеный и бегать по всей карте как угорелый а инжик для тебя слишком скучный
Хех вспомнил как играл с друзьями на мунсоне, они слились на оверлорде а мне пришлось справляться с пятью или шестью боссами одному но я не жаловался получить за них 12 предметов
Арти всю равно спорный. Брать немного мобильности за счёт Овер до хера дамеджа на основной r? Тем более дальше после лупа
или даже раньше тебя (если брать альтернативную р и чисто парить воздухе) тебе сожрут куча виспов, брассы и пулемётчики, ты просто не успеешь их убить с мкм или бомбой , а значит рестарт
@@cxrerulezz виспы ваншотаются радиусом второй абилки, у брассов очень медленные сняряды, настолько что от них спокойно уклоняешся даже без спринта, у пулемётчиков ограниченная дальность атаки по этому они вообще не проблема и стандартная R во первых прерывает твой спринт, а без спринта ты на земле крайне уязвим за любого героя, во вторых нужно подходить близко а это ещё более опасно чем остался без спринта и к тому же она вносит слишком мала урона чтобы привосходить по полезности массивный буст к вертикальной мобильности от второй R который позволяет всю игру быть практически неуязвимым и к тому же с ней гораздо лучше видно местность что ускоряет прохождение уровня
Ну и сколько процентов игрового времени ты летаешь настолько высоко, что до тебя никто не дотягивается? Телепорт на такой высоте не заряжается, за предметами ты все равно вниз спускаешься, из-за низкой скорости проджектайлов попасть с дальнего расстояния по качающимся туда-сюда мобам - отдельный челлендж. Собственная скорость у персонажа при этом никакущая - виспы и големы толкают; пулеметчиков вообще не задоджить, если начали стрелять; если титан поймал в прицел и рядом нет укрытия (а в воздухе их зачастую нет) - инстагг
Ты можешь бесконечно говорить о том, как можно парить в небесах и шотать всех пкмом, но проблем персонажа это не отменяет. Пока ты изобретаешь велосипед на артифайсере, другие персонажи просто работают
Футажи тиджа в сердечке)
Подскажите пожалуйста что за перс Монстр на фоне
Акрид. Для разблокировки: найти портал в Поля Пустоты и пройти 9 клеток подряд.
Главная особенность Полей Пустоты в том, что мобы получают предметы: 5 стаков 2 обычных предметов на 2-й и 4-й клетке, 3 стака 2 необычных предметов на 6-й и 8-й клетке, и легендарный предмет на 9-й клетке, а также ты получаешь урон вне зоны клеток. Если врагам не попадётся Нестабильная катушка Тесла (урон по врагам вблизи), Лучший друг Дио(одноразовое воскрешение) или Блистающая махина(все атаки обладают АоЕ), то получение данного персонажа будет простым (клетка с Теслой непроходима, а с Дио или Махиной-невероятно опасна).
Как в такое можно играть?в 5классе только что
Так, подожди. То есть ты придираешься к осколкам во втором ори, но схожую механику в RoR называешь визитной карточкой. Да, это рогалик, но это скорее способ скрыть скудное воображение авторов.
Эм? Где связь?
Вот именно, что это РОГАЛИК, а не метроидвания. Если бы в рогалике каждый второй, да хоть каждый третий артефакт сверх-наголову менял стиль игры, у игрока произошёл бы рофлян-поминки. А в метроидвании наоборот. Осколки должны сильно менять стилистику игры.
Я просто к тому, что называть это чем-то из ряда вон неправильно. А насчёт оригинальности каждого предмета я ничего не говорил.
Не понимаю, к чему тогда жалобы, если и так понятно, как эти фичи работают на геймплей. И всё же обидно, что Муны сделали такое с в принципе неплохой идеей, когда игра показывает вполне себе красивую картинку и историю.
@@deriveepoch2725 Так в ори тоже присутствует геймплей, следовательно и осколки на него работают. А предъявлять метроидвании за отсутствие глубокого сюжета очень глупо. Существуют хорошие метроидвании с плоским и прямым сюжетом. Другое дело, что в ори эти осколки ломают баланс, но это связанно с реализацией, а не задумкой
Про алтарь порядка по факту.
Почему я раньше тебя не посмотрел! Я был на 20 этапе и мне выпала маска. Я убил долбаного босса глиномеса и он убил меня когда стал союзником
Тот самый лайк и комментарий
Как смотреть проценты надетых предметов?
9:02 я бы сказал что это лохотрон
Братишкин видосики озвучивает?
Привет недавно наткнулся на видео fireborn'a по HK там он тестит ОНЛАЙН! Идея для ролика??!!
Играл в риск оф рейн во время того как она была бесплатная игра очень зацепила, но покупать ее за 12 долларов, ну такое ))
Рор, как и клетки, даёт куда больше этой цены
ООООО Алтарь порядка... мда... АХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХХАХААХАХАХАХХАХАХААХХАХАХАХАХАХААА
Что такое "блид" на 5:15?
Bleed-кровотечение.
А ты делал обзор на skul the hero slayer. Забей на видео про корион.
"Очень ранний доступ" - там вроде была эта игра, но это не точно
@@Kelin2025 ну да ранний доступ, просто там столько обновлений по выходило, а ты делаешь обзоры на вышедшие игры да? Я прост чёт не замечал. Хотя на самом деле я думаю что там маловато контента пока будет, но он активно прибавляется с каждым обновлением. Либо новая механика, либо новые черепа.
Сделай плиз гайд по sea of thieves было бы очень интерсно но с минимум спойлеров т.к нам еще самим учиться играть и самим развиться(короч что бы интерес был)
Ну со словами, что сложность растёт бесконечно, я не согласен, там есть предел 99 уровня врагов, но к этому моменты ты начинаешь всё анегилировать. И как ээто в игре хила нет? А капитан, который конечно сосёт по хилу у инжира с грибами. Эх помню с другом собрал 250 грибов и одна турель покрывала хилом почти всю карту, хиля всех со скоростью 5к хп в секунду, обожаю такие забеги. И базар с разрывом клетки, кстати сильно ломают игру, правда оттуда можно уже и не вернуться, но выжить там не сложно, а для первого-второго этажа выходишь перекаченным.
спасибо
Дааааа, не стоит тратить больше 3-4 минут на первый этаж и всё подряд открывать)) 2 красные шмотки с обычных сундуков с этим не согласятся (базука и катушка тесла).
Крайняя редкость, но да ладно
А вообще с момента обзора вышло DLC и мета поменялась
@@Kelin2025не хочешь перезапустить видос?
ну хз, слишком все сложно вышло
Почему не брать маску?
У меня модов нет, но всё равно играть могу с 15 напарниками (это напрочь ломает баланс игры, элиту и босса каковото хрена одинаково сложно убить, да и обычного врага. Также хрен дождёшься что-бы тебе дали хоть какой-то предмет.
Там перед последней точкой должна стоять скопка.
Что с маской не так?
З.ы. ещё не купил рор2, только в размышлениях)