У меня сегодня сброшенная с фантома полутонная бомба просто исчезла при прямом попадании в танк, судя по всему пробив его на вілет и улетев под карту, мне даже кил кам показали с попаданием.
Что то они сделали с оптимизацией фпс прыгает от 80-200, а в прицеле вообще падает до 60 хз что сделали всегда стабильно на ультрах было 120-140 , а теперь нереально стрелять на ходу из за фризов в прицеле
Ядерку нереально сбить. Ты тупо не успеешь её уничтожить. Если она внезапно появилась у противника. Это для того чтобы можно было сбивать ядерки. Незнаю насколько это хорошо. Скорее согласен что ядеркам и так тяжко
@@Impo44 так и на поле боя так бывает, что ты не можешь вести огонь, это заставляет двигаться, а теперь по факту можно будет прятаться за кем-то дабы настреливать, такой бред
В самой реалистичной игре теперь 40-50 тонные махины скользят по грязи как по льду. Видимо, разраб только 6 классов школы окончил, и про трение и потери внутри трансмиссии не слышал, а гигачад мехвод с фулловой вкачкой жопой чувствует приближение снаряда и втыкает нейтраль
Что то они сделали с оптимизацией фпс прыгает от 80-200, а в прицеле вообще падает до 60 хз что сделали всегда стабильно на ультрах было 120-140 , а теперь нереально стрелять на ходу из за фризов в прицеле
Девочки-дизайнеры берут верх над здравым смыслом. Мы хотим тонну информации на пиксель... потому что это ёпта информация, а не "любимый режим игры". Я ещё с вводом обновлённых карточек техники, где аутентичные фотографии поменяли на рендеры, понял, что мы через какое-то время прийдём к дизайну а-ля вот блиц.
@diverBF год-полтора назад, не помню точно. Стилизованные, короче. Не просто картинка танка, а фотокарточка. Если и так не понятно, то прошу глядеть видосики двухлетней давности и дальше.
Разрабы взяли и отключили возможность использовать TAA + SSAA, добавив кучу видов мыльного сглаживания взамен. Вроде должны были улучшить графику, но они взяли и убили самую лучшую и играбельную опцию сглаживания для многих. Еще и настройки резкости в постэффектах перестали работать
Да графон знатно они ушатали. На моей rx8800 8gb мне отлично игралось с хорошей графикой и резкостью. А сейчас я немогу настроить чтобы было то качество и фпс как раньше ((
Поощряют стоялово за камнями тем, что ввели прострел сквозь союзников. Теперь может на тебя выехать толпа танков и все выстрелят, не заботясь о построении. Гениально, чтоб их.
Потому что прятаться за трупами - одна из очень удобных механик и если сделать трупы легкопростреливаемыми, то многие будут жаловаться. Хотя и сейчас танки с ломами вполне могут простреливать трупы
Простреливанте трупов максимально тупая механика, трупы должны быть непростреливаемы никак и ничем, в игре и так много карт в стиле "поля полей" а трупы были каким никаким укрытием в и без того пустом поле, а после того как трупы начали простреливатся то все стало еще хуже
Обнова как это обычно бывает не без подстав. У меня впервые в начале матчана карте Тунис, точка А, нижний спаун произошло возрождение под картой. Как результат - техника в "воде", и самоуничтожение по таймауту. По поводу трассировки - подтверждаю, беда. Заметнее всего на зимнем Северске 13. По какой-то причине частота кадров на этой карте значительно упала относительно других карт до 20-30 кадров(!!!). Эта фиерия сопровождалась статтерами каждые несколько секунд. Это с включенным DLSS, 1440р на конфиге с i9 13th Gen + RTX 4070. Вроде как еще гамма стала ярче и по какой-то причине влючилось радио "улитка" в ангаре, и громкость музыки поменялась с значения "0" на "100"
С моим конфигом фрейм с лучами нормальный, но проблема в появившихся статтерах) Я так понимаю, из-за 12 дайрект икса, интегрирован он, похоже, так через жопу, что гейжин подписали аж, мол БЕТА ВЕРСИЯ АЛЛО А еще на пресете кино с лучами на высоком пресете в воздушных боях заметил артефакты в облаках Примерно раз в 2 катки облако просто рассыпалось квадратами (и эффект от сверхзвука тоже пару раз так себя вел)
У меня тоже на 4070 при определенных настройках ФПС в пробнике типа норм от 60-80, но вот при выстреле, различных взрывах происходят милисекундные фризы, не играбельно крч))
Вот артефакты у меня появились давненько так, ещё пол года назад на голландских высотах при воздушном спавне когда в первую секунду катки самолет выходит на сверхзвук, вместо конуса пиксельное безумие, иногда ещё кнопка исследований может превратиться в пиксельное стремное месиво как будто глитч-хоррор. А вот с DX12 это базис, он во многих играх работает через одно место, у меня статтеры и без лучей выскакивают, ещё фреймтайм постоянно скачет с 10 до 50. Кароч лучше вернуться на DX11, потерпеть пока до конца все не оптимизируюи, уж лучше стабильно с кайфом играть чем терпеть просадки. А насчёт артефактов облаков, у меня такое часто бывало со старым DLSS когда я ещё с ним играл, то облака с ума сойдут, то шлейфы, то трассера смажутся, а на воде вообще фиг пойми что.
Прострел союзников... даже +-25% Кити Вислого в картошке были лучше. _ Ещё улитка насрала мне в аркаду, конкретно в Raketenautomat. Раньше я мог взять 18 ракет из 38, т.е. по 9 на пусковую установку, фулл БК первой очереди, отстрелять их и после чего у меня начиналась аркадная перезарядка этого БК первой очереди. А после обновы с коробочками мне нужно построить коробочку, потратить 10 секунд на это и после этого у меня начнётся перезарядка по 1 ракете на пусковую установку как на точке. Но и в коробочки улитка тоже решила насрать, ибо коробочку можно использовать только 1 раз, т.е. я 1 раз могу пополнить себе полный БК первой очереди, 18 ракет в сумме на 2 пусковые установки. _ До обновы я любил выезжать на Ракетенаутомате из-за аркадной перезарядки, специально не брал дополнительные 18 ракет, т.к. пополнять БК первой очереди из БК очень долго. Сейчас же мне нужно обязательно таскать с собой весь БК и стоять ждать половину боя когда у меня загрузиться всё в магазин ракетниц, ну или же просто стоять на точке чтоб перманентно играть в симулятор перезарядки ракетного автомата. _ Короче аркаду убили для некоторых танков. На какой-то хрен в АБ добовляют фишки которые могли бы ужиться в РБ, а в РБ насрали маркерами, ждём когда 2 режима станут копиями друг друга. _ В Жирафе тоже насрано теперь (М113 с ПТУРом TOW за Израиль), у него 10 выстрелов всего, если раньше в аркаде на нём можно было отстрелять 10 ПТУР и подождать аркадную перезарядку и снова стрелять и т.д. хоть до посинения, то теперь отстреливаешь 10 ракет и будь добр постой на месте 10 секунд, заряди все 10 выстрелов ПТУР, отстреляй, а потом едь на точку пополнять их. _ Короче ящики в аркаде вообще не удобное дерьмо, а ну их можно случайно сломать при маневрировании и придётся ждать перезарядку ящика и снова потратить 10 секунд на постройку
Две недели до выхода обновления играл каждый день с мониторингом температуры GPU с фиксированными оборотами киллера в 20% на максимальном качестве графики в 60 FPS. После выхода обновления при тех же настройках графики температура GPU выросла на 5-8 градусов.
@AztecusZZZ Я разницы не вижу, если она и есть то не значительна, то что есть сейчас явно не должно было бы греть GPU после обновления на 8 градусов сильнее.
@@Володимир-у2з у тебя гп про твоих настройках мог работать на одном напряжении, а после обновы, если шаг напряжения большой, то он просто из-за нагрузки, возможно даже небольшой поставил напряжение выше, поэтому и температура выросла
@@Apophes Форум читал, под разными видосами куча комментариев на эту тему тоже. Графика стала хуже как минимум в плане сглаживания. Я раньше включал ТАА и SSAA и картинка была настолько четкой, как будто у тебя идеальное зрение. А сейчас мыло мыльное, ssaa убивает весь фпс (чего раньше у меня не было), вместе с таа его нельзя включить, другие виды сглаживания просто отвратные, про длсс и прочее говно я просто промолчу, с этим и так все понятно. RTX делает конечно картинку приятной, но все же какой ценой?) А, и еще заметил, что появилась какая-то "тень", которая занимает половину карты и двигается одновременно со мной вперед. Это новая фича что ли, не понимаю. И это на максималках и максимальном клиенте, к слову
Все забыли про то, что теперь все леопарды подымают ствол при повороте назад, едва ты выходишь на 3 или 9 часов поворота. В то же время у бебрамсов всё окей. Двойные стандарты.
@@АнтонАнтонов-д8б не первый раз так происходит. июнь 2023 затрофеили первый 2а4 --> начало июля 2023 в тундре уточняют бронирование 2а4. здесь может быть также, просто только сейчас попался леопард с рабочей суо.
Заметил в настройках параметр настройки радиофугасов. Теперь можно ими стрелять по наземке. Точно не помню было ли это до патча, но заметил, что на самолетах при посадке на брюхо (без шасси) поднимаю клубы пыли и звук изменился.
Чсв, забыл добавить, что они удалили возможность включить одновременно SSAA и TAA лучшую комбинацию для отличной видимости и качества графики. Теперь совместно с SSAA можно включить только FXAA, которая мылит и плохо сглаживает лесенки
Как по мне сама топовая фишка которую они ввели это симуляция каждого попадания после боя , вот это прям зачет. А все остальное это скилоподавительное говно под видом шоколода в конфетке , теперь ты не можешь спрятаться за критованным противника от второго противника, а выдали как будто теперь ваши союзники мешать не будут, мол круто же . Или теперь вы можете заехать за укрытие на инеркции , все мы понимаем что при кд 3 к 1 , такая механика больше помогать будет противнику чем тебе . Из патча в патч делают этот трюк с говном в обертке
Вот я также с ядеркой обфекалился, искал кто же мог набить, пока я думал кто же набил, штурмовка всё придумала и забомбила меня, только после этого осознал что это классная Обнова подарок такой сделала, спасибо разраб
Будет ли видос про f117? Я в пробнике вчера пару часов полетал и мне кажется зинитки будут его срезать на изи. Из за особенностей прицельного контейнера кидать ниже 1км очень сложно
Стрелять сквозь союзников - это, конечно, сильно. Ловко придумано. Вот знаете когда в картошке с выездами под ствол проблем меньше было? Когда урон по своим существовал. А когда их стало кратно больше? Когда его отключили. Вот и думайте.
На самом деле возможности настроек улучшили теперь можно с ультра низкими, 4x сглаживанием и rtx играть. Такие настройки позволяют играть с хорошей картинкой и без мусора на карте
Я заметил в АРБ теперь пишет "Уклонение от ракеты" когда увернулся. Не понял, пишет ли это за уворот с лтц или без, но надеюсь, они сделают награду за это, потому что такая фича уже как 1000 лет должна была быть в игре
Свидетелям мыла рекомендую купить очки. 4070 +12400f никакого мыла нет. Лаги на средних и низких настройках ртх, на высоких ни одного лага. Что странно, но факт. Фпс от карты зависит на старых картах просадки до 60, на относительно новых 100, на заводе 120.
2:52 не понимаю, почему, но из зеленого лагеря все жаловались на ртх, в то время как у меня ничего не случалось, возможно у красного лагеря ртх работает нормально, либо он не работает, у меня включено всё и вся, но лагов нет, мыло я не юзаю
С ртх можно играть если отключить отражение на домах, это очень сильно жрет фпс ( лично у меня ), так как отражений очень много и они в нормальном-хорошем качестве. А всё остальное в опциях ртх можно на ультра ставить. В итоге отключение отражений на окнах зданий сделало из 30-40 фпс 100+. К слову отражения в окнах все слишком вылизанные, не грязные и не пыльные, не потресканные, а какие-то хрустальные все, короче выглядит не очень как по мне.
Спасибо за то что ползунок резкости больше не работает в настройках картинки, он просто ничего не делает, но при этом добавили еще один ползунок резкости на сглаживании, которое дает мыло и резкость не спасает. Либо 170 фпс лесенки катать или мыло при сглаживании, либо 60-70 но с +- норм картинкой и пролагами. Из крайности в крайность
Нашёл баг выезд на любой технике с радаром а на ней отображается 5 целей противника, но их там нет , на лоу рангах вид от 3его лица доступен квадрат как нсц 😂
У меня после обновы чудо какое-то произошло. То, что раньше было на максималках в 140 фпс примерно и просадки были при выкрученных эффектах при всяких взрывах - теперь стабильные 200-300 фпс. (В 2к играю) Не знаю что сделали, чтобы настолько поднялась оптимизация при игре без RTX, но конкретно с моей сборкой случилось вот такое. RTX попробовал ради прикола, чтобы хотя бы увидеть какую-то картинку, но в итоге такого мыльного болота ни в одной игре ни при каких настройках не видел
Лучшее обновление! Забрали лишние фпс, теперь не 120-150, а стабильные 40 Играл комфортно с SSAA, теперь только с лесенкой дальше 100 метров нормальный фпс
Уничтожение врага через союзника это конечно сильно... Одно дело через остов танка уничтожить противника, но нововведение конечно глупое. На улучшение граффики тоже смотрю сомнительно. Пора бы убрать совместимость со старыми видеокартами, чтобы это перестало влиять на геймплей, но при этом заняться оптимизацией, этот вопрос в любом случае должен быть решен, ибо нет резона гонять на красивой картинке, когда пацаны на "скилле" в потатографике видят больше тех, кто играет с картинкой получше. Альтернативное пополнение бк все таки скорее плюс. Какой резон ехать зенитке, что не может против наземки, за бк на точку, где от нее не будет пользы, когла есть новая возможность пополнить бк.
Кек, открываешь ролик блогера, лишенного партнёрки, и минуту смотришь рекламу вроттундера XD По ролику - в игру, походу, можно ещё полгода не заходить(
По поводу лагов. У меня после патча на тех же настройках что и были, моя 3070 начала в меню до 105 градусов греться, я уж испугался думал карта умирать начала, ан нет, это гайджины молодцы.
@@ash_knight9029 Так это только в тундре происходит, при том сразу после запуска. Тарков в 2к 120 фпс идет, нагружает карту на 100% но она выше 90 градусов не греется (дай бог 93 будет, но это все ещё в пределах её норм)
0.39 НАКОНЕЦ ТО!!!!!У МЕНЯ ВЧЕРА БЫЛА ДУЭЛЬ С АБРАМСОМ,(впереди был не помогающий мне лео)Я ОСТАНОВИЛ АБРАМС,ВЫБИЛ НАВОДЧИКА И Я ПОЧТИ ЗАРЯДИЛСЯ,И ЭТО ЧМО ВЫЕХАЛО,ПЕРЕКРЫЛО МНЕ ОБЗОР И УБИЛО М1!!!!!!!!!!!!!
У меня с трассировкой все как-то неоднозначно. Нативная ультра в 4к - 20-30 фпс, но выставив FSR и лучи на "высокие" получил в районе 90фпс без мыла и с играбельной видимостью (или мне в очках норм 😅) на связке i9 13th и 4080 super. Как обычно недоумеваю на какое железо рассчитывает разраб и как в это в принципе нативно играть на ультрах...
Какое новое ухудшение сделают разработчики в следующий раз)? Простреливаемые горы или танки которые как призраки пропускают снаряды)) 😂 Тундра становится просто мега реалестичной)) да да.
настало то чего я так боялся, они просто ушатали прекрасную графу для средних пк, теперь либо мыло либо ртх4090...ну и прострел тиммейтов конечно...верните тандер плиз какой был.
Вчера был бой на фландрие на R3 с безоткатками. С двумя точками. Я 2 раза катался перезаряжаться, ели вытащил, 90 сек до конца, я подлетаю и меня кемпер убивает который кемпил возле филда. Теперь понятно почему про ядерку знали до того как я ее набил. А ну и еще хороший вопрос что с такими машинами как R3, у нее всего 10 снарядов, они улетают просто за мгновение, а перещаряжаться часто негде
У меня после этого обновления графика стала пиксельной. Как только я настройки не менял, она все равно пиксельная. Играть в этих пикселях и ломать глаза не хочется. (По железу - оно тянет и на качестве "кино" в 70fps).
Про RTX не знаю. Да у меня упала производительность и сильно, но выдает спокойно 55-70 кадров ( железо у меня не самое плохое ( i7-11700k + RTX 3060 12gb + 32 ОЗУ)
Ладно нерф информативности карточки, но ее вид…. Раньше были такие крутые уникальные награды, а теперь на главной странице безликая пустота…. Будто это мобилка какая то
Встретил баги после обновы. 1 раз возродился под картой. 2 раза снаряды не регистрировались в противнике. Ройкат в борт ни ломом с т72 ни фугасом. 0 эмоций
3:08 да нууууу, прям как у всех игр Хотел написать что единственное обновление которое не засрал но не получилось не фортануло (ща хомаки понабегут писать что Обнова говно лишь бы защитить своего идола)
Прострел через тиммейта - это до ужаса реалистично! Верните тогда тимкилы
Никакого отношения к реализму это не имеет. Просто небольшое упрощение жмзни танкистов в определённом аспекте
да какой реализм в этой игре, его нет и не было.
Та это как-то странно, а если союзник мертв его тоже прострелить можно? или вообще любого трупа
@@alehandro_domingos а когда будут упрощения жизни лётной штурмовки?
Не ной, хватает тим киллов ядерки
Через пару роликов он начнет говорить "привет, элита геометри дэш коммьюнити"
Вернись на РКГД...
К чему это? Не понял
@@Honda456 есть в коммьюнити ГД такой человек - Вернам, у него приветствие ''приветствую, элита геометри дэш коммьюнити'' Еще и по характеру они схожи
Убийство через союзников....
И эти черти чё-то там затирают про реализм...
У меня сегодня сброшенная с фантома полутонная бомба просто исчезла при прямом попадании в танк, судя по всему пробив его на вілет и улетев под карту, мне даже кил кам показали с попаданием.
Да ничего уже давно не затирают, даже отец вся Вартандер уже неиспользует слово симулятор , по отношению к игре.
@@Bonwikk но переработка каморников же продвигается под соусом "реалистичности"
Осталось ввести убийство союзников через врага)
@@leonideesee автоматическое убийство союзной ядерки при покидании техники
С каждой обновой всё хуже и хуже. Может в компанию Улитки пробрались диверсанты из WOT, и начали потихоньку ее убивать изнутри таким образом?
Подпивасики главные донатеры игры. Логично, что подстраиваются именно под них.
Что то они сделали с оптимизацией фпс прыгает от 80-200, а в прицеле вообще падает до 60 хз что сделали всегда стабильно на ультрах было 120-140 , а теперь нереально стрелять на ходу из за фризов в прицеле
многое понять можно, но прострелы сквозь союзников - хрень полная. Про ядерку вообще молчу, тупость от разрабов. Нахрена это делать...
Чтоб пиву было проще
Бывает из за того что твой союзник подпивас лезет в прицел ты не забираешь фраг. Так что изменение полезное
Ядерку нереально сбить. Ты тупо не успеешь её уничтожить. Если она внезапно появилась у противника.
Это для того чтобы можно было сбивать ядерки. Незнаю насколько это хорошо. Скорее согласен что ядеркам и так тяжко
@@Impo44 так и на поле боя так бывает, что ты не можешь вести огонь, это заставляет двигаться, а теперь по факту можно будет прятаться за кем-то дабы настреливать, такой бред
С ядеркой реально бред, тупо при звучании сирены половина команды будет брать либо зенитки, либо самолёты, и долететь будет около-нереально
В самой реалистичной игре теперь 40-50 тонные махины скользят по грязи как по льду. Видимо, разраб только 6 классов школы окончил, и про трение и потери внутри трансмиссии не слышал, а гигачад мехвод с фулловой вкачкой жопой чувствует приближение снаряда и втыкает нейтраль
ты сам видимо физику в школе не учили, они продолжают ехать по инерции как машина которой двигатель выключили а на тормоз не нажали
@@Mackenzie-b9t9l Это не колёсная техника...
@@Mackenzie-b9t9l гусеницы + грязь, это тебе не колесная техника на дороге
С графикой точно что то намудрили. Не могу вернуть как было
Аналогично.
Что то они сделали с оптимизацией фпс прыгает от 80-200, а в прицеле вообще падает до 60 хз что сделали всегда стабильно на ультрах было 120-140 , а теперь нереально стрелять на ходу из за фризов в прицеле
Девочки-дизайнеры берут верх над здравым смыслом. Мы хотим тонну информации на пиксель... потому что это ёпта информация, а не "любимый режим игры". Я ещё с вводом обновлённых карточек техники, где аутентичные фотографии поменяли на рендеры, понял, что мы через какое-то время прийдём к дизайну а-ля вот блиц.
Когда это были "аутентичные фотографии" техники в карточках?
@@diverBFЧуть меньше года назад. Я ещё успел их увидеть, как раз тогда пришёл. А потом все фотки в карточках поменяли на 3д-модельки
@@bombar04 никогда не было фоток, всегда были рендеры, стилизованные под старые фотографии.
@diverBF год-полтора назад, не помню точно. Стилизованные, короче. Не просто картинка танка, а фотокарточка. Если и так не понятно, то прошу глядеть видосики двухлетней давности и дальше.
@@diverBF но они были лучше, чем просто рендеры.
А улитка не думала бы убрать такую гениальную вешь как "опрелеление местоположения противника в дымах с помощью пулемета"?
Зачем? Бичары же не смогут контрить противников с дымами
С каких пор это стало проблемой? Это всегда была фича, и не более, впервые вижу что на это кто то жалуется
Разрабы взяли и отключили возможность использовать TAA + SSAA, добавив кучу видов мыльного сглаживания взамен. Вроде должны были улучшить графику, но они взяли и убили самую лучшую и играбельную опцию сглаживания для многих. Еще и настройки резкости в постэффектах перестали работать
Да графон знатно они ушатали. На моей rx8800 8gb мне отлично игралось с хорошей графикой и резкостью. А сейчас я немогу настроить чтобы было то качество и фпс как раньше ((
Согласен
Хз, у меня всё хорошо. Резкость на максимум и погнал, всё прекрасно видно, просто в настройках надо немного покрутить
Зайди в панель нвидиии поставь дср 2.25х или 4х и плавность на 0 с длсс в нативе или качество
Ролики про дср куча чекай ютуб
@@Synteger ну 2,25 это такое себе, уж лучше 4х на ультралохе
Я перешёл в эту игру из WOT не для того чтобы простреливать сквозь союзников, причём без нанесения урона этим союзникам...
Если хотя-бы добавят урон союзникам, то молчу.
+
@@BLACK_LORD_BLE Я уже подумываю вернуться в картоху. Один хрен разницы уже скоро не будет!
Я удивлён, что есть ещё адекватные люди.
@@Gagenychразница в том, что разрабам Картохи не насрать на своё творение
Нужно попробывать настроить ультра лох + трассеровка 😂
Поощряют стоялово за камнями тем, что ввели прострел сквозь союзников. Теперь может на тебя выехать толпа танков и все выстрелят, не заботясь о построении. Гениально, чтоб их.
Саня братик, нужен видос про графику, всё в говне, не видно нечего, залайкайте что бы увидел❤❤❤
Бред какой-то с этим прострелом союзников, теперь ни прикрыться подбитым врагом (казённик выбит), ни понять, один танк или их там два.
0:53 блин почему не добавят тогда нормальные прострелы скаозь трупы их стволы постоянно мешают
Потому что прятаться за трупами - одна из очень удобных механик и если сделать трупы легкопростреливаемыми, то многие будут жаловаться. Хотя и сейчас танки с ломами вполне могут простреливать трупы
Простреливанте трупов максимально тупая механика, трупы должны быть непростреливаемы никак и ничем, в игре и так много карт в стиле "поля полей" а трупы были каким никаким укрытием в и без того пустом поле, а после того как трупы начали простреливатся то все стало еще хуже
Обнова как это обычно бывает не без подстав. У меня впервые в начале матчана карте Тунис, точка А, нижний спаун произошло возрождение под картой. Как результат - техника в "воде", и самоуничтожение по таймауту.
По поводу трассировки - подтверждаю, беда. Заметнее всего на зимнем Северске 13. По какой-то причине частота кадров на этой карте значительно упала относительно других карт до 20-30 кадров(!!!). Эта фиерия сопровождалась статтерами каждые несколько секунд. Это с включенным DLSS, 1440р на конфиге с i9 13th Gen + RTX 4070.
Вроде как еще гамма стала ярче и по какой-то причине влючилось радио "улитка" в ангаре, и громкость музыки поменялась с значения "0" на "100"
Зенитки теперь с респа вообще могут не уезжать даже за бк
ну так то плюс, если у них пара лент длиной в миллиметр
@ ну так пусть только для таких и добавят а не для всех, и без того петушиный класс который в десятки раз превосходит любую авиацию получает баф
С моим конфигом фрейм с лучами нормальный, но проблема в появившихся статтерах) Я так понимаю, из-за 12 дайрект икса, интегрирован он, похоже, так через жопу, что гейжин подписали аж, мол БЕТА ВЕРСИЯ АЛЛО
А еще на пресете кино с лучами на высоком пресете в воздушных боях заметил артефакты в облаках
Примерно раз в 2 катки облако просто рассыпалось квадратами (и эффект от сверхзвука тоже пару раз так себя вел)
Мне кажется это из-за превышения нагрузки на ядро. Без многоядерной оптимизации это говно ни один проц не потянет.
У меня тоже на 4070 при определенных настройках ФПС в пробнике типа норм от 60-80, но вот при выстреле, различных взрывах происходят милисекундные фризы, не играбельно крч))
Вот артефакты у меня появились давненько так, ещё пол года назад на голландских высотах при воздушном спавне когда в первую секунду катки самолет выходит на сверхзвук, вместо конуса пиксельное безумие, иногда ещё кнопка исследований может превратиться в пиксельное стремное месиво как будто глитч-хоррор.
А вот с DX12 это базис, он во многих играх работает через одно место, у меня статтеры и без лучей выскакивают, ещё фреймтайм постоянно скачет с 10 до 50. Кароч лучше вернуться на DX11, потерпеть пока до конца все не оптимизируюи, уж лучше стабильно с кайфом играть чем терпеть просадки.
А насчёт артефактов облаков, у меня такое часто бывало со старым DLSS когда я ещё с ним играл, то облака с ума сойдут, то шлейфы, то трассера смажутся, а на воде вообще фиг пойми что.
Убрали совместимость сглаживания - теперь нельзя использовать TAA и SSAA одновременно.
в принципе с SSAA х4 можно и без TAA играть, я по крайней мере разницы не заметил.
@@noobsaibot4892 Все остальное либо мыло, либо пиксели. Комбинация этих сглаживаний была идеальной, даже по сравнению с некоторыми ААА проектами.
Да улитка что совсем уже, стрельба сквозь тиммейтов! осуждаю! дальше что стрельба сквозь здания холмы и камни?🤔
Кружок сведения
Полоска хп
@@RuslanAbdyrahmanov-l9z Ну полоски ХП и сейчас есть, просто не показаны игрокам
@@RuslanAbdyrahmanov-l9z у всех модулей и экипажа есть скрытое хп, а вместо общей полоски члены (экипажа)
Еще можно в настройках назначить переключение радиофугасов на обычные.
Прострел союзников... даже +-25% Кити Вислого в картошке были лучше.
_
Ещё улитка насрала мне в аркаду, конкретно в Raketenautomat.
Раньше я мог взять 18 ракет из 38, т.е. по 9 на пусковую установку, фулл БК первой очереди, отстрелять их и после чего у меня начиналась аркадная перезарядка этого БК первой очереди.
А после обновы с коробочками мне нужно построить коробочку, потратить 10 секунд на это и после этого у меня начнётся перезарядка по 1 ракете на пусковую установку как на точке.
Но и в коробочки улитка тоже решила насрать, ибо коробочку можно использовать только 1 раз, т.е. я 1 раз могу пополнить себе полный БК первой очереди, 18 ракет в сумме на 2 пусковые установки.
_
До обновы я любил выезжать на Ракетенаутомате из-за аркадной перезарядки, специально не брал дополнительные 18 ракет, т.к. пополнять БК первой очереди из БК очень долго.
Сейчас же мне нужно обязательно таскать с собой весь БК и стоять ждать половину боя когда у меня загрузиться всё в магазин ракетниц, ну или же просто стоять на точке чтоб перманентно играть в симулятор перезарядки ракетного автомата.
_
Короче аркаду убили для некоторых танков.
На какой-то хрен в АБ добовляют фишки которые могли бы ужиться в РБ, а в РБ насрали маркерами, ждём когда 2 режима станут копиями друг друга.
_
В Жирафе тоже насрано теперь (М113 с ПТУРом TOW за Израиль), у него 10 выстрелов всего, если раньше в аркаде на нём можно было отстрелять 10 ПТУР и подождать аркадную перезарядку и снова стрелять и т.д. хоть до посинения, то теперь отстреливаешь 10 ракет и будь добр постой на месте 10 секунд, заряди все 10 выстрелов ПТУР, отстреляй, а потом едь на точку пополнять их.
_
Короче ящики в аркаде вообще не удобное дерьмо, а ну их можно случайно сломать при маневрировании и придётся ждать перезарядку ящика и снова потратить 10 секунд на постройку
Мне сильно зашла пасхалка с радио, на карте "Заброшенный завод"
Правый верхний угол квадрата С 3, и середина квадрата G 3*
Две недели до выхода обновления играл каждый день с мониторингом температуры GPU с фиксированными оборотами киллера в 20% на максимальном качестве графики в 60 FPS. После выхода обновления при тех же настройках графики температура GPU выросла на 5-8 градусов.
Эффекты стали больше и сложнее. Глянь на взрывы бомб например.
@AztecusZZZ Я разницы не вижу, если она и есть то не значительна, то что есть сейчас явно не должно было бы греть GPU после обновления на 8 градусов сильнее.
@@Володимир-у2з у тебя гп про твоих настройках мог работать на одном напряжении, а после обновы, если шаг напряжения большой, то он просто из-за нагрузки, возможно даже небольшой поставил напряжение выше, поэтому и температура выросла
То чувство, когда новая "улучшенная" графика выглядит хуже, чем было. Молодцы разработчики, только вы так можете)
Ну ты видимо в глаза долбишся
@@Apophes Ага, как и тысячи других игроков)
@@taivaraanta ага тысячи, те самые о которых знаешь только ты? Или те 5 человек который под каким-то постом про графику насчитал?
@@Apophes да нет, реально кучу графических багов появилось
@@Apophes Форум читал, под разными видосами куча комментариев на эту тему тоже. Графика стала хуже как минимум в плане сглаживания. Я раньше включал ТАА и SSAA и картинка была настолько четкой, как будто у тебя идеальное зрение. А сейчас мыло мыльное, ssaa убивает весь фпс (чего раньше у меня не было), вместе с таа его нельзя включить, другие виды сглаживания просто отвратные, про длсс и прочее говно я просто промолчу, с этим и так все понятно. RTX делает конечно картинку приятной, но все же какой ценой?)
А, и еще заметил, что появилась какая-то "тень", которая занимает половину карты и двигается одновременно со мной вперед. Это новая фича что ли, не понимаю. И это на максималках и максимальном клиенте, к слову
Все забыли про то, что теперь все леопарды подымают ствол при повороте назад, едва ты выходишь на 3 или 9 часов поворота. В то же время у бебрамсов всё окей. Двойные стандарты.
В смысле, у абрамсов тоже ствол задирается
Забавно, если это добавили после изучения трофеев, всё-таки московский офис улитки достаточно плотно общается с оборонкой.
@@10TonneSkeleton это тебе прям в офисе сказали или из оборонки кто-то?
@@АнтонАнтонов-д8б не первый раз так происходит. июнь 2023 затрофеили первый 2а4 --> начало июля 2023 в тундре уточняют бронирование 2а4. здесь может быть также, просто только сейчас попался леопард с рабочей суо.
Проводить немцам по губам - это исторично)
Делай видос какую графику лучше ставить что бы лучше видеть
Мне кажется прострел союзников это баг как и скимитар на 7.7 с колёсами, лол
Всем селом ждем гайд на графику
Заметил в настройках параметр настройки радиофугасов. Теперь можно ими стрелять по наземке.
Точно не помню было ли это до патча, но заметил, что на самолетах при посадке на брюхо (без шасси) поднимаю клубы пыли и звук изменился.
Ящики для зениток и сау, о чём они предупреждали, но они не предупредили о том, что ящики будут персональные.
Чсв, забыл добавить, что они удалили возможность включить одновременно SSAA и TAA лучшую комбинацию для отличной видимости и качества графики. Теперь совместно с SSAA можно включить только FXAA, которая мылит и плохо сглаживает лесенки
Как по мне сама топовая фишка которую они ввели это симуляция каждого попадания после боя , вот это прям зачет. А все остальное это скилоподавительное говно под видом шоколода в конфетке , теперь ты не можешь спрятаться за критованным противника от второго противника, а выдали как будто теперь ваши союзники мешать не будут, мол круто же . Или теперь вы можете заехать за укрытие на инеркции , все мы понимаем что при кд 3 к 1 , такая механика больше помогать будет противнику чем тебе . Из патча в патч делают этот трюк с говном в обертке
Вот я также с ядеркой обфекалился, искал кто же мог набить, пока я думал кто же набил, штурмовка всё придумала и забомбила меня, только после этого осознал что это классная Обнова подарок такой сделала, спасибо разраб
Быстро, чисто, без воды. Как всегда хорош
Будет ли видос про f117?
Я в пробнике вчера пару часов полетал и мне кажется зинитки будут его срезать на изи. Из за особенностей прицельного контейнера кидать ниже 1км очень сложно
Стрелять сквозь союзников - это, конечно, сильно. Ловко придумано.
Вот знаете когда в картошке с выездами под ствол проблем меньше было? Когда урон по своим существовал. А когда их стало кратно больше? Когда его отключили. Вот и думайте.
На самом деле возможности настроек улучшили теперь можно с ультра низкими, 4x сглаживанием и rtx играть. Такие настройки позволяют играть с хорошей картинкой и без мусора на карте
А еще прикол как подбитые танки иногда стоят из их выхлопных труб идет дым, как у целых танков
ага, теперь еще лтц на сверхзвуке не работает, и ракеты не пускаются
С графикой напортачили я нормально сглаживания выставить не могу !
Ну, кстати ещё улитки переделали полигон для лётки, за что им спасибо. Теперь там можно бомбить всё, начиная от грузовиков, заканчивая базами.
Самое лучшее нововведение игры оказалось в полигоне)
Когда-нибудь надеюсь и до танкового дойдут, в исы и т-55 ломами задолбало стрелять
Я заметил в АРБ теперь пишет "Уклонение от ракеты" когда увернулся. Не понял, пишет ли это за уворот с лтц или без, но надеюсь, они сделают награду за это, потому что такая фича уже как 1000 лет должна была быть в игре
Разрабы специально унтчтожают игру.
Круть, полезности приехали!!!
Свидетелям мыла рекомендую купить очки. 4070 +12400f никакого мыла нет. Лаги на средних и низких настройках ртх, на высоких ни одного лага. Что странно, но факт. Фпс от карты зависит на старых картах просадки до 60, на относительно новых 100, на заводе 120.
2:52 не понимаю, почему, но из зеленого лагеря все жаловались на ртх, в то время как у меня ничего не случалось, возможно у красного лагеря ртх работает нормально, либо он не работает, у меня включено всё и вся, но лагов нет, мыло я не юзаю
Я тоже красный. РТХ просто не работает.
Прострел сквозь союзника, это теперь типа будет ехать колонна за условным маусом и пулять через него?
Нет, не будет, как ты себе это представляешь? А ты попробуй прицелится по противнику на растоянии 1км+ СКВОЗЬ маус, стоя за ним
То чувство , когда с ноута вынужден был играть на ультралоу с небольшой размытостью и 30фпс , а теперь вообще невозможно из-за СПЛОШНОГО мыла....
Вау! Теперь согласование о ядерном ударе происходит заранее! Крутой баф, разработчик постарался.
С ртх можно играть если отключить отражение на домах, это очень сильно жрет фпс ( лично у меня ), так как отражений очень много и они в нормальном-хорошем качестве. А всё остальное в опциях ртх можно на ультра ставить. В итоге отключение отражений на окнах зданий сделало из 30-40 фпс 100+. К слову отражения в окнах все слишком вылизанные, не грязные и не пыльные, не потресканные, а какие-то хрустальные все, короче выглядит не очень как по мне.
прострел через тимейтов сомнительно, теперь не спрятаться за врагом с выбитой казной
Привет, можно видео про обновлённый Adats США?
Стрелять сквозь союзников ну это же запредельный реализм😅
Вы забыли про новые звуки ремонта и перегрузки
Привет уважаемый успехов вам
3:09 на фразе "произ..." у меня завис видос 😂
Спасибо за то что ползунок резкости больше не работает в настройках картинки, он просто ничего не делает, но при этом добавили еще один ползунок резкости на сглаживании, которое дает мыло и резкость не спасает. Либо 170 фпс лесенки катать или мыло при сглаживании, либо 60-70 но с +- норм картинкой и пролагами. Из крайности в крайность
согласен
1:34 боже ка же я согласен с этим фактом
Четко, внятно, по существу! Одобрено!
Нашёл баг выезд на любой технике с радаром а на ней отображается 5 целей противника, но их там нет , на лоу рангах вид от 3его лица доступен квадрат как нсц 😂
С ядеркой чёт какой-то кринж. Можно ведь, действительно, заранее взять лётку и чекать вражеский филд, с которого она будет взлетать
ЧСВ ЕСТЬ ИДЕЯ берём мауса какуюнибуть картонку с пробитием и абузим ету миханику
Про фичу с радио фугасами ни слова, это я так понимаю вообще мало кто заметил?
У меня после обновы чудо какое-то произошло. То, что раньше было на максималках в 140 фпс примерно и просадки были при выкрученных эффектах при всяких взрывах - теперь стабильные 200-300 фпс. (В 2к играю) Не знаю что сделали, чтобы настолько поднялась оптимизация при игре без RTX, но конкретно с моей сборкой случилось вот такое. RTX попробовал ради прикола, чтобы хотя бы увидеть какую-то картинку, но в итоге такого мыльного болота ни в одной игре ни при каких настройках не видел
До весны не так уже и много времени осталось...
Короче, пора освободить немножко места на диске
Лучшее обновление! Забрали лишние фпс, теперь не 120-150, а стабильные 40
Играл комфортно с SSAA, теперь только с лесенкой дальше 100 метров нормальный фпс
видео на глазах родилось
Уничтожение врага через союзника это конечно сильно... Одно дело через остов танка уничтожить противника, но нововведение конечно глупое. На улучшение граффики тоже смотрю сомнительно. Пора бы убрать совместимость со старыми видеокартами, чтобы это перестало влиять на геймплей, но при этом заняться оптимизацией, этот вопрос в любом случае должен быть решен, ибо нет резона гонять на красивой картинке, когда пацаны на "скилле" в потатографике видят больше тех, кто играет с картинкой получше. Альтернативное пополнение бк все таки скорее плюс. Какой резон ехать зенитке, что не может против наземки, за бк на точку, где от нее не будет пользы, когла есть новая возможность пополнить бк.
Тем гениям что испоганили интерфейс желаю пролапса кишки на новый год.
Видос свежее утреннего хлеба
В анализе попаданий показывают также попадания союзников
Ага, значит к/в всё таки можно посмотреть. Я думал всё, с концами)
Еще и фраги на выезд считает неправильно, цифра разная получается если складывать по режимам и общая по реалистичным боям
Раньше можно было использовать противника с критами как укрытие…
Кек, открываешь ролик блогера, лишенного партнёрки, и минуту смотришь рекламу вроттундера XD
По ролику - в игру, походу, можно ещё полгода не заходить(
на ультра качестве фризит, на нормальном фризит, ультра лоу включил перестало, вот о чем узнал когда зашел спустя год
У меня как было 144 FPS без RTX, так и после того, как я включил RTX, осталось 144 FPS, а картинка только лучше стала.
Наконец теперь на центре карты вначале боя можно будет укатиться на выбитом двигателе,а то при его поломке мехвод по тормозам бить начинал.
Жаль только что только по прямой, мехаод забыл как управлять видимо
@@HiDeXV2 по прямой что б скорость не потерять)
так то ты повернуть можешь же
Гусеницы у подбитых танков как из параллельной вселенной ведут себя, а как оно вам?! ))
По поводу лагов.
У меня после патча на тех же настройках что и были, моя 3070 начала в меню до 105 градусов греться, я уж испугался думал карта умирать начала, ан нет, это гайджины молодцы.
это не норма, если у тебя карта до 105 градусов греется. Обслужи ее что ли, поменяй пасту, термопрокладки
@@ash_knight9029 Так это только в тундре происходит, при том сразу после запуска.
Тарков в 2к 120 фпс идет, нагружает карту на 100% но она выше 90 градусов не греется (дай бог 93 будет, но это все ещё в пределах её норм)
@@volodyan7780 новая или нормально обслуженная видеокарта ни в одной игре не будет до 105 градусов греться
0.39 НАКОНЕЦ ТО!!!!!У МЕНЯ ВЧЕРА БЫЛА ДУЭЛЬ С АБРАМСОМ,(впереди был не помогающий мне лео)Я ОСТАНОВИЛ АБРАМС,ВЫБИЛ НАВОДЧИКА И Я ПОЧТИ ЗАРЯДИЛСЯ,И ЭТО ЧМО ВЫЕХАЛО,ПЕРЕКРЫЛО МНЕ ОБЗОР И УБИЛО М1!!!!!!!!!!!!!
До патча 70% загрузка гпу, после патча 90%, на тех же настройках графики и с тем же визуалом. "оптимизация"
У меня с трассировкой все как-то неоднозначно. Нативная ультра в 4к - 20-30 фпс, но выставив FSR и лучи на "высокие" получил в районе 90фпс без мыла и с играбельной видимостью (или мне в очках норм 😅) на связке i9 13th и 4080 super. Как обычно недоумеваю на какое железо рассчитывает разраб и как в это в принципе нативно играть на ультрах...
Во на счёт ядерки это ппц вчера летал так и не понял где искал вся Тима пересела на лету и искала самолёта которого нет😃
Какое новое ухудшение сделают разработчики в следующий раз)? Простреливаемые горы или танки которые как призраки пропускают снаряды)) 😂 Тундра становится просто мега реалестичной)) да да.
настало то чего я так боялся, они просто ушатали прекрасную графу для средних пк, теперь либо мыло либо ртх4090...ну и прострел тиммейтов конечно...верните тандер плиз какой был.
Вчера был бой на фландрие на R3 с безоткатками. С двумя точками. Я 2 раза катался перезаряжаться, ели вытащил, 90 сек до конца, я подлетаю и меня кемпер убивает который кемпил возле филда. Теперь понятно почему про ядерку знали до того как я ее набил. А ну и еще хороший вопрос что с такими машинами как R3, у нее всего 10 снарядов, они улетают просто за мгновение, а перещаряжаться часто негде
Проблема всратого урона до сих пор актуальна (БЕСИТ). А теперь еще и статистику , и ни туда , и ни сюда, а куда-то в просак всунули дэлбики, млять 🤬😡
У меня после этого обновления графика стала пиксельной. Как только я настройки не менял, она все равно пиксельная. Играть в этих пикселях и ломать глаза не хочется. (По железу - оно тянет и на качестве "кино" в 70fps).
Про RTX не знаю. Да у меня упала производительность и сильно, но выдает спокойно 55-70 кадров ( железо у меня не самое плохое ( i7-11700k + RTX 3060 12gb + 32 ОЗУ)
55-70 это же пздц мало, надо хотя бы соточку.
в dx11 жопа какая то со скоростью после выхода была, я в 12 ушел сразу пусть и бета
Пошёл вчера в турик на Рейне, а там деревья в парке украли и домики стали ломаться с пулемёта
3:07 включить длсс так в любых играх с rтх
Ладно нерф информативности карточки, но ее вид…. Раньше были такие крутые уникальные награды, а теперь на главной странице безликая пустота…. Будто это мобилка какая то
Я вчера второму тигру на склоне двигло с гуслей выбил, так он укатился метров на 30 вперед
С такой массой это немудрено.
Встретил баги после обновы. 1 раз возродился под картой. 2 раза снаряды не регистрировались в противнике. Ройкат в борт ни ломом с т72 ни фугасом. 0 эмоций
3:08 да нууууу, прям как у всех игр
Хотел написать что единственное обновление которое не засрал но не получилось не фортануло
(ща хомаки понабегут писать что Обнова говно лишь бы защитить своего идола)
По звуку ядерки, срабатывает когда кто то достиг 2000 очков